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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    - H/ v+ Z1 r  C

    0 a" m) z( o3 w( H/ ?1 A很久沒發言,走走看看先。" I4 b' D) N* j8 Z8 q2 u! k$ O
    當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。3 u& x& m) S, E8 x+ _
    眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,
    ; F7 T; @! H$ n到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。
    ! _' E: |7 q  D! t7 ^) k) W6 K改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?
    # c6 j' ~; s9 C& ]) K* ?) o5 F, s8 o各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?* ?0 x4 W$ E& n* g- I) A. \* }
    那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?
    : [$ b5 Y8 T4 z$ k- n4 d
    % `: {% D! l/ m0 Q( M4 l/ u
    , A( o$ S$ e6 h& W
    不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。
    * j' ]6 j9 h) X. t' l% q看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,
    % g+ t) U* b, |9 F當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?$ E% i, L' i3 a
    再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。  S* W) g+ M4 t2 H! \
      {* l8 _* G( C' B) w

    9 W2 y7 {1 U- @+ @4 k- V5 i- v我的看法是:
    ! E" L9 W4 {& I, t1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。
    : k! y( F% s/ Z" v6 G6 R4 H" m2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,
    ; F8 w! g+ G) T( ~1 ~' u" g5 o   大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。, |- ~0 P9 Q' [" F3 G7 C
    3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。
    5 Q/ Q5 G/ E$ @$ a2 `( J: f   不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。: E/ ^4 D( u) O8 |# T' B: G
    7 ?8 `$ C( C8 h% c2 t6 R3 B  P4 w

    8 E- k4 m4 @, b2 y, }許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。$ w* `- S" {- y1 ]5 ^* o
    以上~
    8 m6 t& L8 C6 n* w/ e我在U1,剛夢到的新看法。
    7 M. L1 B2 q$ n6 L& d
    1 d* T! o9 j4 D# w# [

    ! n: T9 ]" S7 C+ e: e, T% _5 Y4 \# K- l6 @
    ' i: D  C; s3 ?7 ?! i. t; Z

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化  G& U; |) f  W  _3 s, G
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    / V4 G) f! a$ t7 k
    6 S6 g. V( F8 B+ }舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,
    8 U/ m, K4 v4 \+ {2 n5 x光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,% b. k" D8 i; A' z& b: j
    可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫
    ( I, E* R/ D4 X* `8 y' g% D3 U; ]% Z
    當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~' c# o5 k/ N0 [& v
    + q0 S; n) z3 y5 e. F: a
    2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?
    - s: [6 c$ Y4 W% c$ l% z* b0 \$ n在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"
    - ]( x6 s6 v" T* L" D! k; Q9 W其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,: |1 t3 C3 W$ G2 L
    就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,% k6 P6 U* ^( R2 y* h9 ]# x3 F
    所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,7 J4 ?9 a/ u- \1 `/ C
    也需要一直更新以減少已經發現的BUG,. U+ K3 f" R7 ^7 |

    ' `! y+ C! I! A. ?5 u; E9 `+ k當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,' ~6 E' u+ B! m" p$ n
    但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...2 a+ N. ~, o9 B7 x% l
    $ G* e, r. W) w  j
    3."要更新版本請從最新宇宙開始"2 E' T' R, C& S3 m& E
    如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好! K) Z( {  L+ l; x7 u* s7 d+ o  s5 s
    如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~
    7 p* F8 I9 v. G6 r( x& c, ]6 |2 k
    4.新手缺資源問題* b$ W) r  T  C% u6 H8 \
    所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料  a6 q& n8 i/ W9 U1 i+ u
    讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,
    ( I5 E$ L) Y# c9 S+ W& e% f獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)3 J( p" c0 L5 f% R
    不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~9 h* r2 K: M2 \( h- @" D

    # |2 j7 M. K8 b4 L. C另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~
    ' ^/ H3 p1 r. b! t6 y' w  Q' Y* e2 _- f, V8 @, W8 @
    5.U號問題
    % T, o! c1 U# N你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,
    1 I: R% S' C$ D, B3 \畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,0 k1 G) W4 X! u
    各方面的聲音我們也要思量,
    2 H5 {5 k$ G# q' a$ p% c" {6 n$ d0 v; v5 S
    想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~
    # w; ^+ z" Q5 j  w& Y但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~4 {/ d0 V; d. D1 ~5 ^$ W
    回覆 支持 1 反對 0

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个3 `) y: _9 H& x
    人气真的是个难关
    " J2 [* m2 c6 g  H3 r- \看论坛就知道了( L1 z6 `& p6 s$ A0 c
    不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能
    3 W2 Y( m, x0 a6 @8 i7 P% _顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
  • 簽到天數: 416 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09
    5 M' ~5 U! P7 M3 K3 }+ s" T7 U6 e赞一个7 b  }8 g3 I, q6 Y( W2 R3 h
    人气真的是个难关8 D# C' k3 h4 {/ T2 _6 [9 _- [
    看论坛就知道了
    1 [$ A: k  {2 ^
    其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。" `2 w  u5 a6 m& W& z. R
    訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源0 \* k% i7 _% e7 s$ i9 f
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多8 E0 W( }$ @8 p
    順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05) [# x4 M8 ]5 |8 }
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源
    . R( Q: o1 P9 E9 V多搞點活動,例如簽到、連續 ...
    4 l5 _( J3 \) j' h6 @2 \
    QQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    20 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19
    - ?" D! X0 [- w6 Q8 E4 ]7 Z! N1.差異化. }3 D0 Y" {# p) S" e& u- N( e, X
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度

    , E. `, r9 u' o0 O它可以說是目前ogame private server中的佼佼者2 l+ v( x# b1 h) D* G) T5 g& v
    它的人氣甚至超越官服1 E( g! X" x. I+ O/ j. q
    所有ogame服都應該向它看齊
    / Z8 Y+ u% \% V. [1 uhttp://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html
    6 `% ~% V& b3 a如果要說差異化, B1 P( u5 e0 V! B# `' j: ?( H
    那這個網站有13個服: W5 Z+ A+ E, _7 L- e% W
    只有1個服倍率是不同的5 ?) l  p! _; A
    其他12個服完全都一樣設定" ^' `! |; r* [, t8 K( s
    但人家人氣還不是很高
    & J* w) v9 @  S. ?7 _- U1 ]9 V: o+ V. |0 @0 I- g5 E3 M8 M

    , M5 m) T5 U& W5 P8 a; z; w  U最重要的是:
    ; |+ l6 H' O, d+ g: Y  E" t人家也是一個人在管理
    ' H6 W9 }$ ^0 P# \2 e+ X! i" k但是人家的人氣! e/ C; Z- B4 `/ t: O% N9 c; Y
    是我們的10倍!
    7 O6 Q* S$ o2 q- v" {而且8 _5 j8 V/ w0 L/ v* p
    它並沒有所謂的管理團隊
    3 b4 V! [4 V, q4 e( q. e# c它都是一個人在管理
    0 M% f3 k) V1 ^. V  U而且同時管理13個服!
    # b9 x% H% Q$ O比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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