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等級:12 - 出類拔萃 經驗值:0 / 116 魔法值:852 / 4385 生命值:6%
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  100%
TA的每日心情 | 衰 2015-11-12 09:48 |
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簽到天數: 72 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2015-9-29 16:19:53
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1.差異化1 l8 J- {0 V' [9 L& d; r4 ` w
差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
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, [7 ?4 _% G0 V7 W+ v舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,
P3 r7 e4 l# V4 F- p& \% Y* {# r光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,- v% c' m1 H6 W
可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫
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當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~
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& V* S6 A4 @' x8 k7 R# j/ ]2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?7 Z1 g+ u; A8 Z- V. q$ N1 h' L
在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"$ ?) V& X5 g1 M) L
其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,4 C# S# u- Z6 }/ D4 o7 b- B3 A
就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,4 @. ~/ X2 c+ k7 I
所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站, J5 O# `9 ?9 L, O
也需要一直更新以減少已經發現的BUG,
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當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,6 m/ d( T4 D$ b' i! W
但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...
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3."要更新版本請從最新宇宙開始"; m* \( l" G! J
如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好& z8 q. C$ {; X' J3 z
如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~
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4.新手缺資源問題# R" @3 e4 ]5 t; m$ k" w4 b0 h5 ]: }
所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料# M. p2 u( `; n- w9 N
讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,0 j% e( X( T2 e* q& q9 g
獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)
$ ~+ L' a* e2 e* j& p, @% O- ?不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~
& P" @, H' Q1 H! g. s9 y" i5 N0 g: V& B$ `: y+ T2 H
另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~0 F& J2 j1 R5 `% O
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5.U號問題
# X2 i0 Q7 d( w4 R你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,
" R3 u' O4 |5 c# |* X畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,7 P( {, I5 {6 r7 X4 b( f1 _! S
各方面的聲音我們也要思量,
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% |- w+ B3 k1 @想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~
! |* x3 h" h3 @, K9 R1 w7 D但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~8 S m q( t+ ~$ ^7 H
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