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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    % b1 \, b  w9 n& J6 _# c  Q7 d* n

    6 W- R1 f) d7 I4 v3 e! F( m很久沒發言,走走看看先。
    3 v' p' z4 U; L% z/ q( e當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。* J6 ?4 f/ w7 B" _
    眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,* U  `( W1 n$ K* h
    到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。
    2 c, h- O" n3 s( h改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?5 s/ O3 t) n7 o7 \$ L
    各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?; A4 S# Z9 K4 D
    那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?
    8 ~- M# ]6 U1 E/ n/ l+ \! m
    " A0 s2 ~6 _2 r/ O

    % `+ j" p: J1 |* }  f+ G, T* f4 p不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。: b# Z8 ?* {( t' P
    看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,' A9 _, s  C- F$ w9 K7 m  }
    當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?
    % C; P3 k, X! D* }# Q& u; z+ G- T" C再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。
    . l  C6 C1 m; l# q
    ! Z( R* o# e% w! T

    9 Y  u( {  O6 z1 c6 |我的看法是:9 I; _9 V5 }, T, H
    1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。$ D6 W  m* p3 o! S* b; V/ j
    2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,* q2 a5 D6 _3 B5 U7 v  K) h5 X
       大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。
    % ?2 @4 F' b8 T) x, j" _3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。% ]4 q4 O. p% p
       不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。
    : X! E4 s( P6 A
    - O# V* V, |. r4 g" u
    6 J" N+ {1 r" M8 ?( n
    許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。
    3 y# k. x! D3 e1 S9 S以上~: q; j0 {; |2 `  h/ g- I0 A) @1 [- m
    我在U1,剛夢到的新看法。
    6 N& x) B# c- s% e% c
    " B  Y9 y  i  Z  k# \- b+ I
    ; ]% u( ~( b& i' ~) A9 G$ f
    8 X# ~# Y2 N8 V, `0 H  u! U; D* e

    ! S: ]. H4 `3 c2 W5 r% N7 l

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化2 R$ v8 x0 ]8 T
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    " B1 D+ ^  ~* P1 H
    7 z$ A9 y8 [+ C4 P1 m  t$ \舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,
    1 D# r5 b' N# Y  V: B! c9 R! j光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,
    ' n# D5 j3 T7 ?7 R8 w) y可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫+ e- T) [$ M6 ?! Q
    0 ]; K( T# V2 _1 ]  `1 z8 D- L
    當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~
    6 E, n( i  Z9 y
    0 ^6 s0 Z+ c) d2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?/ g# i( B, d( ]8 e/ B
    在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"
    5 S( e% v; Y/ v' d; [! C) D+ ?' w其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,0 p! N7 B: k1 l5 ?6 j) ]* ]: Z
    就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,+ K9 D' q8 X: R4 H, Q: q( k
    所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,
    * B, c0 S0 D( Y7 X4 E也需要一直更新以減少已經發現的BUG,
    9 @, B3 \1 v* A3 m
    $ f. B1 f; X% O2 X& S/ O+ V當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,
    : W  S: K; Y3 q+ C但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...+ h8 m  s: t/ i6 ]' V$ L# u. H  ?) c

    # z# r; p  u' h0 \, {$ B3."要更新版本請從最新宇宙開始"% y# T4 P& {# B
    如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好
    : e7 r6 B8 X7 K; ^: w* m4 a如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~1 R% m" D, t9 i# C; L$ k- B( _

    7 g* ^8 O- a. n) m, J4.新手缺資源問題
    0 p4 L6 l- H- h" C6 J8 ?0 c所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料+ V& ~) K2 `7 w1 p, X$ R) H$ }
    讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,
    ' K( \; a1 t+ C& \% V+ ^獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)% j; ]  V, }3 G# ]3 F; D
    不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~+ ?0 K! l. ]# c; ~3 r8 X3 F
    ; b/ [! X  L4 f: L6 o% ?
    另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~  l7 S7 _; h) n2 c( h' {! M! u

    - e" {- o" O# t0 ]5.U號問題
    % G5 t2 f/ K8 X4 J' p你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,. I2 E1 z2 c7 z, f
    畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,
      s1 ^3 L# M3 E, q3 c, J各方面的聲音我們也要思量,( G  n8 H; \) ~% E1 p, j
    . l/ R  h4 V9 \$ X0 O  b
    想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~
    1 u, v. h* O7 ~& s! w但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~! E" G" D7 U/ e0 ]5 N
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个
    * S& C: M% [$ R0 P8 U6 e人气真的是个难关
    * d6 Q* s0 t" Z; ~. Q看论坛就知道了( b) B1 \. \" H. A# \& c4 c
    不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能
    8 b9 v( W9 {$ T0 z顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
  • 簽到天數: 416 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09* h; v1 a8 c2 ?4 S- Z1 f
    赞一个
    : @- ~9 e7 j$ a9 ~4 p6 t  q* P人气真的是个难关
    ( j* \& ~" S# O/ u! B' w看论坛就知道了

    1 y& G+ H9 R, j/ h% ]0 @( d# ]其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。
    ' B1 \7 X( R% ]) Z: d7 I0 C訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源2 B4 ^! v; o3 g8 \& A2 {* X. A
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多' i" V. A- `6 T7 i; C+ u! s" X$ b
    順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05
    : e8 p: h# t& z/ j# |可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源% A( t5 Z/ K$ T* {- ~( L
    多搞點活動,例如簽到、連續 ...
    ; X8 }8 Q8 O" N. C& Y
    QQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    8 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:191 \- R! L9 ]  y- x
    1.差異化- i/ ?$ B# A: O1 x3 J
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    " J4 t, b! i& I
    它可以說是目前ogame private server中的佼佼者
    " O. y7 {: v& g它的人氣甚至超越官服
    ) b' B! r/ P$ ?/ k+ i+ b所有ogame服都應該向它看齊, H) b/ t0 V6 Y$ V1 A
    http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html* x! C) s5 k0 A7 C" a- V4 |3 H
    如果要說差異化+ V' T0 M) [0 f3 \. M. L# t. Y  W
    那這個網站有13個服1 x) X# x+ f5 J+ u0 p
    只有1個服倍率是不同的9 V* t3 f, d- Z0 l7 {
    其他12個服完全都一樣設定
    8 P- H; i. r0 a% r% c6 i: e3 {但人家人氣還不是很高; p& E2 }# `3 O! n5 c9 h" z4 T

    4 d4 U) X. \) T5 ~# Q: D, w7 O$ N0 Z  `1 k- a8 g4 e1 u6 g- N3 M
    最重要的是:" B3 j, ?' C" `1 w* R
    人家也是一個人在管理
    ) k* W0 Y! U0 F5 G2 p/ \但是人家的人氣; o- I, F9 q* o+ K! e% g9 b& o/ P
    是我們的10倍!" l8 h/ [1 j. q- E7 Q
    而且7 w3 g- R1 z- h: k* E/ d9 h
    它並沒有所謂的管理團隊/ m" B. l) p3 D% G
    它都是一個人在管理
    3 Y9 e6 l+ ?; q, ~) {而且同時管理13個服!- c1 D$ K9 t0 i8 }1 V4 A
    比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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