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關於U1~U4 新看法

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等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    % U! Y0 ^) K" W& H, T
    / [! v; K) ~  n& D  }3 k! B: f
    很久沒發言,走走看看先。$ h! i$ W& W% p7 I) z) J
    當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。% V$ q: ^2 J. R6 ?* F2 d
    眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,5 E1 y3 C! h: i! O* d( ?' u
    到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。
    ) T  M5 f  `. K7 {改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?# Q" B. {8 m" `
    各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?
    - r) a' k8 l' Q7 @! v. ~5 a1 _: T) x那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?* v1 ?' I6 t- `" z2 Z6 v% m
    6 _( P  a: G; t6 m' J* g) x

    & I7 P4 e/ P6 q% o: Y6 t1 `! U  |不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。
    6 B% c. c( T* G看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,5 r. L8 [9 k  Y  ?9 Q# e
    當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?
    9 l8 Z2 q: l% _再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。. g9 \3 S! y/ o8 ?
    4 g8 I$ x( o+ z' Q+ m1 V
    1 q3 o3 k7 @5 V$ g) [
    我的看法是:
    6 h+ r" {; [8 K6 C+ P1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。. K" b+ Z8 D7 J5 M( }
    2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,
    # T* ]$ ^9 z! d2 I   大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。! u# z4 L1 Y: X% Q
    3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。/ m, \; y( c1 o. H' _
       不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。4 w, `. U5 I  R; s  c( H' p
      ]+ ]$ v/ M8 r: p

    2 o) q% X& Q/ e4 T4 q+ s- A# b7 o許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。
    ( P7 z/ X" F# B$ |/ F以上~
    ) P, }' s6 @" g1 u. W6 M% r" \我在U1,剛夢到的新看法。  w1 {( w( i1 N6 X

    , B: o9 g4 z: o- i# R. M3 q; x  D
    # o5 h, x- o  d9 r, r
    ' i" p0 T8 F, q5 K+ f0 N; z1 G
    9 W; p& H" i4 g- l# [( @

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    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    衰
    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化
    6 n- G/ G( d; ~$ K差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度& v- n& |( ~! J! y7 r4 a: u7 y
    ' S% {) F* y( N4 n7 {, M; b) c
    舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,
    ( G, q9 o' [; i$ Y* P, ?4 x光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,6 e& [8 J5 U6 r" t
    可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫, j9 w5 l- N# Q
    5 |5 R  S* V7 X( C% A
    當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~
    ' w$ v# N: g0 R+ _# q' ?7 V: [' `5 J4 |: W% W
    2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?
    % C* E, G4 Z+ Z; ~; S6 y; x在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"" ?/ c/ E* Y' c
    其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,
    : e  n" Q$ e. Y- ^& L, m就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,  c7 j& z2 T3 a, z4 }0 l& A$ w. Z
    所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,- x6 a+ `2 T1 M8 F0 \! s
    也需要一直更新以減少已經發現的BUG,
    * Z8 p% `, I3 \" v3 |- i! Y3 w8 c0 C  p; D; `2 ^0 x
    當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,
    + ]/ P  D, j3 A: p. w但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...( a2 b: E9 q" R3 i6 ^# m4 u
    7 N; ^2 P. z; @; \0 x
    3."要更新版本請從最新宇宙開始"% M- ]: I9 t0 V7 Q. Y8 H- ]0 q6 ]
    如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好- _% B( i; g$ Q
    如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~3 Y0 Y! @) P( T' V) s) O& L5 N; l( o
    6 N' ?) l+ {4 _
    4.新手缺資源問題
    ! F/ V9 e$ s5 [* c+ u所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料
      |, D3 M4 }5 g" Z' c1 [" j( B讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,9 w* o% d: H6 s; D1 V# g3 v  W  j
    獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)
    3 C- O) F  G& B不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~
    3 D0 x8 f9 P0 }3 \$ T- I5 \. R- Q' V  z0 @* `
    另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~
    - G/ }. X  V6 Q6 n0 M* b5 t8 }: ?1 g: l! f1 F) A* q# g
    5.U號問題; f2 i0 l1 h0 ]% k4 X4 R2 M2 A
    你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,
    $ K4 n, d$ A5 p% }畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,& m! `. \; o0 p& H2 O: q1 a9 l: y
    各方面的聲音我們也要思量,
    3 z+ r7 X, N* |4 R" B: k/ X9 N1 `6 ^2 `
    想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~3 f; P, {( E0 X+ P' L+ ]% G
    但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~
    * |- d' l/ {# ]7 I( ^& x
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个; O! J6 s- y, p5 q
    人气真的是个难关
    6 M+ o6 P; j2 ]& i看论坛就知道了
    # j* [( }) ?8 [/ W; ?' A不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能6 [2 N, e# q( j# ?' {; a' ~$ B9 P
    顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
  • 簽到天數: 416 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09/ T6 F; o* H6 k) e! x
    赞一个. t7 @2 G. P- ^' {
    人气真的是个难关0 o3 k* o6 ~( P  M
    看论坛就知道了
    # J7 h# ^2 ]0 ]. a, ~/ A1 D
    其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。. {3 P$ C( D3 M* X9 p" O" n
    訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源
    ( S1 U# d, _5 L; h# R多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多0 B8 Z: K- a0 s; S  n1 d- l
    順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05
      \  \5 Z, b/ L* a6 z$ E. i. f: t可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源# ~' q; {7 P# \0 |2 N4 B, {" X
    多搞點活動,例如簽到、連續 ...

    : v3 z8 F, N3 h. E; IQQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    12 小時前
  • 簽到天數: 6038 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:192 s( P. g; b0 ?
    1.差異化, C& ]# I4 p1 u( f5 J
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    2 r" \0 \" b2 R0 N1 R
    它可以說是目前ogame private server中的佼佼者3 }7 B* b- N- r6 `
    它的人氣甚至超越官服. F& R; L6 @4 z
    所有ogame服都應該向它看齊  E0 r3 B9 o  r5 R) j' U" ^4 r
    http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html
    6 S. t: m2 _" w7 ~如果要說差異化% w. M2 @7 L) |5 T
    那這個網站有13個服8 v  H6 }- N  K( P2 n, r) b
    只有1個服倍率是不同的1 E' f; H! [/ w5 ?$ b& f" a
    其他12個服完全都一樣設定$ h% Z, r, v; b# \
    但人家人氣還不是很高
    ( O; K% k3 u: G# }5 B5 ]& d% A* r' x. U. a6 v/ v, t: ^3 Q
    0 F4 h- q2 T/ G: F0 ^
    最重要的是:
    + ?3 [! K, f$ i  h* S# U人家也是一個人在管理
    : N$ ^2 m8 v8 f3 @# D但是人家的人氣
    7 x" T% @, Z9 H9 b  |是我們的10倍!
    : |; T, u8 z8 y; K8 W4 }. ?而且
    " I9 B" o, _  W7 N; c它並沒有所謂的管理團隊
    * j5 y2 L- q0 `' f: Q# ~! R它都是一個人在管理
    7 ]( t% P# a/ f  x. Y而且同時管理13個服!
    , ^/ e0 t6 ?5 |比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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