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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    4 ~" {, r- H8 o* w4 F* A

    7 g* t& [% _& q  {很久沒發言,走走看看先。* a2 v2 [1 B" C/ k) N* X% j
    當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。
    ' w0 n5 h. W3 W. _- ?8 W眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,$ Z6 I  Q9 t* c6 F  y6 s
    到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。' A# f# q6 `# `
    改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?0 R8 ^& r6 U# u* y+ ^
    各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?
    ; |5 L! M: E2 J+ B那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?; H6 O  f9 I5 h7 z1 u

    3 g; y) w+ \6 V8 D! ^

    7 F4 U( Y* d' t2 U0 o1 A不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。" }/ u! E3 J1 \6 X1 f  E6 `6 E; f
    看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,
    $ j# J! I2 L1 ~- H8 P1 g7 P; w( n當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?
    * U& d* u4 u1 r+ v$ h再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。
    8 r- b* l. a+ p+ `& p, [" l  n* L5 i* a* _/ {$ e, x
      a7 q5 p' _- K- _
    我的看法是:6 W' f! V/ {$ d# Q
    1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。5 r* c1 B9 y' V. q1 V: l7 n; r! E
    2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,
    0 I% ?& w! I5 F. i3 f   大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。& g7 m7 Y$ R9 b+ n& ?1 R' e( C1 _  r
    3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。  \4 ^- z8 z- V1 ~, G* X
       不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。3 x3 V  ]3 U  J; A6 J1 ]2 S$ I  v

    ( S6 a# I. _: G0 _3 |' G1 [
    & f7 N- Y/ ^2 r9 W* R
    許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。2 p1 ^8 a. p( {
    以上~
    / d- Y1 ~9 A# \1 ]  _) |+ {6 _我在U1,剛夢到的新看法。
    # ^0 G/ I2 s4 P7 a, v% _3 W1 E* K4 k$ [! e4 e1 m

    2 ?/ O5 a+ s# U: t; \
    $ D" ]# \* K' @2 X& `2 z) M7 m
    9 @* w/ g. n& ~5 e# {

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化
    4 D/ L! n! `" t4 u" q5 l) i5 @! Q2 l差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度' _; `( X, X2 F
    0 a9 @+ N- G/ N4 s
    舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,2 @" n4 y* l1 g# @
    光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,- N1 l& v' R5 v2 R2 r; @( ?6 `: q
    可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫
    - i! L; r+ I$ x9 [4 X, o4 z: B
    ( G9 n) a; V# x& C當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~7 c) G7 }( X! ^  v& p, y

    % W5 w: d2 l- U; r2 k2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?
    , o7 k3 ]7 C$ c( s& ]. K3 o在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"' s: j" c: d$ H( {: d
    其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,/ F9 h! [8 [5 X
    就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,4 [- ~% A4 Y, u3 F9 d8 N* S) ~
    所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,
    ' g; n; D4 J* M$ ?2 t也需要一直更新以減少已經發現的BUG,- Q  _2 t8 u9 l! M/ {" n
    $ a: A2 q! e" G' x
    當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,
    8 @4 v( k! W" M) R1 i2 Q; M" j# [但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...
    ; ^, i/ R' V* t# `3 {3 D! ]  q' H( l0 F, h
    3."要更新版本請從最新宇宙開始"
    ) ^* K7 A2 ~/ h* V! B如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好
    & v/ h( ~. h# u. m0 ]# w如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~
    1 E  i1 ^2 F8 G, M3 D" F8 B5 K2 Y8 F9 `( {1 [8 T. T6 O+ \/ b
    4.新手缺資源問題
    4 o8 u- L1 f1 Y$ p% y- R4 X所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料
    4 m2 F: N5 `( ~- [  P讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,
    9 u0 N2 T) d, b1 X$ @' l獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)
    5 n5 e3 W* S, T. k$ K不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~
    , `) G$ }  T' e& M) F
    " o! M! F, f- R6 V4 Z/ p另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~6 T* ?8 O. M" a8 ?7 c$ O
    / ~& k- e$ v! G
    5.U號問題
    $ J* Q* g0 e4 z你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,; \9 C8 g9 A6 O' W# H$ n  T
    畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,
    " P5 V. e, x# T+ V各方面的聲音我們也要思量,9 Q9 p, j& K2 a, ?- Q
    * O- N, D; M7 m9 J% t
    想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~
    - y8 F) q9 P" S0 ^' R9 s2 T但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~
    % t& _# P( x: ?4 p( I3 e7 {* }- N
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个( L! c$ X7 s+ N) F, n
    人气真的是个难关4 w# {4 h; K$ ]6 c6 [
    看论坛就知道了0 u! i7 C" A2 J
    不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能9 t& F; O( U; c: c
    顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09/ Q% m/ }6 ]- o* g, n! S
    赞一个" p; H" Z( o& b, z  \6 ~. Q
    人气真的是个难关8 V; i( [# [2 ?( }: p
    看论坛就知道了
    " Z; S# D# a, c* V& X( W
    其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。
    + @5 m3 u( f' q% ~" P0 k訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源) V7 m; l$ p  ~. f) \4 S4 e" N6 x
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多3 O% o9 w/ W" }6 ~; @3 B
    順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05
    & D' [2 Q' W* _5 t& n, ]  D& M可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源
    4 |8 k) l% z0 j  m6 O多搞點活動,例如簽到、連續 ...

    ! P+ B& L7 L2 }( g& q1 e& yQQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5957 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19% w$ r/ O1 ?. @
    1.差異化/ Y% B' q) P& B1 |/ a1 P
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    5 u! m5 h$ S) H0 l4 C6 a0 d# ?
    它可以說是目前ogame private server中的佼佼者, q* ~* M0 i! @# g5 h
    它的人氣甚至超越官服# _& \9 b+ J/ e/ Q+ V  j* a: f$ a
    所有ogame服都應該向它看齊
    / J5 Y1 |3 p  W  fhttp://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html, @' }! r7 k1 G* p2 ]& R
    如果要說差異化2 O* E: s3 |8 C8 S4 E. D9 H
    那這個網站有13個服9 q" T% O1 }' @2 q1 T$ |; @
    只有1個服倍率是不同的3 J, o. p9 [, g0 Z# A: |
    其他12個服完全都一樣設定+ U, c" F+ }& S- a
    但人家人氣還不是很高3 \- S) u- U' \- J
    , k% j: M( |1 c  T  |" @
    $ M; U1 x- m) t  j( L
    最重要的是:
    2 s: ~) n- R3 O6 G0 t# w7 Y+ f人家也是一個人在管理
    * [: u. |$ G: u" M4 g' q但是人家的人氣' W1 L  O7 \0 i- l" @4 l5 q
    是我們的10倍!
    8 R. C$ E" _2 g# e( }" r而且
    * p; z$ Z! W) S6 z7 j8 g  B7 }8 n它並沒有所謂的管理團隊7 i, Q. D. _! p
    它都是一個人在管理
    , A5 A% i3 R8 N) ^# o  v1 l& o9 s# o$ B而且同時管理13個服!
    7 I3 Q! W4 Y) N9 h比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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