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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    , B% @" t6 u  G, Z! N4 T" R

    . L6 e) g# ?4 ?5 N很久沒發言,走走看看先。
    / Z- X: j/ @8 f$ {當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。. N! i# B$ s  k
    眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,: D& L$ g$ s# q' ^8 R1 k& d2 P
    到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。. r7 U! u% p# a3 ]0 h7 Z7 u" d
    改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?' i% W2 S4 h" ~' S; X; o' ^$ M
    各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?' `) v- \0 W! `# g5 Y
    那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?
    9 F% p) W( k  a4 c* I* [, Y
    5 f* Y) q2 _$ i, s6 |& J

    4 J; [6 H% y3 ^不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。( e4 G# p1 K4 F8 N+ B
    看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,
    9 t1 R. J5 L; L0 Q- j; @當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?
    6 Y( q" F; `% Z, j7 z. g& T4 @再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。" F% C: ]3 k. A7 M$ O  @2 {

    , [6 t* {6 ^$ c2 S. R3 }0 c
    ( z, L' q  g) h: l% t0 s( f
    我的看法是:" z# w, I7 C& i& Y# ?4 _' ]
    1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。- T, l3 Z6 D1 |* E
    2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,6 J; @9 T9 d% _) \3 S* N* F
       大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。8 E  H  E1 e) D3 K0 S
    3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。
    0 s' g" Q9 }) @. Q   不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。& a! a- A2 Z- a) R6 Q

    3 r# q3 o  M: R) g3 ~: j

    . f7 G+ S$ j5 m9 e) E許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。
    # }+ C, x4 B6 @1 A  K5 ~& g/ [以上~
    . E) G$ |) `5 H我在U1,剛夢到的新看法。+ D+ G* x* T* x1 z" n+ N

    6 S& _# ?1 r, c. {' U$ L& ~

    9 O6 k  H$ Y5 P9 L. g+ n" O6 B' ^& D! a& j
    " n* r" ~7 [5 v! Z  h

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化
    $ e9 N/ ?; B/ D" H差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    ) e# d& g3 q; E6 B' S* N' Y
    ) k3 H/ y  \2 ~0 N- s$ s5 b; i舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,. ~: ^% T' ?2 H. G3 t6 k; R
    光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,
    . J- K" U; o$ d4 ]7 E  \可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫
    . d" e3 |, b; ]# _* X; l2 a' P
    , ]; O% J  ]2 v+ d5 {8 P當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~
    / P" S* w. j- c9 A, g2 t# U5 U5 m- C* C8 b; ?
    2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?
    " g" J$ v% H% u% g在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"
    8 k% {& y+ E) {# g其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,, j: G6 V" E& V
    就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,
    8 f" \  v0 H) |% G; j% r. V7 V所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,
    ! z: k5 H+ N8 E" S* c# T也需要一直更新以減少已經發現的BUG,
    0 o4 m0 ]; \* ^* ]0 K' E/ f  V) v. o/ s2 \" j: a" Q
    當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,$ `% E: V) N4 s( O' ]
    但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持..., R; g7 U1 F# u+ I

    ( K  R9 i4 ~1 L+ u4 |/ T5 e3."要更新版本請從最新宇宙開始"+ w! N; I% m  G) L( F* G" {
    如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好, n' K/ P1 L2 b
    如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~4 O2 W. \+ n7 A7 G' u+ ?

    1 ^1 S8 N* z4 k* e" a0 R4.新手缺資源問題/ N1 d' ~  a8 \1 X
    所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料. f5 k0 M( @" {0 w
    讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,4 c9 }' Z( O' r! X( d
    獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)& ]0 W$ v( F6 m/ c1 i1 J( X
    不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~
    & m; q9 k. S9 t0 P( z/ N& F- Q' N! k0 n" J9 n
    另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~
    ) W$ @/ t0 [6 R6 e% m* u3 G4 t
    3 R% Z0 l! K5 P7 u9 p7 a1 N5.U號問題$ E& S6 Z" `% d2 Q
    你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,
    5 _5 B- w5 l1 d) _6 [6 h  ~  }! j畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,
    . L- ~% f0 w0 Q8 P各方面的聲音我們也要思量,; g) R' [5 K; [# y
    - O: \0 I" k, N" W
    想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~
    7 [( z; z: Y( Z3 L, B但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~
    . T6 a- A9 p' o2 _& i: H. z/ _
    回覆 支持 1 反對 0

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个# @+ j( s* z6 _% R
    人气真的是个难关
    6 R$ U! A9 l' ^5 F/ e, Y6 i9 M看论坛就知道了
    & q9 S( A! m/ G  g2 h不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能
    2 B& ^  b' b! K9 D9 n顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09
    # H9 C3 v9 h' g! p: R  c9 D赞一个
    8 U% s8 a2 j0 m7 U人气真的是个难关. y6 {2 P+ |1 i" u% x% p
    看论坛就知道了
    / U$ K2 Z2 u8 r3 d
    其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。
    ' x! K9 y& B" Z2 U/ L訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源5 R1 J* l/ W& {% J
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多
    % l+ O( A% ~6 I! L' r: ]順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05
    4 j, @5 ?: J9 e! w" F可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源
    ) s0 d  E" `5 B9 g: J$ I2 y# a/ P多搞點活動,例如簽到、連續 ...

    $ X" n7 ~# l/ d# T0 o) a2 yQQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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  • TA的每日心情
    慵懶
    14 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:199 l9 H5 d: s% `; M/ G+ J4 b4 F
    1.差異化6 R! `/ D1 Y; P% X
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    : B& o) N8 b1 }8 V5 G
    它可以說是目前ogame private server中的佼佼者$ s4 p# P& C8 p) H. q' t2 a
    它的人氣甚至超越官服
    + o4 J, k$ t3 a  A所有ogame服都應該向它看齊
    ( j! o4 a: j- Y; ?9 ]: u  ]http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html( G; y- |  x- S: S
    如果要說差異化2 N4 W$ v3 c8 ^: Y) Q( S. g" D4 {
    那這個網站有13個服6 k+ G9 Z8 m! m( R& m* x; I) P( w
    只有1個服倍率是不同的& w0 }5 l0 I* }1 L' Q1 H2 t! j
    其他12個服完全都一樣設定
    + S/ t9 b5 Y( Q. R) Z! [但人家人氣還不是很高
    ' Z! M. [5 H" ^7 i
    7 ~2 B' ^: G0 \1 b# S/ X- F$ z: W. F2 a. y4 j
    最重要的是:; w8 X% b* X( N
    人家也是一個人在管理
    5 C8 `3 Y+ _: p" ?但是人家的人氣* }5 @2 W% f6 V4 A5 r2 C
    是我們的10倍!0 l, t( B+ O7 k# N* R5 S" f
    而且
    ' H: K. J# s6 r* {+ N它並沒有所謂的管理團隊( Q: O# @$ I- w
    它都是一個人在管理/ U- @( \. A; j" l, k$ {& J# \
    而且同時管理13個服!
    / O/ H0 {$ E! b, k: K比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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