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關於U1~U4 新看法

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等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    0 b# U, A, \1 Z0 R0 t% L+ V7 Y5 ]
    : Y4 r1 T- e9 N3 b+ z+ u: i" ?7 u5 x$ l
    很久沒發言,走走看看先。! X5 O8 d' N1 a5 e6 o( J# q
    當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。
    9 C! L* u* E* E! X+ v3 V2 b; k' n眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,0 j6 a: t/ k% ~( _9 \. V1 U
    到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。$ N  s& l5 \$ c, a$ O/ @
    改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?* |8 @! A" J# L
    各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?7 H+ l9 {( R  O
    那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?& B7 o2 D8 k. O( ^9 }

    $ p# l2 M! F) B% {
    ! G; U# T( y1 N( c
    不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。
    - k: R# B5 A/ d) e: q$ D9 G. S; D$ R看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,, R. y5 x6 P2 g; S- X
    當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?, |( y( h9 x4 `0 l
    再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。
    ) d7 p2 n- i$ f/ ^& Y; n, D  Y
    " F& j0 t- e! I  v, Z7 G
    我的看法是:. E2 o' u/ R8 Y( J2 I. m1 X
    1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。
    , E$ U( X1 ~9 C% a+ ]' I; Y2 p2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,
    / J/ p( ]. W; r( ^. `- N   大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。9 G' H+ s7 |: D/ o$ f" s
    3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。. U6 {* I/ @& F. |" c5 N; O
       不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。; N' y" V& I; {6 `5 W  x+ X% R
    ( o( {/ p- d$ [4 u# n

    / D8 o6 D0 w# M) a* g) E許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。/ _- _% I3 P! ^8 w: W5 G
    以上~" {: ~2 Z% i+ @) {
    我在U1,剛夢到的新看法。
    * a/ q9 e0 X  A& S1 o* y5 A
    8 H3 V2 p2 T! K7 g' X" k* o

    * y4 G4 l2 z. U1 r; o
    - p" Y: r7 x7 T) e7 y7 O
    ! p0 V! Q: Y- ^, {; ?

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    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    衰
    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化
    ' {: l) e# g/ D$ t& c差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度* q, A5 t" t2 k6 E7 o  T# T

    5 |" b5 p4 V* R% X( l" o1 r0 {. P舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,
    / V) @* N0 D6 Q- |0 [6 }# C# x$ m光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,# y# V" t' u0 a% q" T% h( [! I: e
    可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫
    ( s/ I, o' u6 e# Z8 o
    ' w" y/ ~# H/ y4 D6 m4 a$ q當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~+ p$ {  ~$ ~& a( g

    ! N+ D5 n+ g' Q% |% c5 ~5 B/ y0 V3 V2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?7 R( b/ m; p& w' q0 t2 Q
    在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"
    - j; |) B5 Y/ {/ ^7 m其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,; R4 O+ M8 F" l0 t' m0 x! g4 R
    就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,/ L& X9 I$ ]" f* g& Q  W3 _6 N/ E
    所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,) k" D: b1 Q0 g
    也需要一直更新以減少已經發現的BUG,# N, V7 r  k* h0 b# `
    ( Z2 X7 @% E0 D1 Q9 c6 e: g; _6 h
    當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,4 I9 d& w, l* V3 ~/ n! e
    但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...* t' L% X! D/ {( |1 y: h" p1 Q
    ; g/ Z( Z) x2 X4 H9 ]
    3."要更新版本請從最新宇宙開始"+ d/ L" P. G4 P$ b4 n
    如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好$ m( i8 y" V8 B6 y$ B; e) D
    如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~" R7 |+ z- Z" B' e5 b- S
    : d- f  a& T, p$ F9 M, n6 x
    4.新手缺資源問題8 O9 Q) D3 [* ]5 Q4 X, V
    所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料
    ! l  P8 U+ \+ _! z5 q1 X讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,$ T, R/ P7 y( M7 R9 P. g
    獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)1 o4 B% a6 p: P: f) Y0 E  g
    不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~
    4 u. @# G. M$ c' w. B, w) W6 C- Z
    另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~
    9 N% G3 K4 s9 `) M; Q1 o1 N5 w9 [7 f. ]
    5.U號問題" m! V/ \, u/ b* x* x3 R
    你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,
    1 [' _1 W! h, I畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,% N+ T# s) f% w8 J) z5 y
    各方面的聲音我們也要思量,3 X* M: \; D2 ]/ P; {- @% l

    " \! j  [3 ?- Q' ~. ]. l想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~- }3 Z& R5 K& i5 M* H1 d7 E
    但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~
    . i3 P& `1 H5 n. v" o; n
    回覆 支持 1 反對 0

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个
    6 t  r, i; o5 }- s' E4 C$ H2 K* \人气真的是个难关! W' R) E0 L! G5 }
    看论坛就知道了' o5 B; m/ e; |- j& }# x
    不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能
    + r( S. O; R4 _4 F) w* z顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
  • 簽到天數: 416 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09
    ; `0 u  ], U8 [( a" R+ d: `赞一个
    8 f7 t# e) v4 x9 [- z/ s4 W; i. c, G) |人气真的是个难关
    & C# X2 j1 F$ X& ]5 F! H' g9 }# q看论坛就知道了
    % T* ?. n/ c/ F0 F/ U
    其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。; k; Z) W, h6 p& d
    訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源4 p- q2 m: t7 j. A5 F, Y
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多
    ) ^% x' c4 ^- c. G" M% Q% M順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05+ P6 K! V, N& ]9 [7 X
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源
    9 g6 ]- D" s( s* n多搞點活動,例如簽到、連續 ...
    9 Q: X  G. [. `8 F( @' s
    QQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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  • TA的每日心情
    慵懶
    7 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19' [& f( _! r1 \( x( b
    1.差異化3 _4 ^* `3 ^% Y4 h" W" f3 n
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度

    2 P9 d$ K: T3 O: z8 k7 A它可以說是目前ogame private server中的佼佼者4 q5 u, n9 q; `, U3 n& y
    它的人氣甚至超越官服
    2 h6 T; F* w) Q( H) D0 F所有ogame服都應該向它看齊
    & }* n+ [. T% p, r5 }http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html
    ' J; e' ^9 l0 I如果要說差異化1 f' o( y4 Q" o- M, S/ ?
    那這個網站有13個服- R! l, ^8 H* Y4 B
    只有1個服倍率是不同的4 j- q: X: ^; ^) x& W! t' u
    其他12個服完全都一樣設定2 F, X" T4 Y( k; Q
    但人家人氣還不是很高( x6 J. @5 y0 S$ c. ?) A& n

    , u) f) y6 V7 t# J% Y
    + E+ E0 d9 l, ?+ E最重要的是:
    7 @( R' _5 ~) \; A9 w& D人家也是一個人在管理
    + ~! Y% L9 M3 }' m- f但是人家的人氣
    + x. ]$ s& k  H/ x. h是我們的10倍!
    ) ^5 s' G( ^8 f9 w而且, u0 y/ ^* I' I* S+ n& N
    它並沒有所謂的管理團隊. w. o$ ?. {& e$ m( t
    它都是一個人在管理5 R1 }/ d7 G  b* {9 M
    而且同時管理13個服!
    2 G6 ~! a5 V: x0 j) m比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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