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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    & Y* o# m* f' Z2 m$ Q
    ( o6 T  {' ~: i9 Q4 e. y' ]
    很久沒發言,走走看看先。* `" X. G7 v; X$ E  n
    當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。3 W! z6 s7 V: u
    眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,: a! h  J: l/ H+ Z2 w1 \' f
    到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。
    ! O  \0 a3 E5 c0 Y4 }# P改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?
    % |9 A6 L% l* ]+ A各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?
    . l# ~4 r6 }0 |8 a& w那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?
    4 A: F# b1 M; t' U& x0 n8 r0 y+ ?
    ( a& _$ m/ n# n5 q; E) T
    不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。! h! U6 {! x! u4 V' e
    看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,
    4 d% P* n# b5 {當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?
    4 A: X6 \; d  \0 v' P" k再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。6 A& e2 v% T  w- d- \0 N/ p

    ( U' [: y) j) y# s- F

    5 e) c2 O2 ]. s0 R4 p2 _3 S" m我的看法是:3 L, {5 w+ I' ~2 t4 S# F9 w
    1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。) P' b: v4 j& r4 K
    2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,
    # [  u: [) T  a& Q4 d   大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。
    , ?  y2 h" O; C* T3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。; y, _7 P% L' h* X8 k* |8 {# J
       不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。. }6 ~! D$ P( Z- d
    * l2 M2 W" O! h

    4 n$ L& A* u+ p9 K. F許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。
    8 }' I: B2 B' W以上~, z1 f3 _0 @0 z. d1 p, Q
    我在U1,剛夢到的新看法。
    7 y5 K& Z# l+ W8 P/ K2 l
    7 R! G9 b, B1 @

      A$ N* f; ]5 G$ e1 l- X4 T! q$ W5 s1 z% ^% L8 d  Z' [

    " C7 F; T0 P% S" A! f

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化$ o6 q% Y3 V! |. d. x, n$ Y( B5 p
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    ! }( u5 c( {- a4 V+ m) y5 k% q9 u& i8 _
    舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,
    * G" Y" ?1 R5 Q2 M, f光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,1 O5 ?0 W6 f" f- c2 `2 Y8 {
    可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫. u$ }' O. I2 b$ n# I0 U

    1 |9 |( _. J4 Z當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~2 o+ @* D: l+ ~: D

    . t# J  z3 J% [, {$ V5 K" U& `% B2 h2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?
    - v  M5 [: R3 r* z/ H在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"% {( k9 H& Z/ K3 L
    其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,9 L# X; G1 }) ]& |
    就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,
    : K0 W- k  E8 X+ u/ H# H! k& R所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,: f/ U8 I  E/ L/ ?# b
    也需要一直更新以減少已經發現的BUG,
    6 A2 e+ c+ y/ r! r. c$ ?2 `% H. t
    當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,
    2 Z$ _1 b/ P  q1 [) w3 d# h  v但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...5 ?( u* d3 A0 T  ~& x, {, l6 b
    - G  K! j% c0 s9 j# Z# A
    3."要更新版本請從最新宇宙開始"
    & p! ?4 j/ L- n如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好
    ; r. N, \0 G* G) V* }2 P2 X如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~
    ; x  |' e7 w3 V& p' I$ A  f/ y2 }( z8 t& w7 v
    4.新手缺資源問題
    8 j( s3 T/ B% c% E) a8 r5 N. R1 E& t所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料+ P- s2 A8 e0 n- L# y
    讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,$ ~$ g) z3 |$ H4 V, m
    獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)
    5 J3 T+ e0 ~9 u# t1 {; A不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~
    ' i! J& S7 O4 Q# P6 o+ [( i3 b
    9 Y: m" d) t4 L另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~
    ' d" u! d; V6 }' h" o5 Z; y9 C$ \8 h* m" T9 H9 ^6 `: N( a
    5.U號問題/ I) f5 ]( O% W  F( A: y: K! E
    你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,
    5 h( i8 y: t- ^/ C5 n8 b& q畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,, }) Y) ]* a  y8 \1 v
    各方面的聲音我們也要思量,
    8 w8 i% I1 ?) R8 M: l/ l0 W/ E, w5 g
    想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~! h& C' t$ R7 ?' u& D4 |
    但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~
    ' |( u6 \6 y) X( ]+ J
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个  U8 k: K$ Y+ V2 g) A
    人气真的是个难关
    5 C% H7 S4 u6 Y2 _( L看论坛就知道了
    7 h0 H! s( \. P' L不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能
    ' g2 \3 W/ q- A% S顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
  • 簽到天數: 416 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09
    " M4 J/ r: @% x. }3 d/ }赞一个
    % ~. |' t" C; e9 _3 h: t1 f) G- f) V% _人气真的是个难关
    6 u( ~8 R# F9 v8 N# K看论坛就知道了

    ! }4 v  Q2 l7 K; O& x* o1 a其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。# Y  f6 h9 [+ U6 O# e
    訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源. X+ c4 j+ y! Y' V0 M+ [
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多, J; |; i* E0 e) _# L
    順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2022-8-27 15:42
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05
    $ S1 S3 t, p1 f# d! c' g( t可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源3 w# U# h5 f/ W% k5 G6 f" e
    多搞點活動,例如簽到、連續 ...
    ; P% z" w; \% Y$ W) M# R1 _
    QQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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    奮斗
    昨天 14:43
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19- W4 F3 c& Y# V# q
    1.差異化
    ! W; _5 D; }- o" [9 i" l8 t差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度

    0 E& d: c4 n! R它可以說是目前ogame private server中的佼佼者
    2 j4 z7 _9 ^. ^/ P  i( U% u1 n+ R3 m它的人氣甚至超越官服
    4 u7 K; V6 S; f2 r. }2 g所有ogame服都應該向它看齊
    ( Z  [+ N3 K2 k5 `6 u2 ?9 bhttp://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html
    # B; s: O' q8 E/ L* `; i如果要說差異化# l. W* i8 N5 a# W$ g- ^
    那這個網站有13個服
    4 s' E3 m! b4 @; d! W6 H# j1 J只有1個服倍率是不同的& L6 U/ {& g6 q& r' [4 p6 h4 ^6 x
    其他12個服完全都一樣設定' c5 }  Y1 F# x( @3 m
    但人家人氣還不是很高) e$ s0 N, B5 t! k

    + {$ i* h$ [/ r5 f3 K% c& L9 |& J- s$ |3 H. m# A7 `$ g
    最重要的是:* G4 ?8 _! ^8 g( G) S
    人家也是一個人在管理
      R) V! R, e0 Q9 d6 E* }但是人家的人氣
    + E$ ]8 Q: T% Q2 g! H5 J/ o" n是我們的10倍!
    % \& N: _! o: c2 i& v' ?而且+ W6 Q7 L+ N& E* K- S3 e* Z
    它並沒有所謂的管理團隊
    / H- Q" G3 y3 F8 `% t它都是一個人在管理: ~  O& u5 I1 S. T/ }6 J$ o
    而且同時管理13個服!
    $ |& |) Z8 `& D4 W9 u3 b4 M" s比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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