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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    ) F: N! z5 d1 i$ A) y- i! \8 [

    2 z4 D+ q  l6 u1 D% m7 t1 v很久沒發言,走走看看先。
    1 k; G- z- N8 s2 r+ L當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。9 l: q, W" o5 D- U" _6 a2 ?
    眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,. ?0 r. x( `7 W
    到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。
    5 ?9 \7 s1 C+ W- Z( X, I; T改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?
    # h( O- I; H8 }+ ]. R8 n5 T& {8 d各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?
    " x) x+ ~% {6 j' I7 x& p! M那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?
      }6 ~1 O1 f9 l
    : C# {: F- u1 T) K8 [3 \+ B; u/ a* p

    . i- y3 o& ]+ W5 r! c不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。- P' h0 q/ y8 V
    看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,
    , W; g" p5 |/ M1 L( \) `& F* n( Z當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?. J8 W8 i2 x/ B. r" {, E
    再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。5 y5 U# R2 f. g0 L7 r5 S7 x9 a

    # @" K, K* C6 z5 ?  h- g8 O  l$ A
    ; R' J# Q( i" b: V
    我的看法是:, O1 a* c8 F% H
    1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。* K) W7 H4 M# y; p( [; l, F4 P- F
    2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,' g* x" m* O; ]" ~/ u. i% S
       大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。. o! u8 p9 u: J" O+ h) y6 V
    3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。
    : U3 D, O! a) i1 s* B- L1 `$ J) r   不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。
    7 X* _1 ?7 l0 p) h2 A9 i6 M  {3 t# l6 y+ O
    . H; d2 `" J, T; p: H5 B( G
    許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。
    4 X# I/ T% b  z/ H+ q! G1 A以上~2 e/ c6 v* k/ V# H# I# O/ e
    我在U1,剛夢到的新看法。: r* Z" L! a4 r

    + l! d# P3 M$ g+ N5 d$ J
    : t# |1 i- O9 X6 j7 P5 \$ Q% g

    ' E$ k: N  F% u) U
    " k- U3 z( C% `* g8 H8 ^. u& {5 C

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化. b1 q0 s0 F! a& W
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    " W6 p, y. M: m/ E/ p; Y/ G
    0 ~. a+ W* F! R( f4 C舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,
    : V9 E8 ~- _# }# V光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,9 ?2 E6 G6 e/ |
    可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫3 j$ [3 ~* t2 _* t& N; ?+ x6 i
    % Q8 X5 L# Z9 }
    當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~3 q5 a) P! G: E& Q
    9 ]( v5 z6 H5 {0 z! n) O
    2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?
    3 X" ]' d) O& \1 w在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"
    : B6 M/ b" k7 Q2 ?/ ?# x其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,
    9 E% W2 c3 H1 \  ^" w& |; p5 m就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,' O) f- U; j- I( z
    所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,: Q0 v! e: b7 }+ y% ~4 k
    也需要一直更新以減少已經發現的BUG,' K" W: ^& o% P: B% F
    . O, j! m/ ]4 {7 ?
    當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,+ ~# y. {) N( F4 N
    但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...
    ( A3 Y% A. Y; r/ B
    7 z1 a9 ~! S1 A6 z8 I+ D* P  ~3."要更新版本請從最新宇宙開始"
    1 }$ [  J8 j3 s# ?如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好
      V5 Z% E) D% _3 \如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~+ }. r6 G  i1 @4 F5 `0 s  }  D

    2 W* E6 g7 Y6 a$ E" m) t% L4.新手缺資源問題
    1 g+ K9 [0 S; C3 c5 A所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料3 x8 |* ~, i( e1 z6 Q
    讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,
    / \+ e+ s4 j# g* ]) N獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)4 p0 l: e3 a* K/ _
    不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~
    # g! x0 ~) o0 [0 H+ e3 @
    ( N+ y5 ^$ ]4 H' _& h5 _另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~
    , {6 T( p. v4 G. I% F, t7 c* O4 b$ i0 b( b3 X
    5.U號問題* }7 s' S5 k5 y. M
    你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,
    7 l- [% s* w6 Q. N, B畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,7 H1 M; R. x+ @: n
    各方面的聲音我們也要思量,
    & u1 k. S- _& ?) o& C
    9 V5 k; {- I  X6 p( z想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~
    : n" ]6 s  _2 _5 a' Y2 |3 e% P但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~
    : L4 N4 ?7 i+ h; H3 A
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个
    # U2 e1 Z, c. F2 |/ [* k+ F人气真的是个难关1 g& I* c- @' I+ V- x6 r0 i
    看论坛就知道了
    0 N3 \% J2 c- T. F不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能  J9 {0 s- D; m; L/ O* {; \5 r8 Q
    顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09# y( T9 u1 L6 K/ r/ z7 l# z' n
    赞一个
    1 R4 Z1 U: K. @/ Y2 B& T人气真的是个难关
    ! j0 M/ Q1 D- d: r  W2 y/ x5 r看论坛就知道了

    : c; U; R) p" Q其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。
      q6 A' u1 D5 B+ E7 `訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源4 F& o) z2 |7 R8 Q" Q% A5 Q
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多- x0 o+ ]3 g% _  O3 s
    順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05
    7 x' M/ g3 ^9 B+ {% F7 L" u可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源# {3 O7 L! w7 i: |$ r6 x2 s: l
    多搞點活動,例如簽到、連續 ...

    0 ?$ f! Z+ i% g0 V' Z4 {QQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    前天 00:44
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19
    : R6 a7 u9 u& n. J2 ?9 _1.差異化) g: V- y# H& S! @& o5 Y
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度

    * _5 g' J( _9 Q2 r  a它可以說是目前ogame private server中的佼佼者
    # ^  r/ ~. W& k. n8 C) }它的人氣甚至超越官服+ A( I) s6 M1 `# u3 T1 T/ ^
    所有ogame服都應該向它看齊
    9 z3 {* z" m& i$ d- Shttp://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html
    ( l, W$ P$ s: y4 A+ E如果要說差異化
    2 a0 [3 F4 c- E8 i, L" F* A( C那這個網站有13個服
    9 i% n  h4 J( h0 ~2 l2 Y只有1個服倍率是不同的
    / Z8 t9 @" H0 K7 B其他12個服完全都一樣設定9 V; Q' X) H: b( ~
    但人家人氣還不是很高1 s0 o4 q/ Z+ U- b" U- K
    # X" ^0 D7 r4 l+ J
    $ ?5 N5 I. `' G$ T' }
    最重要的是:
    / U5 `! U+ C6 Y. P8 R人家也是一個人在管理2 m3 u8 o* L0 Y" V& @
    但是人家的人氣! ?2 Z$ I' S4 o. f3 K
    是我們的10倍!
    ! `; A$ Y+ V% b# n1 `6 I而且; `5 i" l, _( c0 d0 X2 ?
    它並沒有所謂的管理團隊
    ( m7 U% W- X7 n! A$ a它都是一個人在管理' o$ \( p% d8 S- g6 p$ }
    而且同時管理13個服!
    & ?2 z  q, D) M9 R3 u比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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