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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    & Q" t& _7 N" L" }/ S! P
    ' s9 Z  T& V9 Z; F6 {
    很久沒發言,走走看看先。! T& o9 X$ ~2 z) P. p5 \
    當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。
    * X8 [; j2 h0 D( z0 b8 o眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,
    7 W* V/ {. N) {' A. n到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。
    6 h( ~9 W5 j, F' K- N$ U改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?
    ) P7 j+ k" N" p+ K0 N' \各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?
    ; \8 ~% h- k- U3 g1 r那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?
    / p) F3 I% Y6 P% R& Y% u! x3 C; R  O  \' y: ^( j6 P6 X

    6 L+ ~5 A8 \7 M不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。
    , U* E9 {% N% e* D* v9 E看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,4 R' R$ S* X9 ~/ h9 F4 }1 R
    當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?
    5 Z: B4 t7 M, q; k: v再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。
    $ a* {. U: [( |3 e6 p  z
    & c5 t" G, |  n, f
    5 C5 I7 i$ A2 C& Z6 ]5 {
    我的看法是:) i' s; I+ L4 p, R& Z; s, z. G; E/ v
    1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。5 L7 K( y% V. c2 }9 ]. D' j9 z: u
    2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,5 b# g! J8 x# t9 R( k; _) Y
       大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。8 c# @/ X1 g8 I. |1 r4 ?, m  I
    3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。
    / p3 o5 v* a7 J   不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。
    ) a: A# a# `' u; S9 H/ }: s( d3 m  d- l. p1 f$ h. i! ?' l  s
    ! b* v3 Q; G. Y2 f* J
    許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。  w1 Y& H1 g# c; p  m. {
    以上~, F3 I1 l8 |) ^# `7 U3 r
    我在U1,剛夢到的新看法。( B7 b  a0 t6 Q8 q

    ! n- s. P% E' C5 Y: @. N
    * z' [! }' s, E% g" o" j

    0 r. F: x" ]9 Y# D& C! i3 b+ W$ t

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化
    4 b9 w# \! b8 }2 ~差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度  B/ q" A1 u9 i2 F$ @
    ) P$ L! @6 H& _
    舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣," Y) d% p* v( b* V
    光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,3 Q( M' Z  ]  M6 ]+ P8 S4 L- P
    可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫2 ~& f$ X' ^( C% ~) A! `# l
    4 A' k, Z# F1 F4 l9 E. H
    當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~( }/ G+ c. a! S5 B' c9 b

    # [9 ]! F2 @5 ]9 l2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?! W5 c3 S. a  B4 m
    在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"
      I2 K  z, C( ^其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,
    9 c: R" Q9 ?1 p) }0 C就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,3 y2 P  r3 ?, H# Q3 Z" w" u
    所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,
    9 Y4 `" q4 I$ L/ [也需要一直更新以減少已經發現的BUG,
    ' O6 w& Z$ W% `1 Z+ \8 W: R  ?+ t( E
    當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,+ ~" r4 U5 p+ M" }% J
    但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...; y  i4 w/ E. N; t' @" ?" \6 s* n2 P

    $ W6 b* `- X# k' ?3."要更新版本請從最新宇宙開始"
    * b- t* a2 ?# f: X如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好7 L  ^# h: S$ \  ]6 n
    如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~4 S# o/ N9 s' l' g
    4 o/ a1 j$ h3 O
    4.新手缺資源問題6 R6 E! Y8 G6 I! m( I5 n7 I
    所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料
    8 M" ?. b0 z# L1 M( ?7 y. o+ D- ~1 y! G讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,
    5 c$ [7 G9 ?+ o2 w0 |獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)& _% G8 o! ]5 y) Q& ?8 Z
    不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~. [; ?1 @- A  _7 G4 d4 b, t1 D
    4 n0 G2 a' d: c3 Q' S9 k, e5 `
    另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~
      a- g( W3 W  c1 Z, i0 p  u8 \! A% z* B. ^
    5.U號問題
      I1 ?% Y' i* ^3 ^你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,. T, S2 S4 {/ s6 c& z! n3 O% N
    畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,# k( W" L2 j1 ]: l' V
    各方面的聲音我們也要思量,
    8 D8 ]! \7 {" w8 q8 k" s! ~2 n* F+ z% t$ w+ h% X$ b
    想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~6 Y& @: q* ?/ ^
    但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~
    1 \) N& a5 `5 r$ q5 K
    回覆 支持 1 反對 0

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个1 J2 e4 {. F  k% C  A
    人气真的是个难关
    + n6 t1 g& \5 K( w' v2 d+ X  X( A看论坛就知道了& K/ \+ \7 c) S( b0 Y& U0 R
    不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能6 r/ P8 s! b# {) a4 ~
    顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09
    0 \% S" [- G  Q( D- y' v. r赞一个! y0 k5 ^" G! Y" X$ J2 R
    人气真的是个难关
    5 l# }  `5 y5 z# Z" {% H! p% ]看论坛就知道了

    , p  Q0 T1 P  p' N& S* X* c其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。
    9 O' m7 f; O$ d* S: |, ~訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源  ]$ ~2 G8 U  m; t/ H
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多
      P/ L  x) Y" f1 h3 v4 Z順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05; {% B6 p: U# R/ c
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源& ~/ I( @! x: ?7 v
    多搞點活動,例如簽到、連續 ...
    . j/ v* Z- g' y- _6 _5 z
    QQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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    奮斗
    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:192 S& l: J* j/ a+ H( h4 }( Y
    1.差異化! Z3 M6 }8 ]2 f1 `: u0 W1 v, n
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度

    1 F  s# X* q  M! Z5 A它可以說是目前ogame private server中的佼佼者
    - n: s  u9 ?5 j; j$ c% t  a它的人氣甚至超越官服) `3 `/ x5 g: Y2 w. q  z- K
    所有ogame服都應該向它看齊/ G' w) Y/ P& A4 r/ s$ f- i3 z5 K
    http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html: t; ?0 S1 l& _% N
    如果要說差異化
    $ ^* U$ _3 i9 C+ F8 @- X那這個網站有13個服
    / N) @; H9 m6 q+ o# ?3 S只有1個服倍率是不同的" U  t  w0 ?. L% W4 c/ V
    其他12個服完全都一樣設定
    + Y) {$ O  A$ h5 `8 H7 b: @但人家人氣還不是很高; N5 D# ?' G2 @2 a3 g* `# D  k+ c( y1 B

    0 r5 b5 p  i' r& D; V% o3 W1 U* n. y' x9 A" X) K( h: X; K4 ?- {( c
    最重要的是:
    " |# o  d+ [4 e3 ]人家也是一個人在管理" M  W% s* t6 E6 p& b: i
    但是人家的人氣
    : z! s, a2 e# U! q  D* M* F& P是我們的10倍!7 W4 h* j# c2 I# |3 d0 R, P, e
    而且* t; d, X. g" m8 ~
    它並沒有所謂的管理團隊
    4 b% H- b5 i; ~( @  P它都是一個人在管理
    / K* t7 v- A$ I: s% S) W7 J而且同時管理13個服!2 p8 k+ X! ]. n
    比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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