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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    / t5 Z, M6 s) `( @" l* k
    4 \0 U8 Y# i& B$ G
    很久沒發言,走走看看先。/ N' h7 p2 X% ?+ h* ^
    當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。
    ; E3 ~% `; O7 M, {5 V7 p$ }眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,
    5 g% @5 B# e7 Q) `% [$ ?7 ]到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。
    ( O7 `2 T  O0 S1 m% j5 U7 ?改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?
    $ u5 r( A# R; w7 a: U各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?9 m) v" o" o6 ^: ~0 K
    那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?& X5 N5 F' Q+ @# \0 K6 m+ Q
    . j# i+ F* n2 `7 E2 Q# `1 t
    5 l3 c1 m0 y) d* X7 h; j- _
    不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。- p3 E$ m* k3 \4 a6 U9 r
    看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,- u# ~8 {, N. b( x% H
    當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?
    * J( p3 g# D! W8 O! p: O" p: \1 @再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。$ p. }7 j( U& R% M

    ' y5 T- L) H  M- j

    ( Q/ Z: {/ F/ V我的看法是:, G7 }' n7 O9 M$ q
    1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。9 M( z1 F( A1 F& }& K
    2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,  ]0 J8 K( w" o7 O/ v
       大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。. P: k: p2 @4 C6 e
    3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。  X9 M. M. j2 n$ [5 e, M% X
       不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。3 {  d5 e+ c  Z8 l9 X) r# b
    $ G- @3 C" F% d

    " N' [4 y  q# q* J* L9 ]1 I許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。7 ^& [) v% d& w- t1 n, `  S& h
    以上~
    / i# O* L% s5 V" ]7 Y1 d我在U1,剛夢到的新看法。
    7 h+ F2 m. {3 p( X' m6 ]! ^& n: n! }  b) n1 ~3 t

    ' H% K( Y5 e: @9 R) Q+ z# ]1 ^/ ~# F
    5 _! D& S3 H+ {

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    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化. D0 L4 X# `; p" T7 g$ Z$ j
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    . V/ w* K/ E+ V, E$ j
    8 k1 |6 Z; A% g% J/ z3 y舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,% z7 s. n' W  W$ Q
    光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,
    $ r- x9 O2 n0 w1 @7 \; h. U/ R可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫: o3 \9 o/ D. U* t
    4 @4 H! g9 M; O1 I
    當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~  e& f- p8 O: s8 g7 |' j" p

    + g3 e+ @2 t4 {2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?* z- K) p$ Z" R0 D
    在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"! O9 @7 P; v' E; }. C
    其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,) V1 @' q: w) N* K( [9 d/ C, f
    就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,
    $ e9 [7 K) H$ \0 O2 I所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,% b5 O( q# g) W% C5 M
    也需要一直更新以減少已經發現的BUG,7 t8 c! n  k' a
    # ?8 G+ M3 f  r5 O  w
    當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,
    6 r1 t2 g0 Y/ F6 R" s4 L但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...
    : ^3 E2 G4 T$ w4 O$ e. T- ]9 Y; L2 n7 h. o
    3."要更新版本請從最新宇宙開始"
    % c% b7 h" G. O  \如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好( L+ k4 H0 e/ s$ U3 W
    如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~  T9 c' ?$ w- g& |# K# W7 l! I  S

    , ^4 p7 n8 W8 A# x0 }7 `1 D. Y' E4.新手缺資源問題( q  b; F$ O6 z" l$ ^
    所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料
      c) V& z  F8 s+ W7 d讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,
    . T& l& |7 G1 N. E" x- O獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)
    . P9 Y! m# _' l" H# }不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~
    ' ^9 k+ D$ J1 A& X$ y& Q4 J5 m. S$ ^& G  Y# _2 Y
    另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~
    # e3 H8 E2 Z- V5 p1 _: @5 Y$ g6 y+ Z. I$ s* B# W. z( i6 o- A
    5.U號問題
    - n4 X) B' ?! P1 o8 W/ q, D/ x你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,
    - [! p7 Z: c" \$ o% _& t) W畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,
    & R# d2 N- b( g# s各方面的聲音我們也要思量,3 y: V# y! @" u. E' L5 \

    * z6 l8 w4 q( ^想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~! I( P" u  M! B( W$ L$ N
    但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~8 O3 l  ^) L& V! |9 N( W
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个( Y$ {; l. e& F1 w
    人气真的是个难关" O4 w! y# _) Z; E: i
    看论坛就知道了
    7 P: s+ y% V( X+ R% x1 ~1 K2 Z不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能( M0 \7 m/ u5 q2 G; n, i
    顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
  • 簽到天數: 416 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09
    6 P# L9 L! G' o赞一个+ N0 Z9 F; f& D. p7 ~( p
    人气真的是个难关9 P4 k% A+ g2 T
    看论坛就知道了
    + y! ~0 O5 X. I! p; h# F8 J
    其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。& m% p& a  v. e+ ]" T) M7 B
    訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源: @/ o- b$ [2 n: S. `
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多
    " A+ }3 l3 o/ c0 _順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:055 Z5 N5 s" z/ C6 L- L- j6 Y
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源
      V. H, |4 G: ~# v# g多搞點活動,例如簽到、連續 ...

    7 B$ w- M3 [) ], FQQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:05
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19$ g; g; U% \8 Z' a/ R
    1.差異化
    8 Q* ^9 c; u$ v1 B# X- K差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度

    , `! l* s9 f9 R  x6 u7 U1 P& {它可以說是目前ogame private server中的佼佼者
    : D' \/ B6 Q$ x0 N: _; ?它的人氣甚至超越官服
    , g2 T+ c7 T( I; y* L所有ogame服都應該向它看齊
    $ @7 J9 }5 p/ f% V4 M' Phttp://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html
    4 Z3 ^1 H0 G9 r# t9 W: o如果要說差異化
      C  s" N/ c( B7 `1 L) I5 h, u6 j那這個網站有13個服
    ' Y* q+ l2 G8 ~9 i2 T只有1個服倍率是不同的' J4 _5 m6 I) c8 }/ S
    其他12個服完全都一樣設定
    / }! \: j2 P& G! {# [) A! R; Y但人家人氣還不是很高. S( e  r# R" B1 t  O! Z

    & \. \4 _% R( g* L0 @; }; n' y# V  E% x" i  W& F
    最重要的是:
    , N# m7 k$ j, d* h, ^$ F: F人家也是一個人在管理; P6 H9 [$ z5 y# {% O5 x5 U
    但是人家的人氣
    $ d  x4 X, A8 Z5 T( V' n6 C' F- G; O是我們的10倍!* y8 g: a' a1 y8 h
    而且* n, n, U* I+ l( I* M
    它並沒有所謂的管理團隊7 }! j( H8 F" O
    它都是一個人在管理- v! Z* N& O' S4 \" d
    而且同時管理13個服!( Z" L) V2 {! x: j: L2 U8 h
    比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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