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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    * K1 o" }$ {& w  v% [1 c

    ) M+ I6 t7 K) h很久沒發言,走走看看先。9 P& Y5 E' D; r1 Y1 l; D% V( }
    當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。
      i0 V) g" u7 W3 \, {眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,- G4 C) x4 `( N' |$ j, p+ Q* B6 N+ V
    到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。
    # d; k! H/ \; n5 j) G' v改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?% \) l  U4 p# w5 w6 F0 ?, Q
    各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?) B' f5 f+ H: g+ K4 @
    那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?) N. O" Z3 C" e: X$ l) G1 S. @
    # a8 }2 b' M0 @  C1 g' D% D, i

    % C8 z: q( E1 I" G不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。
      W) i, q; p" t: r  m看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,9 ^) w: ^" V, @% @! m
    當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?8 ?3 ?( `" B( O
    再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。+ F( d+ X9 S) q5 N/ Y, j  b1 |1 O
    ; }! ]% o, p, H0 ]; O2 a8 S
    # `8 [# A2 r, ~8 K
    我的看法是:! {* T% b- U. E
    1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。
    9 [# r$ f& I0 T% e3 @# Q; U, n+ l2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,
    & z# ^1 r1 R  y: T   大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。
      X6 b% a/ T9 {( m8 j! G3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。" X( P+ D5 }9 }4 O
       不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。+ T3 L1 X& c2 X% ?( h
    2 O! X5 A* b9 I/ p0 w

    5 ?& W+ ]) C; T' t$ g許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。
      ^- V: D$ T5 r9 x6 u% L以上~
    8 k; \  A  i/ h" [  b* s我在U1,剛夢到的新看法。' \& @+ c' U% u" ^0 Y. H

    4 V+ S* m& a6 d! O8 U
    ! C7 V3 Y, c) \4 E) I. h0 M

    ! ~3 s7 D3 q* H! h6 F  [1 x/ r
    ) n, b/ @0 E8 _* f/ j+ o

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化! W  Z- ~" Q. ?
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度  l5 H7 g% O* l5 X

    / N% A! S8 {' _4 w+ {6 A6 s舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,
    7 v  s/ }' _. e* {# h0 [% t' T光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,
    ' S8 T" _8 N- y6 }可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫
    + u8 r" x0 @8 t1 C2 G+ ]0 E9 @: g) A1 w; m
    當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~
    3 c! }2 q/ f) X- `" W
    0 z2 \0 L6 n& A/ n9 H3 |- u2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?, R' A7 o6 v9 ^+ h9 C  j
    在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"
    : T3 \% J& @( B  p% W其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,
    ) D' E, H* s! r/ D6 G0 A4 f, P就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,+ t" w4 h; \3 i3 _" s
    所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,
    7 o# b, ~7 f* `( w; X# ^也需要一直更新以減少已經發現的BUG,( }; F: t0 D- f2 L
    ) r' n% f/ o! O! ~" Z
    當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,
    1 C1 l7 W  C- D+ `. d/ |0 v3 F但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...3 u& \8 B8 Z* O7 Q( S9 a3 x

    ) Y8 @% e, p" I. _% P( N3."要更新版本請從最新宇宙開始"
    . {. Z8 M& @" ^' J. A  u/ |* H如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好, M) X/ j7 F& R1 v$ R% ]* z3 S3 h5 j: k
    如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~
    , \9 T6 r; L4 n3 t+ H1 B
    $ l1 _, l' S7 s/ j+ s  u1 m$ M4.新手缺資源問題2 C8 X" x* [  n
    所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料
    , Q$ G% U( g8 w' Y讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,
    ' u# V) j" x4 P( Q3 T獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)' |* i9 i1 M' `$ m( j$ u. j' J2 m
    不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~
    ( t7 w/ i+ u( X, ^9 j6 \) z/ d* @& W( T, I* A
    另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~
    : f% J1 J6 g, e) r9 r/ q* U4 ]+ m# Q% K7 W7 z0 y( k
    5.U號問題
    1 Z3 t( s; \, j" j5 ~" J, `你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,
    8 ]& T. L0 @1 F2 ~1 l$ O. s  Q! U2 E畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,
    ' u% m/ Y! v8 N1 \9 [各方面的聲音我們也要思量,
    ' V$ Q% l+ J( B5 T0 o* F" ?5 B# X' V0 V7 R- I2 g& k: `% a/ B
    想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~* l' \) {! w. S  V1 l$ P/ b
    但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~) N% u( m/ t4 t4 S$ _3 j7 a
    回覆 支持 1 反對 0

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个$ R! ?" C: R/ l4 C( A0 x7 I
    人气真的是个难关
    8 E* G: L0 z2 v; ^看论坛就知道了; \/ j1 {6 H3 \  n1 h7 {- g
    不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能
    . {1 h* z( s* o) w8 ?+ r( n顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
  • 簽到天數: 416 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09
    ) v$ `5 c2 f: n6 B  s" I3 x1 W7 l2 [9 N赞一个! c! q* U, c' Q. O8 h0 ?5 J: m( v
    人气真的是个难关0 K/ q4 D5 [2 ]0 x2 ?8 K9 g" T/ i& S
    看论坛就知道了

    2 ^3 g' R4 Z' ~% L3 d9 b其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。/ ?# d7 j1 J" @9 \1 z
    訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源! v( n0 U) j0 w* v& `9 x
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多
    7 r' ?3 T& [7 a) t8 O0 f順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:052 [: ]  D! V, Y" h8 d5 A' F
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源
    ) t' G. f: X3 z1 m0 b( q/ \多搞點活動,例如簽到、連續 ...
    * C4 P! N# W5 O* u( Q  Y
    QQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19
    ) r: z% d/ a% D( ^3 h* Z1.差異化- b0 \) {5 t2 ]9 c6 s
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    1 R( _( h" b  r6 ?1 e
    它可以說是目前ogame private server中的佼佼者' g4 I$ z; v; {9 n; w  x
    它的人氣甚至超越官服
    0 P; U; |% c( C- W- X9 [, s6 H所有ogame服都應該向它看齊* A- [: P* D+ d! P
    http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html7 ?: C1 k. S3 y# f7 E1 [
    如果要說差異化  L7 i' o8 O, s9 F8 j. H
    那這個網站有13個服- |$ A. b6 H: Y! D0 Q: w
    只有1個服倍率是不同的
    , g. X" i& ?7 L* X! q其他12個服完全都一樣設定; T6 ]6 M, [) o9 z1 ~  b' l8 O
    但人家人氣還不是很高
    , b, d/ }- ]6 z3 y2 m4 T3 I+ D& Q6 G! }5 r
    / x0 m8 _. l2 q7 w
    最重要的是:
    7 }3 O3 K. g/ E+ E  {/ M人家也是一個人在管理
    9 s" B& I5 O. ^3 N但是人家的人氣
    - e2 V6 [6 l4 k是我們的10倍!# n& A8 {5 w8 A+ r7 I$ _& L
    而且
    ( t7 T. d) |0 }1 I# x2 ~它並沒有所謂的管理團隊
    ! J2 O. N; X" K它都是一個人在管理
    ( h; b  m7 c0 e; m* {而且同時管理13個服!
    ( ^- ~+ a& Z% V3 a% t8 d& k7 |比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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