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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    ! C% t' e1 H) V3 u, h8 [
    ( p# e0 C. N: j# ]4 j5 ?7 M. }# _
    很久沒發言,走走看看先。( M1 g7 e8 S, u
    當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。
    9 F: V7 d! J# r7 [. F0 M4 E眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,9 F# `3 p9 j) U* W2 X
    到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。1 r& k7 z5 b  Z% ?6 r3 c; a
    改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?4 X" [: u( S& F* H- b& f8 i' h2 \
    各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?
    8 l+ c- i( E% u; X0 |* `- r那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?- H& N) H) S% J

    2 k$ H3 m: T% a) B) j( v, Z! d7 x

    " Y4 E& Z( |, a8 b0 Z* I! l不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。  l/ B/ M, I. z
    看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,) Z" h7 g7 q% ~+ c$ H
    當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?
    ' v/ L" \% P0 U. a再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。. J1 B7 [; C3 g9 g9 F1 j; k7 q4 B

    3 A2 M1 w8 t4 i* O& s0 f: Y& v

    9 @' \) Z+ R, r" ~我的看法是:
      ^% f/ J: K0 V8 k' g4 p1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。% F1 e5 @3 o+ r$ I1 D* [0 K1 L5 p
    2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,
    ) t$ N0 G1 B* p4 |   大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。
    " y  c# D3 l5 W1 J- g3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。' b- d* q7 w* P" g6 D9 }
       不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。
    & J8 Y6 Y% W; t; j  |  Q: {; H
      B# @  E* H3 U7 B

    ) x* C* i! D( u# }許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。
    % P" }  ^* R! [- T以上~
    2 ^6 f; ~2 t1 a. e, Z/ i我在U1,剛夢到的新看法。+ l+ o) W; P$ J! q
      b, N* T. N* I- _& ?
    / v1 S* D" ~. o- y. }( W% V3 u* b
    $ s0 c  [- k, `5 X8 O, [
    & n9 N  I1 a$ m; j, \

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化# {' j6 ], ^$ O6 y* t  l
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度! F1 v& W1 h3 m1 h( \2 Z
    , k5 v# T7 Y- X  d, O
    舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,
    % c# F% Z% q# F5 T* n光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,
    8 e! Y3 ]2 T, o可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫: S$ V4 I* h6 A
      p& N, [! h% h2 v
    當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~
    4 E% `) w9 A1 x2 R' d' {3 Y! P. p
    2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?5 I( Y  N5 t# x$ L* K$ h" Q1 e
    在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"
    ' O& X( h; G% E* C" z其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,: D2 h( D* B4 ~* z
    就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,
    * Z6 M9 Y  i+ A. o所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站," R7 i( H+ g' m  D. G' [
    也需要一直更新以減少已經發現的BUG,& D! y) y5 z& z' U# k( y

    - q+ {: J4 K8 s當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,
    4 R2 |5 h( Z  a) F/ ?' o# H; K但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...
    0 |7 o+ |* P; T8 e3 M. X9 a6 E7 R5 q9 E0 x6 \
    3."要更新版本請從最新宇宙開始"
    6 F: Q% ]8 e$ u8 M( D如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好4 e# h/ ~8 R' G6 _& K/ o8 |7 M
    如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~* ^, @. F9 U$ X/ v* n1 p5 O

    " F  @. O' o5 r1 o  N4.新手缺資源問題
    , y4 T% P( z  ^所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料
    $ P2 q3 I- h  e4 \4 V讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,* p3 K& _3 j. R
    獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)  v' K" M! h' l) {9 S5 U5 T7 C
    不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~0 b" s/ E- a$ ]5 t( l

    ; t% y" E9 k2 `) p0 \. _+ C+ \另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~0 K% }8 ?* v/ p

    . M: Y6 R0 c. |- u! t5.U號問題' P7 V) X+ x1 t( u
    你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,' `$ o  W" p7 d; [. r) @
    畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,
    7 o& I0 j: X" Z0 h各方面的聲音我們也要思量,7 }* }0 D6 C* I  R. h$ D4 Z

    6 v) N- X$ h0 R4 i想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~! g8 K) p7 p7 j1 B3 `) a
    但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~
    7 i" {% y; Q0 N" Y. c4 Y2 ]
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个; X* ^; N- m: g$ {% |0 [# o: X
    人气真的是个难关1 n7 F, C6 N- v. B  n% p7 A
    看论坛就知道了
    + u: n6 n  j- ?4 M# N' @不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能! ^2 Y1 H7 q3 A# }' V
    顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
  • 簽到天數: 416 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09
    9 n8 w  \1 ?% `- r4 s5 \赞一个9 |6 B$ P7 R6 m8 [3 _5 A, P( I& P
    人气真的是个难关
    7 N$ s' R2 B; g% ?看论坛就知道了

    5 A8 k2 s9 A0 e  Z6 A+ }其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。
    * \8 ~% _$ k/ {: Z! c# I0 g訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源. E3 N2 l* L  E8 Q
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多
    2 \: Y5 r  u- Z5 m; }, @8 O. |順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2022-8-27 15:42
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05  I# w, z4 B' l2 j% z
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源
    * U  \1 Y- j' I# C1 h- P; l多搞點活動,例如簽到、連續 ...
    9 u1 ?/ A  P+ X% F% `! y
    QQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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    奮斗
    8 分鐘前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19
    # w) T; ~- |5 g, a( M* o5 h1.差異化" @" A" J; X" p
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    1 ?" X+ |' N; P
    它可以說是目前ogame private server中的佼佼者
    , i6 z, @; [- S它的人氣甚至超越官服, d1 s/ i4 b4 {0 @  M+ i
    所有ogame服都應該向它看齊
    : Y: U( L8 x$ D& K- {http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html
    : X! y9 _+ A( w! k6 y如果要說差異化
    ) ?* c0 U$ x! y1 A' J+ S/ k那這個網站有13個服
    , x! K4 S7 M5 T1 M5 @0 t只有1個服倍率是不同的2 x  n, X" ?; N) b, W( w: K, q" A
    其他12個服完全都一樣設定
    2 W2 l0 a' c% j* g+ X; m5 X& D但人家人氣還不是很高$ z: n  }4 T; N" E$ ^- t

    / ~$ f& J  b$ T; ^' I3 S  h9 ?- y9 H! X0 C! j9 c/ b
    最重要的是:
    : N$ h7 T* k. s5 l9 V人家也是一個人在管理
    8 o) G$ C7 {; G& d但是人家的人氣4 u8 b+ D0 W3 b5 b- [$ V" `
    是我們的10倍!
    $ c) i( ?* |& n8 b0 D+ l1 z而且
    9 d9 C$ c8 H0 c5 q它並沒有所謂的管理團隊6 }) j3 L4 w+ e, k2 u! K) ^% Z1 R
    它都是一個人在管理. ]" x8 K# F) Z* _( U4 m' `; o
    而且同時管理13個服!: w4 w8 y' N( e; W5 q$ e2 X
    比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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