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關於U1~U4 新看法

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等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    8 }6 Z4 M, }4 ^: B- X: h
    " ~! y( f$ d3 r1 n, A
    很久沒發言,走走看看先。
    2 r. p3 J. }" P  ?4 E當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。  ?8 y4 |0 Z( @4 M3 c
    眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,( A8 q# E( x( t/ \' I: b& z
    到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。
    ( h3 S4 z& y5 P% |. p$ c8 h8 U+ j改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?9 `- T$ U) D  r- y
    各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?1 O" A# ~. @7 t: @: _+ e
    那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?
    % U" b" X. ~4 N
    ( D+ N( T; o$ V, S

    ) H3 K! t& a" v& }/ c; `6 b  L不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。# B7 I) V( U0 {0 ~( K
    看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,
    0 n9 Z. B/ ?$ l0 q: i4 a當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?, n- V% T# t  D0 @: _3 W
    再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。% w% |, b9 V9 y$ ?
    . m: e( c2 @. G8 u% t1 T

    0 {  I* u$ u, l; M; n% q5 |2 O我的看法是:
    0 [- h' j/ {$ }1 q8 C1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。: ?; T8 i$ _! Z" j) q) L$ \
    2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,, m8 E" `2 J& s9 y) ^. I5 F- J
       大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。
    9 s! [: E8 c. x( s3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。. G; i/ H# `9 n8 `! V9 }
       不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。9 g- j9 N5 s2 d, G
    # }5 G1 o" S! x' n+ P" `
    6 M5 ^2 n  ]5 l$ O5 s4 [& k
    許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。
    6 n9 C% ?+ R( {: B以上~
    ) c7 U6 Z8 l9 i$ t, o$ p: T我在U1,剛夢到的新看法。
    # V1 V2 {, Z3 ^# u8 B- S: {; x4 k# p- h# X  [- R6 v2 a2 I2 v
    ' e/ g( d# V* m( s& z% a& Y, }3 h% Q
    0 A* K! w5 f% ]2 t5 D8 [, z% u

    , A& L0 R1 N3 s- l7 A0 ^! ~

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    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化
    ( N9 q4 `- _" O: X- M差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度0 D5 V8 d+ C& ]7 o

    ) Q3 S) g8 Z# G) k1 T9 f舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,) e: r$ h2 B# ~/ V; f
    光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,+ o+ s" \5 O9 F& }3 S9 F! Z
    可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫
    1 Z1 w4 u) Y4 _# s" P1 p5 _9 ?% [# o% z  L& @' }
    當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~3 g# j: ]! H  \( I. x! ~& H

    " v$ m" J6 ~1 e: j* h  M2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?
    - L! ]6 a( T& N/ @- t# Z在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"- d9 c; O' c5 L5 y: T6 t+ _
    其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,
    " M" l1 ]$ s8 N. ^8 |3 L就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,! X+ M! G, c/ }) _% O
    所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,( ~" l+ O2 S& P- D+ J; ]- R
    也需要一直更新以減少已經發現的BUG,
    4 r7 _) _3 D/ l$ d0 r1 g
    ) b5 B1 m$ s) W: c! j& L6 N* b當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,
    - X/ g' T' R" B. m* `  ^但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...0 l& V) v: \% a

    & U1 r! U: Q0 m" T7 z3."要更新版本請從最新宇宙開始"% T" l: W0 K" C( u) E: z
    如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好
    7 ^: [0 D! m" u) v9 ~% r如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~
    3 f) ]9 }! ^- i4 f' m
    , W6 y  G% x2 h; Q- Z9 H4.新手缺資源問題4 M1 n- P& {1 t) T2 H7 r
    所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料1 t5 w+ O# s! {+ I5 V' ^$ S
    讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,
    1 f$ M. ?! h1 N/ _6 q! ^獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)
    2 b3 ?+ [5 ^- B- C: L6 i不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~
    2 h+ V! S. f% L: ^( e; D& Y0 Y, t5 S, j5 x$ j5 h! `$ e! d" _
    另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~
    9 |1 J2 ?( e0 O& }0 ^% E* \/ z2 o" d2 N+ g! D* A
    5.U號問題2 @; O( ~" @3 T7 r' h2 U4 q
    你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,* ]' B' b) D; }! a: a9 |. A  w
    畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,5 X9 U6 k. U8 ?8 G5 r6 R
    各方面的聲音我們也要思量,, y% G5 u' r6 Y& u; {; c" t- z

    : i- }4 j# C, d' m想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~
    ( |. ~! J5 s4 {% Q. Z- `但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~
    % x: ~  }) w/ v
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个
    ( c, w1 w# \9 w9 n人气真的是个难关
    9 J# S; \: D2 G4 o6 t; W8 Y& A6 L看论坛就知道了- g$ ?8 ^* m+ s
    不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能0 [7 [; T1 i$ }& u+ S+ y" d; O) e" J
    顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:097 v. K3 {! A3 I$ A8 K) G
    赞一个
    : T; @  ~  h6 S4 O% v人气真的是个难关% N. e. I6 B6 L. {. a
    看论坛就知道了

    ) |0 R$ z7 i' L/ A  [% k4 a其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。( }' g8 t; b3 v7 u, n
    訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源
    - R1 H& {+ ~' _; }# m多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多
    7 H/ L% w1 v& j: Q0 t+ `3 u* u6 K. \順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

    等級:20 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05% G" K% |! r  ^+ I: ?' K
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源! y) C9 A* J- q, S* L1 F+ A
    多搞點活動,例如簽到、連續 ...

    2 p# g+ Y1 f5 RQQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    13 小時前
  • 簽到天數: 5977 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19
    ' l# ?* }" C* e: t3 v1.差異化
    # M% H. \4 P# V0 b% j  O差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度

    " X8 U/ \; ]' f/ R它可以說是目前ogame private server中的佼佼者
    9 H) Z" k6 `! B. \% D- F7 ^它的人氣甚至超越官服7 {( O' b! o8 N) _# P
    所有ogame服都應該向它看齊
    7 m/ O  f1 X+ e* A; G6 y% {http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html9 s* z2 ~; M  S1 L4 }: K
    如果要說差異化) p# @. n) F$ E* y! m2 q: `$ [
    那這個網站有13個服
      r3 [: k: ^/ W' X1 V+ e只有1個服倍率是不同的
    6 t9 Q( b, a; T$ }9 d- y. l其他12個服完全都一樣設定
    - P) H' L; }, U* Y但人家人氣還不是很高
    % q( s, r+ `% m2 {) _# a' `, r% I! y9 s& ~- J

    # m( v9 M% j+ Y最重要的是:& q4 A& D* }; F2 v0 B1 R$ H
    人家也是一個人在管理
    4 E+ e" S( |/ }0 e/ t但是人家的人氣8 u( _8 Q  J) v4 H( I
    是我們的10倍!/ A9 j2 Z& \1 o$ ^
    而且- A2 U# ~/ j7 t- X/ _
    它並沒有所謂的管理團隊3 Q8 S  C- ~; ?7 D& N
    它都是一個人在管理% ?4 R  |' c& m# a/ q( a# a$ k
    而且同時管理13個服!4 F! R! m/ U; C7 \
    比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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