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發表日期:2007-01-22 14:32:09) z# B# r2 q/ Q' _
好久沒發文啦~ 有鑒於某些新手還是會一而再、再而三的問同一個問題,因此我把部分的問題都解答到這篇文章上,各位可以幫忙補充唷。(以下文章並非轉載,是我從許多論壇上搜集最常問的幾個問題,加以解答)+ d" S `- Y% x: X5 u) X8 D+ p0 @
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Q:能量上面那兩個數字是甚麼呀?3 }' J& P' T! L: X% w! Y
A:左邊為剩餘能量(你目前的可用能量),右邊為最大能量(由太陽能發電廠、太陽能衛星、核融合發電廠三者相加所生產的電量)
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. l' i2 R4 M; @- rQ:為甚麼我在左邊控制面板上所看到的資源總是一開始的每小時金屬20、晶體10?
% s# Q9 f K$ P6 a# M {: d, u( ~A:請先確定你建造了太陽能發電廠,爾後請到左邊控制面板的地方看看太陽能發電廠的產能是否為100%。5 ~2 x* p2 j- e6 M4 l F9 ]! [& r
% C5 j2 X$ j" W+ K7 |1 \2 tQ:座標(1:1:1)上代表的是甚麼?
0 j/ B: V& A3 i3 o7 ~6 ^ s) SA:由左至右,分別是 銀河系:太陽系:星球序號7 R" Z o: _' ~7 P" e2 t( n( p/ f
* j- e. ^1 h6 x1 a+ u$ W# k% CQ:分數到底怎麼算的?結構分的迷思(作者:憂愁小蟲)5 ~0 b, G O- i' H3 h
A:每消耗一千資源增加一分(重氫除外),艦隊數量每一台算一分,研究每技術升一級加一分。(消耗資源分數算進去後還要計算研究及艦隊的附加分數,稱為研究分與艦隊分) 舉例來說,一架小飛機的資源是4000(金屬+晶體+HH),還要加上一分的艦隊分,因此一架小飛機總分就會加五分。( a8 }1 S* _9 V( o$ M
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Q:分數對我有甚麼影響?
. X3 a# j8 L. pA:在五千分之前,高你五倍以及低你五倍的玩家皆不可攻擊你,五千分之後,你依然不能攻擊五千分之內,且分數低於你五倍的玩家。. l/ V( [: h3 [1 T4 ]; ?* p$ \1 v
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Q:溫度的高低會有甚麼影響?會冷死人或凍死人嗎?9 l+ v( s# B& }' }
A:不會,因為這遊戲除了你跟其他玩家之外都不是人在操作的。溫度的影響低則重氫場效率高,高則太陽能衛星效率高,反之亦然。
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Q:方圓有甚麼用?直徑呢?6 e: w. W6 Q6 u1 b" j1 n# D. ~5 a
A:該顆星球上的方圓越大,代表你未來可以建造的建築物越多或等級越高,每樣建築物建造或升級都會增加一方圓,防禦則不會增加。直徑只對月亮的效用比較大,因為月亮上的方圓是有限的,可以用直徑來估算出最大方圓。要增加方圓除了爆星重新殖民外,還可以利用地形改造器來增加方圓,月球上要增加方圓則是建造月球基地。由於月球上沒有辦法蓋奈米機器人工廠,所以不能在上面建造地形改造器。
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Q:導彈發射井是做甚麼的?是不是終極秘密武器?
3 p+ {2 A4 M# l/ \A:它不是甚麼終極秘密武器,雖然在初期你可以看到它所消耗的資源是大量的。它的實際作用是保存攔截及星際導彈,還有,在它一級的時候是沒有任何作用的,不要去儲存大量資源蓋一個你認為是終極武器的建築。(附註:此建築只有兩級或以上才能開始生產攔截導彈)+ f1 v+ u! V7 e2 t% O1 y
. d2 n# w, L: L) {, G7 l" UQ:雷射技術、中子技術、等離子技術是不是越高越好?防禦設施的攻擊力會提高嗎?可參考資料:研究用途講解
: w; E! Q" C: W3 E/ F8 qA:不會,它們只是前置技術,點高並不會讓你的防禦武器施放出更漂亮的毀滅性光束,只會讓你的資源不知道消耗到哪裡去。; w' n0 N5 D0 V U1 B H, |9 {7 }) b
1 c* Y% w7 e. f3 ?4 ~8 XQ:三圍是甚麼?是胸圍、腰圍、臀圍嗎?可參考資料:研究用途講解
( ^" I5 l) F$ PA:並不是,至少在Ogame中不是。它是指武器技術、船艦裝甲化、防禦盾系統三項會影響到戰鬥的數據。
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Q:能量技術會影響到發電量嗎?, l, r$ H0 H5 _3 A' x
A:答案是不,現在中文版Ogame並不會。5 \! b6 q# |! K. w3 \8 w
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Q:引力研究是做甚麼的?是研究牛頓的萬有引力定律嗎?我會不會被蘋果打到頭?
2 M J8 F% p# {+ d3 v5 |A:這項技術是研究死星引力砲的必要技術,需要的能量是相當恐怖的,你在地球上的話或許不需要這項技術,因為牛頓已經發現了萬有引力。) }# i1 Y( b( F& k7 ]' f
3 S9 s2 Z | m* eQ:金屬、晶體、重氫儲存器這三個建築物有甚麼用?
: b) \' _ x1 I& gA:一開始新手們是不需要用到它的,因為一開始有100K(十萬)的可儲存容量,當某種資源變成紅色(超過十萬),你就需要它才能繼續生產資源。當然也可以利用FS來代替它。( Q* H( b4 _" L# L; f
g" G* A# U I+ g7 R+ ~Q:為甚麼這麼多人都用戰列艦?而不用更強的毀滅者或是導彈艦呢?可參考資料:船艦單位用途8 N7 B9 N6 q! b: J! |; Z5 N
A:因為戰列艦的性能價格比高,而且速度快、且威力及運載量大的因素讓它成為艦隊中的主力部隊。. h$ S3 e2 ~2 @. W
; U) i; B& I6 K/ w- @1 wQ:小飛機和輕型雷射砲幾乎每場戰鬥中都會出現耶,為甚麼?可參考資料:船艦單位用途
4 C/ D! b9 E& y9 V" `A:由於遊戲中,攻擊目標是亂數選取的因此中後期它們扮演的是砲灰角色,可以分擔主力部隊的傷害,以及清除對方部隊被主力攻擊後殘餘的裝甲。
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" r" l6 ^7 [) o t$ C4 A+ KQ:為甚麼我不能再殖民了?
, k! b. @* C. Y5 _A:你可能擁有九顆星球(包括母星)或是沒有殖民船可以執行殖民任務,當然,也有可能是該位置已經有玩家佔領了。 d# r' e# `7 T& K2 s' v1 U
, F# b& S2 }1 ?) l) o7 |Q:間諜衛星間諜玩家後,報告中總是看不到任何東西?可參考資料:研究用途講解
/ L3 y& C- v8 A" {& t/ q, a& YA:有可能是因為你的間諜技術太低或是沒有發送出足夠數量的間諜,造成無法探取更多的情報。
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/ p4 Y1 G& g% G" E4 xQ:甚麼是RF?
$ e5 \0 o" S( p DA:RF是快速射擊的縮寫(Rapid Fire),也就是重複射擊,代表某種戰艦可以一次對某數量的敵艦進行攻擊,如果一次攻擊中沒有擊破,在亂數選取的情況下,可能可以對某一架進行連續攻擊,視系統和RF程度決定。
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9 r2 B: w' }7 ]0 e' ~3 ~0 u" tQ:甚麼是TF?( A* }/ q; @$ X' b8 w
A:TF是戰場廢墟,也就是在戰鬥中被擊破的艦隊,留下的30%殘骸。! `3 d" w: d1 x! f; X
; m: a+ Y/ i% y& O& ^$ ?Q:死星是最強的?可參考資料:船艦單位用途
% i3 c6 @# m$ }& i: PA:在遊戲中,沒有任何一種戰艦可以稱為無敵的,死星雖有RF和超高攻擊力、防禦力、護盾的優勢,但它所耗費的資源也是巨大的,加上與烏龜同在的速度讓人可遠觀而不敢褻玩焉。只能說某些情況下,死星是很強的!* w* t6 u9 E- u+ K0 C1 a2 X
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Q:奇怪?我的太陽能衛星居然可以讓我的能量降低?可參考資料:能源利用篇(作者:雷哈特)
7 d9 g7 s! }7 kA:這是可能的,當你星球的溫度過低的情況下,是會發生的,因此不建議在過冷的星球上生產太陽能衛星。2 o8 z5 ^; a; T) K
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Q:殖民的時候怎麼每次都殖到很小?可參考資料:殖民的建議(作者:雷哈特). S! |8 F0 ~, b* z3 e/ [
A:這可能是因為你殖的星球位置不對,星球位置會嚴重影響到星球的大小及溫度。3 D3 W' P$ n5 M; m/ N
2 {5 C! \- @3 G) r1 P
Q:FS是甚麼?街頭籃球嗎(FreeStyle)?還是高速步(Fresh Step)?可參考資料:FS的解釋(作者:貓瞳)
0 W0 a, o# H( KA:在Ogame中都不是,FS是保護自己艦隊以及資源的手段。# i) X+ B o j7 \1 Y& L# T
5 z/ v/ L& t5 \! C! \+ t
Q:月球有甚麼用處?可參考資料:月球、感應陣、超空間跳躍門的 FAQ(作者:雷哈特)) \. n `. ^% l3 B2 A3 X- \6 B
A:可以建造感應密集陣和空間跳躍門,前者可以得知被掃星球的所有艦隊活動,後者可以從這顆月球上的跳躍門瞬間傳送到另一顆去。
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Q:怎麼得到一顆月球?0 R. @6 o3 C; @9 K0 [( T% m
A:艦隊被擊破後會出現30%的殘骸,當這些累計的殘骸達到十萬,就會有百分之一的機率出現月亮,最高可以累計20%的機率製造這些殘骸,而%越多出現的月球相對來說也越大。
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Q:為甚麼會有人殖星球過來我附近攻擊我?) V4 e5 N- q: a
A:那稱為跳板星,對方攻擊你的時候較為方便,在上面通常不會出現太多的建築,最多只有重氫廠,當你看到類似這種星球在你家附近的時候,要更注意的做好FS以避免不必要的損失。
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Q:為甚麼狼每次看上的總是我?0 q1 r! w! N; T$ o H" X
A:原因有很多,當別人用衛星間諜到你的時候或是攻擊你的時候,請先確定你做好了三少三多。
/ b R& e1 z8 ^5 U資源少、FS多, D% Q( a5 L+ U9 o
艦隊少、防禦多
4 e' p, S) A- ~仇人少、朋友多
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9 Z) d- `1 T* w- o# eQ:星球名稱右邊的星號 ( * ),是表示該玩家有艦隊活動嗎 ?
) I# T9 c2 y( v. S( F/ TA: 星號不一定是有艦隊活動才會出現,當該玩家正在瀏覽那顆星球的時候,在銀河系選項中,星球名稱右方,就會出現星號 。
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6 {! w! z0 _9 S. WQ:玩Ogame我可以做些甚麼或是達到甚麼目標呢?可參考資料:發展型態定型心得
7 n9 y6 K( v i _' mA:玩法有很多種,可以依照每個人不同的性格和不同的上線時間和策略發展出屬於你自己的星球。$ Q& ~4 j, k+ e! T, y) T7 p) u
$ i& t$ M/ _* L, Y' M TQ:我不在線上的時候資源會繼續生產嗎?會不會因為我10天沒上就都沒資源?
3 f: z) C2 T) _* ~+ q% h1 d% qA:不會的,只要發電廠與生產建築的能量沒有關掉(可以看左邊選項"資源"),不管你有沒有上線,資源都是會繼續生產,同樣的,建築中的建築物也會繼續建造,不會因下線而停止。, u$ k# {! A; c* j) J
/ w+ p# t2 H; `2 k2007-03-20 18:09 最後編輯 |
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