找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 2393|回覆: 13

[閒聊] 毀月公式,共同討論

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 245

魔法值:14128 / 14128

生命值:5%

升級   100%

  • TA的每日心情

    4 小時前
  • 簽到天數: 5690 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-6 11:06:35 來自手機 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    毀月公式爭議:
    + v& G8 {8 l: I5 D  [# y5 A. ohttp://bbs.myxnova.com/thread-17780-1-1.html
    ( D3 a% G! e, n$ k2 k" E, z0 u目前摧毀月球的機率:  C3 d# h4 T, A2 J! r
    u1(10000倍服):[100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
    , j( F1 U' M- r2 v! A8 r4 a/ Du2~u4(7500,5000,2500倍服):([100-開方(月球大小)]×開方(死星數量))/宇宙倍率' j) k. W& J! r1 M
    代入excel就是
    8 n5 f! B7 c# M- \/ q, S+ wu1(10000倍服):=(100-SQRT(月球直徑))*SQRT(死星數量)
    % s/ O. x6 b& H* q! P4 wu2~u4(7500,5000,2500倍服):((100-SQRT(月球直徑))*SQRT(死星數量))/宇宙倍率0 Z. b* O/ d2 n! Z* @: S" p3 z

    . R5 K3 X  z# u+ u以上的公式其實都不太適合
    7 C' ?) r* o, h
    - W6 y" K7 N- B4 n; M6 O/ t, _不然就是把除以宇宙倍率這個拿掉* ~2 |8 b! }6 X8 [$ L
    改成死星數量乘上資源倍率
    ' r9 ^' U; O5 |# |7 O
    ' \8 P" n# c- I3 N/ `1 h0 {或者大家有更好的意見) x% L. j5 Q2 D. M9 |! h
    一起討論吧) u3 u5 S4 }6 o7 q
    - T8 q6 l* h2 V8 B; P2 k
    由玩家與管理組共同決定最好
    7 e0 t9 J9 n# u4 x/ F誰也沒有獨裁的決定
    + P* T6 _5 |) X& Y3 G
    " @) T, c# `' ?' `$ x  @最後收集齊意見
    ! ^8 G8 F- k0 Y3 U6 J8 |$ f開投票帖解答# s* V8 M/ k! s6 t
    並實際應用上

    文章的最近訪客

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5534

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-7 09:42:57 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-10-7 10:02 編輯
    ) h2 q6 ]. o4 \: n, x: j
    1 D, V- _, P3 S1 w. h  l感覺完全拆不掉月球或隨便都拆得掉都不太合理3 e5 D  i- D4 Q9 p7 f( z- J
    現在U1的狀況大概是幾分鐘的產量就可以達成毀月率100%的死星數  _) |- T4 ^& q1 S$ h
    但U2~4可能要幾天9 Y1 c" A+ f) M
    看能不能把毀一顆月需要的死星資源數合理化 可能幾小時的資源數之類的4 {! Y+ g5 r8 ^: p+ I" K5 ~
    舉例來說 假如我一天能產100萬顆死星 那可能花個20萬顆死星便可達成100%毀月率
    ; Q& W, X  W& k4 `3 r要拆還是能硬拆 但會比較有感地拖慢成長的速度8 Q* ~# S0 M. \- _7 Y% g6 Y
    當然每個人的資源產量不同 這數字還有待討論
    & X2 o' J$ n1 Y1 c+ J$ |* ?或者是拆一次月花個500黑暗物質之類的 這樣對大家都比較公平2 X9 {" y% d, t2 T. ^

    6 E2 o5 \  o& G  V9 F
    回覆 支持 1 反對 0

    使用道具 回報

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4246

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-6 11:29:33 | 顯示全部樓層
    干脆取消毀月指令,3 ]) u$ ]& m6 A' u6 ^0 {1 U
    攻擊月球時就有機率令月球毀壞,
    $ I. g0 N( j7 h  d0 t  ?月球擁有大量防禦時機率為0,低於一定數量時,防禦越少該機率越大~~
    * g5 r$ A; R" i
    - c! W5 _0 ^' T2 P$ h# ?; y0 }大狼們,欲毀月,先推防~
    頭像被禁止

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 88

    魔法值:313 / 3594

    生命值:8%

    升級   87.8%

  • TA的每日心情

    2015-11-26 08:03
  • 簽到天數: 90 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-6 12:02:29 | 顯示全部樓層
    提示:作者被禁止或刪除 內容自動禁止

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6374

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-6 15:44:13 | 顯示全部樓層
    毁月公式还是要和毁月舰队损毁概率同步调整,比如毁月概率为20%时,舰队毁损概率为其2倍即40%(随便乱举的),让毁月者斟酌其行为的价值,不盲目毁月,达到可毁而不乱毁的效果

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 150

    魔法值:2532 / 6701

    生命值:0%

    升級   0%

  • TA的每日心情

    2018-4-19 01:03
  • 簽到天數: 421 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-6 20:34:36 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-6 11:29
    # b* m0 i% h) x5 z干脆取消毀月指令,
    * {* K% h* b2 [0 X  Z0 ?攻擊月球時就有機率令月球毀壞,/ @* d( a2 o* b" {4 S8 D" }& D
    月球擁有大量防禦時機率為0,低於一定數量時,防禦越少 ...
    ' A1 b' w4 c7 W
    这样的话,新手永远发展不起来··比最开始的毁月几率还高!

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3853

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-10-7 00:25:16 | 顯示全部樓層
    我也同意應該讓新手更有成長空間; l8 O9 f. c) x$ @& A% @
    不然現在高倍率服也是獨裁狀態不是嗎
    2 W) X# N& j- c- g記得9月剛來玩時毀月率極低時好像大家都比較能接受

    等級:6 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 51

    魔法值:61 / 1859

    生命值:1%

    升級   89.33%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2015-10-11 19:35
  • 簽到天數: 13 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2015-10-7 09:45:45 | 顯示全部樓層
    从狼的角度来讲,毁月可以算是终极进攻武器了。' e0 `2 R5 q4 z$ H  C' l
    找到舰队——根据FS出发点进行毁月——毁月
    ( P4 D7 E( u0 q在现在高倍服中动不动就是无损全推的情况下,毁月的成功率似乎也被认定应该高一点0 W  C. ~5 j$ i& k5 J- u
    其实不是,月球FS可以算是小狼(相对于高分玩家来说)的最后一道防线,没有了月球FS,他的舰队就永远也起不来。! f8 {" i1 X7 R2 L* `) a" l# B' b
    因此,我希望能尽可能调低毁月的概率,亦或是,提高毁月的代价

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3853

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-10-7 17:47:26 | 顯示全部樓層
    大狼揶揄的通常就是小狼的艦隊或是農夫的資源; f9 W1 p8 ^& \0 O6 s
    毀了月基本上FS也只是更容易被追秒
    1 }# h6 v, {9 ~8 [, n$ {- F除非24H都在線的人.." D- Q' h: d# p" H
    否則應該人人都難以存活吧

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14128 / 14128

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    4 小時前
  • 簽到天數: 5690 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-7 19:32:37 | 顯示全部樓層
    開放廢墟也能FS
    ' P4 w1 P! W  ]( [取消掉必須要有廢墟圖示才能派遣艦隊的限制( |; _7 A: t4 S( V$ K
    回收任務能在任何坐標進行
    . A. J' x6 b0 l  a若到達目的地不管成功回收與否
    7 e& I2 W1 P/ b8 _) N5 q/ g6 Q都自動返回出發行星  ^1 t- s4 D; J4 h2 E
    並有不同的系統訊息提示
    ( W/ M4 q" w8 V9 f, r% q(成功回收,回收失敗)" Y$ n4 w! Z; E5 O0 Y: F; o
    FROM ICIC UNHAPPY
    # \$ F& l6 X% m! P5 f' n
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-8-27 05:31 , Processed in 0.020925 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表