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[遊戲疑問] 疑似遊戲bug

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等級:13 - 出類拔萃

經驗值:0 / 126

魔法值:1199 / 4542

生命值:6%

升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-2-22 19:21
  • 簽到天數: 441 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-5-29 16:30:48 | 顯示全部樓層
    joker0115 發表於 2016-3-7 07:17 PM
    & P% p+ b1 Z9 K; n4 K7 ~* Y對於船艦速射(RF)還是有疑問.
    1 F* D5 G0 [) p" x4 R" T假設因砲灰增加使得黑月的攻擊次數增加(即該回合的總傷害值增加),但是砲灰一 ...

    " l; h, Z, b1 u7 @! G7 r不会浪费            

    等級:8 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 72

    魔法值:165 / 2249

    生命值:2%

    升級   98.33%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-23 14:16
  • 簽到天數: 19 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-4 15:11:47 | 顯示全部樓層
    joker0115 發表於 2016-3-7 07:17 PM
    : [6 t" @# R  ~7 u2 i) f' t# D& z對於船艦速射(RF)還是有疑問.
    9 h- V7 f. c2 c) K: I) @假設因砲灰增加使得黑月的攻擊次數增加(即該回合的總傷害值增加),但是砲灰一 ...
    + n. v7 b. _+ T& A
    如果按照之前算法,,那么多余的攻击会按照最高的速射打到其他的防御上面。。# c3 u( }4 p' V
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