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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-19 13:16:18 |顯示全部樓層

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    06月01日更新:
    5 d* j6 z& a# c6 t
    ( C8 e% K! D- M$ j3 \9 Z5 z開放時間:2016年06月01日 晚上20:00 UTC+8(東八區)
    & @) o7 ?. ~2 J遊戲地址:http://beta.xnova.tw/
    / v+ o2 \( d7 P8 j戰鬥模擬器:http://beta.xnova.tw/vendor/batt ... unnable/WebTest.php' b  m% L( {  d6 k
    建築/研究倍率:50,000倍
    " `: R  r# o( s: E船艦倍率:30倍
    6 E$ H9 C' D5 }1 R3 z8 c- Y8 e0 |7 Z資源倍率:50,000倍9 n$ [4 o1 L; B8 U$ X. t
    新手保護:2,147,483,647以下,自身積分乘/除5倍; Z/ h- Q# }" q' Y. G) p
    統計方式:每消耗1,000任意資源,得1分
    ' F1 `% e) x0 ]* g# L母星大小:800
    : ^/ g3 [' k  L4 X" A& |船艦廢墟:30%* j% y! m/ Q  v6 ]9 f& H5 m* G
    防禦廢墟:0%, r+ A" U4 g9 x3 D0 D, N7 {1 p2 Z: R
    殖民星數量:8個殖民星+1個母星=總共9個行星
    2 L5 D8 j% ~" l+ L+ @  Q, C- }" v
    ; V6 \$ d1 X3 G不開放論壇現金轉換暗物質服務!
    + X( I# L( x/ r& p, g
    # c5 [! d/ [4 X( v$ n- T2 k歡迎大家回報bug或是問題:' o/ K8 ]/ c2 Q8 b1 D7 P
    回報一個bug獎賞3000黑暗物質!; b3 _$ n) e9 z& h6 @- S
    7 t% x- G" z) s
    其他事項:
    7 ]  \! T8 t# m$ n9 g1 P所有功能都是重新開發過的(重製版)
    " W5 i7 x) f  a8 D4 L! [- F! K2 T; ]/ g4 p邏輯運作部份是新的
    + J  _0 _8 m* h4 c! c% ~介面仍然是舊的( e0 v3 h) N! `& O# q7 o+ E! O# ?
    但作者說了已經完成了邏輯部份
    7 V4 f' L7 y3 }5 A' R3 E之後會慢慢將介面改成官服一樣2 o: k% s/ J% g: Q) u

    9 D- h& P% T7 \永久開放,不刪檔,每天備份
    7 C4 w; D6 t! e+ ~8 e! d6 n. y' n$ k9 _+ F7 ~' u) ~  u* g* ^
    有問題請跟帖回報
    $ c' b9 e2 I' i  r2 K$ p管理員會回報給開發者處理
    * k7 P/ L* W4 P1 G遊戲會隨作者腳步更新版本0 [0 I2 X8 e  u  ?; j5 [1 U4 o/ C# C* \
    此版本為經過半年開發團隊測試後. H9 x0 H9 D4 f
    為第一個stable(穩定)版: ^" }# o5 h. J; i
    6 `+ n# g4 }7 W* `) ]
    遊戲規則:* D4 k% @  X, f, v0 ~7 E
    過度攻擊:24小時內只允許攻擊9次(所有行星月球加總,不含導彈與間諜)8 i3 u& i: K# a( o5 y4 L# d
    一個玩家只可以有一個帳號; U; c* V7 |, x1 \  [. V1 R9 U
    不允許多重帳號存在

    , i; W7 `, Q9 j
    8 g% l% ~( q" b4 x9 c7 P9 Z9 X; u附帶一提:
    / u& }% K  U' K7 Y8 b% Gnpc系統將會以此版本進行實作, o+ o3 O3 ^  a* b' ~1 z+ @
    然後才會使用在其他正式服裡
    8 h( ^# Z4 {/ _* @) L( j) \  @  T* m9 ~5 i# E8 w
    新版本介紹:- ~$ ^( A4 k7 Y. W$ r3 A* w
    http://bbs.myxnova.com/thread-138-1-1.html
    0 Z3 }! |- k6 r3 M% `* J5 Z3 P, a軼事:- d" \1 U4 r! a: K" i0 Z
    該作者的意志力非常的強悍  R8 {; Q5 q- J+ Y# a5 K% O4 E' X
    從2008年開發ogame到現在
    " E- D. h5 ^) U同樣堅持了8年之久
    7 j  Z* V7 q. N: ^" B9 L4 A0 d0 P4 c完全不輸給站長
    4 P! C4 k0 r8 m! q+ ^5 J" p讓站長相當佩服8 i0 c2 M  g+ i# z3 k

    4 m2 o3 e$ L$ y; O
    6 J5 F' O9 M/ i0 g呵呵
    # C2 h8 J$ O% F5 a: O要是能坐時光機回到2008年
      f# C! i3 x# T& w( B  g9 O1 E4 @將這個版本帶到那年來開服
    ) F! I( q" e3 Q! S那麼肯定會造成大轟動; r* `& R8 {; P
    (幻想中). `8 t+ Q! P/ h: b. {9 S) p% q

    - r; @" J! W. k2 B& v6 s6 B4 S9 m
    如今純電腦版網頁遊戲(PC Web Game)依市場現況,正逐漸衰退中
    + |7 ~- B: Y. H$ \5 h: ^現在的站長正專攻於網頁設計領域,實力慢慢逐漸增強, N( h* L# X7 W# D" f
    未來有一天會開發出適用於移動裝置(手機和平板)的網頁版本(mobile web version)
    9 Z# T# c2 N3 @& ]3 p$ s6 z將自適應螢幕大小,免除經常放大縮小與各種操作不便) Q7 v; O% w& p
    甚至更長久的計畫是要做出app版本!
    6 g7 @# H0 [! I/ Q- }
    ' }/ X. K% Z7 N9 H/ ^& K
                                   
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    ) I# H: u+ Y( v, u, o& l- {' n
    以下是舊文,可以免閱讀" k* g0 @6 K" S: T( M1 _" i
    2 ]8 T  b9 V  A4 b( y5 ~
    2016-3-19 13:16:18:9 p+ D# {9 x5 Q
    - j5 U  w9 B0 B0 W, t$ L
    最近發現以前一個團隊" S* h/ R! m% P4 S# ^8 e
    回來開發了新的版本
    ' Z6 C: L: H  f$ `3 W
    + x) l! O( O: k而且是全新編寫過的
      y% o9 V- Q! S+ @! g. \代碼架構跟現在用的有很大差別1 N5 e/ f) c) J1 }; F4 Z5 P

    # }% b: `) a3 q" R9 {' Z* V9 f( m最重要的是2 K3 d( C$ i* _
    看過裡面的代碼後: z  g# u. S2 Y% d2 w
    發現簡潔而易懂
    % u* n" G6 d0 x2 e% r運作效率很高
    , O% s) b$ ]3 p  _6 Q  Z: a: E+ I7 }9 y2 `. ^8 {
    而且該團隊較為積極更新
    ! I& I- H! Y0 S5 Z3 J平均每一個星期會推出BUG修復版* F) G6 Z! h. T' t5 O1 q& k8 z

      y( J1 A5 G8 F! P0 M3 k站長想請大家測試這個新版本. k2 G$ [# c4 F' Z
    因為用這個新版本開發新介面: b" y( p# \' s6 ~) J: i
    效果是最好的( M& R" U: m0 F; M
    # @' R6 P; u5 N
    國外開發者普遍有經驗) l7 [. ]# }* a0 u" W3 D( J, i
    而且技術上非常的卓越
    7 [! C: e% Z& M( @9 {+ Q: J9 v能解決遊戲中所有問題  F% x1 P: K/ Q8 h) ?: _7 i4 k
    ) G+ m) n* f- M  N3 g, w" d
    站長也在不斷學習中
    ' V8 x/ F' _5 I希望有朝一日+ H! k) U4 K; f, G5 {
    能像那些國外的人一樣6 _  {0 b  w# H+ n4 O& O6 f6 I
    完全有能力維護不求人
    , a, G. L# V! l% o8 B% v* Q& R4 ^6 d' S6 f+ @& [# @- L
    測試服預計於下個月開放
    % S5 A2 T3 s4 ^- a. ?6 l$ X/ ~(要翻譯和調整設定)0 s, I! W- O6 N! u
    - K' X0 l, P4 [6 @5 G3 b
    倍率暫時訂為2 Y( C% [& {5 k: f% M/ ^
    建築50000倍
    ) B# Y& u9 w/ ]# @$ u3 b% f, f艦隊30倍
    ! I/ @$ H4 E7 F( j* E8 d資源同建築倍率
    / ^' [9 P9 }3 t' O, P! ?不接受資源兌換和購買
    4 v/ D: A6 M7 P, k' }0 F) n+ a8 D
    1 A; y5 O6 x3 Z6 P雖然是新版本# `' I( ~& s5 T" W# X: K
    重新寫過的5 r, U+ s* `3 B1 m$ I% Q
    但沒有目前的新功能
    " b( g4 k2 b. F5 w% ]  p(教學系統還有船艦)8 m1 c6 a6 }1 k$ Z& T
    這些東西會在以後移植
    & q, `; P; T) z" w# i到這個新版本裡
    - k( L( W0 P8 c; E# M1 i" z6 }8 s, o4 J  \' M  B+ U6 d% G
    玩家要知道的是
      K/ y7 f" W! N0 u6 p/ ?這個新版本的外觀介面
    & o" K- y2 U; Y$ S2 s2 \大致上跟現在的是完全一樣的
    ; @  |1 _" d" i* x7 c0 p. E只有後端代碼架構是全新的; U' y( [3 G2 E- O+ C" T
    (對開發者而言是大好事)
    4 @0 i/ _. r9 ?' p/ w4 V" X戰鬥引擎部份則跟現在新版仿官服一樣計算過程
    5 `5 ]2 R8 q4 A- ]3 w# U3 C6 f- T" K3 R
    : D) _4 p6 A$ B: G
    0 ]* m9 |! S, ]* O9 t( N
    " z' Y. d+ e, T  ^, f6 h
    # F- q4 v9 {* D% S9 q' i

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    2017-10-16 01:12
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-3-19 13:22:01 |顯示全部樓層
    挺期待的!!

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    擦汗
    19 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-19 13:53:08 |顯示全部樓層
    https://besv.net/forum.php?mod=viewthread&tid=871#lastpost' b7 @# a8 R  A& \3 w" U" f9 F
    QQ图片20160319135114.png
    - p% |4 q7 _! B4 U3 phttp://bbs.myxnova.com/thread-19406-1-1.html9 J7 p5 f4 t* k8 g) I0 Y
    提供免費服務真的要有極大的耐心跟忍受力: X2 i" [; f7 N) v, M7 L
    否則如果半途而廢將無法長期運營' e& k. z( k4 V. Z" R

    3 E$ r; T. v  |  l6 f. ]這是一個暗示. G7 T% k! i  w! U- p% p9 T
    要表達的意思
    8 E. Q$ S7 E4 Z$ I& r/ g: [5 |心知肚明
    ' J$ v6 i* p* @' a$ h: {
    6 r' z, i" O. n: |5 U站長經歷過非常大的風波
    9 x+ H/ G  L9 o9 s5 @而且是比現在大很多
    / X6 p- @3 m& t8 Y, A好不容易才走到現在

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    奮斗
    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-22 14:37:12 |顯示全部樓層
    來支持站長,希望新的代碼能幫助站長更快進步

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    開心
    2021-11-8 02:11
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-22 17:48:08 |顯示全部樓層
    同上,支持^皿^"'!...
    " i3 M+ _8 N8 j8 ]8 ]' m 目前我在U1(10000倍服)一經夠刺激夠快了...: a/ T; k& m0 c' A
       沒想到還有要開5W倍的@Q@!!...
    ' v% G, J" N1 z感覺...怎麼 現在電腦配備以及處理速度除了快8 R- U4 E! S0 m
    連 個遊戲也要快呀@@"!!  哈哈...
    9 ?6 m% d+ n# L+ ]" n$ C+ U5 H  在下只是閒話家常  不是批評以及建議喔= ="...4 S' x* V& B  \2 `# K
    話說...A大...今早12點過後(早上0:00)的時候...9 z3 H8 N% `; L- c) Y
    論壇以及遊戲 登入不進去ㄟ@@"!" p* [4 V/ j' ?) g9 B3 ]% ~
       是又有什麼 伺服器的問題嗎? 異常還是更新@@"?
    . o- f( S- |% b     關心一下^^"'! 不是質疑喔@@"....

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-22 17:52:01 |顯示全部樓層
    akirahikaru 發表於 2016-3-22 05:48 PM
    . y' J3 D- I7 d$ I8 ~同上,支持^皿^"'!...2 ^! d6 d9 O1 r4 [9 G
    目前我在U1(10000倍服)一經夠刺激夠快了...
    " w  Z, }7 y% C1 o) I; M2 n   沒想到還有要開5W倍的@Q@!!...

    ) q3 R, j. [( _& p0 J3 i+ Y3 L2 Shttp://a950216t.saw.tw/archives/321
    5 k2 t, p, {) S. I- H7 Q" e$ T! `  d6 f8 \DNS SERVER故障(網址故障)! q: ?2 C. P! N* g
    網站伺服器那時還是正常的

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-22 18:48:23 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-3-22 05:52 PM: {$ X, {4 I1 H
    http://a950216t.saw.tw/archives/321$ |3 _/ ^5 x; V( a
    DNS SERVER故障(網址故障)# o6 I; u% }8 D
    網站伺服器那時還是正常的 ...
    ; p" e: e% m' a1 S' G* q& y1 v# n
    了解^^"!!
    ) t! g0 W+ R1 n. j& B- F 可能  之後會變成常態的= ="...哈哈^^"!...( j. K0 Y1 Y+ o7 G2 j
    話說...忘記A大還有這ㄍ部落格-.-...沒有加入書籤= =..." m2 R% K: p$ f, [
    導致有問題直接在文章回覆= ="(我的錯= ="!!...  z( _& ?, z5 @1 ]' _! V; c- J7 J6 K

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    發表於 2016-3-22 23:33:48 |顯示全部樓層
    akirahikaru 發表於 2016-3-22 06:48 PM/ M/ k1 D& W  n3 g; N
    了解^^"!!
    - ]$ {( ?( v4 I  C) ~2 c3 X! u( T 可能  之後會變成常態的= ="...哈哈^^"!...
    * e+ m+ v0 |6 g0 u' B" v! H話說...忘記A大還有這ㄍ部落格-.-...沒有加入書籤 ...
    9 p2 Q" P! k) d! t) N
    DNS Server很難常常掛掉2 V: m* _( T+ V+ f4 m, M6 }. e
    機率只有一兩年一次
    4 e1 g9 _5 V! j6 y" E4 }- {; L  e
    Web Server and database server9 o& e' v/ \, z/ S6 {6 b1 [
    才是需要注意與維護的/ r& c$ m. O6 i$ j

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-23 00:43:33 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-3-22 11:33 PM) J* }* Y6 ?1 k
    DNS Server很難常常掛掉, R8 P, z3 F5 U! o" v
    機率只有一兩年一次

    . ]* z  K# o8 g% m1 _嗯!!了解^^"!!7 M8 G3 ~2 s, m1 }
    可是...要是 database server 又掛了...
    4 k- l" F7 j2 m5 j3 f7 i   可是又要向上次依樣...資料損壞  導致無法回復原本一些遊戲的資料阿!!!0 d; _+ u9 z. r2 T
    database server  要是認真說起來   錯誤的發生 可是非同小可= =+ `9 v9 Q2 f& B) S; r
    更何況..... 現在開了許多 server  有更多的龐大資料  先撇開 人數的流量多寡...
    ! U% t: E$ N& h  而是要探討  資料的維護 ....
    ) ^( t2 o# |: s0 N- `( H畢竟 A大  是已興趣來研究此遊戲... 不是已商業目的為由  而開發遊戲...$ ]4 ]  j7 l2 J, N
    因興趣 而研究開發以及架設遊戲 server  而自掏腰包 去租賃 國外的 伺服器...
    ' h3 p9 H* q* w0 M! K: {   1 可以免除硬體的維護及損耗的龐大開銷 ... ) t8 {+ n' J% ~/ w/ U7 B5 I
       2 可以藉由租賃伺服器  來維持網路的穩定以及流量...
    : I( k$ B! `! J$ `* {7 M
    . m4 I' R, m9 G6 r3 F# Q* @' G2 H   -------------------------------------------------
    $ Z. h! _) g9 g: y( @7 W" h6 n" p8 t
    2 w" A9 y. B+ }/ M7 R1 O
         (我只是探討而已唷  看看就好^^"!!)
    / y( Y' U2 F: I7 F2 ?# L* g    我沒自己租賃伺服器  所以有些觀念  或許會不了解  如果以上以及以下之言論有些不妥之楚  請見諒= = & i6 a( E$ |3 q: O# a$ _* D) q$ G
    本人也會虛心接受的他人的言論^^  
    1 u. b. P5 }9 d( T- j2 Y5 x, j; i2 ^+ `' a3 V1 y

    " B; \1 v' l; c4 `0 G  E3 s  --------------------------------------------------8 t) u' L# m6 b# h. C& c
    可是... 租賃的唯一2個問題...0 L. m( [; x0 r! @
      1 是 網路的流量以及穩定度 ... 這點  多少會有一定的水平值  不會起伏不定
    4 `; o1 B1 {$ e: P; B  2 是 資料的 維護以及穩定性 ... 畢竟不是自己架設... 自己架設  可以 隨時自己修復好
    9 A# e' I3 Z) g, p6 ~% F                                                   但是  大量的資料流量 以及 維持網路與資料的存取 之穩定 自己架設的話
    2 I. a* ?; {% i- W4 B! Z( B                                                    除了時間 還要人力...附帶的是....靠"金錢" 來維護、維持 這點   會讓人有些疲憊= =8 S# Z9 w' ~2 D* t3 Q! w) o
    * O/ p: A2 e# d  [9 u3 v% T

    4 t+ b7 b/ ^% s+ c4 `& z( p若是已商業的目的為由..... 可想而知....會要有更多的資源、人力、金錢= = 3 F( R3 s1 z3 x, ]3 ]  h( J$ A
    所以... 我是很讚賞...A大的作風  以及  毅力...) E- u# T  i! m% h
      認識你多年 雖然只是點頭之交 ...
    : h) ~; K* g5 V6 R$ P7 x  s8 r" x7 F! b   可是  你對OG的熱誠以及走過來的路  一直這麼久!!...! ]- K9 X2 D( h/ E" l
            呵呵 很佩服  自己 可以把此 遊戲發展這麼久^^ 1 }( z6 Q' O! D' Z1 P2 k4 e" x
             身旁一定有 現實朋友為你打氣加油吧^^  哈哈...
    ; q1 A) u7 T; l& U" Y5 x好了!!..... 最後  只是還是想說一句  加油^^ 很多人會陪著你的^^...
    5 l+ K- V% F/ m' l8 w/ u

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-23 17:25:21 |顯示全部樓層
      1 是 網路的流量以及穩定度 ... 這點  多少會有一定的水平值  不會起伏不定
    6 g! J$ s) q, z0 u, L  2 是 資料的 維護以及穩定性 ... 畢竟不是自己架設... 自己架設  可以 隨時自己修復好) |4 E, d% j/ }5 `  _1 U7 H
                                                       但是  大量的資料流量 以及 維持網路與資料的存取 之穩定 自己架設的話5 y/ X- x- G% t# E; W3 v  g& ~8 z
                                                        除了時間 還要人力...附帶的是....靠"金錢" 來維護、維持 這點   會讓人有些疲憊= =
    $ h& t/ U0 w: a# H
    / H# x" K3 E% H3 ?. m$ k: w3 w
    不建議使用國外伺服器% e4 \9 S" n- a4 m; a
    因為延遲過大 部份玩家無法接受
    0 l5 U$ V& |6 ?  i& n, z自己架server穩定度不一定會輸 租貸server
    $ Y3 W8 K7 q( ?- p4 w4 _( B這部分有很多案例可以参考7 r) J9 ?% J- G% W0 ^2 d- Z% a1 C2 @2 n
    5 S# M% L, B! v
    上次及去年database server故障# Z1 n5 G) J8 R! _( s
    其實那時候網站就是放在租來的server" `& t+ C$ B2 X4 {& X
    自從今年二月底放到自己擁有的硬體設備上
      x. u$ T+ u( P反而是沒有發生過資料損壞5 B4 R% g: I1 |' ]
    頂多因為遊戲bug 所以得還原  ^% t9 i1 s4 M+ N& @& J+ ?
    想要租到四核心+8GB記憶體+網路低延遲又快
    ) X. W  p! {# H1 E8 T9 y可以架設各種遊戲的server/ ^2 f# J+ g& R1 X) _) K
    那花費高得可怕 一年就是幾萬元跑不掉...
    0 `% W" t: B) l0 B) I) l站長與家裡都負荷不了這麼大的費用
    ! T! o* u& Q+ \4 s1 i
    2 f$ Y* |* _' l7 @( T) ~) b家裡申請固定制企業版網路加上不斷電系統' Y9 u, d0 E/ J& P  ~, t
    花費都比這個少 而且自己也能享受高速網路5 ?: m" I7 c3 @5 T$ t% d3 t
    最重要的是 因為server就在旁邊 隨時都能用區域網路傳輸資料
    0 O5 j8 `7 s8 I9 g管理起來超級方便 穩定性與速度完全不輸租貸server
    $ U# v0 W7 t3 ]7 p* b& ?除此之外硬體設備是自己的 不是別人的 這是很大的優點6 i+ T" j" D/ y( \  n

    * L! Q' d- N* @" }' G" ^你不知道的是:% v! D" k. s! _, }
    2009年至2016年初8 m; G! B' M& L5 W0 b, \
    這段時間就是在用租貸server 問題一籮筐!
    " @3 z# i% n2 L3 k0 d# T- W你可以翻翻看以前的公告帖就知道, C5 l8 i. z- H
    常常要等待主機商的回覆 都是要半天
    ( g  K* b- n9 }! L0 m% W而且租貸server一旦被攻擊/ [- X- _. t% ~
    那麼主機商肯定會停用你的server且不退款+ g$ X* t6 c- [' J5 V+ m
    並且不會要你再次購買
    0 ]$ I; k% O7 B
    $ P9 Z0 q& u& r普通的虛擬空間即使再便宜也並不適合架設宇宙戰記1 V( m' X4 V; Q% y8 d( l
    主要是不能自由修改軟體設定成遊戲合適的環境
    3 E" j& [' h; N' c而且會有資源上的限制(cpu與記憶體使用率不能超過xx百分比)等
    1 B4 c9 O6 A0 R7 k9 |) t" P# R/ n4 K8 ?0 g6 W- [+ k9 n$ H
    更重要的是
    + g9 c* P/ h' ~1 N0 r" n如果你想成為一名真正的軟硬工程師* b, c6 C# _. q0 P
    那麼就要學會自己架起伺服器並管理, G) V/ d& z/ t! D0 y, w) {
    學會所有linux基本指令與軟體安裝和故障排除% q# Q; b) T# @' s" S
    不要老是丟給主機商去處理 這樣你才會進步

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