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更新之後發覺怪怪的= =

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-20 01:23:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    1 ]3 h& `* c! K0 h5 B 昨天發覺到怪怪的= = 我是有時候反應很慢非常多拍的人= =
    / Y! ]1 a4 y. ?5 I, Y# M, F: ~  伺服器 : U1   r7 b; Y4 z6 }2 U. t$ A
      星球總數 : 13 (不包括月球)
    + @2 i8 P" ~( j+ l( c
    . v/ s* j* k: Z% Q+ v+ P  p+ D0 y, z 顯示的解析度 : 1920*1080
    * I3 s  p" W  C/ h6 H
    ) h# ?0 Z" G, m' Z% k+ w; E
    ' i" B+ P  ]/ N( S0 z& O error-14.JPG % W- Z! {1 Y6 I7 S  V

    + Q6 T/ I  d6 b( I顯示解果就是....右邊與下面 都會有捲軸 = =... 更新之前不會的說...' C- U: g+ ?$ y& q& S
    因為最近 的檢竹發展  一直很注意
    8 F! K% J/ z) |7 i* t) Y8 n
    直徑
    XXXX 公里 (XXX / [url=]XXX[/url] 方圓)
    以避免沒有足夠的 建築空間 所以 更新前不需要往下拉  更新之後  "必須" 往下拉 才看的到= =4 M5 @. A9 q$ K+ R) L; k
    不知道是 更新之後的問題...還是個人顯示的問題= =(用24吋的螢幕的說...用網頁才用此螢幕....不然玩遊戲直接切換42吋的電視= =), K1 C0 B- |4 z1 j+ [
    求解= ="'...
    : u- O+ v. C- A6 y( [
    $ o1 S( w6 K+ ?' Z8 o9 \' z9 r3 ?* o8 g, V% P8 q; @  O

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-21 00:23:36 | 顯示全部樓層
    akirahikaru 發表於 2016-3-20 10:11 PM
    / s* I  B/ t) k了解^^...
    ( x: n8 ^$ l' _0 n/ F3 m0 T 那就一步一步來吧^^... 重要的修正又不繁瑣的工時為第一!
    ) P2 b. `) d" y/ Y) g" _) Y  加油^^!!... 先在此提醒你一下  就 ...

    - [& W- V, W3 {! \7 p2 u4 h放心
    . W' f) r- {& l2 g# x' r已經寫了進去
    / r4 `! r: g( o/ V$ y
    " D" x; r( G- v. D# }現在待辦事項書裡; y7 d; x* y8 E$ g# ^; d% ?8 f
    有高達40幾項要處理的修改和計畫處理案8 m( ?) e: `( @8 \# M
    從去年整理到現在的
    " O+ u; K% [" r( R6 s: n並且按照了優先順序做排序( U$ d& a+ e% C4 v- a
    每天處理一點
    * t) c3 A3 n1 k總有一天能把所有問題都解決. O. T# m& a  d8 i( j" K
    即使做完 但一定又會有新的問題
    ' Z6 l9 C- ]3 P# X' P所以這是:無盡的循環: b2 r5 a% z5 r. Y8 U! ?
    * n" L# I: t6 w1 C6 O$ n( v9 k
    6 x* i* \) T, f& f

    0 E$ A& T9 M; ~6 j: z+ i7 D
    7 P- |( P$ }! M, X- y' i) f  J" G5 v現在3 ]4 ?' H& T& a+ I, w, P) Q( }
    獨立遊戲開發與運營的人
    : q, p1 D! Q' v, z) Q6 R+ K0 {$ I其實真的不多
    7 h6 }  b/ Q7 U- Q1 r) Z8 D* N! `4 l. r
    精緻的遊戲
    6 l3 s, p" g/ X+ A大多都是以企業方式去營運的
    - X" ?2 {, @* ]0 R: L2 O畢竟人多好辦事
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-20 01:30:58 | 顯示全部樓層
    宇宙一還尚未更新版本呀  X7 Y: t, o' v; g! D
    第五宇宙有在建築頁上加了當前剩餘空間顯示( @) D& U3 \9 s$ k) s: \+ R
    省去了切回到概況頁看的麻煩
      \+ H$ T& d: p4 P周末晚上把u1-u4更新至跟u5同版本
    " K& d4 w. @1 D' x2 v6 V6 Z+ a! D(暫時不包含戰鬥引擎,要下週)" ]' o, \) {# I$ g7 v4 Q8 _

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    發表於 2016-3-20 01:50:15 | 顯示全部樓層
    哦哦哦哦哦!!!了解^^...
    . l, M5 P# P& t6 ^4 t# y 原來我務借了@@"!!! 虛驚一場^^"!!4 e! ?- n  j: e% D6 @: L
      話說...之後更新後...還會不會有 已經讀取訊息  刷新頁面之後 卻會一直跑出未讀取的 錯誤BUG@@?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-20 21:58:13 | 顯示全部樓層
    akirahikaru 發表於 2016-3-20 01:50 AM6 s# q) E% Y9 f$ A  G( e
    哦哦哦哦哦!!!了解^^...5 P, O1 |% W3 R* Y" J$ a9 \* m
    原來我務借了@@"!!! 虛驚一場^^"!!
    * u4 E" s0 X1 q4 H! L* N  話說...之後更新後...還會不會有 已經讀取訊 ...
    # u- L, `7 ?* X1 A
    改訊息系統是一個較大的工程  P  U& K  Q/ i" q5 ~8 g, Y5 Y
    因此這個部份會放到之後再來修改# R9 g3 O. \" V1 o* D* j
    (暫時不會更新訊息系統): Y' H. Y( l" Z1 i1 Y, q. D
    請使用:將全部訊息標記為已讀取功能
    * Z7 W/ O1 d# W來臨時解決
    - w+ w2 t+ R  L6 `- @
    4 @+ T# N5 h5 ^; D2 P目前先以完成需要的工作量較小又重要的修改部份
    0 z1 S, h) {7 n% d0 ~2 S5 R7 ]再來才是完成剩下需要工作量較大 所需技術較高的部份
    # B0 H6 ?1 m. n& v6 P$ W

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    發表於 2016-3-20 22:11:54 | 顯示全部樓層
    了解^^...
    7 B* X9 w" Z. A1 x1 W4 F9 Q 那就一步一步來吧^^... 重要的修正又不繁瑣的工時為第一!3 t- {4 Y4 G8 `1 n) d" C: G0 y
      加油^^!!... 先在此提醒你一下  就怕你到時候忘記這些要更改的修正  哈哈(請加入日後要修正的排程吧  )

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2017-4-7 14:32:10 | 顯示全部樓層
    我见过的最好的帖子了,谢谢楼主
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