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TA的每日心情 | 怒 2012-12-28 00:53 |
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發表於 2010-12-26 01:01:14
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本帖最後由 acss8871648 於 2010-12-26 01:20 AM 編輯
2 r% T* x* U/ L/ |$ @% w' T# |; v) @, c& C E
輕機好.gif)
5 b. Q w3 D# H' D6 B& t; T1台戰列可以造15台輕機2 Z' E/ c3 i' d, }( ] m8 o* M9 p4 B
1000000戰列可以造15000000輕機0 N0 w1 n; J/ |% Z# ^
模擬結果是不管戰列方是防守還是攻擊都是站列損比較多資源, M. G, l- h6 @. E8 w
死星來說1台可以造3000台輕機還會多 100萬晶體& N! }/ r0 L) j3 H1 T- m
就用1比3000來算
* F w1 N) P- g5 ?2 Y& p死星10000台輕機30000000
; C' q% f9 S" b0 z0 K模擬結果/ ]2 b- E4 ~9 j& K }
第6場! X2 D4 i( c1 x1 [! D
攻擊者 ([0:0:0])" f5 h& j8 n$ |) n/ K: f
武器強度 0% - 防禦強度 0% - 裝甲強度 0% | 類型 | 輕型戰鬥機 | | 總數 | 26,890,109 | | 武器強度 | 1,398,285,668 | | 防禦強度 | 268,901,090 | | 裝甲強度 | 10,756,043,600 |
| [/table][/td][/tr]
, \( m; Q1 v2 S& S[/table][/table][/td][/tr]
8 C4 `" Y$ s! w# U6 s1 H[/table][/table][/td][/tr]
% g2 H# f/ G! o$ Q2 N[/table][/table][/td][/tr]+ ]/ ^. o' T+ P4 R: `
[/table][/table][/td][/tr]
6 T3 u3 q/ b, E0 c4 M1 q) }: i2 R[/table][/table][/td][/tr]
/ K- L; x0 p6 Z* {[/table][/table][/td][/tr]
$ V/ G$ L& J' w3 `4 a[/table][/table][/td][/tr]
+ Y3 Q m0 D. e0 _, W9 o[/table][/table][/td][/tr]
& X# t/ y ^$ }( G; v1 m5 {4 m[/table][/table][/td][/tr], R% b$ Y4 B+ w1 O& X
[/table]4 g7 z, {. i- v7 z% f+ _( q* g1 ]
$ q3 g2 q: d8 s
防禦方 ([0:0:0])/ T7 W9 y- E$ N0 o4 A! q
武器強度 0% - 防禦強度 0% - 裝甲強度 0% | 類型 | 死星 | | 總數 | 4,863 | | 武器強度 | 904,518,000 | | 防禦強度 | 243,150,000 | | 裝甲強度 | 4,376,700,000 |
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+ z) B2 K0 Q$ Y& `" w5 j$ c戰鬥不分勝負!.- D6 j; D, @# B7 u5 H& Z( j
% _ s: p2 u- c! S1 l- u& i( Z
攻擊者損失了總共 14676544000 單位# J, s O: x5 ?* [5 ]
防禦方損失了總共 57780000000 單位
: K& k- @$ i9 a# Z7 P單位的廢墟 12932222400 金屬 和 8804740800 晶體 在這個空間產生了廢墟
" [2 a- U5 ]! o輕機量要大/ w# X& d6 V! G, k6 I7 j1 g
所以這是小弟的分析 |
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