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TA的每日心情 | 怒 2012-12-28 00:53 |
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發表於 2010-12-26 01:01:14
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本帖最後由 acss8871648 於 2010-12-26 01:20 AM 編輯
3 q* n9 ~) S9 F3 ?. H( x% J
3 L( K1 O' i" u$ H( n輕機好
8 Y1 p7 _( t1 N! l% K' u( R1台戰列可以造15台輕機
. Q u6 t" ]- L" M+ s1 E& @5 [' I# h1000000戰列可以造15000000輕機6 H0 c6 P/ X; Z! J4 m
模擬結果是不管戰列方是防守還是攻擊都是站列損比較多資源, T3 }: Y4 K3 z+ u% P# ?/ ^7 `
死星來說1台可以造3000台輕機還會多 100萬晶體5 d, s5 b7 N8 v
就用1比3000來算
7 q7 K9 }% z9 y5 w9 k8 Q; B9 p死星10000台輕機300000004 Z) ^$ H$ ^/ v7 L( R
模擬結果3 Q5 r/ M& Y4 x7 ]% Z/ }
第6場0 q+ D, r1 v8 G
攻擊者 ([0:0:0]), V1 A# X+ @* h. R4 i
武器強度 0% - 防禦強度 0% - 裝甲強度 0% 類型 | 輕型戰鬥機 | 總數 | 26,890,109 | 武器強度 | 1,398,285,668 | 防禦強度 | 268,901,090 | 裝甲強度 | 10,756,043,600 |
| [/table][/td][/tr]
8 D& U# @9 a! e9 w& g1 J3 c[/table][/table][/td][/tr]( `: |4 f6 r9 H2 }
[/table][/table][/td][/tr]1 v f0 n3 i2 J4 ]: A
[/table][/table][/td][/tr]/ s# L0 ?6 |3 H4 i$ a
[/table][/table][/td][/tr]2 W9 g9 j5 ?* N8 Q6 A: i& a. e
[/table][/table][/td][/tr]
% T! ^" ] F+ |# g# f% L1 S1 e[/table][/table][/td][/tr]
+ m! g b& X! {1 ~7 E5 X6 F[/table][/table][/td][/tr]9 g4 B4 {/ q+ T. d2 b: s
[/table][/table][/td][/tr]
$ |& g' _* O1 [3 ~4 }/ r[/table][/table][/td][/tr]+ C9 ^9 i+ l& `5 i! V' P+ Y
[/table]
/ Q8 L. H: K' o" o- A
" w5 t0 h+ x9 f! n4 q: f- t防禦方 ([0:0:0])
+ V) K6 x& P8 p% u武器強度 0% - 防禦強度 0% - 裝甲強度 0% 類型 | 死星 | 總數 | 4,863 | 武器強度 | 904,518,000 | 防禦強度 | 243,150,000 | 裝甲強度 | 4,376,700,000 |
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! Q! }. @4 v' Y( J" j& J戰鬥不分勝負!.
! g8 `2 P- F% Z2 W
+ Y0 E1 h2 u. E1 y1 O# T攻擊者損失了總共 14676544000 單位
4 t" t8 n. h* ~防禦方損失了總共 57780000000 單位7 `! ^# G- |, C
單位的廢墟 12932222400 金屬 和 8804740800 晶體 在這個空間產生了廢墟
! ?) e" `/ D! B% B: g輕機量要大
2 I7 M" m9 _( s4 f9 i所以這是小弟的分析 |
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