找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 1495|回覆: 9

遊戲形式之具體化

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:15029 / 15029

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    12 小時前
  • 簽到天數: 5977 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-11 21:13:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    大家可以討論並參考
    2 ^5 z5 R$ O& W) L" ^要改成這樣並不難5 V* U0 H2 ^7 t  Y# c/ z
    主要是遊戲的平衡性要控制好0 ?( j: J9 w& }$ ]# {
    # g3 o# A4 u" }" w9 g0 [
    策劃人:提出建議與意見和功能
    3 B+ M5 c8 y; K5 t7 ^9 V- z; @, [分析師:對策劃資料開始詳細分析邏輯設計
    ' J* Q0 G) ]! g: Q設計師:網頁配色與外觀設計/ \- Y/ \- \9 b$ X5 i/ n6 i  z4 L
    開發者:使用分析與設計的資料進行實作(coding)8 }. f% Y* A' n6 M: `& o4 J+ x
    測試者:針對開發出的程式進行完整測試並回報給開發者修復- k, v) B8 s4 [
    最後才能上線運作,才有完美的遊戲8 {4 ?1 i1 z% }

      z4 n( L/ K( }2 ]7 @" L, G如果要改善目前的現況和窘境9 }( G1 t$ U7 c% \# @
    有以上的職位分配的話
    4 ^1 R+ d6 E/ x/ F2 L那麼效率快得不得了
    ; i/ t# R) ~* m* @$ B* C" g% x5 r  E6 N: @9 K& V- Z  g5 f( u
    一個人擔任五種角色0 P6 i6 t" f% }8 S2 m0 f& C0 x$ G
    並不是人人承受得起
    ( e9 a9 f! {8 i3 H& Y" h

    6 {* w  v# R4 ^- [3 M1 C8 X                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    + K  s: {% R- W& c  ?1 Z9 s
    進入遊戲至今,常聽到區分玩家遊戲形式,或者說職業的四個名詞:農狼龜羊
    ( @0 A8 h+ b, u- Z- D但這只是一種粗略分法,有時更會以複合形式出現,如龜農--偏重防禦的羊;或者武農--有些許艦隊的農
    1 V2 ^# T- ~2 P) N) ~8 D# r3 l/ ~9 Q9 c% W' u" R
    然後忽然想到,或許可以用某種方式,將其具體化,使之不再只是概念上的分法6 H# [; C8 w, T/ o9 D3 d
    目前想到一個建築:參謀學院,其功能是藉由調整時間,達到讓四種職業有更具體化的表現
    4 r6 i2 G2 d  t9 k: Y可以在當中設置四種策略發展選項,:戰備,富國,固守,常態0 b# |. a8 }- o. ]3 H1 L
    大約的操作情形是,假設參數為2%: T# E/ i0 o+ J" p2 m

    , Y' G4 M- _! G- }9 }# b. L2 N! ~5 H+ J
    選擇戰備,則
    ! V9 A" c$ J( d% O1 [艦隊的建造速度增加4%.基建的建造速度降低2%,防禦的建造速度降低2%- e6 _# D7 a' m; W" Q- `# h4 ^
    6 b8 r) D# g' v) u" U
    . f' W3 D& B( x7 \- k& W1 e/ w
    選擇富國,則  {: `7 g' H  w) I8 h: C
    艦隊的建造速度降低2%.基建的建造速度增加4%,防禦的建造速度降低2%
    # u; b6 P$ U9 k; W2 N& z. B7 C# `8 ^6 s8 b4 x! E& y

    & H7 H3 ^' P. R: @7 i% e" H4 n, l4 _
    選擇固守,則
    1 N! \& |+ n. u' q% Y艦隊的建造速度降低2%.基建的建造速度降低2%,防禦的建造速度增加4%2 \$ \5 }% \6 F) A$ v/ O
    # V5 A2 h3 Y4 P$ ]7 f5 h1 O

    . _3 W9 f+ G$ u5 g: P
    ) e% T, k7 p- L6 s2 ?5 X選擇常態,則
    * p( n* H5 _$ h# P艦隊的建造速度恢復原始.基建的建造速度恢復原始,防禦的建造速度恢復原始! q/ v6 a- E+ ^4 r3 }

    * k, `2 z6 ~9 x( D! }7 u! Q2 [9 E) E' N0 ^( r1 c
    改變發展策略也許需要一些時間和資源,參數如果不大,對遊戲影響應有限,但可增加些許遊戲趣味, l8 y. G  Y' Q2 j
    : C- r1 p2 [2 x5 P" s- B
    然後我知道這很無厘頭,所以只是分享一下這種幻想而已~

    文章的最近訪客

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3971

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-11 21:26:21 | 顯示全部樓層
    * l1 w) M$ Z' M+ r( R6 q
    雇傭-事務官的進化版?
    / ]7 \" @5 T: k+ ~建造加速# k$ G) n* u) h" Y% G% E
    研究優化
    $ V, r% w: ], v' O2 b6 G4 j船艦速度優化
    ' M% z; J5 j- [) H, \$ B9 S
    4 ^4 L6 O7 R; D8 U* P而且XD...2 L+ [# W+ R! N6 h  [5 R* ?$ [+ w
    說實在 再萬倍服6 F& B* `" ]; Q, F6 A1 x% l; U
    船跟防禦的建造速度看不出來了啊
    - \' c) T. R6 _
    4 L+ Z& C. o( x+ k; V% A$ M) c$ z9 N' {, l* P# k( E/ ]- k
    ===! L5 l' r5 `' l9 Z* a6 \
    提個選擇
    & @) y8 ~: Y+ ]1 v" h4 ?% |時限制?( 類似信長的戰法,開啟後強化,時間到結束)
    5 U% D+ V2 D& F" M: b! m還是切換CD制( 切換後有CD,時間過才能再次切換)
    1 r% S" r/ V0 t' `/ ]; `花費暗幣?
    * U. X0 T$ _+ ^5 S  s1 X5 }; o- m" I2 L, Y
    然後要顯示在銀河系嘛?XD/ \0 ]# X1 Y4 `  Z+ [5 t
    開龜 星球前面就顯示[龜]  t; O. d/ v1 Q% U5 B1 U6 e: [
    讓人家不想打你(誤
    ' f7 T( A0 E1 b- S" x- M% ?1 a% E
    ===
    ) u- ?5 R' y. |3 d4 A可不可以讓回文也加聲望啊QQ

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 119

    魔法值:969 / 4664

    生命值:9%

    升級   95.35%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
  • 簽到天數: 240 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-6-12 18:00:37 | 顯示全部樓層
    Travian...: D$ a  U+ H& Y
    这个想法以前就想过了,但是感觉不太好,有些技术强的狼缺选了“固守”天赋
    " q3 \, m& s$ d( h1 D- x貌似不能单纯的某一数据比如舰队速度,防御速度,还应该加一些“反伤”,每被攻击都能反弹一定的伤害。。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4976

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-6-12 20:55:09 | 顯示全部樓層
    你可以考虑开发一些新事务官,例如防御,攻击两种,而且只能点一种,点了1就不能点2.6 O* \+ i* p; \( B: l; D0 |; b
    防御事务官开启某种高级防御武器,攻击事务官开启某种高级舰船。) ]: C0 a* s3 W  s" @. ~1 q9 a# l
    高级舰船对各种舰船都有多重射击,但是被高级防御武器多重射击。1 t3 J% L0 S6 e
    这样可以变相鼓励狼吃狼,而不是狼吃羊。
    7 p+ L2 R  h/ t2 N3 O' s4 u而开启了高级防御的龟形态对于其他龟更加无力,只能种地加fs。6 c2 |1 E1 ?( C1 w7 s! M3 l0 g% g9 e
    而且一定要后期才能开启(比如在某些事务官开启后),属于一种高级文明分支方向。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4976

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-6-12 20:56:32 | 顯示全部樓層
    如果觉得说的好,给点打赏哦

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15029 / 15029

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    12 小時前
  • 簽到天數: 5977 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-12 23:04:27 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-6-12 08:55 PM# j: ?' K* M- n) }7 z
    你可以考虑开发一些新事务官,例如防御,攻击两种,而且只能点一种,点了1就不能点2.
    " q" T, f$ s1 W7 J. r' B防御事务官开启某种高 ...

    # v" ~" k- Q8 R5 Y) j总觉得现在玩ogame的玩家年纪都较大7 k0 X  R8 \9 r6 E% a' X1 Y  V
    现在中学生都不知道什么是ogame吧+ |2 Z. ^# i/ ~- E/ V- `! n1 B
    # F: c9 G# D! G) F
    哪像站长中一时就在玩了(2007)5 k8 E$ n5 i5 Q$ e

    $ k8 Y8 N3 I. B- Q  \: fOgame是站长人生第一个玩的网络游戏2 {+ U2 ]6 i( O6 o) r; P4 X
    在这之前都在玩单机或局域网游戏
    8 u# K7 @) h7 r所以为什么站长对ogame有深厚情感
    ; h  s, \/ u; o3 C" ?5 n* G7 ^: @也发下誓,要持续更新游戏

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 126

    魔法值:1199 / 5247

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-2-22 19:21
  • 簽到天數: 441 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-6-13 04:48:31 | 顯示全部樓層
    可以改成资源产量+2%  装甲护盾+2% 舰队速度+2这样的 这就很有意义了

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4976

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-6-13 09:03:29 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-6-12 11:04 PM6 b% R3 e" S) [$ \2 X
    总觉得现在玩ogame的玩家年纪都较大5 m( f3 H; n* Z; l  P
    现在中学生都不知道什么是ogame吧
    / |+ G; L$ a. i, a, K
    我也是07年開始玩這個的,最先是玩的travian,然後轉戰ogame。這些遊戲都是烈度太強,玩家的耐久很容易就燒光了。
    ! y+ U& M. Q2 j) M% M! O$ m符合現在玩家需求的戰略類網遊還是要看coc這種類型。+ n; i, G: O+ U) @

    評論

    Travian更可怕,所有建筑被车光,就没在玩了,偶尔会回锅,现在则是有意愿开发:)  發表於 2016-6-13 13:40

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4976

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-6-13 17:16:18 | 顯示全部樓層
    哈哈,是的,可以车建筑比ogame要狠的多* j$ q$ Y8 G5 I! ?& `' S4 i
    所以我都是开局就移民偏远地区,慢慢种地,远离那些凶猛的家伙们。
    & _# T4 P7 X& @9 `" n3 \, M8 E1 L当初还强抢了一个奇迹(就在家门口),最后被某个中原地区的联盟远征,车了我的主村。
    8 l) U1 I& ]5 S, I不过这个奇迹太偏远了,最终他们还是拿我没办法。
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-8-3 12:40 , Processed in 0.028825 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表