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[遊戲疑問] 求U6的毁月公式,管理。。

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    2016-8-23 14:16
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 15:39:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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      RT。。或者做一个毁月计算器出来,,之前的那个毁月计算器没有U6的。。。' i8 [5 e! |% S. S9 m' c

    . n* j' F& N* w, v
    " B9 M9 E, h  O, L$ p4 t! m" M: j2 j+ y4 X) V4 y

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    奮斗
    2 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-5 16:38:01 | 顯示全部樓層
    http://tools.myxnova.com/index.html. o  }6 ~* _1 \: W0 h
    計算小工具已經更新
    , y/ d$ ?4 o0 R% u0 E5 p還加了殖民星數量的計算5 [0 o% a% v# D  X

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 16:50:03 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 04:38 PM
    3 S/ Q' N# k0 X# Nhttp://tools.myxnova.com/index.html" Y; K& |4 [2 @9 F2 i" I: k
    計算小工具已經更新
    $ s5 F+ r4 r1 z+ `/ G$ g還加了殖民星數量的計算
    ! p* `7 B( [" o" X/ ~, a. z* }
    多谢老板。。。
    0 y! T( r1 U0 k

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 17:01:37 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 04:38 PM
    / h* L" }5 M7 l( r4 uhttp://tools.myxnova.com/index.html
    ' [- }$ I8 p  K, V計算小工具已經更新
      m0 F. D! v0 p! v! `+ j8 U1 S) T4 [還加了殖民星數量的計算
    $ z  q, b/ _4 @# y
    我问一句,,关于毁月,,是怎么计算的?  是需要打穿防御方的防御和留守部队?还是直接计算DS进行毁月。0 y- l1 Q: r& K9 c" k/ N( b

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    奮斗
    2 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-5 17:17:14 | 顯示全部樓層
    小夜曲 發表於 2016-8-5 05:01 PM
    5 k7 N( [! H7 m* h  m9 Q我问一句,,关于毁月,,是怎么计算的?  是需要打穿防御方的防御和留守部队?还是直接计算DS进行毁月。 ...
    * ], T4 ]3 w% R" @# X8 A
    先進行普通戰鬥
    + f  R# r# p' W7 x2 g# E6 T還有剩餘艦隊與死星
    0 A5 S1 Z6 m) h. G+ M便會進行毀月
    / j( F( Z& ]$ m4 W) I
    foreach ($fleetAttack as $fleetID => $fleetDetail)3 S) [; a4 n$ i. y' I$ J
                    {8 l/ o  J; [& k
                            $fleetArray = '';, s/ a" ?# F: d$ U: M7 i
                            $totalCount = 0;; j! {1 a: Y4 C: l* A7 r
                           
    ; [. x& o) ~  w) u+ o                        $fleetDetail['unit']        = array_filter($fleetDetail['unit']);
    ; F+ A) G3 ]' o7 y  g# K1 f                        foreach ($fleetDetail['unit'] as $elementID => $amount)
    . J; N" `& d: O+ d& a: Y) h                        {                               
    , ]2 @' t1 y+ r. s% d* x) b                                $fleetArray .= $elementID.','.floattostring($amount).';';' p0 w* O$ A2 s; F' B3 f4 _
                                    $totalCount += $amount;5 D2 }9 T2 |3 R3 j
                            }6 t8 s, c$ d5 F; r2 a. I
                           
    ' K7 n" o$ c1 I) w1 i" h7 R                        if($totalCount == 0). e0 m/ Z" x( [9 V9 V7 k- Z
                            {
    1 l- w$ r7 d: ~0 p" I                                if($this->_fleet['fleet_id'] == $fleetID)
    ) C% q* j0 b, p0 S/ ~                                {2 k& x" r$ \: W* _: |# d
                                            $this->KillFleet();
    4 z" f8 V( s7 J8 M) f' K2 |- O                                }* i( N# T8 J3 e5 `* F
                                    else9 f4 @9 j% J5 j; G2 b
                                    {
    : R* _; I5 F: o8 Q8 r& k* C/ I( F                                        $sqlQuery .= "DELETE FROM ".FLEETS." WHERE fleet_id = ".$fleetID.";";$ G) Y' B* b1 h# d* o
                                            $sqlQuery .= "DELETE FROM ".FLEETS_EVENT." WHERE fleetID = ".$fleetID.";";# T, V" t. [, s
                                    }
    9 _. ]1 E2 i: E" X& N                                9 G. v( I7 e3 b! u* z- s
                                    $sqlQuery .= "UPDATE ".LOG_FLEETS." SET fleet_state = 2 WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";
    . o3 @) N0 L( D3 e* o% O                        }# v6 R5 S& L* X( V
                            elseif($totalCount > 0)
    8 Q0 o1 c4 S2 o( l+ V                        {5 }$ I6 G* ^8 w/ N- \8 X
                                    $sqlQuery .= "UPDATE ".FLEETS." SET fleet_array = '".substr($fleetArray, 0, -1)."', fleet_amount = '".$totalCount."' WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";
    ( Q. h. `1 {8 a# e# k% T( r                                $sqlQuery .= "UPDATE ".LOG_FLEETS." SET fleet_array = '".substr($fleetArray, 0, -1)."', fleet_amount = '".$totalCount."', fleet_state = 1 WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";
    " b$ r$ M& L: j( n, K( i                        }
    ) ?8 n5 U% l' N, a$ a* b  d5 K8 O1 q                        else
      P6 v$ T* F" z; k                        {1 \1 {# D7 d) p! L4 h
                                    throw new Exception("Negative Fleet amount ....");- R, ~1 x6 F2 I& X+ t
                            }
    3 D* t' s5 G! r, `, F! n                }! z3 n* l) |% }2 @4 x; T! |$ F  f" y
                    1 P* `4 h( c& J) `8 v
                    foreach ($fleetDefend as $fleetID => $fleetDetail)2 r/ Q( b( f8 |$ u0 S6 p- m
                    {
    & ^" V1 l% C/ S) r% S                        if($fleetID != 0)% v0 A0 m/ z0 z! w' ]
                            {
    ( H$ T) M& Z4 p. K- l5 l                                $fleetArray = '';
    - l6 D' A$ }1 g1 V: j3 B7 e                                $totalCount = 0;
    7 r% H8 o# G) S" |; N) c+ b                               
    8 r. q5 K8 V' Z. \4 ]4 ]                                $fleetDetail['unit']        = array_filter($fleetDetail['unit']);
    4 [  B8 H& V/ r2 P9 j, j) v                                foreach ($fleetDetail['unit'] as $elementID => $amount), Q4 \( L' y0 L* \8 l- G# a
                                    {                               
    0 O: h( i3 `' n' c, _/ I7 Y                                        $fleetArray .= $elementID.','.floattostring($amount).';';
    ) g% J) W5 `! O; H4 r                                        $totalCount += $amount;3 a* G3 p6 U0 ]9 f6 |3 N
                                    }- s% g- S% s/ Q# F3 }6 b3 I0 t
                           
    / r5 e; I' m, k# D8 U( u1 V                                if($totalCount == 0)
    7 |" z5 l' h& W- `                                {. @* n( e, T5 p$ P! ]
                                            $sqlQuery .= "DELETE FROM ".FLEETS." WHERE fleet_id = ".$fleetID.";";4 I# v- b, X5 X* m  `& c
                                            $sqlQuery .= "DELETE FROM ".FLEETS_EVENT." WHERE fleetID = ".$fleetID.";";4 |: A8 i9 ?- R1 g3 f- b# l
                                            $sqlQuery .= "UPDATE ".LOG_FLEETS." SET fleet_state = 2 WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";
    1 o8 S; ]! [+ y) z: {+ m, P                                }. l! T$ D* }' r0 f1 C
                                    elseif($totalCount > 0)
    0 A: y; @6 A$ U- ^6 S2 s                                {+ h7 N, O+ y, x# s
                                            $sqlQuery .= "UPDATE ".FLEETS." SET fleet_array = '".substr($fleetArray, 0, -1)."', fleet_amount = '".$totalCount."' WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";" p  Z+ b2 W. p  O4 @! g
                                            $sqlQuery .= "UPDATE ".LOG_FLEETS." SET fleet_array = '".substr($fleetArray, 0, -1)."', fleet_amount = '".$totalCount."', fleet_state = 1 WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";- d+ K0 C* b6 C+ j
                                    }* Y# D2 A( N4 s+ Y" n
                                    else
    * u8 X% J! B, I& i                                {
    2 O( J0 y5 S( [) F% E$ r                                        throw new Exception("Negative Fleet amount ....");
    ) \: a$ `# y* Q  e                                }
    0 X# P( Q: y# p; m, r0 s, I5 F                        }% n+ p1 [3 T/ y9 F0 E! ]$ K9 J+ l
                            else4 e/ o4 z+ C. }
                            {) D+ e2 l' y6 N, j6 ]; a: U. X
                                    $fleetArray = array();
    / _& |& S6 r: Q                                foreach ($fleetDetail['unit'] as $elementID => $amount), q" H6 e$ W. j9 W0 D+ T$ r
                                    {                               
    6 v& K  m4 \3 [$ M5 G8 G; I. g/ d                                        $fleetArray[] = $resource[$elementID]." = ".$amount;
      \( k! Q3 D% s& t% ?( N, P                                }3 d' `# u/ m- J8 S! g
                                    0 N1 t! U6 ~6 b4 _, T/ t
                                    if(!empty($fleetArray))+ \5 p- T- j2 ~3 F, q, V1 g; e
                                    {
    1 q9 C2 @6 `3 W- [5 i                                        $sqlQuery .= "UPDATE ".PLANETS." SET ".implode(', ', $fleetArray)." WHERE id = '".$this->_fleet['fleet_end_id']."';";
    5 X0 |6 n  H( T1 i6 D6 `4 \                                }
    1 z, j+ H/ p$ q0 G                        }# A! F/ |: ^  x' b; s
                    }
    3 I1 V* }, W1 u0 U/ {: E               
    . }7 \  U5 b( c- p                $GLOBALS['DATABASE']->multi_query($sqlQuery);
    " [& a. k' ~' X6 `                # Z3 d3 @# z8 d3 n! f$ Q
                    if ($combatResult['won'] == "a")
    9 ^+ }. o; \' }5 V: d                {# u0 s7 `/ R: s) z; H
                            require_once('calculateSteal.php');/ x% h& {, {! t1 D
                            $stealResource = calculateSteal($fleetAttack, $targetPlanet);
    ; P% @- _8 c7 {  x9 B- ~# j. Z& \                }
    ' M; d! Z+ _' u. k               
    7 x- ^7 {% I0 F: N! y: k% i' [                if($this->_fleet['fleet_end_type'] == 3)
      T& p6 [/ {* R0 W                {: F4 a% n$ O7 g1 x: z( B
                            // Use planet debris, if attack on moons0 i# H, [, u8 Q! `0 T) H
                            $targetPlanet                 = array_merge(
    # P. ]  |9 G: K4 ]' H9 N                                $targetPlanet,
    : c4 @( e4 H. w! z/ W" @                                $GLOBALS['DATABASE']->getFirstRow("SELECT der_metal, der_crystal FROM ".PLANETS." WHERE id_luna = ".$this->_fleet['fleet_end_id'].";")) U% }3 ?  H5 F! D1 A
                            );
    4 k0 L6 c6 w6 V. P& ~3 c! S                }
    ! x* s9 T% Z0 C% e               
    - `) V# T* O& J5 M* n; ^: c                foreach($debrisRessource as $elementID)
    1 X( |( [7 C8 V  J                {+ B" l4 _0 B6 S9 v* M0 P# P7 I
                            $debris[$elementID]                        = $combatResult['debris']['attacker'][$elementID] + $combatResult['debris']['defender'][$elementID];& T6 |" y' }# f% P" n
                            $planetDebris[$elementID]        = $targetPlanet['der_'.$resource[$elementID]] + $debris[$elementID];
    , ~% h4 a1 A, z5 m7 `/ W                }
    2 B+ ~; q4 \2 K7 H7 |1 N               
    , d1 U# _: J$ o/ H! W- g                $debrisTotal                = array_sum($debris);
    $ d: u' d1 G! K* ]0 @7 C                ' }" Z) \2 T3 V. z7 h2 u2 N+ b" f
                    $raportInfo        = array(
    ) k4 D6 Q- a) [" Q$ M3 ?                        'thisFleet'                                => $this->_fleet,9 T7 `* y  X9 R8 d
                            'debris'                                => $debris,
    5 W8 ~3 Q2 x6 ?4 a5 R/ r! l                        'stealResource'                        => $stealResource,
    * u% N) q- X0 X" u2 _8 r" R                        'moonChance'                        => null,
    , P5 C3 x% d3 _' S                        'moonDestroy'                        => true,
    9 z: M4 r1 Q, I+ `$ o: E                        'moonName'                                => null,
    9 x5 S6 D: ^( e6 J! D                        'moonDestroyChance'                => null,
    / w- N: i; T. K' [0 N                        'moonDestroySuccess'        => null,  i7 u- b# f: H
                            'fleetDestroyChance'        => null,
    : r4 p' g" r( l1 G+ n6 s$ X                        'fleetDestroySuccess'        => false,
      ^/ [6 g; t+ P( p; k+ Z7 b                );, ~- ?# @  K/ Z6 {

    8 F4 v0 @2 E0 L/ w: `7 X        $destext        = "";* z  A3 y4 J4 N
                    $ Q& D) v) |8 L9 @$ C
                    switch($combatResult['won'])  W- s& b' z/ x) ~* E9 r9 c1 }! Y; U. ?
                    {% T5 `3 b! y6 u6 {! m
                            case "a"://勝利
    4 P0 W2 j+ Y. r+ Q1 s5 V                                $moonDestroyChance        = round((100 - sqrt($targetPlanet['diameter'])) * sqrt($fleetAttack[$this->_fleet['fleet_id']]['unit'][214]), 1);
    + U& J- U4 H7 t" g! ~9 i1 ^, S5 c                                * L7 ^+ v5 d3 S
                                    // Max 100% | Min 0%6 i: b' Y+ n6 I5 l* i0 _
                                    $moonDestroyChance        = min($moonDestroyChance, 100);  L$ @+ l5 L/ v5 @; d
                                    $moonDestroyChance        = max($moonDestroyChance, 0);3 s( g4 R* m! u2 M( e' _$ k. k
                                    : G1 `/ Z0 e! Y* P$ h
                                    $randChance        = mt_rand(1, 100);4 ^( N3 t) b" o" @+ O6 l; P% A0 G
    if ($randChance <= $moonDestroyChance)2 \* T' a- B+ y
    //毀月成功

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 17:23:23 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 05:17 PM
    9 T9 l4 h+ s5 p  ^/ e先進行普通戰鬥2 h- s  d+ N2 f& [0 w/ a
    還有剩餘艦隊與死星) e) W+ j. D. t
    便會進行毀月
    $ E' W6 _! z2 x: k1 }  {9 p! Z
       ok,多谢老板!
    $ w# [- ^: Z/ @/ S& I# o2 X# B+ w( J

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 18:13:18 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 05:17 PM2 p4 T2 H  r- f" E, Q/ W
    先進行普通戰鬥
    5 g2 R# m: S+ g$ p- n" C( i還有剩餘艦隊與死星
    - U8 D; ]  k9 h1 g; J# t- A便會進行毀月
    + Y& L* O; @5 ?8 \& U
    我又来问问题了。。。
    # Z6 O% F6 o+ ~$ [4 _2 x
    & U3 Z0 b8 y* ^1 Y& {$ x) W# l9 ~: }
                                        比如A发DS目标C的月球,同时A联合B出攻击舰队进行正常战斗,
    8 J% v4 _4 B! S; U# [3 ^5 ^3 r7 e- i6 g9 N$ X* l0 ?, \( q
                                                      那么正常战斗是A+B的舰队对抗C的防守舰队和防御。。。。如果A+B正常战斗胜利,然后进行毁月计算,那么B的联合舰队是否会计算到毁月公式里面。7 Q* r) c/ K$ K# c
    + ?& b5 \$ b. e6 S2 U, B! l
    $ Q' g! H, A; J9 k
                                                              还有,,毁月成功后,如果ds成功离开就没事,,如果ds被毁,是否会出渣,出的渣是否会重新计算出月概率。9 u$ ~- y5 ?0 Y4 x8 s5 j
    2 ~$ g3 X* s( w5 j
                                           这个麻烦回答下=。=  
    : Z+ v3 K- z! V' j! U/ Y- C& L

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-5 19:26:13 | 顯示全部樓層
    小夜曲 發表於 2016-8-5 06:13 PM0 X: U6 G2 _, U  Z% W
    我又来问问题了。。。
    比如A发DS目标C的月球,同时A联合B出攻击舰队进行正常战斗,9 ^$ Y- i8 r' e" f9 y: y3 z
    2 ^8 f" E' r/ W
                                                      那么正常战斗是A+B的舰队对抗C的防守舰队和防御。。。。如果A+B正常战斗胜利,然后进行毁月计算,那么B的联合舰队是否会计算到毁月公式里面。

    ' z& E+ l5 ?' t+ h/ _; ^$ O3 m3 @* b: R; s1 W6 m" s4 K1 j* y
    ogame可是没有联合毁月功能的。
    $ b3 S  G; s' P% R+ W# o1 k# B联合攻击只是一般攻击罢了4 R6 u( q+ t6 k& E
    没有联合毁月这种事9 g; \$ R2 L; Q1 {/ G/ p) R
    , i5 @) h4 X* w# \
    比如A发DS目标C的月球,同时A联合B出攻击舰队进行正常战斗,/ S  I% @8 h5 D5 ?( ]

    5 l) @! s" k1 ?; \! t                                                  那么正常战斗是A+B的舰队对抗C的防守舰队和防御。。。。如果A+B正常战斗胜利,然后进行毁月计算,那么B的联合舰队是否会计算到毁月公式里面。( s! m) @% r& V6 V4 a: K0 c

    $ q  }1 K8 s1 _1 M9 V* \! e% j4 O3 K  |
                                                              还有,,毁月成功后,如果ds成功离开就没事,,如果ds被毁,是否会出渣,出的渣是否会重新计算出月概率。
    死星撞月,大概會有四種狀況% w' L# B$ g( |+ N  ]
    第一:月球爆了,死星沒事
    ( g7 j& L4 ^5 M4 s9 V; g第二:月球爆了,死星也爆了
    1 l. q6 y- T: P" e第三:月球沒事,死星沒事
    $ x, e3 L4 `8 \! }; d! y+ x- V1 u第四:月球沒事,死星爆了
    ( s% ?2 X. s" V+ D7 l8 x
    / o- h- c" T) D6 E: V目前飛仔搜集到的死星撞月的訊息有:# {3 P. \% ?' }1 S; `
    第一:9 e4 r" @  {) I& ~0 {8 X
    目前尚未得到0 F- w' }7 M, G2 l
    20070505補充:
    / a0 h0 n7 ?$ s/ a+ x) C: @0 Y Flotte 月球攻擊
    ' w  {4 \- I; i8 Z你的艦隊來自星球 月球 [[x:xxx:x]] 到達 星球的月球 [x:xxx:x]. 你的死星的武器系統開始對月球射擊一波波的重力震動波, 震波間開始產生共鳴, 最終摧毀了整個月球. 所有在月球的建築都被摧毀. 多麼偉大的一刻!! 你的艦隊安全地返回母星.
    : U( b) k! j, t: w# f! Z: |. A2 F0 y; Q+ H# |& Y6 b
    第二:
    & V/ k4 \! f# w6 A- s$ A 你 的艦隊來自星球 [x:xxx:x] 到達 星球的月球 [x:xxx:x]. 你死星的武器系統開始對月球發射一波波的重力震動波. 微弱的震動漸漸增加, 直到月球碎成碎片. 大塊的殘骸飛向你的艦隊. 現在要避開太慢了,你所有的艦隊就這樣化成灰燼!! B* I3 h; K# v; X
    月球毀損的機率: 72 %, 艦隊毀損的機率: 32 %, k4 k9 F- d& o1 u* _
    (飛仔慘痛經驗)- C# m0 ~" ?$ @. }

    7 b  V+ ~% `6 W5 R9 i& ~+ n第三:
    + P( x8 `, c7 M" ?6 R6 Y) S1 Z你的艦隊從 月球 [x:xxx:x] 到達 的星球的月球 [x:xxx:x] 月球的地質結構不夠穩固, 因此艦隊回到母星.) S/ _+ E  t9 j3 g2 g2 d5 K1 d
    月球毀損的機率: 60 %, 艦隊毀損的機率: 35 %
    * m$ q* |* U1 A9 \$ o. z# |(飛仔自身經驗)1 ?9 [# o- A& V5 M7 a
    * K: ~2 B) `7 a+ Y' l% a/ }
    第四:(官網 zoehe 提供)* p$ R  ]! M4 Z9 d
    你的艦隊來自星球 [x:xxx:x] 到達 星球的月球[x:xxx:x]. 你死星的武器系統開始對月球發射一波波的重力震動波,但是事情看來不很順利: 重力波彈回死星, 所產生的共鳴使死星碎成碎片. 而且不幸地,餘留的震波也把所有伴隨的艦隊摧毀了...
    0 q( A6 f* Z! ]
    造月成功廢墟會消失
      f6 o0 b2 ^% @: a/ F8 p; z造月失敗廢墟依然在

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    發表於 2016-8-5 19:42:29 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 07:26 PM
    % a' B# {  C+ H! g) n1 j0 l
    . U! g% R- @- B9 `% g8 Rogame可是没有联合毁月功能的。
    % h% \0 o) H# ^联合攻击只是一般攻击罢了

    % ^/ q( [, X% e2 s8 Y. [也就是说,,毁月舰队只能纯ds么? ??

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    發表於 2016-8-5 20:28:17 | 顯示全部樓層
    小夜曲 發表於 2016-8-5 07:42 PM6 s8 \$ P/ V) l+ c  D
    也就是说,,毁月舰队只能纯ds么? ??

    5 S2 O3 S# W2 _* G) F没有规定要纯DS5 o6 j4 Z3 K! ?
    但毁月舰队里一定要有ds7 @1 q' `2 A8 i  y! M

    ! U. x2 d* o4 B9 v0 |' g9 M- l可以同时派遣其他舰种支持
    5 W  ~+ Q6 ]& A7 O! g2 w$ j: H' y" \
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