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[遊戲疑問] 求U6的毁月公式,管理。。

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-23 14:16
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 15:39:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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      RT。。或者做一个毁月计算器出来,,之前的那个毁月计算器没有U6的。。。& t5 C3 x( v0 I" j6 X+ a  }1 I. ]4 e

    3 D7 a: M4 _* z7 b$ X1 B
    ; k$ |9 t( B! b; ^* g* ?5 k, G  [( S! P

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    等級:25 - 爐火純青

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    奮斗
    17 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-5 16:38:01 | 顯示全部樓層
    http://tools.myxnova.com/index.html
    0 F- M7 c  @5 r' N4 H# E7 f計算小工具已經更新: |4 E& f7 {0 [  e; c
    還加了殖民星數量的計算* }, l. B8 o# @$ G1 x4 `3 y% L- n

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    經驗值:0 / 72

    魔法值:165 / 2648

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    2016-8-23 14:16
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 16:50:03 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 04:38 PM
    0 u1 o% r& o% |% V+ _1 e( V( ^% \http://tools.myxnova.com/index.html
    6 ]& q6 \. y, j' n+ b& @& ]5 U計算小工具已經更新
    - ], v" Y3 t0 b還加了殖民星數量的計算

    & Q! r: W; K: I' v9 i- j2 ~, e多谢老板。。。
    5 n. l& z, b. c

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    2016-8-23 14:16
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 17:01:37 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 04:38 PM
    / a' l1 d9 u( P: v( n# Ihttp://tools.myxnova.com/index.html
    % N& a7 a8 E' r計算小工具已經更新0 y1 L+ H' x  X3 R7 S
    還加了殖民星數量的計算
    3 o6 ~2 J' R3 K+ L, [: A0 A) h7 H$ ?
    我问一句,,关于毁月,,是怎么计算的?  是需要打穿防御方的防御和留守部队?还是直接计算DS进行毁月。
    1 y/ ~& J" F7 q% x) b9 J

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    奮斗
    17 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-5 17:17:14 | 顯示全部樓層
    小夜曲 發表於 2016-8-5 05:01 PM2 P* \, x. y+ f7 z
    我问一句,,关于毁月,,是怎么计算的?  是需要打穿防御方的防御和留守部队?还是直接计算DS进行毁月。 ...

    : i( {$ k3 f3 J) D9 W先進行普通戰鬥
    ! O0 A) E2 P* F6 S& A+ Z  z) m' B還有剩餘艦隊與死星) _  p5 R! f7 s% i7 f
    便會進行毀月
    / L9 U2 H& Q/ _3 b
    foreach ($fleetAttack as $fleetID => $fleetDetail); [) H% }( z$ r  I* x1 v7 n0 f
                    {9 v7 ~* o$ y0 R5 s2 O/ ]  U/ l
                            $fleetArray = '';. f: B% g% p8 u3 q7 [1 m  o
                            $totalCount = 0;
    5 ~- I$ V6 Q% X$ ?3 g                       
    / T: t* k8 n1 l$ u6 Z" L                        $fleetDetail['unit']        = array_filter($fleetDetail['unit']);; i( ~. F6 q, ]6 {
                            foreach ($fleetDetail['unit'] as $elementID => $amount)
    * |* _* ]8 G  i, f6 F" b                        {                               
    * Q' O+ {; C0 p! p" ^  ~7 M                                $fleetArray .= $elementID.','.floattostring($amount).';';
    0 g  x) O4 a9 L2 _6 N( m- b0 |( o                                $totalCount += $amount;% W, m4 [, p# z) g
                            }
    ' l; N$ ^' V" b. \' ^8 @1 u4 H                        ; k0 Q' D7 P9 K: @  q
                            if($totalCount == 0)6 w' T* y- T8 f; `' |
                            {+ G  n/ J! K% t6 T. n& D
                                    if($this->_fleet['fleet_id'] == $fleetID)
    0 o0 O; }! N- D$ A* {9 \                                {$ T) P& b+ A1 F/ _
                                            $this->KillFleet();  t4 M/ I3 k7 J* v9 n8 ]
                                    }
    " P, R2 _( d& H8 w7 z  j                                else! \' Z7 ^/ q6 ~& W$ I
                                    {7 W! K$ u2 V& Y/ c2 [( O6 J- z) ?3 _
                                            $sqlQuery .= "DELETE FROM ".FLEETS." WHERE fleet_id = ".$fleetID.";";' s4 a! {1 v# l" {. D, n1 j
                                            $sqlQuery .= "DELETE FROM ".FLEETS_EVENT." WHERE fleetID = ".$fleetID.";";7 ]# I1 m# E0 {  ?( A
                                    }8 E8 U. L$ M- K; i1 j
                                   
    ; a: Y/ ]4 ?8 u! w5 U                                $sqlQuery .= "UPDATE ".LOG_FLEETS." SET fleet_state = 2 WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";
    2 j, W+ H( ]" T9 i9 b                        }
    " ]$ M* z" p; L% U0 T                        elseif($totalCount > 0)/ h) g* w9 n8 e+ Z" x! t
                            {& h0 N* `0 H! R  L% ]5 C
                                    $sqlQuery .= "UPDATE ".FLEETS." SET fleet_array = '".substr($fleetArray, 0, -1)."', fleet_amount = '".$totalCount."' WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";3 c1 ~$ r1 ?- G/ i2 R: r
                                    $sqlQuery .= "UPDATE ".LOG_FLEETS." SET fleet_array = '".substr($fleetArray, 0, -1)."', fleet_amount = '".$totalCount."', fleet_state = 1 WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";& j% e2 S. m9 e& a3 H* G
                            }( @) i: [5 N7 }" r
                            else4 p( h/ m$ e' s. K" U" d
                            {4 }4 B( N5 }* ^. x7 |
                                    throw new Exception("Negative Fleet amount ....");
    8 _$ @+ K9 o- O/ a                        }0 q& U8 u. E! P# U% y  t
                    }! c2 u2 {& ~- d9 [. z' y/ \
                   
    ! r9 H# w' M* y3 H9 H0 ~! ~                foreach ($fleetDefend as $fleetID => $fleetDetail)  r3 V" [1 T! g
                    {4 z( W2 R) u  O
                            if($fleetID != 0)
    6 t8 n7 l; H* q  s. T" ^                        {
    5 L! \% z- y/ A+ u0 j3 |# i6 p0 P                                $fleetArray = '';
    - Q# R' v( T1 X/ g. E( W$ J                                $totalCount = 0;
    . ]* g9 Y; x4 x) g9 g                               
    ! J/ z* r" U$ G" q                                $fleetDetail['unit']        = array_filter($fleetDetail['unit']);& g+ c8 ^7 f/ |' D
                                    foreach ($fleetDetail['unit'] as $elementID => $amount)
    7 X: p' Y1 n8 H3 I                                {                               
    2 U  ?( D8 S* p1 V6 G  k! N                                        $fleetArray .= $elementID.','.floattostring($amount).';';* I/ b7 U: f, _. S" `7 ?$ b
                                            $totalCount += $amount;
    * c- B/ p& K& S- q: e  p                                }
    1 J. r; B4 Y$ Y: G0 N7 l% E0 ~                       
    ! o9 H4 l( q3 h# m: \2 u% o! U8 `                                if($totalCount == 0)6 K( h7 h$ D' @" T8 T
                                    {
    ! t  ~: X/ {: ?) [                                        $sqlQuery .= "DELETE FROM ".FLEETS." WHERE fleet_id = ".$fleetID.";";+ R, o( N- q, E* N+ b! r
                                            $sqlQuery .= "DELETE FROM ".FLEETS_EVENT." WHERE fleetID = ".$fleetID.";";
    1 Q: L" \( R$ Z) y                                        $sqlQuery .= "UPDATE ".LOG_FLEETS." SET fleet_state = 2 WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";
    6 J( l& Z0 W1 W                                }
    + |/ q: z' @' x) \8 \: \8 A                                elseif($totalCount > 0)
    + n9 G5 e- R, \5 q: U                                {8 I- A  A# W3 z( w4 U
                                            $sqlQuery .= "UPDATE ".FLEETS." SET fleet_array = '".substr($fleetArray, 0, -1)."', fleet_amount = '".$totalCount."' WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";: W7 t4 }/ F1 B4 e6 c
                                            $sqlQuery .= "UPDATE ".LOG_FLEETS." SET fleet_array = '".substr($fleetArray, 0, -1)."', fleet_amount = '".$totalCount."', fleet_state = 1 WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";
    0 `4 Z" z  X4 {% B5 Z& @                                }
    9 ~% ]  ]  |* K/ ], r0 d                                else5 _) C- v$ _1 g) e5 K( h8 P9 h
                                    {
    $ [0 u5 M* e( ?' m: {, V* M" ^                                        throw new Exception("Negative Fleet amount ....");7 T- R* r% n: ^, l
                                    }! {8 P. s4 ?, `" y' c# @! [0 R
                            }: S$ V( |9 p. F( p/ J) ~' ]! Y
                            else
    0 L. L" R$ |; `                        {
    * O  E: l! H( A                                $fleetArray = array();+ l6 W2 A. k& m4 e9 m
                                    foreach ($fleetDetail['unit'] as $elementID => $amount)
    " l$ T: f- N1 _8 o5 I9 s                                {                                1 _. m5 g" W3 m: M
                                            $fleetArray[] = $resource[$elementID]." = ".$amount;' P" {% Q' `, T, K* w+ i4 H
                                    }7 N/ u" }- p9 q! j& E
                                    # R+ F; t& s* a# k$ a) Q3 o* n) X
                                    if(!empty($fleetArray))% o: ]* k  d0 P" m/ F
                                    {
    9 V3 z$ w, w+ h* t! r2 m                                        $sqlQuery .= "UPDATE ".PLANETS." SET ".implode(', ', $fleetArray)." WHERE id = '".$this->_fleet['fleet_end_id']."';";0 \- F- E$ X1 |% u  B
                                    }
    # h/ U) g! |2 X1 }, f! }( n' f0 c                        }* C2 `% ^) Z: R" V) W
                    }+ ?! S8 H/ E0 D8 i+ S3 p
                   
    - U3 ?' u( O: M+ K5 r                $GLOBALS['DATABASE']->multi_query($sqlQuery);( @; b0 {: d. `$ l9 a" _
                    7 Y. {/ M! R4 }. I
                    if ($combatResult['won'] == "a")
    0 ]' G* p% y6 l                {
    ; x2 J! |  X& q( q& R: h5 ^3 {. P: n                        require_once('calculateSteal.php');6 R  E3 Q1 K; v" c* g9 y% E; q7 |
                            $stealResource = calculateSteal($fleetAttack, $targetPlanet);
      X, S, [* y1 H  @. H: {& q7 \                }! G- Z$ a5 _$ f# V$ I
                   
    4 F+ [3 ]2 a4 Y' Y4 s                if($this->_fleet['fleet_end_type'] == 3)
    # H6 g: A! Y) @                {9 d, e* \( C1 c7 O; m1 Z* Q
                            // Use planet debris, if attack on moons
    : ]& O; J& j4 l& N5 ^& C9 N                        $targetPlanet                 = array_merge(
    1 i  N8 x, g6 M/ P1 U                                $targetPlanet,
    $ h0 c+ o4 j! T; z7 |- D9 b                                $GLOBALS['DATABASE']->getFirstRow("SELECT der_metal, der_crystal FROM ".PLANETS." WHERE id_luna = ".$this->_fleet['fleet_end_id'].";")+ e' {) k" T- g0 ^
                            );/ d4 h, H/ i1 B+ M2 Y
                    }3 @6 ]6 }& I: a
                    0 ^! U" d2 z" `
                    foreach($debrisRessource as $elementID)& X5 {! e9 z: E2 e% G3 h/ w  {
                    {
    5 W0 ?9 N2 e6 @. l                        $debris[$elementID]                        = $combatResult['debris']['attacker'][$elementID] + $combatResult['debris']['defender'][$elementID];
    ; M1 S& L9 z* B/ [                        $planetDebris[$elementID]        = $targetPlanet['der_'.$resource[$elementID]] + $debris[$elementID];
    * ^) V9 b, o8 b5 @" [5 @                }
    + x/ ~+ g3 b) p! w9 ~. y4 W                3 U4 j7 ?4 o: X2 a: v- H/ S' I
                    $debrisTotal                = array_sum($debris);
    5 m% y# j8 G  r                8 F; u9 n* Q* I0 |8 h( f: t" H
                    $raportInfo        = array(- v2 x  O' X# w) |8 H; z
                            'thisFleet'                                => $this->_fleet,
    1 t9 N+ t. k! V& C% d                        'debris'                                => $debris,
    2 u: A, [6 C+ K! N; m( r9 ~                        'stealResource'                        => $stealResource,( G! i6 B: n! s4 V3 i
                            'moonChance'                        => null,
    4 G3 N+ [' W% \1 g& t4 R' d& h                        'moonDestroy'                        => true,
    3 s! a7 V+ c& m4 d. v) W                        'moonName'                                => null,
    6 h& g. h' V3 c6 h, R* D9 a                        'moonDestroyChance'                => null,
    ; n; V- Q( F6 r9 E) |                        'moonDestroySuccess'        => null,
    ) ]5 ~& J: b  [7 B# g2 o                        'fleetDestroyChance'        => null,  t) j+ p' D' p/ P# \
                            'fleetDestroySuccess'        => false,4 s  D' `3 Y1 ^: K: m) c0 V5 R; T
                    );- @3 G, k( A) T: [& ^# Z' @
    2 c. c2 A: e4 D: i) Q
            $destext        = "";
    2 D, V/ z' @0 F6 u, T                2 ^1 ?" M$ y( K$ e! M& c/ T$ I- ]
                    switch($combatResult['won'])/ I' S5 h9 F% V2 q. w& t
                    {
    " n  O) p( x( w7 Y+ K4 u                        case "a"://勝利
    : W& U; v0 ]; v% m                                $moonDestroyChance        = round((100 - sqrt($targetPlanet['diameter'])) * sqrt($fleetAttack[$this->_fleet['fleet_id']]['unit'][214]), 1);7 D( k0 R+ |3 U8 V7 f  V
                                    7 l- J- @- P! A- t  L" D
                                    // Max 100% | Min 0%9 H# Q$ p" T$ ]5 W- w
                                    $moonDestroyChance        = min($moonDestroyChance, 100);: w/ u- l+ N1 \4 [
                                    $moonDestroyChance        = max($moonDestroyChance, 0);
    . e1 N2 @: q+ }  f* a                               
    7 c) }9 O* N' ^( z* x                                $randChance        = mt_rand(1, 100);
    2 m: K, F2 y8 ?* Q2 N' p6 [  yif ($randChance <= $moonDestroyChance)8 Y- b* N* B0 i; r! a, Q4 O( J, k  ]
    //毀月成功

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 17:23:23 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 05:17 PM
    / k: Q% W+ p- D7 d. ^% w先進行普通戰鬥
    6 {1 @/ }! I' G2 w, E: I6 j還有剩餘艦隊與死星
    4 T' p4 U$ ]+ K9 T便會進行毀月
    3 e+ I! m8 E7 R/ p9 `# c5 _
       ok,多谢老板!0 S. {4 W; X  K2 t* |/ D

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 18:13:18 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 05:17 PM; q3 U+ O" P' L/ V, {! g5 W3 d7 R% a
    先進行普通戰鬥" n8 |3 E3 Z$ l6 e
    還有剩餘艦隊與死星
    % l2 u0 I3 v( T便會進行毀月

    3 S  W2 O7 {; \# J2 b我又来问问题了。。。
    & ]* p! V3 D! f
    0 A) k8 \( b: T. w& X' k
    3 g% k( x+ @3 r( w                                    比如A发DS目标C的月球,同时A联合B出攻击舰队进行正常战斗,
    : B$ E- w  o# ~" w0 j: k
    . C  w$ v8 l: t% d                                                  那么正常战斗是A+B的舰队对抗C的防守舰队和防御。。。。如果A+B正常战斗胜利,然后进行毁月计算,那么B的联合舰队是否会计算到毁月公式里面。
    % k' x6 ^+ K: J% Z
    0 a' T2 m1 ^' f8 D3 s  @4 d. s, n% q( _
                                                              还有,,毁月成功后,如果ds成功离开就没事,,如果ds被毁,是否会出渣,出的渣是否会重新计算出月概率。' h" Z) |( w( a' R
    7 P+ f+ I$ X$ [% l# U0 L3 J
                                           这个麻烦回答下=。=  
      G4 ?6 V1 ~/ s# P

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-5 19:26:13 | 顯示全部樓層
    小夜曲 發表於 2016-8-5 06:13 PM" i1 n1 P8 Q  [1 _: o$ C& _: }
    我又来问问题了。。。
    比如A发DS目标C的月球,同时A联合B出攻击舰队进行正常战斗,
    ) P  N; E7 l1 F- I% M9 Z( X3 T* t) D/ a4 a
                                                      那么正常战斗是A+B的舰队对抗C的防守舰队和防御。。。。如果A+B正常战斗胜利,然后进行毁月计算,那么B的联合舰队是否会计算到毁月公式里面。

    " W- R$ Q, C& ~& X! s8 ]7 L4 a" w! @2 n# \* Z
    ogame可是没有联合毁月功能的。
    & g+ Q  \3 @( J" c联合攻击只是一般攻击罢了
    0 z: |4 c, E) d3 X+ A0 Z" m没有联合毁月这种事) j% m% Z7 F, B/ u# Z: _
    7 [, U$ c6 C. Q$ t
    比如A发DS目标C的月球,同时A联合B出攻击舰队进行正常战斗,
    ' k2 Y, L4 F* t8 I' M' J
    $ J! L- r* b8 `  @* E$ J                                                  那么正常战斗是A+B的舰队对抗C的防守舰队和防御。。。。如果A+B正常战斗胜利,然后进行毁月计算,那么B的联合舰队是否会计算到毁月公式里面。; |$ ~* W$ z" E* H
    # X! s+ u! a: e1 l% u

    # A* Z: v$ d! J0 n3 P" J                                                          还有,,毁月成功后,如果ds成功离开就没事,,如果ds被毁,是否会出渣,出的渣是否会重新计算出月概率。
    死星撞月,大概會有四種狀況
    , I" O$ \  p: m4 q) J9 L4 [第一:月球爆了,死星沒事
    * m: R- K) F( |0 c3 J! r* z第二:月球爆了,死星也爆了
    & X" v5 J) f; M4 U5 z* M' C第三:月球沒事,死星沒事9 e& }/ J7 U* [
    第四:月球沒事,死星爆了' w1 R/ V; V. Z5 a6 o9 R

    " K. @* L& B$ P( \目前飛仔搜集到的死星撞月的訊息有:0 T4 B# g2 k/ z
    第一:
    2 G( J9 w# b9 t- U* }目前尚未得到) g0 N, g/ N! s) V# M
    20070505補充:" \. I# {. ?  Z9 j$ r. K" k
    Flotte 月球攻擊 # q% @2 y% b: W$ j& e9 k
    你的艦隊來自星球 月球 [[x:xxx:x]] 到達 星球的月球 [x:xxx:x]. 你的死星的武器系統開始對月球射擊一波波的重力震動波, 震波間開始產生共鳴, 最終摧毀了整個月球. 所有在月球的建築都被摧毀. 多麼偉大的一刻!! 你的艦隊安全地返回母星.) `% }6 `# d% h

    4 D0 `" \2 a* i* H2 [" A第二:
    3 Y( X! s* L8 b: L3 d) v 你 的艦隊來自星球 [x:xxx:x] 到達 星球的月球 [x:xxx:x]. 你死星的武器系統開始對月球發射一波波的重力震動波. 微弱的震動漸漸增加, 直到月球碎成碎片. 大塊的殘骸飛向你的艦隊. 現在要避開太慢了,你所有的艦隊就這樣化成灰燼!
    # @9 E; U7 l1 y; v- F2 g- Q月球毀損的機率: 72 %, 艦隊毀損的機率: 32 %1 e# I4 i$ B5 O! ?" n- [
    (飛仔慘痛經驗)5 v/ S; J  a9 e7 B6 N

    . D) f) e/ k8 p" E第三:
    , o) `1 k4 ~1 T+ B4 \7 h你的艦隊從 月球 [x:xxx:x] 到達 的星球的月球 [x:xxx:x] 月球的地質結構不夠穩固, 因此艦隊回到母星.9 d6 ]/ c, B; a
    月球毀損的機率: 60 %, 艦隊毀損的機率: 35 % , a: _5 X5 j; J' R5 ^7 N
    (飛仔自身經驗)# B+ u$ Y7 C7 g, A! o/ t

    . M8 T1 r% Z! P& s' y" Y第四:(官網 zoehe 提供)4 }8 F) w; y$ {2 F' c* V
    你的艦隊來自星球 [x:xxx:x] 到達 星球的月球[x:xxx:x]. 你死星的武器系統開始對月球發射一波波的重力震動波,但是事情看來不很順利: 重力波彈回死星, 所產生的共鳴使死星碎成碎片. 而且不幸地,餘留的震波也把所有伴隨的艦隊摧毀了...
    6 [9 s) p  `, I$ |$ q8 ^) N% j' L
    造月成功廢墟會消失% i- }" v  J3 D# b' q# M0 _
    造月失敗廢墟依然在

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    發表於 2016-8-5 19:42:29 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 07:26 PM/ P$ t+ p4 S( k2 o% P+ a9 ~1 w

    1 s8 `; K  ]2 pogame可是没有联合毁月功能的。1 \; |0 \# q3 r0 [$ r8 Z+ P# u
    联合攻击只是一般攻击罢了

    - V. w) M2 S- L: @7 @, d也就是说,,毁月舰队只能纯ds么? ??

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    發表於 2016-8-5 20:28:17 | 顯示全部樓層
    小夜曲 發表於 2016-8-5 07:42 PM2 Z* g( V3 R$ @- b# p% q! l: J
    也就是说,,毁月舰队只能纯ds么? ??
    3 a. P& T( ~4 ~! F
    没有规定要纯DS$ n+ o3 h- ]* ^2 }/ C: \) u
    但毁月舰队里一定要有ds* y1 M* s* B8 o$ w

    ( L- g% R2 O4 l& q可以同时派遣其他舰种支持1 Q! F# g5 T' j* Q( W9 U
    / Y0 }0 Z: F( ^1 G/ R! ?
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