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[遊戲疑問] 求U6的毁月公式,管理。。

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    2016-8-23 14:16
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 15:39:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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      RT。。或者做一个毁月计算器出来,,之前的那个毁月计算器没有U6的。。。
    4 e. `, O- B% L  X- |
    % X& u# ?) p) o3 E6 n+ M1 a* S8 u* k4 K6 q
      l  M$ p, I: {" O; j6 e

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    等級:25 - 爐火純青

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    12 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-5 16:38:01 | 顯示全部樓層
    http://tools.myxnova.com/index.html
    ' I) z8 Y; _3 h計算小工具已經更新+ y, `' F+ y& X! h. R7 i
    還加了殖民星數量的計算
    ; T7 l( o4 U9 a: l" A) G% {% F

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 16:50:03 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 04:38 PM
    5 Z& m0 D8 b% Zhttp://tools.myxnova.com/index.html
    ; E2 Z" A' ?7 c計算小工具已經更新; Q9 e+ @, G/ U- K! t
    還加了殖民星數量的計算

    8 J1 `& d2 l8 d5 j+ T2 l多谢老板。。。
    $ Z( r2 {: w( b: {

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 17:01:37 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 04:38 PM
    + v' J/ P, b& J1 L# Whttp://tools.myxnova.com/index.html
    + W3 h) e4 |* T; h; d計算小工具已經更新, d0 Y. W1 B. \  G5 a
    還加了殖民星數量的計算

    ' v! W, }2 n4 k" ?我问一句,,关于毁月,,是怎么计算的?  是需要打穿防御方的防御和留守部队?还是直接计算DS进行毁月。- o) F- g5 c! B7 P

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    12 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-5 17:17:14 | 顯示全部樓層
    小夜曲 發表於 2016-8-5 05:01 PM
    ' _5 d; m* k/ T( q$ ~$ V* }* t我问一句,,关于毁月,,是怎么计算的?  是需要打穿防御方的防御和留守部队?还是直接计算DS进行毁月。 ...
    $ c& T6 j. D3 T+ b) L/ i' J
    先進行普通戰鬥% `6 `1 e; E2 E8 \8 J' W) |
    還有剩餘艦隊與死星
    ) U  ^! j" A: b" W1 }便會進行毀月
    9 W3 H* A# R" L: Q$ Y' x/ m! y
    foreach ($fleetAttack as $fleetID => $fleetDetail). H9 K, Q; S; F. d' M* T
                    {) M1 j6 C! `" [2 ^6 N6 ~
                            $fleetArray = '';0 Z. V1 u8 _7 {; w, u
                            $totalCount = 0;
    * a7 g, ^) B2 w+ D+ m- l                        + `; C1 K) }* ~' t# P) h. I  y) i
                            $fleetDetail['unit']        = array_filter($fleetDetail['unit']);
    & [. @0 E' x7 J/ \1 c+ Q                        foreach ($fleetDetail['unit'] as $elementID => $amount)
    0 t7 B. m5 f6 [9 {  @9 X9 k6 s                        {                                8 D4 d5 D- R! ]9 X: O6 {
                                    $fleetArray .= $elementID.','.floattostring($amount).';';6 R+ P8 Z- w  f
                                    $totalCount += $amount;
    . I& H0 |) r1 T5 R6 U! Y                        }
    - w8 |4 S( V: H9 _; c                        0 I. I  E9 N9 _6 U
                            if($totalCount == 0); Q; G' A- J: l- @' M1 n
                            {
    2 o0 }7 {* {" s  }1 V9 X% n                                if($this->_fleet['fleet_id'] == $fleetID)
    $ U0 ^/ i: J  U4 x                                {
    ' J# h5 y; Q: ~$ P                                        $this->KillFleet();
    0 S' h4 t' W) }, j0 b, U" j) s                                }9 t3 L6 ?  b8 y# S. u% y
                                    else/ M, u4 k5 r, i9 U  z/ U
                                    {
    . J( `/ B/ O) X8 X2 j7 i& Q& F                                        $sqlQuery .= "DELETE FROM ".FLEETS." WHERE fleet_id = ".$fleetID.";";
    ) K& s) m  c' X2 _0 G! _                                        $sqlQuery .= "DELETE FROM ".FLEETS_EVENT." WHERE fleetID = ".$fleetID.";";8 I: o; J3 f5 {; j7 r
                                    }
    . ^+ @, ^( E9 R8 d                                  o- U& n# d6 @
                                    $sqlQuery .= "UPDATE ".LOG_FLEETS." SET fleet_state = 2 WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";
    5 Z( ~6 q2 I# t; d# a                        }
    % S& z0 G0 i% \+ }# ]                        elseif($totalCount > 0)
    % ?( M- t$ Y" o1 J$ \( A                        {
    # W+ s, ~" Y' D! M4 R                                $sqlQuery .= "UPDATE ".FLEETS." SET fleet_array = '".substr($fleetArray, 0, -1)."', fleet_amount = '".$totalCount."' WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";/ [8 w3 y, I2 {6 \* U% n
                                    $sqlQuery .= "UPDATE ".LOG_FLEETS." SET fleet_array = '".substr($fleetArray, 0, -1)."', fleet_amount = '".$totalCount."', fleet_state = 1 WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";
    , @  o1 h; q$ a& ~9 }3 S& ~2 }" T! Q                        }
    9 O, ~* u& Y$ ~7 e; a" J; P4 d                        else, l: k2 S2 h0 {: K$ f3 J4 Q
                            {3 n  D5 y' C+ }2 U' U& ]
                                    throw new Exception("Negative Fleet amount ....");
    1 v0 D* \4 _" d: Q' J# W                        }
    " }0 X  f0 r9 ^4 A                }
    3 q( ?0 Q$ W! L4 I               
    1 u3 k. p! W/ S2 u* w; L                foreach ($fleetDefend as $fleetID => $fleetDetail)5 u& ^0 T& m( Z; R) u  K
                    {
    , O" g$ o, u  g' k: Q  Y# A4 |( i, n                        if($fleetID != 0)
    , m, [' m! v' ?$ ?/ \  i                        {
    2 ?4 X1 q' N, {8 \( x                                $fleetArray = '';
    # d; O) v4 |2 f+ D  }5 z5 ?( d# e                                $totalCount = 0;0 b3 O6 r; [8 X1 p7 K3 Q9 _
                                   
    0 m9 W1 p: g1 O                                $fleetDetail['unit']        = array_filter($fleetDetail['unit']);" Y+ k. U9 |4 g
                                    foreach ($fleetDetail['unit'] as $elementID => $amount)3 \# B) g! r! w* X5 o! |
                                    {                                5 k1 |$ f. g  z' r
                                            $fleetArray .= $elementID.','.floattostring($amount).';';
    , o, M' N5 x( C- U1 ^                                        $totalCount += $amount;6 b$ k+ V. C& b- M; f
                                    }# G2 k- a0 }) x! o
                           
    2 L8 x( c7 J! b* i                                if($totalCount == 0)
    . P# g3 D# m. j: {1 |                                {# L- W0 y! {- A4 n7 A( T* C
                                            $sqlQuery .= "DELETE FROM ".FLEETS." WHERE fleet_id = ".$fleetID.";";
    / h0 ]6 s+ V4 x: s; Q" s/ h8 u, @                                        $sqlQuery .= "DELETE FROM ".FLEETS_EVENT." WHERE fleetID = ".$fleetID.";";' x9 I6 s: r% Q+ N- j
                                            $sqlQuery .= "UPDATE ".LOG_FLEETS." SET fleet_state = 2 WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";% a3 ?: i* s3 P" L" K
                                    }/ ]% W' F! J0 \( u
                                    elseif($totalCount > 0)! F  D( A- y" ^# f8 a9 I
                                    {0 J3 s4 \6 s2 v, S* E
                                            $sqlQuery .= "UPDATE ".FLEETS." SET fleet_array = '".substr($fleetArray, 0, -1)."', fleet_amount = '".$totalCount."' WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";. P5 b' U0 s  F
                                            $sqlQuery .= "UPDATE ".LOG_FLEETS." SET fleet_array = '".substr($fleetArray, 0, -1)."', fleet_amount = '".$totalCount."', fleet_state = 1 WHERE fleet_id = '".$fleetID."';";
    / ]/ h; u! S; u( [! D9 R                                }
    / i$ Y- q' x! y2 _                                else
    2 r; K/ l3 T5 X" Z/ B6 J                                {
    ! R/ R& x: _' g$ ]1 [                                        throw new Exception("Negative Fleet amount ....");, n5 n+ {/ J9 D. }  r$ _3 K# t
                                    }1 P+ }1 B$ G( E% I  m6 O4 k2 _1 L  @0 A
                            }
    2 D  ^* e8 w; C) J' X                        else9 F5 l9 t" j; M( D5 y- k
                            {
    ! l  U" c+ O! ^. f! y/ U                                $fleetArray = array();
    1 P& _$ G9 R- P2 Y! f                                foreach ($fleetDetail['unit'] as $elementID => $amount)
    * S7 F: l9 ^# i/ P' I. l% t: o                                {                               
    2 g$ M; c" u  k, M- W                                        $fleetArray[] = $resource[$elementID]." = ".$amount;* L1 O0 C8 Z# ^
                                    }
    * w, }/ y  f1 b4 e6 G                               
      W, F  M! ]1 S6 G6 u) Y- m7 _* s9 B                                if(!empty($fleetArray))2 t8 \# g% A* i! C- C
                                    {3 S3 E% W$ ~9 Y' N" G% D
                                            $sqlQuery .= "UPDATE ".PLANETS." SET ".implode(', ', $fleetArray)." WHERE id = '".$this->_fleet['fleet_end_id']."';";
    7 W, Z; I0 {& `' K! ^! A                                }1 c' V4 h0 q8 w  ], B
                            }
    $ e4 H$ x7 o' I4 T: }, i. d                }1 S, ?: j. ], f- M/ G7 N' a+ E9 Y
                    6 M+ u6 p/ p0 l/ E
                    $GLOBALS['DATABASE']->multi_query($sqlQuery);1 N) T  H& q. p& i, y5 h& r" V
                    8 Q) Z3 A( g: ^& h0 M
                    if ($combatResult['won'] == "a")
    ' f& H" H& E0 J. Y5 E* Y, W                {! M3 _; O* |6 k6 V% {/ g& m9 q0 m6 ^
                            require_once('calculateSteal.php');
    ' G1 r* h! O6 D9 J% ^3 H7 r                        $stealResource = calculateSteal($fleetAttack, $targetPlanet);
    ! b+ X0 j9 z% b3 {8 A3 L$ T. Z                }! T- V" v$ _, {7 g; B
                    2 }& O- O4 D7 b* E
                    if($this->_fleet['fleet_end_type'] == 3)6 y4 f+ F3 C$ u4 S+ y2 N
                    {
    : J9 j8 G1 A- I' W) ~: k6 t3 |& t: E                        // Use planet debris, if attack on moons
    5 L4 a' {( r' u5 ]5 |1 B                        $targetPlanet                 = array_merge(
    . |- ^; G4 _% k! R                                $targetPlanet,% \& p9 I/ ~' v6 w' E
                                    $GLOBALS['DATABASE']->getFirstRow("SELECT der_metal, der_crystal FROM ".PLANETS." WHERE id_luna = ".$this->_fleet['fleet_end_id'].";")
    ' F8 d5 \/ g4 c$ @- i                        );
    1 k. c# g6 p8 K; Y7 ~5 E  i8 K                }7 @$ b( @0 W  r1 O3 ~
                   
    0 `7 c. S% ?6 M  r' U                foreach($debrisRessource as $elementID)
    % ^6 B! B& U4 j1 J& a' ~) R                {
      y. c2 ?, s( B) A                        $debris[$elementID]                        = $combatResult['debris']['attacker'][$elementID] + $combatResult['debris']['defender'][$elementID];7 n8 }4 Z  X3 x/ r% U
                            $planetDebris[$elementID]        = $targetPlanet['der_'.$resource[$elementID]] + $debris[$elementID];7 I2 z- W; E* ~0 w! a
                    }/ K; o4 n" X2 O8 v
                    # C. u5 f: K; e
                    $debrisTotal                = array_sum($debris);$ i! }0 D2 a3 v% t
                    . D8 M# _; {9 j1 S
                    $raportInfo        = array(
    8 c( b! u$ F. M5 `0 D                        'thisFleet'                                => $this->_fleet,
    0 b2 E' Q: t9 o1 l$ E1 Z# B% D! U' h                        'debris'                                => $debris,
    4 }8 ~# \  I0 E1 [                        'stealResource'                        => $stealResource,, l, z$ R; i: `& I
                            'moonChance'                        => null," J7 @7 M  E- ~9 W
                            'moonDestroy'                        => true,! p% \6 R- i* D6 [  ?% I( a0 u
                            'moonName'                                => null,
    6 r3 T1 e% f/ ~0 `4 r                        'moonDestroyChance'                => null,
    6 N! f( v2 @4 L( R+ ]3 _$ A$ b( o                        'moonDestroySuccess'        => null,
    - t% x3 {& z; v5 X                        'fleetDestroyChance'        => null,) @# t& H" p. C: Y% O$ g; q: p; m. U
                            'fleetDestroySuccess'        => false,
    # g. n. K/ l# H! _- |                );4 c; X6 u% X$ K
    1 k! Y) V2 C. s
            $destext        = "";& I' ?7 e5 m9 n) a
                   
    0 c) K) O4 B/ @5 E                switch($combatResult['won'])9 B  z- O  D5 b, i- G
                    {
    1 G. ~  s$ c; `. b5 w/ R                        case "a"://勝利8 u. E: m# r# f) q! D
                                    $moonDestroyChance        = round((100 - sqrt($targetPlanet['diameter'])) * sqrt($fleetAttack[$this->_fleet['fleet_id']]['unit'][214]), 1);
    $ B: }' _/ n5 N0 u& c. t7 z8 ]8 S                               
    ' K+ Z6 V: [7 O+ t3 O                                // Max 100% | Min 0%" e# m; t  ?& L/ [7 X* J/ B. U
                                    $moonDestroyChance        = min($moonDestroyChance, 100);
    - D$ y, j4 z  B  T, l2 {& G- C                                $moonDestroyChance        = max($moonDestroyChance, 0);2 m, @! }" j6 U* {) l
                                    . [: _: y, M# k
                                    $randChance        = mt_rand(1, 100);, z* ^% l5 l% Z& A' q
    if ($randChance <= $moonDestroyChance)
    " f% W5 u" }2 e1 D1 y- ]//毀月成功

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-8-5 17:23:23 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 05:17 PM
    * I1 R" M# `. `0 A先進行普通戰鬥4 M- o# }+ `) Z5 l- I
    還有剩餘艦隊與死星
    1 D5 }% D" G3 \" k便會進行毀月

    # u7 Q( t. I4 E8 E5 R' V; S& i+ k/ ~   ok,多谢老板!3 G* x6 J; q8 \- I6 Z

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    發表於 2016-8-5 18:13:18 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 05:17 PM9 v+ `5 m9 k% ^
    先進行普通戰鬥) H; W" [! T" g/ g) _  _' p
    還有剩餘艦隊與死星9 ~1 S2 Y0 H# H: U
    便會進行毀月

    - S0 ]- \/ A- B2 }: T- V9 W我又来问问题了。。。
    8 Z% L1 H# b5 t
    9 F2 i/ r9 u( F' `8 t' n& q
    0 ]4 {( ]& L8 a5 N8 ^9 S3 v  Q9 h                                    比如A发DS目标C的月球,同时A联合B出攻击舰队进行正常战斗,' X6 A$ O& @+ C' l
    2 J! ^8 G6 J! j
                                                      那么正常战斗是A+B的舰队对抗C的防守舰队和防御。。。。如果A+B正常战斗胜利,然后进行毁月计算,那么B的联合舰队是否会计算到毁月公式里面。
    5 o( ^, N" J2 u/ x( f6 j: e- a
      d, b1 r1 V0 x( R$ w- c# c! e0 ^% u% i, }1 h! B% a2 K
                                                              还有,,毁月成功后,如果ds成功离开就没事,,如果ds被毁,是否会出渣,出的渣是否会重新计算出月概率。9 c5 x) o+ A0 D7 V2 J

    1 o0 d/ `9 Z$ l$ m                                       这个麻烦回答下=。=  9 z1 x6 p' B7 K) t0 G2 y: n

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    12 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-5 19:26:13 | 顯示全部樓層
    小夜曲 發表於 2016-8-5 06:13 PM
    3 z6 x$ }- B! @$ M0 W我又来问问题了。。。
    比如A发DS目标C的月球,同时A联合B出攻击舰队进行正常战斗,
    9 J" K/ E9 k: x/ s  Y* c0 j" V* h; y& f& K1 c' |- z* i
                                                      那么正常战斗是A+B的舰队对抗C的防守舰队和防御。。。。如果A+B正常战斗胜利,然后进行毁月计算,那么B的联合舰队是否会计算到毁月公式里面。

    ! H3 A% P( L  x* |, L# Y- ~! y, W) s1 }- d; n( _
    ogame可是没有联合毁月功能的。
    4 a; L0 K: T2 R# K联合攻击只是一般攻击罢了
    - ?3 I& s. s3 g- x  O- r+ M/ j没有联合毁月这种事- ~  H6 [! ?  g; }. ]6 C  l7 C/ d
    3 |6 V. J- h/ g% P! Z
    比如A发DS目标C的月球,同时A联合B出攻击舰队进行正常战斗,, C/ X2 \& w9 R+ B% F9 w# l" x

    5 T& |5 A5 W* c; w7 a* J: ~4 [- P                                                  那么正常战斗是A+B的舰队对抗C的防守舰队和防御。。。。如果A+B正常战斗胜利,然后进行毁月计算,那么B的联合舰队是否会计算到毁月公式里面。$ Z4 ]  }, `; m0 _

    4 _5 t! z1 B% j2 ^; M  U& w, v7 _
                                                              还有,,毁月成功后,如果ds成功离开就没事,,如果ds被毁,是否会出渣,出的渣是否会重新计算出月概率。
    死星撞月,大概會有四種狀況
    7 p- d' t! S6 S- g: F2 i' A4 j" Z第一:月球爆了,死星沒事- r8 J7 Q# o# z3 y2 ?
    第二:月球爆了,死星也爆了
    5 |2 K# w) R1 C+ J7 G' a) s: H+ D第三:月球沒事,死星沒事
    2 b( F! Z1 d4 N& F/ c第四:月球沒事,死星爆了- H: }: h/ o. v9 v+ K( `
    ! s8 X* R+ S$ @0 i* f+ D
    目前飛仔搜集到的死星撞月的訊息有:
    * \5 I3 B1 \' z+ I' A第一:% t6 Z3 P/ z3 q$ x: z4 ?- G
    目前尚未得到* G2 U7 ~2 E# ?# m
    20070505補充:4 N# @* n6 l1 _3 ^2 a9 ?
    Flotte 月球攻擊 ( Y: X& A- L9 e' S% `; K
    你的艦隊來自星球 月球 [[x:xxx:x]] 到達 星球的月球 [x:xxx:x]. 你的死星的武器系統開始對月球射擊一波波的重力震動波, 震波間開始產生共鳴, 最終摧毀了整個月球. 所有在月球的建築都被摧毀. 多麼偉大的一刻!! 你的艦隊安全地返回母星.
    $ f& H; D) g; \; J/ e9 ^; f+ H2 I# B0 F7 ^1 n! J
    第二:
    8 z5 n+ |' c1 I) z8 p 你 的艦隊來自星球 [x:xxx:x] 到達 星球的月球 [x:xxx:x]. 你死星的武器系統開始對月球發射一波波的重力震動波. 微弱的震動漸漸增加, 直到月球碎成碎片. 大塊的殘骸飛向你的艦隊. 現在要避開太慢了,你所有的艦隊就這樣化成灰燼!
    . h! L$ c& ~, ~0 @* O8 v月球毀損的機率: 72 %, 艦隊毀損的機率: 32 %* v' S) I! b; y* |
    (飛仔慘痛經驗)
    1 l6 ?; Z- _7 K8 [* e
    : A4 h( K' g; c2 D2 H& g4 H6 r+ G4 D4 M第三:* g1 @* Z, A2 v. {% G2 q$ Z6 C5 v1 P
    你的艦隊從 月球 [x:xxx:x] 到達 的星球的月球 [x:xxx:x] 月球的地質結構不夠穩固, 因此艦隊回到母星." U: j0 p3 e- A, e0 j2 `
    月球毀損的機率: 60 %, 艦隊毀損的機率: 35 %
    3 ]  o+ Q& q+ W6 o(飛仔自身經驗)
    9 D9 c4 j0 }# \: q- `. a* g8 u4 D$ {7 _9 H7 I
    第四:(官網 zoehe 提供)$ D  L" M( D2 R* }" T! T0 g
    你的艦隊來自星球 [x:xxx:x] 到達 星球的月球[x:xxx:x]. 你死星的武器系統開始對月球發射一波波的重力震動波,但是事情看來不很順利: 重力波彈回死星, 所產生的共鳴使死星碎成碎片. 而且不幸地,餘留的震波也把所有伴隨的艦隊摧毀了...

    " [8 V: M( G6 I4 E5 S造月成功廢墟會消失
    8 b1 z& p/ x( ]) f, H9 X/ {造月失敗廢墟依然在

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    發表於 2016-8-5 19:42:29 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-5 07:26 PM& {( ?3 H0 s* b. h  C, F2 D/ K/ _+ L
    # c" t" U' \' e: H' s# g) C
    ogame可是没有联合毁月功能的。
    * I/ z" s  X( {$ ^3 s; N. W5 g3 E联合攻击只是一般攻击罢了

    $ g6 v5 E# G( B4 x也就是说,,毁月舰队只能纯ds么? ??

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    發表於 2016-8-5 20:28:17 | 顯示全部樓層
    小夜曲 發表於 2016-8-5 07:42 PM2 u: ]; j* ^2 \9 u' _! u
    也就是说,,毁月舰队只能纯ds么? ??

    : w* U2 a. B( Y* d+ ^8 e) v; l没有规定要纯DS
    6 A- M' z; t. R- p但毁月舰队里一定要有ds# @6 x# X; y& R8 I
    4 Q7 R3 d: d3 @- Y& E# B5 G& @5 @
    可以同时派遣其他舰种支持6 t4 L- A& j* Y3 q! |- R( \
    ( |$ ^$ T2 C" j, K  d
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