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2008/12/24 MIKESPOOK LEAVE A COMMENT
9 a/ v7 M# P$ F7 K, {0 h% d這裡要說說 Xnova,哦,就是 ogame 洩露出來的代碼。不是技術層面,技術層面沒什麼好說的。想瞭解的可以看 http://blog.csdn.net/lanphaday/category/493714.aspx。4 |/ z! i( }- U# _8 l& T9 P
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最開始知道 ogame 代碼洩露,是從賴勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday/)那裡聽說的。這哥們也夠意思,直接給我傳了一份代碼過來。臨近期末,準備課程論文,忙……(數日後)" O1 I: \& j6 w$ t0 y2 M% @" t% n
今日得閒簡單研究了一下。
v& S* U. o! z6 W5 O首先要說的是README_GER.TXT 的內容。伴隨 google translation 大體瞭解了Xnova 是什麼。這裡有兩個地方值得注意:# a9 B5 E; A c# K( R
LICENCE
2 z3 H! \$ z4 r4 S=======4 R4 y/ }4 e |% B
G.N.U.4 _4 K, o3 g1 ~8 C
(Please read LICENCE.txt for more informations)
' ~4 r" u& W; K) y! k6 ~! ^# G" I6 z
7 s5 T! [2 l5 ?, [! E3 UINFORMATIONS8 S: C; Q# o' C
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8 H4 _& U+ B0 M' Q0 C$ Z7 kOGame Script based on UGamela
& z+ P1 ]2 S6 T0 \; UDeveloped by XNova Team
+ \$ ]. c7 |+ k& oand XNova-Ugamela-World
, k8 M2 h- M) u3 |) i第一點說,XNova 是 GNU 協議,也就是 GPL 的。而不是像坊間所傳是洩露的代碼。所以在安裝我手頭這份代碼顯示的諸如「僅供學習研究,不能公開使用」紜紜完全是臆斷了。- B9 W3 c( x- g( {
第二點說,Ogame 是基於 UGamela。我估計是 Ogame 現在的運營公司從Xnova 手中購買了某個版本的代碼。不確切,但是就從這個地方來看,是先有了 Xnova 後才有 ogame。
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. k' ?3 b' _8 b2 W. b從程序角度來看 Xnova 不算非常優秀。使用 php4 編寫的典型應用。有不少漏洞,同時在一些執行效率上欠缺考量。我甚至有點懷疑用這個程序,同時在線遊戲人數能不能超過1000人。% o. o, r$ s; C8 S
但是,從另外一個角度來看,在一個簡陋的技術環境下建立的遊戲,比如 ogame,成為了一個很多人追隨的遊戲。成功的原因肯定不是因為技術如何如何出色。6 `. A% L" h* S, l
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遊戲策劃對於遊戲的成敗起到決定作用。
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所以例如暴雪這麼多年作為遊戲業的龍頭老大,似乎對於遊戲開發技術並沒有太多建樹。反倒是對於遊戲題材、類型、內容等貢獻頗為深刻。做遊戲?反思啊,一定要反思啊!!! |
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