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2008/12/24 MIKESPOOK LEAVE A COMMENT
- X3 p$ B( G* S: _3 E' R3 o這裡要說說 Xnova,哦,就是 ogame 洩露出來的代碼。不是技術層面,技術層面沒什麼好說的。想瞭解的可以看 http://blog.csdn.net/lanphaday/category/493714.aspx。
* Q" X+ W0 v! `( c$ U! U# [+ v' v3 X) {
最開始知道 ogame 代碼洩露,是從賴勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday/)那裡聽說的。這哥們也夠意思,直接給我傳了一份代碼過來。臨近期末,準備課程論文,忙……(數日後)6 U3 A+ d' E2 P$ B& ]* Z) b
今日得閒簡單研究了一下。4 {. G) f; J6 D6 |4 `
首先要說的是README_GER.TXT 的內容。伴隨 google translation 大體瞭解了Xnova 是什麼。這裡有兩個地方值得注意:
1 Y( m" r* ?. A* f' S: ZLICENCE
) ~& t; x% e5 P1 G( D" }7 o=======
) Y+ {( F; A5 P6 q4 w% uG.N.U.
5 l6 G/ \& E. x9 H5 [(Please read LICENCE.txt for more informations) n: j. j( f! e, c' S3 i
- n2 c# y/ o$ V4 X9 n( @, EINFORMATIONS3 `. w- l3 H- @- m' h4 l
============
% @+ x" m: {& NOGame Script based on UGamela
: Q; p+ c( Z( e0 q. ]1 I; w/ Q: EDeveloped by XNova Team0 n2 k6 Y3 F6 d. d+ j" `
and XNova-Ugamela-World
$ M$ j: T- H$ d* h' z# G' J第一點說,XNova 是 GNU 協議,也就是 GPL 的。而不是像坊間所傳是洩露的代碼。所以在安裝我手頭這份代碼顯示的諸如「僅供學習研究,不能公開使用」紜紜完全是臆斷了。/ f+ c5 j; v, U
第二點說,Ogame 是基於 UGamela。我估計是 Ogame 現在的運營公司從Xnova 手中購買了某個版本的代碼。不確切,但是就從這個地方來看,是先有了 Xnova 後才有 ogame。
) c& c5 U- J* f1 E/ I1 q" s* e& u6 }0 ^" _
從程序角度來看 Xnova 不算非常優秀。使用 php4 編寫的典型應用。有不少漏洞,同時在一些執行效率上欠缺考量。我甚至有點懷疑用這個程序,同時在線遊戲人數能不能超過1000人。/ ?+ K) e, t2 b5 t0 U
但是,從另外一個角度來看,在一個簡陋的技術環境下建立的遊戲,比如 ogame,成為了一個很多人追隨的遊戲。成功的原因肯定不是因為技術如何如何出色。
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遊戲策劃對於遊戲的成敗起到決定作用。
" s4 t3 x. J5 }0 ^. D: l3 c
! ?$ i' Q# e! a3 {5 \所以例如暴雪這麼多年作為遊戲業的龍頭老大,似乎對於遊戲開發技術並沒有太多建樹。反倒是對於遊戲題材、類型、內容等貢獻頗為深刻。做遊戲?反思啊,一定要反思啊!!! |
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