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[閒聊] 探險事件與NPC

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等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:14808 / 14808

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    13 小時前
  • 簽到天數: 5899 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2017-12-6 20:36:54 | 顯示全部樓層
    a66660661 發表於 2017-12-1 07:00 PM, ]4 H; I9 W* o/ `! G7 e
    我該說什麼= =
    7 _. m: ^* E( |- n6 F4 u7 {& D$ \/ J% Q
    : e9 r: k! Q7 ?4 d0 L5 D/ L10小時

    3 r9 ~- q. }2 [/ c/ F/ J- x  `0 uhttp://ogr.programarg.com/
    ( u/ V$ v, y! _這是一個國外正在開發的服
    4 n4 x. {) n6 z9 `) K' z仿官方樣式設計 一旦完成會放出源碼

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:229 / 2511

    生命值:0%

    升級   37.8%

  • TA的每日心情

    2018-8-18 23:02
  • 簽到天數: 79 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2017-12-6 20:51:31 | 顯示全部樓層
    admin 發表於 2017-12-6 08:36 PM, w9 X; Q, Q9 N5 Q# @5 _* I8 k, n
    http://ogr.programarg.com/
    ! K6 M1 W% v) {" L" P( Q, H8 E4 y這是一個國外正在開發的服. u7 G7 |! P8 a  X! p
    仿官方樣式設計 一旦完成會放出源碼 ...

    1 j! z" A, s9 K! ^- e/ b近期只能等了....
    5 \% Z( t# a* a* L/ z& k希望大大有空能來DIS 雖然我最近常常上班 六日肯定會在 方便來一下W

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14808 / 14808

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    13 小時前
  • 簽到天數: 5899 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2017-12-7 11:30:30 | 顯示全部樓層
    a66660661 發表於 2017-12-6 08:51 PM7 J5 W3 |0 v+ O/ L0 ^$ X* \
    近期只能等了....
    1 k, g" h5 M0 F. \& ^( c% h希望大大有空能來DIS 雖然我最近常常上班 六日肯定會在 方便來一下W ...

    ! ]7 J' n6 q  k如果有跟官方一樣的樣式模板
    4 O/ O+ k& ^6 w# U6 ?那麼可以很快速的整合進來

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:534 / 3193

    生命值:2%

    升級   30.15%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-9-8 14:56
  • 簽到天數: 276 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2017-12-10 02:21:33 | 顯示全部樓層
    早些想到一個調整探險平衡的方向
    ! U2 Y' Z, N/ o% O* v降低排名對資源獲取量的影響+ b1 z0 b/ r- |$ T- |4 j( V5 O" Y
    並調整遭遇攻擊(外星人或太空海盜)的強度
    1 @, t3 F# T$ J1 D1 b3 u$ s
    * Z: x5 K$ @/ g3 I" p& E遭遇攻擊強度改成像這樣  D* a8 G: ^" E! {
    敵方船艦數量 = 玩家船艦數量 x 隨機值, x! V+ Z, J. I6 `8 z
    隨機值最低建議參照當前設定或更低點9 P& i+ \% u# ^( O, ?  f
    隨機值最高則視排名而定
    ! Y8 ^. t* L! N. P8 H' ^& q/ R7 k- N% \名次在全服後半部分則該值同隨機值最低值
    $ e7 _$ n* j% H6 e/ C. o* v前半部分則按排名等比例上升,最高定在打起來會讓玩家損失數%的探險艦隊
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