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發表於 2018-7-29 14:13:39
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原計畫因事故臨時變更( O8 R: M* V$ g Y& f6 K, D
% }4 \) U' x# J; @
現在改為下個月開放模擬器做測試
) e; }' F! q: Y. \
0 @) l3 S8 ~- z% P7 D模擬器僅是整套程式碼裡的一小部分: A6 V- e& \$ B: y0 @
因此能以最快的時間最少的工作量實現測試7 m o2 C; `5 ^+ N
8 s; t; C- R% H1 o: _) G分為「戰鬥模擬器」與「探險模擬器」: [# ~' M3 f% j6 U0 O
戰鬥跟探險大概是遊戲中最重要的部分了
# |& }1 {6 x' I5 f8 O因此這兩個部分必須優先做解決處理4 K6 g( V: {0 c1 g/ j
, x6 M. O7 O. w探險模擬器使用方法很簡單4 R/ X! l7 v7 L
玩家只需輸入船艦種類與數量以及攜帶資源量
+ q, S/ ?% l @1 c: x系統即會模擬出探險結果
4 Q$ ~8 f. N# E1 }! m3 u4 Q x- b" H. q: P" e) ~% C
如果有不合理的地方可以進一步提出做修改) y4 h5 x" |5 p2 t! I& o. m$ O& g
直到探險的結果是合理的數值範圍" H) q- l# ]/ e* J7 O9 x; o, J2 i
之後開放測試宇宙伺服器後便可以套用上
% O1 Q% M% }, ~6 F0 {' |
* S9 V- @* I& G1 F9 ^( }; w最終測試宇宙也趨近完美了- m$ o4 p; T. D$ U$ X) k
將會在正式宇宙做出更新 |
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