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[宇宙戰記] 開發版更新記錄(2019 年 03 月 17 日)

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    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2019-3-17 14:33:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    1. 修復戰鬥時有概率會不出現殘骸問題9 n0 A" `+ S5 F9 e3 N7 L& D
    2. 提高月球暗物質科學考察任務所獲得的暗物質數量( z, ^9 J' @1 }" o2 w- t
    3. 新增探險模擬器以及修復探險問題, P: O% c1 \- G' s7 c% r6 ~
    4. 修復好友名單功能問題6 |3 e" n% N( S# [3 H0 Z, |* |2 k
    5. 新增卡艦隊自助處理功能7 N- n4 K; c8 w9 B( g5 k" X
    6. 修正戰鬥後搶奪資源數量不正確問題
    1 q% u& C5 @/ ^6 ~, |) ?! `7. 修正推廣系統邀請連結顯示不正確- \3 A4 h* E% j; w8 S/ f" P  Q
    8. 概況頁面新增小貼示: g* [0 M  o0 z
    9. 修改造月難度與毀月難度(依倍率決定)7 @) t7 b- C+ S% E

    / J7 M2 w, O* U8 v測試宇宙已套用上述更新/ L- ~$ Z2 i8 o$ N* A# D

    & T0 {1 f5 M+ |9 V* R注意:
    * O$ B. W! R2 i: H' @以上修改尚未更新套用到目前正式宇宙( \( T$ x$ n6 P0 T
    等完成合併之後會再另行發表公告通知) c7 p3 {0 l' n, l; d
    測試宇宙則已套用上述更新3 n+ s& c- T6 |: `

    - B1 _9 F2 _4 `+ B- N; N! n6 f已知問題:
    4 H2 h! {4 T# \( G
    問題2:銀河系頁面點擊玩家就出現請求好友,無法操作查看玩家資料等其他選項。
    ' j$ C9 z4 J: J) v9 x! {6 N3 Y

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2019-3-17 22:11:41 | 顯示全部樓層
    耶!"提高月球暗物質科學考察任務所獲得的暗物質數量" 這樣事務官的功能就變得有節奏感了。 德政!

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2019-3-18 15:48:44 | 顯示全部樓層
    請問,現在造月需要多少艦隊才能達到20%機率?
      b* D0 w+ Z, w. j$ x$ S* r+ G9 _  X3 M& R
    以前用6668間諜就能達到20%8 n' q. H& r; Z, P% {
    今天發了31波一顆都沒成功,覺得怪怪

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    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2019-3-18 16:22:36 | 顯示全部樓層
    wayne87160 發表於 2019-3-18 03:48 PM
    1 v" O: B- r* e/ o7 F4 q2 J, ]% q請問,現在造月需要多少艦隊才能達到20%機率?
    & U6 V4 b: L& v! J4 ?. N. u0 o
    ' G* ~: }5 [+ I1 K2 ?以前用6668間諜就能達到20%
    * K9 K/ W  x! B6 |& r) y7 n5 J
    1 倍服:每 10 萬殘骸資源 1% 造月機率
    " ?- Z+ y' y. K6 T0 B) W9 y9 y0 Z* D: C7 m$ F: z- v- _
    1 萬倍服為以上資源數量乘上 1 萬倍

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    2021-2-26 20:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2019-3-18 16:35:53 | 顯示全部樓層
    admin 發表於 2019-3-18 04:22 PM
    0 `" V) ~2 Y* B/ w  i7 a+ l( j) {$ E1 倍服:每 10 萬殘骸資源 1% 造月機率7 Q, l3 h9 m# u3 Z- D

    , ^# e2 ~& M6 ~+ F) q5 I1 萬倍服為以上資源數量乘上 1 萬倍 ...
    % V# C. I* q  e( e6 g
    好,我在試試看

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2019-3-19 00:28:22 | 顯示全部樓層
    1. 當滑鼠移向殘骸時,recycle的功能不見了。無法自動派回收船前去回收。' E6 ^! \" U7 `, R
    2.造月要達20%需要至少16,666,666小飛機,對新手不公平吧?
    4 ^) r7 m, o9 z1 C+ S1 b

    評論

    經過檢查,當行星上沒有任何回收船時銀河系殘骸小視窗便不會顯示「回收」選項。  發表於 2019-3-25 19:36
    1. 下次會更新 2. 這部份已經有「新手禮包」功能輔助新玩家發展。況且暗物質探險艦隊只能有一隊  發表於 2019-3-22 19:33

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    發表於 2019-3-19 02:03:41 來自手機 | 顯示全部樓層
    ycom2018 發表於 2019-3-19 12:28 AM
    , b% v) y, e5 L$ {4 K1. 當滑鼠移向殘骸時,recycle的功能不見了。無法自動派回收船前去回收。9 y; s7 D! u# K( x1 ^" q% s
    2.造月要達20%需要至少16,666,666 ...

    1 Z$ k9 Z+ c, @4 i3 |, t1.下次改版中修理
    7 f! q$ v( s+ u1 J  Q2.星際財團中造月功能也會提高到16,666,666

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    發表於 2019-3-19 08:37:36 | 顯示全部樓層
    造月完後,紅色警示雷達一直亮著,沒法恢復到綠色狀態。

    評論

    嗯,對方造月艦隊要返回出發地後才會恢復成綠色,這部份會改進。  發表於 2019-3-22 19:32

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    發表於 2019-3-24 01:16:30 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 tankc07 於 2019-3-24 01:26 AM 編輯 ' B# H' ~7 p0 r9 c1 m8 [% u4 m

    % m/ W9 x. C8 O0 Q" f$ c疑问 探险遇到黑洞的机制问题?. K6 [& h3 M8 q; `
    探险遇到黑洞的几率 是每个探险舰队分别判定 还是一个判定遇到黑洞了 其他舰队也被判定为遇到黑洞呢?
    % b  R# S6 ?2 W. `3 @9 E6 `我同时派出了5队探险舰队(不算是严格的同一时间,在没有探险舰队的时候,依次派出了5队),然后全部都是遇到黑洞 这概率是不是太感人了。。。5队舰队同时全军覆灭。按照判定规则 遇到黑洞的概率是0.3% 那五队同时都是遇到黑洞应该会更低更低吧?
    8 @) }" g6 a' L2 ^" C4 |, |
    222.jpg

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    發表於 2019-3-24 11:13:33 | 顯示全部樓層
    tankc07 發表於 2019-3-24 01:16 AM1 z7 o1 e! U! l/ B* E2 w
    疑问 探险遇到黑洞的机制问题?
    7 T/ u/ p& ~4 c7 a3 P探险遇到黑洞的几率 是每个探险舰队分别判定 还是一个判定遇到黑洞了 其他 ...

    $ s1 E7 S+ O% @4 p: D0 \探险系统是没有问题的- `: E+ F7 z9 a& d' N
    如果有问题的话7 M. l7 y0 S7 p$ N
    早就从模拟器中发现了
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