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[宇宙戰記] 開發版更新記錄(2019 年 03 月 17 日)

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2019-3-17 14:33:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    1. 修復戰鬥時有概率會不出現殘骸問題  w4 {, z7 ]9 U! |; a- h
    2. 提高月球暗物質科學考察任務所獲得的暗物質數量$ S# g: t" _" `/ V( w9 ^
    3. 新增探險模擬器以及修復探險問題
    5 j1 Q6 d( @2 A: u$ N4. 修復好友名單功能問題* v' M( y/ L1 W2 M1 D8 m
    5. 新增卡艦隊自助處理功能% j3 l% }+ v5 e) y$ G$ f; b
    6. 修正戰鬥後搶奪資源數量不正確問題) V/ P; c: z) d3 R
    7. 修正推廣系統邀請連結顯示不正確3 ?; N6 {) V) _7 C4 _. b
    8. 概況頁面新增小貼示
    3 n/ {: Q, I  c, q( p; p" w3 B3 r9. 修改造月難度與毀月難度(依倍率決定)
    ' P/ X: U8 Q0 ]% K5 j0 L. G. G: Y& n) J* x. e+ Y8 l: [* N
    測試宇宙已套用上述更新
    8 k6 b( {: {6 S9 L0 k; n' P3 B0 R5 O5 Z
    注意:. i2 J6 _0 b" x7 x8 U
    以上修改尚未更新套用到目前正式宇宙
    / E4 |" s/ X; }4 P, \2 Z等完成合併之後會再另行發表公告通知' u, M  L( j# l4 Y( ?) e
    測試宇宙則已套用上述更新& u7 I& O3 [0 A2 k* j* Z

    - y+ ?$ f) Y  v' h已知問題:
    : n5 T$ X: V; x: Q1 P: [0 J
    問題2:銀河系頁面點擊玩家就出現請求好友,無法操作查看玩家資料等其他選項。
    0 e5 ]7 e( }% h) C8 O: Z0 @

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2019-3-17 22:11:41 | 顯示全部樓層
    耶!"提高月球暗物質科學考察任務所獲得的暗物質數量" 這樣事務官的功能就變得有節奏感了。 德政!

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2019-3-18 15:48:44 | 顯示全部樓層
    請問,現在造月需要多少艦隊才能達到20%機率?
    * K" k1 n* @/ W5 G( `! m& r( p! X& b1 ~; \+ V0 q0 e" i0 K
    以前用6668間諜就能達到20%
    - j0 T9 f7 z2 ~6 C+ Z: @今天發了31波一顆都沒成功,覺得怪怪

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2019-3-18 16:22:36 | 顯示全部樓層
    wayne87160 發表於 2019-3-18 03:48 PM
    " H; S5 L  m6 v( ], Y請問,現在造月需要多少艦隊才能達到20%機率?) H0 m& O/ Z& D7 S
    7 T; R7 B5 C. L* R! g
    以前用6668間諜就能達到20%
    - }- J1 i8 ]' H. u) b4 l! J
    1 倍服:每 10 萬殘骸資源 1% 造月機率6 c) Z' _" H, U  k

    6 ~9 I* @& l, U# e1 萬倍服為以上資源數量乘上 1 萬倍

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2019-3-18 16:35:53 | 顯示全部樓層
    admin 發表於 2019-3-18 04:22 PM
    0 |- @0 |# O! o- W1 倍服:每 10 萬殘骸資源 1% 造月機率& R7 z: T9 N7 o4 b' M' `

    9 r5 {- L' m" Z0 x& t( B1 萬倍服為以上資源數量乘上 1 萬倍 ...

    9 j& |- \6 d7 _% c  k好,我在試試看

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2019-3-19 00:28:22 | 顯示全部樓層
    1. 當滑鼠移向殘骸時,recycle的功能不見了。無法自動派回收船前去回收。
    7 T- P+ H4 A8 `5 T( z2.造月要達20%需要至少16,666,666小飛機,對新手不公平吧?+ E' u' G0 h' t8 \$ ?5 s

    評論

    經過檢查,當行星上沒有任何回收船時銀河系殘骸小視窗便不會顯示「回收」選項。  發表於 2019-3-25 19:36
    1. 下次會更新 2. 這部份已經有「新手禮包」功能輔助新玩家發展。況且暗物質探險艦隊只能有一隊  發表於 2019-3-22 19:33

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    發表於 2019-3-19 02:03:41 來自手機 | 顯示全部樓層
    ycom2018 發表於 2019-3-19 12:28 AM
    % n" ?) A* e/ G% n& Q1. 當滑鼠移向殘骸時,recycle的功能不見了。無法自動派回收船前去回收。! }2 G: _! ~) |# U
    2.造月要達20%需要至少16,666,666 ...

    6 C+ ~& }6 B! [- x( O% F. \6 h1.下次改版中修理( P, D9 `0 j# J& X8 c) r
    2.星際財團中造月功能也會提高到16,666,666

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    發表於 2019-3-19 08:37:36 | 顯示全部樓層
    造月完後,紅色警示雷達一直亮著,沒法恢復到綠色狀態。

    評論

    嗯,對方造月艦隊要返回出發地後才會恢復成綠色,這部份會改進。  發表於 2019-3-22 19:32

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2019-3-24 01:16:30 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 tankc07 於 2019-3-24 01:26 AM 編輯
    ' B) n* K, l3 J- `$ ^9 O- G' {% P
    + I' L$ v4 v2 _  {* d疑问 探险遇到黑洞的机制问题?/ E: j( ~0 C# _  f+ s' U- c3 A
    探险遇到黑洞的几率 是每个探险舰队分别判定 还是一个判定遇到黑洞了 其他舰队也被判定为遇到黑洞呢?
    - U6 {, t; C+ v我同时派出了5队探险舰队(不算是严格的同一时间,在没有探险舰队的时候,依次派出了5队),然后全部都是遇到黑洞 这概率是不是太感人了。。。5队舰队同时全军覆灭。按照判定规则 遇到黑洞的概率是0.3% 那五队同时都是遇到黑洞应该会更低更低吧? 0 ?: t3 }: @) m( X* V) ~
    222.jpg

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    發表於 2019-3-24 11:13:33 | 顯示全部樓層
    tankc07 發表於 2019-3-24 01:16 AM$ ]; L9 E9 [2 |( k: G, p) @
    疑问 探险遇到黑洞的机制问题?
    * J2 |- ~0 t# F* I1 x% J探险遇到黑洞的几率 是每个探险舰队分别判定 还是一个判定遇到黑洞了 其他 ...
    3 k' L" H) u" N* W  e' M" v9 q
    探险系统是没有问题的. o9 k; g( V, v8 o% O& T
    如果有问题的话
    + T3 G" e" W* o1 N, ]# S: t早就从模拟器中发现了
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