等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14069 / 14069 生命值:5%
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TA的每日心情 | 奮斗 14 小時前 |
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簽到天數: 5669 天 [LV.Master]伴壇終老
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為方便玩家進行測試找出問題所在* Q0 t: g+ N g4 h
將考慮提高測試宇宙的速度
0 G: ~# X( c' h! f! B' _( N並放寬暗物質探險難度+ n/ o0 `- R1 r+ T& A8 g5 c! a4 U
+ Q5 h2 `* c7 t# A" J. C- @
倍率將改為 5 萬倍- ]! P2 V/ l! c" V* y8 u
艦隊速率為 5 倍
* O) Q3 c4 ~6 y) g+ A5 Z, t0 s2 {9 U/ Q
造月與毀月難度
w; T! K, @8 ]) z8 l3 O% @6 z8 x為 1 倍服的 5000 倍
6 p# {2 R2 _1 I7 E. ?7 u, K; @4 [9 [. @) M: M8 q
也就是 只要 10 萬 * 5000 殘骸資源
3 N% h5 |! d$ d e2 N% l. V的廢墟量就有 20% 滿概率造月9 X% R. o8 T. z! e6 {
毀月也只要 5000 倍的死星就好
' e* f, x/ Q; e& c. Z! O' J
* J3 B7 p; `: h5 ~; s3 o6 Q由於高倍率宇宙中數字過長會影響排版
. a6 M* M9 p h& G& `5 U4 r5 d0 k) R) p+ a
因此將會把過長的數字改以縮寫方式顯示8 X' Q% y" i4 t
不採英文縮寫,順便給大家複習中文數字+ z* n& I- L- I; P4 Z* }
4 E0 e, P. j: v0 j大於 1,000 小於 10,000 之數字會顯示為 千, c6 {* @. S `! j
4 B. z: l6 |. P; t' O8 q大陸的中文數字可能跟台灣的表示不同& u, l2 H# r2 v# J$ H D" e
這裡的中文數字主要以台灣常用的為主+ Z8 i2 o/ `7 M1 j
6 ?: G5 x2 t$ ~* S* f! e; ?
大於1萬以上的數字均採用萬進表示法
( W0 x/ h* m9 D" }4 Y
5 i5 w( y5 _ o, ^4 [. I( i( M10^4:萬& F- n' H. z3 @9 g
10^8:億
7 U" \! w* }, y! [% [7 ^1 r0 v* R% g( M10^12:兆
4 ~+ e. @4 o3 ]7 K) X" c/ v10^16:京7 B$ e2 C8 ]; j. v' k
10^20:垓
# w/ l d1 K# k. P" l& s& a10^24:秭
( \ t9 A( m% u- v& {! g10^28:穰
4 s4 X$ e3 `4 \! K. J; z* N# d10^32:溝! W3 [, {/ I: _0 s
10^36:澗% Z$ x/ K3 V; H' [* _; g
10^40:正
1 Z, b7 `# ?- A8 a4 Q2 M10^44:載! E& ^- y2 U& w" L
10^48:極+ Z1 K) X1 P; n- T
10^52:恆河沙
2 z* p$ L2 Y. W' p6 Z, x2 s10^56:阿僧祇
$ f, D+ _2 w8 p7 |3 X10^60:那由他/ u# Y; V8 B |4 j
10^64:不可思議
7 o. {0 x8 h! A! ~ b2 Z10^68:無量
0 n( w; W4 V( v7 B; ]6 f10^72:大數+ w0 ~- h4 X x. c% [9 B/ T* L
10^76:無邊( Y; Y- z) e& T3 c1 z" K
10^80:無等( o- d2 K1 `. R5 |0 R# ^, X6 [+ T
10^84:無數% e# K& K- w( v* {- j
10^88:無知
/ x1 `, e8 h2 T( `4 |/ {( ^10^92:無感# ?* D0 U o& P5 D: E. S+ d7 w y
10^96:無想無覺
4 k& H* `5 P1 t5 g, v7 \10^100:古戈爾
: u0 C0 s9 R6 p9 m5 ~# }( E, M2 ~& v' D+ I, i
大於古戈爾的數字因沒有對應的中文
8 X( m; {. i: n- q( |& G但一樣採用萬進縮寫表示
0 ]/ z+ l0 I1 c8 \9 o- T6 H# u5 g3 d: D4 x, l
例如:1萬古戈爾、1億古戈爾、1兆古戈爾...等
K! e! w* w6 E) ]; R- r這已經是非常大的數字,基本上用不太到$ v2 ^( S0 P$ R
所以不用擔心縮寫不夠用的問題
) u% Q ~# @6 C3 E! ]4 x4 G$ _% R* \: S" h1 x8 x0 o" u
效果圖:
6 P6 I' p3 B, m9 X' w/ H" B$ `
# v2 J2 |, i! ?! b' U9 h H
/ R f! \/ \9 v
& F6 L1 _2 t- I, t# S6 D s+ |
0 T, T+ y: b9 q7 X4 N$ }+ P. [* m) `6 O% n
NPC 系統將不採用以玩家現有帳號操作
3 h5 W3 O6 u" O" D) Z- C# z而是以全新的帳號來玩,達成一致公平性
4 l4 W1 r# Z, x8 ?1 N$ n" H8 m6 L+ M: G1 x, w$ @$ w ]
玩家可以自行選擇是否接受來自NPC的攻擊2 u/ `- @0 P+ ^' t) V4 ~7 O' L8 W3 D
2 c/ J* J# w/ T, a6 U
物品系統上線後,探險系統將增加獲得物品的事件 |
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