等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14016 / 14016 生命值:5%
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簽到天數: 5649 天 [LV.Master]伴壇終老
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為方便玩家進行測試找出問題所在
. [+ A) U) ~: ^, R/ c將考慮提高測試宇宙的速度& s0 e. F! B ?0 K4 F) u
並放寬暗物質探險難度
3 A& Q( _" Y" t
S5 v; ~8 K6 V* g6 v倍率將改為 5 萬倍
C4 f( l! m: @* u艦隊速率為 5 倍
" O5 k! ^9 b+ f t3 b( F* N3 R) ?3 H8 i& E9 e8 A" n
造月與毀月難度4 Q! P Z7 ?) Z* i3 ]
為 1 倍服的 5000 倍7 e6 Y3 O6 `8 _. D0 L! |
: D1 `% `$ i8 A& S也就是 只要 10 萬 * 5000 殘骸資源 l- g3 @* |0 d4 q* T# r& n+ D9 [& f7 u( G
的廢墟量就有 20% 滿概率造月
! ~$ y, z) ^/ C2 {4 z, Y* K9 T3 F8 t毀月也只要 5000 倍的死星就好2 \4 u$ k1 M( ^! r5 B
' F8 t8 a/ c9 l/ G由於高倍率宇宙中數字過長會影響排版: }# f8 R9 ^+ s7 D2 S! o# N: P1 l4 Q
% E# E( L: u% `) o/ @8 l- e8 l: W+ l
因此將會把過長的數字改以縮寫方式顯示0 M8 z7 ?$ j5 I3 o. L
不採英文縮寫,順便給大家複習中文數字+ o# T7 V. T' A8 {% ? o( ] v L
) q7 x' [& k4 w$ I; c大於 1,000 小於 10,000 之數字會顯示為 千% F3 w' I2 |2 g' @
3 w# q1 u4 k0 M' Y
大陸的中文數字可能跟台灣的表示不同
4 k% v* g8 F& h4 J5 ?7 M' Q" @這裡的中文數字主要以台灣常用的為主; z) U1 Y8 ?5 Y7 l4 t
2 G" S$ o. v" b5 X' C
大於1萬以上的數字均採用萬進表示法
% b# p. v2 h- F4 m+ S- \ D
- v: D m) @$ n% l- t10^4:萬, G D; u w; N) n! L( Y0 [# L6 r
10^8:億
% L) e) H! }. f8 F4 S0 b) a10^12:兆: b8 C$ |) U# a
10^16:京
/ P: s- X: f# }& o$ l+ D6 D$ M7 [10^20:垓
P' t. g e2 J10^24:秭7 x- x6 s. E+ N0 w' b
10^28:穰
4 V2 n1 y* @7 E* p$ v10^32:溝) d- H" O4 J2 [) w0 V
10^36:澗
, m1 {% A5 ]+ E! b1 x! f10^40:正% q% Y" v5 d/ p) D% D4 E# y
10^44:載
* n" U+ G* L) f0 i! d10^48:極# P% D2 t5 B; H, N2 N% f
10^52:恆河沙
. S/ X0 z6 O+ S+ n% Z9 ], i10^56:阿僧祇7 p, |4 a. x3 `) N
10^60:那由他
' R1 Z, i% p+ b10^64:不可思議
9 {& l8 t) y, A# Y4 C7 Z( d10^68:無量) |# g! x$ _7 ]1 k/ q3 ~6 ~ P d
10^72:大數" f( u2 U+ F' a* ~
10^76:無邊
+ u4 y# z( ?$ n5 I" Q6 A10^80:無等
' Z, @* X6 G5 [3 e3 `- R10^84:無數
2 }( A& B1 I6 n% t. K9 t0 b10^88:無知
/ a) j5 ]2 D( Z! }2 l10^92:無感2 ]* m/ u* e& g2 u! v7 @5 S) k; B, p0 C
10^96:無想無覺# V* V1 W9 D+ ~4 p6 y0 y
10^100:古戈爾
% T; @9 u8 @% ]1 q+ z7 ^
4 @# D4 g1 ~. B( R大於古戈爾的數字因沒有對應的中文
) s0 x, d U! K$ R但一樣採用萬進縮寫表示
( l. o I4 `2 Z. u
. `" |- h) i. k7 O' P例如:1萬古戈爾、1億古戈爾、1兆古戈爾...等. g( V# R1 d. O) z- g) v' h
這已經是非常大的數字,基本上用不太到/ Y) D# m" l4 i' S3 ^! M
所以不用擔心縮寫不夠用的問題0 G+ l8 e! X( `
) v- f) _0 o4 \& W$ P
效果圖:
* C3 Y# s. _+ n. H
: X) ?9 ], c. ?& K& s8 a8 M. ?; z9 X* v0 c7 l; p# I& a
7 ]* O' H+ k' l
1 j5 i+ [" R7 d @( e4 k
7 X* Q9 U9 K8 L# bNPC 系統將不採用以玩家現有帳號操作3 h* b/ p( R/ L$ _" n, f
而是以全新的帳號來玩,達成一致公平性3 }* c' T( d- z5 d/ F, a% B$ a
3 ^: F4 {# A0 ]: P8 c# Z, W玩家可以自行選擇是否接受來自NPC的攻擊& L/ v& E$ W5 b [0 x. p/ C! O
" ~9 _- k4 o! m7 Z! g, a
物品系統上線後,探險系統將增加獲得物品的事件 |
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