等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14128 / 14128 生命值:5%
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為方便玩家進行測試找出問題所在 q; H1 @ h [" |9 x& e
將考慮提高測試宇宙的速度
N, h8 X8 h4 X; ^! c4 ~- J並放寬暗物質探險難度
0 X- _& u) f) A* j/ t) ?5 k% T; j( B/ i- `
倍率將改為 5 萬倍& b+ @6 S! Q" ~ H* W) ~9 w8 t
艦隊速率為 5 倍1 J) @; h9 ^* p$ g1 u+ F
: U6 ], z1 R$ M6 i2 S- X- |+ ?
造月與毀月難度/ {8 m8 B5 X9 `0 |7 }
為 1 倍服的 5000 倍, w9 r: d2 x A: Q
) p" j X3 r( V% ~
也就是 只要 10 萬 * 5000 殘骸資源
! W6 T. P, M: Z7 N Z1 v' Y6 }0 T的廢墟量就有 20% 滿概率造月$ L$ r# P& M/ \' s
毀月也只要 5000 倍的死星就好6 @0 ~( q* n- a" `5 B
. k# o0 t( ^4 |; w! P+ K& {由於高倍率宇宙中數字過長會影響排版
7 l: W' U) j- j. d( d* m* R6 A* b8 @
因此將會把過長的數字改以縮寫方式顯示+ U+ b7 ~& C8 F C0 h2 E* V
不採英文縮寫,順便給大家複習中文數字
7 P- B# o0 M2 z0 k5 a
7 o9 C) @: R' l' e* k0 `大於 1,000 小於 10,000 之數字會顯示為 千0 F( t- I2 c A2 ]- ~
& H+ m) @# W0 q- |" o( M2 L8 L大陸的中文數字可能跟台灣的表示不同3 V* ]' _+ N# K7 R' t
這裡的中文數字主要以台灣常用的為主3 m; Z% {; l) f. w+ c+ z
* w& i4 c6 q' }, c, }* ^& g ~
大於1萬以上的數字均採用萬進表示法
" q0 H" ?; q9 ^$ [1 B
* S8 Q D$ m- s$ \4 j10^4:萬
, t2 R7 L& S. _- M10^8:億
. r7 f) J' i* C10^12:兆" l- B" z2 _" t# n0 F/ i' s
10^16:京' B. }) [. C% ]0 m# }
10^20:垓
6 z' x" j1 b, X: x5 @4 s( ~10^24:秭) E' l* @, u5 J/ B# t- C3 J* `
10^28:穰
1 G( ~" T8 u" P! v3 p5 o/ k3 w10^32:溝+ I* B# c; f# Z \# } f( [% j0 y
10^36:澗$ [: T% M" M' Y
10^40:正
H& ^7 B2 d2 ~. @4 T7 a10^44:載* a' s B( o9 w' b2 S. U: ]4 h
10^48:極: T0 j; ?' d+ X# o
10^52:恆河沙$ t2 u3 j( l+ z
10^56:阿僧祇
5 X% S% t" j$ B3 _ m' g2 F10^60:那由他
# H# B- E! }' D10^64:不可思議
) G8 D9 @/ H7 } k10^68:無量' x4 [4 `' }! P) T
10^72:大數
+ H5 a4 ~* d2 S/ U% D& O9 { g10^76:無邊
) a3 t0 U5 F9 S9 D7 J10^80:無等- T' _2 S, w4 } t* J# j9 d* t& ]: ^ f
10^84:無數
3 x# |0 N) E2 V6 L- q10^88:無知& n" E3 q1 ~% c0 x
10^92:無感6 h9 o4 G \5 t+ {
10^96:無想無覺( c' P% ~7 E+ G9 \, C
10^100:古戈爾. f% H' z9 z9 q$ m3 E
2 N3 }( W" s9 N" Y1 D- I大於古戈爾的數字因沒有對應的中文
! `* ^/ o# O, a" v但一樣採用萬進縮寫表示 D, Z! N1 i. j3 X: ~
) g5 R+ R! R) ?" t$ {& a1 A9 t. j
例如:1萬古戈爾、1億古戈爾、1兆古戈爾...等
9 s4 b0 M, C$ H+ H+ x這已經是非常大的數字,基本上用不太到! ]; p7 E0 W0 m' }" ]# Q
所以不用擔心縮寫不夠用的問題# T* q6 y8 U; A5 \3 _
; f0 Y+ r" G+ O: e3 z( k5 ~效果圖:
2 K1 T4 F) ^. \ s# i: A2 [6 g
9 A/ A- p0 j* C" O
) v4 m3 i8 ~9 h1 e) u% V2 L" T; W% s
, ]/ D7 }6 H* _: ]; y4 h: u( F
8 {0 C7 ^# b/ A/ A) v
j4 ^! g/ Z3 z `! C8 d, K& n# n3 K
NPC 系統將不採用以玩家現有帳號操作
i; q: [( U. f9 j, @% ^2 x而是以全新的帳號來玩,達成一致公平性) k+ z: k7 S& ^, ~ H
* J% w: a; B. i$ c& N7 h2 h8 m玩家可以自行選擇是否接受來自NPC的攻擊/ f" o+ @- i2 z) \% S' l
2 x+ k, W) g' l6 g物品系統上線後,探險系統將增加獲得物品的事件 |
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