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新增聯盟總部or星際盟戰(已更新)

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  • TA的每日心情

    2012-11-2 22:27
  • 簽到天數: 54 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-4-5 11:41:19 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 hsr145 於 2011-4-7 05:27 PM 編輯
    ! @% F4 _7 m% ~3 \
    : ?5 d5 B# |. d' i6 n' V( h, y自己無聊想的
    % \* s" y0 ?. k首先要有個聯盟(廢話). i1 j/ c* z! B0 w
    只有盟主才能建造, }1 M8 |5 P/ W, J) @9 l
    聯盟總部只能在盟主自己指定的星球上建造
    # f, \/ I$ I( g8 N而聯盟總部的擴建需要盟員的資源捐贈
    $ L% ?& s7 b1 |/ W* J# j# u捐贈得物資是沒有空間限制的
    # V* Y4 p' _1 h4 M聯盟建築在聯盟介面可以看到
    1 s- U( y' c- |而升級由盟主決定
      {" p! l& l, Q[聯盟建築]  k- J/ P) Y6 c3 p: v+ b
    聯盟總部:決定聯盟的威嚴和財力.也是聯盟的前置建築,每一級增加成* K! A! }) q+ {$ p+ W
    員上線3名, Z) p; M! [/ W9 `) F
                (等級 1)需要2000000金屬1000000晶體: |* v) U4 m( D% i
                (等級 2)需要4000000金屬2000000晶體3 k3 b3 u' C6 q  q( i( z
                (等級 3)需要12000000金屬6000000晶體2 f2 P4 _* S- f1 t% {6 q" ^7 S
                公式(當前等級需要資源)*(下個等級)=升下一級所需資源5 T$ P  h& t- _8 z6 q; _5 F$ q5 W
    聯盟技術學院:聯盟技術學院可以減少建造及研究過程的資源浪費,他每! {, x. R7 ?; e2 q
    一級能減少1%的建造、研究、防禦、船艦,的昂貴費用。, J" f2 I' U7 t" {. Z& E0 `! }
                (等級 1)需要500000金屬400000晶體300000重氧
    , ~1 B6 X! Y& T. R  j& k7 E/ w            (等級 2)需要2000000金屬1600000晶體1200000重氧
    4 h" P1 B$ y' B. r            (等級 3)需要18000000金屬14400000晶體1080000重氧
    5 p# i  L- t5 Z6 r) n! H2 ^' |; v            公式(當前等級需要資源)*(下個等級平方)=生下一級所需資源+ C% n0 X+ H" z9 [) O& o
    聯盟超空間傳輸力場:當聯盟成員受到攻擊時,它可以將支援部隊快速傳' W; U3 `1 p3 v! j: r7 R
    送到需支援的星球,而且它還可以把防禦工事傳送過去,當然;他在星際盟戰扮演重要的角色。5 y) l' ?1 v! N: L' {
    每一級可以支援船艦移動距離+-1銀河系(傳送無需耗時、無須重氧)
    ! x  t  k9 W1 k* j( }0 `            (等級 1)需要10000重氧
    ! B) r! u0 v8 g, _# r4 M            (等級 2)需要100000重氧
    % s/ s- q, s, S$ G( x, K8 L* \            (等級 3)需要1000000重氧
    + _" U6 z, S- q" D- C* ]4 Y$ r            公式(當前等級所需資源)*10=下級所需資源
    4 R# ~- ]% |% E( P8 c聯盟能源電廠:很多星球有用電過剩的情形.,這些多餘的電力將透過聯盟能源電廠的導引光束將能源傳輸到有需要的星球,每一級可傳輸所耗費晶體的電力
    . G2 e1 h+ G) F& H. J! \(電力需要盟員的捐贈,而每位有需要的盟員能任意取用)
      m5 b- [* G/ F4 t            (等級 1)需要500000晶體8 N7 s0 P$ f$ W
                (等級 2)需要1000000晶體
    : Q' w  E9 m6 L  r% V0 g            (等級 3)需要3000000晶體0 [6 b% `1 K0 P+ M( T7 D. P
                公式(當前等級所需資源)* (下個等級) =升下一級所需資源& z3 m' @/ p* v9 p0 h- m' C
    聯盟倉庫:可以儲藏聯盟的資源,以防被搶走,每一級能增加最大保護資源2%6 ]( Z( Q4 K  K1 t/ Q
                (等級 1)需要1000000金屬' a% v2 e- m, V* p+ a9 {; O8 m
                (等級 2)需要5000000金屬# z* f7 _% e2 X
                (等級 3)需要25000000金屬
    ' R, T# W# G: c) H; ]# d           公式[(當前等級所需資源)*10]/2=升下一級所需資源
    + M) \+ m; q  u聯盟公共船艙:有許多多餘的船艦被送到這裡,任何有需要的盟員都能自己領取,不過花費的重氧需要聯盟來承擔(聯盟超空間傳輸力場可以解決此問題!)
    # D* X  ?. M. n/ E4 J6 O            每級可以增加20000000的船艦存放量! P; U/ w0 x$ N# f: C
                (等級 1)需要100000金屬
    2 P) k  ]. h$ L( ?4 B            (等級 2)需要300000金屬, h& }0 r# {& y- [/ A# r) U
                (等級 3)需要900000金屬+ Y4 y  n5 Y0 Q4 l/ L3 [  M
                公式(當前等級所需資源)*3=下一級所需資源) E. |7 T% ^- {. b
    [聯盟科技]
    2 r- t( G* P: R: \/ t1 Q; Y聯盟科技是以所有盟員的研究等級總和決定2 h4 w# d% x4 Q2 ?
    聯盟武器技術:隨成員武器技術每一級的總和增加一級/ T$ T" P0 M$ X6 N, q. m& e0 C4 E
                 每一級提升所有盟員每一級的提升將帶來1%的額外攻擊能力
      P4 v4 m7 \2 W# A聯盟防禦盾科技:隨成員防禦盾科技每一級的總和增加一級
    ! L. E6 l1 F8 \               每一級提升都會使防禦盾總額在基礎上提升1%。7 o" j: m/ U; h3 W
    聯盟船艦裝甲化:隨成員船艦裝甲化每一級的總和增加一級
    " p- V/ e$ X. @" P# }$ b9 v. k. i               每一級的提升都可以使得裝甲防禦力提高1%。$ i0 n; T9 h* |" k3 R
    [聯盟參謀]7 _* ?6 V  k& Y! j  c( C
    聯盟參謀是聯盟的核心,它可以幫助盟員設置艦隊陣型,還有駭客的電腦入侵功能
    ; y- q6 @. c: z' A! u" }艦隊陣型5 ^6 s! X* f0 Z+ k9 _5 W  g9 {
    聯盟的基本,是從海軍上將的戰鬥經驗拼湊而來的,你將隨機得到一個,陣型會隨戰鬥而不段強化7 y5 S! q6 t$ ~! G! j
    遊戲中總共有5種陣型: k! W2 k9 v/ ?! k& H% r2 d2 l) s4 g
    流星陣型:增加3%船艦基礎攻擊(最多30%): M% A2 M, k8 e8 d5 U
    雷神陣型:增加3%船艦基礎防禦盾(最多30%)
    3 V0 Q* ^( V! J' P1 y方盾陣型:增加3%船艦基礎裝甲防禦力(最多30%)  G' O/ u1 r7 [: {
    游擊陣型:增加1%船艦基礎攻擊.防禦盾.裝甲防禦力(最多10%)
    # u6 a* x; o6 _海盜陣型:增加2%船艦附載力(最多20%)* N6 R. S8 {; X4 g+ K" _9 |( D. Y
    使用將從聯盟總部扣除300000重氧
    ) m  w# _) f6 B3 C聯盟駭客團隊
    $ Y2 u; I9 a: ^2 T2 {( [# K敵人太強怎麼辦?駭客就負責解決這問題!間諜將從他的手下選一個來幫助你$ R& P, F1 W4 a, B& b4 K- V6 J7 e
    遊戲中有6種類型的間諜
      A( H& s, l# [9 @; R船艦破壞者:使用後敵方的隨機種類的船艦直接破壞1~10%(20%成功入侵率)花費重氧100000" T! K( }" g" T/ N
    防禦瓦解者:使用後敵方隨機種類的防禦系統將會直接破壞1~10%(20%成功入侵率)花費重氧1000009 q# l! u% l# K
    武器專家:使用後敵方艦隊/防禦基礎攻擊減少10%(20%成功入侵/全盟引響率10%)花費重氧5000005 a( ?( l: g& r. E) Z) F6 @
    能源頓瓦解者:使用後敵方艦隊/防禦基礎防禦盾減少10%(20%成功入侵/全盟引響率10%)花費重氧5000003 w, R  j8 u  ~7 Z2 B
    電腦駭客:使用後讓敵方最大附載量減少10%(20%成功率/全盟引響率10%)花費重氧5000008 _# V4 u6 d/ t
    叛國者:使用後隨機種類的船艦1~5%將會背叛敵國加入我軍(10%成功率)花費重氧800000
    : r2 v( ~3 D  ]! P6 i( _每種駭客使用後都有24小時冷卻時間,而使用1種駭客使用後都需要8小時等待後才能具續使用!
    $ I* w- q$ C2 M[星際盟戰]
    1 [6 U' C" f% S! U# g6 n任何聯盟都可以向其他聯盟宣戰,宣戰後有8小時的準備時間,盟員可以選擇參戰或拒絕,參戰需要分配一部分的兵力到聯盟總部等待開戰,搶到的資源是由負載力決定,再加以平分。 * u) i- P& r8 c6 i4 ^! p, v
    (是搶聯盟總部內的資源)7 w  j9 `/ B! A1 K* g
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    , S' j8 Z$ ]' x8 K  R  B/ @# T後記4 i! p& j! K7 ]5 ?/ r: ^
    我想到這些是因為以前官方的OG的聯盟只不過是個名子而已,沒有什麼目標,不像神鬼戰士,狼人與吸血鬼的聯盟有大家共同的目標,這也是OG官方無法達到的
    3 ^6 o: q6 B$ F/ c8 I/ E% _9 m. S  a而最近私服正在趕工3.0版,希望能把這想法傳遞進去! J# R8 M+ H3 x7 s/ l4 I7 Z. Q
    PS聽到有些人覺得聯盟建造資源貴得離譜,我就改了一下

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  • TA的每日心情

    2023-6-17 09:46
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-4-5 15:10:44 | 顯示全部樓層
    我個人覺得: t6 {, j8 m6 c
    電力需要盟員的捐贈,而每位有需要的盟員能任意取用8 Y$ H) R! h& t

    ; a& ]$ z( ]2 R6 p7 ^5 L, y9 B那應該會有些米蟲....死都不願捐

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-4-5 17:11:46 | 顯示全部樓層
    不捐.那就打爆杯

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    2016-12-20 16:37
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-4-5 17:14:44 | 顯示全部樓層
    支持~~

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    2023-6-17 09:46
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-4-5 21:12:23 | 顯示全部樓層
    說的真輕鬆~~( O. \5 p; G7 j( ^$ j
    應該不好用~

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    奮斗
    2016-12-20 16:37
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-4-5 21:14:37 | 顯示全部樓層
    這樣的話 完10b 50b 的人要建聯盟不就等到老死了(開玩笑

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-4-5 21:23:07 | 顯示全部樓層
    我看到眼都花了= =.

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    奮斗
    2016-12-20 16:37
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-4-5 21:57:09 | 顯示全部樓層
    保重~

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-4-5 22:02:34 | 顯示全部樓層
    10B和50B的人也要關照一下

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    奮斗
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-4-5 22:05:42 | 顯示全部樓層
    10B.50B有多少人在玩 我看到倍率高的馬上就玩了 我沒玩過10b或50b
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