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[遊戲教學] 沒玩過OGAME或者是第一次玩的玩家都近來本服生存法則

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等級:13 - 出類拔萃

經驗值:0 / 125

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  • TA的每日心情
    無聊
    2014-6-11 00:02
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2009-12-24 18:01:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 u19871009 於 2009-12-24 06:04 PM 編輯 ! v+ F- b3 c" S- Q. q: p$ n

    6 B+ m8 l0 _1 R6 q請大家優先注意以下幾點* p: H3 s- _3 `1 S" x. M

    6 d5 U: ^' W/ H1:基建王道(基建就是基楚建築~那3個生產資源的建築)生產率高~才能考慮其他事。
    ! n+ e1 H6 q' ^& B# Q2 F; o- V! \3 z* ~7 l, s1 l% P9 |$ o: h
    2:防御建築輔助        沒防禦的星球肯定會被當羊打+ I# [: U  u1 y$ H1 E# ]* T( D
    2 B% y2 C: T/ L6 ]2 ^' o
    3:別在早出艦隊        如果你基建不高~生產的資源造不了多少艦隊~~8 |9 q3 |' m# A
    ( m7 a( J9 P  B- g
    那些造出來的艦隊很容易就會被其他基建稍高有更多資源造更多艦隊
    0 L. g2 N+ x! R% r4 Q. h8 u的玩家砸掉~~~~~~0 J2 H/ Y+ |# J$ X' I
    8 c' m! ?) g( l9 m% g
    4:注意FS               FS就是Fleetsave,簡稱FS,直翻叫“艦隊保護”。基本原理是通過控制艦隊的航行時間來保護艦隊。9 b  ?! x5 I; P' H) o) q" r

    ; \7 F0 r- Z1 u: K& H- @! u! ?$ W5:多殖民                1個星球生產資源快還是9個星球生產資源快呢?
    / t$ V8 ~% t5 M. Q" ~2 o) S1 M! j) z% P; S' {# r* @! V* |4 ?
    6:有不懂得 多多發文 這邊有很多人是玩過各種服的 大家一定會很熱心幫你解答的$ K' f# ?2 f2 |( h6 I% g3 B3 R0 v
    ( c$ b# p" i+ K8 f
    然後是個人建議~~~~3大基建未到55~45~50前~~出艦隊不划算~~~~出了容易被吃~~被吃後恢復慢~~~~~~~~7 m, Z4 q$ ]" p' }6 x
    ) F0 c& s. f4 z: q( z* c: \; V/ H" D
    沒有被人打 沒有打別人的情況下  大概2個禮拜就可以到達以上的規模了   主星防禦要最厚基本
    8 F( _1 L7 k  M0 L/ e+ N
    , s! Z8 |: F! Z( R6 P# ?建議輕雷射砲要1億台  然後跟高斯砲 等離子搭配! Y3 E2 C  F! x( x# d" ]8 Y
    : f! y, b4 m4 [  c4 M' e! l) j% x, B: |$ U
    3大基建到後面分2條路
    " X& s) w, S, x) S2 m( f+ A: I- }8 [, u" m9 W! }8 Q
    一種是出艦隊來攻打來人搶資源來點基建 6 e" A3 T! ~* J+ K- F9 x: L

    6 L6 _' y: B/ D7 b/ Q3 m$ v第二種是不出基建出防禦   防御比較便宜  然後靠每天自己生產的資源點基建  
    $ c8 q! X) [& J. ?# c4 Y
    ( Z0 D) \& w1 u9 j1 L第1種風險大  但快   第2種保險安全   但慢   如果你殖民了9個星球~~~~~~9個星球都到了  你的方向就比較多選擇性了~~~~~~可以2種
    3 b% i1 P- z9 O. X5 x# W
    9 _1 j3 P: C  [方法一起並行了~~~就是造一點艦隊造點防御~~搶搶資源~~點點基建3 f; H% ?$ m3 `6 V0 b! L# N) h0 g
    + I. G. W$ F4 d7 ~- O1 q$ T
    最後是FS的解釋(目前是死星飛最慢 建議最少造一台來FS用)0 |; m. R1 w' R: W9 ]

    7 O* Y+ O0 R4 H" y. q4 b在選擇座標時下面有個速度百分比~~調多少隨自己喜歡了~~~~~的很慢~~所以連帶整個艦隊也飛很慢~~~~~~~~~~0 @/ P) D( ^8 Q0 m; Y6 Q1 s
    ) r$ ~5 a  [/ X' [! V
    以上轉載自无尽虚空的23232233大大的發言    小弟代為翻譯跟稍微調整為適合本伺服器的模式

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    發表於 2009-12-24 19:57:45 | 顯示全部樓層
    無盡虛空跟這裡差太多了..4 S- j: z" t! u
    有些看看就好^^

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-24 20:05:57 | 顯示全部樓層
    我本身就是無盡虛空的玩家過來的! C, R; J, Z% s3 T% A+ ?. G0 \) g
    基建確定可以參考 有資本 才能發揮戰爭機器的效益, N  q8 _' w8 _; {% {  F
    而關於防禦部分 高倍速服實在沒什麼差別 所以也是可以參考) O- k) ?0 q: J1 w/ T0 @5 |
    不過重點還是要量產就是% C8 j6 L; ^- D  D; r$ J

    3 `: O  U8 d" ^' ]至於% I% J( n, q4 Q
    發展期成熟之後的出路就請各位自行摸索了

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-12-24 20:12:38 | 顯示全部樓層
    其實..也不能一直升基建不產艦隊1 r' Z1 c  N5 p) O' Y$ T% O
    如果單純只造基建和一些防禦- D. Q+ z  _9 d- I! {
    只要被自己低分的打爆,要報仇的話
    2 O* {* ], `2 ~  \; V只靠兩三天的日產一定不夠7 s) p) j1 t' V/ `$ L9 a; R! {
    就像我u2一樣; T5 g( a9 E2 _8 p
    nosm白目跑來打掉我的探險艦隊9 @. F/ K: Y$ {; a$ ^* u
    結果日產造出來的艦隊根本沒辦法報仇
    # A9 |3 b0 e, j. Q% h(積分那時候高他10幾e,認為不高的去u2看一下排名吧!)
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