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[規則討論] [公告]遊戲資源,艦隊,防禦及其他管理團補償規定

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-12-7 10:34:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 zelda 於 2011-12-12 10:14 PM 編輯 7 g' H" S" B: M" a
    ' d/ |% q4 F0 P2 ^
    任何艦隊及防禦申請) t+ O! l. C* I9 o$ u. W
    必須詳細說明原因及過程
    " }$ F- j. Z# N' T  F3 U; a8 {" G否則不受理
    1 T, `) p( b# _* ~" K. v6 X, N6 r/ ?" A, ^$ E' U4 p
    管理團會在玩家在線之時間發放補償之資源及艦隊
    2 L# C4 e- `- |9 i3 A8 b) S可以:0 l3 X; g* X5 p4 J
    1.與SGO約定時間+ M% r4 y* W6 b" x7 i
    2.等待SGO在線時找SGO
    ; U! l/ v/ C9 g* L7 {SGO補償艦隊及資源時必定會玩家在線時補償
    . H. ^: Q2 Q9 c/ ]3 y5 h這時玩家的補償星球不要有艦隊及資源活動,否則後果自負
    * x' d! x' q8 ^# p) X# G3 j
    " S" G) v, f& H3 o6 y# y8 V防禦,黑暗物質或是技術, o! e+ u  }& @' x% G1 D
    會在離線時就補償6 T  Y$ I* E' @
    / p: g+ ]6 J# O- o& I! P+ `* R0 d- C
    補償必需由玩家本人親自在客服申請
    ( w% @. q% F; H' w/ @3 e& `# _! U+ g8 v# M* s
    資源,艦隊及防禦補償方法
      o, g- p, u  U* ^5 j" E5 p1.資源和艦隊全數補償,以及距離發生損失日之間,每日0.5%利率,單利作補償; i( J& h! H, n0 U; o
    2.防禦會是賠償每次(時間間隔短的多波攻擊)的第1波防禦數量 ─ (最後1波防禦數量*0.8)! D: y; B7 G9 j5 W( F3 a
    或是第1波防禦數量*(1-0.8^n),n=該次攻擊之波數,方法由SGO選擇
    7 x2 L; E1 i0 W) s: h% s: Q3.管理團對於是否有最終決定權,玩家們不得有異議
    8 H# D6 ?( ~$ C" |  \$ I6 s% i. M0 p: s7 w" S+ F8 C

    ( x6 z# s. t! \5 q& T1 M( Y( p3 v& y" G' t. W. X' u4 |9 x8 C: X
    zelda_SGO給玩家建議:5 W& S( a( \8 w
    本人較常在線於論壇不太常註OGAME,所以有事請用論壇短信找我比較快
    / H; S5 y6 B: p: |& a我想SGO沒有玩遊戲當然都會不太常在線於遊戲: k; f1 L8 c, f) q1 g8 e( G& M
    找SGO最好用論壇短信找比較易找到
      Q( M2 K1 S6 N/ W; P% i$ Z- B% }9 p1 L7 u  u, u

    8 z, O, i. a9 \) k6 f4 A8 C: L# F7 {/ u4 }9 h
    8 ?8 l! a6 r. Q
    5 P. E, Y: Q8 e( W

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-11 09:44:16 | 顯示全部樓層
    不太會計數,算不算黑暗物質官的加成?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-11 09:51:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 Heman131313 於 2012-2-11 09:56 AM 編輯
    & V9 l$ L4 n7 |0 r! L# J
    ) O# n' d+ R1 g' v防禦,黑暗物質或是技術
    $ r. A# n: t4 i& R" G4 g$ R會在離線時就補償?????唔明
    " S- O# \( T9 [5 V7 ^6 N/ A4 k! s

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-2-12 14:59:19 | 顯示全部樓層
    怎么搞啊?看不懂

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-12 15:01:28 | 顯示全部樓層
    看這個
    8 u, A6 `2 ]5 n; [8 U9 x. Dhttp://bbs.a950216t.com/thread-4325-1-1.html
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