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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-1-29 21:05:09 |顯示全部樓層
    ' }! h  T* X6 h. F1 C4 q$ ?
    我先隨便設定攻防雙方的兵力$ s2 S0 k0 \/ c
    然後重複模擬3次3 ?* |( z) K! P! q; G% r7 `1 E! @
    發現損艦的數目完全一樣/ W- q4 F9 c0 N8 A. g
    不過3次的模擬不能完全作準- N- B' I' O) o/ u3 s
    所以不排除這個可能
    . N) o2 k# Q# g* D只不過所謂的隨機
    1 w4 s( J& g( J4 t2 F: I只是計算機上的RAM一樣(隨機給一個0-1的小數)/ N/ E6 k8 s- @9 ?' p
    不是不能轉換成公式的

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-1-29 21:16:40 |顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-1-29 09:05 PM
    : Y0 b" d) s. H$ [) Y( p我先隨便設定攻防雙方的兵力
    $ Y- h: L3 b# q% V" q1 q然後重複模擬3次
    5 K) M2 ~, M! U; E, Z發現損艦的數目完全一樣

    & s5 i8 l- N$ q  t( N, M包含隨機數的公式是很難轉換的4 k9 d3 s; D6 z, v5 _9 m
    那要看你的數學功力了
    ' K3 l# c# O) \1 z5 }( J7 N另外直接看遊戲的源碼不就一清二楚嗎?

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-1-29 21:17:07 |顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-1-29 09:05 PM * ^0 ]1 \) L. h- D/ Y( s
    我先隨便設定攻防雙方的兵力
    , v4 V, o) h$ \然後重複模擬3次
    * C$ u; z7 F* Q1 q, y發現損艦的數目完全一樣

    . Q7 `, Z+ Z' J計算機的Ran#也能轉換公式a_a?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-1-29 21:34:09 |顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2012-1-29 09:17 PM
    ! T. n5 l; c; U" d4 _3 X# L7 ]6 Z計算機的Ran#也能轉換公式a_a?

    $ \; }' x' O3 V3 S把公式相除, 看比例, 透過計算比例的隨機範圍來得到該隨機數的範圍* S/ F  g8 x. d% C6 w' o( e
    (以上是估計的)

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-1-29 23:16:34 |顯示全部樓層
    還真複雜a_a

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    發表於 2012-1-30 08:45:37 |顯示全部樓層
    b1984207 發表於 2012-1-29 09:16 PM
    ' X1 H3 A! S" J7 ?8 }  e. A& t包含隨機數的公式是很難轉換的
    ) h( y% r2 J. d' Q0 \6 S. f  B那要看你的數學功力了7 r) P9 N3 t: V+ w
    另外直接看遊戲的源碼不就一清二楚嗎? ...

    1 S- G6 _8 B; A+ ma大願意公開那當然最好a_a$ Z4 s9 x: g" |: m. f- L
    我什麼都不用做

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    發表於 2012-1-30 11:07:58 |顯示全部樓層
    3Q ForGet

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    發表於 2012-1-30 11:39:52 |顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-1-30 08:45 AM & {" o" T/ c& D4 k+ F* V. V
    a大願意公開那當然最好a_a
    + Q$ i, @& V' q* W我什麼都不用做
    ( ~7 ~" I2 w2 N& ]
    http://code.google.com/p/2moons/

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    發表於 2012-1-30 11:52:04 |顯示全部樓層
    太愎雜

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    發表於 2012-1-30 12:12:17 |顯示全部樓層
    對呀還是看看算

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