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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-1-29 21:05:09 |顯示全部樓層

    ; W) C/ y* J2 e7 @- v8 L( @( l我先隨便設定攻防雙方的兵力
    $ x0 ~9 L( U8 e1 q9 v/ ^: h6 A然後重複模擬3次3 P( a& Z  R! z& O8 T8 N
    發現損艦的數目完全一樣' R! N6 m6 F9 p1 S3 }5 U
    不過3次的模擬不能完全作準
    ; j7 Q7 R$ \! M1 K所以不排除這個可能6 m' I8 ^1 A) P9 G% S% G# M
    只不過所謂的隨機
    / e8 x8 d4 Y% H只是計算機上的RAM一樣(隨機給一個0-1的小數)
    : |9 V3 K/ T5 g6 @  F, h不是不能轉換成公式的

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-1-29 21:16:40 |顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-1-29 09:05 PM & n- E2 {1 a# f
    我先隨便設定攻防雙方的兵力; S3 g$ ?& S7 p+ W0 F' b
    然後重複模擬3次
    6 @5 b# T8 T6 d& _發現損艦的數目完全一樣

    - V- o, e9 I: L( `4 k包含隨機數的公式是很難轉換的/ p' k0 `& ~6 k( l
    那要看你的數學功力了  e' E6 U- x# ]. w! Q) H% {! q
    另外直接看遊戲的源碼不就一清二楚嗎?

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-1-29 21:17:07 |顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-1-29 09:05 PM
    9 @2 B3 B+ Z5 I" Q1 c% u) U我先隨便設定攻防雙方的兵力
    . E! @# J  W/ B% `& B$ {+ P然後重複模擬3次$ M' o4 {: g  t9 ?  T9 G6 |
    發現損艦的數目完全一樣

    " x% ]0 |. v5 ~4 r: _) G$ p計算機的Ran#也能轉換公式a_a?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-1-29 21:34:09 |顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2012-1-29 09:17 PM 7 ~, M# t1 j6 v/ ]' N. L
    計算機的Ran#也能轉換公式a_a?

    6 B5 g0 `" c' V/ f+ r把公式相除, 看比例, 透過計算比例的隨機範圍來得到該隨機數的範圍9 C1 t  H4 N( i% J( d3 ^
    (以上是估計的)

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-1-29 23:16:34 |顯示全部樓層
    還真複雜a_a

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-1-30 08:45:37 |顯示全部樓層
    b1984207 發表於 2012-1-29 09:16 PM
    % G. Z4 Y8 Q6 w% ^% b' a# H+ ~9 V* j包含隨機數的公式是很難轉換的
    ! M6 W3 p: e& z- f$ L9 n那要看你的數學功力了
    6 \2 y3 W# r# z+ `0 ?0 _# L另外直接看遊戲的源碼不就一清二楚嗎? ...
    . c$ u  v) g1 Q: R' V
    a大願意公開那當然最好a_a
    6 c) L7 X1 s6 G, \9 C我什麼都不用做

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    發表於 2012-1-30 11:07:58 |顯示全部樓層
    3Q ForGet

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    發表於 2012-1-30 11:39:52 |顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-1-30 08:45 AM / f; \9 q, J: y  Z
    a大願意公開那當然最好a_a8 K; t# J& v' @% L' F* j$ J$ v, [
    我什麼都不用做

    $ Y2 T( w$ M; V- E, h( \$ Mhttp://code.google.com/p/2moons/

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    發表於 2012-1-30 11:52:04 |顯示全部樓層
    太愎雜

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    發表於 2012-1-30 12:12:17 |顯示全部樓層
    對呀還是看看算

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