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[規則討論] 死星自爆了?

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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-2-12 22:39:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經被摧毀!4 C5 m. }. l9 w! g- p( U) p, [
    1 u& |' k$ \0 o; n. f' b% @
    攻擊方贏得了戰鬥!
    8 S+ Q9 }# u8 w9 I* _5 |* ^攻擊者得到 0 金屬, 0 晶體 和 0 重氫 . q  `% r: v" z% d( O, n; F

    - m: J3 k2 |( {* a! n報告:攻擊者有 0 單位的損失
    ; y+ G) B) q; l( U9 _2 n  I報告:防禦方有 0 單位的損失) H  P5 u0 c" S6 y1 e6 H2 k
    在這個空間現有: 0 金屬 和 0 晶體 .+ }% Q$ |1 Z* U1 K2 {- ?0 W
    8 F3 o' O- [5 z/ `/ V6 V
    * T! q' @4 K; {2 o" x7 ]
    Warning: sprintf() [function.sprintf]: Too few arguments in /home/a950216t/public_html/ux2/cache/cf2862c835502223169783c167d800d679ad0e62.file.CombatRaport.tpl.php on line 428; I/ p1 k2 k* k, I8 C9 _8 m
    3 j' f! S! ]6 m
    月球被摧毀的機率: 100%
    & {% c( ^/ x' @死星的巨大威力可以把月球進行摧毀.
    - H$ V# f( a& f% G' a; L到達月球和死星成功的毀月。8 X3 Z# N& K9 t; N1 A
    隨即整個月球被摧毀。1 Q0 g$ J# g6 D/ g7 N0 J' t
    任務完成了。  d3 w) @  @; Y) [
    相應艦隊返回了. ; L1 P+ a* v7 o2 d  h9 e3 Q
    月球
    & }4 E3 q6 r) ?- ]4 y地震撼動了整個月球。但出了問題:死星爆炸,瓦解成數以千計的個別零件。( {0 c* O: J" D" ^$ W' B5 t
    相應壓力波到達整個艦隊.

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-2-12 22:45:41 | 顯示全部樓層
    死星的確有自爆的機會.../ M% r4 g6 R; A" A9 C' e! @
    例如撞9000的月使用380死星便有100%摧毀率
    ( V; `# @! T+ t5 K4 b# t# }1 e但死星也有47.43%機會自爆

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-2-12 22:51:30 | 顯示全部樓層
    那麼死星的數量對自爆的機會有影響嗎?

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-2-12 23:38:24 | 顯示全部樓層
    我的幾十萬死星就是這樣消失於雲霧中==8 K/ O# x) _/ H4 ]: H
    不試過也不會吸取經驗
    ) h. ]& ?( R2 s5 k慶幸只是幾十萬……當買個教訓吧

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-2-12 23:38:58 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-2-13 10:53 AM 編輯 0 G5 x7 P( s% _9 c! a- O

    5 q4 c* Z1 R3 \7 ?% s& a沒有8 @8 a5 h3 ]% @& P
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-2-13 01:57:58 | 顯示全部樓層
    1 w8 @. }- s$ J, L5 K* H
    奇怪啦
    7 Y6 A1 t, m7 U( t8 r) }如果死星數量愈多,月球摧毀機率愈小??

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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-2-13 10:03:53 | 顯示全部樓層
    我的數十萬死星>.<

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-2-13 10:53:55 | 顯示全部樓層
    guitarist 發表於 2012-2-13 01:57 AM
    9 T1 ]1 S. y; m奇怪啦+ b9 c% R" h) L" H
    如果死星數量愈多,月球摧毀機率愈小??
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    抱歉輸入錯誤了0 N5 L0 o) S( J$ o
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