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[規則討論] 死星自爆了?

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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-2-12 22:39:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經被摧毀!) Z8 B9 \/ I; W, ~2 Q
    8 @1 R; ]7 {' o% ?
    攻擊方贏得了戰鬥!
    # T* T& G; @0 h3 H攻擊者得到 0 金屬, 0 晶體 和 0 重氫
    " e6 |/ \: d2 F
    ' k) L9 Z9 y2 D& q報告:攻擊者有 0 單位的損失
    ) u8 v; \& |0 n6 R報告:防禦方有 0 單位的損失
    ! X  E) ^7 K6 U  d, q4 R在這個空間現有: 0 金屬 和 0 晶體 .0 n& g$ E2 J* Y

    ! K2 {# v+ N' H$ ^3 G/ i- }/ ^* g+ [' j/ m2 D* j" M8 ?% C
    Warning: sprintf() [function.sprintf]: Too few arguments in /home/a950216t/public_html/ux2/cache/cf2862c835502223169783c167d800d679ad0e62.file.CombatRaport.tpl.php on line 428
    6 _* n  Z6 f, }9 l+ J; n! f3 I# x, |3 b
    月球被摧毀的機率: 100% / ~% e5 @' }5 w2 y" u2 [9 R
    死星的巨大威力可以把月球進行摧毀. 2 f1 ]! v1 K) P2 ?5 `' c
    到達月球和死星成功的毀月。  }. a  C$ Y! @$ G# D
    隨即整個月球被摧毀。9 W6 h% h$ p' e  v% f
    任務完成了。
    & c1 {( S8 l' i/ d相應艦隊返回了.
    0 k: \( E3 `- t2 ]* O) L月球
    % P3 d& g! G1 r% A9 i. g) Y9 H" b地震撼動了整個月球。但出了問題:死星爆炸,瓦解成數以千計的個別零件。# Q/ q6 Q% P5 `" i. e; f
    相應壓力波到達整個艦隊.

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-2-12 22:45:41 | 顯示全部樓層
    死星的確有自爆的機會...
    : ]- L* \' f! G/ W! e) x2 d例如撞9000的月使用380死星便有100%摧毀率  M& c, C, V# H" I; F. v
    但死星也有47.43%機會自爆

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-2-12 22:51:30 | 顯示全部樓層
    那麼死星的數量對自爆的機會有影響嗎?

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-2-12 23:38:24 | 顯示全部樓層
    我的幾十萬死星就是這樣消失於雲霧中==
    % ^6 R  ^) T6 ~/ @$ K* z( a不試過也不會吸取經驗8 C) s- g( P! [3 ^$ Y
    慶幸只是幾十萬……當買個教訓吧

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-2-12 23:38:58 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-2-13 10:53 AM 編輯
      ]) k5 o) V3 ]
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-2-13 01:57:58 | 顯示全部樓層
    8 R" r- g& b% M: ~2 \
    奇怪啦
    ( E1 A$ p4 N! V; O& u如果死星數量愈多,月球摧毀機率愈小??

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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-2-13 10:03:53 | 顯示全部樓層
    我的數十萬死星>.<

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-2-13 10:53:55 | 顯示全部樓層
    guitarist 發表於 2012-2-13 01:57 AM + ?. s6 O2 R4 i- d' v8 N
    奇怪啦! c. u6 l2 T* J
    如果死星數量愈多,月球摧毀機率愈小??
    ( R, h3 y- n: h1 Y, m) J  ]
    抱歉輸入錯誤了
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