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[遊戲教學] 有大大做過 資源生產的 算式嗎@@?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 08:29:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 asukafish 於 2012-3-16 08:38 AM 編輯 / L% ]9 W+ w5 G% s

    ) v1 G) W- {  `我試著去做=.=..滿難的

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 09:45:37 | 顯示全部樓層
    ?其實就是 每次升級花費的資源是 上一級的150%. {  N4 w! X: ~
    ' d9 l) H* O+ ~0 T
    產量是上一級的110%/ G" ^+ {0 W; }$ v
    4 S6 ^' E4 N1 [" U' w: @2 A2 Z
    故產量為 Lv1產量 x 1.10^(等級-1)3 i, R( n% ]& d: x
    5 G% {& T  e+ V. F
    消耗資源則每個建築物的升級倍率都不一樣

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 10:43:59 | 顯示全部樓層
    花費資源是2倍左右~
    / J  v" s+ P7 i$ j可是產量不是110%
    ; D' I* }+ T! D0 H3 U3 C. Q是一條2次元的方程
    4 K& d9 V2 y& P, m# O/ s@@
    : {2 a: X- U6 a* h- M1 w9 p9 j) D. c我是用Excel 算的
    ! q# q. [% V9 Q可是我有的數據太少了畫不出全條方程...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 10:53:59 | 顯示全部樓層
    7 ?7 h5 a! h! q- r8 ?# @/ t
    呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概8 y& Y8 ~$ b; L- H6 K; C' m) m0 q
    0 h, }- i) ]) |$ J9 R1 j
    你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右$ ~- v4 l) N) h1 `6 n
    + w1 d! Q/ D1 q5 R+ B
    以下是別人的公式
    4 j8 c! I/ I' D, y' K6 Y
    ; n# V4 T- I3 ~( x( W5 R! O你可以參考看看8 t) b4 E7 g3 B. J( m8 D
    : D. S; B3 Z+ {. _
    礦廠篇
    , E0 U1 z9 {" e% {每小時產量公式:1 g0 l6 K2 i) @. ]5 N3 X
    金屬礦:30*等級*(1.1^等級)) f9 x+ L$ p1 q' E( W
    晶體礦:20*等級*(1.1^等級)5 R* D  j# v" h; o
    重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)
    5 U/ o% e8 F( t) I
    . D& \. L& R3 @5 x; F能源篇' Q0 U& V( s3 j9 |1 v2 }4 p$ b
    礦廠能源耗損公式:4 ?7 P* h. z! i% ?
    金屬礦:10*等級*(1.1^等級)" {2 m, D5 H0 D4 T, u2 |: w% Y- b
    晶體礦:10*等級*(1.1^等級). s( F8 D  ]& V* q$ l& ^3 I) C
    重氫廠:20*等級*(1.1^等級)# L; _- W# y: W  p' J6 B0 ^$ M3 @# ^

    9 A0 E3 E# s- A+ S' S7 a* `" C發電廠發電公式5 P, N4 }% D& Z+ ~% R
    太陽能:20*等級*(1.1^等級)2 P4 d0 Q' \. a& m$ I  G7 f
    核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級
    # |, w3 M, o$ \(註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)
    1 P( W3 ^  [& h& T) C( ^% D太陽能衛星: (星球最高溫/4)+207 H* k, g9 I0 f3 l, k) d
    9 q; h5 f* [; `$ k: E, a
    建造時間3 o( C: L; W, |$ G) ], D0 P
    建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級1 R# Q" E, k+ S& _: n
    艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級, N+ F, y) K( k+ B8 j; v
    (單位:小時)
    . v+ n# W$ q, E: _5 j: j1 H8 x4 [; x/ x- ]5 k) G
    建造所需資源
    % {+ ]4 p. B6 i! p金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)
    8 j5 G$ M7 l8 g3 L" _晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)* m( m6 n, c% i/ A( `( a- W
    重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)
    " c6 W; ]& U/ x+ `" E太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)
    & s; M! U9 B+ b; b核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)
    ! y1 d( ~# N5 z: S5 b! F  K' J) w& g7 t. Z
    其它的建築資源都是二倍的往上升
    + G4 p4 M% V. }0 P/ |. j; H2 ]# G1 _7 K也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…
    3 X8 S& R+ b+ ]
    ( Q0 I; G5 c% G* T研究時間: i' z9 j! t. B  s& M) J
    研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))" ?1 `/ R4 Z+ \% W* ^: {4 ]2 K7 C
    (單位:小時)1 l' P' w( K) `: h! R; K
    $ `( z1 O$ z3 L' y) K' d+ ~
    引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成
    7 Y2 T( l% ?, Y/ C! N- I, U另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。
    # H) v+ w- [: y* ?! m! K! v9 u' w% o: O: r0 d/ ^& S
    間諜探測
    0 M7 ~- b. r5 f( \5 w* n等級2可以看到艦隊總數
    ; h% y. o2 i3 s1 h等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
    8 {, H: `# x$ l; x9 C! j0 r等級8可以分辨各種船艦各有幾艘
    ; N/ ~4 Z- s2 j! [3 U6 Y. p0 t! H' ~; T9 E& d$ b/ Q3 c
    間諜探測情報公式:
    / E& J$ i8 q% p5 i- jX^2+Y=Z
    . ^' G9 ]9 V/ {7 b7 t% u" M( g(X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量) \/ l0 z3 z/ C
    例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 )
    0 j( @) b. w( [0 Q/ D) G) a9 d0 i0 p9 F% ^' J3 g9 l% {- K3 t
    只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報 + O6 t0 `$ V  p
    Z 大於等於 2 獲得目標艦隊情報 $ \* k! n0 ~. X2 U3 G# \% E; m1 ~8 A
    Z 大於等於 3 獲得目標防禦情報
    8 v5 k$ }% C6 V& a1 z0 j* e9 @5 q& PZ 大於等於 5 獲得目標建築情報
      |* F) }/ E7 e3 I- H: c3 ~Z 大於等於 7 獲得目標研究情報
    2 y" Z) P6 {  u7 o( M" e& P8 ~也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。 * E' O* N6 p% y! P7 ?
    5 B% _( x' f+ E8 x. e
    距離
    6 X( {$ V* B; Q1 o' t同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距# A! b# U( s# x
    例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距
    : _9 i# e& b- h4 b! N; I% m
    8 V4 f4 e  I7 s6 E每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距
    / Z4 B3 U; n' W/ Q; H+ ?2 {; ?7 Q
    % H+ U* a& i( k艦船' V; r* N- C. j" q2 X
    艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲; `: z# s' h  u1 a4 v5 X; T1 y
    2 X& H: l9 Z3 D/ e
    死星撞月球  [" `7 I! b* O1 u; L6 I: u& \
    摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量! p6 t5 O; w5 S  R
    死星被摧毀機率:√月球大小 / 2
    ( e7 }  b+ [0 [. ?% ^+ f; r0 e, l/ b/ u. E& G* n
    方圓計算& Q" a: C' m0 w- X) D% C) e( x3 R/ k
    建造方圓:(星球直徑/1000)^2
    + _. H9 b" a# t  I% _: Z4 \9 g' ]* W# v8 j; _) ~
    星際導彈0 H+ p3 r$ J' H
    星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程), j3 t6 X/ w9 C8 s$ _, [
    星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒$ l- ~" v' s1 y0 c' q6 ~

    , c# X+ @- ^. M& Q8 i8 ~每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。$ ]; R* u) f$ f6 i5 E0 N
      H4 v( _3 E8 `5 n# a' i/ ~4 x
    星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)
    1 l* Q! m6 D) B/ O
    ( f- s5 C- J/ _# K+ V攻擊方* Y! n8 y7 L3 Z& L+ s
    12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力- z& _. Z1 i: J+ W) h! I2 N! f
    以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=24000
    4 p2 u! ^3 z0 u) G6 u, b$ _# |2 X! t8 u0 a! s
    防禦方$ U( m+ |5 \) ^
    (防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP) ]7 v0 u8 C: w( O
    以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話
    : |$ m; d. W! _! M(2000/10)*(1+100%)=400, D1 P4 M. W: m: m9 c- {5 _
    5 ~$ h3 U& s& T) @0 n3 r7 J+ P% A
    星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復  I, H6 i! X8 y. u
    同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60
    9 F, a" z9 y; n: p一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!. G: A( x4 ^  z8 h4 E

    0 g4 K5 h  P# [! K, n7 c. }* q感應密集陣
    3 g* f" a" j* b8 {6 Q感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系
    - a" c6 v" u, `, m' v3 o$ l$ l1 B
    ( }) R0 h$ q' X! V  J7 V" A
    2 _( j5 E( o; E8 z' f& o4 p7 b

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 11:00:51 | 顯示全部樓層
    asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM $ o7 ]/ _4 ^, C, F. z/ ^5 R" E. o
    花費資源是2倍左右~
    # L2 O7 w* ?& v+ X可是產量不是110%- Z5 Z* h& _' J  q3 }
    是一條2次元的方程

    + c1 e$ L# P/ F7 \# r" M' {) s 121.JPG % o& `( l6 |6 ^  a" R6 l, z1 e

    ) B: l% E1 h  {  @' A
    * ]$ f  g3 `. v* @2 D# g* G他資源產量成長的倍率應該是這個曲線# f) P0 i7 _( C, ^6 Z9 o' L+ J: q; j

    4 U) N8 N! Z+ Ax為礦場等級
    ' z/ t! s: b  ?8 L. w6 t2 _2 R5 F9 d! W$ t
    y頂點為2倍
    0 j3 K" m7 H/ u
    5 c0 x3 J& B# C極限值為1.1
    5 [3 i6 w# O" a: n0 a" O3 z, j9 y# {$ z

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    發表於 2012-3-16 11:09:34 | 顯示全部樓層
    - -|||都是數據帝吶……

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    發表於 2012-3-16 11:30:16 | 顯示全部樓層
    曲線是不是倒轉了啦
    1 }5 C2 A% D5 ?  I/ T8 ?/ x# e% ]這樣是越高越等的產量越低喔

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    發表於 2012-3-16 11:33:02 | 顯示全部樓層
    而且用的資源礦做例子@@
    . e0 c" F. D' w5 Q4 M) [( y金 70 = 108.687.740.309 用公式算 = 1658468.609 乘5000 = 8292343046$ A! O" [/ `* `8 a: u! m
    金 71 = 121.264.464.545 用公式算 = 1850377.12   乘5000 = 9251885599
    ( B( a- q' U( C& _/ ?' t" f
    & Y+ g4 e* o$ Q. y2 D不符合你所說的公式@@

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    發表於 2012-3-16 16:56:29 | 顯示全部樓層
    有沒有三礦由一至十級的產量?
    0 o" K- N; B4 X' }1 o有了數據應該可以輕易用Mathematica推導出產量函數

    等級:4 - 略有小成

    經驗值:0 / 33

    魔法值:22 / 1742

    生命值:3%

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    2012-3-16 17:50
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2012-3-16 17:53:33 | 顯示全部樓層
    不錯 幫了我很大的忙~
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