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[遊戲教學] 有大大做過 資源生產的 算式嗎@@?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 08:29:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 asukafish 於 2012-3-16 08:38 AM 編輯
    + U8 W5 a7 h) z0 t8 ?# _1 R6 Q3 @- M9 c/ Z7 d! U
    我試著去做=.=..滿難的

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    發表於 2012-3-16 09:45:37 | 顯示全部樓層
    ?其實就是 每次升級花費的資源是 上一級的150%+ c: h" {2 N5 y( G1 J1 ^: h) a
    ; ^5 r$ S9 B0 `1 c1 Z1 z9 s
    產量是上一級的110%& t# K& C7 ?$ c- D4 `1 c

    $ c1 c$ C1 J$ X4 D1 t. a6 q故產量為 Lv1產量 x 1.10^(等級-1)7 f& N7 m5 `3 ]* x3 B  n2 ]) G

    # R( `/ r! C8 T* N, T  r消耗資源則每個建築物的升級倍率都不一樣

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 10:43:59 | 顯示全部樓層
    花費資源是2倍左右~
    / H' H& L) t0 \8 I+ S7 n可是產量不是110%0 b  v- H* f  r9 b0 m
    是一條2次元的方程
    8 ?7 t/ q* ~' A  I5 h( ?3 W@@
    8 v, B$ z9 y3 ]/ V. \9 t我是用Excel 算的3 n7 q3 V3 x+ r1 ]' N/ ~
    可是我有的數據太少了畫不出全條方程...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 10:53:59 | 顯示全部樓層
    % i- G- @) P" Q1 _9 E9 }
    呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概
    . R  `# `! U; b, T
    ; Y+ |2 k6 S" L6 r+ m! Y你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右
    5 O$ E) U8 ~4 O& y" }+ h, G: a# D/ r: A0 y- y
    以下是別人的公式, x  \  o" x% [2 w! I
    / G% S$ K& I# Z% e* R
    你可以參考看看. Y) k5 }5 q2 X7 j. S$ y2 g  O
    5 g) c) X% I0 B" c$ g
    礦廠篇
    ' Z% |; P8 Z% b每小時產量公式:2 C  J' M/ w7 p% t5 j3 H8 O
    金屬礦:30*等級*(1.1^等級)
    # P; N$ [, d2 {5 G8 |晶體礦:20*等級*(1.1^等級)
    . n9 l7 _$ \; Z重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)
    # |$ ^+ q* n, x" Y' h# G5 [: m( n+ A" D% U0 ~! q3 R6 X0 ~
    能源篇
    ( E$ p% `+ W/ ^; }  ?礦廠能源耗損公式:0 J* x/ w& Z' \  v1 ^$ U# E# P1 b$ f
    金屬礦:10*等級*(1.1^等級)
    2 O; \0 I& D: F* L- Y  ?$ ?2 ?晶體礦:10*等級*(1.1^等級)+ m' D; [" E2 W" E
    重氫廠:20*等級*(1.1^等級)
    6 }7 z- ~6 O/ g! h- n. D# E* A& U+ E& w  A
    發電廠發電公式0 }# S/ Y1 }) r- {8 t
    太陽能:20*等級*(1.1^等級)2 G. t/ `2 z, ^0 B) L/ B& G* ^6 C
    核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級
    + S* q9 J1 q1 i9 P(註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)
    $ }* r2 {/ f' J! L+ w4 ^) c太陽能衛星: (星球最高溫/4)+20! v4 c  V5 s, g) t) [3 C9 V1 h. Z

    ( L/ [0 b+ Z0 E建造時間3 o) {$ r% J. ]) J2 j
    建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級/ }$ p! g- O/ R
    艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級
    6 O' b$ f1 f1 r(單位:小時)& O* L" J$ d& [  t8 \4 \0 S
    , e9 }/ t2 p, _# Z; @( W3 ]
    建造所需資源3 T" N6 J0 ~  d$ j8 b' ]
    金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)
    7 ?, m9 h) q. _( J7 }+ b6 U晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)# ]$ V4 K4 H# X; s7 R# z
    重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)# b. S% `; a! K0 q( b' G. D
    太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)0 s9 c$ W) P( ^+ Q% d9 h
    核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)1 s3 |0 Z: Q7 n3 R5 b2 |

    : I- E; P6 M/ N" {  b6 z+ k" e/ `  P* L其它的建築資源都是二倍的往上升7 X6 I. i( m1 ~) a# [3 x
    也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…
    " a5 p) {! z( R8 H- j6 p
    & v, p6 _* B1 h4 _( \8 i- v1 [6 C研究時間
    - c- l, B$ t% T  M研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))- \3 d. @- h2 T, @8 @5 z3 H. g
    (單位:小時)
    5 |4 g3 _7 m9 m- Q, T2 s$ p* d/ o
    引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成- K6 @" [9 p4 c! }1 C8 I' f
    另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。
    / H( n' ], ?. w# m  `3 u
    " l; ]! V6 S! P! o9 X0 B+ U間諜探測& l3 Z  U& U) R' |8 ~+ l5 D
    等級2可以看到艦隊總數
    ' o3 `; W: ?. [1 R: l* x! V等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
    - G. z  J- W+ V9 v, v等級8可以分辨各種船艦各有幾艘
    : {' F: s/ i# H; c$ `) f3 J3 G" J; q: u
    間諜探測情報公式:
    5 l# z7 D7 h6 c5 L6 q4 ^3 rX^2+Y=Z ' `6 l9 l, `- r: K
    (X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量. ]# K- V) l) Y- H
    例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 )
    % k& P: X6 c- }: Q
    6 H' T/ p% D8 {7 W只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報
    % B& q# w& x: e; OZ 大於等於 2 獲得目標艦隊情報 ; q3 y: V) |  O$ L
    Z 大於等於 3 獲得目標防禦情報
    9 @, l, M) L2 V+ PZ 大於等於 5 獲得目標建築情報
    1 C+ o" u. z# D2 mZ 大於等於 7 獲得目標研究情報
    & G! Q) q0 {4 `2 G  f, s也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。
    / o! @6 ^5 n& H7 O2 C8 \0 t$ X& B& R- V, {7 }7 Q. y- X5 R
    距離
    * Z% r1 z+ l( c同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距; e7 K& t) Y& _6 ?' s+ X" L, _' t
    例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距( _+ K: Y! ?8 G
    8 J* l! U$ Y4 ^: q2 e; f" B
    每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距
    ( g3 I6 I9 [* ?! Y6 P/ ?/ M" H9 v% B0 X! y9 g9 O* i1 ]
    艦船. m  A, Y2 t* p+ x, f! h" M
    艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲, o) {& t, R( K( F
    & e, _% ~; @3 J4 V; ]
    死星撞月球
    . k4 X- Y" D, h摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量( {8 {4 ^* |4 c& w' l% j7 v  {4 K2 j! d
    死星被摧毀機率:√月球大小 / 22 L8 M0 _. `: V+ q, m3 @4 H

    & |; P& K* }) h! T6 d: ~; \3 |, p方圓計算
    2 {! y' b0 j7 R  |7 o; a建造方圓:(星球直徑/1000)^24 i# `1 t/ V$ R& h, o: u4 D# t2 |
    3 u+ y6 @+ h* X0 w& [+ {
    星際導彈# U$ `, ^: D8 F2 l- W
    星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)
    4 }' {( j& n( z% R星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒
    $ @& U5 Q1 a) e, Y) i( X' ^/ O3 [
    $ q8 }8 U6 ]- Z% m每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。# T' L- k$ ?' y6 Q/ _8 @4 ]- }$ i2 ^

    ( J/ x4 V! j; }& Y! W' s4 l星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)
    8 v. _4 ]$ I- G8 y* r5 d& J7 _4 I  z4 I" R( H& \5 ?1 `
    攻擊方
    $ w7 ^# s6 y3 g; H12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力
    - n0 \6 N8 |5 u5 E7 G. ], q( r以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=24000
    / U8 m; g/ s/ n5 g- }' L! X* R8 X' q( S0 i* W
    防禦方
    % W5 F0 W/ N" {* u) H+ m9 n0 ^(防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP
    3 d4 Q" q- N# v6 f  f: ?以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話
    5 m* D& W3 x: h1 X+ `(2000/10)*(1+100%)=400
    # v3 j& Q5 D2 A- X5 w+ o, l* @7 g2 l
    星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復  Q) ?  s( v- |8 `2 K
    同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60
    # S2 g! E& e! E% t一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!# g/ N  f" H, d1 f, S& q2 `# E& j
    1 R, Z* _: C) {: D) }
    感應密集陣
    $ ?) W& w0 y  y" ?# O) C感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系
    + H6 W. ^* Z8 n( [( ]3 {2 ?+ l, Z% {3 S

    3 V  |6 d( i- `+ F

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 11:00:51 | 顯示全部樓層
    asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM
    % w* ~6 B# Q! S% t花費資源是2倍左右~
    1 `4 _* z/ n% K; y$ l可是產量不是110%% L- {' m! H% u2 r% C
    是一條2次元的方程

    - S6 i# h; P' Z8 ^' I 121.JPG
    0 a( [0 O( _+ q5 ~; x/ l5 E9 ^3 F  a0 z8 M0 ]  T0 S
    - E6 W3 X$ g. Z' {& h7 q* ^; {
    他資源產量成長的倍率應該是這個曲線
    ! S, `- |4 \$ |+ F$ w8 \, t) l. i8 V1 t9 H/ s; o2 n
    x為礦場等級
    & D! H, u, b! C* x: w2 j; m, v4 }+ t6 |
    y頂點為2倍
    ' t" v) \' c! q7 }5 C5 L' \  q
    極限值為1.12 k! l& d6 P) n: l/ ^3 O  L

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    發表於 2012-3-16 11:09:34 | 顯示全部樓層
    - -|||都是數據帝吶……

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:30:16 | 顯示全部樓層
    曲線是不是倒轉了啦2 k7 @- e# i' T# V( q
    這樣是越高越等的產量越低喔

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    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:33:02 | 顯示全部樓層
    而且用的資源礦做例子@@2 Z3 i( \0 Z' n
    金 70 = 108.687.740.309 用公式算 = 1658468.609 乘5000 = 8292343046
    # `8 H9 A; w% L! F金 71 = 121.264.464.545 用公式算 = 1850377.12   乘5000 = 9251885599
    + e3 g8 Y1 b9 d9 b, O9 ^* G+ t" u. L+ b9 L1 j5 H- R
    不符合你所說的公式@@

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    開心
    2023-11-9 21:19
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-16 16:56:29 | 顯示全部樓層
    有沒有三礦由一至十級的產量?
    6 T8 C" @6 Q$ Q- W有了數據應該可以輕易用Mathematica推導出產量函數

    等級:4 - 略有小成

    經驗值:0 / 33

    魔法值:22 / 1534

    生命值:3%

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    慵懶
    2012-3-16 17:50
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2012-3-16 17:53:33 | 顯示全部樓層
    不錯 幫了我很大的忙~
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