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[遊戲教學] 有大大做過 資源生產的 算式嗎@@?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 08:29:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 asukafish 於 2012-3-16 08:38 AM 編輯
    : {; z, [* [4 ?/ L
    ! }# ^: [: x& [0 j- |5 P. Z2 N我試著去做=.=..滿難的

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    發表於 2012-3-16 09:45:37 | 顯示全部樓層
    ?其實就是 每次升級花費的資源是 上一級的150%3 V$ X, O5 r# y/ w) |1 @" ?$ F. @

    / ?8 _4 I# Z3 h5 ^* h, B( h2 _, E6 P產量是上一級的110%0 E$ s' L& s$ ]- `' b" P6 s

      y, v# T9 v$ `# C  e: g, S故產量為 Lv1產量 x 1.10^(等級-1)& i; d& e3 M4 F; R) @9 p

      O! a' p3 _; r4 X# O消耗資源則每個建築物的升級倍率都不一樣

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    慵懶
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 10:43:59 | 顯示全部樓層
    花費資源是2倍左右~& m! ?# P. k+ W3 u: e4 x4 K
    可是產量不是110%0 t* i5 a: A6 f; j  _! M
    是一條2次元的方程% h9 q$ K* ?5 K4 B9 H
    @@& f- p, F/ b0 O! w& r3 m; ?+ D) w9 l2 D
    我是用Excel 算的
    9 r' A& D" W" \* ~( s可是我有的數據太少了畫不出全條方程...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 10:53:59 | 顯示全部樓層
    , X1 M) R4 x) d
    呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概
    , l) e# y" X7 D2 i: _# C/ W+ f5 M
    ' s- B# d: l2 v你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右
    ! q; @. J' w/ I! p: z8 m
    ! O- g4 T3 ^2 Y/ b2 V9 \' a以下是別人的公式
    0 _' {% D& z3 h5 B
    6 {+ Q  E* l  }你可以參考看看
    ; f5 S( t* |+ U: P& }2 O3 V
    3 u1 ^0 B! f9 G9 U礦廠篇
    , j& ~) q- G$ N" T7 K每小時產量公式:1 L6 L' |2 R( E0 e  v
    金屬礦:30*等級*(1.1^等級)
    - \8 J# c* b( e5 q9 ?( p: r晶體礦:20*等級*(1.1^等級)  a. ]  X3 R9 V: K5 g/ T8 i/ {
    重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)
    : {" H. P% o; i$ w* M# G$ {+ U/ m( q7 S9 l
    能源篇) z; t2 A4 t! Z
    礦廠能源耗損公式:
    5 ~5 {2 J7 R8 G- h9 D8 \, A金屬礦:10*等級*(1.1^等級)
    " G: J5 D+ ]" r: t- i+ f晶體礦:10*等級*(1.1^等級)
    ( m' s% ?3 Y7 R1 h& ^- p重氫廠:20*等級*(1.1^等級)& h  F+ Y, d8 u9 E3 h4 x+ G
    1 w( @3 H# O+ Z' i$ Z
    發電廠發電公式- n1 \# o% L& Y# y- U% \! l
    太陽能:20*等級*(1.1^等級)' m& @- m! E1 N3 l8 W; j
    核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級
      x, q- M! ]/ h& F7 Y! i8 @(註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)  M! Y, {) q3 q4 q  Q4 G+ k; M3 y
    太陽能衛星: (星球最高溫/4)+20
    : D6 E- p9 }3 r/ v# y8 c0 e. g* [/ s' m* `. x( l" j) X$ N, ?2 S9 i) F
    建造時間/ u1 t! J8 k- M
    建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級0 C6 e6 V2 Y$ u1 f
    艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級
    0 m. k/ c& w% x$ y(單位:小時)
    - g3 f- M( \2 U/ ^) L; j
    $ w& X/ V3 C% u6 \  Q! N. `3 K6 `, o5 r建造所需資源
    + Y3 ^' w+ B# p% D. i3 m- i" R金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)
    - V2 N* R- O# A晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1); |5 p8 G1 S# Z4 b4 t$ o
    重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)
    ; C+ f( l5 G) v& h) B  p太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)
    1 t& H; t6 R# I+ p核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)5 x3 q0 t3 @6 u! B+ j
    4 k1 u* [& s6 U; s
    其它的建築資源都是二倍的往上升
    6 ~1 [  ~+ P3 W! U3 V. ~# D也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…
    , O' R6 b4 S+ m: u& e, D4 a$ i+ b8 {9 c
    研究時間+ E) B6 ]5 p+ }5 h" N
    研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))
    " R, f4 s: x+ S1 v2 g(單位:小時)( P% T' J) d. R( R: |& o2 B" U
    - {7 b! y& k/ }! t7 ?
    引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成9 c% h8 Y+ e) e  j. P  @0 d
    另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。
    , _! R% ?! q, Q2 s; w
    # r9 T+ f4 J. x$ V  _* |/ S5 ^間諜探測
    6 g9 \2 |3 e5 \0 w; `* z等級2可以看到艦隊總數# [/ _( C3 z+ Y) n$ e# x3 G; ?
    等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
    . {, A+ \: A: q4 S) N& F1 N2 c* T等級8可以分辨各種船艦各有幾艘
    ; x: B& ^6 r0 T. h& C
    $ q' {' m/ v. \. t間諜探測情報公式:4 U% i9 t1 }2 A) v; t- V$ Y5 M1 a# O
    X^2+Y=Z : x" m% d1 z. i: g5 p0 U: p
    (X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量
    * m* B: h; V4 J: H- @例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 )
    6 B3 S5 n2 n' K- e1 |3 s* B" A
    : p4 O9 M* ~+ W9 \只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報 : P' k2 U0 y1 c
    Z 大於等於 2 獲得目標艦隊情報
    6 A( C$ K1 A" I2 z+ H; mZ 大於等於 3 獲得目標防禦情報 7 H* [- [6 H' w* }' i) @
    Z 大於等於 5 獲得目標建築情報 ' U' m' j: h; E# b+ V
    Z 大於等於 7 獲得目標研究情報
    ( N  Y  j- ~/ I4 `7 q* g也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。 : V9 b: o# A9 b+ `. s3 J

    , \2 `  Z" ~( d' `$ B距離; i: W6 w# [2 u' |" K5 A3 C/ e
    同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距
    ! u; R0 N0 z5 v0 T  v2 I# ^例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距
    0 ?' B" p8 s! b( a* R2 `
    / ~- i& g+ H" Q每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距
    * \2 |/ X' b$ f) d8 L; P' w# v- ~# l8 n: T" D2 H( e
    艦船
    3 C: ~* q) v1 l! V& c( ~9 t7 x艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲
    7 |7 @. x* E% t
    " Z" h! @) K, F2 F' ~死星撞月球
    - E7 f# g4 t* j0 b摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量
    + R' n! r- B- j- x* j死星被摧毀機率:√月球大小 / 2
    ; T$ ]1 p. z+ @' H5 h' [. t
      A8 r$ I3 ]8 a  S方圓計算
    . `7 |" ?$ G+ K* D% i% h建造方圓:(星球直徑/1000)^2
    8 X( D. u* r) `" t, B  d. S3 |3 [. ]4 t# l. e0 o+ c# q( ]
    星際導彈  _$ t9 O% Z0 p$ f6 o$ O0 J
    星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)
    9 O) g$ g& Q7 \2 ^  N5 x0 P1 B星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒! W( \: O# F7 z  G2 y
    ! d8 [/ m5 R1 F8 {) i; I' z" N6 b
    每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。
    9 I+ Y/ V" F  g6 ~1 h& Z
    2 d: s8 B# X/ F2 r3 h星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)$ a6 n$ L6 x. R6 L: S  k
    ; Z3 l8 l7 D5 v% f0 G7 l! F
    攻擊方
    2 K. p+ ?& R$ o+ E3 r12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力$ |4 ?) P+ S9 `3 x: i+ r" a  h
    以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=240000 H1 F2 U( w: k8 b3 Q' c
    6 y& ?  S. i" J5 V: A6 L  ]6 e2 ]
    防禦方
    % l* r8 `: B6 i( A$ y& o7 x8 C(防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP
    " B5 P, g2 y% \1 I+ m0 ?7 n" p以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話
    ( [2 p9 ^+ z4 D6 J0 d9 T7 X+ t) S(2000/10)*(1+100%)=400
    ) V, w* F; Q1 q, I5 {8 {% Q4 B5 S, A
    星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復
    5 }- V- K9 k( A) I+ u: T6 ?; D同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60
    9 O2 a9 {) \3 Z- m2 W" U1 c+ z一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!
    + z5 {9 n* p0 q8 G# a: X
    % P( q  I4 ^% `2 A, E感應密集陣
    1 m2 l) h1 W* {+ }. W4 s7 |8 n, [感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系" S( ?, e$ M8 F$ l2 b0 b) C8 Q

    " o1 I! {5 P( e  W$ ]& k' g/ [- g# r  w5 g* H9 U! N$ Z

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 11:00:51 | 顯示全部樓層
    asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM 6 I- }5 G. Z* a5 i
    花費資源是2倍左右~: N, m& p# I4 v3 D9 A# V8 m/ H
    可是產量不是110%
    # B6 \" c0 e, A; {# ]9 [/ g是一條2次元的方程
    1 f; g" m" s2 X9 |$ ~' Q' ~# ^
    121.JPG
    ; t# A0 b9 W; ~# f2 t# q2 b8 x' i$ ?' z( k, @
    - m4 {4 h. k* W7 `5 v7 m' X
    他資源產量成長的倍率應該是這個曲線
    7 i% `+ b0 o' V( o# _
    3 b( f( v3 H) M9 W+ Vx為礦場等級
    9 p8 y& z" B2 i8 L
    * F+ y. e. x( _4 q8 S: B! s! {y頂點為2倍
    $ i* t7 Y& Q# I" g; C; c/ f: d1 g! t0 H" x+ Q4 _' }6 P
    極限值為1.1& n( |. \+ K9 z- C, e0 S- A3 i

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    發表於 2012-3-16 11:09:34 | 顯示全部樓層
    - -|||都是數據帝吶……

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:30:16 | 顯示全部樓層
    曲線是不是倒轉了啦1 v* b  x9 i  u8 ]
    這樣是越高越等的產量越低喔

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    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:33:02 | 顯示全部樓層
    而且用的資源礦做例子@@
    0 |' ?+ q1 C% U0 W3 ?' K; u金 70 = 108.687.740.309 用公式算 = 1658468.609 乘5000 = 8292343046
    9 v' L2 ?1 t- k金 71 = 121.264.464.545 用公式算 = 1850377.12   乘5000 = 9251885599
    / k6 E( O' C% [6 l) ?4 ?5 \) O# K: T% C8 I
    不符合你所說的公式@@

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    魔法值:12230 / 12230

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    開心
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-16 16:56:29 | 顯示全部樓層
    有沒有三礦由一至十級的產量?: `; E& C0 {5 }
    有了數據應該可以輕易用Mathematica推導出產量函數

    等級:4 - 略有小成

    經驗值:0 / 33

    魔法值:22 / 1742

    生命值:3%

    升級   10.67%

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    慵懶
    2012-3-16 17:50
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2012-3-16 17:53:33 | 顯示全部樓層
    不錯 幫了我很大的忙~
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