找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 2259|回覆: 15

[遊戲教學] 有大大做過 資源生產的 算式嗎@@?

[複製連結]

等級:13 - 出類拔萃

經驗值:0 / 126

魔法值:1201 / 6701

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
  • 簽到天數: 122 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 08:29:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    本帖最後由 asukafish 於 2012-3-16 08:38 AM 編輯 4 \- \& |. b3 ]3 N$ W

    7 |9 l2 [, L, m/ y, ^我試著去做=.=..滿難的

    文章的最近訪客

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

    魔法值:704 / 5865

    生命值:0%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2013-11-29 01:04
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 09:45:37 | 顯示全部樓層
    ?其實就是 每次升級花費的資源是 上一級的150%
    5 I7 i: {+ W) A
    ; F+ }9 [# f% v* o+ ~9 b產量是上一級的110%
    6 Y) g# \3 ?) I$ ?  u' p/ [" h9 Z  z4 n
    故產量為 Lv1產量 x 1.10^(等級-1); v' N, n. h0 |# ]

    0 o5 x' b0 }' f' X; z" W8 Y8 W消耗資源則每個建築物的升級倍率都不一樣

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 126

    魔法值:1201 / 6701

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
  • 簽到天數: 122 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 10:43:59 | 顯示全部樓層
    花費資源是2倍左右~5 O8 V% c" B6 |. I- F' w6 `
    可是產量不是110%& \& i7 w; s: Z6 J6 c% @
    是一條2次元的方程
    9 i' e2 y6 u3 q. D: H& N. \; ^@@
    $ h& f: Z- ?5 H" u" ~! ^; c我是用Excel 算的
    ' H. Q- J! W  p) V' [1 ~可是我有的數據太少了畫不出全條方程...

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

    魔法值:704 / 5865

    生命值:0%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2013-11-29 01:04
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 10:53:59 | 顯示全部樓層
    3 {3 T3 ]  R, G+ ^$ B7 E2 h
    呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概
    9 m  n& b" N1 P
    4 ~' x2 d) X3 P  @' S你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右
    ' \7 z) U+ e! w. ~+ e7 \5 M
    1 q6 ^7 ?- h6 d3 ~: W5 H+ B以下是別人的公式, j' I3 S. z$ b/ B7 T; B
    " Q/ C# J& M* }% i' m
    你可以參考看看
    . ^3 H" K, M9 T9 X2 F
    ' H: ]+ s! M1 ?$ t; x& `- u7 Z2 U4 S礦廠篇- j5 ~1 l+ z, q8 O8 ]1 n9 h
    每小時產量公式:
      L0 m  _% P; m) F金屬礦:30*等級*(1.1^等級)
    2 I# C% m6 O7 h晶體礦:20*等級*(1.1^等級)
    2 `- O* w: [8 ^! p重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)/ p. z9 W- v9 g; a9 U% @) ]8 F+ c2 `

    & f8 D3 X7 _, |& @: X' Y能源篇
    & S% D  d$ M) |$ v) @礦廠能源耗損公式:- I( x) r' m! r* e  ]) Y% n
    金屬礦:10*等級*(1.1^等級)' H! |5 }+ G3 ~7 Q( M4 x
    晶體礦:10*等級*(1.1^等級)
    6 K. B# T1 l7 X) C( @: _重氫廠:20*等級*(1.1^等級)
    2 Y' \( e" D& T- Y, Z" `7 a4 @* F4 t
    3 L* }! f5 O/ p' G2 D( ?發電廠發電公式
    ' P& b# i% ]- `3 B. l/ \$ s/ H1 K5 H太陽能:20*等級*(1.1^等級)
    + |) |" a2 R5 H2 S! }( q" S核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級
    ; b+ {2 ^3 H# F& [& {+ k(註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)3 i( c" P, g+ T2 R' \$ {# o$ w
    太陽能衛星: (星球最高溫/4)+207 G* Y3 Q4 z' _6 i# t0 H* l

    / B$ z9 q8 w* j2 C9 Z; Y8 _建造時間
    ; u2 ?# v3 H! ~7 q! S建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級$ Q& [5 Y' t9 H6 y+ M
    艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級6 y* H% @8 h5 D% R1 i
    (單位:小時)
    5 l. Y+ S/ T0 e/ \; U# h. N5 m2 T9 l8 \4 A0 Q% A. j/ J
    建造所需資源
    9 |9 [* G7 o7 W- x+ }6 H7 G( {3 i$ a金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)
    * w, ^! Z9 d7 b$ Z; V晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)
    8 F5 s( O8 K9 J7 I重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)& x; `5 e/ e! J5 ~& r! f+ J
    太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)' t5 h) b) I. P" d* X( L
    核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)1 O- d5 g! m2 W3 E
    $ a: z% M5 Y- ?3 ^
    其它的建築資源都是二倍的往上升
    * _  r2 x+ T9 Q: V( O2 y也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…0 \. X! W% q, t+ D" C

    , Z% [+ Z- V: c: ]/ G. d1 G! b$ U6 n研究時間$ M7 m2 d4 a, ?+ {
    研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))# W, k$ G9 g0 S5 V6 A# n0 N/ C) z% q! S5 y
    (單位:小時)
    ! i  p0 T6 y, [: k$ W
    9 W: }+ J& B1 U/ p, o引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成" k5 C& O: ^* }1 G& H+ |& M4 Y
    另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。8 \6 B" \4 K1 ]6 D' [( C

    ! t. W4 N- D6 l) z- l$ ^; u間諜探測
    ( i: z+ \# J( S0 `/ T+ ?' o+ Q等級2可以看到艦隊總數
    8 u( \' }' Q: U: m( f0 f等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
    4 \4 C& Q' c8 k5 Q2 l' k& Q等級8可以分辨各種船艦各有幾艘
    1 `& C+ c5 N+ x) T. n5 _0 l, T. O5 _- x4 I  J* U
    間諜探測情報公式:
    8 P1 c4 [- ~2 W- w4 {X^2+Y=Z 8 X; g7 Z+ d! I
    (X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量
    4 b/ O7 b& x; z- `- B! n2 g/ B( L例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 ) % R: }7 p- B8 ]8 X4 Z
    : ^3 {# [& y1 U: C6 J3 a' B7 |
    只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報
    , S) j/ c' d! s, yZ 大於等於 2 獲得目標艦隊情報
    / P7 X* p1 b6 g' e( V( B6 j6 MZ 大於等於 3 獲得目標防禦情報
    6 }, \# \  S& y9 u8 `; tZ 大於等於 5 獲得目標建築情報 & H, w" X6 O. {9 L/ V
    Z 大於等於 7 獲得目標研究情報& l7 u7 T0 J$ }2 I
    也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。 5 m% S# h; a- L& O3 K/ g0 P! C2 `

    ) r! W6 N/ R9 a) l2 P距離
    ) }7 B0 T7 w& O3 }5 n2 u4 P同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距! A+ D; E4 c- n' c2 c4 C' E2 o" ?
    例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距
    6 s& \+ u) R% R. {+ O1 o1 p7 e1 z9 m! |, s
    每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距
    6 U$ E" |, w! e5 c9 D* C3 I9 i7 ^2 w) y. h. P# I1 x
    艦船
    1 Y6 `5 \2 `! b0 F; @  N艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲$ Z& e- A1 ?5 v. l) k3 ]6 ]* f
    6 o* S  [% K& }
    死星撞月球5 Z! \& c& @0 o9 ]3 i% c: @
    摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量
    5 ]& K  V) I5 ?* S" N% U死星被摧毀機率:√月球大小 / 2
    ' n! ?4 h$ b4 q
    8 a3 |" K6 A( e" ^* {3 p4 |9 j方圓計算3 S+ T5 y) a" g$ O: n% u0 |
    建造方圓:(星球直徑/1000)^2
      r% ^7 J, {. a( b: o4 }: c9 x$ j7 l& K$ G! _( x9 J2 X/ e8 o- ^
    星際導彈8 T1 O* ]$ k1 ?: H) Z
    星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)
    & M7 Z5 N9 s  `' }# s' |; n! r星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒
    5 b. q( T' U$ x: i+ \. V( n: ?7 |0 \# u2 U' @
    每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。
    2 ?3 j# s0 g+ G& p2 }# f1 a$ |; X: S7 J
    星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)
    5 M% k: h: S5 _, h/ z6 E$ t. f* R7 b/ d+ j$ t% A9 n" m/ H2 G& `
    攻擊方
    " i# l( @1 ^* u; T: W' U* F12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力
    9 [1 }9 r$ y. a* a/ E$ A0 Y) R' f6 X以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=240006 P1 |2 P1 j5 n. C5 q

    * g8 C8 P6 S) A# o5 E" W3 A防禦方5 |- Z* Q  ?+ [0 ?5 l( t
    (防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP5 m  y1 j+ e4 g; i+ {
    以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話
    / @# E. T* P. U8 @# r3 b$ R* |(2000/10)*(1+100%)=4004 N* L  h1 u* P/ p2 ]3 i; z

    . p. R. h) A, ?, E2 y星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復% a' @) |( U: x: R( f; u  W
    同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60# |% n2 |: ^- D; m1 D. @
    一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!
    * x4 c% s4 U. W; Q4 l7 |* g% U7 u8 X* _
    感應密集陣; F7 o+ O( U  G0 B+ ^
    感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系
    - F5 h* P  b* V4 t* _3 @
    . K' q% i* `8 q
    ; m+ ]$ X0 U4 A+ e' U+ X( c, e: K% ^

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

    魔法值:704 / 5865

    生命值:0%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2013-11-29 01:04
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 11:00:51 | 顯示全部樓層
    asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM . p3 t% f: O1 X" S, {5 W( [
    花費資源是2倍左右~0 x" t  x' y8 t9 w8 a( ?6 F
    可是產量不是110%
    ' U# Q6 i' L1 M' G是一條2次元的方程

    . E* o& \* O+ m0 {) E 121.JPG ; i! A! T% \. D# N/ W& ~- r# Z

    5 T! Z, n! \! K- }/ i, X' T
    3 O+ m- i# Z8 }& H! ], G他資源產量成長的倍率應該是這個曲線: f; L+ f2 Z: w( J4 \4 P: W2 k$ x

    + l* l3 v2 s( T! Xx為礦場等級
    5 l' M1 G+ P$ l0 M- N# U4 h' Y# R# a  i  F% G$ v0 u2 x
    y頂點為2倍; z& G) I  y4 G5 Q$ B' ?
    " {: t# m+ {. c, c/ k8 h8 u8 `
    極限值為1.1: h5 r3 D  J; j/ L  d

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 126

    魔法值:1214 / 6720

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2015-2-26 00:05
  • 簽到天數: 122 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:09:34 | 顯示全部樓層
    - -|||都是數據帝吶……

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 126

    魔法值:1201 / 6701

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
  • 簽到天數: 122 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:30:16 | 顯示全部樓層
    曲線是不是倒轉了啦* K; K" Z% w, G5 l' ^
    這樣是越高越等的產量越低喔

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 126

    魔法值:1201 / 6701

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-11-28 12:56
  • 簽到天數: 122 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:33:02 | 顯示全部樓層
    而且用的資源礦做例子@@
    : r; Y/ J4 Y7 ^金 70 = 108.687.740.309 用公式算 = 1658468.609 乘5000 = 8292343046
    ; c1 t1 v, u: F/ W5 q3 |金 71 = 121.264.464.545 用公式算 = 1850377.12   乘5000 = 9251885599
    " J- J* L6 |- D, [
    * E  e* w! S/ ^! D0 U, L  s* w% B0 \不符合你所說的公式@@

    等級:22 - 爐火純青

    經驗值:0 / 213

    魔法值:12274 / 12274

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    2025-9-3 21:15
  • 簽到天數: 4406 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-16 16:56:29 | 顯示全部樓層
    有沒有三礦由一至十級的產量?/ D4 Y; [" Y- ?# ]- q- I/ C! n
    有了數據應該可以輕易用Mathematica推導出產量函數

    等級:4 - 略有小成

    經驗值:0 / 33

    魔法值:22 / 1749

    生命值:3%

    升級   10.67%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-3-16 17:50
  • 簽到天數: 1 天

    [LV.1]初來乍到

    發表於 2012-3-16 17:53:33 | 顯示全部樓層
    不錯 幫了我很大的忙~
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-9-2 19:30 , Processed in 0.018487 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表