等級:12 - 出類拔萃 經驗值:0 / 110 魔法值:704 / 5095 生命值:0%
升級
100%
TA的每日心情 | 衰 2013-11-29 01:04 |
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簽到天數: 112 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2012-3-16 10:53:59
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asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM
) U' r7 \2 Z! K2 T* `7 s) R- h花費資源是2倍左右~
7 p; Y7 @' z5 ]4 G可是產量不是110%6 j1 T" [- d3 s- f7 o
是一條2次元的方程
B! i8 a; j: w, H, D$ h呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概
+ P. M( {0 t8 x% S$ B) Q
- }0 E2 J( \# W5 Y, ~你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右
X3 B. L w2 L7 M+ Y& |+ G/ R# Q" R2 G9 {1 G4 a6 p8 q0 q
以下是別人的公式
+ q+ B+ A! Y! X1 _
4 e$ X3 s1 E1 F7 u9 t4 r' a你可以參考看看6 f7 ]: Y; y1 u( x5 o/ F
* Q. i8 o7 T, S/ Y1 p
礦廠篇
* n* n3 K$ M8 I/ b) P; U+ j8 F每小時產量公式: t# f G$ R. n; k* z
金屬礦:30*等級*(1.1^等級)* c4 v$ \3 ^- }7 x8 ]& E
晶體礦:20*等級*(1.1^等級)/ g1 `% E+ R6 N% l- v
重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)+ F, g4 f9 {$ G
! l4 ?1 r7 j+ j% S3 A( P- o
能源篇
2 a& d+ [( \4 b# p礦廠能源耗損公式:2 a3 U, Q1 v$ S4 R% Z
金屬礦:10*等級*(1.1^等級)+ _! G' k4 c! G& g' z
晶體礦:10*等級*(1.1^等級)2 i$ P+ h5 Z' A! B7 ~ v" V
重氫廠:20*等級*(1.1^等級)
" {5 y( v9 f" C# t9 v
$ R; M! G- c+ l# Q3 q; c發電廠發電公式
/ Q7 {; a# h, a: ]# a: C& J太陽能:20*等級*(1.1^等級) x) f* k( A9 R6 C0 O, e9 B
核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級4 C8 k/ A- f/ Y( ^0 \9 G4 J: f
(註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)! C7 _2 N. [6 s6 K* E
太陽能衛星: (星球最高溫/4)+207 @" E T5 O2 w' \1 q
# E! X# ]9 s9 @7 u
建造時間. c9 m$ ?9 o. m( T4 `" h9 T
建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級
$ v f6 X, a: o. f! b艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級+ C% T: F. X9 n# R& D: A. V9 {
(單位:小時)2 h* j5 ~8 f y/ U/ x( F
6 g- p* a3 {5 I6 A2 B2 R3 }建造所需資源; y8 O9 s9 M4 Q8 i, C* n& S
金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)$ j$ g' o: m) b! y( Y) ^
晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)! Y z/ c3 ]& e. ]8 b9 J
重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)- i! p+ r8 z" g% |& @$ r# r7 v
太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)
) j0 \3 g# U5 r: ^8 m* h( `, r核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)7 V" S$ r$ b# I! o, _
7 q5 T S( e1 H3 ^5 L& p
其它的建築資源都是二倍的往上升
. [* x: j" n1 f% Y4 x H o$ R; b也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…
' R0 F3 C: B+ B4 H y0 X' S( T3 q: r# z* d% i6 u
研究時間
& _; H( v" V) G$ G研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))4 B: E. u2 }6 e( T
(單位:小時); ]; K+ |$ p; }5 y9 Q3 J! K) J
$ I; z% X8 Q, `! a引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成
2 r0 l5 d$ T! n, h' i. \- D+ d另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。
$ b& b7 o+ ?4 f0 h3 D; f/ m: `0 L5 B: A ~( N% p. l7 g- f7 m1 d
間諜探測
3 C8 c \+ M4 i# B* S等級2可以看到艦隊總數/ D |+ `: n; d+ u+ o2 _% S. j
等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
4 f: R8 v! @7 [/ n( h" k& P6 G. {! H等級8可以分辨各種船艦各有幾艘) O4 r; M9 y5 g, l4 b; ^
' X( |8 S) _8 K1 y# z3 |間諜探測情報公式:, |3 k- l7 v4 Q+ u( T+ i
X^2+Y=Z
9 p1 s+ y& P# F& D$ T! y(X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量1 y6 e& [- h3 _* I6 K: P2 f
例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 )
) d6 D: `- e1 \, M) q5 s! U0 D0 K2 h; f0 c& N/ S
只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報
0 T8 T0 q+ `0 `+ GZ 大於等於 2 獲得目標艦隊情報 ( w4 p. D& g4 J) A
Z 大於等於 3 獲得目標防禦情報
+ p9 N% `, r& A4 U BZ 大於等於 5 獲得目標建築情報
9 k7 v B- e: G1 E) A3 s; sZ 大於等於 7 獲得目標研究情報& r: W) Z0 p& _% f
也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。
3 ~- Y0 B/ c' |; C! `" R& V, V$ n' Q3 E/ @6 c+ }! b2 `
距離
! h; A1 T3 K; u6 |, D' e同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距
1 C4 g- b2 ?9 G0 Q- H. z/ X例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距
3 t9 e# o2 F1 S7 l0 ~
2 D. b+ M) ~ r6 x* {, L/ j" X每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距( D& \8 u$ A+ b5 M' S! i3 _0 P
- ~6 o Z4 f' X# K* t4 [艦船3 X% [; H0 c3 w* L+ F: D* x: C4 B4 g
艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲* r; R/ l6 j+ Y# A" I ?
4 V: {" N/ A6 L; q9 ^" }4 w
死星撞月球. s# Q2 {8 H: S; r0 N4 O3 @
摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量
* S# \. S5 R' b' L9 V死星被摧毀機率:√月球大小 / 2* Y( y1 @ L) o0 I/ i. H2 `3 S( G# V
9 R3 m+ A1 c! _9 W: w6 a+ G; }方圓計算6 E; \1 U0 s W* {& l1 |. A
建造方圓:(星球直徑/1000)^2
! e& \8 P" X' z0 \4 B) J1 v3 |7 i, V8 C3 r, T, D
星際導彈
. M7 X( a) e+ P) k2 p9 K0 k星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)6 [4 ?8 y+ Q* G) a' ^
星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒
' p, I! t) U$ R4 D( ^, [6 E3 }
2 s6 q6 W. ?' J( g每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。
( X' C1 r# |4 {% o/ y% Z, R
7 l: ^- v- V1 ]/ R( R% y w星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)
7 u3 I K3 o2 b g0 h; a
& s' w: B: c; I攻擊方
/ x0 y$ t: ^' ?5 \3 z7 O12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力
7 B; h+ p- w/ t, z以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=24000$ K! T( }) u% _9 A3 t# S
9 ^8 c% T" `: O; N防禦方
, h |$ g& f4 c* O(防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP
. s* L# h0 a& H! b以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話1 d/ Q' i5 A0 G8 x# A. D
(2000/10)*(1+100%)=4005 w9 }0 Z6 N4 x b
0 v) x! }1 t" I* B) u星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復
2 B5 b( q) V5 v4 {同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60
+ d1 Z! @$ x- f" `1 ~7 F6 P; j一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!8 s/ F7 ~9 j% q3 n5 y
" \ F- ^+ z' [
感應密集陣: W1 {6 b% _* D, x% ~' N! @9 z
感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系
( z3 l! P- c, [3 j, E
" G' a: U, x- L+ o9 M+ j8 K! A
& c; F1 I' ]; [2 F |
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