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[遊戲教學] 有大大做過 資源生產的 算式嗎@@?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 08:29:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 asukafish 於 2012-3-16 08:38 AM 編輯 / z: ]* r& I. O0 ^5 r
    9 Z: k7 O+ U3 W: G* H5 K3 G- Z4 {
    我試著去做=.=..滿難的

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 09:45:37 | 顯示全部樓層
    ?其實就是 每次升級花費的資源是 上一級的150%
    2 ]9 T' J0 n# d+ S: d2 K' `- b
    7 u* G/ j8 _* e1 ~  R- k% u+ M+ \產量是上一級的110%5 n6 r) G8 T/ k) D# N2 Q

    : h& v; c0 P; r2 [0 b; x故產量為 Lv1產量 x 1.10^(等級-1)
    ) d, M  {1 {% V$ [% o* m% p6 m3 J6 U5 R  Q9 w
    消耗資源則每個建築物的升級倍率都不一樣

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 10:43:59 | 顯示全部樓層
    花費資源是2倍左右~6 r) F2 H! A1 @! W
    可是產量不是110%
    : n. e8 D% H2 N* E  M4 B) g是一條2次元的方程, i$ T: c8 c, D9 T8 C& f
    @@
    ( c7 G  v0 v5 Z3 k; u我是用Excel 算的0 Z  Y, F' k, }% N; r3 i8 B
    可是我有的數據太少了畫不出全條方程...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 10:53:59 | 顯示全部樓層
    . u; ^0 D/ [& Z7 _' c
    呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概
    ) a% i' w' c; z+ L+ \& J4 N
    2 G; f4 o/ Y% E6 o' \你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右0 V) j( ^' f/ N# O7 ]1 H
    0 G5 g2 D2 s, K9 N1 [
    以下是別人的公式
    . A' m# X4 Y0 [. I$ N9 F; K- s# h6 ^$ n# A( F- D) V, [  R
    你可以參考看看" l* H' w9 ?7 _; Y# h
    1 D) {! m+ u6 T2 C4 f- Z
    礦廠篇
    2 k- }$ H6 R+ l; q: C  Q3 a每小時產量公式:
    ! M/ y5 n- X. b# H& v金屬礦:30*等級*(1.1^等級), c* ~& `2 [. u: X
    晶體礦:20*等級*(1.1^等級)0 o# v! b0 a9 G( |. @# r9 z, D# }  x
    重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)) J/ f$ G: k. |0 g9 `( V0 n9 }

    / L% C0 V7 b8 |能源篇  v& }! n; C. k( h( h8 f
    礦廠能源耗損公式:
    : _6 y) I& x' x+ i6 O( V5 r金屬礦:10*等級*(1.1^等級)
    8 d4 K! O! @2 G. u晶體礦:10*等級*(1.1^等級)
    4 N: O2 y( e; x" K# X) }7 g  q' p重氫廠:20*等級*(1.1^等級)% I0 Y2 ~4 v! n
    * k* A0 f8 i/ X8 c
    發電廠發電公式$ g5 W& i9 c2 m- |% [0 e6 H6 V
    太陽能:20*等級*(1.1^等級)
    " x7 I* M- T5 X+ ]8 {" y4 U4 p2 t核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級
    % @0 k' M- K' x5 @(註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)
    " J9 q, J$ o& }太陽能衛星: (星球最高溫/4)+209 t' M! t; b( z% M3 _; P7 M: I

    # ]& K) l; `# ?$ y5 H& R& x建造時間( Y% O5 q# P  k, ]
    建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級
    & x+ ?# W& f# \5 n# u0 b艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級
    - k# E# @1 R4 w(單位:小時)* Y$ N0 [! `4 h" d0 K+ G
    - s* V( P* e7 i* k. j
    建造所需資源
    6 c5 n  z; _. I6 O" P% k! w* F金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)
    9 Y1 ^, s. b: V2 ^% a0 Z晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)
    : o* f8 ~( Z( }6 X1 u, M: C: _0 V$ k重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)" O7 F) ]: O  q' I! G' Z
    太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)
    . J1 i" u& L% a核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)
    0 N9 a" [* O, _2 j# u9 [
    ( W! T4 q$ x" V3 j5 y- @其它的建築資源都是二倍的往上升' x$ D  A$ J. h. b/ ~# Z; o, q# K# ?
    也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…
    $ d7 j& J+ Y' ~6 {# j
    * H: S; B7 C% f0 V; H& ]3 M& }: Y) X研究時間! k' A: l8 W, t+ g/ ?
    研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))
    1 X- f+ I2 K7 ~, A3 T7 |(單位:小時)
    9 @- L# f" k( W
    9 i3 S5 G7 u) W2 M引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成
    : A. c: X1 `' F另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。
    : W* N: I" C7 \1 M1 Q8 t5 m7 H  G: M: M$ N9 o$ ^& a
    間諜探測4 N2 I5 P1 H, Y9 w* A/ k6 Z
    等級2可以看到艦隊總數8 h6 ~/ S9 [: S/ q! g0 |
    等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
    : j* |2 X8 a# ^. e% ~2 V等級8可以分辨各種船艦各有幾艘5 M; {/ L! i8 a* K. h0 i/ M# u

    7 ?* C0 n" V7 L' o( S" f- M6 ]間諜探測情報公式:$ {# C: B' t, L( s% ?$ g4 A1 [
    X^2+Y=Z
    3 a" D8 S9 R  X- B. M( j(X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量
    " x  S, h- B& R2 @; T2 l" n, d例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 )
    ! A; d1 V' \( a* p9 I+ I4 i7 e$ O# ~8 Q$ e
    只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報
    6 P% x4 p9 U. X) K8 i) M9 n  dZ 大於等於 2 獲得目標艦隊情報
      |  j; s% W0 |( [9 |/ YZ 大於等於 3 獲得目標防禦情報
    4 L, S8 l6 m+ A/ p4 NZ 大於等於 5 獲得目標建築情報 1 F% O/ \1 t4 U4 n9 G. o$ v$ Z( @7 e5 r) g% v
    Z 大於等於 7 獲得目標研究情報# h5 H6 J2 H$ ^' X9 J, q) G! b
    也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。 - g8 W- b0 b, h0 Y! \

    " Y& i4 D9 {  P6 j: G' i2 S距離, h+ U6 z% q8 K) p2 C3 @
    同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距
    9 M/ T+ E9 k8 M/ m" `例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距% y$ b' w' O' C& d5 a2 Q

    8 A" `& C# A2 E9 E( {! P. M* z: `每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距
    # Q# L7 I* Y- Q7 ~1 E" H! U) B. k+ c5 s1 E5 V/ Y
    艦船* B- D, e: r- `1 G; D3 n9 o' W
    艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲. F3 z) W, H' u; {0 [4 z3 A, v
    . u# j, @7 a4 H: h8 S
    死星撞月球/ l6 q1 b* d0 b/ W7 g
    摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量% X- p/ P7 j9 T1 m- l
    死星被摧毀機率:√月球大小 / 2
    $ f$ P. F) ^- ^: L- x/ ]( s) ^) P4 o+ p
    方圓計算
    , M1 |% w$ I$ b/ X, ?9 R6 N建造方圓:(星球直徑/1000)^2* @- x# H7 b" L$ [

    7 ^4 q3 h$ y) _! m& @& d星際導彈
    0 E2 ?( a3 m( G4 P$ r" H7 T/ P星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)( |" u2 J  D! b* G
    星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒# }: K0 O- A6 a9 T
    % s- U0 D% }" K
    每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。
      d/ }8 h% o2 `. [
    4 z. n# s+ n" W9 e星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)
    ! g' z+ ?: A0 q  N
    3 X) k+ w4 p2 f; ~攻擊方# z( u0 B1 Y0 h* _7 p
    12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力' u$ n1 Y" C& F, p6 {) |8 g- ]4 A
    以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=24000- f& U$ h$ P5 Z4 K. x+ x8 L0 _

    4 O# |- P' U$ P2 ^防禦方
    3 I" n# y/ T) T1 b6 K(防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP
    ; G& ~9 \* x2 K- d0 y以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話& \0 T" y8 W8 }- T6 }8 C
    (2000/10)*(1+100%)=400
    + y& s# X4 z- @1 o0 n; b
    $ |+ f$ ], {% Q9 m3 f% S星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復
    / N* q8 y; n9 x( d- C2 V3 J同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60  V! S0 V* {2 W$ h
    一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!
    , e4 C( X8 t9 [1 ^# h1 G
    ' @* W4 s1 P' p/ w* B感應密集陣
    2 i' A) e* p6 O5 N' S8 v9 J感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系1 V2 v& {5 t+ {2 A
    1 ^$ n  M5 N+ z) d
    - i  y. U3 d  @) |+ t: l' d' x  l

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 11:00:51 | 顯示全部樓層
    asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM , u3 j9 ~. n# X/ f8 F) A* h
    花費資源是2倍左右~8 O% g4 c! j! _2 B" |
    可是產量不是110%- e0 L6 p, P0 ^3 K& F
    是一條2次元的方程
    . T% U# n& e6 k% m1 u
    121.JPG
    ( C8 }! Y: m4 a6 z* X, u1 v% l4 U% O5 Y: B* ]' ~; F. M) t

    # B1 D- G4 l5 l# F他資源產量成長的倍率應該是這個曲線" x. ^( @, T( J" ^+ O" l7 M

    3 v; y4 l% Y/ c" X/ b6 U! @/ sx為礦場等級, q. d) |. ?1 ~6 W6 k
    , Z- c# G3 ^3 O$ a; m( N2 f! w
    y頂點為2倍) h* ^) Q" v# M0 y4 |, z! r
    , E5 D6 D8 k1 l) K
    極限值為1.11 |4 b5 J( q5 D3 _  @! t) G( k1 t+ }2 v

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:09:34 | 顯示全部樓層
    - -|||都是數據帝吶……

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:30:16 | 顯示全部樓層
    曲線是不是倒轉了啦
    ) d) A# i3 Z7 |& L' N& }' L這樣是越高越等的產量越低喔

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    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:33:02 | 顯示全部樓層
    而且用的資源礦做例子@@
    9 R! B+ o  J6 c3 ^4 ]金 70 = 108.687.740.309 用公式算 = 1658468.609 乘5000 = 8292343046) S. s: Z# |0 J5 D
    金 71 = 121.264.464.545 用公式算 = 1850377.12   乘5000 = 9251885599& x/ T0 a6 C: \) Q' L
    & E4 c& k* D- U% E. K
    不符合你所說的公式@@

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-16 16:56:29 | 顯示全部樓層
    有沒有三礦由一至十級的產量?
    2 W2 w" ^. P8 F  ?5 S$ O7 @' B; g有了數據應該可以輕易用Mathematica推導出產量函數

    等級:4 - 略有小成

    經驗值:0 / 33

    魔法值:22 / 1735

    生命值:3%

    升級   10.67%

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    2012-3-16 17:50
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2012-3-16 17:53:33 | 顯示全部樓層
    不錯 幫了我很大的忙~
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