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[遊戲教學] 有大大做過 資源生產的 算式嗎@@?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 08:29:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 asukafish 於 2012-3-16 08:38 AM 編輯
    . |" P( g, F: N6 x9 X$ T- ]  |, G3 t" ?$ O
    我試著去做=.=..滿難的

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 09:45:37 | 顯示全部樓層
    ?其實就是 每次升級花費的資源是 上一級的150%
    # D) q# v& ^0 O* T# u5 u' }, Z6 y) {' ~( Z5 f6 g1 S
    產量是上一級的110%! g' o3 b  \* ?) e3 i  y+ H
    & ~0 |# d3 ?( m" r
    故產量為 Lv1產量 x 1.10^(等級-1)
    , F: S$ B  m! I5 y4 V% A7 M5 `2 }
    消耗資源則每個建築物的升級倍率都不一樣

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 10:43:59 | 顯示全部樓層
    花費資源是2倍左右~+ ^: V  `% s" D7 s4 m
    可是產量不是110%- Q% L2 Z6 f: _1 p4 P
    是一條2次元的方程( }7 J: z" Q* }$ |
    @@7 Q1 I4 o* X4 n* ^# z
    我是用Excel 算的
    2 t5 N: D0 J$ L" k# \2 n可是我有的數據太少了畫不出全條方程...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 10:53:59 | 顯示全部樓層
    . }7 M. k+ p* Z8 S+ R' J3 s( E3 U! M
    呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概& _3 F7 o( U' o$ i7 l$ T: i

      Z7 L( y; _, M你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右
    ; A1 S1 g0 Z1 a% J# o5 s0 \+ m' s# N# L
    以下是別人的公式
    , m0 S/ d, H$ r2 a& J' J1 Y; o6 Y/ \5 P  ~* U) ]
    你可以參考看看
    - f# I$ E8 _. N1 Z8 M$ G: X
    ! ^5 u/ D! N1 j) \: j6 y+ {0 x礦廠篇3 U' Z9 Y9 F0 [
    每小時產量公式:; D4 u8 m7 W: q3 Y5 M2 g- k
    金屬礦:30*等級*(1.1^等級): U$ ^4 {8 `  |$ K
    晶體礦:20*等級*(1.1^等級)$ U! d- I9 d: l1 t4 e; W% C& b6 E
    重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)
    0 F# R0 X3 X2 A& A! C* H: V" p7 g$ m' g
    能源篇# A, |: D9 F! T+ X& C. N, q
    礦廠能源耗損公式:7 w  M( j1 k! w0 I
    金屬礦:10*等級*(1.1^等級)9 S7 o/ v! z7 ?! C
    晶體礦:10*等級*(1.1^等級)
    4 i! w9 O3 V0 |3 D0 `重氫廠:20*等級*(1.1^等級). B  y# f/ C8 {3 |# p' Q$ M
    5 S! U8 e9 x' i
    發電廠發電公式: n/ S% a5 t# K* j
    太陽能:20*等級*(1.1^等級)
    5 Z4 B0 a9 b6 R4 o核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級
    & Z' u& O" J' l0 b; G6 n5 j( h3 I(註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455): T5 T7 |, s" \1 z# l5 L; k
    太陽能衛星: (星球最高溫/4)+20, O. [8 _1 [9 l# R
    " O/ U0 }; t; _- q
    建造時間" U+ N% Q! M% q( g2 M
    建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級
    8 j' c5 E) o. u% c艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級0 @: R# A! E2 n, y) m  ^& [
    (單位:小時), H( x+ l# V' w& k7 ^: D

    5 F) f) W. l6 L" o3 z6 ]建造所需資源
    6 v4 |* G+ l3 l) Y& q3 [金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)( h6 d; R' U. l2 @2 H
    晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)
    : ?9 e) Q  A4 K6 n4 P$ Z重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)
    # C& T! Z/ W1 ~& t太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)
    2 t0 d! X. M6 q: d" n核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)
    5 P7 p+ P& ]8 A& O7 I' Q) B! c; c8 y! @3 h
    其它的建築資源都是二倍的往上升7 J3 a2 K& d$ c8 a& N7 I2 t9 J
    也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…
    2 e2 c: v+ E3 [; `& N( {& U
    7 q: H/ Q: Z6 F: H4 p4 `研究時間* X! r  n# n" u$ L( V+ v; C2 ^2 E- {
    研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))/ P" G( A9 t- b' r, I" A  u
    (單位:小時)
    ) T) V. j9 s8 ?4 o) y0 f4 A7 K9 u  z. x" ^; s7 l* A
    引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成2 y6 C  l  ^5 m' j0 o! ~8 w
    另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。& |7 \1 Y1 E- C  k  W* H
    + I5 L, N$ m+ [5 u1 g9 c+ k5 q
    間諜探測! w- a  c7 H/ z$ E) ~6 |
    等級2可以看到艦隊總數
    . ~3 V5 S! H, p+ d5 I( u, ~( v等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
    2 ?7 k" W) S7 z2 }% }) L; P* q等級8可以分辨各種船艦各有幾艘
    # u% g# D: s5 Y4 A9 j- W
    8 N$ O3 {$ ~( u+ K! Z3 K間諜探測情報公式:
    ; V; P! o, _' U/ `X^2+Y=Z
    & K6 W+ T+ u4 j# h(X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量
    2 d6 Z7 n! J* o0 ^& A例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 ) * [4 ^/ H9 m0 V' B# `7 F

    * u5 L$ n: m: h7 \) ^只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報
    2 z; y9 ?$ y# s& Y$ z2 d$ Y" CZ 大於等於 2 獲得目標艦隊情報 " C% \" c) E  X/ `4 k; ]" f
    Z 大於等於 3 獲得目標防禦情報
    3 i; R* C7 W0 H/ o- I: c. ZZ 大於等於 5 獲得目標建築情報 ( Q. @+ |: F* J: ~- p
    Z 大於等於 7 獲得目標研究情報/ X2 ?3 g; s+ W4 ~( j
    也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。 ) a9 q0 j7 P5 h3 w' _) r2 r
    # n" `3 b2 y5 u  g8 U8 a
    距離) @3 q5 D. k9 a
    同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距
    # \* x- |0 C3 I' b  S3 y例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距% _" V; D: C$ q( z7 a" {
    * J; e0 e& p7 t* _
    每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距# L0 j9 U2 [8 v3 G) k& j/ k0 B

    0 \3 M! {! Z; K& \6 F" G' o艦船; Y3 N5 D1 {4 ]% h4 \& d! m
    艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲/ E- _1 @* w7 \: U4 _9 C/ t* n( w
    8 R1 H8 y: x/ V8 o% c
    死星撞月球
    $ s! h( ^( Q- l( b1 W0 a8 |; T" ^摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量6 z' c2 A& d8 [0 L. q" \9 b
    死星被摧毀機率:√月球大小 / 24 m# n( A+ }0 t" h, x

    / u0 M8 p1 g3 h7 O& d! [/ h方圓計算
    + o& a: z  e# ^4 b7 @建造方圓:(星球直徑/1000)^2% j- u6 a8 E. [% U" L
    ! t: d; V) y' z! S
    星際導彈
    ; J9 ~; O& g) E! a4 V' [2 I星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)
    9 q8 M2 J! H  X/ T# W9 B1 A星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒0 `5 J' f& I4 B( L5 Y: {; S
    % j$ V- d- X5 j# T8 v) I
    每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。
    * q" |% y  {8 w1 w
    / H1 a. R) x" K7 B" m' B! O* B星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)
    4 Q8 q; o2 ~5 }4 T0 Y
    ) D# m! A  o4 }8 u* U, g攻擊方
    * }7 N8 i. `5 N( K% P, P# u( }12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力* q4 I9 ?, K0 B
    以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=240004 }# p6 L# L' y4 o3 a+ k

    : [% t# M$ X' m" M- ]防禦方
    ) R2 b. t4 E% w8 k! }(防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP. F% A7 L/ F. J: Z
    以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話+ \+ @: S7 T- `. \; A2 k
    (2000/10)*(1+100%)=400
    2 x" p1 a& T$ M: d3 c! j$ T9 e% O: W* h5 J, ^  U3 `! o+ T. W  e
    星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復
    ) Q) o2 s" F/ f8 ?8 y3 ]1 p4 i- t同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60
    5 A) O- G2 h4 q+ S一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!
    3 x- B# v3 i+ h( q  H# I9 U
      g% q1 }/ p' Q* u感應密集陣- x1 Y7 [' |. u* }
    感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系9 I+ n+ ]0 J$ G" @$ K9 d

    5 o# V( P7 G1 a! n5 F' v$ N% Z
    $ [5 M3 }( ?) \( z$ a2 O9 B% Z

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 11:00:51 | 顯示全部樓層
    asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM
    / }+ \3 ?; d$ q* D( v7 L花費資源是2倍左右~5 F5 k1 z1 q( [$ Q/ X  U
    可是產量不是110%9 s3 _8 y5 ^3 O8 Z+ t3 t
    是一條2次元的方程

    ) ~$ n- h9 p% x% n 121.JPG
    , M6 n2 c) W# B0 I) r* W
    0 V2 T% l0 f' M$ h' p4 X  r+ j& S
    他資源產量成長的倍率應該是這個曲線5 @: R: ~) F. ^# T% |+ i$ D5 x( @
    2 Q7 [% w1 I6 _
    x為礦場等級
    6 A; a3 X& O: A; G. E+ E/ q1 I0 f( f7 O- c$ y6 P& w9 x
    y頂點為2倍
    ' G6 j) [8 h6 D$ A0 m2 B& ?
    % X0 h7 W; L  A8 I( f極限值為1.13 c2 h$ h, k( `( W% M" \

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    發表於 2012-3-16 11:09:34 | 顯示全部樓層
    - -|||都是數據帝吶……

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    發表於 2012-3-16 11:30:16 | 顯示全部樓層
    曲線是不是倒轉了啦
      e* J# \1 E4 [3 C5 T9 F3 A這樣是越高越等的產量越低喔

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    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:33:02 | 顯示全部樓層
    而且用的資源礦做例子@@
    ( C' o, Q6 H' I9 T% e) V" G金 70 = 108.687.740.309 用公式算 = 1658468.609 乘5000 = 8292343046' l) X. k3 E6 |, U. A$ ]
    金 71 = 121.264.464.545 用公式算 = 1850377.12   乘5000 = 9251885599) m( M. a# h0 T3 n, U1 L3 {2 M
    8 P! t& o2 _! F- G3 K9 _2 p
    不符合你所說的公式@@

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-16 16:56:29 | 顯示全部樓層
    有沒有三礦由一至十級的產量?3 x7 H7 M. u, p* I- g3 u
    有了數據應該可以輕易用Mathematica推導出產量函數

    等級:4 - 略有小成

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    魔法值:22 / 1722

    生命值:3%

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    2012-3-16 17:50
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2012-3-16 17:53:33 | 顯示全部樓層
    不錯 幫了我很大的忙~
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