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[遊戲教學] 有大大做過 資源生產的 算式嗎@@?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 08:29:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 asukafish 於 2012-3-16 08:38 AM 編輯 1 k9 ^, N, h# r6 i3 j3 i
    5 T3 R0 B, [/ S' p, D/ O8 S$ `, U) O
    我試著去做=.=..滿難的

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 09:45:37 | 顯示全部樓層
    ?其實就是 每次升級花費的資源是 上一級的150%
    0 E. c. z) `" h3 ]8 e
    " G% e5 \- w' ~3 g4 L產量是上一級的110%
    . j! z% T' }, o9 p5 j+ C" _! f4 u/ n% X$ S! b, e
    故產量為 Lv1產量 x 1.10^(等級-1)/ ~0 i" |8 s% v( ~9 q( z% E& \
    ) Z, T6 ?+ I7 b7 ?9 h6 V
    消耗資源則每個建築物的升級倍率都不一樣

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 10:43:59 | 顯示全部樓層
    花費資源是2倍左右~
    ' D+ N2 E0 D7 Y可是產量不是110%) S! e* X2 F- u5 S0 E4 w, L5 v/ }
    是一條2次元的方程% |( D  n; x: p2 S4 L4 M( f4 L
    @@
    3 H1 a. C$ ]# m/ }- f( [5 \( ?/ |) J我是用Excel 算的+ I0 G6 Q; t+ |/ `% g, [" t
    可是我有的數據太少了畫不出全條方程...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 10:53:59 | 顯示全部樓層
    + p1 P) Y! {, l6 E9 ~
    呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概, @) Y% R2 C3 ], ?% K9 c

    / C7 |% p8 Q. l0 ~* K$ o' J你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右1 ^$ |5 Y4 l" f% I! r8 w
    $ C8 S* K( a, B* G
    以下是別人的公式+ J) V$ |3 J$ O- l
    - [+ z4 g1 G, ^- R
    你可以參考看看1 u$ m' O6 R# \7 T  F, l+ h# c; X9 i: O

    % f# U  p- v1 ^& M, }8 C1 H礦廠篇
      G8 U5 Y- [' I3 Y( E9 P每小時產量公式:7 W4 E" A% y% i$ s% ]. [5 w
    金屬礦:30*等級*(1.1^等級). |9 N1 ^1 I- Z
    晶體礦:20*等級*(1.1^等級)1 d# S$ a' t; G" j
    重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28); t1 G8 q# c  }. L

    - c. ~3 U$ \: S能源篇
    9 K: @. K8 r& z5 s: {礦廠能源耗損公式:
    3 p1 ]( w9 h: e0 h8 e/ z金屬礦:10*等級*(1.1^等級)
    $ S- v4 U0 H2 D! S晶體礦:10*等級*(1.1^等級)
    4 i  b( |+ {/ n* ~重氫廠:20*等級*(1.1^等級)
    ( _8 A6 F0 Q) S8 [$ ]+ J* V: }$ A/ |+ T7 U0 o: W
    發電廠發電公式
    ) y, d" I7 @$ U" f  k* p7 W- l太陽能:20*等級*(1.1^等級)
    " c2 D9 v% L# Z4 g. V3 \" Y6 @核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級1 d4 ^8 K8 D6 ]' r" a1 X7 ^# U2 b4 t6 `
    (註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)
    , b( E, N# C" t3 Z% l: w" o7 N) e- {太陽能衛星: (星球最高溫/4)+20
    * J# r9 G/ `+ ?4 \+ ~, h  q
    $ }- v; T7 ^* b6 |/ c* X建造時間. J! ~1 z) ~+ j! h, W+ @
    建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級, F5 F  j1 v. y" l2 S0 n
    艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級
    , N7 y6 |6 H) b! N(單位:小時)7 ]1 ?: f4 J2 m, G
    6 j% y. E  ]8 f$ Y
    建造所需資源' |. V$ D5 ]" N
    金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)( R7 e/ \8 A$ }8 g% w8 l
    晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)
    0 b0 a' }# i! C1 F& z; }重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)6 s7 Z# @3 }% k/ l# j, H) V" R6 y& k
    太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)- H+ a" M/ a! l6 G: I
    核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)
    4 e4 }7 b% T8 ?3 E( c  d0 |, J# B2 D% ]4 \4 R
    其它的建築資源都是二倍的往上升
    5 [8 V8 q& f+ }  J" J8 a4 b0 ?6 [6 A也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…
    ! i& C. J! @% a7 W8 ]9 A; ?! b/ }, `  v5 z& D$ d
    研究時間
    ) _# s$ q" {) l: w- C/ j! j& O5 c0 t研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))2 B) Y# Z5 Z) C3 m
    (單位:小時)
    + \3 N) g7 t# e  ^
    : Z" _8 d6 x0 ^& u* L2 i引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成
    6 g4 Q7 V6 @- V+ X另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。+ }3 P. D8 A/ _( b* T0 ]7 ]

    9 l, b% ?8 q& o1 X4 s6 W+ }1 j- j間諜探測/ v* Q* M' A. M; I* X; c
    等級2可以看到艦隊總數# C% J8 a* _& ?  V6 k! @; E" c
    等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
    * M( [/ o- \" }) Y8 ^等級8可以分辨各種船艦各有幾艘0 V7 s5 Z) L, V* Y2 V

    7 _9 w) b; N# @% F$ `. M! c& V5 o間諜探測情報公式:( y6 R, m$ J( h; S* n6 f
    X^2+Y=Z ! b6 F1 V. N: R9 e5 x3 X  f
    (X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量7 F/ x9 _% V8 {) k) j: a
    例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 ) : l0 v+ d: c& t; V- l, c' T
    * O' S6 v1 [6 S* @  ~
    只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報
    2 R$ J  |$ H3 ~& v* P9 X) QZ 大於等於 2 獲得目標艦隊情報 ; r; I3 @$ R3 a4 _
    Z 大於等於 3 獲得目標防禦情報
    . f9 V: n+ e6 V) `1 ~9 }Z 大於等於 5 獲得目標建築情報 9 d4 e' e5 L. j
    Z 大於等於 7 獲得目標研究情報
    ) E8 c% S$ n8 Y4 f6 E8 o也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。
    5 A( w( K2 s- i$ S4 @5 T% q+ @( u2 @3 O- A7 q: d9 k
    距離
    7 v: ?" S: a" A6 N% k; b同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距# [2 N5 U/ F9 R5 M% l8 w
    例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距# r/ h1 t  V- q+ y; o

    " m4 b6 n/ I- e( l2 W8 d# E1 j每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距
    * x* c" j# o" D! g5 [# w) x  X$ C, _8 g% m, C
    艦船
    $ G8 R8 L9 `; h% L5 u3 }艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲6 y/ `; t  b# ^  {. o

    $ t& `/ X: ]3 m4 F8 N2 |8 J6 G# U死星撞月球: B0 K# p! p+ p  ?7 H7 ~
    摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量
    5 q' {- J. K( b- o/ ~7 ^/ i3 x. y死星被摧毀機率:√月球大小 / 2! \9 e6 h& K# G/ h2 a9 C' W
    5 v; g& Y  [0 z2 v0 L6 |' z
    方圓計算$ Q* M5 Z) Z: g& n
    建造方圓:(星球直徑/1000)^2
    7 u6 {' C4 ?' `' [; X3 e% g# ?4 B) k8 G: n1 S  ~# ?
    星際導彈
    7 b' [- l- `1 q! v0 ^0 M& h星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)9 t. }% w: A+ R" B. h# M
    星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒2 B( k6 }7 e% H: W' q, {6 j' Q; ]

    ; P4 g+ l- v. P$ ?; a$ y( I- W每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。. s* F/ |# i5 g) k0 p, z  v) x# B  ]- z

    7 M, @8 q( S/ J星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)
    : Y. n6 Q# b; [6 ~7 U2 r2 w" T; n
    5 k2 D- }6 T+ y' b, i! q0 W攻擊方% n4 ^8 Z# k) z' q/ a& J
    12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力4 n. W% {* C2 X5 Y
    以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=240005 u( [  D& v2 i* k

    0 I2 a1 a: a% Z- y防禦方6 S9 f& L/ T( t; ~# }  }
    (防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP
    9 f% l; i/ m# l9 [) ]9 c9 [以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話
    . w$ Y& U- [% ^+ f8 e(2000/10)*(1+100%)=400
    . f( n$ N% Q5 `) T& n( j2 b) n  y* ?
    星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復
    7 H! z( s3 P( o& j7 s同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60
    6 D( T2 C; |7 p$ i& M) p一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!
    / ^  ]6 N& f- H3 r: s; D8 b  X# B1 `9 ^$ k5 [
    感應密集陣; p% ]6 m$ p) p, q, o8 o2 m) C
    感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系: ^  d' d; h( J. H3 ^
    0 D$ o. M) M0 p7 A6 V$ U

    9 D7 b9 p3 O& @7 J8 ]5 g

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 11:00:51 | 顯示全部樓層
    asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM
    * U. u& }9 x3 E) k5 \3 F花費資源是2倍左右~. Z3 o. _& j0 w3 n
    可是產量不是110%& a3 ?6 P; d! g- F9 N% g
    是一條2次元的方程
    ' O7 Z5 t! H% |, M; R8 r8 d
    121.JPG . J. M6 f. f' k# f( X! B/ Q* G
    / p  b* v7 {' _8 r7 ?
    + S$ T7 Q' T. p, u& E
    他資源產量成長的倍率應該是這個曲線
    % ?7 r$ S( x2 U1 p8 {4 H0 y* r8 V$ k+ v; o+ Z
    x為礦場等級
    8 ?( Z& ?2 E0 c# O9 [
    ) ]/ ]  j7 t% e( X3 sy頂點為2倍
    & E' w, h1 J, s2 ~0 q/ p$ v+ d5 {: r: `* T! X$ E, L% M
    極限值為1.1% X* t+ `- S: o' w% e, u3 D: x

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    發表於 2012-3-16 11:09:34 | 顯示全部樓層
    - -|||都是數據帝吶……

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    發表於 2012-3-16 11:30:16 | 顯示全部樓層
    曲線是不是倒轉了啦; y) b1 k/ E3 f! |/ X0 j4 v
    這樣是越高越等的產量越低喔

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:33:02 | 顯示全部樓層
    而且用的資源礦做例子@@9 ?" y! y# Z( z3 H5 m
    金 70 = 108.687.740.309 用公式算 = 1658468.609 乘5000 = 8292343046
    7 f9 _9 X% q# G金 71 = 121.264.464.545 用公式算 = 1850377.12   乘5000 = 9251885599
    : o/ n( N( g1 p5 p7 |. a, M( r' \
    ' [8 Z( o: W5 B5 T; X1 t& |9 x不符合你所說的公式@@

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-16 16:56:29 | 顯示全部樓層
    有沒有三礦由一至十級的產量?8 s# j; G1 P3 }
    有了數據應該可以輕易用Mathematica推導出產量函數

    等級:4 - 略有小成

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    魔法值:22 / 1766

    生命值:3%

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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2012-3-16 17:53:33 | 顯示全部樓層
    不錯 幫了我很大的忙~
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