等級:12 - 出類拔萃 經驗值:0 / 110 魔法值:704 / 5505 生命值:0%
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  100%
TA的每日心情 | 衰 2013-11-29 01:04 |
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發表於 2012-3-16 10:53:59
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asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM
+ S! q$ q/ Y' z' T. ?! a& @' K$ }花費資源是2倍左右~4 q! j, p/ _. U; b* E0 l5 D
可是產量不是110%
; ~: A, e, F' ~. K& J是一條2次元的方程 8 Y d+ \: R5 n d
呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概+ z& Y# \3 {0 |4 [& `
# X! e4 F: ^3 _. e
你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右- f+ ^0 j! {" I8 ~* S% r
. t; }9 K+ g. D6 N以下是別人的公式, r' F% u/ I7 g8 h
1 d" _) O& a8 z# T7 C3 l你可以參考看看) q9 {$ c& Q/ H" b
& F, r/ P. _, F& Z; P' b9 ]4 r礦廠篇
) x+ \7 E Y" x2 M. G) f, }5 n每小時產量公式:- R3 C. _# a2 W
金屬礦:30*等級*(1.1^等級)
6 q( R, w9 t y' X晶體礦:20*等級*(1.1^等級)
! ^; B% B7 Y: g% v6 o' P重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)
! J5 w/ W( X8 `3 G+ w; p8 O7 Q
! G4 y2 P+ w% ]# R; Y: i+ p/ R能源篇
% X! y" r" ^1 p2 e: Q# e礦廠能源耗損公式:
; o* u4 f: a8 P" g) }: _" G金屬礦:10*等級*(1.1^等級)
. T2 h, G. K1 l; ^5 q' N晶體礦:10*等級*(1.1^等級)5 m7 [# N7 Q8 J4 P1 C+ N1 }* ^
重氫廠:20*等級*(1.1^等級)
1 R4 v# m0 Y9 \7 Z5 W1 R. v. U0 L) ~3 _% j' p
發電廠發電公式2 v! X1 L3 z; B) q1 y
太陽能:20*等級*(1.1^等級)/ d8 v8 W6 a& v& U/ y
核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級! W$ L. j" v: ^) ]" B
(註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)
- [# l1 ` J# }# q太陽能衛星: (星球最高溫/4)+20: v2 z1 ^$ Q* z" g" t9 o
0 k$ I0 A5 M) ?
建造時間
, A/ U& l9 |; o% f$ |建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級
! F7 J% [9 `* P! m艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級
* W& N: q) t3 f(單位:小時)# g& |2 p1 l6 j6 G; T
# [% `: O, F H% ?7 k/ X/ k建造所需資源* l: K4 ` {9 u% `' W- J
金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)' b5 ?& A% @: J
晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)0 W& N. _; d6 o6 Y F
重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)
4 L' ?; L `' p太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)
: G/ k* ~ A" ~核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)
$ T. V8 i+ W9 S5 _8 |" B# {8 e' ?+ B( W9 v; e0 U# }% q5 W) V
其它的建築資源都是二倍的往上升7 R; _, M M6 P. U+ I) ^, M7 @$ t
也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…
, S/ d3 R9 v) y) A, o0 `; l' Z5 w5 r7 I& k! I+ R; h& _
研究時間
% b; h' G3 N# b' r. B& x研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))
$ g1 ^0 a' j W(單位:小時)1 U B; N0 Y8 J, _- v: n' Y5 b
3 I- n( C$ W1 m
引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成 ~! o3 C: {7 E5 ?3 k, J+ l
另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。$ r, K) t$ z* a+ K5 ~
3 I4 D! q4 }, R& k間諜探測
, A; w+ W9 q/ d等級2可以看到艦隊總數! m: h$ C4 j$ J& |+ H
等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
* K- b. g3 ~' A$ u1 O等級8可以分辨各種船艦各有幾艘
7 C6 ? J4 a1 Q9 E* f) _0 a4 q( g3 h! S
間諜探測情報公式:; w9 C0 e& \7 T% X3 F/ y
X^2+Y=Z
F3 Y C2 E- P) M* O0 T(X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量% P% g5 d+ N* m- A# \: A4 o
例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 )
* @9 z; z3 J# c; m* f3 D; j& x4 H& Q' o& z
只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報
2 o, K) v9 T. R$ `/ L. V5 @Z 大於等於 2 獲得目標艦隊情報
# J4 m, t) v* e( M# B, U" h8 FZ 大於等於 3 獲得目標防禦情報 3 a2 G3 \# v1 ]. q' M( l- |6 k$ {4 w
Z 大於等於 5 獲得目標建築情報
1 c3 Y" m9 j( R$ q3 c! QZ 大於等於 7 獲得目標研究情報: I# V' l+ o3 k% N- y ]
也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。
- J7 F. R3 c5 l) m
+ V( d; ~ ~: B4 R2 h1 D距離
2 L. g# _$ P, T( ] {/ w3 ?同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距
- s5 v i1 E5 l+ t/ b例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距$ C' d4 Z e H/ g% l( X! ~
9 ~; W8 Y" q) T+ N( P
每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距3 c, V2 v: R4 P% I1 S& q# z8 y
6 E$ L# a) _9 E. t6 ~艦船
& [" g$ v4 A3 g" X# S- F艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲0 D) U7 H% C7 c7 M. {
* W* V5 O8 P- R& Z) v6 E
死星撞月球
6 t3 B# K" [$ g6 G$ o( f* u/ S: O摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量
/ t7 Y# A2 w* [, k, w死星被摧毀機率:√月球大小 / 2
8 ~6 q' ?1 F2 F# y. J3 C% ~( S2 J5 I+ c0 Z) r- r
方圓計算, |" f$ f& l+ L
建造方圓:(星球直徑/1000)^2
J) |6 D2 |0 N+ M$ Y3 j
2 h4 y2 s2 B; I& U' H( g5 p) N: B4 ~4 e( d3 z星際導彈# U, y( u3 u2 W4 L
星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)
: y, X% V! l; L' W/ E3 F星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒 m1 w, P1 Z1 F8 e/ X
7 c$ T# }5 c5 e3 U- Q. N每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。( i. E5 B2 n6 `2 X
4 v( c& C) a( Z2 |2 ]: L
星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)- y @- l' `. _6 n8 Z5 f: F
2 v( Z ~6 K/ _0 O$ V6 F: ?
攻擊方
7 n/ e( f M0 G12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力4 S l( f. D5 n# E8 \1 d$ U
以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=24000- Q: r7 \' m8 D0 I% ] Y
, c( f( x1 P( N8 ^. v防禦方
! C4 ]1 @, z. q X$ X(防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP
1 i0 a }( d# p9 I; I3 {. i( M) J以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話
( s/ `5 e( `" c7 c! o* e8 Y(2000/10)*(1+100%)=400
! X: q5 \4 s+ b Y
6 P9 y$ l. T) H- |星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復; a, J: ] V. _/ X( X6 I* x
同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60
7 S. p9 P$ W& [9 p' w3 L一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!* t4 k$ t9 {: O5 f/ Q$ P4 C" }
+ S3 h4 N& o7 D7 ?
感應密集陣' M/ Y, C% o3 g
感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系( N6 W" [& p8 g- p+ q% ^
& X% s6 W( s- O, i d
1 Z% w b; }3 ]# c |
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