等級:12 - 出類拔萃 經驗值:0 / 110 魔法值:704 / 5842 生命值:0%
升級
  100%
TA的每日心情 | 衰 2013-11-29 01:04 |
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發表於 2012-3-16 10:53:59
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asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM , D6 s& _1 X. W3 f/ M
花費資源是2倍左右~
4 V& i; I- b" p" _, g" b可是產量不是110%2 f' p+ I; U" I
是一條2次元的方程 , X1 M) R4 x) d
呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概
, l) e# y" X7 D2 i: _# C/ W+ f5 M
' s- B# d: l2 v你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右
! q; @. J' w/ I! p: z8 m
! O- g4 T3 ^2 Y/ b2 V9 \' a以下是別人的公式
0 _' {% D& z3 h5 B
6 {+ Q E* l }你可以參考看看
; f5 S( t* |+ U: P& }2 O3 V
3 u1 ^0 B! f9 G9 U礦廠篇
, j& ~) q- G$ N" T7 K每小時產量公式:1 L6 L' |2 R( E0 e v
金屬礦:30*等級*(1.1^等級)
- \8 J# c* b( e5 q9 ?( p: r晶體礦:20*等級*(1.1^等級) a. ] X3 R9 V: K5 g/ T8 i/ {
重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)
: {" H. P% o; i$ w* M# G$ {+ U/ m( q7 S9 l
能源篇) z; t2 A4 t! Z
礦廠能源耗損公式:
5 ~5 {2 J7 R8 G- h9 D8 \, A金屬礦:10*等級*(1.1^等級)
" G: J5 D+ ]" r: t- i+ f晶體礦:10*等級*(1.1^等級)
( m' s% ?3 Y7 R1 h& ^- p重氫廠:20*等級*(1.1^等級)& h F+ Y, d8 u9 E3 h4 x+ G
1 w( @3 H# O+ Z' i$ Z
發電廠發電公式- n1 \# o% L& Y# y- U% \! l
太陽能:20*等級*(1.1^等級)' m& @- m! E1 N3 l8 W; j
核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級
x, q- M! ]/ h& F7 Y! i8 @(註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455) M! Y, {) q3 q4 q Q4 G+ k; M3 y
太陽能衛星: (星球最高溫/4)+20
: D6 E- p9 }3 r/ v# y8 c0 e. g* [/ s' m* `. x( l" j) X$ N, ?2 S9 i) F
建造時間/ u1 t! J8 k- M
建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級0 C6 e6 V2 Y$ u1 f
艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級
0 m. k/ c& w% x$ y(單位:小時)
- g3 f- M( \2 U/ ^) L; j
$ w& X/ V3 C% u6 \ Q! N. `3 K6 `, o5 r建造所需資源
+ Y3 ^' w+ B# p% D. i3 m- i" R金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)
- V2 N* R- O# A晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1); |5 p8 G1 S# Z4 b4 t$ o
重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)
; C+ f( l5 G) v& h) B p太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)
1 t& H; t6 R# I+ p核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)5 x3 q0 t3 @6 u! B+ j
4 k1 u* [& s6 U; s
其它的建築資源都是二倍的往上升
6 ~1 [ ~+ P3 W! U3 V. ~# D也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…
, O' R6 b4 S+ m: u& e, D4 a$ i+ b8 {9 c
研究時間+ E) B6 ]5 p+ }5 h" N
研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))
" R, f4 s: x+ S1 v2 g(單位:小時)( P% T' J) d. R( R: |& o2 B" U
- {7 b! y& k/ }! t7 ?
引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成9 c% h8 Y+ e) e j. P @0 d
另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。
, _! R% ?! q, Q2 s; w
# r9 T+ f4 J. x$ V _* |/ S5 ^間諜探測
6 g9 \2 |3 e5 \0 w; `* z等級2可以看到艦隊總數# [/ _( C3 z+ Y) n$ e# x3 G; ?
等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
. {, A+ \: A: q4 S) N& F1 N2 c* T等級8可以分辨各種船艦各有幾艘
; x: B& ^6 r0 T. h& C
$ q' {' m/ v. \. t間諜探測情報公式:4 U% i9 t1 }2 A) v; t- V$ Y5 M1 a# O
X^2+Y=Z : x" m% d1 z. i: g5 p0 U: p
(X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量
* m* B: h; V4 J: H- @例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 )
6 B3 S5 n2 n' K- e1 |3 s* B" A
: p4 O9 M* ~+ W9 \只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報 : P' k2 U0 y1 c
Z 大於等於 2 獲得目標艦隊情報
6 A( C$ K1 A" I2 z+ H; mZ 大於等於 3 獲得目標防禦情報 7 H* [- [6 H' w* }' i) @
Z 大於等於 5 獲得目標建築情報 ' U' m' j: h; E# b+ V
Z 大於等於 7 獲得目標研究情報
( N Y j- ~/ I4 `7 q* g也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。 : V9 b: o# A9 b+ `. s3 J
, \2 ` Z" ~( d' `$ B距離; i: W6 w# [2 u' |" K5 A3 C/ e
同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距
! u; R0 N0 z5 v0 T v2 I# ^例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距
0 ?' B" p8 s! b( a* R2 `
/ ~- i& g+ H" Q每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距
* \2 |/ X' b$ f) d8 L; P' w# v- ~# l8 n: T" D2 H( e
艦船
3 C: ~* q) v1 l! V& c( ~9 t7 x艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲
7 |7 @. x* E% t
" Z" h! @) K, F2 F' ~死星撞月球
- E7 f# g4 t* j0 b摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量
+ R' n! r- B- j- x* j死星被摧毀機率:√月球大小 / 2
; T$ ]1 p. z+ @' H5 h' [. t
A8 r$ I3 ]8 a S方圓計算
. `7 |" ?$ G+ K* D% i% h建造方圓:(星球直徑/1000)^2
8 X( D. u* r) `" t, B d. S3 |3 [. ]4 t# l. e0 o+ c# q( ]
星際導彈 _$ t9 O% Z0 p$ f6 o$ O0 J
星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)
9 O) g$ g& Q7 \2 ^ N5 x0 P1 B星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒! W( \: O# F7 z G2 y
! d8 [/ m5 R1 F8 {) i; I' z" N6 b
每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。
9 I+ Y/ V" F g6 ~1 h& Z
2 d: s8 B# X/ F2 r3 h星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)$ a6 n$ L6 x. R6 L: S k
; Z3 l8 l7 D5 v% f0 G7 l! F
攻擊方
2 K. p+ ?& R$ o+ E3 r12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力$ |4 ?) P+ S9 `3 x: i+ r" a h
以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=240000 H1 F2 U( w: k8 b3 Q' c
6 y& ? S. i" J5 V: A6 L ]6 e2 ]
防禦方
% l* r8 `: B6 i( A$ y& o7 x8 C(防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP
" B5 P, g2 y% \1 I+ m0 ?7 n" p以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話
( [2 p9 ^+ z4 D6 J0 d9 T7 X+ t) S(2000/10)*(1+100%)=400
) V, w* F; Q1 q, I5 {8 {% Q4 B5 S, A
星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復
5 }- V- K9 k( A) I+ u: T6 ?; D同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60
9 O2 a9 {) \3 Z- m2 W" U1 c+ z一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!
+ z5 {9 n* p0 q8 G# a: X
% P( q I4 ^% `2 A, E感應密集陣
1 m2 l) h1 W* {+ }. W4 s7 |8 n, [感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系" S( ?, e$ M8 F$ l2 b0 b) C8 Q
" o1 I! {5 P( e W$ ]& k' g/ [- g# r w5 g* H9 U! N$ Z
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