等級:12 - 出類拔萃 經驗值:0 / 110 魔法值:704 / 5376 生命值:0%
升級
  100%
TA的每日心情 | 衰 2013-11-29 01:04 |
---|
簽到天數: 112 天 [LV.6]常住居民II
|
發表於 2012-3-16 10:53:59
|
顯示全部樓層
asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM : u G( e2 V' k4 I+ G, Z9 W
花費資源是2倍左右~2 M4 L' x" G; M. d& O& g- ?8 P Z: S
可是產量不是110%3 B& R* d+ ^' R" U
是一條2次元的方程
# S4 p/ T$ n2 Z! Q呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概
4 d% F; g2 H; ]3 Y: g
0 V' F Y8 P2 t- x6 P# r4 s你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右. D& s2 g9 X4 `/ L
; @" d& L: H0 T# T! {' l5 C' P以下是別人的公式
: r: }. L: j' r0 j3 j' [) e. V, j% {, Y
你可以參考看看
9 [0 w" H6 o5 D% e( a* H( ^- p% U0 |. g G, g
礦廠篇
' ]: K& {9 |2 o$ ^每小時產量公式:& g4 Z" }/ U2 k( d9 t
金屬礦:30*等級*(1.1^等級); r5 b! \- q/ k- A8 g& ?! Q
晶體礦:20*等級*(1.1^等級)
5 S4 _0 T: i4 O0 D* u1 d重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)
4 s f2 i7 W$ H [$ A3 ^% K$ d% ^$ l2 A( Q& _4 N. U0 R, o4 K
能源篇. |; z7 M$ d* J- D+ S( H" M t
礦廠能源耗損公式:" [- n2 b \: E" Y: g& q8 v' i
金屬礦:10*等級*(1.1^等級)7 i4 g) [4 v8 c* I0 V* w4 z
晶體礦:10*等級*(1.1^等級): G: X+ ^7 ?4 A1 c, ?, N1 i
重氫廠:20*等級*(1.1^等級)
1 I2 x" u9 i K- ?
# p2 g* ~. d. ?; ~- I9 Y發電廠發電公式) Y$ x8 X7 K& u$ Z9 i: V, m
太陽能:20*等級*(1.1^等級)
4 R4 @! q8 R& G6 z核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級
$ a/ \* S |, u(註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)
/ r U5 v0 y8 U0 a; y# ^: e太陽能衛星: (星球最高溫/4)+20
/ y5 A2 J( m. n* z3 Y
* N" e& m, f# H% I建造時間9 A) _1 d* u4 R: K1 h6 `
建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級
- @* x0 l; ]: d艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級
; X1 Q3 f9 O1 L% V; n' K(單位:小時)
_+ [* f, {7 M/ a/ i& b
3 n" c4 K- s) p, f. s& N建造所需資源, o( @" |0 c+ y- P/ B& ]
金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)( N+ X0 d" ]5 a* J+ n
晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)* b! \& L/ x# D# l, L+ u6 T
重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)7 ]: b1 F# h9 O% U' t( ]1 b" w
太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)4 C- A4 I' I* ?( d+ ^, _
核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)( E- \* d/ N' I& f3 i: m7 A
$ }/ { Y! n4 J# _
其它的建築資源都是二倍的往上升) C0 O1 h( `+ j0 `
也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…
8 A% R& @" D# s5 d F3 _; N. w6 o0 X' J' r% y6 a- U
研究時間
x) h {3 z6 J研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))
* S$ O. E$ R# P0 O1 H) J7 P(單位:小時)5 z3 P& o& h! v, N4 Z+ _# m9 w
7 _7 e' Z9 }; ?( ` ?0 T1 {
引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成1 v5 r6 V( i6 e% n! r8 [
另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。
" w( V/ P! o0 X
8 ~9 U0 T6 O/ ^+ `間諜探測( q; r8 Q0 W) m' L2 |
等級2可以看到艦隊總數
' J R* m2 S; l3 k8 @* G等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
* L- c2 c* f: W; o( r2 U6 q& j等級8可以分辨各種船艦各有幾艘
9 P/ Z5 I5 x' w& W- q4 _, {3 w. \+ O+ s" t+ L5 N
間諜探測情報公式:7 c; ?' f( R4 ?* |$ e
X^2+Y=Z
7 E$ f R" w3 r4 }: f& U(X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量: Y/ d/ R5 X( w( u4 G1 J ?
例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 )
! Q; f+ {- J* v% ]4 C
& h% b, O5 S* f' y$ V只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報 $ A, A" i: O! x1 Y2 Q- t; N
Z 大於等於 2 獲得目標艦隊情報 5 `9 r' p7 d0 Z, h0 Z
Z 大於等於 3 獲得目標防禦情報
6 f4 r- P$ U- H) t; M0 NZ 大於等於 5 獲得目標建築情報 ! G# Z" E( v8 z% W
Z 大於等於 7 獲得目標研究情報
* I9 f+ }3 h2 ?! J1 ?- }! g" b也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。
$ j: T3 V/ }" H$ r% r! x) ?% V$ U
; ~! ~& z# W# N: B( ^: O' h2 E距離% ^( |: j" B6 a
同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距9 {% Z& M$ A+ c2 j3 V6 I6 s y4 n3 J
例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距
" v, {. R+ D5 d3 P' R! z
% L: X2 _1 {/ V/ t* J每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距
. P4 @7 n5 H( ?
( S/ x5 K) Y7 h( s& ]艦船! V" B7 y& ]- _$ \) L# v
艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲$ c. I, _ M( n
" l4 f: J7 I+ @# D+ ]) b3 l H+ _# q; o死星撞月球
, V* i; n* Z5 B+ J摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量
7 U# k- M/ U K; g死星被摧毀機率:√月球大小 / 2
" B0 Z$ c* Y0 r* B$ `! f* d) c/ y% z4 R! q* F: n; N/ V' ?
方圓計算$ f9 v4 l3 L6 b0 N* W0 o
建造方圓:(星球直徑/1000)^24 t/ U7 x# s) _- P
) c/ p4 P; n5 k7 G. M星際導彈
( ?- c/ W ]0 J$ B$ f星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)1 H/ @) D5 O; Z! h( N
星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒
& J$ i5 y, T( i- j
; T9 w9 x$ x/ D4 k1 m每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。
T, z& ~; P) l. t2 j( f8 J, a4 u* r9 g" k+ g S
星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)) V" T! e2 v: v5 l
9 N% Q1 l7 R: b+ }1 {* @+ J
攻擊方) j9 Q# u: A: `( O" u% v! t
12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力
" h9 W: G i6 G& a4 O以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=240003 N" e1 _, t0 ]4 C1 r1 a
2 q8 p9 H# y5 @( }4 i8 L防禦方
9 p3 _6 {" n" u' t(防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP$ U+ r& g/ O# I3 P1 ?
以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話6 y8 Q8 p. v/ [. z* W
(2000/10)*(1+100%)=400
/ c2 Y! B' M# Y/ [* x
_0 s$ D1 |* u F6 ^8 w星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復
0 P) G ~! ?2 ~( t, z% P! Q同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60: ]' K3 F/ ?) Q: L$ I$ e1 M
一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!% a( T- b3 u! _: c) C
% Z' P7 |- y0 R' q
感應密集陣
8 k/ D- ? i* g2 N0 l! ~2 C3 n感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系' w# a2 k0 e0 f+ `
5 R" n* X4 a8 H" C0 E- B- ~4 [) o" \6 U9 E' q* y
|
|