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[遊戲教學] 有大大做過 資源生產的 算式嗎@@?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 08:29:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 asukafish 於 2012-3-16 08:38 AM 編輯
    1 q) v5 @* D) _0 h/ x" K: b  B
    6 K" b+ @% G) ^) _我試著去做=.=..滿難的

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 09:45:37 | 顯示全部樓層
    ?其實就是 每次升級花費的資源是 上一級的150%! r5 P* f$ F8 R7 y! _
    ( D& Q3 {( [5 F# t
    產量是上一級的110%
    ; a( S+ f& g7 P0 ?( B
    9 Z5 s2 T, k* B; i+ q' D$ x6 E' ~$ I故產量為 Lv1產量 x 1.10^(等級-1)
    : e; `' k4 D  |0 G7 B) F$ A! L; ^7 J
    消耗資源則每個建築物的升級倍率都不一樣

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 10:43:59 | 顯示全部樓層
    花費資源是2倍左右~2 ?1 F0 [# U* P, F
    可是產量不是110%6 D4 W% D& c& v$ S1 ]
    是一條2次元的方程
    , q  l, m, {" Q8 q) \) X/ W* t@@# O7 O) p+ l+ x$ F, T" ~! b! W
    我是用Excel 算的
      x3 x0 s# i3 l2 M. w' d* h可是我有的數據太少了畫不出全條方程...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 10:53:59 | 顯示全部樓層

    + ]" O, x3 ~. j, ?' R' B; y呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概( G% e5 x# h0 E0 T% S& r
    " D2 N" t! w# }, |
    你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右
    2 |7 c! v3 Z! f2 i7 \1 r& a3 _0 e% b9 Z1 |  M  K2 p, g
    以下是別人的公式
    4 k1 p4 ^4 @& Q; }6 x; i- c! z$ N0 ~2 D
    你可以參考看看7 T" p% f! z" U; Q  Z3 [
    - O( R: c9 O5 n( A# w8 m8 {5 c
    礦廠篇5 w2 x4 r+ m! i/ u& P% o$ Y! [
    每小時產量公式:9 k8 V9 a4 o. r9 a% X7 H- ?
    金屬礦:30*等級*(1.1^等級)
    ) E' b7 U8 B) P3 D3 E2 s晶體礦:20*等級*(1.1^等級)3 \* h) A- `/ [% p/ ?: a$ o$ l4 i$ J
    重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)
    5 s! }) u8 l: W) M; \
      T  Q* `) Z  b5 K能源篇: s% j- J% M+ u5 `; g" D- Z$ V& a* P
    礦廠能源耗損公式:( L1 }9 g- t: }, [! w, z2 K
    金屬礦:10*等級*(1.1^等級)
    0 v; `1 T. {/ G7 p$ c2 g# d9 Y晶體礦:10*等級*(1.1^等級)- _2 x4 _' \5 |- F2 v$ O
    重氫廠:20*等級*(1.1^等級)
    4 _: T& T6 h/ B" @7 I0 M4 E! G. Q  A% J( Q! y2 ?) _
    發電廠發電公式
    4 c# c1 }9 s' k$ q3 L& R太陽能:20*等級*(1.1^等級)) A2 N2 m: g) s$ s5 |* x" T
    核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級# O3 f# r, C" t" A
    (註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)5 Q6 ~) ~+ }; w4 I3 y& K& e
    太陽能衛星: (星球最高溫/4)+20
    + c) I# z; [, Q% X5 a. x8 U6 h! y- K% m: V# v# W7 @$ ]6 d
    建造時間) U7 _! K9 e6 {) _8 R5 D0 n3 a
    建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級, o- P6 |2 J& f1 p
    艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級
    ) x9 `# D& y& d9 K: Z3 Y+ }: d(單位:小時)7 Y: Q# f  @' Y2 }/ E

    4 n6 N: E  B( m- T6 ~* x建造所需資源0 ~( i/ C% U! z7 T! o5 y4 V
    金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)+ p8 Z1 D- q  J$ J) _) P& |& x9 B
    晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)6 [) |( L3 e  n
    重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1): k( z' ]' T0 S7 A
    太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)
    - ^) ?( g/ q/ J! o核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)
    7 Y3 e0 D/ F/ Z7 |& F
    0 |! ]2 E! f6 {0 G% ^2 ?其它的建築資源都是二倍的往上升/ \, }6 i) _6 L2 w7 b
    也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…9 J' P" I% X: J' t% h
    5 @& R& w% K" ?7 w% ]/ |; m$ T
    研究時間/ h  K5 c% ?7 N/ o: U& d  g/ U/ J( W
    研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級)), j$ r; z/ W. }+ e+ A9 L# K
    (單位:小時)
    * d$ H% x% B5 h" u8 \3 E4 k
    / E; e8 M3 k  o9 ^3 p' v引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成
    / x. _2 f( D# N另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。9 H$ \. Z* f0 n. ]- J! c! Q: l

    % s4 v) N8 |, K7 G間諜探測
    ) u6 P5 i* @" u6 H5 @$ s: z  s等級2可以看到艦隊總數
    , I8 a8 i5 v- l. K+ A, C) j等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
    ; r" s4 m9 Y' m5 l  p等級8可以分辨各種船艦各有幾艘; ^; x" e! ?5 @- J+ b+ Q

    / G2 x1 f3 {2 S4 B0 f8 t間諜探測情報公式:+ G9 L1 u2 `1 N- r4 L5 f
    X^2+Y=Z 1 C) x6 |+ J' S- x/ x' U: z. x
    (X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量6 L3 u$ U* h% w4 R$ t6 S5 ^
    例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 )
    9 L3 j+ s3 l, e. I  ]/ v  o$ c6 n" _- J4 W/ o
    只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報 ! H  G, g( a; ?) |
    Z 大於等於 2 獲得目標艦隊情報
    0 P0 r& |/ i' C$ Q" O4 Q7 ^- KZ 大於等於 3 獲得目標防禦情報 ) Q0 c* K' c; M
    Z 大於等於 5 獲得目標建築情報
    ( f/ J. Z: Q0 Y8 t: y: N1 sZ 大於等於 7 獲得目標研究情報' N1 Q+ x. w7 c1 L' _, {  \
    也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。   I1 X: m1 r$ ^$ {7 j
    ) J$ V4 R4 i5 K0 C! c( M' x$ H4 z
    距離
    1 |8 q" l5 p" V9 D# L同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距3 M) w' i& x! k) Z1 \# o, k
    例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距
    3 k# T. @0 ]  j9 t" `9 n0 X. m  c9 `. b9 \5 G( i& H
    每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距! M! o5 ~& D$ I+ E* |: c

    ! z9 K7 t% H% b艦船# V4 a; w% W7 b6 Z' g  g4 p0 q
    艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲
    . s* Q  Q- T. N) ^/ h
    + E! Z, e$ x' \- B  W死星撞月球
    ; T0 R& k8 ]7 V: w摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量
    " @! C( g! M+ }# [2 L死星被摧毀機率:√月球大小 / 2
    9 Q/ E# s4 q2 a0 T3 o+ |
    - X& C. c1 b! M: G/ ]+ @* s方圓計算
    ( `6 J/ n& Y4 K4 @5 t3 z- ?建造方圓:(星球直徑/1000)^2
    / L! b5 s4 [4 G" v* N( I7 y& [2 _6 U. A. k4 g
    星際導彈
    4 i" W4 g( o! c! L# e1 v' ~: [* {; N星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)
    ) I- A  t2 ^! i6 v6 M6 v星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒
    3 b, L5 j6 R  h$ M+ b- m) e- j' X; ]2 w
    每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。: A, l: m* c- r% u

    8 }& T5 ?5 e4 `: Y4 Q0 Y6 i星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)
    5 Z2 ]+ }& V' t( Q( @# b, @4 D/ L) Y
    攻擊方
    7 J6 c% v. f3 [& u# I9 h  J4 R12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力6 k- t$ p3 d% {" [& l5 ?
    以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=24000! |' |/ [+ N7 R; i; q; q+ [, I
    4 z& H0 D6 N8 @" h
    防禦方$ V3 G. w, v" g$ y
    (防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP
    7 u- N# q0 R/ B* Y% p以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話! q. p$ s! W7 d* Y  F
    (2000/10)*(1+100%)=4004 Y5 }2 ]  ~$ }: `" T& [! @

    - `) S0 I3 P/ g# Y星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復
    2 @+ V( B+ e& p! a1 J, \: [同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=603 L# K9 y, @9 j* W+ ~2 l# a
    一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!- \: h% _* h" Z+ j* F* e  t5 ]

    & t" E/ r- Z. U4 H$ M9 A9 s感應密集陣
      P8 A; a; ?- ^7 r) W- @  k感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系5 t+ E; ]5 _4 T

    , {: {- P0 H6 ^# {4 v
    7 Z! E4 @  R& b# W9 G; u( f' `0 o3 x1 A

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 11:00:51 | 顯示全部樓層
    asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM 7 N  w3 j8 g" o2 c& E5 g
    花費資源是2倍左右~6 W/ v( ]/ x8 \+ r
    可是產量不是110%
    3 c6 d1 n  _2 P5 Q是一條2次元的方程

    5 M5 y/ n$ ]% F- c( { 121.JPG
    - L2 D. T4 v7 z8 v1 c2 J
    ) K  _$ n% B- a$ {* f/ }6 N3 ]  q) N8 k* a0 j9 w2 ^  Y' b
    他資源產量成長的倍率應該是這個曲線
    * \0 N6 I( O+ s5 u
    5 i& m$ l# ]+ W; L4 k' v: h- {x為礦場等級9 {7 K& E$ E" B0 [* p

    ; H9 w$ i% f6 ~! @- o' i0 \y頂點為2倍
    1 ]: ?. G5 w& o; g4 j' t9 \* @4 X
    7 H" M/ Q5 ~9 Q7 A極限值為1.1
    . o$ m9 I" M: e* p9 P

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    發表於 2012-3-16 11:09:34 | 顯示全部樓層
    - -|||都是數據帝吶……

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    發表於 2012-3-16 11:30:16 | 顯示全部樓層
    曲線是不是倒轉了啦. i8 W7 K. H! W* h& ^; O5 k( @
    這樣是越高越等的產量越低喔

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:33:02 | 顯示全部樓層
    而且用的資源礦做例子@@
    / j' o2 V4 E( |' m金 70 = 108.687.740.309 用公式算 = 1658468.609 乘5000 = 82923430460 R% p0 e0 o6 ?6 z" N' h/ e
    金 71 = 121.264.464.545 用公式算 = 1850377.12   乘5000 = 9251885599- h7 G- J  T& B
    . T, C7 O( q5 K. p
    不符合你所說的公式@@

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    發表於 2012-3-16 16:56:29 | 顯示全部樓層
    有沒有三礦由一至十級的產量?6 Z3 C! Y: N" _+ _
    有了數據應該可以輕易用Mathematica推導出產量函數

    等級:4 - 略有小成

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    魔法值:22 / 1649

    生命值:3%

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    2012-3-16 17:50
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2012-3-16 17:53:33 | 顯示全部樓層
    不錯 幫了我很大的忙~
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