等級:12 - 出類拔萃 經驗值:0 / 110 魔法值:704 / 5403 生命值:0%
升級
  100%
TA的每日心情 | 衰 2013-11-29 01:04 |
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發表於 2012-3-16 10:53:59
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顯示全部樓層
asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM
+ E1 ?$ L7 U1 R5 l花費資源是2倍左右~7 ~- O/ j" @6 z' |! w
可是產量不是110%
! p% n' s8 V: d/ }* v( Y' u9 q是一條2次元的方程 / r* C8 T. J: A# W7 j& B6 g
呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概3 b. ]& ?8 A2 ?3 z" E k0 H
: q+ \( k" ^/ X2 C3 U9 h2 t6 g$ l
你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右
9 Z5 F; o. I- [0 v! e% D4 ^1 X
以下是別人的公式
/ {* g# [8 Z9 F4 v C4 M* H! ~8 a& X6 C+ [
你可以參考看看
& R. R7 T# l# U6 d3 W" U' i* Y4 h
礦廠篇
( ^2 h; k7 Y: Q1 e每小時產量公式:) y- N3 \, e$ q# X7 ^
金屬礦:30*等級*(1.1^等級)
0 t' k9 D5 \& l0 ]% I$ q晶體礦:20*等級*(1.1^等級)! ^9 `" C. ?- \
重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)+ m" _) N! E, X; ?7 _; q( c8 H" a- F) }
1 Q" M r3 N" g5 s8 y- X' p
能源篇$ ]/ J3 `: U* P+ i
礦廠能源耗損公式:
8 D& o% r9 N# e) r; i+ F% H, t金屬礦:10*等級*(1.1^等級)
6 e7 s' g! q, L' x6 y/ _( w+ n晶體礦:10*等級*(1.1^等級)
7 F/ ], r( L; l7 u重氫廠:20*等級*(1.1^等級)
' f7 U1 U3 h. p2 b0 C/ b; r1 c* K8 _% q$ W
發電廠發電公式
" B% k: m4 D% o; _" \ B6 A太陽能:20*等級*(1.1^等級)
9 W9 C' n4 g) G9 C核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級
& x# I; \# Q6 [/ b" k(註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)/ m; i# Z; L A
太陽能衛星: (星球最高溫/4)+20
4 z- |4 S/ u1 X$ T# S+ R) C
. l, m5 y& L, C+ ~( E建造時間
7 |( g( A. E6 W8 n! Y, N% M建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級
. h& I) i' j+ a: M) V艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級
0 A4 I+ L' Z m4 B# d' p(單位:小時)0 P. G% S5 Q1 a9 m# @+ m/ z
/ E8 _ T: h! k( G) E: q建造所需資源5 W- U/ @ \' M1 w
金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)
) h0 j" e+ f' ?, V! `7 ^# u晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)/ e+ n: {9 f; U2 A3 U; J9 A
重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1) @! M- j3 E9 ~; p& p& _
太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)% d; A% Q# M7 a6 l0 k3 t& _
核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)
) `6 ?& f% d% a
$ `7 d1 k6 m; W$ y# l其它的建築資源都是二倍的往上升
& Q" ?$ X( B( M; @2 L+ d" q也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…
/ m _; \7 P$ H+ ~# @4 _" _3 L
L5 V6 @/ R) y! o6 A研究時間
8 H9 P2 G. g/ V# p! C( k- L研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))
- M1 L% h) Y6 d5 b R3 A9 H(單位:小時)
3 @' D2 e6 t9 g6 B
- P, D; ?0 `" r* ~. U引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成, d' C, z; ~3 ?& I. \% m% J
另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。
% H, X& W: ]+ J' S! S7 P2 b" @
$ L5 S8 x! |" Y [/ k+ v: s間諜探測
) Z1 [% m/ n6 h# `* l5 N l. p等級2可以看到艦隊總數
6 Y6 G" @$ ]0 D0 f& M! D* c3 E+ G等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦9 I N P% }- m! V0 L4 Q! A- {
等級8可以分辨各種船艦各有幾艘
c V% o. d# M6 f* i2 w9 m9 I, H0 P- y; T# l
間諜探測情報公式:
4 O6 x( h3 y$ T9 }5 Y! QX^2+Y=Z 1 H* c2 ^0 ]: p0 d- f+ B
(X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量
% |5 I( H# s- L" K- U: s例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 ) 7 F. v; K2 s0 g
6 l- E0 p2 s9 Q# S) v, \/ Z只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報
7 ?2 Y5 u, _+ P2 `9 dZ 大於等於 2 獲得目標艦隊情報 8 z. M. ]; L! R, i( ~6 U. |
Z 大於等於 3 獲得目標防禦情報 # B5 M. M2 ~( j
Z 大於等於 5 獲得目標建築情報 # i( ^5 b$ Z& ?& P' ?
Z 大於等於 7 獲得目標研究情報
: _# g- l- Z- h$ ^也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。 % N& W5 ~% m" Y* Z) g
. d$ Y% T$ z. y! V
距離* T6 w2 D) j/ V4 |$ x5 e( }
同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距! j1 M( U. G' H5 l3 p3 x# r7 v, K0 X
例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距8 V6 Q! y- m5 F$ K' ` d5 o
M3 Q+ ?( w0 u, T4 m' R$ i每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距
U) X" t b" L
' i! u* _1 r; w艦船
/ |0 D9 Z( i( X5 G& ~- u- Z艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲
# w9 c" ^1 ?) A. t' _' w; ^# b1 \
$ K4 \$ P, \1 t4 r3 M* B( R$ R& Z* ?死星撞月球' h$ Z( l" f2 u' x( j& M
摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量3 [4 n! A, M m0 V$ s1 C
死星被摧毀機率:√月球大小 / 2
: I2 ~3 }) D7 T3 ]5 \: V* p% }) N$ E t+ n
方圓計算
3 Q/ z, V8 G1 F# r+ _* o建造方圓:(星球直徑/1000)^2
4 u+ T t e* w' ^* }3 u! y4 ]9 X8 G# X3 F( f- z6 {7 l9 P* Q
星際導彈
* }5 @. C: g9 U0 d) x星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)
# t+ w* N7 A5 J) W/ |星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒
! D, ]/ F7 \# f7 Y$ a
9 U3 P% P* F5 m# e每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。
) L9 `4 S6 y: M
" F1 \' Q+ q% y$ Z星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)
$ `+ U7 }2 M5 ]' y! ^/ Z5 r$ V5 F8 Z' V7 U* z' h( A! A4 V
攻擊方+ O/ E- O5 [9 J& L, m
12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力
% C3 C" i1 p1 j7 a0 f# [8 l以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=24000
1 u8 K/ W# V E, `. _: R6 O3 F$ w+ j) R% [! Y9 z
防禦方
G n* i- C8 W, r4 _& ? F: z(防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP
& A- M- V' h$ c* M. X以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話/ A. O0 f* H7 c2 @- D8 p' o
(2000/10)*(1+100%)=400
8 J8 j5 h- m! s# B5 O1 a8 O
' z! }$ o) H; Z5 r4 t1 \星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復
2 y, w4 z* J/ z6 O1 E同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=601 S* H1 w- U, z' {2 Q0 J& `- T
一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!" a& ?' V& E1 `/ h7 X: Y9 G
' n- a( B/ A/ k感應密集陣8 h- ~/ B+ o0 g( L' p
感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系: B! r) c" X' @( A5 V- G6 k( t
6 Q8 O/ t) Q m7 ?5 k0 [$ L$ r
, r, G$ F; O' V$ L |
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