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[遊戲教學] 有大大做過 資源生產的 算式嗎@@?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 08:29:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 asukafish 於 2012-3-16 08:38 AM 編輯
      |* `2 O- ~/ ^1 m$ ?" ^' r$ A( G9 r5 L
    我試著去做=.=..滿難的

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 09:45:37 | 顯示全部樓層
    ?其實就是 每次升級花費的資源是 上一級的150%
      z$ |) w1 i, }: \, m! e8 l! Q; ]3 J
    1 X/ v: R+ ~- X9 w  h3 U" l產量是上一級的110%
    6 x- K8 L. J# M3 }0 M8 }" E$ b! W8 e: a$ m6 o  |& j9 J8 |+ [$ G6 ?
    故產量為 Lv1產量 x 1.10^(等級-1)
    : y9 e$ k% u  x. y+ d/ c( b4 {0 G8 w8 ^
    消耗資源則每個建築物的升級倍率都不一樣

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 10:43:59 | 顯示全部樓層
    花費資源是2倍左右~
    ; X2 W4 `9 U5 b/ X1 x2 m, B可是產量不是110%
    4 O2 J9 A0 h' |3 j; l3 x是一條2次元的方程
    ' ~7 L. I- ^5 l' ^# [@@9 G4 ?2 f* u* b* ^4 g
    我是用Excel 算的$ }8 L0 B/ X( j  R$ b8 q  \
    可是我有的數據太少了畫不出全條方程...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 10:53:59 | 顯示全部樓層
    * A/ ?& N, u# {1 P" A
    呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概: S% d6 u! Q7 r- g' J3 H
    5 U9 l2 u4 Q. R7 i" F& U0 s: e
    你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右1 Q" W9 ~2 |5 t# b/ a

    + U! }7 U" L3 ~$ E/ v- Q9 P以下是別人的公式; H- P5 m6 Q- H6 f5 E
    $ Z- N- i. q) W% i! ?, f" c# B
    你可以參考看看+ T; y4 M! I* E5 }, O
    ' {$ Y3 F* e& E1 I$ x: x+ @
    礦廠篇
    + c% M+ m  a1 S$ d7 t* c9 a" g每小時產量公式:) X1 r( A; b" ?3 a, b1 M7 Q
    金屬礦:30*等級*(1.1^等級)" x( c$ m/ ~: i3 ^" ]8 a# s
    晶體礦:20*等級*(1.1^等級)8 z" x; x& ~( I5 s
    重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)( S8 v0 J- S! ~& K. R" {7 L- Z

    2 C% U+ ~: F* L能源篇7 X! _/ C3 z0 N7 C# `" m
    礦廠能源耗損公式:
    3 a( g6 |  b/ K* m# V& K金屬礦:10*等級*(1.1^等級)
    4 e! G2 U" ?" {3 u/ e) m/ @晶體礦:10*等級*(1.1^等級)( p$ {3 g# J0 g* N8 E* E( @( A1 v
    重氫廠:20*等級*(1.1^等級)
    / `. n( g6 n$ n2 T  A, ?  s# y* R' E! [0 |
    發電廠發電公式
    + z* h3 m' L' V7 Q6 O* ]太陽能:20*等級*(1.1^等級)7 x& g+ r, k  ]; v- A4 G( P
    核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級0 ^, S) P+ J2 o8 C0 @# B: Q
    (註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)5 G: R  Q1 w! ~2 s
    太陽能衛星: (星球最高溫/4)+20/ n- D5 C& F" b1 m; L
    * Z. y( D9 u5 S( [$ L
    建造時間7 @# O' k9 M2 b( ?/ `' C+ Y
    建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級/ Z4 f+ b0 h" _( }2 t! h
    艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級
    / x; o7 x4 h( ]! T  s1 ^' k(單位:小時)8 }/ N! n  @6 j$ P$ X7 H- y
    ) N- s5 s% v- Q6 o0 u% K$ ]
    建造所需資源, O- e( r. x* X- W- b5 ^7 D
    金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)
    ( S& t4 n+ L7 k+ l. u2 P晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)6 p2 K) E2 o9 W2 c; K- K
    重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)3 e# d% ?& G4 o: y8 _: N
    太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)0 ?# r7 y# t  e. x5 Q# O/ M. T
    核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)) K+ Z/ V; x  d  Z
    ) i/ L0 V$ ~$ B% I' k
    其它的建築資源都是二倍的往上升( P5 c! n' f% F$ Z8 W
    也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…1 ?+ H( u  T( C  Q0 B- {+ P3 Y) t* t
    0 }- w: p" c$ G3 d: R* }
    研究時間0 h' m5 ]# g' }9 P1 F
    研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))
    $ }7 W4 h/ N% {5 n2 I7 D! q# ~(單位:小時)* D7 t+ |9 ]0 b+ d
    * _- q4 d2 p3 d# F/ |/ Q
    引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成1 T6 g+ y! ?1 ~2 q
    另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。. y. F. t  ?# G7 E" z5 }8 F* y

    + T& E* Q8 |3 ~間諜探測6 H' K$ |* H2 V) T. K, g! P
    等級2可以看到艦隊總數
    + M/ R% m) `, w- f( w6 E4 U+ L等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
      f! B) V( H* M+ X等級8可以分辨各種船艦各有幾艘2 p: X: [, @8 v: y" K! K/ U- |& x
      N/ r9 S' g# z5 [' H8 I" Q- u
    間諜探測情報公式:
    . E( i  U* d; [9 HX^2+Y=Z " _1 W  o2 {* s2 a) A9 l5 q* E
    (X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量
    : l+ D( I5 K* O9 Y  m2 U例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 )
    ; ?4 [" P7 C; W4 w
    6 X! u& u3 W0 F' M( c& f2 \% d: @只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報
    - ^$ `+ h* H" Y: M, yZ 大於等於 2 獲得目標艦隊情報
      \! d- O! O, hZ 大於等於 3 獲得目標防禦情報   F7 i  C0 U: V4 r& Q& _7 @
    Z 大於等於 5 獲得目標建築情報   E4 j; u4 l9 P  _
    Z 大於等於 7 獲得目標研究情報- S4 Q6 Z" {" P" N8 q
    也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。 ; K# o* s1 J: R! I6 k6 s

    0 [1 ~/ f0 s: d% Y距離+ t2 W" b  ~: R; a9 s) y% j" b
    同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距
    + C* ^/ H: ^! `6 ]例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距8 G. d; S" p$ y6 c  v
    - Q& ?: e( J' c6 e  E
    每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距( D4 Q2 N. O5 T* T7 `6 z9 ]
    6 {- U- _2 E, h1 ~
    艦船
      y3 d, V, l: `# |2 _- V3 h艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲
    0 u0 a* P8 B3 [8 t7 V( Y
    # {- a6 b% R/ `3 Y" H1 l7 w死星撞月球  E; I3 _9 n6 v% l" j
    摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量
    * c* v. X# N/ s1 {4 S. W- |# I" p死星被摧毀機率:√月球大小 / 2
    * f: d) H) n# h. y/ M! Y7 X0 O% t# @9 L
    方圓計算
    9 p& ]* C& X: H- q" _建造方圓:(星球直徑/1000)^2
    ) E7 ], p( W+ b3 N/ D( R8 N
    7 [! L5 G/ h$ s; l* v星際導彈. l) p0 x4 H, l
    星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)- v3 \7 P3 q! o1 G; S( d* x& ]
    星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒7 T( @5 _) Q: G1 s1 F) U

    0 u0 E& S: Y- ^" s% T2 C- N每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。1 i5 @+ v! }$ Q0 v
    ( ]3 `& f  G- X4 F
    星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)
    9 b+ h6 c5 t# m9 `( i- O
    - [( t% v) H) t0 C$ k, ?1 A7 |) r攻擊方% G# Z: ~) G" e( K5 c- z/ s( {
    12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力
    3 e- u# K, S0 b以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=24000
    , o' `/ |* T+ I$ [# s0 S' b, ^" d. }3 x; t. Q+ `0 O
    防禦方! ~+ }' l7 [/ ?
    (防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP
    + |5 P+ t, M3 c2 ?5 G3 x7 z6 R) ~1 m8 A以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話5 F" I( C0 t! b2 i- U/ f# n
    (2000/10)*(1+100%)=400
    * ^; d# `2 D2 P8 }6 g: w8 R1 ]+ t
    . K  q5 }2 m! K! H星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復
    # P* O7 A3 d6 D" A" C同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60, r* ~" S. n, }, M/ H8 ?
    一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!
    7 V( Z) |. n3 L: i, g) B% E& i* ^- A9 D1 ^$ P9 X9 _  S4 g5 C
    感應密集陣
    ) p1 |& ]& s  q# l4 b' N感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系
    ) w( {0 j2 q  d
    / _( m" Q1 }. Q; @+ u7 y1 r. R; M( P1 o- d

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    2013-11-29 01:04
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 11:00:51 | 顯示全部樓層
    asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM # t2 G5 o# u' p! I2 Z; n* U7 L( E
    花費資源是2倍左右~0 i; h* R3 l% P
    可是產量不是110%
    ! G! A/ r5 K; I$ A9 Y( v" R0 e9 ?3 E是一條2次元的方程

    3 ^6 v0 i/ L, Y. w( i 121.JPG ) O5 Y% O# H6 u5 {3 c# `
    ; \! W3 v( G/ n& {4 X. Q1 l4 x

    4 A1 F2 K( H: q( c他資源產量成長的倍率應該是這個曲線
    , F, Y' I0 @% U0 s  o
    ' c" g; V+ |/ e+ v# `x為礦場等級
    - _3 K+ r; X4 [8 R' X- Y7 n! [
    7 J2 X" W# e! y% D, G  ay頂點為2倍
    ; Y/ G3 A; x$ o: F+ x' B* K
    3 |* j3 S6 y7 q' _4 H3 }5 M- P極限值為1.1
    - o( l- m: P& `

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:09:34 | 顯示全部樓層
    - -|||都是數據帝吶……

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:30:16 | 顯示全部樓層
    曲線是不是倒轉了啦* C" ~. \7 D. A
    這樣是越高越等的產量越低喔

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    慵懶
    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:33:02 | 顯示全部樓層
    而且用的資源礦做例子@@
    , S6 d, Y( A' W7 ~' A9 I金 70 = 108.687.740.309 用公式算 = 1658468.609 乘5000 = 8292343046  [1 `0 E4 d+ Q8 ]
    金 71 = 121.264.464.545 用公式算 = 1850377.12   乘5000 = 9251885599
    9 a( D- ~1 D/ W/ b9 @$ O% x# N" ]: T
    不符合你所說的公式@@

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    開心
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-16 16:56:29 | 顯示全部樓層
    有沒有三礦由一至十級的產量?# |0 Z5 [$ X- S# h3 a* n3 w
    有了數據應該可以輕易用Mathematica推導出產量函數

    等級:4 - 略有小成

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    魔法值:22 / 1565

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    慵懶
    2012-3-16 17:50
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2012-3-16 17:53:33 | 顯示全部樓層
    不錯 幫了我很大的忙~
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