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[遊戲教學] 有大大做過 資源生產的 算式嗎@@?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 08:29:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 asukafish 於 2012-3-16 08:38 AM 編輯
    2 K& n9 p. K/ o8 k% t, J9 P! ^, T
    3 L: B/ o+ t4 l% v# Z# K8 \- q. _我試著去做=.=..滿難的

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    2013-11-29 01:04
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 09:45:37 | 顯示全部樓層
    ?其實就是 每次升級花費的資源是 上一級的150%; R, Q+ `9 W0 \# e
    $ d6 D3 n2 ~! V$ N' |  S
    產量是上一級的110%- [! X4 e3 N4 M3 p0 D4 G/ U% y

    $ G& S, |, R: f6 K9 g+ g% I# \故產量為 Lv1產量 x 1.10^(等級-1)- \* {7 w, Q7 K" e

    & y! \0 \5 n  N消耗資源則每個建築物的升級倍率都不一樣

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 10:43:59 | 顯示全部樓層
    花費資源是2倍左右~
      Y/ B' y( B) o0 x9 F1 [. n8 ?! a可是產量不是110%& R: ]1 ], j1 {3 Z: d* w
    是一條2次元的方程
    6 u1 @1 M' x8 _7 n6 P@@( T; p0 k5 E( Y( E9 |# h
    我是用Excel 算的3 _6 z( C9 [: G! m/ X3 _! b# d
    可是我有的數據太少了畫不出全條方程...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 10:53:59 | 顯示全部樓層

    ) L0 w+ |/ }. r$ U; q2 m0 l4 Y7 b( B呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概. `0 y8 D8 D% h' e, J

    ' ~+ a1 c7 ^' N3 R" X你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右, \& N0 G( m% S) `2 F' d" \( W

    ' u5 e8 \+ {1 j3 @- b: F8 t以下是別人的公式
    & ?' v$ x# s8 p3 n* n1 M6 b: n! O# E, H1 W% z
    你可以參考看看: j* B+ I4 J( P1 A) A4 B( I% ]
    , \7 V' N, |" e" O
    礦廠篇
    ) {0 x; z* g7 S& T8 X7 [每小時產量公式:
    , D  L7 o% }3 o5 S金屬礦:30*等級*(1.1^等級)1 ^8 z/ J" `! g6 Y
    晶體礦:20*等級*(1.1^等級)* r1 H& h* E1 U
    重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)
    & }( c, c5 }( j  ~) Q2 B# Z6 j( a) p- S4 e' G5 }" o+ ^( n  u% z* m
    能源篇* m4 B% m7 Q- \: @0 Y: I* ~
    礦廠能源耗損公式:
    , V/ L' E' ?7 F- q1 F6 i# k' p金屬礦:10*等級*(1.1^等級)
    ) T' O4 s& K( o- t0 n1 P$ L" ]晶體礦:10*等級*(1.1^等級). L" f$ [( E( k6 p8 S: d
    重氫廠:20*等級*(1.1^等級)
    / S5 a8 E  k  Q( I: l
    5 U. e; \1 g2 \2 W( }  }* U3 Q發電廠發電公式! F( o' [4 ]1 S+ g) [( c- M, E4 O3 ?* j$ V
    太陽能:20*等級*(1.1^等級)1 P6 _9 h2 \8 T6 ^4 P$ B9 g
    核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級
    : q2 [# J$ [4 C+ G% Y) G+ j(註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)
    & _; T* m) M* ~9 U& `太陽能衛星: (星球最高溫/4)+20
    0 P! h  R+ w8 S+ c/ S
    " I1 @0 L/ Q. c+ U建造時間
    3 I) {+ o2 r0 S8 P5 |8 i! X( \- c建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級- f; S  U; @( v8 G/ _4 P
    艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級' _8 {7 A$ s  M/ L( {- ~, Y
    (單位:小時)
    5 g+ z/ X  K! a' R# A6 {" \: y; A% d  o2 ~0 Z$ R( h4 `  S
    建造所需資源
    2 n# w3 X  K9 C4 V8 L金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)* ~% q0 {& U" g6 N2 A
    晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)
    5 C& C2 ?) E# a2 U" Z重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1): U- ?! ?7 ^* _! X' ]9 b
    太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)
    6 L  J4 ~" K$ Y( Y; o% {核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)- i! E+ C0 L" c) W7 u: G* L  p) ^

    : z3 e& a% F: x* Y其它的建築資源都是二倍的往上升! n$ \/ L/ J- z& s$ n* ^% B
    也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…, l! b5 N' V8 f; ]& G

    ( L  `1 t( I% u  J: ]7 R9 r( `+ ^0 N9 L研究時間
    ; Z2 O8 t; @/ _8 B2 p8 r' m) |研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))
    9 E2 g, ^5 [* g% m/ n( Q9 l(單位:小時)2 @4 u# G6 \9 u, o
    0 Q1 K( P: k% H7 t: e6 }9 B5 z
    引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成+ a+ I1 O5 e' ~; H4 f; P/ F
    另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。
    . N+ u' U# g. x4 `5 y+ m; I& x- m+ f8 x4 ^/ K% A4 L
    間諜探測7 \& z8 b& u; ~+ `
    等級2可以看到艦隊總數4 I$ r/ H7 Z- Q8 y9 s5 \, L+ |
    等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
    ! X) n, `4 i  _, w( }9 D等級8可以分辨各種船艦各有幾艘0 _0 ]9 H" M* H6 r! u9 D4 l& {( M

    0 E" u& R7 @4 ]' i$ c# s( e4 Q  e間諜探測情報公式:
    . |, c# y7 j0 i  o9 E2 ?: b6 aX^2+Y=Z
    3 T, t" a, j2 P% j8 b- j* y$ h7 N(X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量* x8 Z' v( H: l0 Q- Z: j
    例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 ) 7 s; I7 {" x: W% U
    7 G$ \& ?4 k) x, i7 u
    只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報 9 v# u4 G! H% b1 ~
    Z 大於等於 2 獲得目標艦隊情報 & t4 M. ^; L  ~' N. k
    Z 大於等於 3 獲得目標防禦情報
    5 ~! e' c# M! r, r' bZ 大於等於 5 獲得目標建築情報
    4 l7 t1 h" R. V% d) BZ 大於等於 7 獲得目標研究情報0 W' B# k6 `& A; o/ e$ T
    也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。 # v% W% D+ ?3 S; T
    7 o, g$ t% S( N& W6 [
    距離2 Q8 W" n2 e9 [8 ?4 B$ g) U3 J" I
    同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距: ^6 s% t8 }- A- C9 @8 \- a
    例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距
    9 u$ G* `1 K* a2 M+ H7 M& i/ {+ c
    # q; B( T: k/ O5 d每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距
    9 y4 |5 f# s6 x! h/ p. @
    8 I* p- u, O! |艦船0 n2 j- t. H4 C' t
    艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲4 o' c& }, h' h1 {1 W" u
    # j9 Q: Y, l" t& r# g
    死星撞月球
    : @- |) J: f+ T/ m% ~摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量
    : d' V( {" D7 `' J死星被摧毀機率:√月球大小 / 25 D  l! L6 s0 c+ a6 `7 x
    7 s0 _# z$ J# O
    方圓計算
    # {, d9 [( w4 ?% H  O& D% S建造方圓:(星球直徑/1000)^2$ @3 W9 W. [# X! M! c

    2 S/ x1 t# b" a" {1 }9 `$ ~& K# k星際導彈2 s1 J7 |$ ~7 ]- |- s
    星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)" r' _' A8 K) \* x
    星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒0 e7 a' E6 @5 D# a/ L; u( F- w

    . Q) V; J2 k  ?3 \! c1 K每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。( N' Y1 A2 x1 |) h, b( i' a' `
    ) n! v( v% c; q. a2 r6 E, |
    星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)
    . s% l  S) f9 W0 t7 b+ X
    ( f2 o) q% E7 s攻擊方
    * A8 q7 ?% W- f0 w" z8 p; I12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力
    # u1 a; ?- A% P3 [2 o以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=24000: r8 _7 U) }) G' Y
    ! Q0 {( R$ C: M' Q1 v5 G
    防禦方
    " S) Z3 h( d# _: _# a2 X(防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP( t3 l/ H3 Z3 f
    以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話
    ( l( k" e( C$ R: t! S6 [  z" d(2000/10)*(1+100%)=400
    / `8 j, I3 M) f. X7 S
    1 C2 T! z- o  A; T; ?7 n' S& f0 a% |% v星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復
      r9 U+ `7 j. y- A同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=607 ]  h( ]6 H( ]8 D) |/ O
    一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!
    : f9 A* s; J- p  c, m8 z6 i' Z, \; `, C9 f# B
    感應密集陣
    & ^+ P1 g) i/ ^4 I- E" m感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系4 j+ ~  m4 C4 c5 w4 U3 M. S
    8 }. v+ L# N1 _/ M" ~7 A3 O

    # l: X7 J3 o, j& @8 ~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 11:00:51 | 顯示全部樓層
    asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM % d! A* q- m" E6 K8 q
    花費資源是2倍左右~2 E' f7 T4 W+ K0 s# ?
    可是產量不是110%# A" y! R, K% o6 Z
    是一條2次元的方程

    / A1 q( A5 B: I+ h$ Q7 h- Z 121.JPG - z5 z% x& Z5 S" Y' C

    3 G  S! M$ E# |" j' ~# {7 q4 L7 z: v+ v  A. t" i6 ]. P% W. p$ s9 l1 }0 \+ o
    他資源產量成長的倍率應該是這個曲線
    # ?4 B5 ]; q% t  M) ?" \; ^" X4 n: A3 o! p/ ?: R4 U
    x為礦場等級5 d3 J4 T: {4 ]6 ]
    ! }6 C9 J% J+ h5 J
    y頂點為2倍0 X) O" C' {" V1 ?! E
    ; Z6 a, ?% {& Y# v: `7 V3 E
    極限值為1.1
    9 y2 E1 M( i' \- L( k4 T! j

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:09:34 | 顯示全部樓層
    - -|||都是數據帝吶……

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:30:16 | 顯示全部樓層
    曲線是不是倒轉了啦
    5 L# O3 x+ H) n# Y% V這樣是越高越等的產量越低喔

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    慵懶
    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:33:02 | 顯示全部樓層
    而且用的資源礦做例子@@" f  Z$ m9 J5 ]4 z. s
    金 70 = 108.687.740.309 用公式算 = 1658468.609 乘5000 = 82923430460 @, U2 j& }/ v% d. [
    金 71 = 121.264.464.545 用公式算 = 1850377.12   乘5000 = 9251885599) [( b: k  m. _+ ]7 r5 M& u
    6 M4 S8 ?+ ?& u0 n9 @& d- G# d
    不符合你所說的公式@@

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-16 16:56:29 | 顯示全部樓層
    有沒有三礦由一至十級的產量?
    ' k% m, W: E4 Q: S+ d/ e有了數據應該可以輕易用Mathematica推導出產量函數

    等級:4 - 略有小成

    經驗值:0 / 33

    魔法值:22 / 1658

    生命值:3%

    升級   10.67%

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    2012-3-16 17:50
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2012-3-16 17:53:33 | 顯示全部樓層
    不錯 幫了我很大的忙~
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