等級:12 - 出類拔萃 經驗值:0 / 110 魔法值:704 / 5251 生命值:0%
升級
  100%
TA的每日心情 | 衰 2013-11-29 01:04 |
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簽到天數: 112 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2012-3-16 10:53:59
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顯示全部樓層
asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM - M% G5 C& Z4 X8 x$ x( n
花費資源是2倍左右~9 X) [& g4 M8 V$ k/ v0 W
可是產量不是110%
+ I" X* i( w% j) b( k是一條2次元的方程 * A/ ?& N, u# {1 P" A
呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概: S% d6 u! Q7 r- g' J3 H
5 U9 l2 u4 Q. R7 i" F& U0 s: e
你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右1 Q" W9 ~2 |5 t# b/ a
+ U! }7 U" L3 ~$ E/ v- Q9 P以下是別人的公式; H- P5 m6 Q- H6 f5 E
$ Z- N- i. q) W% i! ?, f" c# B
你可以參考看看+ T; y4 M! I* E5 }, O
' {$ Y3 F* e& E1 I$ x: x+ @
礦廠篇
+ c% M+ m a1 S$ d7 t* c9 a" g每小時產量公式:) X1 r( A; b" ?3 a, b1 M7 Q
金屬礦:30*等級*(1.1^等級)" x( c$ m/ ~: i3 ^" ]8 a# s
晶體礦:20*等級*(1.1^等級)8 z" x; x& ~( I5 s
重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)( S8 v0 J- S! ~& K. R" {7 L- Z
2 C% U+ ~: F* L能源篇7 X! _/ C3 z0 N7 C# `" m
礦廠能源耗損公式:
3 a( g6 | b/ K* m# V& K金屬礦:10*等級*(1.1^等級)
4 e! G2 U" ?" {3 u/ e) m/ @晶體礦:10*等級*(1.1^等級)( p$ {3 g# J0 g* N8 E* E( @( A1 v
重氫廠:20*等級*(1.1^等級)
/ `. n( g6 n$ n2 T A, ? s# y* R' E! [0 |
發電廠發電公式
+ z* h3 m' L' V7 Q6 O* ]太陽能:20*等級*(1.1^等級)7 x& g+ r, k ]; v- A4 G( P
核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級0 ^, S) P+ J2 o8 C0 @# B: Q
(註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)5 G: R Q1 w! ~2 s
太陽能衛星: (星球最高溫/4)+20/ n- D5 C& F" b1 m; L
* Z. y( D9 u5 S( [$ L
建造時間7 @# O' k9 M2 b( ?/ `' C+ Y
建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級/ Z4 f+ b0 h" _( }2 t! h
艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級
/ x; o7 x4 h( ]! T s1 ^' k(單位:小時)8 }/ N! n @6 j$ P$ X7 H- y
) N- s5 s% v- Q6 o0 u% K$ ]
建造所需資源, O- e( r. x* X- W- b5 ^7 D
金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)
( S& t4 n+ L7 k+ l. u2 P晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)6 p2 K) E2 o9 W2 c; K- K
重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)3 e# d% ?& G4 o: y8 _: N
太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)0 ?# r7 y# t e. x5 Q# O/ M. T
核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)) K+ Z/ V; x d Z
) i/ L0 V$ ~$ B% I' k
其它的建築資源都是二倍的往上升( P5 c! n' f% F$ Z8 W
也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…1 ?+ H( u T( C Q0 B- {+ P3 Y) t* t
0 }- w: p" c$ G3 d: R* }
研究時間0 h' m5 ]# g' }9 P1 F
研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))
$ }7 W4 h/ N% {5 n2 I7 D! q# ~(單位:小時)* D7 t+ |9 ]0 b+ d
* _- q4 d2 p3 d# F/ |/ Q
引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成1 T6 g+ y! ?1 ~2 q
另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。. y. F. t ?# G7 E" z5 }8 F* y
+ T& E* Q8 |3 ~間諜探測6 H' K$ |* H2 V) T. K, g! P
等級2可以看到艦隊總數
+ M/ R% m) `, w- f( w6 E4 U+ L等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
f! B) V( H* M+ X等級8可以分辨各種船艦各有幾艘2 p: X: [, @8 v: y" K! K/ U- |& x
N/ r9 S' g# z5 [' H8 I" Q- u
間諜探測情報公式:
. E( i U* d; [9 HX^2+Y=Z " _1 W o2 {* s2 a) A9 l5 q* E
(X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量
: l+ D( I5 K* O9 Y m2 U例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 )
; ?4 [" P7 C; W4 w
6 X! u& u3 W0 F' M( c& f2 \% d: @只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報
- ^$ `+ h* H" Y: M, yZ 大於等於 2 獲得目標艦隊情報
\! d- O! O, hZ 大於等於 3 獲得目標防禦情報 F7 i C0 U: V4 r& Q& _7 @
Z 大於等於 5 獲得目標建築情報 E4 j; u4 l9 P _
Z 大於等於 7 獲得目標研究情報- S4 Q6 Z" {" P" N8 q
也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。 ; K# o* s1 J: R! I6 k6 s
0 [1 ~/ f0 s: d% Y距離+ t2 W" b ~: R; a9 s) y% j" b
同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距
+ C* ^/ H: ^! `6 ]例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距8 G. d; S" p$ y6 c v
- Q& ?: e( J' c6 e E
每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距( D4 Q2 N. O5 T* T7 `6 z9 ]
6 {- U- _2 E, h1 ~
艦船
y3 d, V, l: `# |2 _- V3 h艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲
0 u0 a* P8 B3 [8 t7 V( Y
# {- a6 b% R/ `3 Y" H1 l7 w死星撞月球 E; I3 _9 n6 v% l" j
摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量
* c* v. X# N/ s1 {4 S. W- |# I" p死星被摧毀機率:√月球大小 / 2
* f: d) H) n# h. y/ M! Y7 X0 O% t# @9 L
方圓計算
9 p& ]* C& X: H- q" _建造方圓:(星球直徑/1000)^2
) E7 ], p( W+ b3 N/ D( R8 N
7 [! L5 G/ h$ s; l* v星際導彈. l) p0 x4 H, l
星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)- v3 \7 P3 q! o1 G; S( d* x& ]
星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒7 T( @5 _) Q: G1 s1 F) U
0 u0 E& S: Y- ^" s% T2 C- N每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。1 i5 @+ v! }$ Q0 v
( ]3 `& f G- X4 F
星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)
9 b+ h6 c5 t# m9 `( i- O
- [( t% v) H) t0 C$ k, ?1 A7 |) r攻擊方% G# Z: ~) G" e( K5 c- z/ s( {
12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力
3 e- u# K, S0 b以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=24000
, o' `/ |* T+ I$ [# s0 S' b, ^" d. }3 x; t. Q+ `0 O
防禦方! ~+ }' l7 [/ ?
(防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP
+ |5 P+ t, M3 c2 ?5 G3 x7 z6 R) ~1 m8 A以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話5 F" I( C0 t! b2 i- U/ f# n
(2000/10)*(1+100%)=400
* ^; d# `2 D2 P8 }6 g: w8 R1 ]+ t
. K q5 }2 m! K! H星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復
# P* O7 A3 d6 D" A" C同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60, r* ~" S. n, }, M/ H8 ?
一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!
7 V( Z) |. n3 L: i, g) B% E& i* ^- A9 D1 ^$ P9 X9 _ S4 g5 C
感應密集陣
) p1 |& ]& s q# l4 b' N感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系
) w( {0 j2 q d
/ _( m" Q1 }. Q; @+ u7 y1 r. R; M( P1 o- d
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