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[遊戲教學] 有大大做過 資源生產的 算式嗎@@?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 08:29:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 asukafish 於 2012-3-16 08:38 AM 編輯 5 F* G$ F* n) Z2 t6 ~2 O
    0 B7 ?! t! [5 {+ V& v( _' U
    我試著去做=.=..滿難的

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 09:45:37 | 顯示全部樓層
    ?其實就是 每次升級花費的資源是 上一級的150%( Z1 i+ G! N, i+ S
    " |# a/ ~2 {/ K+ v9 ?' B% E; f9 o
    產量是上一級的110%- W. }3 o; Y/ d3 V, ?& W8 N7 _. t

    & T3 z3 ?6 @$ }/ Q: C4 X6 N$ e故產量為 Lv1產量 x 1.10^(等級-1): I: n5 B! }/ u0 r+ c7 A

    5 d5 N  f/ G# B5 `+ ]消耗資源則每個建築物的升級倍率都不一樣

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 10:43:59 | 顯示全部樓層
    花費資源是2倍左右~! G0 F; V* T8 E% L5 r: n; E/ n: y
    可是產量不是110%
    / E6 O2 w1 J- j) }是一條2次元的方程3 h6 D. n2 w1 N) j2 I& e+ \
    @@
    7 w4 T" @. Z2 s7 |9 l我是用Excel 算的
    7 i) Y# p- }$ s( p可是我有的數據太少了畫不出全條方程...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 10:53:59 | 顯示全部樓層

      B! i8 a; j: w, H, D$ h呵 我這回答草率了些 的確不是完整1.1 這只是個大概
    + P. M( {0 t8 x% S$ B) Q
    - }0 E2 J( \# W5 Y, ~你拿50 60 以上的礦場去估 直應該會在1.11左右
      X3 B. L  w2 L7 M+ Y& |+ G/ R# Q" R2 G9 {1 G4 a6 p8 q0 q
    以下是別人的公式
    + q+ B+ A! Y! X1 _
    4 e$ X3 s1 E1 F7 u9 t4 r' a你可以參考看看6 f7 ]: Y; y1 u( x5 o/ F
    * Q. i8 o7 T, S/ Y1 p
    礦廠篇
    * n* n3 K$ M8 I/ b) P; U+ j8 F每小時產量公式:  t# f  G$ R. n; k* z
    金屬礦:30*等級*(1.1^等級)* c4 v$ \3 ^- }7 x8 ]& E
    晶體礦:20*等級*(1.1^等級)/ g1 `% E+ R6 N% l- v
    重氫廠:10*等級*(1.1^等級)*(-0.002*最高溫度+1.28)+ F, g4 f9 {$ G
    ! l4 ?1 r7 j+ j% S3 A( P- o
    能源篇
    2 a& d+ [( \4 b# p礦廠能源耗損公式:2 a3 U, Q1 v$ S4 R% Z
    金屬礦:10*等級*(1.1^等級)+ _! G' k4 c! G& g' z
    晶體礦:10*等級*(1.1^等級)2 i$ P+ h5 Z' A! B7 ~  v" V
    重氫廠:20*等級*(1.1^等級)
    " {5 y( v9 f" C# t9 v
    $ R; M! G- c+ l# Q3 q; c發電廠發電公式
    / Q7 {; a# h, a: ]# a: C& J太陽能:20*等級*(1.1^等級)  x) f* k( A9 R6 C0 O, e9 B
    核融合:30*核電廠等級*(1.05+能量技術等級*0.01 )^核電廠等級4 C8 k/ A- f/ Y( ^0 \9 G4 J: f
    (註:核融合發電於v0.78版改成上列計算公式,官方連結:http://board.ogame.tw/thread.php?threadid=18455)! C7 _2 N. [6 s6 K* E
    太陽能衛星: (星球最高溫/4)+207 @" E  T5 O2 w' \1 q
    # E! X# ]9 s9 @7 u
    建造時間. c9 m$ ?9 o. m( T4 `" h9 T
    建築物建造時間:((所需金屬+所需晶體)/2500)*(1/(機器人等級+1))*0.5^奈米等級
    $ v  f6 X, a: o. f! b艦船防禦建造時間:((所需金屬+所需晶體)/5000)*(2/(造船廠等級+1))*0.5^奈米等級+ C% T: F. X9 n# R& D: A. V9 {
    (單位:小時)2 h* j5 ~8 f  y/ U/ x( F

    6 g- p* a3 {5 I6 A2 B2 R3 }建造所需資源; y8 O9 s9 M4 Q8 i, C* n& S
    金屬礦:需金屬:60*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:15*1.5^(要升的等級-1)$ j$ g' o: m) b! y( Y) ^
    晶體礦:需金屬:48*1.6^(要升的等級-1)、需晶體:24*1.6^(要升的等級-1)! Y  z/ c3 ]& e. ]8 b9 J
    重氫廠:需金屬:225*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:75*1.5^(要升的等級-1)- i! p+ r8 z" g% |& @$ r# r7 v
    太電廠:需金屬:75*1.5^(要升的等級-1)、需晶體:30*1.5^(要升的等級-1)
    ) j0 \3 g# U5 r: ^8 m* h( `, r核電廠:需金屬:900*1.8^(要升的等級-1)、需晶體:360*1.8^(要升的等級-1)、需重氫:180*1.8^(要升的等級-1)7 V" S$ r$ b# I! o, _
    7 q5 T  S( e1 H3 ^5 L& p
    其它的建築資源都是二倍的往上升
    . [* x: j" n1 f% Y4 x  H  o$ R; b也就是原來1000,升一級後要2000,再來要4000…
    ' R0 F3 C: B+ B4 H  y0 X' S( T3 q: r# z* d% i6 u
    研究時間
    & _; H( v" V) G$ G研究時間:(所需金屬+晶體)/(1000*(1+實驗室等級))4 B: E. u2 }6 e( T
    (單位:小時); ]; K+ |$ p; }5 y9 Q3 J! K) J

    $ I; z% X8 Q, `! a引力研究:因為升引力不需要資源,只要30萬的能量,所以研究時間為1秒,點後即完成
    2 r0 l5 d$ T! n, h' i. \- D+ d另外,引力升級的能量需求是三倍,也就是升第二級時,需要的是90萬能量。
    $ b& b7 o+ ?4 f0 h3 D; f/ m: `0 L5 B: A  ~( N% p. l7 g- f7 m1 d
    間諜探測
    3 C8 c  \+ M4 i# B* S等級2可以看到艦隊總數/ D  |+ `: n; d+ u+ o2 _% S. j
    等級4可以區分出艦隊內有哪些種類的船艦
    4 f: R8 v! @7 [/ n( h" k& P6 G. {! H等級8可以分辨各種船艦各有幾艘) O4 r; M9 y5 g, l4 b; ^

    ' X( |8 S) _8 K1 y# z3 |間諜探測情報公式:, |3 k- l7 v4 Q+ u( T+ i
    X^2+Y=Z
    9 p1 s+ y& P# F& D$ T! y(X是雙方間諜技術的差 ,Y是你發射間諜衛星數量1 y6 e& [- h3 _* I6 K: P2 f
    例:如果X輸對方三級,請先3^2=9後,再加負號 )
    ) d6 D: `- e1 \, M) q5 s! U0 D0 K2 h; f0 c& N/ S
    只要間諜就會獲得目標資源、能量等情報
    0 T8 T0 q+ `0 `+ GZ 大於等於 2 獲得目標艦隊情報 ( w4 p. D& g4 J) A
    Z 大於等於 3 獲得目標防禦情報
    + p9 N% `, r& A4 U  BZ 大於等於 5 獲得目標建築情報
    9 k7 v  B- e: G1 E) A3 s; sZ 大於等於 7 獲得目標研究情報& r: W) Z0 p& _% f
    也就是 Z 有 7 以上就會得到目標全部的資訊。
    3 ~- Y0 B/ c' |; C! `" R& V, V$ n' Q3 E/ @6 c+ }! b2 `
    距離
    ! h; A1 T3 K; u6 |, D' e同太陽系每個星球距離1000+5x,x是你的星球到其他星球的差距
    1 C4 g- b2 ?9 G0 Q- H. z/ X例如: 4號到9號就是1000+5*5=1025同銀河系每個太陽系距離2700+95y,y是你所跨越的太陽系差距
    3 t9 e# o2 F1 S7 l0 ~
    2 D. b+ M) ~  r6 x* {, L/ j" X每個銀河系距離20000z,z是你所跨越的銀河系差距( D& \8 u$ A+ b5 M' S! i3 _0 P

    - ~6 o  Z4 f' X# K* t4 [艦船3 X% [; H0 c3 w* L+ F: D* x: C4 B4 g
    艦船爆炸機率:(全滿裝甲-剩餘裝甲)/全滿裝甲* r; R/ l6 j+ Y# A" I  ?
    4 V: {" N/ A6 L; q9 ^" }4 w
    死星撞月球. s# Q2 {8 H: S; r0 N4 O3 @
    摧毀月球的機率:(100-√月球大小)*√死星數量
    * S# \. S5 R' b' L9 V死星被摧毀機率:√月球大小 / 2* Y( y1 @  L) o0 I/ i. H2 `3 S( G# V

    9 R3 m+ A1 c! _9 W: w6 a+ G; }方圓計算6 E; \1 U0 s  W* {& l1 |. A
    建造方圓:(星球直徑/1000)^2
    ! e& \8 P" X' z0 \4 B) J1 v3 |7 i, V8 C3 r, T, D
    星際導彈
    . M7 X( a) e+ P) k2 p9 K0 k星際導彈射程:脈衝等級 *5-1 正負太陽系 (註:0.78c更改射程)6 [4 ?8 y+ Q* G) a' ^
    星際導彈速度:同太陽系需要30秒,每跨一個太陽系增加60秒
    ' p, I! t) U$ R4 D( ^, [6 E3 }
    2 s6 q6 W. ?' J( g每一攔截導彈都可以百分之百的攔下來犯的星導,當攔導已用完而受攻擊方有星導,星導有機會打到星導。
    ( X' C1 r# |4 {% o/ y% Z, R
    7 l: ^- v- V1 ]/ R( R% y  w星際導彈威力: (新版的戰鬥模擬器都已內附星導試算)
    7 u3 I  K3 o2 b  g0 h; a
    & s' w: B: c; I攻擊方
    / x0 y$ t: ^' ?5 \3 z7 O12000*(1+武器技術等級*10%)=破壞力
    7 B; h+ p- w/ t, z以10級武器技術來說的話=12000*(1+100%)=24000$ K! T( }) u% _9 A3 t# S

    9 ^8 c% T" `: O; N防禦方
    , h  |$ g& f4 c* O(防禦單位的結構完整性/10)*(1+裝甲技術等級*10%)=HP
    . s* L# h0 a& H! b以10級裝甲技術及用輕型雷射砲來算的話1 d/ Q' i5 A0 G8 x# A. D
    (2000/10)*(1+100%)=4005 w9 }0 Z6 N4 x  b

    0 v) x! }1 t" I* B) u星際導彈無關防盾,被打掉的防禦,不能修復
    2 B5 b( q) V5 v4 {同樣的武器裝甲技術的話,24000/400=60
    + d1 Z! @$ x- f" `1 ~7 F6 P; j一顆星際導彈差不多可以打掉60台輕型雷射砲!8 s/ F7 ~9 j% q3 n5 y
    " \  F- ^+ z' [
    感應密集陣: W1 {6 b% _* D, x% ~' N! @9 z
    感應陣列範圍:感應陣列等級 ^ 2 -1 正負太陽系
    ( z3 l! P- c, [3 j, E
    " G' a: U, x- L+ o9 M+ j8 K! A
    & c; F1 I' ]; [2 F

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-16 11:00:51 | 顯示全部樓層
    asukafish 發表於 2012-3-16 10:43 AM 7 l" [3 Y6 C$ n2 x
    花費資源是2倍左右~
    ) B8 a7 q) h# f* ^* j; ^可是產量不是110%  B0 _) t5 S& |! \7 v- ?. o: r
    是一條2次元的方程

    . I9 v- W5 s3 ?5 L8 k 121.JPG
    3 J/ B, A/ A- k4 F) B" ~% c9 A9 ?* X0 d6 y5 m/ I8 W
    ) H" }0 \7 M) O7 n) C
    他資源產量成長的倍率應該是這個曲線$ ?/ S: V9 T& D  d1 t# _9 m0 j

    1 {  n# u3 G4 q2 w& @# F6 b- zx為礦場等級
    / ]  W# z: N2 T. t5 j9 F, Q6 g- S
    4 P9 C4 {" [* r. Ly頂點為2倍
    $ r# E1 B- z7 o2 l/ F
    " [+ x/ P. C+ K0 o5 L& U  o極限值為1.16 S0 y" j9 O' P6 D+ c5 I+ f

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    發表於 2012-3-16 11:09:34 | 顯示全部樓層
    - -|||都是數據帝吶……

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:30:16 | 顯示全部樓層
    曲線是不是倒轉了啦2 X$ X/ ^; M2 L" v# a1 ?( l
    這樣是越高越等的產量越低喔

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    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-16 11:33:02 | 顯示全部樓層
    而且用的資源礦做例子@@$ z& _. O3 V0 Z( K8 @. l9 B1 _
    金 70 = 108.687.740.309 用公式算 = 1658468.609 乘5000 = 82923430469 ^! d2 n/ [/ k5 Q' i
    金 71 = 121.264.464.545 用公式算 = 1850377.12   乘5000 = 9251885599, |3 y1 E  d% T' P" {- `3 s" a8 {

    ; V3 c5 ~$ y( O$ \9 |7 _不符合你所說的公式@@

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-16 16:56:29 | 顯示全部樓層
    有沒有三礦由一至十級的產量?
    % R, `% j6 F# D% ^/ g6 B有了數據應該可以輕易用Mathematica推導出產量函數

    等級:4 - 略有小成

    經驗值:0 / 33

    魔法值:22 / 1518

    生命值:3%

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    2012-3-16 17:50
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2012-3-16 17:53:33 | 顯示全部樓層
    不錯 幫了我很大的忙~
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