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黑暗物質商店(建議修正)

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:12:25 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    目前研究時間都以天來計算,月球上的建築也是。
    : Z  V1 Z1 _' ?4 o+ P
    ( [' u( P) B- S6 o& N  ?# D  W建議將黑暗物質商店的比例調高。4 W2 i  H! m7 ]1 b! @
    ( t8 l( s9 u) }" U/ N2 h
    目前是
    % F# ^8 e3 I) i! k$ b4 w! a3 N' Y/ W4 o, ~7 p! O
    建築加速% K( z4 |1 k0 s) v6 o. J1 |' K3 C: Q
    750 黑暗物質 = 建造加速 10% (1天)
    8 ~+ B0 z6 @# X可否修正為$ J. L$ x: @( O8 f% ]
    75000 黑暗物質 = 建造加速 1000% (1天)" X& G5 ]7 _% v) l0 X% E6 i
    # F, T( K0 ~. d
    研究優化
    1 a. Z/ D4 x  n1 E  V% l1250 黑暗物質 = 縮短 研究時間 10% (1天)( l' C- e% C) q8 k! j
    等於加快 研究速度 10%
    / e6 ]0 L) K2 S& j' A可否修正為
    8 ^9 E( R- j* {# a125000 黑暗物質 = 縮短 研究時間  1000% (1天)
    $ P& |- U0 W" S& d# U/ N! {. B; Z' s- v等於 加快 研究速度  1000%
    % |) z* x2 [- y  T% z

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-13 12:26:34 | 顯示全部樓層
    這是有錢人的世界了XDD' s0 I5 n( |$ x3 a8 Y8 L& D
    我推一下
    : f: T5 R/ m7 t( z) {# G可是這樣的就不太公平了
    ; F) Z- E! @& x' u研究+1000%太快了
    - F8 _- f. p0 m& x6 w+100~500%還比較合理
    , ]+ L+ M* C+ w' I
    2 B% |& b: I* {3 S建築還好
    ) ]4 d7 \5 X0 y# m5 Q8 e反正都是月球@@* K1 z* f3 B, ^: Q
    還是想要1次可以按1個星期的選項=.=

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:29:23 | 顯示全部樓層
    天就天呗,OGAME的收益效率本来就是线性递减的~~~~~~
      H  h: J! T. D" w: N* P9 ~不能给没钱人和新玩家留点余地么~~~

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    2017-1-14 11:54
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:34:50 | 顯示全部樓層

    0 k' J' f3 ]$ g; {) j6 L/ P/ x
    2 d6 H2 t4 r  ~: z! T" d1 x有那么多暗物质点么

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 13:32:32 | 顯示全部樓層

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    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-13 13:32:48 | 顯示全部樓層
    當你的暗物有6個位的時候
    " X; d& q; H4 n/ ?. F8 G3 Z9 D就不可能用的完了

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 13:35:49 | 顯示全部樓層
    asukafish 發表於 2012-4-13 01:32 PM 0 F6 @1 v1 d4 ?  _3 L4 h0 W
    當你的暗物有6個位的時候
    : {: a9 b# i! P0 r6 B3 \就不可能用的完了
    4 D5 A2 v+ N9 O
    他写的是花费12W+一天暗物质的东东~~~~2 J$ ^( D0 b7 ?9 C9 S7 {
    除了部分赞助玩家有几百万的,谁能消耗得起?

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 13:43:22 | 顯示全部樓層
    根據沙發、板凳、地板三樓的說法,其實以下這樣比較合理?
    6 i: O. h7 \6 T) [. P* s6 H在兼具新手能探索的範圍(或論壇現金轉換,題外話:看過有人幾萬在轉換的),又給老手可以消費黑暗物質的地方!" X4 U, d5 O# g. a: g2 V
    - f7 {: J" e3 _- Y
    建築加速$ L( t/ s( C) T  Q0 W6 g6 U
    750 黑暗物質 = 建造加速 10% (1天)4 Z* p6 K" X6 I. i/ t, K
    可否修正為& T% w  R7 t! G% B
    7500 黑暗物質 = 建造加速 100% (1天)* Z* h& D* s! r* t5 j! U( g
    6 F& H9 R$ e, f+ |
    研究優化
    2 k" E2 m" p) {& W9 ~, D& k+ m1250 黑暗物質 = 縮短 研究時間 10% (1天)7 [! x' g  P( ^6 b# g  O# U5 N& E
    等於加快 研究速度 10%: x, e: |- A) P* A( b' g
    可否修正為7 W) \) ^5 ]- X$ \8 ^+ Y" v
    12500 黑暗物質 = 縮短 研究時間  100% (1天)
    , A, P- U! n4 s等於 加快 研究速度  100%

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    發表於 2012-4-13 13:46:19 | 顯示全部樓層
    應該設多個分項
    9 j6 [5 H( E8 z1 m2 T/ E由100~1000% 不等
    : G) @0 F1 ~% k+ W9 ~: Z這樣大家就可以依自己的能力來用了@@1 ~) _1 _4 p- T
    ; p6 j% W) N, G! d( i
    還有6 {4 n. K7 v( C
    可以弄個 直接搬走星球 去想到的地方嗎=.=2 Y" G9 d6 x+ Y5 s% e1 ~+ O9 [
    我知外國的私服都有這種功能
    ) c! M* B& h+ u% A/ ?# A都是要花費暗物質的
    8 R7 v1 i, d% Y' I不知道弄不弄的到就是了* o! y7 L1 N0 {) _

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    發表於 2012-4-13 13:47:26 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-13 01:43 PM
    ' s/ i+ X+ y. a5 K/ H根據沙發、板凳、地板三樓的說法,其實以下這樣比較合理?
    * v) y# H2 F% T6 H" S/ U5 Q在兼具新手能探索的範圍(或論壇現金轉換,題外話: ...
    4 ?9 t  M) E7 u) O, R# i
    我只能说,算起来也是对新手不利~~~
      y( I$ C: z( a& `( r# y( o当然与我也没啥干系
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