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樓主: yda1114

[規則討論] 新風氣?

 火.. [複製連結]

等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-8-28 20:43
  • 簽到天數: 272 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-16 02:38:57 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 02:09 AM
    2 D: {( ^% d- W4 n" \被打的人在厲害,副星防禦都很少建設到幾億艦隊能進不能出,
    * L4 x) Q8 ~9 U. c5 Z/ Y+ }# q! d除非大力贊助到每顆星數十億防禦(防禦幾億艦 ...

      A) V4 V3 `! ^# t1 A( H果断的很好理解。打人者就是不能开U等被虐死

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6013

    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:25:18 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-16 02:38 AM $ M$ H! C# U9 e9 Z' d  ]
    果断的很好理解。打人者就是不能开U等被虐死
    2 x5 R, u0 _; ]5 Y- a) h. o* W
    所以當玩家打完人立即開U時,被打的玩家活該被打,( d9 p0 d; _$ h- S( ^9 q, F, b: s
    天天等著被解U的玩家虐?

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6013

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:28:29 | 顯示全部樓層
    其實要開U很簡單,報備SGO,在特定天數內(可討論)沒有打過活人玩家者,, x# X4 O) b; m* x8 q* ?8 C
    在SGO允許下開啟休假模式。9 k9 U- ]* S0 s+ L
    7 y) X% v; {7 T# v- w
    否則都是犯規者打完玩家就開U休假,
    : M0 P4 H' |5 J* ~( ^2 R被打的玩家就等著讓這些鑽漏洞的犯規者解U再打就好。

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 03:29:05 | 顯示全部樓層
    活該你不FS 你也可以開U讓人虐不到
    / y3 _* z! C; }. Q- G( P不然乖乖FS: m& W' V. u, d% W

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6013

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:30:57 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-4-16 03:29 AM
    * \. G$ ^/ U! E6 {! J9 Z2 o$ o活該你不FS 你也可以開U讓人虐不到
    ) p% G6 b) k* r0 f不然乖乖FS
    8 U% G8 A) \" x1 s* ^
    半夜(不在線時)產的資源有法子FS?
    + a, {& ~/ R, z/ X+ n7 D+ S頂多是關產能而已

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6013

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 04:40:48 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-16 04:45 AM 編輯
    , z" ^5 o+ u: W" n
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 01:59 AM , H% C( e" L& ~# ]7 s
    可是被打的人不知道當初打人的玩家,何時解U,當他半夜再次解U偷襲完。8 T$ c' u" S3 [7 E
    (通常沒人會一直關注誰何時解U) => ...

    : H! O) J$ q! n0 Uhttp://bbs.a950216t.com/thread-5302-1-1.html- j" F  o9 `; X4 n1 q' I
    根據十樓的說法,人越多越好抓到狼,簡單的算下時間成本再根據這篇48樓的對照。
    & R6 U/ @. @: O" \3 {+ p1 }- A; h- [
    . j: \/ H% a/ w( t7 f80人次需要在大約三天後(開U確切時間未知),24小時不停的盯著該帳號,$ @1 p2 ?( G  p+ Q! d$ `" N$ F
    以24人次盯著該帳號24小時來輪替(1人一小時),
    4 I2 E, _/ W- v. V一天下來需要花2472元的成本。: {4 }7 w' e- k* W: }
    那開U的人晚解一天,這80人次就須輪流多盯一天。
    / d& t, u$ r" j" e
    6 I; @: Z/ T* s4 ^5 Z盯到也沒有用喔,如果是農夫玩法的玩家在三更半夜,就算有大狼的手機通訊找得到人,7 l2 v# P1 U7 {3 K3 H
    會去因為這事打擾人家休息?* O, t( Y8 x( b6 m8 I
    等到白天大狼上線了,解U打人的玩家又開U了。  
    5 P! S. O2 _3 s" \" [) U3 e+ l) f1 r5 S' t" N% [, G: Z2 i) |) S& u7 {7 ?) _

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6013

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 05:03:58 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-16 05:06 AM 編輯
    $ V  A2 Q0 T9 h; i% G" i
    & }$ h) X1 ]! f; @, ?3 B建議在特定天數內(1~3天,天數可討論)打過活人的玩家,想開U,跳出的選項不同1 }+ I/ |. A2 U1 r. _0 [1 P
    例如. E! K9 N2 J7 W5 T
    打過 1 人,
    / V% y  Y; ~. \: H跳出的選項是至少休假6天
    7 X: v; X' w$ W3 n; l. K* T2 s
    1 ~# d5 S1 a. [1 o3 j9 k/ Y  Z打過 2 人,% s1 I' o8 F- l/ T4 i
    跳出的選項是至少休假9天
    1 m% e" y  E' L7 q
    ' Z! L* H* [/ E# @! I, K打過 3 人,/ U5 f4 h/ K6 \. Y* t+ E4 @$ g
    跳出的選項是至少休假12天2 N+ T0 A" s) z# r

    3 T8 Y- M( C3 R0 V
    ; Y, \7 y" E, B$ \8 p. ?當然% A0 u" z" {7 o% r2 q0 D
    打過 0 人,0 }2 f$ Z, e, l
    跳出的選項是至少休假3天(維持不變)
    " p" u: Q& C6 P* [0 L# O
    ! i* K! d; b. B( t這樣既可以符合特定玩家們打完就休息; v) c7 U# m, K! t- o+ ~) `( a, B
    (夜襲辛苦了,休息久一點嘛)
    4 i( E8 {; p  b$ N# Y9 L: B又能保護到無法立即反擊的玩家。
    4 O8 `0 ~7 I7 p$ k
    , m& E& H/ Q, @這樣就算大狼們想立刻開U也沒關係,只要系統方面能夠判定曾經攻打過的活人數& R% G- H2 e8 m6 O
    (以人次計算/非星球)5 E! i+ k9 w/ ]
    也會盡量的平衡到受襲無法反攻的玩家。
    5 a6 D' c: x2 w+ v

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:584 / 5226

    生命值:5%

    升級   37.6%

  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 08:52:41 | 顯示全部樓層
    也會盡量的平衡到受襲無法反攻的玩家+ ^- l' ^# @. F8 O" V
    那就是保護不FS的阿% E& N' c, v) V
    同你所言 夜產跑不掉  人家3天上來打你一次夜產你還說你需要保護 無力反擊
    * e4 E: s! e: H3 x+ e1天夜產這麼多嗎?還是懶得FS是主因吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:677 / 5392

    生命值:9%

    升級   51.65%

  • TA的每日心情

    2016-2-5 03:43
  • 簽到天數: 85 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 08:53:23 | 顯示全部樓層
    好爸爸 發表於 2012-4-16 01:41 AM
    2 d, M8 `7 Z; e& C1 d, s+ x老實說 我覺得開u這個沒什麼問題存在
    # z0 q8 S# S1 c: E3 S/ Z0 N& d3 X/ o9 U/ y+ n7 y- S& [' W" n
    假如你是甲 對方是乙

    0 Y2 J+ ?. @8 r8 \5 e+ e& x非常正解!

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:677 / 5392

    生命值:9%

    升級   51.65%

  • TA的每日心情

    2016-2-5 03:43
  • 簽到天數: 85 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 09:01:54 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 05:03 AM
    7 {9 a- R$ v+ Y0 y建議在特定天數內(1~3天,天數可討論)打過活人的玩家,想開U,跳出的選項不同7 [( f5 E5 ~! O9 l1 x8 k9 d
    例如
    : {3 d2 C2 t8 m. _打過 1 人,

    / T# m, s) {$ M2 u你怎么不去玩单机的ogame吖?我有那个...要发你不?打一人U6天?那我打10人不得60天?你见过U60天的服吗?你别自己让人打怕了在这说什么改规定什么的...别让人说你菜行不?你看第一名的~殖民被打他说什么了?都不想被打...又不想经常管理星球...那跟单机有什么区别?单机可以设置不被电脑攻击耶!
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