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樓主: yda1114

[規則討論] 新風氣?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-16 02:38:57 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 02:09 AM + q( k6 G" u+ E- a$ K
    被打的人在厲害,副星防禦都很少建設到幾億艦隊能進不能出,
    9 t, g9 j5 h# |9 |除非大力贊助到每顆星數十億防禦(防禦幾億艦 ...

    2 C3 v% J' a2 a# \) P" p6 }/ J果断的很好理解。打人者就是不能开U等被虐死

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:25:18 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-16 02:38 AM
    / J8 E: |1 f0 i6 C+ L果断的很好理解。打人者就是不能开U等被虐死

    ! w; R& ^" [& s7 |8 h+ P* \1 k6 j所以當玩家打完人立即開U時,被打的玩家活該被打,
    / z9 X, N, E1 H" c5 e+ o/ U5 S( ~$ V: e天天等著被解U的玩家虐?

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:28:29 | 顯示全部樓層
    其實要開U很簡單,報備SGO,在特定天數內(可討論)沒有打過活人玩家者,
    1 D# @# a9 q6 K7 b& ~$ I在SGO允許下開啟休假模式。: k$ G" k+ j' m8 v4 A) B

    1 N6 o0 D# p1 P" o8 o* h' f否則都是犯規者打完玩家就開U休假,9 {! m' m5 z' D6 x7 t" K" G( f/ B# y
    被打的玩家就等著讓這些鑽漏洞的犯規者解U再打就好。

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 03:29:05 | 顯示全部樓層
    活該你不FS 你也可以開U讓人虐不到8 O: ~0 r# B: u/ l0 v
    不然乖乖FS
    0 O8 p) F& P+ I

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:30:57 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-4-16 03:29 AM
    7 Y( g3 N- `, E活該你不FS 你也可以開U讓人虐不到
    $ I, {6 v  T0 @* k不然乖乖FS
    3 ^% {* T0 j9 m7 j# k, F9 v
    半夜(不在線時)產的資源有法子FS?5 z) T( M, v) r; C, v! f
    頂多是關產能而已

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 04:40:48 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-16 04:45 AM 編輯 & g. h: }) o$ d6 v/ s
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 01:59 AM
    $ X8 u% T. P3 @& T可是被打的人不知道當初打人的玩家,何時解U,當他半夜再次解U偷襲完。
    & U' ?+ M4 a8 {8 c, R9 F" w$ B(通常沒人會一直關注誰何時解U) => ...

    ' }* {6 f: ?2 A$ G' U0 dhttp://bbs.a950216t.com/thread-5302-1-1.html/ j* }+ i  ^7 P  `( S! p
    根據十樓的說法,人越多越好抓到狼,簡單的算下時間成本再根據這篇48樓的對照。. q( g- e2 w8 }: Q+ z4 B$ }

    4 ~) c. @; K1 }6 g. F80人次需要在大約三天後(開U確切時間未知),24小時不停的盯著該帳號,
    7 x% s* Q: K6 y$ Z9 B( u/ u7 l' y以24人次盯著該帳號24小時來輪替(1人一小時),
    % |8 @5 m% X/ ^# q一天下來需要花2472元的成本。
    % L6 A  l; a( k+ \! G0 f那開U的人晚解一天,這80人次就須輪流多盯一天。: e: H) l3 V# d! k+ X; `0 J" M0 Y3 e

      {) @6 V# J% Z$ a5 _( Z, K盯到也沒有用喔,如果是農夫玩法的玩家在三更半夜,就算有大狼的手機通訊找得到人,
    # a7 S; P6 N3 F0 v$ _" p0 z會去因為這事打擾人家休息?
    , I1 U+ C$ Y  ^) k; S2 K0 L6 d等到白天大狼上線了,解U打人的玩家又開U了。  % F- v& p1 H' Z+ F3 r) N$ k" p

    8 e$ Y3 m" k1 Z

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 5954

    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 05:03:58 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-16 05:06 AM 編輯
    , B5 E  B- |: U1 `. j0 b# }, l2 d1 d, H
    建議在特定天數內(1~3天,天數可討論)打過活人的玩家,想開U,跳出的選項不同  a' {2 b# t% q1 b0 N$ {" m
    例如
    5 a! R% B; f% G' I5 }4 V打過 1 人,
    ; Y2 b- c0 f7 T" ~# U跳出的選項是至少休假6天+ ~0 w/ D5 y0 E* E+ X: G! T9 I

    - _" j" F, c, I打過 2 人,' h3 u! [- u# }+ r& ]
    跳出的選項是至少休假9天* f0 j+ @1 H8 }6 ~. t

    , ^1 [+ b  W6 Q6 ?打過 3 人,
    / h  B1 Y$ s1 m, t跳出的選項是至少休假12天
    8 J. ^' @+ t  N+ b0 z, k% L
    ' I8 l! ]2 B( f! d: d, C" k
    1 A' H# O$ \4 ]: {; R當然
    5 o# h) w7 E2 D2 E7 u6 A打過 0 人,% l2 w& w( ~- @6 `
    跳出的選項是至少休假3天(維持不變)
    % P# s9 y6 D, ?1 `! y! s, o/ P- ?" X8 ^1 Q+ p4 j
    這樣既可以符合特定玩家們打完就休息
    ) z. [* b" n# F# T- U(夜襲辛苦了,休息久一點嘛)
    1 N7 R8 x9 u! ^9 A9 _又能保護到無法立即反擊的玩家。: W, X5 c& J0 w% ^# o+ r# A
    ! M! F2 O6 l  k6 ?7 Q9 `
    這樣就算大狼們想立刻開U也沒關係,只要系統方面能夠判定曾經攻打過的活人數
    2 x" _" o# g/ l6 ^: s" g(以人次計算/非星球)6 X% L6 h: H7 X- z
    也會盡量的平衡到受襲無法反攻的玩家。2 H) `) v+ g- m2 c

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    2012-12-6 12:51
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 08:52:41 | 顯示全部樓層
    也會盡量的平衡到受襲無法反攻的玩家! s7 X$ ^% t) A# _; c& ^2 ~: q1 I
    那就是保護不FS的阿% X# m7 R* X) C* h& @+ h: o; v
    同你所言 夜產跑不掉  人家3天上來打你一次夜產你還說你需要保護 無力反擊
    * L6 d, R- N5 u6 w1天夜產這麼多嗎?還是懶得FS是主因吧

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  • TA的每日心情

    2016-2-5 03:43
  • 簽到天數: 85 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 08:53:23 | 顯示全部樓層
    好爸爸 發表於 2012-4-16 01:41 AM - _& Q/ f, g5 A5 D- P0 p
    老實說 我覺得開u這個沒什麼問題存在
    : ?6 k+ {9 ?3 }# s  p# ?7 g% H0 @, ]0 r
    假如你是甲 對方是乙

    2 C7 R/ i  w( Q, |3 W非常正解!

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:677 / 5339

    生命值:9%

    升級   51.65%

  • TA的每日心情

    2016-2-5 03:43
  • 簽到天數: 85 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 09:01:54 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 05:03 AM " `( d! a' P& M
    建議在特定天數內(1~3天,天數可討論)打過活人的玩家,想開U,跳出的選項不同4 T* R" @5 L6 Y, ]# P
    例如+ j( d9 E7 M3 E5 ^$ ]  C
    打過 1 人,
    9 S7 O, S8 N7 z
    你怎么不去玩单机的ogame吖?我有那个...要发你不?打一人U6天?那我打10人不得60天?你见过U60天的服吗?你别自己让人打怕了在这说什么改规定什么的...别让人说你菜行不?你看第一名的~殖民被打他说什么了?都不想被打...又不想经常管理星球...那跟单机有什么区别?单机可以设置不被电脑攻击耶!
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