找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
樓主: yda1114

[規則討論] 新風氣?

 火.. [複製連結]

等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 140

魔法值:1856 / 7484

生命值:0%

升級   0%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-8-28 20:43
  • 簽到天數: 272 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-16 02:38:57 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 02:09 AM
    ; Y6 _; M# g2 ~) w& R( |2 R被打的人在厲害,副星防禦都很少建設到幾億艦隊能進不能出,  x  i) o8 H6 c% Z
    除非大力贊助到每顆星數十億防禦(防禦幾億艦 ...

    & N% g. G0 l6 V果断的很好理解。打人者就是不能开U等被虐死

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6499

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:25:18 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-16 02:38 AM
    # N8 e( h# L4 a6 G4 {4 i+ o果断的很好理解。打人者就是不能开U等被虐死
    # t' i# ]- u0 v  p5 R
    所以當玩家打完人立即開U時,被打的玩家活該被打,/ N, ?3 }0 n0 g6 N: b
    天天等著被解U的玩家虐?

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6499

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:28:29 | 顯示全部樓層
    其實要開U很簡單,報備SGO,在特定天數內(可討論)沒有打過活人玩家者,8 p5 ?3 t& Q, N2 N8 x, K8 K$ n2 Z  e
    在SGO允許下開啟休假模式。2 y( q% G$ }' I5 ?' }
    8 M7 x( f: u2 J# s7 w# Z& P3 j
    否則都是犯規者打完玩家就開U休假,3 L0 P6 f: j& ^
    被打的玩家就等著讓這些鑽漏洞的犯規者解U再打就好。

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:584 / 5648

    生命值:5%

    升級   37.6%

  • TA的每日心情
    衰
    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 03:29:05 | 顯示全部樓層
    活該你不FS 你也可以開U讓人虐不到5 w4 A. Y0 G4 L+ r/ C
    不然乖乖FS  v, q, m, Z1 L+ H6 n8 U- S$ U

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6499

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:30:57 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-4-16 03:29 AM
    - x! x( L7 i7 J9 j2 |活該你不FS 你也可以開U讓人虐不到
    9 ]0 K6 d1 l+ z1 F1 _$ Q$ Q9 J不然乖乖FS

    * x: T! y+ a, q2 r4 W; I6 e半夜(不在線時)產的資源有法子FS?5 \& W2 j2 y0 v3 G. a7 u
    頂多是關產能而已

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6499

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 04:40:48 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-16 04:45 AM 編輯 1 I( y. `1 `) [
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 01:59 AM
    8 }" S. C( N, g7 l$ |! a# D可是被打的人不知道當初打人的玩家,何時解U,當他半夜再次解U偷襲完。
    : d5 Y2 |" V4 {  ~(通常沒人會一直關注誰何時解U) => ...

    ) O2 L# }) B4 l' r- ^$ Q0 [7 n) Ahttp://bbs.a950216t.com/thread-5302-1-1.html
    % G+ n. X- n  R# w/ j根據十樓的說法,人越多越好抓到狼,簡單的算下時間成本再根據這篇48樓的對照。
      C: G' }5 [. I% ~6 j) C+ Q( H
    7 ~( L" E! Z. o: X8 s, G4 {  E80人次需要在大約三天後(開U確切時間未知),24小時不停的盯著該帳號,
    4 C7 l; d: l$ g  _# A' K# `: ]9 D以24人次盯著該帳號24小時來輪替(1人一小時),
    1 G' x; C. s' v( j1 u! X+ w一天下來需要花2472元的成本。% w6 F5 l& j$ P7 p0 ?0 n
    那開U的人晚解一天,這80人次就須輪流多盯一天。$ T' W8 x$ h8 {2 q  o

    8 e2 f5 h3 N9 B+ A: a# R$ ~5 b! Z9 a盯到也沒有用喔,如果是農夫玩法的玩家在三更半夜,就算有大狼的手機通訊找得到人,) d- s& P+ `( o' @3 o8 m2 v( ]0 h1 J7 s
    會去因為這事打擾人家休息?
    ( s% P% p: j9 K# g  @6 n等到白天大狼上線了,解U打人的玩家又開U了。  
    ) f- c  g5 v$ H* l0 I- S  r8 m# A$ x! f

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6499

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 05:03:58 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-16 05:06 AM 編輯 9 K7 E0 A  `6 v, u7 ~
    : L. E3 e5 T  N9 @8 R5 a
    建議在特定天數內(1~3天,天數可討論)打過活人的玩家,想開U,跳出的選項不同
    , M5 Y3 H) s8 p5 x5 O) R' u例如: i8 Z- K) Y* D  i7 U* F) v) w" @
    打過 1 人,
    : \8 W5 r3 l0 ]跳出的選項是至少休假6天
    & `9 j7 X+ T$ t  d) c: `! _8 {8 X( D* y) e8 M* [. L
    打過 2 人,$ n8 m& E3 P  W
    跳出的選項是至少休假9天& a- _* k' s# E+ r1 X2 V% B

    0 Y2 T0 O& B0 N) F% Z8 b1 C, r  |打過 3 人,' n; \1 \  ^1 f" g: K3 Q
    跳出的選項是至少休假12天- \4 W6 ~, t& @" P9 T% l, ~% J; _
    # G, `/ I$ E& z: C4 I% U7 r( r/ U

    $ n3 a, }2 V  n( U當然
    . p" N# s8 f8 K' R) ?打過 0 人,6 Y/ w  S9 {# N( {8 b) f% T# H
    跳出的選項是至少休假3天(維持不變)$ }. h' I1 x* C2 |* V  S4 ]

    6 m7 g8 n; q$ ^這樣既可以符合特定玩家們打完就休息
    0 [: w8 A& R* n; d2 t* h! \(夜襲辛苦了,休息久一點嘛)
    8 Q  ^% K8 }# Q又能保護到無法立即反擊的玩家。
    ( g2 C$ z- U' @+ A. g. _0 [7 d* _, ]8 P, a" C% T" X/ x$ g+ F* X
    這樣就算大狼們想立刻開U也沒關係,只要系統方面能夠判定曾經攻打過的活人數  |. i; z9 M! L! @0 N
    (以人次計算/非星球)* }# p  h" L: g# K7 ?+ H! h- K
    也會盡量的平衡到受襲無法反攻的玩家。
    3 w  {4 ?* H/ E% J

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:584 / 5648

    生命值:5%

    升級   37.6%

  • TA的每日心情
    衰
    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 08:52:41 | 顯示全部樓層
    也會盡量的平衡到受襲無法反攻的玩家
    3 V) w) e* L! @7 Z2 }那就是保護不FS的阿$ D5 l* U$ d3 v- w6 u
    同你所言 夜產跑不掉  人家3天上來打你一次夜產你還說你需要保護 無力反擊
    . H$ N6 m' Z6 h  `) I1天夜產這麼多嗎?還是懶得FS是主因吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:677 / 5832

    生命值:9%

    升級   51.65%

  • TA的每日心情
    衰
    2016-2-5 03:43
  • 簽到天數: 85 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 08:53:23 | 顯示全部樓層
    好爸爸 發表於 2012-4-16 01:41 AM
    9 Q" F3 \" d: g* C老實說 我覺得開u這個沒什麼問題存在
      g2 L6 P: _; u& s8 B( J
    / H. p/ k/ i) |' c9 O! I0 O假如你是甲 對方是乙
    9 z* W, M2 n  e# d" M" \
    非常正解!

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:677 / 5832

    生命值:9%

    升級   51.65%

  • TA的每日心情
    衰
    2016-2-5 03:43
  • 簽到天數: 85 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 09:01:54 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 05:03 AM
    ) X4 Z, z) K( g建議在特定天數內(1~3天,天數可討論)打過活人的玩家,想開U,跳出的選項不同& e3 r" j  q. e
    例如# l, G8 b/ ?* l
    打過 1 人,
    7 U7 y8 U: W! g, Q* F7 B8 }! R/ t
    你怎么不去玩单机的ogame吖?我有那个...要发你不?打一人U6天?那我打10人不得60天?你见过U60天的服吗?你别自己让人打怕了在这说什么改规定什么的...别让人说你菜行不?你看第一名的~殖民被打他说什么了?都不想被打...又不想经常管理星球...那跟单机有什么区别?单机可以设置不被电脑攻击耶!
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-10-26 11:45 , Processed in 0.012555 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表