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樓主: yda1114

[規則討論] 新風氣?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-16 02:38:57 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 02:09 AM 8 Z3 Z9 c. B! A# r+ U, i: Y
    被打的人在厲害,副星防禦都很少建設到幾億艦隊能進不能出,
    4 c3 I! V7 j. k0 l除非大力贊助到每顆星數十億防禦(防禦幾億艦 ...
    ! ]3 @- h( X9 h6 X; w
    果断的很好理解。打人者就是不能开U等被虐死

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:25:18 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-16 02:38 AM
    6 T! Y& Y& p4 v9 p3 r1 {- A8 M8 L果断的很好理解。打人者就是不能开U等被虐死

    * O; D0 A5 s1 L% m/ a所以當玩家打完人立即開U時,被打的玩家活該被打,
    8 ~, H7 I" x, v天天等著被解U的玩家虐?

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:28:29 | 顯示全部樓層
    其實要開U很簡單,報備SGO,在特定天數內(可討論)沒有打過活人玩家者,& M( `0 M9 C) _- k% b# d6 h# |
    在SGO允許下開啟休假模式。/ l8 M7 W' e% Z; X, D: c
    ( g- p  z8 s% B
    否則都是犯規者打完玩家就開U休假,, J: C6 o8 x9 Y
    被打的玩家就等著讓這些鑽漏洞的犯規者解U再打就好。

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 03:29:05 | 顯示全部樓層
    活該你不FS 你也可以開U讓人虐不到+ w( ~1 q" G1 R7 S8 H! ?' W7 ?
    不然乖乖FS  N3 ^. u: |8 f/ @- D  d3 `- S

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6425

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:30:57 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-4-16 03:29 AM
    - V6 y6 F: o+ E) J' s活該你不FS 你也可以開U讓人虐不到9 E/ Q4 x4 D' Q( }2 E$ M
    不然乖乖FS

    6 p, o  t4 z9 |$ r6 t$ Y$ V半夜(不在線時)產的資源有法子FS?, u# n& ?3 P* |: T4 l4 w
    頂多是關產能而已

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 04:40:48 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-16 04:45 AM 編輯
    8 V+ h; @" ?' B( g7 ]3 K7 ~- H+ M
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 01:59 AM 4 O, i6 z2 _% J$ l1 n; t, H" b
    可是被打的人不知道當初打人的玩家,何時解U,當他半夜再次解U偷襲完。$ ^7 `' c) {+ W# L/ h
    (通常沒人會一直關注誰何時解U) => ...
    + g2 m+ v" Z& E
    http://bbs.a950216t.com/thread-5302-1-1.html
    ! r0 N! b+ ]% c$ h& u! r根據十樓的說法,人越多越好抓到狼,簡單的算下時間成本再根據這篇48樓的對照。( x+ G+ K( \8 E3 D! ~- ?
    . O# h1 i& e! k
    80人次需要在大約三天後(開U確切時間未知),24小時不停的盯著該帳號,% \" J$ X1 ]" g4 g* ^1 ~
    以24人次盯著該帳號24小時來輪替(1人一小時),
    , R2 p; Z$ X$ @  l# ?/ B一天下來需要花2472元的成本。# X, S! }2 B# b0 g
    那開U的人晚解一天,這80人次就須輪流多盯一天。5 U& E8 A8 E$ ~0 \+ M' P  ]

    & w% r% I& o; Q2 _盯到也沒有用喔,如果是農夫玩法的玩家在三更半夜,就算有大狼的手機通訊找得到人,
    % w3 T' l9 \8 c會去因為這事打擾人家休息?
    6 p) E; J- F5 ?3 t/ m: X& W( h8 g等到白天大狼上線了,解U打人的玩家又開U了。  0 I: t  q+ [: g, B' a) E. d4 N
    ' H9 m. d) M+ ~1 b" Y* Z( U9 U* K) V

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

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    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 05:03:58 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-16 05:06 AM 編輯
    - s3 d  h6 b* p
    ) z! {* \  x( G1 }8 A建議在特定天數內(1~3天,天數可討論)打過活人的玩家,想開U,跳出的選項不同
    3 M4 K. J7 t: i9 r# ^" [例如8 e. a8 \( @. Q. H6 E
    打過 1 人,/ K2 o8 @7 b  \' K2 `
    跳出的選項是至少休假6天
    9 Z/ k: s% W" {  G, q* k, e9 ^6 b( X: ], [8 Z' @
    打過 2 人,0 o7 F5 _) A! N# b
    跳出的選項是至少休假9天3 Y+ d* Q& ?& \9 t( a2 w, C
    : Z$ |5 {3 x0 H) i* z2 s
    打過 3 人,/ l4 M+ ?, l2 X* H/ q: d
    跳出的選項是至少休假12天
    % |. Q3 ]" n2 O6 [* T( k3 Y* @* f+ v4 E
    * Q& N% x/ m0 S% k' @) a
    當然
    - ]) r" J( U. }/ w7 S! |5 @打過 0 人,' D$ L% m* a- J, M. k! k
    跳出的選項是至少休假3天(維持不變)  B! |' }- I+ M( d. c

    ; Z6 G. m! o: _" v6 Q0 _2 `這樣既可以符合特定玩家們打完就休息' t* i& t; a  v
    (夜襲辛苦了,休息久一點嘛)
    , ]; `. O! x% u( ^/ H. b$ K0 c又能保護到無法立即反擊的玩家。0 J9 s6 M/ D0 P. U/ H2 t  s1 {
    ! X* J# r0 J5 t
    這樣就算大狼們想立刻開U也沒關係,只要系統方面能夠判定曾經攻打過的活人數: O- h  _0 u4 T" F& M0 H$ D2 h; Z
    (以人次計算/非星球)
    & x" }3 z' d" Q" }# H7 |也會盡量的平衡到受襲無法反攻的玩家。
    ) J: s% W7 y3 K, D( n

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    2012-12-6 12:51
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 08:52:41 | 顯示全部樓層
    也會盡量的平衡到受襲無法反攻的玩家
    0 f  [# D( B; G" N) j4 M6 L0 ?5 g; A那就是保護不FS的阿/ C0 M8 Z5 k+ l8 g4 `1 z! j7 a
    同你所言 夜產跑不掉  人家3天上來打你一次夜產你還說你需要保護 無力反擊
    + l% s4 d2 a& T, U, v1天夜產這麼多嗎?還是懶得FS是主因吧

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  • TA的每日心情

    2016-2-5 03:43
  • 簽到天數: 85 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 08:53:23 | 顯示全部樓層
    好爸爸 發表於 2012-4-16 01:41 AM , `, O+ ]9 X& _& S$ p% o  q3 G8 G
    老實說 我覺得開u這個沒什麼問題存在
    , u( |+ t% m# }- ~5 S  \2 v6 D7 N
    假如你是甲 對方是乙
    ( Q, Q3 g, |2 \  Y( \/ l1 f
    非常正解!

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:677 / 5765

    生命值:9%

    升級   51.65%

  • TA的每日心情

    2016-2-5 03:43
  • 簽到天數: 85 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 09:01:54 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 05:03 AM
    5 \8 b. y, ]0 h# p建議在特定天數內(1~3天,天數可討論)打過活人的玩家,想開U,跳出的選項不同! ]6 r4 {( E5 o6 r
    例如' I" a7 f: N" g0 z8 u2 Y2 B+ S6 Q
    打過 1 人,
    , I, p! F3 i- D( p+ O4 [( O
    你怎么不去玩单机的ogame吖?我有那个...要发你不?打一人U6天?那我打10人不得60天?你见过U60天的服吗?你别自己让人打怕了在这说什么改规定什么的...别让人说你菜行不?你看第一名的~殖民被打他说什么了?都不想被打...又不想经常管理星球...那跟单机有什么区别?单机可以设置不被电脑攻击耶!
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