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樓主: yda1114

[規則討論] 新風氣?

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-16 02:38:57 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 02:09 AM + G" y, }1 c+ Y9 n$ k& m
    被打的人在厲害,副星防禦都很少建設到幾億艦隊能進不能出,& L" W5 a- p4 ]6 h- S1 N' X
    除非大力贊助到每顆星數十億防禦(防禦幾億艦 ...

      K6 F6 a6 V! `( \9 R& ~/ E2 o果断的很好理解。打人者就是不能开U等被虐死

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:25:18 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-16 02:38 AM
    9 f- T7 ?; @" S# L2 J+ M% n果断的很好理解。打人者就是不能开U等被虐死
    ) S5 a) r) q( J3 E* R8 j. E$ x2 g
    所以當玩家打完人立即開U時,被打的玩家活該被打,; U; w6 ]. [: d2 j, j4 [
    天天等著被解U的玩家虐?

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:28:29 | 顯示全部樓層
    其實要開U很簡單,報備SGO,在特定天數內(可討論)沒有打過活人玩家者,
    : `9 {, g. x# Q5 F( z5 Y在SGO允許下開啟休假模式。8 C; z( p. S: d7 Y. H$ R4 p

    . h; q$ A' V  M否則都是犯規者打完玩家就開U休假," `' w5 Z# ]' N
    被打的玩家就等著讓這些鑽漏洞的犯規者解U再打就好。

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  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 03:29:05 | 顯示全部樓層
    活該你不FS 你也可以開U讓人虐不到
    1 l% P/ ]- R5 T9 t/ c0 r% I不然乖乖FS, G4 ^, k" \! e3 h+ h0 ~1 [) C

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:30:57 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-4-16 03:29 AM ! {! a: Z. u5 f& x3 g& ~
    活該你不FS 你也可以開U讓人虐不到
      e! [9 |5 n- B, [3 W" a5 E; t不然乖乖FS

    4 n+ }+ C% X% ]" {, V半夜(不在線時)產的資源有法子FS?- W8 Z3 a: v4 q3 X5 r
    頂多是關產能而已

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 04:40:48 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-16 04:45 AM 編輯
    , t* k9 i7 w4 e+ ?: q  z. G
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 01:59 AM , F/ q) I  F7 J# I7 l
    可是被打的人不知道當初打人的玩家,何時解U,當他半夜再次解U偷襲完。
      t0 M, x! s1 E. |+ o; n(通常沒人會一直關注誰何時解U) => ...
    / t7 c; C8 i- j7 i+ \, A- _8 p
    http://bbs.a950216t.com/thread-5302-1-1.html6 W. Y; _6 @4 i
    根據十樓的說法,人越多越好抓到狼,簡單的算下時間成本再根據這篇48樓的對照。
    " D* v+ |8 T6 b' S7 J7 M5 _# {9 A& c$ C9 x, u! |+ L! }
    80人次需要在大約三天後(開U確切時間未知),24小時不停的盯著該帳號,
    ; d) h2 b8 b2 j/ I( |! T以24人次盯著該帳號24小時來輪替(1人一小時),% P3 V8 w6 ^- [5 W0 c0 e
    一天下來需要花2472元的成本。; C! S, d. H; i4 e) K, H$ E4 A
    那開U的人晚解一天,這80人次就須輪流多盯一天。
    0 q6 S8 B( l8 L1 o. c' p  h
    1 M! O& Q1 S2 A  l" C$ P盯到也沒有用喔,如果是農夫玩法的玩家在三更半夜,就算有大狼的手機通訊找得到人,
    ) P5 H0 Q5 N' w會去因為這事打擾人家休息?
    4 c2 R% K4 u  i$ V# N等到白天大狼上線了,解U打人的玩家又開U了。  # ?) e7 O' w  t' b2 _
    1 O- y, t) a/ D

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 5785

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 05:03:58 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-16 05:06 AM 編輯 ) v. ^5 E6 f) Y' p$ d' D
    " R8 S9 T0 p2 [8 a6 C) w3 |% f, @, X
    建議在特定天數內(1~3天,天數可討論)打過活人的玩家,想開U,跳出的選項不同# {/ u9 N/ d! d+ {* _
    例如% c5 a' ~; p, X/ P( @! ?3 t% ]
    打過 1 人,/ ~8 J, n7 G9 W, S- H; Y$ ~  y
    跳出的選項是至少休假6天/ R! N. D- |  f, w0 q

    8 T' n, t) ]0 D! M. D; q& }打過 2 人,1 T: ?0 x: b4 j, _# f1 i
    跳出的選項是至少休假9天
    9 K& o* r4 C! k* I; d
    8 o7 v) e$ U, N8 x  m打過 3 人,# \9 \, Y3 {" K( M/ T
    跳出的選項是至少休假12天
    ! _! o2 x7 I3 R8 M# a
    , }8 O9 B$ \  K; w+ k2 l( l: U  x9 z* v2 v7 l+ J* X
    當然
    ; o2 ?0 q7 i8 \5 j3 |+ y: G打過 0 人,7 X5 X. A" W7 m6 t1 S; q
    跳出的選項是至少休假3天(維持不變), M& S1 a4 I, ]% G/ Z
    - C5 a2 K/ W5 A- V( I1 c( `
    這樣既可以符合特定玩家們打完就休息
    7 P3 U) E2 Z0 M- A) n: e. L$ Z$ S4 i+ l(夜襲辛苦了,休息久一點嘛)
    3 V. L5 w; Z. ~5 w' M又能保護到無法立即反擊的玩家。( C5 G2 }: q/ `, |
    2 U8 O4 n1 ?: B
    這樣就算大狼們想立刻開U也沒關係,只要系統方面能夠判定曾經攻打過的活人數
    & J, N2 \1 j# S  D8 Z3 r: G(以人次計算/非星球)
    1 w, ?1 K: e. [  d也會盡量的平衡到受襲無法反攻的玩家。  z: f% I( K. K3 N4 @/ F

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    2012-12-6 12:51
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 08:52:41 | 顯示全部樓層
    也會盡量的平衡到受襲無法反攻的玩家' y7 I, P" a4 t; H% w" U! y
    那就是保護不FS的阿' }( ?. P2 m# ?1 G! t2 U9 c0 M0 B) h# ]7 T
    同你所言 夜產跑不掉  人家3天上來打你一次夜產你還說你需要保護 無力反擊, }  T& K" K) q) G9 r1 h1 U& k
    1天夜產這麼多嗎?還是懶得FS是主因吧

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  • TA的每日心情

    2016-2-5 03:43
  • 簽到天數: 85 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 08:53:23 | 顯示全部樓層
    好爸爸 發表於 2012-4-16 01:41 AM
    0 O1 F3 E. @8 b7 e+ b# W. v% x2 m老實說 我覺得開u這個沒什麼問題存在
    ( g& K# x8 h& r; f) x
    + K+ [0 L- J1 g, b2 q. z6 V! Z9 Q假如你是甲 對方是乙
    8 D7 O/ ~9 H* T9 Y
    非常正解!

    等級:11 - 出類拔萃

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    魔法值:677 / 5186

    生命值:9%

    升級   51.65%

  • TA的每日心情

    2016-2-5 03:43
  • 簽到天數: 85 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 09:01:54 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 05:03 AM
    0 G; F) ]% @$ s建議在特定天數內(1~3天,天數可討論)打過活人的玩家,想開U,跳出的選項不同" |: n! ]  c' w. W$ t
    例如7 j4 e' G7 P' J1 H- \( }/ u+ ?
    打過 1 人,

    7 Y5 ]- D6 ^- P5 G) E你怎么不去玩单机的ogame吖?我有那个...要发你不?打一人U6天?那我打10人不得60天?你见过U60天的服吗?你别自己让人打怕了在这说什么改规定什么的...别让人说你菜行不?你看第一名的~殖民被打他说什么了?都不想被打...又不想经常管理星球...那跟单机有什么区别?单机可以设置不被电脑攻击耶!
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