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樓主: yda1114

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    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-16 02:38:57 |顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 02:09 AM
    + _( Z: U- Z0 _# I被打的人在厲害,副星防禦都很少建設到幾億艦隊能進不能出,
    4 @: `7 f8 J  Y' {* R3 L除非大力贊助到每顆星數十億防禦(防禦幾億艦 ...
    4 Q% [, n' L: `& q+ N1 _( U% B
    果断的很好理解。打人者就是不能开U等被虐死

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:25:18 |顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-16 02:38 AM
      H9 t$ j* n9 y2 R! m; U; L& q果断的很好理解。打人者就是不能开U等被虐死

    3 I& E  o# {" B1 ?3 C所以當玩家打完人立即開U時,被打的玩家活該被打,
    , h$ a% F) P$ c" N# A: A天天等著被解U的玩家虐?

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:28:29 |顯示全部樓層
    其實要開U很簡單,報備SGO,在特定天數內(可討論)沒有打過活人玩家者,
    + \5 u7 p) N$ g在SGO允許下開啟休假模式。
    2 m+ ?+ L6 a- G) u( z6 \1 X% i3 q( U, g4 b2 q# P+ ^
    否則都是犯規者打完玩家就開U休假,
    ) v2 H1 ~" S! F- Y- Z& e: ?" e被打的玩家就等著讓這些鑽漏洞的犯規者解U再打就好。

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  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 03:29:05 |顯示全部樓層
    活該你不FS 你也可以開U讓人虐不到; c1 x+ E$ S- Z7 ]$ M* l$ d. Y
    不然乖乖FS4 w* R1 ~4 O3 ?. l& A" R0 m

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 03:30:57 |顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-4-16 03:29 AM ; Z0 s5 j6 c; L& B4 a5 @
    活該你不FS 你也可以開U讓人虐不到
    : b; Y7 m6 m/ F' R' G不然乖乖FS

    2 I; u2 N; B! g& `% J; C半夜(不在線時)產的資源有法子FS?
    2 H. a9 X1 S- G! G頂多是關產能而已

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 04:40:48 |顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-16 04:45 AM 編輯 - m9 g! L' D0 p
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 01:59 AM
    : j2 @0 k, A% V7 a; y  u3 D可是被打的人不知道當初打人的玩家,何時解U,當他半夜再次解U偷襲完。+ }& t  |3 T2 Y, B5 G
    (通常沒人會一直關注誰何時解U) => ...
    ) A5 s( @6 k: Z
    http://bbs.a950216t.com/thread-5302-1-1.html% r9 ?* J9 Q# h  k. t
    根據十樓的說法,人越多越好抓到狼,簡單的算下時間成本再根據這篇48樓的對照。
    ! F4 k2 [2 o" e. y3 d+ U5 G" k% m7 p( i. c
    80人次需要在大約三天後(開U確切時間未知),24小時不停的盯著該帳號,; W6 I# [9 c) ]0 g3 e
    以24人次盯著該帳號24小時來輪替(1人一小時),0 w1 A& C8 }' v( A) O, C! h! g
    一天下來需要花2472元的成本。
    % a5 E0 l2 ~& W* ^' w; n那開U的人晚解一天,這80人次就須輪流多盯一天。
    % g( K+ J- c9 R5 a% {
    7 u$ `! g' ~- p" K$ G1 k盯到也沒有用喔,如果是農夫玩法的玩家在三更半夜,就算有大狼的手機通訊找得到人,
    9 q: A% Y  s$ O0 h4 E$ I* f會去因為這事打擾人家休息?
    3 h. i; t" s5 F4 V等到白天大狼上線了,解U打人的玩家又開U了。  
    2 U: W. U& X' ~" T" V& H. B3 p, I: A$ r

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 05:03:58 |顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-16 05:06 AM 編輯 0 W6 R6 D# ~2 U9 x2 k
    * s' P# p# P( F- P+ Q" w
    建議在特定天數內(1~3天,天數可討論)打過活人的玩家,想開U,跳出的選項不同
    , l7 I% l5 e- r: X例如6 @+ c7 J, q' l5 q
    打過 1 人,
    : I- {" Y  k8 E4 y2 e跳出的選項是至少休假6天
    9 i% ^" P. N; G" o2 V" o" p# A+ {% q+ u5 j. P" H
    打過 2 人,
    / e# w: E. K+ U5 r0 \3 e- L跳出的選項是至少休假9天0 _, E! \) j4 L* D, c# `
      o% s& z0 m  w( P
    打過 3 人,
    + M/ c0 e: h/ e' @& J跳出的選項是至少休假12天
    ( o# i8 u9 q/ A8 C. U) G) w6 j6 r- o( f; J) @8 U% j

    ) J' C1 `: f$ G" I當然* d% x5 J+ ~6 a1 v. o: @; D
    打過 0 人,
    9 Q- J. x8 j: D- s跳出的選項是至少休假3天(維持不變)
    0 ~, B! O/ a* a6 R
    + t  B& s: J- R; h$ f2 s這樣既可以符合特定玩家們打完就休息
    3 ~2 O% O; u* D" Y$ i. J# T- z& C( c(夜襲辛苦了,休息久一點嘛). {9 r9 F$ i4 I
    又能保護到無法立即反擊的玩家。
      ?" w9 S4 b0 Z# b0 u0 F2 {1 d+ Q" \# h
    這樣就算大狼們想立刻開U也沒關係,只要系統方面能夠判定曾經攻打過的活人數# x$ k' V% u# q) `% s
    (以人次計算/非星球)
    8 F# z$ b4 T: f* d也會盡量的平衡到受襲無法反攻的玩家。
    1 L/ d3 Z8 Q. v

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    發表於 2012-4-16 08:52:41 |顯示全部樓層
    也會盡量的平衡到受襲無法反攻的玩家7 z( {" J* ?" {
    那就是保護不FS的阿
    + e+ R( p  y/ c; q. E! }同你所言 夜產跑不掉  人家3天上來打你一次夜產你還說你需要保護 無力反擊
    . I1 c: P  ~; H* k1天夜產這麼多嗎?還是懶得FS是主因吧

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    2016-2-5 03:43
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    發表於 2012-4-16 08:53:23 |顯示全部樓層
    好爸爸 發表於 2012-4-16 01:41 AM ( K2 \7 D" E& Z
    老實說 我覺得開u這個沒什麼問題存在/ p$ Y* I; Q. k9 c) n$ n$ M6 H' ~. i

    ; P& T/ @1 N" Y# K6 n* |: I假如你是甲 對方是乙

    . U( u, D  E1 s非常正解!

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    2016-2-5 03:43
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    發表於 2012-4-16 09:01:54 |顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 05:03 AM + Z: |8 m4 J3 u0 f3 J
    建議在特定天數內(1~3天,天數可討論)打過活人的玩家,想開U,跳出的選項不同
    7 {$ S7 R  l) Z7 Y7 Z例如0 V- f9 n* s) |0 v
    打過 1 人,

    ) o( A$ ~: d% w- V( `你怎么不去玩单机的ogame吖?我有那个...要发你不?打一人U6天?那我打10人不得60天?你见过U60天的服吗?你别自己让人打怕了在这说什么改规定什么的...别让人说你菜行不?你看第一名的~殖民被打他说什么了?都不想被打...又不想经常管理星球...那跟单机有什么区别?单机可以设置不被电脑攻击耶!

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