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[宇宙戰記] 2025遊戲版本和UI及倍率參數一致的重要性

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2024-11-19 23:00:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    想像一下
    ) }9 v! ?( U( _/ M5 m! T& r( c如果要同時開放很多不同的版本! j5 h) Y0 E9 w8 l% e4 ]
    也就是每個宇宙有不同UI和內容8 ~7 K  K7 Y$ e
    那絕對會是一場災難。
    ; o" _" Z& v3 P) U0 n" J
    ' ]6 O9 c0 y# N" I9 u. U如果能專注於一項事物是很容易做到極致性的
    , f0 w. f- U7 J9 W; y1 X5 g% ~這可以降低維護的成本,以及減少時間的浪費
    0 s/ \, S: V9 ]8 I9 r: b- o
    4 l8 @: s3 h: H- w: @' o以下將是2025年的最終 PC 版 UI
    . u  C" `" ]2 g" C! V9 @當然也會推出專屬於行動版的 UI- A% O0 d3 G' A9 w$ k  o4 q* B
    20255.png
    . r* {* n4 O, i
    , O7 L' t+ q, v8 E& ]5 A因此在2025年以後的宇宙戰記5 k, O0 S% V0 A% t3 T+ e
    只專注於開發本站自己的版本  g8 w0 B" K' l; m; f3 e$ q' o# T
    將不再被老外牽著鼻子走。* f* c+ [  [7 ^/ n
    " L% v$ Z( v0 h# }
    當然也會參考老外的代碼進行bug修正* r" |5 R- T% O
    或者是引入新的遊戲內容和功能。# Z# Q. F" [. e$ ^

    % T$ J' _* a* ]6 N3 e. |( `站長也不太想將遊戲UI做成跟官服一模一樣
    & w2 }8 m( _! r, E& K如果是一樣的就是抄襲或被人說是換皮遊戲
    : p* b4 K0 m1 r. \5 Y  d因此站長開發自己的獨家UI才會是主要特色
    * ?/ C0 p* @8 q7 M( B$ Y( z' G* E7 b" ]7 m9 g* e! Q
    9 `  m3 L0 G0 N- F0 w# @7 l$ F2 m+ r
    在 AI 時代裡跟過去不同, }4 B2 N$ b7 Q6 O% D# H! ^
    站長以前幾乎沒能力開發
    * d( h, G9 v# {  G& W' Q* b, o* D但如今已經截然不同了7 @7 t6 J7 ^- J2 C/ a5 P  j
    隨著站長自身能力進步' X9 y' j; `/ c# v% U
    當然也能用 AI 輔助開發

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