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[宇宙戰記] 2025遊戲版本和UI及倍率參數一致的重要性

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等級:25 - 爐火純青

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    15 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2024-11-19 23:00:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    想像一下5 _4 Z: D2 J- w* x& U; n2 B( j) r
    如果要同時開放很多不同的版本8 X) ^5 b; n$ B; p
    也就是每個宇宙有不同UI和內容
    : j: n3 B0 y3 f( y那絕對會是一場災難。
    / |8 m3 M: L+ H& D6 r4 K" Y0 S* U) M' ?  d+ Q9 ^" I8 p3 |1 H6 \4 E' ~# S% N
    如果能專注於一項事物是很容易做到極致性的  Y' S. L* W, _% |' u4 a
    這可以降低維護的成本,以及減少時間的浪費
    ( s5 m# ~+ P5 @2 \- {  S/ ?
    ( T2 p% h* i- I  G% W以下將是2025年的最終 PC 版 UI5 V- B' D8 N2 S
    當然也會推出專屬於行動版的 UI
    9 G/ c3 s/ o% |8 G 20255.png
    0 r- m1 t2 v& {4 m* |
    3 R  u. V0 P6 A6 k5 a因此在2025年以後的宇宙戰記- y6 n9 f/ C% ^! x# S# X! B7 y! i4 Y  L
    只專注於開發本站自己的版本
    + Z" H9 Z) Z9 E8 {0 R# V8 e" z) W將不再被老外牽著鼻子走。
    3 F' a2 U6 j& t' ]! R: f
    , C* D5 O# h( k$ Z( h" `當然也會參考老外的代碼進行bug修正
    . [+ S/ B' V# r$ j, Q或者是引入新的遊戲內容和功能。
    % @6 L* I. ?* F' v! F* `% V2 e$ d
    . t" z5 X+ k& h7 [站長也不太想將遊戲UI做成跟官服一模一樣0 D8 `& j$ x4 N  E
    如果是一樣的就是抄襲或被人說是換皮遊戲" G$ G7 i# I+ m
    因此站長開發自己的獨家UI才會是主要特色
    9 C. b7 t  w2 t
    . H/ O' C5 g% _# b& O7 k% S6 ^6 o7 W0 a
    在 AI 時代裡跟過去不同/ N6 _4 j3 J: q$ D/ J- q: F
    站長以前幾乎沒能力開發
    * m( C/ g2 Z$ M: P; [  E但如今已經截然不同了
    7 g8 x- Q7 G# k' \4 l7 ~3 d隨著站長自身能力進步
    5 S9 ?$ l' j; `$ e8 K9 @6 {當然也能用 AI 輔助開發

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