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[宇宙戰記] 2025遊戲版本和UI及倍率參數一致的重要性

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等級:25 - 爐火純青

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    12 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2024-11-19 23:00:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    想像一下" x6 U; f% v% `( v1 j/ ^  Z
    如果要同時開放很多不同的版本
    ; e; N: w8 y+ u$ W5 Q. H; I& T0 |也就是每個宇宙有不同UI和內容
    ) F; L! e% j+ c+ y0 `那絕對會是一場災難。5 J: o$ Q5 F- k
    # ~9 z" X0 a8 Q! G0 p, Y
    如果能專注於一項事物是很容易做到極致性的
    ! \5 p, y) R. f; E9 d/ z; s5 v, U這可以降低維護的成本,以及減少時間的浪費
    - a( t2 K9 b2 J3 q& {7 I8 @  j; o4 ]4 m' g& j+ X5 L
    以下將是2025年的最終 PC 版 UI
    4 P3 H0 {/ G0 z4 u" J& w當然也會推出專屬於行動版的 UI$ P0 T& D" x  `1 d- y" Q2 @7 B2 ?
    20255.png
    0 |/ a. ?( q0 ^  H
    $ [' O" J! i/ z2 T/ N& i因此在2025年以後的宇宙戰記
    8 a  R5 d: `$ T9 `  a只專注於開發本站自己的版本
    - N; E' X+ @& c/ a- L# b將不再被老外牽著鼻子走。
    % z0 w* p! a* W7 p1 R( v; a4 L
    $ c9 F! i% R" a: B9 `5 Y  C! i當然也會參考老外的代碼進行bug修正8 G" O& u- G, U; O- F& ^- d
    或者是引入新的遊戲內容和功能。
    ! M) \- `# g1 T8 Y( m- {5 }9 J% Z2 r7 t# v4 G
    站長也不太想將遊戲UI做成跟官服一模一樣! F' k" X4 e! O! p$ w8 p& s/ q9 s  u
    如果是一樣的就是抄襲或被人說是換皮遊戲
    ) R  {6 {9 w0 F& X" E. X+ K因此站長開發自己的獨家UI才會是主要特色
    ) V+ e3 D" j( M2 o8 _3 Z+ r) g' h5 ~5 s

    0 H1 a$ k( d4 q3 l# C5 ^: s* R在 AI 時代裡跟過去不同! {" k. ]  g( r0 l6 }+ s9 L$ N9 I
    站長以前幾乎沒能力開發
    : l# s# P6 ]7 \) P. E: ~% c5 Z但如今已經截然不同了
    % Y! Y% K$ y' C; M隨著站長自身能力進步
    1 i1 ^+ r' A$ I8 D+ V當然也能用 AI 輔助開發

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