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[宇宙戰記] 2025遊戲版本和UI及倍率參數一致的重要性

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等級:25 - 爐火純青

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    17 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2024-11-19 23:00:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    想像一下1 E4 T& A5 F9 u8 P6 r9 j0 Y$ K
    如果要同時開放很多不同的版本
    + L% p3 _; j/ B. f6 O也就是每個宇宙有不同UI和內容$ {1 B2 l( K% j5 N' D) Z) B
    那絕對會是一場災難。
    : }. _' e( |* p  f
    ! ?5 O! X, K! k# `4 n如果能專注於一項事物是很容易做到極致性的
    0 U. H1 a) g' F# ~: I$ e這可以降低維護的成本,以及減少時間的浪費
    2 X! Q+ r( Z4 ^+ D( [. N0 C
    * P8 x( Z" Y" k5 q( i+ J- j以下將是2025年的最終 PC 版 UI% ?* B: X4 A, u7 p8 F( O' z; _
    當然也會推出專屬於行動版的 UI
    . R6 O) n6 `4 s! }5 g* w, {1 a5 A5 M 20255.png
    2 P; ?$ s& @  f4 }" t$ z
    ( l% i" B) I3 c- `因此在2025年以後的宇宙戰記
    ! p( {; d) }! M6 t3 J: d4 I  A5 o2 F只專注於開發本站自己的版本5 l6 u! Y0 n' j% b, F; @9 b: N
    將不再被老外牽著鼻子走。
    . m. w& }1 k2 P* N7 X5 s* I" j) k. c$ l1 d' @' U( Q( Q
    當然也會參考老外的代碼進行bug修正0 K: e( N1 k/ Z: ~
    或者是引入新的遊戲內容和功能。0 E, M' g6 \# k

    ( y$ j" [$ y- P" b4 h# g/ h( U站長也不太想將遊戲UI做成跟官服一模一樣0 I; C4 j" q: R+ F; U
    如果是一樣的就是抄襲或被人說是換皮遊戲4 O& B  q- j0 W* p8 m! u1 m2 G
    因此站長開發自己的獨家UI才會是主要特色
    6 Y  [# j8 n  O2 c
    - q- {  S9 e- F4 D2 [5 ^6 z( _
    $ v' d: b6 ?" \0 D4 G在 AI 時代裡跟過去不同
    * l" M4 k# y+ U: Z6 n0 C& w站長以前幾乎沒能力開發8 E, O: O; K( U1 r
    但如今已經截然不同了
    " r3 N* ]/ @* b- d' E隨著站長自身能力進步5 g1 l7 Z: L1 u0 {6 r2 |
    當然也能用 AI 輔助開發

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