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[論壇BUG] 論壇遊戲幣&神奇寶貝出現BUG

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-25 08:42:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    N次測試下來發現有以下兩個BUG:/ J+ U7 A' O1 e
      w1 A: o* f* S) ?$ F) q
    1.神奇寶貝賺到的遊戲幣在兌換成論壇現金後不會清空
    # H5 l' o( l, x8 k9 H* J 因為我兌換了幾次發現數字一直在累加上去
    ' d! k) K1 I8 K* c5 l
    3 A0 m  v' B$ E3 b( q# N; J$ V7 G2.當我的青眠鳥使用破空斬時. B: W7 G8 t3 K, G
     會有運行BUG出現& `  D+ I( N! @) k
     重新整理後發現根本沒跑破空斬攻擊7 a0 ]5 f; T$ [5 a* Y# S
    ; ^$ ]( k' B! L/ I$ b' k/ ~/ I* d
    , K  R- S8 M/ w$ r! A
    5 H6 W: s4 w# d0 h# x

      ?' S' [0 p% o5 I" \6 ?
    001.png
    002.png

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-27 18:42:47 | 顯示全部樓層
    站長別忽略了我這篇1 Q) E( v7 A% a+ u
    我可也是很擔心我還需要付出代價的QQ; N4 B* ]8 T$ y) C' p' s1 _) A
    還有遊玩BUG也等待解決, d& |+ H) o% J( D) b

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2013-12-28 23:39:56 | 顯示全部樓層
    第1個問題在這帖已經有解釋了:' u$ {8 E" y! c4 Z7 r' G
    http://bbs.myxnova.com/forum.php ... p;tid=8575#lastpost
    9 x8 ?( f1 ?! N' y! V( \' b/ G第2個問題要等作者去修復

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2013-12-29 07:38:02 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2013-12-28 23:39' g# [* d% S- F/ A3 M, a, K7 L) A
    第1個問題在這帖已經有解釋了:9 t( h+ i8 R9 D- U$ i' b) S( X: K
    http://bbs.myxnova.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8575#lastpost
    # Z8 u1 g" N5 a& \( N* P/ {第2個 ...
    ) U) r2 P& ?+ M$ ^+ v; z2 e. v) _* {
    第一個問題的答案我看不到7 e0 G- M1 L0 q: f: b% @3 p
    他這樣寫:
    7 k1 d' r* ~$ i5 N+ I+ bDiscuz! Database Error
    $ u9 E) t0 [$ N* Z9 L
    2 V3 n6 {! b0 x6 _% m- e(1064) You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ')' at line 1
    ; }3 I% w1 _+ C& E3 ISELECT * FROM cname WHERE uid in (): ]" ?1 y  k; I4 Z8 W0 I
    * K; d" b# U% b1 V$ K3 ~
    我猜是閱讀權限不夠
    ; ~0 F* Y9 J; ~& O要管理員以上才可以看

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2013-12-29 14:27:37 | 顯示全部樓層
    那帖的內容是:7 l, |7 G- u6 f% j8 ~
    未命名.jpg
    , J& W% r. M7 [7 M, N& [  [這張圖代表的是
    + `* U6 n* T& [( A2 R2 {遊戲幣=經驗值
    7 ?: f3 ?! v, \: N, y/ y) t8 t本身遊戲幣是沒有bug的4 G, x8 v( N# A1 a$ A- _
    是因為遊戲幣可以換成論現
    + @6 q3 q7 J2 v" `" D( }1 J所以才會被大家認為是bug
    $ a, J1 x+ U) }+ S. d8 R0 y4 [- b把遊戲幣換成論現的功能關掉+ e2 v, u8 K* y* m+ V
    這樣就不能繼續用bug啦; u! ~. o* p) f: @$ o+ _
    5 E" K; c+ \( r& r$ M" I/ g
    至於第一個問題是程式碼的出錯
    ' E) p6 [1 ^0 {# [9 u" Q9 v0 K& I這要等開發該插件的作者去修復
    + i1 N6 }8 `/ D9 k  E1 l5 p- S- r

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    發表於 2013-12-29 14:53:57 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2013-12-29 14:27
    $ M: P2 f& O* _  ]/ M那帖的內容是:
    * f5 V! u( F, I3 Y9 S+ r
    * V" w2 l$ q# ^: ~這張圖代表的是
      @: ^2 E, O5 F0 t  Y/ j3 W9 [
    所以不是出現BUG
    + c" c- Q( o. w# e. U7 U* S+ c而是
    8 ~/ `$ ~4 c( q" W『系統認定"經驗值 = 遊戲幣"
    0 p- b  g+ Y. V0 ]7 E6 Z) t6 s; V所以我換掉遊戲幣後原本應該會清空等值的數字
    7 i9 ?% G* a/ w! t但又跑去進行神奇寶貝1 n5 t7 O% D6 |1 h
    系統就判定"遊戲幣數量不對,需等於經驗值"
    - Z' x- N! L4 z0 ^. R& f+ I/ P+ Q$ g導致原本清空的遊戲幣再次出現』這樣?- A4 e  V+ Y4 t* f
    那我原本沒察覺所兌換出來的現金會收回重新計算正確數字後發放嗎?+ B" Q& ]% `  T. ~+ u/ G' }# ]% }" \
    還是影響不大所以就不做任何處理?
    * s: }0 V; {! q+ t" o& U
    # e1 u. P" L5 w另外就是建議看神奇寶貝是否可用另外的貨幣
    1 L4 p, s5 o4 c# C並且讓神奇寶貝的消費也是使用該貨幣3 h+ D5 D2 Q; F
    然後再設定兌換比例換成論壇現金

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    發表於 2013-12-29 22:42:21 | 顯示全部樓層
    ttoy 發表於 2013-12-29 14:53$ i9 U9 x" C( A# w& W
    所以不是出現BUG
    . z6 w/ p& t( r% ^$ a而是6 p9 Y+ Q/ K, l2 j  M0 @. F) e
    『系統認定"經驗值 = 遊戲幣"
    『系統認定"經驗值 = 遊戲幣"" J/ {" P' i' G# k& F. r
    所以我換掉遊戲幣後原本應該會清空等值的數字
    9 s2 ~3 Q# O, ~  r  V; Y3 {) {但又跑去進行神奇寶貝
    - F, H# z1 d: s  c! D系統就判定"遊戲幣數量不對,需等於經驗值"
    ' H2 b' y; M0 ?  e. M導致原本清空的遊戲幣再次出現』這樣?

    $ ?, _9 ]; q' y0 Q( z+ N$ l; l) Q7 GYes4 S9 ?3 q5 x: R7 C8 d( X
    那我原本沒察覺所兌換出來的現金會收回重新計算正確數字後發放嗎?
    & X, B* J/ P3 P" w1 @5 [1 |# C還是影響不大所以就不做任何處理?
    ; q% h& n5 r; M5 a3 Z7 C$ i
    收回是一大難題+ G  z  Y' Z% w4 S
    因為管理員並不知道因為利用bug而多出來的論現到底有多少2 s2 _0 B: v& A  Q0 I
    所以沒辦法準確的收回,若是直接全部歸0,那原本正常的論現也會消失& a( U8 d! C/ Y9 q, i( o
    另外就是建議看神奇寶貝是否可用另外的貨幣0 d/ w+ n6 m! N1 D5 ~
    並且讓神奇寶貝的消費也是使用該貨幣
    - C0 Z; S5 ~2 f4 \% c4 O然後再設定兌換比例換成論壇現金

    & l2 R5 a2 s3 T  |$ t1 v4 \論壇的積分種類最大只能設定8種
    . r$ f3 J2 N- j6 B目前論壇已經設定了8種類型的積分7 a; K( q5 \% E  Q
    無法再新增一個新種類的貨幣了
    6 C; u0 V, J% j) G! R而且現在遊戲幣的兌換也已經關閉5 ~% F% i% U0 w  `2 V) u
    不能繼續用bug洗論現了
    / U* l$ F( c3 f3 u5 j% ]5 h+ N# c所以建議繼續用論現當作消費時使用的貨幣

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    發表於 2013-12-29 22:49:10 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2013-12-29 22:42
    ' z/ Q, `% ^0 g6 e8 O3 d3 g; `, G! |Yes
    0 D; |* j, v6 @. o9 x7 ^* X  H8 E$ n7 t4 T5 i4 T
    收回是一大難題
    / y3 r) X# K) T; U7 y
    原來如此.... s9 n: l* v; M2 ^' F7 U0 v
    那神奇寶貝的消費是否可以改成遊戲幣呢?  g7 m# J# g' H0 I
    還是想乾脆當作是現金回收系統處理XD

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    發表於 2013-12-29 22:53:04 | 顯示全部樓層
    ttoy 發表於 2013-12-29 22:491 y! p0 ]* }! K" v, A4 y2 P
    原來如此.../ b' l8 M) B- \7 n% g. Z2 q
    那神奇寶貝的消費是否可以改成遊戲幣呢?2 u7 @& {; D" M
    還是想乾脆當作是現金回收系統處理XD ...

    ) E1 A) r, u. e' H3 z; v. {2 ]現金回收系統處理+1: \- w8 Z5 t6 y3 e8 y* ~+ g
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