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本文章最後由 POWER 於 2014-1-13 22:08 編輯
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; O% x( `+ K" r說在前頭,這是個人建議,不論遊戲管理者或玩家都歡迎有不同意見或看法, 別潛水,提出討論無妨,別發口水文或情緒性字眼就好。 經營一個成功的網站並不容易,尤其要有獲利才能永續經營。 (如果你熱血到願意砸錢買設備無償提供各路玩家娛樂,則不在本次討論範圍內)。 所以經營者一開始應該就已經訂下這是一個付費遊戲!這遊戲提供不同於官服的遊戲體驗給不特定玩家進行娛樂之用。 那麼經營者的責任就是: ! M1 g3 A5 R) k/ ]: j" Y8 I# b
1.慎選遊戲內容: 只有好遊戲可以長長久久,不斷吸引新玩家投入其中,(遊戲耐玩性、精緻度、發展性、玩家參與、故事吸引性等),例如美國暴風雪遊戲公司的魔獸、星海、暗黑系列,都是玩家熱愛的代表大作。 * }8 g- K- E" w+ U
2.穩定的系統架構: 這應該不必再說明了吧?你能忍受系統突然因各種原因中斷或停止服務嗎?那麼電腦網路的穩定性與安全性,你認為重不重要?
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3.合理便利安全的付費機制: 因為網際網路的普及和智慧型手機的流行,玩網路遊戲已經是很普遍的休閒活動之一。玩家可以有多種選擇(免費或付費),差別是遊戲中獲得的權限或利益有別。至於付費機制的相關細節我也不想多做贅述,因為都可以寫N篇論文了。 以上這些問題都解決,才有經營 Web game 的基本實力。看著老貓(不好意思~老愛把你叫老了,其實你不老啦~^^),身兼數職經營這個網站,提供這個遊戲環境讓大家有個舒壓解悶的地方,給你加加油、打打氣。 我也曾想過架個 Web game 當個副業來經營,想者全世界這麼多人,光做華人市場這一塊就做不完了;無奈家人認為走遊戲這途....那不說了,你知道的。 : k. ^8 s/ e! v f+ P! ?0 z: {0 ]
最近論壇上對og這個遊戲討論的沸沸揚揚,換個角度看也是好事,這表示玩家超認真努力投入,遊戲也不錯玩。 個人對og有若干想法提出,野人獻曝一番歡迎指教。
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討論一:遊戲規則 既然是私服,表示可就官服所無法提供的,我們提供(譬如x5000倍)。玩家自由選擇各取所需。 基本規則沿用官服所制定,但提供私服的自由度。譬如開放玩家造月,開放星球攻擊次數每顆星1次(打第2次則由系統鎖定,想打也出不了兵);或者~ 根本不用所謂次數保護,給我往死裡打!(5000倍你也死不了,資源很快產回來),只要遊戲頁面告知玩家私服遊戲須知後,就專心管系統穩定、安全性跟收錢就好了!別把啥造月、交易報備、星球打幾次等都攬在身上,站裡都人力吃緊了還做這些瑣事?能即時處理麼?什麼都照官服,那玩家幹嗎來私服? . b- y0 g: m* K O
另外下列這幾項規則,絕對嚴格執行: 1. 多重帳號。 2. 利用bug。 3. 違規資助。 4. 人身攻擊。 以上,該刪該封,徹底執行。
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至於攻打玩家後馬上開假期的解決方法也很簡單;開U的條件是當時不能有艦隊活動,只要這裡加上一條: 艦隊有攻擊行為(指對非 i 玩家進行艦隊攻擊者),3天內不能開U。 (為啥是3天?因為如果時間太短,攻方艦隊可以長時間FS,你怎麼抓?) 沒錯!就是要你清楚,不要僥倖,就你聰明?都打了還開啥假期? 要打就不要開U,要嘛等3天。讓被打的一方有機會好好認識你。 , {1 E4 Y' d E8 n' M; H+ t. n
討論二:贊助玩家 每個人都有選擇遊戲的自由,架上賣一堆遊戲都還要啟動後才能玩。 花錢是你情我願,又沒人逼你一定得買遊戲玩吧?不公平? 你認為經營者砸錢買設備是佛心來著?花錢的跟沒花錢的玩家待遇一樣? 經營者提供遊戲平台讓未付費玩家也可參與,這還不公平? 再來,規則裡有多種贊助方法,不一定都要用$,勤勞點也是有門路的。 別說人家花了銀子跟精神管理,無怨無悔給您使用就是公平?要不,你來。 我在U2(原U1,2014/01/01新服出改號變成U2舊服)是贊助玩家,大家都知道。 以前剛玩OG被老手打得很慘,還常被酸:當羊安分點,資源產多點等我過來哈!有人受不了每天被搶開U,也被酸;怎麼?現在的羊一點抗壓性都沒有,打一下就開U? 直到有天被羊吞了,反而刪號開U走人;啥~輸不起就別只剩張嘴! OG一路走來體驗很多,玩遊戲開心就好,不必發酸言,一山還有一山高。 真實世界都不見得公平,幹嘛還扯遊戲不公平?
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掏錢的是花錢買時間,不花錢的就多花點時間;沒時間的就不要玩! 花錢又有時間的,恭喜!最後一定會是TOP!(當然,真正TOP是BOSS!) So~ 別再口水公平~這遊戲只有起跑點公平,剩下的就是掏錢的跟誰的時間多而已。 - l$ v6 m: i& Z
有其他想法就提出來!大家討論,老貓也可以得到新想法。
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