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快开npc吧

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    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 14:38:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    U4现在一打就开U,完全没得玩了,只有种田去了

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    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49' Z' |3 r+ l; C
    还有。。我想到了。。
    6 n) w9 H) x& Q; |9 b9 k' O那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...

    " Y# z: k9 D9 }4 z  ~其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了; s. V, ]! z4 f) ]
    你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多
    4 Y# p9 Y/ J# Q1 I* Z无不无损其实就不那么重要了' _2 S+ s$ [/ c6 y
    而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢
    ' T) F: f9 g6 W, P' E: P) P" A* ?( }' t# |/ \7 s
    所以最佳方案就是5倍分差保护

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  • TA的每日心情
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    10 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 17:52:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    可以& W- r; U4 R- v0 c8 t, K2 P6 x
    目前只能暂时做出自动发展的npc( s  J* ?1 z" R: Y2 s8 D
    但不能主动攻击玩家( o' L& {4 L, A5 v4 [- t

    % R) J2 |) q- X" G; t  A这系统的设计与实作
    - L3 @; u7 X3 ?9 P# {( C需要时间比记录系统更大的能量

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    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 18:10:33 | 顯示全部樓層
    那也可以,总比没得打有意思点( }$ O) g) G$ l& h, f  N
    把海盗配得从弱到强分化一点,有不同的可挑战性最好0 D) Z) T. |' @: I4 i; G
    迫切希望马上推出

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    ACR_21 -10 -10 很給力!

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    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-2-22 19:21
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 20:06:34 | 顯示全部樓層
    是呀开NPC吧 到时候再更新嘛

    等級:16 - 融會貫通

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  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
  • 簽到天數: 286 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 20:56:39 | 顯示全部樓層
    npc 在-1殖民的問題解決了沒

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    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:19:08 | 顯示全部樓層
    开了npc不也一样
    6 \' `4 v: y; q, r5 ^* T玩的依旧是那几个玩家
    2 y$ V7 {( G' ]! l4 M6 I/ J1 [# F0 n: [5 F' n) M# h% F, G
    人气始终是问题
    4 D" T1 B. k4 S8 `$ x, |  e& b* X新玩家始终打不过老玩家也是问题

    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:22:02 | 顯示全部樓層
    回坑难啊。。。。。。0 o0 y( Y% t% z

    6 R. l  U% u# b3 n: O宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。。对我来说是吧。。
    # I# K- M& {) }
    , I6 H" q7 }) amc什么时候开呢。。。

    等級:25 - 爐火純青

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    10 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 00:54:31 | 顯示全部樓層
    若风 发表于 2015-12-5 22:22; Z& N: s  ~: Y$ ^6 F  ~$ z/ R
    回坑难啊。。。。。。' q" C; [8 ^: J( l; h  c
    , S9 m8 Y+ u: L, O% z
    宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。 ...
    - j& k- Z* T6 b9 y2 G% `; L( g5 x) M+ ~
    mc什么时候开呢。。。
    " ~' N  o4 R9 O3 T% c1 R+ L& ]! W' C# K! o0 ?; x
    快了/ Q$ n0 k- S* i
    服务器已经ready了
    3 w( I; ?" J/ n
    8 G" k* S8 v+ z2 N" u: q! }2 v' u3 b- z) z; a; J" ^. H
    农场庄园. k  M& H6 d7 W5 O5 C' M( A( F
    6 v; R. K3 H  p/ [' v
    老实说 农场庄园的代码量没有ogame来得复杂又多
    ; ?' s7 A! b) l# h! i$ H2 z7 d8 o; g所以明年起 站长将开始研究一下农场的代码
    2 \5 I, n' W! `& R& e从官方qq农场下载素材 就能为我们农场新增作物和功能了
    2 y( P, d9 U# a$ F, x
    7 {, s0 t+ D  Q7 Z7 S- w7 O! [4 m$ F( m. @( K8 c8 S) @/ \; ^
    ) m# Z" X" q8 z& T+ I. Q
    开发版本新增了各项记录表
    - J1 }) U9 [/ `以后管理团队将能查询玩家
    % c" ?$ M$ a; u5 r# I1 m6 h每一天的船舰,防御,科技,建筑,资源的变化, a  ~0 z9 L0 R
    可以跟任何一天的数据做比对
    : p& j1 g; e# {6 o" h也能查出异常的行为" T7 \9 k. J; s9 l! M4 X+ q
    大幅度提升管理效率
    2 I: _% n! [$ R  ^* i2 n
    : I1 `1 K2 K. \" K; w同一个网址登入注册不同服
    0 C$ d9 k3 y2 e( h也已经完成了50%
    8 k& f3 j6 M- I8 `7 Z
    " t$ G$ o# e1 F# {  W+ ]也新增了验证码的API
    ) z6 B0 S, ?2 s" C# \8 f$ B导弹攻击是一定会有验证码的
    ( `# s+ l1 c" W, g! S/ X$ K; m( o每发射一次 都要输入  d/ k6 |0 ?% R5 n0 H" S. X
    # A" s+ H: j6 }' X! ~. k8 }# _+ O1 ^7 T

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1701 / 5267

    生命值:7%

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-6 11:06:00 | 顯示全部樓層
    站长真的是辛苦了2 Q5 f& |2 `" U' J
    ' V3 }: R- e; S' [; b
    最近。。告别了几个玩了挺久的游戏6 y( A6 Z1 p" ]4 n3 b( [
    玩过很多游戏! S+ i  Y* X. o' f  [
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了! j3 M' X4 y5 ?! e
    大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏* c0 e- d& }% d4 |! M
    7 T. q2 I% z5 t" I& K, t1 V3 D
    个人感觉) `4 s9 Y  I3 R% ?+ X- ~2 _" C
    规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功
    ) b1 c. v& o1 V6 e规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

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    生命值:5%

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    10 小時前
  • 簽到天數: 5678 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 17:27:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:06
    ! g# o9 A9 R( l站长真的是辛苦了
    2 y3 T1 H) u" f9 R' i8 }( D, x4 E8 K) e; C  K) z& u
    最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了7 h3 F# s4 S9 s1 w8 [
    规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功
    $ v. [# D% b. T$ p5 o
    ! V. x" S4 y4 _大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏5 [0 d8 x6 R) B+ a+ j+ r0 g; f: N
    规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

    $ {7 j& y1 K6 W% I. I1 P, ?) f. c这就是为什么站长会坚持更新的原因了
    & U( e/ ?  ?, _( F/ I2 ~+ U- T这也是理想之一
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