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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎... [複製連結]

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 |顯示全部樓層

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了0 f" C- N8 I2 K1 F+ l; K
    跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊
    5 \; z/ m4 }, q都沒啥動力去翻宇宙頁了8 ?( k+ J" k2 U+ ^' K
    希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 |顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题! x/ j, k1 [+ {; @5 n
    ( p; m3 [# ^  M8 F+ V, K
    本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆
    5 {. C& h& t6 P战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?3 A' I' D" W6 S5 b5 X

    ! T6 W; e( ^6 V0 l  G2 B& p+ g给A大取舍一下
    9 B( t# \3 M, q5 S: u' _% Q

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    15 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 |顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的1 S* }, l7 r9 A: f: y
    http://www.cicihappy.com/
    + `9 C  I7 D% r
    5 A# b; r( z" D8 P1 x我没动任何一行战斗引擎代码3 t* `" C7 q4 P1 G& E' N+ Z
    是我叫那位gm帮忙改的
    2 e7 i- ]; B  d/ c2 F8 {" d; B9 ?效果跟那服几乎是一样的
    # X, m' v% d" H
    * P, c6 M. }/ ]' {% L不懂为什么8 p, h: |* D- E1 e: P
    别人的服都那么受欢迎
    ; S7 Q- A- u# r7 a& U: N: Y0 @到这里反而让人意外

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    15 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 |顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份
    # \2 n- c' c7 t6 L5 R! _/ b% h# @9 s QQ图片20151227010450.png + F1 O! _- M* ?* \3 b. i& z2 N
    左邊是之前的 右邊是現在的
    : Q& h( |7 o4 p) m4 s( L* u就只有加一個變量而已! L6 x- K8 }6 c
    其他都沒變動" @& P  G* A8 c( `$ t

    , `' L: g2 C4 l) H1 n& X所以你要改回去也是易如反掌
    9 V' ^4 F. t7 s8 [) f直接還原文件就行

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 |顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧
    5 {; e( i7 E# e我不懂程式碼之類的3 m, f" ?+ k% F
    不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器" {3 A( ^) r6 F" t. t; p
    同樣三圍全20/ o' I4 I2 u: N- Z
    50萬死星 VS 5000萬輕砲
    3 T8 F- ?0 _7 x: D8 C修復單位是差不多的
    & b% F8 W( X' N& g! ~& \可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊
    1 n, ?; U5 ~( S# U1 N而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收
    ) X) ~+ L0 P) _; _# {所以他們防禦盾吸收傷害值低
    7 G- R/ A: e( H" \1 s9 L7 w可是第二回合死星卻是全數存活  T  i1 L* i- G2 J, Z: E( R# O
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

    我們的戰鬥引擎

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    對方的戰鬥引擎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 |顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失, p& P9 p" h4 {# z7 e, J! k) N

    ( @7 @8 ~+ Y# n& l# x# ?: ~至於戰鬥引擎部分
    - F- y2 E! b8 C- W. Wgm看了源代碼! u, i$ S- T. N9 }3 I& n
    他說這可能是原作者的bug" z8 l3 D8 Z3 O. {# g, O
    漏掉了那兩個變數+ o  ]) o% L& Z: Y3 [5 {% h  {0 f% U
    實際上這樣才是對的* P4 G. y4 K, m0 z9 n
    . ]3 L# I/ c: ~# q  P8 d! u0 |  W( w
    還有另外一版的戰鬥引擎: \# k8 B1 k! }( o6 c
    這個比較新 它是2015年開發的  w3 ^2 {8 U9 l5 }
    計算過程與效果都跟官服雷同
    . U7 i" [: B+ H0 H2 Q7 P目前還沒有在任何一個服中使用3 V1 Y% _" M: t
    將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
    0 V# u4 E7 x) h) @* w; F正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59, b1 a7 R! C# |- [
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    6 z3 x, S- f/ w1 T
      Y/ Z7 Y! Z" B  |) \至於戰鬥引擎部分
    4 }/ D. k# x- @1 f) t1 n6 Q
    那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?; P: ^1 P/ O: Y
    還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 |顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的.../ {% N7 p6 |0 `8 c) B2 a
    以前無損搶資% J5 Z4 E/ t  o$ m; C8 f' `
    對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
    ' }8 H$ I. T9 q; e1 @# m1 t8 D所以力求改回原設定
    6 T3 x# P- P' T; ?. }1 du1最近的i越來越多了....! d, x4 d9 u/ H0 M" a- c
    還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 |顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的
    . z* W: V* B& ?( V所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 |顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張# r- I+ `! M! R: G8 k" |
    大狼過來連伏擊能力也沒有$ O9 y$ A. V  k( a
    不過也是這樣才更明白fs重要性
    0 N6 Z, \% W9 t2 t+ ]* K& i5 d只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    . Q; l/ F  e2 d* Z  d" F這是要讓宇宙更和平麻0.0

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