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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了
    : J+ f. u- M4 J6 K. P跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊
    , d1 I- a6 S' f6 W" F都沒啥動力去翻宇宙頁了- c8 m2 i& |  K  U- z
    希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题$ U6 t7 c, Q2 m! ]& g; K5 t

    - K/ U) D# y- W8 v- d6 q1 l本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆
    8 u. K8 E9 w, l( R+ N9 t$ V5 N战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?
    2 z; ]" G1 I! G8 b1 y% M' W( C
    . ]$ `, x, L- E) M* b给A大取舍一下; O; f. T% y% O, G/ r1 v

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    8 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的2 I$ R% h, U" c: [8 [! h* U2 g
    http://www.cicihappy.com/
    & f* `2 R- J6 }9 \& Z. E' T
    0 Q+ H5 g5 |# a1 z, k我没动任何一行战斗引擎代码7 }1 j) Z0 Z5 {2 W! ^
    是我叫那位gm帮忙改的3 R- W8 L" }7 w2 N& ]7 K
    效果跟那服几乎是一样的# M" R9 v% P; B% o

    8 m1 `9 ~& a& u' j! {1 `不懂为什么
    2 m6 k9 j; H: k0 y别人的服都那么受欢迎
    8 y7 X: c! z2 ?到这里反而让人意外

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    8 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份
    9 a1 Q# u; d- z  x3 e1 r QQ图片20151227010450.png
    6 o# \0 t5 a" ^左邊是之前的 右邊是現在的, i: B8 M/ j2 _$ Y7 [0 s: k$ h  e5 k
    就只有加一個變量而已5 {. D6 n$ z  J7 l2 C, G, S
    其他都沒變動) x% w; n0 x+ T0 H
    # y) s: e9 c) @/ b  n3 O6 r
    所以你要改回去也是易如反掌( l5 ?- y8 D) o# t- H% [& m
    直接還原文件就行

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧
    1 d: h7 e! i0 j- ]/ C3 V' I我不懂程式碼之類的. m. ?# B7 t) c  n) O4 E) I, `4 }! h: M
    不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器5 n* U5 k- X7 C3 u0 h5 @0 O
    同樣三圍全20
    " g0 E- B$ H. g( U1 B, w" N50萬死星 VS 5000萬輕砲
    7 P+ H8 g5 @# y2 x! q$ t修復單位是差不多的
    2 \3 ^7 R+ Z. P# d0 p& `9 |可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊$ o& @( r: Y. N6 z1 q( D$ O
    而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收. O1 o) I. ?" R8 R/ c1 `4 O9 @  e
    所以他們防禦盾吸收傷害值低
    7 c7 q! q/ |) p3 {. [可是第二回合死星卻是全數存活/ B- L6 {- }7 B# ^0 i! o4 I
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    對方的戰鬥引擎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失! H# w" C  c" z- O5 k$ j9 y# B( @+ ~
    ! T* K3 t+ \4 t  R4 w; B/ h" s2 R( i9 Z
    至於戰鬥引擎部分
    0 ?3 c' j! A1 C: j0 ngm看了源代碼* Z0 p2 E+ c. p, b" H6 @
    他說這可能是原作者的bug
    5 s* S4 \; h4 h漏掉了那兩個變數
    6 x% o0 D* I3 Y! U0 f( I實際上這樣才是對的
    * [  F/ i/ T1 I3 o$ ^2 E' H) U$ t' ^8 a2 B) S5 d
    還有另外一版的戰鬥引擎+ D" K. x- E: q9 S8 s6 ?: U
    這個比較新 它是2015年開發的6 p+ o7 G- F4 }$ E1 X
    計算過程與效果都跟官服雷同
    9 w/ x, F" ?) _  q, h5 y目前還沒有在任何一個服中使用5 m: R* T9 w' ]# j+ |" b
    將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
    6 E" t2 e$ ^/ [% W( J; r+ O' {" _正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:592 f9 N# G6 Z# T7 k, p7 s
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    & Y* e: l( h3 m2 @! z- t) z/ @) a
    , n* W2 T$ u) O! Z& k# Q0 s至於戰鬥引擎部分
    8 s7 a$ z/ w6 I  ~
    那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?
    5 A4 ?  ]0 B; l; W, s! }2 x  \還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...
    3 j5 _/ C6 w( M以前無損搶資
    $ q7 c7 W% \: U& c% @對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0  j, y  P( f& p9 m8 @1 V" I2 J
    所以力求改回原設定8 I  ~1 f- n4 i: j# _' I) A9 J! W
    u1最近的i越來越多了....
    ! c2 U' n  G, f. }7 t. ^0 |' ?還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的. @$ _8 Y! A1 |  w6 j1 S
    所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張$ b2 h( g( k: ~
    大狼過來連伏擊能力也沒有
    " i# ^& t0 c! A0 c% b不過也是這樣才更明白fs重要性' q# @8 f# S0 q- Z0 A. K) m
    只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...; w& U; q: b- ~( F1 K! v
    這是要讓宇宙更和平麻0.0
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