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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了
    1 g7 Z' @4 P. [5 j! R' w跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊0 M5 T) y* j8 o  K9 m( `. H
    都沒啥動力去翻宇宙頁了! h' E$ d5 @8 b
    希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题
    6 ~% L& U% {5 H  ~/ @
    # n. a4 ~$ u, N9 @! @: g/ Z5 T3 X本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆
    * B2 Q" r% _$ l* ^. `1 q- ]战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?. w6 w6 o2 T" S" {0 |8 w7 c6 ?' d

    " }! F9 v- _) w" ]  U: w给A大取舍一下
    ; B2 \, L+ L$ D( y$ c

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    17 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的6 R4 v. J! L  A6 D
    http://www.cicihappy.com/
    & i) ^3 k, \, a7 m6 ~
    ; x, [3 T0 S$ f/ G. I1 O2 _; I0 f我没动任何一行战斗引擎代码4 E7 P/ e3 Y  r
    是我叫那位gm帮忙改的! k+ N. X- F& K3 s- {
    效果跟那服几乎是一样的
    9 I; N) G4 W( a
    - C$ R& ]4 J) C; i& x1 U不懂为什么
    , j3 Z4 t8 h1 v9 R# l. a2 ]别人的服都那么受欢迎
    $ x: ]1 b) I( s0 o1 @8 u2 }8 M到这里反而让人意外

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    17 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份+ l* x6 H+ ~6 J% U
    QQ图片20151227010450.png ! R" ]1 h) K/ v- }
    左邊是之前的 右邊是現在的
    - X- ~: `* o, h# L7 {就只有加一個變量而已
    . r0 L0 c" q+ q4 y其他都沒變動: G+ X' e, A1 u6 i% \! W: y
    2 O7 I, e, f, D7 C* J! X  V3 r
    所以你要改回去也是易如反掌, ~; u4 y1 B& Q- L- t. A* @! |" W8 t
    直接還原文件就行

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧
    ' x4 ~3 l- e, ]5 j4 t我不懂程式碼之類的9 s7 V( q4 j7 B* L( g/ F
    不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器% m2 v% k2 F) P6 c) j# B% V4 z
    同樣三圍全20: c% Y! ], G. j, T
    50萬死星 VS 5000萬輕砲
    . z/ i, i' D) R3 G修復單位是差不多的
    * v* t* K  |1 Q( H7 }$ t可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊+ W3 W# Z0 {/ {$ l
    而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收
    % _, J8 g# @9 y  Y所以他們防禦盾吸收傷害值低
    7 w4 N2 W8 i/ S5 O1 I可是第二回合死星卻是全數存活2 T+ S: `3 {* S( m0 i2 x# g
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失; J; j* k3 ^& r5 F% a

    / N2 B) h- ^( n至於戰鬥引擎部分  N& e: h% ]; L1 |) o1 b& U# ~# F
    gm看了源代碼
    8 G9 p9 e0 ]7 z8 h" \$ x他說這可能是原作者的bug
    / {# D3 T$ Q6 H漏掉了那兩個變數! e0 X; D3 x& }7 K, Q2 d) s# k& X/ |
    實際上這樣才是對的
    ( ]9 {3 F! @4 ?& M# q
    6 `( J8 @6 m* b, y4 @還有另外一版的戰鬥引擎, I1 S- U2 W4 V% F0 Z. r: R
    這個比較新 它是2015年開發的4 F; Q8 Y/ |$ Z3 e( k
    計算過程與效果都跟官服雷同1 _$ h9 \4 [$ t: q" o9 X
    目前還沒有在任何一個服中使用
    1 J6 z$ V! Q4 ?9 u' e( X將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
    ' k6 }. k" q( H0 i& ~# y8 n1 h+ g/ Q正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59
    . P5 s* q7 n5 l* K0 fi羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    ) @! N5 j& j& ]( Z% ^* I4 A) {8 G
    ; P- N8 ?- [! ^8 R2 h至於戰鬥引擎部分

    ; j1 S9 Q0 M' d$ I9 `, W那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?
    - D6 ?' B* z( ]7 A還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...
    + ~( r& c  D$ C/ T以前無損搶資" B3 D  G7 d+ C" ~9 p# s/ t; z
    對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
    $ Z& C  B( n. x3 G- B+ P所以力求改回原設定1 o' }  x' [& x
    u1最近的i越來越多了....1 @3 O4 k* I1 m# J
    還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的0 }6 w5 Z- T* [3 S6 T5 G3 b
    所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張' |  t% h; N0 e6 {. q) L7 d; m
    大狼過來連伏擊能力也沒有) s+ q. b7 ?, `& `1 y9 s& N
    不過也是這樣才更明白fs重要性
    9 v7 X- ?! X; v只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    # i9 m/ r7 {) }: U: V, u8 s這是要讓宇宙更和平麻0.0
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