找回密碼
 立即註冊
點閱: 2262|回覆: 21

[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎... [複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 105

魔法值:589 / 3596

生命值:5%

升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 |顯示全部樓層

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了
    5 |8 p& c! {) b( Z: ~. ]/ s跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊( c' P+ g& k0 \7 W
    都沒啥動力去翻宇宙頁了0 `+ W- s) j1 ^/ e1 i: Y; f
    希望可以改回之前的戰鬥引擎

    文章的最近訪客

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6042

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 |顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题
    0 }+ @" i# g6 v. i( u
    3 a5 E8 f# \0 Q4 N# K0 L8 Z) g本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆' D/ |! j) W  K
    战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?
    * L" t6 s2 w8 q5 w  J
    $ h( _0 X' e5 t. W9 O给A大取舍一下
    4 {! i: W) k( D3 k' _6 r6 i! p

    評分

    參與人數 1聲望 -10 現金 -10 收起 理由
    ACR_21 -10 -10

    檢視全部評分

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13487 / 13487

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    難過
    3 小時前
  • 簽到天數: 5461 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 |顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的" V0 y& M7 @' \  C. ~
    http://www.cicihappy.com/
    / k( o. K6 e- T0 r& q
    # t6 |+ C2 a4 m/ \* J我没动任何一行战斗引擎代码
    ) O) M7 Y% b/ }; |2 n* d' v7 [& N是我叫那位gm帮忙改的
    3 v( P4 [5 r2 C  x; P效果跟那服几乎是一样的+ C( U3 R* d4 O( J: k

    - P5 R& `& M+ j# k不懂为什么$ Q3 A7 r9 ?- M$ G2 v( B; D  O
    别人的服都那么受欢迎
    4 \, ]2 b. T* W3 X  p% g+ ?; j到这里反而让人意外

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13487 / 13487

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    難過
    3 小時前
  • 簽到天數: 5461 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 |顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份
    ' C2 A6 }8 J" W/ i, V8 V* H QQ图片20151227010450.png
    1 |. ?- d( B) }) u左邊是之前的 右邊是現在的# p# q2 N: B- W1 b1 y7 V
    就只有加一個變量而已
    - u+ H* b& L3 |  `" W$ c其他都沒變動
    - A" c. V% t) d& a3 r+ @  ^; R# s/ Y: h
    4 G- [- [# }, d6 z, n所以你要改回去也是易如反掌. D( a9 ~& m. I/ s5 g
    直接還原文件就行

    使用道具 回報

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3596

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 |顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧
    + A/ {) b: g: p$ T* J9 n6 H我不懂程式碼之類的
    . J9 q" b' U5 Z& N2 |. ?. V不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器
    : T9 L9 @, a  `" z同樣三圍全20* A# M) H2 a, U# s2 g, p
    50萬死星 VS 5000萬輕砲6 x1 o; D' p0 i: o
    修復單位是差不多的
    3 [3 S( _$ c& d. v可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊
    - Y0 u4 j1 \* Y7 v; D而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收7 M) g: Z. m' P9 s
    所以他們防禦盾吸收傷害值低0 ?& h7 f. G  y& E3 b
    可是第二回合死星卻是全數存活9 t; N# _0 N) H9 m3 i* Z1 I! F
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

    我們的戰鬥引擎

    我們的戰鬥引擎

    對方的戰鬥引擎

    對方的戰鬥引擎

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13487 / 13487

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    難過
    3 小時前
  • 簽到天數: 5461 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 |顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失  j) ], v3 e4 t) J- i* ]

    4 t$ w; p% v9 Y% {) O/ T至於戰鬥引擎部分7 x9 F2 z! R$ V2 J0 D
    gm看了源代碼. i8 g2 \, m1 A4 o0 N2 u
    他說這可能是原作者的bug- T4 [/ k- _, m! \; L! V% T
    漏掉了那兩個變數
    ' s- M0 ~) L2 y( a2 a  y" O實際上這樣才是對的
    6 l( u4 Z* _9 G. Y: H/ E% f, j' |, U* o9 x. w( z7 a$ q' D3 \
    還有另外一版的戰鬥引擎% ]  Y: x5 L4 ^
    這個比較新 它是2015年開發的
    : s' l1 t* ^  g$ L# j. G! @5 F5 T" x# }計算過程與效果都跟官服雷同  p5 t: Y  w/ ~. M1 x
    目前還沒有在任何一個服中使用
    5 j9 ]6 q6 T5 j4 ^將會開放一個測試服模擬器供玩家使用; V- H  H2 m; A- t* J
    正式使用可能會在新服中使用

    使用道具 回報

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3596

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-29 19:03:14 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59
    5 \( T' R9 O9 T4 z3 l: u' z* `i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失/ H+ K5 X) f- ~, a& r" ^
    8 U! |. k9 Z0 h' c6 K0 @
    至於戰鬥引擎部分

    2 V( r' {3 P8 o那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?8 f( e' @; @3 \% \0 G, w
    還是有戰損版本嗎

    使用道具 回報

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3596

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-29 22:02:25 |顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...; D, x5 c; }) ?7 H9 q
    以前無損搶資" N/ _! Y/ [+ \$ W$ L6 ?
    對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0& m( i% v4 {' B8 `
    所以力求改回原設定
    . [5 r( y& P9 W8 ou1最近的i越來越多了....
    ! ^1 x! s3 H0 |3 Q還請a大尋求gm討論是否應該還原

    使用道具 回報

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6042

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 22:13:25 |顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的4 K; v+ K0 e5 k* _
    所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

    使用道具 回報

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3596

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-29 23:02:27 |顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張& E& D* v6 L( n! |% p& Y
    大狼過來連伏擊能力也沒有0 o& @: o) @& L" W/ n) v: |- R
    不過也是這樣才更明白fs重要性
    , ?8 N) E# k5 ~/ H6 y只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    / O, E7 h/ J  S0 ]3 T" m0 u/ e. V這是要讓宇宙更和平麻0.0

    使用道具 回報

    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    Archiver|手機版|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2024-12-26 04:13 , Processed in 0.017494 second(s), 16 queries , Gzip On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2014 Comsenz Inc. 界面設計: 我的XNova論壇

    快速回覆 返回頂端 返回列表