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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了
    & A; A9 t! B) R* D跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊' D) [- c1 d7 A) g* g1 G9 |& U
    都沒啥動力去翻宇宙頁了
    2 P0 @& R* u. }* @  E) @希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题: e. N8 k& w$ L$ O# L5 v
    + W1 j& Z0 S/ p! V8 e, ~
    本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆
    / w0 ~+ L1 K" i* K. @% H3 D战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?
      x  ?1 p& ]+ a% Q
    " I; j; i' g; B+ J给A大取舍一下; b1 H, G% e7 w/ `3 C2 ^

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    14 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的. k2 k/ G# }4 G9 w
    http://www.cicihappy.com/
    - Z6 _4 h1 e* g$ k" Q: ]' X* R* p4 a% k; C+ {( S3 [: x
    我没动任何一行战斗引擎代码
    0 S  C1 {' f5 Q! w& Y是我叫那位gm帮忙改的- {9 U/ ^0 J0 L0 i+ K- \$ }
    效果跟那服几乎是一样的
    - ~1 q8 |4 J& `- `4 M; o
    9 ]! H% k5 v) {不懂为什么, @, A# z2 {- h0 H6 E9 p0 H
    别人的服都那么受欢迎
    ) e  ?2 N0 }% p+ g0 d到这里反而让人意外

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    14 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份9 B" M3 K) o7 b9 I. d" J
    QQ图片20151227010450.png
    ; Q+ M% ]; c! c/ w左邊是之前的 右邊是現在的
    * j6 n3 L) W9 f+ P就只有加一個變量而已
    9 ?, |: I+ @) c% F" m3 e其他都沒變動- u( `- O9 r7 K, ?9 k( j8 Z
    ' w) C7 b- r0 I, C
    所以你要改回去也是易如反掌
    1 h: t' ]; W+ h直接還原文件就行

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧, ]/ @( U  T5 f! I5 l- c6 U
    我不懂程式碼之類的$ D) G  i8 W1 n) o
    不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器
    7 ?' v, V( C/ _2 n) i$ x同樣三圍全20% a3 D" O4 Q( E2 l+ I. F+ [( A
    50萬死星 VS 5000萬輕砲; p9 l( j+ U) i- s: M+ l  E
    修復單位是差不多的% \0 ^  T! [; a8 N8 @. _6 L* w
    可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊, I8 p; r# s; u
    而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收, U% O* u6 A: U1 \, C
    所以他們防禦盾吸收傷害值低( M5 D# g* L* F. A
    可是第二回合死星卻是全數存活/ X1 A, Q! N0 q2 i! Z' @3 L
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失# g$ l& F2 A/ }9 Z7 c. ?
    / \2 v( K3 P' I* D: j
    至於戰鬥引擎部分
    # s( o% o+ n" N( n! c8 ~' Ygm看了源代碼
    * R) C2 |! p8 x2 b他說這可能是原作者的bug
    . [! w. j- o( `% a: L& S漏掉了那兩個變數8 E2 K7 l$ f7 r: f+ ]
    實際上這樣才是對的' g5 {, K: q; G" A

    3 G3 q! A) l% Z3 e還有另外一版的戰鬥引擎: ~8 u$ v: v( h# }5 j( R
    這個比較新 它是2015年開發的
    - G( I; K' B+ n% V& H. X3 Z+ g  s計算過程與效果都跟官服雷同( J8 k' @6 {' v2 l' k3 z3 i
    目前還沒有在任何一個服中使用8 h/ y% j8 d# |2 F
    將會開放一個測試服模擬器供玩家使用( l; D( Q0 p% P2 I
    正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59) X" n" }; T7 y% o4 S
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    ' _4 f0 Q: ^. @8 O, k' A9 w# f+ s3 D
    至於戰鬥引擎部分

    - D- J# {! j, _& M( T. B那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?
    : w- K5 Z' w- m0 t# U8 u還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...; v5 p5 ?) I4 S7 }( I, g% m4 o( A# M
    以前無損搶資
    / E: q# i6 H1 ?$ Q$ f% L4 t對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
    & x( X0 a# ]/ N所以力求改回原設定7 x; y' J4 H# y9 O7 d
    u1最近的i越來越多了....  Q1 z5 }5 }5 D
    還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的! |1 M& h2 G  W* v; I* V3 l
    所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張$ p7 q% B# j% U  l0 ^
    大狼過來連伏擊能力也沒有' K9 M: G, r8 S) }
    不過也是這樣才更明白fs重要性" e+ l' Z/ q3 ], q$ ^" d
    只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...0 ^9 J- q6 i$ \3 S
    這是要讓宇宙更和平麻0.0
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