HAO 發表於 2015-12-27 00:07:21

求改回戰鬥引擎...

真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了
跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊
都沒啥動力去翻宇宙頁了
希望可以改回之前的戰鬥引擎

joy104 發表於 2015-12-29 17:33:35

u4实践证明了战斗引擎的问题

本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆
战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?

给A大取舍一下

admin 發表於 2015-12-27 00:59:53

战斗引擎是参考此服所设定的
http://www.cicihappy.com/

我没动任何一行战斗引擎代码
是我叫那位gm帮忙改的
效果跟那服几乎是一样的

不懂为什么
别人的服都那么受欢迎
到这里反而让人意外

admin 發表於 2015-12-27 01:07:15

這就是source code改動的部份

左邊是之前的 右邊是現在的
就只有加一個變量而已
其他都沒變動

所以你要改回去也是易如反掌
直接還原文件就行

HAO 發表於 2015-12-27 12:09:36

跟他們的引擎不大一樣吧
我不懂程式碼之類的
不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器
同樣三圍全20
50萬死星 VS 5000萬輕砲
修復單位是差不多的
可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊
而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收
所以他們防禦盾吸收傷害值低
可是第二回合死星卻是全數存活
而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

admin 發表於 2015-12-29 18:59:37

i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失

至於戰鬥引擎部分
gm看了源代碼
他說這可能是原作者的bug
漏掉了那兩個變數
實際上這樣才是對的

還有另外一版的戰鬥引擎
這個比較新 它是2015年開發的
計算過程與效果都跟官服雷同
目前還沒有在任何一個服中使用
將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
正式使用可能會在新服中使用

HAO 發表於 2015-12-29 19:03:14

a950216t 發表於 2015-12-29 18:59
i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失

至於戰鬥引擎部分


那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?
還是有戰損版本嗎

HAO 發表於 2015-12-29 22:02:25

現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...
以前無損搶資
對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
所以力求改回原設定
u1最近的i越來越多了....
還請a大尋求gm討論是否應該還原

joy104 發表於 2015-12-29 22:13:25

cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的
所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

HAO 發表於 2015-12-29 23:02:27

剛過來玩也是覺得有點誇張
大狼過來連伏擊能力也沒有
不過也是這樣才更明白fs重要性
只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
這是要讓宇宙更和平麻0.0
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