等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14184 / 14184 生命值:5%
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簽到天數: 5711 天 [LV.Master]伴壇終老
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發表於 2016-9-17 16:57:05
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唉
' h4 O8 }. r% f, H/ D% R在精神不佳的情况下
9 O: V1 L M4 m1 {/ k7 h% |/ b3 Y" f3 z上来发文了
; c3 B6 Z& K' V4 g% b, {, D$ K0 D& A/ f# @
. _- v3 b/ c: \: C- \( t# p$ R高倍服寿命短是正常的2 x. A4 g3 {: V& j+ A% ~* E. v. g" ?: G
平均每三到四个月就要开一次服
& G8 }6 m) K: b# ?而不像低倍服半年或一年开一次: M1 k2 j8 K- o8 m/ p0 }
u1早就应该于去年关闭' I( f4 i) Z5 Z, i6 \/ f% l
但为了永久保留数据而不是完全关闭
( Q, t2 v$ U* I1 ^+ s8 m故仍会永久保留继续开下去% I7 P& o0 ?" \' t) q2 W6 v4 M. `
这个宇宙已经开了两年多了7 Q9 Q% u2 v- y
问题已经发生 难以改变 a: r4 m, W- t, T8 t7 }
想要解决问题 只能在新宇宙中实施
; x4 b/ I; h+ o4 h
1 {" L1 o: o( z+ a下一个新服一样会开一万倍或五千倍. M6 ~" N3 u+ I2 |, {
并设置行星数量上限
0 V8 y G9 j0 S& a0 ?5 ?宇宙大小会是常规的9:499:15) s& ?, e0 B, k8 B
并采用修正测试过的新版合理探险
: S6 h& x' \: C+ n并可能加入10个左右的NPC帐号
! R! t0 Z9 ]* g# G实现简易的攻击与防守- `$ w* J& M2 [5 I
至于何时会开新服5 ]% C3 |: {' r& [' P+ W2 |. X; S
11月底或12月初 日期一样选在星期六晚上八时
, G" B# r- V7 N
3 f d/ k! o* C2 r, ^2 W Y最重要的事必须先提前说明:
4 Y1 T+ s$ N2 m5 B; x游戏将在2016年内推出最后的版本. b! M# p7 e3 \1 w; o7 D. w, t
会把该处理的问题都解决好
! ^2 q Z) I3 x/ |5 [(u1的问题没办法解决7 H" z$ `0 u# ?# F4 }! r
透过修改程序也是一样1 R9 Q& z5 J, A
也只能稍微缓和而已 V% a6 e0 j' e0 {1 h
毕竟事情已经发生了
3 M1 w& F" s: f数据改由每天备份一次)
; D! G3 n# o; e7 J% o并更新到所有服务器上
* E2 Z1 G. t2 z& b9 u明年起就不打算更新与推新功能; u2 l' Y% u' O
0 I; `* R2 J- B
以后的新服都会固定倍率4 R* |& {% u9 J- T; ]8 Q- {8 s
(高倍服,这是游戏定位; f: C, s3 T# y0 k5 }/ g, U$ d9 Y9 L
我们的市场倾向是高倍服6 T6 T( a4 [! k' ]! Z. G7 e- f3 \
低倍服有太多间 竞争激烈+ f; a/ |6 |; C, W' W
且高倍服依旧是吸引人的地方)" K4 |9 w8 e5 J
不再每个服都不同倍率
& H) \7 P' x2 I0 H6 K* n倍率不同连同各种公式都要重新规划% c) Z; o h; i& I$ Z4 }
这是一件很累人的事
* ]+ d) r9 O/ a \) E
1 j6 e4 I2 m" v+ r5 F毕竟更新是一件很累人的事
" f" U4 ~# E* v4 _3 [1 d- X/ V而且频繁的更新也会影响到平衡
( ], @4 J& b* A8 t' f9 o
7 |( |1 n! p* O程序都是有最后一版的
6 I( ^# o+ P& v O4 E( S就像论坛一样
3 o9 o( q3 Y/ ~$ ~3 Y/ Q) a4 y U6 |# ]# D6 p' x" C
至于以前说的游戏新UI介面/手机版/新玩法
. d! S# s9 m3 Q1 `6 \得看其他家服务器的发展再决定是否一同跟进" } d% g H E8 Z1 h
连官服都没有推出一个完整的手机版app。。
$ w! L8 y3 ^# k' t有现成品和现成策略参考是最好不过的4 F9 _# Q- t2 N" o4 p& K
能减少独自设计与开发的时间与精力
$ a) C* B' R8 k& Z1 @4 W3 U$ K( W' G1 M0 ]1 K& h% s
u1毁月机率是ogame原版的公式:& y+ f% o4 ~3 r# L5 e
代入数字进去就能算出0 v3 [. r+ I! }" { t
[100-开方(防御方月球直径大小)]×开方(攻击方死星数量)
7 ~- B2 d- Y0 a为什么u1毁月机率那么高 从这能得出答案
8 ]4 I) N' A# w4 T4 ~, l" i; z# @! T解决办法是修改毁月公式 但必须要有合适参考范例
$ m3 X1 k/ S% V" s% r. \: R) P5 I; I( o( ~' a8 t
% E, t! o0 \; T6 C# A
为什么2017年起游戏不继续更新了?1 g) q0 d1 a9 C1 K2 E
因为站长要去企业实习以及毕业各种准备
P, c; `6 f* V: l+ T1 y% y再也没有时间去研究代码更新游戏推新玩法
# ^$ ^5 m8 R7 [8 w+ ^以及开始正式上班工作
; z. E* Y0 D7 t5 N5 a* \. V7 l5 H5 T' k9 W; y' w X$ b
能尽早推出最后一版再好不过
: p+ y3 M" [* G# q4 \, D. u让玩家玩得安心 管理团队也放心
- P- G: C9 {8 c
6 e& W1 q N% f: X. w0 C' N& {+ [+ @一旦有了最后一版 J& I/ H. f! W3 `; a3 \ Y0 a
该担心的问题
& W9 v7 K9 @/ L; O8 s6 X3 u1 c: l只有处理违规了5 L) N" b* f1 C. d: n, P$ S0 z5 h
一样每天都会上线检查违规事项* B9 x4 \+ o+ J
但游戏没问题就不再更新 |
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