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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 5653

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    1 Z1 d& e, x, M, a其他的對老玩家都很不公平
    9 L' e: |8 H+ _# |或著該說第一項對新手而言沒有差別
    6 O! V) c* o$ m* C1 s- Z資源建築都來不及了: M! B8 \, a7 S0 k" H' W
    哪來多餘資源研究?
    & T0 P: I) F: E/ ^  \2 E當然也是取捨問題* g, S3 m7 l& f
    與其給研究優化不如給資源優化/ S6 G- Z& H1 f- o
    這點對老玩家而言是已經沒差了
    0 F! ]/ s4 {& C, X  R% d. {10%增產老玩家基建高得到的多# Q/ i4 L- S/ {
    同時也有能力自己買
    6 ], j) }( Q' g6 `7 n6 a) B9 Z新手卻沒啥基建
    : T$ [7 O* c+ _9 r4 `老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    ! ~/ R8 b7 I) c/ G. n所以真的想拉近新舊玩家的差距* W  a$ P. m6 v) \, G& q
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7239

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    1 t' e  W, W. c6 N) q% @根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面, ?' ?* E/ F6 e& h6 [: g: A
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議
    ! O; r6 [+ y$ ~9 I
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 2975

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    % Q- ?. @+ L- r% v9 g2 F1 i+ L4 Y1 b我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    $ {/ r3 p+ v) ?  J& [$ n' ^這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 5965

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04" z) ^: r, ^) v) c' w( D
    新手保護能不能調高?0 i+ F! J6 q* N5 Z
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我9 \1 p% z) B9 f3 o. R" k& l
    這樣要叫新手怎麼玩? ...
    6 r: R- @) q' e/ i/ E, I  B; g
    就當作交學費吧...
    4 P( }7 q: c2 m- X7 S- y
    + f  m4 v7 Y! |& W2 T& |反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)3 B" e# G/ u& r$ B4 v" y3 d3 |
    1 c% K9 e7 ?9 O% ?
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 192

    魔法值:8231 / 8753

    生命值:2%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2022-8-27 15:42
  • 簽到天數: 1461 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:323 A+ [$ _: `  H# x# j
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    3 X' |5 V# ?. w" x7 Z1 E% `+ T根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

    2 }* H2 j) O0 W) A奇怪,我何時竟與其他人齊名
    1 \4 r% U) _! C0 U  a; H
    9 v9 ~" O$ Q6 `7 S  ^anyway
    + r6 S% X5 L% m- O新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難) y$ p) [: h7 L' D
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7239

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 7790

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利( K- N" @% i+ G; \
    那都是後來沒什麼新手加入( h; r3 ]* Z) E2 {8 Z
    然後新手又很難存活才會做的決策8 w& j# Y, E5 B' X) A

    & ?- S5 n4 @8 p+ f! q不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行0 z2 {1 c$ G" g
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩
    & U0 ]! [2 a& T9 c它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
      [2 G9 V# E1 Z2 B6 n: P7 B, d即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等/ f5 ]/ n! R, l" e) L
    互動性不高  \- q6 u7 J0 M+ H, V0 t

    2 f# p6 i, |$ \5 ]8 `! w再加上這遊戲是以效率為主
    6 A. j+ ^8 ~) u  a2 N) j效率越高也就越強
    . Z6 h6 p! x/ ~' C1 x2 N1 E你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    * C" w) f! Z* t( j3 S% j但是新手的時間從哪裡來?
    & P2 ?6 D0 `+ o. |: _$ |. v$ l新手又怎麼才知道什麼是效率?
    - o; M! Y% ?  M* C& {4 H+ N保護積分在高倍服一會兒就能超過
    ; I+ W4 Q: G5 D, ?超過後就只有靠技術避開狼們, Q& N# x- V2 a2 ~3 k" t
    但新手又何來有技術?
    0 d  A' ^; Y2 m% Q
    ' c1 x0 q, z/ t$ }在設立新手福利是要考慮的' H! l9 ]2 f* V- ^$ Y+ h) g1 u
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作4 }  T( q& N, _5 N* K$ T6 r8 c
    新手知道怎麼玩也就不是新手了9 [7 T$ z' w, }8 Y/ c- O* Y
    ! U* f7 F8 w" D. y9 @2 z
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況! \3 E  ^; Y1 v+ v& P
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失5 F& t& D/ H$ o2 @$ T, K) ]* `
    這又是一個考慮的因素
    回覆

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3047

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 4612

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    6 N+ H/ N  q* I: D  d也許你不太清楚情況
    % z- k4 ]: N  Y8 N我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家5 ~* T' B% P: P$ a) }" Z' l
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
    - M1 q/ Z$ O8 i1 W
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 7790

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52$ O  N" n% l+ n/ P
    感覺很像我上年做的事
    ( p2 t( u% M5 S! ]; Z
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人- F$ ^) g# c3 o+ X7 Z
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人, C5 ~8 K: t* {# ^0 H. H  L
    雖然我是馬後炮
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