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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 5667

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強# {; f2 G7 m/ r2 @
    其他的對老玩家都很不公平
    # t3 I! f7 U6 k2 u或著該說第一項對新手而言沒有差別' V3 k* B+ z! c4 m/ }
    資源建築都來不及了" @9 S$ o! {6 I3 s' @9 J0 R
    哪來多餘資源研究?$ ~0 R+ Y$ A0 O$ L0 M4 |
    當然也是取捨問題& i/ c8 T7 N# X; O$ B# s
    與其給研究優化不如給資源優化
    0 T( w9 A2 w0 X, [% `$ Z這點對老玩家而言是已經沒差了9 h6 T9 K% w! d3 Q. _$ z: n9 y
    10%增產老玩家基建高得到的多
    9 _6 f- G2 @1 N5 d4 P. h: ]6 n( K! |同時也有能力自己買
    7 @$ ]1 y& ]* z( e& o3 u5 `+ k% W/ C新手卻沒啥基建
    3 O0 X2 l0 ^+ F- m  O: V1 a老玩家也比較不會因此有較大的反彈# Z  N+ G- h( o) c3 t7 ?
    所以真的想拉近新舊玩家的差距
    , E8 t4 U9 D0 e8 O$ M0 G$ n! o+ I4 U: k; ^給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7251

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以' i0 Q# f0 A. p0 l1 \5 D9 h& z0 l) h% \
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面
      l& _- m0 z8 b$ {, [但如何加強新手保護 還請大家多多建議 . b6 k' |* S7 E- W5 E/ r
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 2982

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    7 y. b! x$ I, z, g% H8 q我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    1 }: {4 n3 [8 l& o7 G這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 5980

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
    / m3 w, M5 P; I1 }5 e* M1 a# e新手保護能不能調高?
    : u8 \; \: m* D1 ?我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我% m1 ?* t2 `6 i' K# |
    這樣要叫新手怎麼玩? ...
    * `9 O0 O( `( U. ?' H- ]
    就當作交學費吧...5 h( p1 t0 ]! N: i
    ) ~4 Q6 v8 K& S7 n: x
    反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)
    ! N2 K# J5 L( i$ j; N9 C9 ?1 E+ A2 `  T
    6 b2 N8 Z6 V1 T% P3 S+ i請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 192

    魔法值:8231 / 8770

    生命值:2%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2022-8-27 15:42
  • 簽到天數: 1461 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32
    4 h9 [  A8 S, ~, |雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以% l+ v5 |0 \. M$ U0 U
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    0 n6 v0 ?2 W$ F, E/ B( `$ U- k. X
    奇怪,我何時竟與其他人齊名4 q4 B, r! ]' s0 Q
    . Z* a  H- R2 v
    anyway
    7 j& q1 @+ [0 f7 f; r新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難! L" R# D( V. c0 a% m
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7251

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 7805

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利, ?8 Q, J9 t' e
    那都是後來沒什麼新手加入1 |5 b+ A$ B: U: G
    然後新手又很難存活才會做的決策
    + V$ ~5 q% s% h1 X( A9 `8 W0 @6 u" H7 m+ H2 z
    不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行1 J/ k0 |2 f; [# g. o6 ^  D. \
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩3 n! ]2 b6 A9 j: q
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    ' ]% e1 T! j) ?1 _7 l0 C5 C7 x/ w即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    1 @5 I. R* Y$ s2 T* Z' u; Q3 Y互動性不高
    0 [7 s5 D7 H, U5 r6 e. N, K
    7 B  a$ Q" W! L2 o& m! D再加上這遊戲是以效率為主
    4 H0 m" f$ D& X4 \  ?2 y+ o效率越高也就越強
    - i) H, I. a# \5 S( q* V' A  m你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者/ H) J+ w8 e7 C! S
    但是新手的時間從哪裡來?
    9 H& F$ a, E; A7 s$ f8 j新手又怎麼才知道什麼是效率?: D4 \; `9 o+ P6 c- v; b
    保護積分在高倍服一會兒就能超過
    ; Q% w3 [- F1 t# p9 I0 a  e6 w* ?3 Q超過後就只有靠技術避開狼們
    5 y5 V  s9 h) Q, `" f4 J0 d/ b$ D/ ]+ e但新手又何來有技術?/ K* ?. [- D( `/ G
    1 a' U/ h% ^* s7 e1 P
    在設立新手福利是要考慮的1 O6 {1 |+ c" x4 e" v
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作, A1 O7 P' ?, i6 G! v
    新手知道怎麼玩也就不是新手了. C- q# i7 F/ e( t' F; T  a

    " ~- {/ L- l; b$ z5 v- e1 t; }新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況6 G0 ~" S" _8 P; a1 y, m+ X
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失/ _% d4 e( U8 T
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3054

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 4623

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:596 H  {% X1 ?# f; P1 E5 ]* X
    也許你不太清楚情況
    ' d1 p* T9 h3 B( _! n; f6 K我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家! m- _5 ]. d* |7 {7 N( @
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

      _$ ^, C2 v% l% M感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 7805

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
    ' P2 u4 Q& t; g: t; ?7 S+ e2 v% p感覺很像我上年做的事
    : d, L( Y8 F7 ]  F# Z
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人2 T. U( \3 n. j' j- M8 ^2 t' w
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人# T% e* C7 _1 Z! |% H0 q
    雖然我是馬後炮
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