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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    & I$ D1 N: N" e. Z
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:247 X7 O) L% l  C+ d: i1 e" S, ^6 F
    你可以发一个教程贴
    . {1 i' a* B/ j) w, }我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了+ v0 P8 y+ q' `, I' O1 p% Z1 O
    这样可以减少目前的人气流失 ...
    - Z9 f% A1 D# M2 T/ E6 _
    我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.9 `2 w( o$ }( C5 I6 w1 V
    我也因此也不太想說出來...( Y& l- @7 y6 ^# ^. ~8 o/ v0 `$ }
    FS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....
    , a5 S$ d+ P; Q( p6 ?1 N9 I至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.
    $ Q, L7 ]5 O; r. Q但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期. 8 T" c" K: `7 M4 [: u. [7 h: A  V" B

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57' I- q7 u6 U1 B) _* s
    老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.
    ! Z; v# l6 c) M; o4 {, j8 p連我也故意解了U給大家去搶.. ...
    7 T$ ?- y7 o8 q
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。' b" Z) s1 r- ^/ H- M; ~$ {% d

    # Q3 M7 X6 P2 B; y# `0 \6 o你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。- w' B! ^& @1 T6 N: q
    * F0 b# x7 b1 r% u5 A7 f
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。
    $ k* b& A( r/ u/ S5 O5 ~

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    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:596 H5 x9 x  \% b
    在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已./ E& e& t5 N0 ^; q& `6 @# t
    我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...

    6 H0 s3 S4 C1 J7 m) C导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。# d: I  H1 S% b2 v

    , L& @6 p1 H1 z0 i4 B* o用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。
    ( q2 U* K) I; w7 t- I
    5 ^6 N4 u& c3 R, e就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?
    7 {2 V- O& q% V& e  @: h, ?3 j; L5 g( w' X
    再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。4 c* K4 T( w! J8 V
      \3 D, f+ I; z' ]; z7 [
    导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?
    * E6 A) S# C! Z/ e! c9 I, E) [' N+ S
    你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?
      j% w9 x: P+ G8 Q9 h- N& j4 K, V- s" I5 v, v0 g

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    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06% o, F" \$ a; L2 q
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    ; j/ }6 d) a& X' x) E  n& J+ n8 O# P
    你说的是50倍500倍的服?, ...
    - z$ @  s1 l' [2 e# E
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!# ]' W( @+ o: b5 N5 j# D

    * R0 l+ _: l, |: o0 [* X6 a-------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------
    / C' u+ D  i& g3 l7 F% ]' _$ H' X% e" K  g1 }; p1 O
    另外. S8 G8 B# f& \# i  K
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了- m, P( u1 s( Y& f
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000. u2 y" Z, e0 ]. l! @% F
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    + z7 u! C3 |+ Z% g幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    ! y! B" u/ Z, c9 C5 O9 y0 s  j" O
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3 q8 b9 V0 a2 H& Y* H( F0 P- h) x

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯 & N- O( p! y- ~2 C6 J; H& k
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:17
    4 A* h2 K4 F0 i' |新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    , \3 f" O; O1 Z" O: S1 _  p+ ]* k/ V5 z# S
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...
    & b6 C5 ]! L' u3 q
    你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!, @& @: a/ G' |# Q0 M% V
    同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:40
    + P6 s& K, j: I. ^無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    ) @, U2 Q% U, V7 c" N" \- e/ w! e2 N" H0 c, w) F: I( [( L
    -------------------------------------- ...
    6 k$ F8 {5 z3 v+ p
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    ' y+ {; u# a- V' J' _. s* Q+ ?+ p0 T; E
    1:必须削弱航母的航速
    % _" C8 T( K( D7 a7 Q" E
    , L7 Q! L  @( m3 c9 H! x2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯 % O2 f: f/ ~0 y& e* _% M
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:47
    # C- U. `0 w( G. {5 ]舰队速度不降低。。负担还是很大,
    3 G3 ~. Z4 e, s9 |/ N! G& g' n# p( [' h+ w
    1:必须削弱航母的航速
    6 F& g. H! B* @( W& a& M' x
    終於談到重點了....十分同意這2個重點....
    ) L6 E! J1 x4 I- v/ ^# ^( S有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!
      F9 B- u; i8 V如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。' |  f2 D! J: C  Q& P+ n! T, i
    ( o. q* z$ {+ W; T" p0 [8 E

    . I$ S. c/ o: d' [& m這是我的觀點!, b# C- b5 ]$ k1 q* T

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样" B# Z, B$ x2 G5 k4 D$ ]& x
    不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧
    ' I4 Z0 D# i" i- B. @( n2 b2 E& h8 n你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后
    . `- G  H) p0 f* `: v# o* C你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢8 a. F" T# R& m
    游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10
      X" ]" y1 K- }8 H( R& V/ ]你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    , d- C5 y2 {2 a. \1 Z不要想着怎么对自己有 ...

    9 p0 Y* v  h' }  r' p! c0 I這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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