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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    , R* {& ^( G( q% S
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:24
    ; M8 r. Q+ p; X5 I/ Q6 Z你可以发一个教程贴
    & R# N# F1 _- q- q# D- {0 I) H! M9 m我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了! J  ~: V: C/ V( {1 p4 t
    这样可以减少目前的人气流失 ...

    ! k/ G. R5 k. C1 O* H6 Y! R2 i6 G+ m5 n我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.2 C6 N, e8 P# K2 c3 b1 z  u, r
    我也因此也不太想說出來...! G; z. |6 X; `& ?) K) l$ ]
    FS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了....., R  _) w( ?& g8 |" x/ i; _- F
    至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.
    $ h, ?) s0 k' `9 E但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期.
    1 p1 M5 I0 {8 u& h. J

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57
    2 i7 J5 X; ]4 u/ F) |老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態., H: i3 ]& s8 K, [" _
    連我也故意解了U給大家去搶.. ...
    8 R3 X: T7 V6 E
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    + U5 U, C) l8 I0 a- d/ _
    ) w9 J; ?, b! {: x你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。
    # H1 B0 ^" n* j; W0 C# W
    - S" ]  |$ ]( u# i& d- g哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。
    7 R, C; _3 L- \7 e

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    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59$ ^( J2 m/ J* d9 m$ p) l
    在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.
    6 G" O5 n, M0 d! S5 E* V我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...

    ( |; U" |8 ~% l9 j3 v$ S& a3 p导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。* b4 g0 G/ W1 H' O

    & r0 \# S% {. ^, E用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。. F: L9 N- d/ W
    ) K* E. ?( Q5 u2 S& a/ e7 {6 m, X
    就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?: |5 S& U' A, t' a) J$ m: {7 r

    ; _, Q1 v6 e6 b! i& K4 Y) M+ R再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。
    / H5 Q0 h& u" }9 w9 R/ P# `0 Y
    导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?1 o% k, n. z+ w* S* V) L
    0 g8 Z9 i+ t; l% F! r4 f/ }
    你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?" M. e4 Q& i8 X7 E  Z5 Q) |! @. U

    . R" o4 u# s' Q1 [# H1 t

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06
    3 u' ]+ u$ m# I$ T8 ]* N, [那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
      f- ]1 z- h+ S+ N  h9 l
    7 e2 p/ `7 E; q2 c你说的是50倍500倍的服?, ...
    - z+ y1 [+ {) D  r/ \5 e6 l
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!$ p& H& v% A7 P8 {+ \

    4 Y8 ]9 {4 }5 p$ r; l0 t2 C-------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------- V+ J" _& b: O& M0 _
    & x9 V! s; _" O( b' Y7 d
    另外3 w! N7 l& d, c, k" u$ `8 Q
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了3 t+ x/ K7 Y# X% l0 u
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000* Q# S! C8 n3 g5 }' a( t. P
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或502 S5 |+ C9 `& d7 j6 l& B/ [
    幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔  l' ~  Y3 u7 c- y/ j6 V

    & u3 F8 n9 ?" t----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    9 A3 P- _- P% D) a' Y! x0 J

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯
    $ v; c2 [1 U* Y8 D
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:17
    % ~* z, z- O2 j3 C; Y4 N6 S$ {) h/ q新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。: w. ?1 ^+ N" \# D! [: h" Q

    . Y1 V# G0 J; b$ S/ W7 {* m$ h用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...

    1 g6 Q. ]  P" B5 x# Q$ G你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!
    # q" N  @6 [; ?* F8 A同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:40
    & n  }) O' Q3 r$ m- j無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!4 K: e! y$ x2 K1 X3 o

    , U+ F# H6 q5 N3 J& A-------------------------------------- ...
    3 ?( Q4 Z7 U9 ]- w- I' ]* ~
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    % I! E8 y$ @0 N9 E7 b
    3 ]* \: o$ f3 h; w+ D6 ?* }1:必须削弱航母的航速9 ^: q, P0 ^. Y# n
    & D; n' |7 \) w6 R6 ~9 F6 [
    2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯
    % |7 q7 L. ?0 p4 c5 l
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:472 ~% x6 G3 [/ r8 V$ Q* t8 n
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    , q7 Q6 D0 X* H- R  z$ z9 b
    , P8 Q9 M, s  G2 V( c1:必须削弱航母的航速

    5 H$ h9 H- [' S3 A終於談到重點了....十分同意這2個重點....3 K! {6 J  A2 {8 Y# y' e
    有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!
    3 q! B; t. N% ]6 q- d% A  S$ t: n" c/ x如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。8 P" r& e6 G8 Q; i! q& o

    ) t5 W$ L6 e* j1 R" s2 W- h3 W7 q$ I
    " L; R5 a" I2 T5 `. A, ~
    這是我的觀點!0 L& D) x; i0 f1 z" s

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样4 D' ^  Z0 `: d5 O/ a1 ?1 Y
    不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧
    " m& l6 l* r5 i) [你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后
    & f6 r2 q9 x, D你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢
    . ^& Q7 D- e; b. _游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10
    . H" N! @: b( D; y9 n  x! T你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样6 l* L. e; B, t; s0 n
    不要想着怎么对自己有 ...
    * u9 v9 ^1 j  J9 e) P: U4 o7 S) s6 F
    這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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