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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯 , k/ Q  w+ @2 Z6 \* t: y# A
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:24/ R0 u& F1 g5 k$ c+ W5 g
    你可以发一个教程贴9 D; n# ^1 ]% }
    我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了3 @. g! D0 S' q; J+ H" c- p
    这样可以减少目前的人气流失 ...

    0 t8 G& a2 ]1 B5 h; o4 Y我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.
    9 _8 O" S2 Z- C' Q8 e' n, n我也因此也不太想說出來...
    ) a9 N7 o5 ^  j7 p- o- u7 K# wFS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....( Q+ F: Y: s3 G' O1 Z
    至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.
    4 O9 p- ]! V( ?. m! E6 F: z但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期. * ~  f) D+ U! V

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57
    2 b( a: t& r* U1 W3 x( T+ Q; e$ K老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.7 ]$ B5 U! x/ A: u! V; [
    連我也故意解了U給大家去搶.. ...
    " ?5 I' c* h& j4 D; g
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    3 k% |9 u! u3 d7 ~! @7 {' b  C; S) O) w! A4 D
    你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。
    : a5 Z* M" E: L4 a& d1 H9 }, y0 |% G& h1 ~9 S
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。
    * _' a5 z; V* O3 c# k- M& L

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59
    3 d2 a/ ?7 `# V# B+ e2 y在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.
    * C8 u1 r' R% N9 C3 w我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...

    6 X3 x: H  C0 i) [导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    6 F, Q, i: I$ U
    # ]0 R: d- ^9 ?, x3 x用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。
    ' I/ ?$ p. i/ S: _( N2 i* q5 Q. D2 v3 A( @0 K, L! Q
    就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?
    ' b0 w" I& a, s* y  z7 G
    # \( i/ |1 S  S4 T) X再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。' D& \9 T+ i0 l, P& i- R( b! E

    , T: c- D+ T. v& J导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?
    6 X6 r, B# q  q- ^
    6 |1 j6 u( d% k* V8 m4 ?# [你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?
    6 ~) Q6 _& T! T/ R9 d- i+ v
    ; C; c; K1 B( e" ]) ^# Q

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06
    ) S! G# X! [/ d# c5 ?2 {( h/ p那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。* c# c8 l* H" X5 ]8 `

    & @' E' V' N. U5 q0 ~, X0 h你说的是50倍500倍的服?, ...

    , ?8 x0 P7 P% U1 e$ n' M' {9 c! ]無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!3 _% M$ J5 m  W: k: n
    8 M+ }! C/ @8 F6 c& }$ {
    -------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------9 c3 f9 o- l% d, t

    / K* ?6 [6 F) u3 O6 v8 L另外
    ( j- s0 a5 Z8 K' O$ D未來的新服可能不會開到5000這麼高了6 Q0 c; |& x) R$ p; D, R
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000/ q% f9 D- j' o1 _4 u; |
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    $ E8 M/ T2 ^8 c6 f9 t  J3 [- `幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔9 X/ F/ ?: e8 ~5 a3 [6 U) \7 W
    8 P. m0 |6 A! e: ~
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    & I* f& i4 x8 R. \: ]+ u0 N

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯 & y$ b8 V1 x- D/ e3 Z# H) x5 y0 P" E3 J
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:17
    1 a2 j( d6 W$ v( p新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    * F. Q* ~1 J2 E; K8 Q$ ~  [, `  W2 P) S0 c, B" i
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...
    1 C! H' s" t$ }7 F" z6 T
    你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!
    4 m/ R& r) T$ V, P! X- V' t同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:40
    3 F: t4 t+ ?" C! b4 G' }$ C無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!- a: q% v0 ~* ^3 m
    + L. X! A( i9 R) |* Z! E
    -------------------------------------- ...

    & G: j9 S$ g, f舰队速度不降低。。负担还是很大,
    2 r$ a$ b* n9 e7 B( W9 y& _6 O% j1 s1 y, K& X. L  a* f
    1:必须削弱航母的航速! E0 J! {1 |' x

    , `% d4 c( X) |6 j2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯 7 S" T  p! K1 U
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:47) u# I& ~* {( r
    舰队速度不降低。。负担还是很大,# h& B9 }( f5 g. H8 r8 C% t( y
    8 O$ H/ D1 C3 j9 P* v7 A
    1:必须削弱航母的航速

    ' L7 |! A$ H/ U% Z+ m% ]! w7 ?終於談到重點了....十分同意這2個重點....7 X! J% ^* ]+ H. c, L
    有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!
    # d. g/ o* Y% @( v1 a如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。. }3 B; {  f5 b/ T
    % d5 ]: ]% Z6 Z2 D6 P; M& T0 F

    9 G' o0 H& q4 N1 m% [這是我的觀點!
    * B" C- @: u$ k; X. t1 s* `" C( g

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    1 |) \: @' X# h/ ^; ^) h- ^不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧4 v( t/ P4 A6 ^
    你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后
    , N0 V  K+ \6 j" _$ F5 y# o你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢* l: B' B. O6 j' n0 G3 y6 e1 e
    游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10( W7 w* ?# p7 c
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    % ]6 H2 K/ M, T& p  n  E% O+ e不要想着怎么对自己有 ...
    - r% n7 C/ `! [& R0 w" ^5 @
    這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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