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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    " E3 d6 x  r0 A+ _. B8 w
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:24
    0 A- G7 o$ @* ?! e你可以发一个教程贴3 D5 F/ d! C2 t! c' \" I
    我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了
    6 P0 z9 i9 h# d这样可以减少目前的人气流失 ...
    3 U1 ?* @7 l. R
    我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.
    0 [* m% }8 ^. m我也因此也不太想說出來...; G6 w7 V5 i. |8 Q7 w
    FS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....- `6 y& L  u; q, y% y* H4 ?
    至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.8 a) ]' |# Z+ e: z
    但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期.
    0 P. {! l" M* }  d' p$ O1 [( M3 u

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    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57
    + W  `7 ]2 @4 B- l4 _6 `老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.8 z( |/ n- [8 h( Y% O. Q  ^
    連我也故意解了U給大家去搶.. ...

    ; K; L/ H) }2 b3 D1 H那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    9 u; V0 G9 J1 k" q8 ?
    $ e5 \' z, D. k7 s你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。
    - p$ w0 k8 s4 D& l, @: ]0 K* Z* e& [. _! [% u
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。
    " ?* a6 g$ I7 i7 `, w" m' t9 s

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    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59: B0 ?, f! G# I! ^) g) I$ b1 F
    在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.* x7 n" }+ D( F! B2 b2 V3 v
    我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...

    . U1 z8 ^8 t1 F7 z  v( s3 d导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。0 D% J" o' l2 ?( n' ?
    . a* p* D+ e# G1 o) B# J
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。
    / N& K- M# a7 M) j: S) ^7 H
    3 H* s+ E1 i2 A( u就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?
    ; @& m' V: r" y: s  w0 s2 K4 f! j4 S& u: k2 j' b% I* @8 i
    再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。7 e1 l5 o1 y" U$ i7 y. @6 e% @+ J
    % v7 y0 H# z6 L
    导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?
    7 |" ?1 ?9 X/ z3 _
    3 p' O6 b1 ^+ z" ]4 R5 U# W. X: c你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?
    : i9 s8 ^1 U, L6 ~8 @8 g0 `* _/ d3 O0 K4 D: T

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    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06
    4 ]' ~: v  D. ~9 j* j: n那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    8 m6 z* q# D8 N/ V& X( t' [5 d8 ?# p5 s4 T, H7 }: V
    你说的是50倍500倍的服?, ...
    5 ~2 D+ b5 B0 N+ F
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!/ M! ]  w7 l$ J0 k& n2 O# p4 w

    4 F5 K6 D8 x$ `# l" x+ a-------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------/ r1 S! Z7 a) T. Z. p

    2 B! y- @1 ~" Z& H) Q/ y0 p另外
    * m6 l6 d: _9 u" j: D2 o未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    7 h; ?' Q) I2 C因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有50005 B) F2 z7 [7 Z7 }# i) a
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    6 V$ l; z4 h) k! @: j8 B幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    ( f9 h% m! E! u- ^5 A- \6 y/ N% w1 B, p% H' g
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    * i# b% \, S0 n7 A

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯 9 [5 [5 q& K# p) ~  y' ~% T6 x
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:179 ^8 L# ~5 s, A2 T8 R
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。# ^' y; r, i2 O/ [! o5 m6 G

    ; I$ H( `" m1 p. J0 r0 _8 k; q用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...

    # G) c9 ^! N1 I/ J0 @% H5 l/ N你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!- T0 m" V- z# O+ A6 h
    同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:405 I/ G' n4 ~3 ~% R# S, u0 Y
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!2 ]: q7 l$ K& {7 \5 ^2 O8 h' Z

    " e  F1 j2 C8 Y/ E8 n' E8 `9 W" Y7 o. [-------------------------------------- ...
    ' @4 u) _1 V* H1 y
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    - p6 t3 \, G. v" k
    ; @: @) E1 r( T  {8 N1:必须削弱航母的航速
    $ o; i$ ~* C, E$ K. _' @7 f& a9 ~$ D! ^& H( L0 G
    2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯 : {, r4 M3 R, }5 J3 Z) K  g- F; Z
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:47, h3 S( G4 m( R2 @& [9 y: Y
    舰队速度不降低。。负担还是很大,: X2 N; K; M! Z) W4 K4 ^4 E
    7 h  x3 ?: `6 R# P
    1:必须削弱航母的航速
    , ~( j( B4 O6 v: i& b9 }
    終於談到重點了....十分同意這2個重點....+ M0 P9 e4 Z2 H
    有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!; X( Z$ R% r& Y  c! q2 w$ [
    如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。
    4 @3 ?' D/ W4 [9 K% B, \* B! j. I$ y/ w- o# G( m8 _
    % i# N# F  R+ O" ~: Y- f
    這是我的觀點!0 C6 Q* F- o, T2 G' s

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    # y3 ?. {% e+ W: W) v不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧' Z7 s: }: H& S# X2 G
    你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后
    3 Z0 L" W9 a( d2 F& O你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢: H+ [- B" V  F: e% h- g3 k$ {
    游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10, m: S2 O4 d+ r/ Q8 |4 J& L
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    . K7 _7 e1 ?( F不要想着怎么对自己有 ...

    ! {/ G( ^- m# y5 O) T這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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