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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    & l6 D& h7 Y! m
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:24  m' H9 Z- B. }) R( l
    你可以发一个教程贴
    ( J6 D/ z4 Y* Z/ |- t我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了
    # p- v4 s- t6 W2 U0 s这样可以减少目前的人气流失 ...

    6 P9 ]! A2 S# k) K我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.+ F6 E: m) h. }+ S. z  R7 O
    我也因此也不太想說出來...& L6 A4 |# {3 g& c9 |  Q  J
    FS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....
    9 S% `- D2 M3 ^; z. W$ ]至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.* {* ~7 I  S- _8 C
    但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期.
    9 p7 X# T+ `7 h) ]+ K, U/ u* J8 @0 ~

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57" d+ `; d) F, `/ e2 K7 ^
    老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.
    * E5 ?' j2 l+ O. `6 R: m" V連我也故意解了U給大家去搶.. ...
    0 \- r* j8 t" `- {/ e* ]- N
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    9 [! F% ?$ E( d. `9 u& j% ^2 r6 B& B5 K4 j
    你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。
    " [) z% E3 D) J3 ]1 z. P& E% A" B" g$ f) @2 g
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。
    8 [4 Z% T" s; U

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59# j$ o. T3 j0 ~
    在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.) W# h2 a0 E0 Z8 ^: b5 `
    我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...

    ( H' J6 ?1 M2 C1 b& e% O导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    + @' `" @) h# }# u* H6 j' a8 N5 ~; |* u, X  C6 W0 k
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。5 h3 G. _' n! _' Z% w. k* X

    2 X  p% d4 q2 M; `6 l6 A就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?* e9 e$ R/ U3 [0 L( T

    - R( Q) _. [. [再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。
    & v2 }* X3 Z* S" T% ?9 P) l# w' Y8 S6 ]- M# Y
    导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?
    7 i% r* U' w5 p# o0 s0 K8 \' U5 v8 m3 `1 F8 B3 `5 |  B! f
    你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?6 [; W$ g* C' T" ]/ H2 H

    % V+ C$ A) |: J5 G2 I) [

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06) e- y0 k: G/ M( {1 h
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。1 C% }: H5 r% v* @7 \

    # V( _% C8 E( r/ B! k, X' h你说的是50倍500倍的服?, ...
    & ~) I. n8 u8 O: H$ c2 R
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!8 L( g" o+ K. R6 W

    ( p" u! \/ c; ]& B6 T$ N-------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------+ a; m6 U& x* ^8 D( ]

    - j9 t# e% O# a7 @+ x4 t+ w另外
    2 q; P5 e8 }6 s2 ]0 J1 T未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    ' a$ L- p( _+ v# {; u- D因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有50007 a9 {- K8 a, x7 s3 K" V/ u
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    ; M& X+ ~3 l8 A5 R; S幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔- a: k! ?* S: M, g- Y

    6 t$ ^: Z2 S6 o6 A  c0 ]# J6 p) K& V----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------' P) p, J+ ]. O/ j, k

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯
    1 \' e4 y$ x0 d8 E' {  Q% Z! C% j
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:172 F4 s$ J7 @, y. S/ E- M0 ~
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    % t# C% G9 r6 P/ g+ j
    * c' Z; j; m/ N5 V0 b用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...
    * |% }; c$ @1 t8 i
    你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!4 K- z8 E' e6 u- V3 E: A" P% S/ Z
    同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:40( e/ W& W9 t- E7 V
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!: k  N& V' l2 K& T0 w# W6 C

    9 x8 a/ {, L0 B- L-------------------------------------- ...
    3 e/ V  K/ p# ?  o( b
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    4 _9 {0 l) s; m* i; e' C% @3 i9 P) f: i% L+ s7 s6 s
    1:必须削弱航母的航速3 E1 \4 L( n& l0 t" M1 `' X

    ! {; `3 o; s, O+ `. w- W2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯 * [! b% v# W# B) K
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:475 d5 Y: @6 _7 B8 C( [+ j) l
    舰队速度不降低。。负担还是很大," m; |4 n7 c+ ~. m

    ; K: g5 W- E* ?1 L5 m5 F" |5 t1:必须削弱航母的航速

    + ], p, @* v$ i; G5 y$ A) x" r; l終於談到重點了....十分同意這2個重點....
    " n, w/ a! u% p1 r. {有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!
    * K- o. s/ I: h% _如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。
    / I* X4 a" @: u: w5 [3 b9 \
    ) y6 c' ^" W, a- T

    ) ]7 T+ ^+ i1 D9 u這是我的觀點!
    ( A5 q# A3 D6 _  \; @3 h6 K( `

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样) F8 r: K1 P  U2 \' h4 d
    不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧
    4 V: e$ E" j! h* R8 Q1 M- p你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后! C2 @* R3 @! A0 j
    你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢3 n1 B# V+ K9 P6 n/ ^0 j
    游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:108 n6 w% N* E/ Y* N
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    " X( K/ U- R  G不要想着怎么对自己有 ...

    ' D" S# u1 C( K* W; f這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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