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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
      V* g6 E2 N9 ?
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:24
    ; ~+ L0 |! B0 H' _你可以发一个教程贴
    0 H. n+ s$ r% e0 {我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了
    $ j; U6 s9 q# V1 T3 A3 R; A这样可以减少目前的人气流失 ...

    2 O7 b4 ~/ _. d, ?( a我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.
    . ~5 L4 C2 t/ N: }: @/ q: Y我也因此也不太想說出來...
    * b  ?5 a! F+ V7 q0 E9 N7 MFS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....$ r9 U$ B8 R- H9 b4 g; Q
    至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.1 t( F0 k0 @* r+ v" |  N2 K
    但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期. & T- Y  H3 U3 ^& e

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57# \0 R. ]3 o; o8 t9 m
    老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.+ q0 A& c6 [& _' _9 A0 S. ^
    連我也故意解了U給大家去搶.. ...
    5 F5 X7 l: a9 |- y5 U# O
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。/ W" D+ `% |" \# E5 L$ z
    : z2 I: H% a9 M" @
    你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。
      i. I: Z' T! P) \, o0 a; o2 g0 d; A# s% j, |1 X
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。8 ?# Q  c9 w' q9 F$ ]+ ]( A% D

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:595 g1 q. l& u! }% [8 y; V
    在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已., n- C; q" L  F, m. l9 {7 x
    我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...
    8 `! g! M8 @: s: M  r7 J
    导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    4 g1 y, n, m) E$ G
    ; \/ f5 P' M6 m. U6 i4 I! M5 a/ @用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。' u" {  z9 Y* e% p  H
    . J+ g; @. @8 P7 x2 ~; F
    就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?0 c' Z8 R; d" r* m

    + V5 i( b" U4 {7 B2 b9 i再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。: ^) ?( A3 J- t! J8 z

    9 |% s! _0 j# w1 a) ^* e导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?
      t. T0 E& n+ ~5 o1 u4 m- n: Y  C  ^% w1 _! ?  H
    你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?
    . {1 |2 O* {' f) Q6 I/ z9 \7 y# K! Q; S% L) B. t

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06
    5 e- O3 w0 S8 A3 J. d那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    5 r2 _3 m( a2 M3 z6 e8 J
    8 K$ U/ z% Y) ^& T, U. V你说的是50倍500倍的服?, ...
    1 Q1 n: m" [; o) n# k
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!! o% P- M! `* K; H# d2 _* q

    + ^, s1 U4 ]. @-------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------2 e  Z0 X/ w/ s( ~; g3 ^

    0 r% S" e1 r' F* t$ `. U! ]另外8 J7 {* j$ L. u3 H6 @
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    2 k0 n" Z, m% W1 Q* Y; m. p6 A因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
    # t; w# b6 R  T% ]+ _" y9 j那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
      [9 O. x, l5 N6 a7 ]4 D! l幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    : V9 o# A9 h( s! T" q+ \) k/ i' _- [+ l. J  a
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1 \8 O9 x5 V" D, m& J$ K; X

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯
    ' G5 h4 h' P% D
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:17
    ( O/ A1 P# }& Z6 W新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。1 A: e" h. M# l, ~2 w! [  {2 j- ?6 e

    - _$ g3 h: [! E& m8 m3 u' b$ C用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...
    8 i4 `) ^. o- C5 ^
    你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!
    & X% @- J' F  W2 \* l8 k同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:40
    : v0 U) V& J! x5 E4 t無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    5 C: N$ I. {" K$ Q6 c( ?3 a7 H9 e. g0 n" o& }
    -------------------------------------- ...
    / p. g9 ^8 A' X) t1 n- Q- S0 p
    舰队速度不降低。。负担还是很大,1 G8 d2 F4 ], b9 J
    ( B: w- K5 A1 Q# ?9 w# O9 e7 d8 Y: S
    1:必须削弱航母的航速
    8 k7 S+ H4 R: i5 {/ T1 O. M1 J/ Y1 V' ^2 ^& q
    2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯 ' q7 P% Q3 r. X" A2 i9 C' A
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:47* ^# Q2 y! d8 d0 m# k+ `$ e4 u
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    " \9 h: V( B% C: W/ `8 k
    . }5 n  ]# v. F- _! H1:必须削弱航母的航速

    & l$ b. z- g& v6 ~$ H  j; m# r終於談到重點了....十分同意這2個重點....( s2 o, x+ P1 H% A
    有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!4 M  }) e+ Y5 _! f% I2 a
    如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。
    / Y5 W( j& b+ v" `3 h8 g0 _; E3 |7 T. P  U
    ; C0 {$ t7 ?) _% M! u+ K9 W4 j
    這是我的觀點!
    1 h" [3 M$ [* v

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样/ Z4 Y9 l4 @, \) R! m
    不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧+ f. Z+ _5 C# W" Z5 k# h
    你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后+ \/ q/ G! W$ N
    你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢( ]2 n8 D; a( K/ N
    游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10
    + J6 t7 {" J0 _; V你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样1 ]# z; l" k. a3 ]8 \
    不要想着怎么对自己有 ...
    : B6 e* a% r" Z# R
    這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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