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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    - l. t# L4 t9 t0 S7 a
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:24
    2 a" `; {% A' D9 q你可以发一个教程贴
    4 H: [! T( T0 s! @+ j我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了0 H' A8 y9 l5 @( l: q3 E
    这样可以减少目前的人气流失 ...
    ' m/ P2 X" b! N1 H$ E
    我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.# [4 X  h3 _1 \5 m' ~3 B- j8 {
    我也因此也不太想說出來...; w0 o1 d; Q7 j
    FS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....! K$ \+ V! ]) q- }* Y
    至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.* d' U& W8 v/ t
    但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期. 4 F$ J* _3 P; x$ B# G+ T

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    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57& r! f1 a* ^: d2 M1 F
    老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態./ k% u0 ?5 @6 |& w5 N5 v- B2 n/ U
    連我也故意解了U給大家去搶.. ...

    0 V+ d6 q8 j; H1 ^那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。% e( [1 t  C2 P9 M  Y. Z$ S9 d

    1 }9 V& s) J5 r: K5 O8 \你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。
    ( l% M- y1 K! M3 K3 R' d4 d* e. E/ X  s& K3 q8 c
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。7 @# _5 d7 k& P' N# f

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59% K1 C3 J2 {2 I0 u9 V/ c
    在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.5 ^$ _8 G" J. O6 K; u$ `- J
    我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...

    5 E5 s( @' v; g+ G' C导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    5 Z2 D& {3 A- e8 l6 Q5 \1 v& r7 H6 @3 r8 w
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。
    . c4 E; g; j0 i5 @3 E" u
    + U" N6 E/ w1 o就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?
    7 c- L: U. e2 K3 P  `/ ]* j) l, K1 V4 k$ Q; x
    再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。( f0 s7 k5 Q$ P% e3 k3 X( L( u( V
    * F1 K, _* P$ ~, }2 D! F# d3 D
    导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?
    & j, V& _( A4 ]5 i6 |- x$ U5 C( {7 N7 G& {$ d4 X
    你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?, ^6 [( N$ }# I" t1 j: U9 }

    ) `" }! C6 K8 `8 i3 j# ]

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06
    % w0 V7 P2 `0 o$ d+ W8 N那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。) n: \' v4 j9 Q
    . t" h6 ~/ @$ l; W
    你说的是50倍500倍的服?, ...

    ! u4 k1 h% y6 m無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!% J% Y- k  q9 N6 w& K7 z1 a. U

    ! D- K1 J+ ~0 U4 N4 {+ Y-------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------
    7 V1 e/ L8 ~# {% ]) s, p9 [
    + V2 i7 j: `- T1 J) r另外3 _7 E" Q8 u8 c# |1 g8 U5 _
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    8 h2 A  m$ y, d* i5 M+ H3 F3 a因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
    1 |+ u% v; l' I& o4 V' h" ^那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    9 W" S5 f- v, Q0 u# I- l幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔$ a( G3 |' w- b: ]2 I
    2 {, O! ?8 H# W0 _
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------! X: {8 k7 {' T* T* r

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯 9 A& N! t6 _3 J( T% t$ B
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:17
    : V8 E* i- v7 ^, y9 E新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    - @6 F+ d1 }7 D* ^6 Y$ ?
    ) R: z" W) L5 V  t用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...

    ) l) a3 C+ x/ v9 @+ n  @你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!' M0 X& W/ L# o
    同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:40
    . G9 N3 v: e1 C* u+ N+ N無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!& o2 U* c( S& i+ q4 t8 A& G/ L" ]

    * Q" j2 [0 ]2 h% o0 G-------------------------------------- ...
    6 ?( d2 ?, t" R
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    * `5 n6 K9 R, V6 c5 G5 ], i( u% ?3 ?  P/ l8 z
    1:必须削弱航母的航速5 v; l# E, k. q8 _
    - W, l$ x7 r" e, h# {
    2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯 . `$ r3 C4 B  O
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:473 X4 Z* ~: @% g) q
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    ( i# d1 P% [' X1 U1 r- a9 P
    - y2 h2 Z0 ]+ w. L1:必须削弱航母的航速

    + |7 {: X* b- d/ u5 S  {終於談到重點了....十分同意這2個重點....' e7 D9 C: J- X
    有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!6 z1 E2 X. u2 o' Y
    如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。
      L! R0 H$ m: W
    / d0 R) D  z1 H, M
    - G% B- v  M! K7 G% s$ \
    這是我的觀點!  G5 L- N$ e0 f0 {; [

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    ) j7 H% n+ ^+ e  u  K- m不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧7 ?9 X" s0 R% ?
    你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后
    - e; C" C& d3 {4 d* ]! p$ w你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢/ u6 b4 C; p+ t5 z  E* [+ K
    游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10) M3 Q/ p) l" C1 Z# r5 p" W& f
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    ( c8 w9 ^4 y  ^不要想着怎么对自己有 ...

    5 T. k" Y& h& C這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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