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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    + p! V0 q9 C3 T: k' y- ~' ?- x! K
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:249 V. U6 o1 w4 [, S/ E9 y
    你可以发一个教程贴$ Q' d/ T5 _' M
    我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了0 n. W+ V* f: ^8 R3 z
    这样可以减少目前的人气流失 ...
    / g% i5 O; C# i" ]
    我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.( y' _* x0 w+ N1 {. k! \
    我也因此也不太想說出來...
    0 ~8 l1 a/ y. v/ M, ~FS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....! p6 `( [. e" v, z
    至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.
    : k7 q+ \. F+ ]% L8 E8 d4 l但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期.
    * k7 R1 ?8 k: L

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    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57
    7 V3 W3 I; _5 T6 A3 M; E老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.
    ' o+ h4 k+ X. l0 f0 R$ h9 W5 Z連我也故意解了U給大家去搶.. ...
    , y. l; i" ~5 @( c- Q( p7 l" \
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    2 L0 S( r1 K2 Y3 @9 @; {9 K: e. M$ {, t- S1 c( g9 ~* e/ ~
    你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。
    ! j0 y, w% r: j1 z' D, v- r! `; t2 p; b$ D* M% P5 q  H/ V5 i; @
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。
    + J- U" `2 `' F) S- C2 |4 y

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    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59
    / S5 Y7 v; l# c" S; R8 D在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.- X6 r8 Z) V8 l1 T5 g/ L, k8 X
    我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...

    + D9 B' a5 Z2 e; D( Z  K2 H! z导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。2 L/ {( M6 \3 K$ e& v$ i- B/ o

    + [) a* W  v6 j' e. k# v0 _( E用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。
    ) [% w& o  G1 \. p; x% X$ L% J: d
    ' I. L) s2 f' T  M" f就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?
    * U' r  m% e6 h, q) p: l9 ?5 V( Z, m) R! I  G7 {; z
    再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。
    + c+ H. M; V3 F; i# d" ?! p! Y, b+ `
    导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?: J! p: U% u& R0 J) D

    ) \* T/ R) j% L, w% r; a5 x你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?& W: X; k/ n7 i# {
    ! g7 x8 r/ f% Z% W' k% U

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    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06; [8 Y& z/ e. t6 S5 W% H
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
      |/ o8 S( X' `) G7 W
    ; m: C9 A9 C0 n6 K你说的是50倍500倍的服?, ...
    & T6 U/ g  d% t" a
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!, n5 D( ^4 m# d) a

    , p) o* H- m' O) _- k6 O- [+ ^5 `-------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------4 c4 S8 K7 z0 q% h4 i
    # U. M8 m/ j* b/ }+ G$ F/ N% U
    另外
    4 W$ ?% ]4 U/ l8 b# N& Q未來的新服可能不會開到5000這麼高了* T  R6 }# `% b$ b, n  `. c* @8 `
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
    , r! {6 x3 v1 k) d那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    " r8 e, J# }( _3 g, r  @幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    9 y2 z# _4 V2 f3 e! @+ c6 X; ^8 A9 Y. F3 E
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ! K- ]) t+ I4 s: {' s2 V

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯
    * s, c" U( P( G; `  ^3 I
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:17& a7 L% d2 d  f' S: n) P
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    & U7 ?+ H$ F9 t, h+ ]  h, v  K$ I8 R0 r- E
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...

    , N9 Q' x" m+ ?8 d你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!
    # o5 c7 Z, Y) l) a" e! ]$ Y/ ?; J8 a6 \同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:406 |1 N7 J, ?( V2 T/ S
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!" s4 M, d, @6 T6 \

    : g& u6 }5 j) j) J* J-------------------------------------- ...

    , Y: g/ b8 ]$ U6 e! ]+ g% o( _舰队速度不降低。。负担还是很大,* k0 \6 ?: t# r
    7 W! D! e+ f& {/ |0 I
    1:必须削弱航母的航速4 R% U9 B& r) E: f  X+ i
    ! S  k9 D9 H, ?
    2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯 9 m) }& I1 g$ b% R1 n  G# _
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:47
    ! u6 Z# b# A) k' \3 x! ~舰队速度不降低。。负担还是很大,
    2 @( e/ r$ p. d+ ^5 j
    6 c/ `2 z4 Y& [1 T9 M& \$ u1:必须削弱航母的航速

    ' u( l* K7 b3 a+ B4 D, y6 v終於談到重點了....十分同意這2個重點....2 Y0 W, C9 p/ a
    有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!
    5 p: y; D/ L+ x% X如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。
    5 D3 ?  M8 f! ?" E+ e9 V
    + Y1 K' Q% t1 O" U. p- s- z
    * G1 @; C% W1 o" j2 _" v& s
    這是我的觀點!) E! v( [4 ^$ n" ^5 V2 c/ R2 ]

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    ; F9 Q; P. v1 B+ }( j不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧
    ( j4 {8 R5 O& l% G你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后
    . j1 N$ k7 c$ _你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢
    7 o5 e9 h$ \/ W% P1 d1 C3 x游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:106 N0 a  F0 \' X9 o$ A. v
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样  H0 N/ O/ ~+ J' G. f  d
    不要想着怎么对自己有 ...
    * |* r$ N" o% j$ l8 A- _
    這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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