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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯 / U5 Y* R5 [& w9 {2 @) n0 A
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:24
    / H- O+ C  U; B+ ^- a8 G2 m( H你可以发一个教程贴* D, X9 c$ w) a2 H# B
    我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了
    2 D2 G  k4 a  C. d' y; g7 o这样可以减少目前的人气流失 ...

    ; J$ x9 e* K% F$ k: h我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.
    % o  A' z& w( A) Y- X. ]我也因此也不太想說出來...
    3 L- C. S  ~$ T8 B- d+ j6 f- BFS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....
      F, X( e* ]* [4 H2 N- t0 I. B6 X至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.
    5 O5 \. p$ X8 S' R( [但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期. 3 \5 R2 h7 G5 t2 V" s. s

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    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57* }$ N8 ?6 a0 x& r4 f, W
    老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.$ s* [+ g; Q  ^; E) K
    連我也故意解了U給大家去搶.. ...

    ; }* g+ ]# S( A1 |( e* s那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    1 @! G) o/ c  r7 h# s! ?0 c  e* a" R. ]
    你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。$ T$ T; E& F) L, D
    5 r% h& ~9 P. ]4 O) O6 S8 f
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。
    2 I4 P" m. T) k& g! H# ?

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    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59
    & L1 E& E$ J* ^5 \4 e在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.5 }8 ~( d& c3 t$ o! e3 ^3 p
    我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...

    ( G- n# A+ r- Q  c" F导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。% t+ x: {; _. J3 f
      i' }7 N/ ]% a; g( K: D7 ]
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。0 F, }2 G, x2 \- F& d5 o% ?$ K

    " N& o7 R2 g- q6 R/ f* _就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?
    + H3 V$ O% x, d1 p* [) ?
    3 O; K! M7 e- Y# f2 C( s- H+ D( `' I再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。
    0 Z7 e# D4 i* L5 x0 C5 ~" @. l+ W& p+ M4 F, Q4 G# T, `9 F
    导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?  S0 _1 f! h8 Z$ f( j

    0 J6 K- C, d# s$ c4 h7 H你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?! `, S# Y# M8 R4 \( K) J

    5 A8 B5 q; f: D( u. ~1 |9 `  k; ~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06/ J9 T9 i, d. u- F4 O
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。. B$ h" |( F) M  d& i# I

    & P# @# B8 h6 e. T; S# \  T你说的是50倍500倍的服?, ...
    $ i+ r3 Z  Q4 x& C0 S
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!$ W- G7 |# l- Q$ q
    6 O+ ^+ p4 c/ R  K. h
    -------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------  \1 I3 [5 A! [; U7 v! q! T! a& [7 U
    : E; i1 _* `+ P
    另外/ r7 o2 E* m6 S8 A/ ]+ Z6 t5 x
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    / b6 D- ], @) t! d/ s; o6 E2 T因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有50008 w. @- I; K7 @  w8 s+ B- W( H' w
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    ; D6 f2 {3 ?5 [9 T6 X幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    3 h8 c: ~6 C+ R0 a  G6 z3 x( F# P. z) w! o# }0 Q% M) u
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    # h' e6 r+ B; V9 c2 E3 t0 z& p# c  ?: X

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯
      t, N$ O) s1 x
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:176 n+ K1 T1 o3 N  r9 ~8 N4 h
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。4 E, H$ Q. _& Z8 `; d2 q
    0 q( @, ^7 K5 l) k
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...
    : K9 P1 j9 U  k7 i8 [
    你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!+ ?8 x" h6 \( z+ Z+ G. I
    同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:40
    ! E/ h% W. c" `: h0 `( l6 ~無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    ) T- M$ c. L8 l; v/ N8 ^
    / q- D) W( V% j) k-------------------------------------- ...
    ! ^: F. c* s$ M$ a* R7 Y
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    4 \( c+ h# q  e  q& p! k7 V! V
    5 v- p' a3 q, `/ W) P7 p0 Q* P3 i1:必须削弱航母的航速- [. r/ ~* s: n: N: Y

    + T8 m0 ?% G3 U2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯 ; ~  E- [) l2 S
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:47
    : t5 F. a, q2 q0 {% @) S舰队速度不降低。。负担还是很大,
    / M8 c, A8 q1 U& \7 C8 ^" f/ }3 B' Q% o( c" g* k# k& ?2 E
    1:必须削弱航母的航速

    % z( J7 T( i! ~2 L終於談到重點了....十分同意這2個重點....! v9 v: O0 Y7 X2 q+ |" [) r  X
    有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!
    $ V( _; \0 V% @1 i& x6 D6 E% H如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。
    . T, h: P$ w5 V& k$ r; n& Q/ O4 R3 u8 L
    0 U5 l- o& {# s, q
    這是我的觀點!% e1 N9 R+ e, |

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    $ b) k+ K. ^! e) u6 R不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧/ s1 P) t) F' g; b( D7 C0 }3 l& ?
    你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后! B9 t0 c; B8 t5 M7 m8 R$ Z
    你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢
    $ a6 f0 u5 g5 e, @+ l& e" r; i游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10& c* t& l& a* r% q
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    , D: i% H* r% U% }  B, e/ n5 s# i5 |* h不要想着怎么对自己有 ...

    5 a. Y. [0 H8 D' u" B, @( J& t/ f這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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