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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    5 s& [" G4 B, F% K% q1 H+ ~
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:241 X0 @: o* L$ L  l2 z
    你可以发一个教程贴
    ; O' K* z( h" k5 H1 H! r我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了" D* W7 r( W2 s3 G
    这样可以减少目前的人气流失 ...

    + Y0 v' ~8 A( |8 q我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.
    8 w" Y3 m: @3 c  I5 @我也因此也不太想說出來...
    : L5 K4 Y8 ^! \) ?FS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....& M5 b8 z3 n& ?, s
    至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.1 J0 o& `0 @( D$ a
    但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期.
    - E' s# S+ E. X# y1 V5 O

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57& h. C, W( v+ }& B' P
    老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.
    / _- A0 A/ i8 h5 x連我也故意解了U給大家去搶.. ...
    4 ?/ p4 `  ]# e" U4 o, y
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。' u' o& C# h0 Z/ _

    ) F+ @$ q$ q& ?你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。6 g8 `4 \+ W* J* {
    3 [5 y# T5 z  v4 b) L0 Y
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。
    + K, N8 M  |( z: ?' j( m6 ]

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    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59: ^* |  E  h; \6 F6 G7 ~$ x9 R
    在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.
    0 i& X# q1 _$ D! t6 n/ W$ M我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...

    ( V; a3 I! w' {导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    * t/ q, f& Q- @
    1 a. M; U! ~5 r5 N" B7 o8 t, v用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。
    9 p! G7 F7 {" p: E" p( [  u% e' D* S+ L
    就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?9 b( _8 T+ d0 {: Z- Q7 @- _- W4 j

      a9 p7 e: e2 w再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。1 @2 ^  }' A' Y& Y1 ^* n

    * Q- b7 x8 x' n, g: d导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?
    * E' J( p. s5 c
    3 y9 B; E" F$ o) J+ w你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?6 g. X( ^3 i! Q& }( e4 \

    9 S5 N: p5 l  E) l

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:066 D- u6 e; x  c
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    - W" f0 x) a! i; I$ D! V- P9 ~! T+ a* b
    你说的是50倍500倍的服?, ...
    3 D1 ~* D5 c) `9 t' z
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    ( N( J2 ]( R0 p8 D9 o
    * U- T! t  l9 J-------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------2 Y0 {3 Q8 y9 f" h/ S+ i  t) R

    9 n6 g; h2 S! B; g: }/ Y+ |" z另外
    $ Q  _. v+ q  V未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    9 Q/ \, f5 j/ Y9 ^. ~因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000& ~1 k& E, h* J& u/ j6 [
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50# A! p. n; ~2 Y: i3 T
    幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    9 l" [+ x' y# i  Q+ U* s* Y, |
    ) h  `+ {% h0 A8 c4 u, J----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ; D  @/ o9 w0 o, W9 f3 P* t) G

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯
    , r7 _1 P% a4 |' {
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:17
    ; b; ^  z' ?) a* c4 l% w$ y新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。( E/ `8 |$ n& J' R1 u+ u
    . ^- N3 P5 L, U) G$ k
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...

    3 m) `' B! ?& C你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!
    / y2 k8 k; C; F% }' F. L同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:40
    $ [5 t6 \) M1 s  X& C. M: k' e無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    + J+ l, `- o" Y- \2 }% \5 S2 z0 O+ [' @9 s  B1 E
    -------------------------------------- ...
    ! v* H" r5 ]% a: G, _& e
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    5 Z1 d+ ~& S7 m8 d0 a% Z" H# k, i. Y/ Q
    1:必须削弱航母的航速: j% l( _  `4 p2 Y, X" Z0 C

    , o; {3 Q. e/ d$ m2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯
    # r& P! f9 U! ]1 ?$ t$ q! ^
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:470 s; m9 |. `$ ~8 @- f% a4 A
    舰队速度不降低。。负担还是很大,( z: W: ^  x8 w6 m1 ~2 @8 n

    . j; e0 O5 a% u/ z2 C1:必须削弱航母的航速
    ) L! _2 _+ d" ]) r
    終於談到重點了....十分同意這2個重點...." T" Q1 O+ `/ l! V( {3 Z; P3 M8 D; l6 g
    有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!
    ! c0 N& G. P, q0 M如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。
    1 v* M0 X& ^6 x4 i# z5 H  ~  x; o& b! o4 y
    ; [, t; h+ R* o; _& L% c: }
    這是我的觀點!! T% T4 e1 Y7 J8 @

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    % W/ y, ~  p8 w不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧% e9 B% K- O( m0 K4 A
    你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后; U8 i: _2 q! |7 ^, o9 z8 f
    你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢
    ! O  u# e0 Y% K" J/ c游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10
    # V& r1 |  h/ F5 u6 ?  u你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    1 q" m2 k* H$ }- j  P不要想着怎么对自己有 ...

    ) m7 b0 M2 f1 a# J這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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