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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    " k5 Z& s2 e& O! y5 I9 @3 j, G
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:24
    2 Q4 J3 U. y; @! D* `4 ]8 |2 `你可以发一个教程贴/ I, q2 ?2 k: i' h/ i6 G# f4 [
    我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了
    2 L: I- }( [6 ]4 x0 o# u这样可以减少目前的人气流失 ...

    3 ~3 G8 G0 \; q( g我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.8 B/ [' m3 U& P. r5 p; w' K
    我也因此也不太想說出來...1 x) e6 I. X4 b2 e
    FS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....
    : \, ^) I$ m; ~. K3 z至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.
    ( e8 \. j1 X% }! }+ k7 v但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期.
    . o3 Y! K  s6 v- e# _) ]$ G/ u

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57
    / N" h& C, \0 i9 ~  w老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.- X2 ^) N5 a- S" A. D
    連我也故意解了U給大家去搶.. ...
    " E% H$ d, }9 o, A- w
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    3 `* j8 J9 D: B) s2 X5 S, H; |! v. O0 m/ A" n
    你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。/ }, s; [) n9 f) T, w6 Q# d
    1 u3 z' |. O  h- u
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。+ N2 J* i" @2 i- i

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    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59+ Z! m' d& n& Z, t& F9 j
    在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.
    1 r3 `5 X; G1 u; {4 ~我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...

    6 h9 P% m5 @* X6 U  F导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。! l& U9 ?; o% [1 S9 J$ k# x
    6 @, j% V# }5 ]4 U, F1 @5 y
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。
      G' c; j* G8 S- K' N4 L+ r  s( o3 n
    ) G; s, Q6 [% H3 G- V$ H7 F% Q( e就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?1 E: X* J6 J$ G$ @7 U1 q& H  G

    , g: P1 ~3 z" E! a再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。
    0 l+ }" A4 E# r: t& T! Y0 T
    9 F' V0 f- A5 v, O. O& O4 Z导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?
    : @0 B- k; `' S/ H8 i3 V- Z0 ?
    ; P5 E( V+ W& ?/ p% M- F6 D你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?
    8 P$ N3 n0 a: Y0 \; L, r5 k8 H2 C; l6 p$ M* u6 w, F; X' {

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06  D. O( H( `9 ~5 W0 t. O; F
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    ) N/ `/ u/ F5 Y# D" a
    ; Y) D8 T# U) ^; z/ g1 C, [- v你说的是50倍500倍的服?, ...
    4 r( L$ ~, |1 Z. I9 H
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    ' i9 E7 O$ P/ m# |. h/ i8 T: `3 h; P3 |6 E0 P
    -------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------4 q5 M/ I  c* {
    / q  O! t" E8 i7 v
    另外% f5 v! q. d2 V) |( q
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    " c# E6 Z; M+ V- N4 r因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000$ P  ^1 [4 a* A2 ]
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    # @! o5 m4 \1 F7 v8 n& j. d幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔) `9 C" B) }; u7 `6 Q6 h( X1 E. t

    / K) \3 B$ u& A0 ?. t8 t& ^----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- P+ k3 f5 x- V

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯   F0 ~: U0 e: T) @9 @
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:17
    ' W3 \8 `. E/ u' ?  _新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    " T# [1 e# C/ P. L' z7 s9 J
    0 o% g* R5 c9 w$ U- k: H用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...
    ! ~- G! B/ X9 S4 G4 a
    你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!- O% O! P' m" t* ^/ ?
    同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:403 B+ x" C, C) C3 A
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    7 H+ {: E: D. v$ y* q+ |1 x8 i
    $ C" M; J0 p# _: p1 m  i& \-------------------------------------- ...
    / B6 f" I% Y, W8 p9 M1 @" c2 H/ n
    舰队速度不降低。。负担还是很大,  j$ n6 Q* A* d. {" A' w& u8 h
    & h" U  y1 {6 s4 n" y6 L0 h
    1:必须削弱航母的航速
    7 a, q) l8 e% {% H6 B
    - m% G6 b, S! n) H# C2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯
    1 u. `* u" L) B) w
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:47& e1 D. S- G2 {0 W. G3 _
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    / I2 p. v7 e0 ^8 @# I- P. T% t! a! ]! l
    1:必须削弱航母的航速
    # ~+ X; K3 J/ q# b/ l
    終於談到重點了....十分同意這2個重點....
    $ O3 _8 F# O$ {, @  X; q7 N* ~有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!
    $ P' ]* }# V' p' I4 X  \如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。
    7 x' [, ^" X3 B5 O( ~* M! f
    2 G; |# P6 F5 p* j/ l  S2 I* r6 f
    - h2 v2 O& r) s- S7 Z+ e
    這是我的觀點!
    0 C) _" T# X3 @. O% p9 V/ q9 v

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    0 o. C6 r5 }5 X2 r8 l0 |2 l2 e* S不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧' j" w3 T# L) d! `2 z/ ?1 I+ O1 u
    你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后
    ) B. d+ X0 c; {; z5 V0 m. s你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢
    & S  c3 z2 a* O2 \游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:104 i5 ]5 r% r, l& @+ \3 ]
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样8 ~( A8 D# X4 \2 F
    不要想着怎么对自己有 ...
    & I/ ?" G2 u' L" @( ^8 a
    這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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