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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    6 Z; F. _0 _/ K6 O2 i3 @7 U& c8 J
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:24
    ! o$ j' A6 b+ I你可以发一个教程贴
    ) z% C8 X$ T& z  H7 ^+ l我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了
    ( D2 X0 G" ~' F, U; l这样可以减少目前的人气流失 ...
    0 t/ |7 x3 A* u
    我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.
    : a+ {* S7 d  w我也因此也不太想說出來...
    ; W; M) _# D# Y1 ^& F2 gFS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....
    ( L5 x3 D4 a7 y至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.
    * b& O* s+ r, Y* b但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期.
    3 r0 F, R; K' s: c+ N( V. z! n  D, S

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    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57
    5 d9 [* l8 I& U+ B) S+ f* e老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.
    8 a/ t7 t% d8 O( F  K, j% t連我也故意解了U給大家去搶.. ...

    7 A) e/ F% c+ z. s4 }: r& D2 C那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
      i$ d3 r0 Y1 _4 |3 y  _" s( H0 j, W; g
    你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。. O0 b3 b( S+ g6 g0 R; @
    ' G  S; A9 v6 s1 {, U0 f0 u) C: U
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。
    ' Y/ p5 q/ ?9 p. e. `5 K  h

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    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59  P* h+ `+ m7 ]/ N$ O# ?
    在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.
    ) @( @; [; H& p- W6 ]: W5 v2 [我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...
    & `! R5 g8 P" N- r; y! s; x- L
    导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    4 f# K; ?$ M/ c) Y8 [- F/ q, s8 i( N0 h' Y& j. r
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。
    + X  Z$ [. \. x
    ! g+ y# v; K  D7 [0 N8 Q5 [: j" L就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?
    ; h  V' D3 R* _2 T. k, o. D# X% E( h+ c
    再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。6 E- H1 n" x1 q- n% v7 R) P  b

    " a# f1 p$ Z) |7 [: l导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?; h  B+ h: P- x( g) L5 y

    0 B3 l7 K8 G) @. _你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?/ T3 G9 C0 j! B1 M2 x4 a4 w4 b8 m9 V
    * H8 i9 e3 l/ f4 B& @! A8 Y2 @" D

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06
    . D* F; M) A( S" `. J那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
      _3 T- {' T( h: M6 Q$ T: }9 c5 b/ {" Y
    你说的是50倍500倍的服?, ...
      E! i0 q* h* D7 f9 n; u
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    , H; m  C1 [5 X3 G! o( C* F( m' H1 p. `. K: x
    -------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------
    4 l4 I/ F8 ^: ~: x3 i  s. s4 M* _/ |& {. f: y* i% t/ a" G3 D
    另外0 k/ k5 |' N; Q5 C7 S1 u
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了8 Q, Q7 m1 T- J- m
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
      Y" j: z2 W; L9 k) }( p那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50' d0 a$ g2 T+ f- v7 |5 G
    幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    0 ]1 E6 e% \$ Z( o$ _; w+ w
    5 [2 i1 j( q% }4 O7 }----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------# q' X$ z" O! G

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯
    3 p8 D7 F) p# x
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:17$ }% ?8 l9 O# P) C6 L/ C1 x/ D
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。2 _5 B" n8 ]2 l
    ' p0 x6 O0 D, Z* G/ W
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...

    0 y$ U9 {( i( [5 J* g你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!3 J, o0 d6 ^) c4 l8 Q! R: _
    同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:40& g( l# n4 S, G0 @) S
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    5 S5 X  @; ]* E4 w7 z/ e" U
    : r' D5 W3 e4 E+ z9 G( t-------------------------------------- ...
    # t3 t9 p$ C+ e2 H# `9 N: v" D
    舰队速度不降低。。负担还是很大,) [, ^! P: I9 L% m( S% I7 ~

    ! t. V; X8 p& ^6 C" p1:必须削弱航母的航速
    $ B. H3 i8 B$ C+ m
    1 W. m% H1 Z: P& p4 o2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯 - O8 V6 G, C6 `; R0 l( {0 Z! D
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:47+ e% W0 Y' Y6 Y* Z8 b! S4 H+ T5 V
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    - Y6 B5 W+ C) w6 S4 B
    7 e# Y1 v! @- x7 w" ~1:必须削弱航母的航速
    : \: Z2 Y. b, K% }- }* w
    終於談到重點了....十分同意這2個重點....
    2 F# b* J. H. L) K- _有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!
      R. ^9 h. l% {: v; j  `/ Z! ^如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。9 O: M9 X5 ]' A' f

    - k% ]" e1 \# b
    7 H* R: T' O) l; z
    這是我的觀點!' N$ C5 [/ ]: C% J

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    3 ^$ V% ~5 ~0 W  s3 L' |. y( j不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧2 J9 ?  V* \& P( R& S( T; b, Z  @
    你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后
    - ^  Y7 g. I7 F' c7 U# \你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢
    4 a  f2 V" a) `# ~! d1 G游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10: Q5 d$ N! ~* _& Q' F  w# |% `
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
      C' r8 t6 x6 Q$ E" A1 ?不要想着怎么对自己有 ...
    + ?9 x1 s" o" I8 I& O
    這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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