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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯 , ]# q. S% c+ G6 H" {" U1 ^
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:24
    0 m$ `. R3 o/ O你可以发一个教程贴
    / v' e  u" c4 U9 V# M我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了
    ' @1 i8 m0 Q1 u9 t  n$ J; G* |6 ]这样可以减少目前的人气流失 ...
    $ ]2 J+ e' l7 q$ I
    我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.
    ' U& v% L2 Q5 a6 x8 K' R6 L我也因此也不太想說出來...* j; G& u5 o( g+ }' i
    FS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....
    & r3 Y+ k3 L% T9 o& W  J& v( V至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.
    7 |) F+ S& {! x* i  z  k. R7 f但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期. - n$ g# w  \0 _3 f

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:570 i* h% p) ]' o  L. O8 d( q6 A( K
    老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.
    0 Z) n* O  M% g6 B6 L( ]( Z4 z連我也故意解了U給大家去搶.. ...
    8 M5 ^9 K; }  s" Z2 @5 o" }. G
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    " u' K+ [7 K2 I/ ?, V
    2 `; h7 I0 r& n; ^- M5 m你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。4 m$ }2 t) U5 o4 n. K# H

    % ]  q. x5 W- o, |哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。' t8 Y# ~7 A* p" z- _

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59
    / B; a$ R/ w/ H- P5 p+ z2 ?* l在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.
    , l* m6 G/ K- M我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...
    . y8 {; ~9 a  A* {7 b
    导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。( b& N1 Z  @( ~' z6 d8 p  ?

    & U# Y3 u; c) g" p用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。- |6 ^) M1 O8 V

    * y' W, t4 \# Q+ ]8 g* D/ [就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?% N) v( \1 P6 F3 d( H- g! C

    % k; S+ H0 l7 o' }/ @4 K4 Q再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。& g$ i% {5 u' \+ C' J* y

    7 a, D9 W5 z7 y4 Q2 k0 [导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?
    ' E) @6 `/ \, C2 m4 z" P0 d" Y1 c
    你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?8 A2 b$ x9 D4 x

    ) C/ i1 J5 C  j& Y# [

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    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06
    5 X9 @3 z  S9 `" l那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    0 m% x  f) D8 E0 ~
    ! G. q! Q  z4 O% a$ M你说的是50倍500倍的服?, ...
    ; x' H" q7 U5 S9 V6 _$ R) C& c$ B
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    ! ?5 }9 |6 d6 @4 c6 V( j% n7 p/ r5 ?/ \  ?9 |9 n9 y, I
    -------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------8 b/ I) \" b, z. j' i

    / ?0 S( d5 U+ A2 N; u另外
    9 v5 c# i4 |# J/ S  V9 I! _2 Q* t未來的新服可能不會開到5000這麼高了. Y" k9 a4 ^+ z& _4 g2 k) n
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000. W# a3 T% S: S5 z$ u' s
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或503 y0 _# K& g4 n3 `5 m( j
    幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔- Y% e' b3 \2 o6 A" |! W8 P" e

    ) F- b  V* R5 s----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    0 h, v& @$ h" k! o, c, G; x; x

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯
    3 o2 x' _/ s- a# r2 M
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:17
    # W" j' E5 t. W  m4 i新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。( B7 f  X; U3 Q! u$ c

    " Q+ G0 b3 p$ r- Q用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...
    3 b1 [" @) K) M- n+ Y
    你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!
    5 v' _1 K5 C3 L7 D0 |同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:408 _: D; [1 K) |0 I+ _* m
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!* ~. u- F/ C* ~3 y5 x' P2 o
    % d1 n/ r( O# `: l
    -------------------------------------- ...

    0 p" k/ H* h2 q舰队速度不降低。。负担还是很大,
      e, y+ ]* T0 b4 L6 G  G! n
    4 Z' N$ Q- s( {2 T- L1 q6 V1:必须削弱航母的航速
    ' W& P2 c/ H  Q& K. K5 `% ^" _) k( n3 b. h
    2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯
    # n8 Y1 f$ ^1 c
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:47
    7 r6 Y7 \8 o6 Q$ G2 a舰队速度不降低。。负担还是很大,
    4 L1 e; o* [/ ^7 J8 p1 n4 l4 E3 F  {$ y
    6 j; @) o2 h. ^! u1:必须削弱航母的航速
    4 ]" e! Y7 n$ r# |
    終於談到重點了....十分同意這2個重點....: _8 E, J# g% y
    有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!
    * M, P) X6 W: J如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。
    9 ?, e$ d1 ~4 w' h! s1 r5 i7 f2 Q0 y% V  N  W8 s7 y' K7 i

    6 W* ^  b. \7 J* D, s  {6 }* a這是我的觀點!+ t. V+ r* q- n4 v) M

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    0 ]- l0 O& J5 @; q9 l% e2 w. H1 h不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧# Q8 ?5 w: E' r* N# I8 G4 U& ?
    你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后* D% F( v: d2 K" a6 b
    你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢9 E$ H* K6 P  L$ H. \/ @: X, k
    游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10; F& g% B% |4 c
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    8 K; \# s% o0 P* w- r不要想着怎么对自己有 ...
    . F/ i( s9 {$ @/ ?8 J5 L7 a6 r$ X
    這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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