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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    9 @) |6 X4 a1 i# f
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:24: q( k) w+ R. L4 @5 q9 O+ S( _9 x5 P
    你可以发一个教程贴
    ; g' |  J, T$ u5 O4 W我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了
    ) D, F, k8 o& F8 {' e- o# K) V这样可以减少目前的人气流失 ...

    1 V" a6 b6 e) j- |8 }8 J我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.: t/ l4 m8 M  \2 T: x# E* m
    我也因此也不太想說出來...( @# \' h7 O" @. s0 ^
    FS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....4 j) t) Y6 f$ V' i  F
    至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.
    7 u5 d; w3 ?" ~, ]' ?! Y) d但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期. 9 ?% M! p- a8 P6 \  k. v

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:575 ?7 U/ o& ?: v' l( @
    老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.3 F9 V6 m: m5 d
    連我也故意解了U給大家去搶.. ...

    ' G, R& t" U' l' g4 v那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。- {6 `( j6 C7 l# s4 ^6 Z! r
    / T3 d1 e1 M1 Z
    你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。
    $ S- K$ e$ ~  k" O; x" u- {: ~6 F6 c: P8 [5 Q/ e
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。
    / M! q2 u& ?) ]" c8 P

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    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59
    ) U% K! Y( G$ v% r# p! t, p在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.
    ! M9 e# L: I2 \我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...

    / e' f$ o, D; [+ K* O, g/ D导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    - X0 ]* a# C: [8 Q8 c4 x( o2 S% n. |: V) J/ c% F4 S& q
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。
    " Y6 W) _+ D  D' x
    - q7 d- B3 R7 T7 m. L9 J# h就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?
    ) Y& Z2 q; C$ k/ _
    4 d( Y4 _9 q  Q7 G4 \再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。& j% ?( Z; p. n4 e9 H5 y& I& L6 ]
    9 o; Q. L6 [2 g7 l( g9 \- m) @7 i1 N
    导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?3 X8 S. X) ^6 O* a
    / a) W; _) ]+ X) [
    你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?3 {7 d  m0 G4 G! F  k; M

    9 t: {2 e1 A3 i# E4 r. A

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    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06
    0 z$ E" d$ b1 L+ E- d! ^/ {那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。3 d* l& v  k! M1 I) s5 V
    * d1 t! Y9 w% X. R/ Z, W
    你说的是50倍500倍的服?, ...

    ! J4 g9 X5 Y2 r; H! `6 i) Z5 w/ X無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    4 g3 n8 T" a5 J
    5 T* q- p% v! y3 b  ?-------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------
    , s, C0 j! s* {- {' U3 I8 Y  A; K% U  F7 |% ^) T7 [; a, t
    另外
    ) b) O1 ?/ d4 I9 ^5 d6 z; h未來的新服可能不會開到5000這麼高了% j3 d5 k* P0 ~/ j0 r
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000& [7 E7 A, m, b" v
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50( c8 a0 ^# G# w$ \: [' n
    幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔0 Y+ o, T( Q4 F4 {
    & T3 E: M$ i- t, E6 }  H5 m
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------$ I* ?$ d! F/ D8 a5 c. X8 h

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯
    " |4 n" d6 m2 _' d
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:174 C5 @! B: k0 L/ n; [- J
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    0 y9 \- F) u9 d% E7 Z5 R% u" b! x
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...
    9 ^$ x0 s; K5 P; d* x% g8 p3 [' [, @5 {
    你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!
    " k3 o9 Y0 o0 G" s同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:40
    3 C: R! E8 @# M$ a" E) G無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    0 F0 m) Y7 W5 x( E" S7 [. Z
    - k0 N) P3 u5 G5 q1 B  ]-------------------------------------- ...

    % \  [3 |9 z# ?8 a! b& V" E# I舰队速度不降低。。负担还是很大,
      m7 |) i% R/ n- T, L
    7 E% ]  @3 Q" l2 M- `' z1:必须削弱航母的航速& n# i3 u+ o9 S" e/ P' v) H

    ( ^/ V1 _" p1 |9 i& ~' f" I2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯 ; k2 p  A# f+ e! l+ _, f
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:47
    5 {' z3 ~- E( y$ |& X( Z4 Y; C0 k舰队速度不降低。。负担还是很大,
    . q' ^! p8 {/ i7 {# }* [
    . E, l* w9 H( }$ i, A1:必须削弱航母的航速
    ) T+ R+ P4 m' m: h
    終於談到重點了....十分同意這2個重點....% y" t6 X" S% {9 G9 n
    有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!* D2 Q/ ]$ b+ d$ o6 }
    如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。; ?! s3 G0 p6 D/ N, n
    5 S; i/ P. O0 G# j  e9 M- Z
    8 _7 D$ N4 W. m( C. \7 V' y6 K: g8 }
    這是我的觀點!
    ' b7 c0 r8 H, g8 X' l

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    5 l4 f1 [  h$ @! _, L, I不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧3 R% H# ?1 ^$ N9 L* X" K; a$ M% R
    你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后
    % [4 h% J; D' E0 `2 L+ t" l* N5 ?你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢5 T3 d; N8 d, X, u( c) `7 p/ ?
    游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:101 ~3 o$ q% o8 R3 y- x* `
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样5 l( `! X8 |* e- S4 t% S- A. B
    不要想着怎么对自己有 ...
      O$ j0 c# p+ X& g
    這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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