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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    . O' f5 c  T0 Z& w, D6 {( _' b
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:24
    2 B3 S! ^' r( R' U# C9 m/ ?8 b9 ]7 ?你可以发一个教程贴2 H& W* Z) v! v( V  u) m* P; r9 H% D
    我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了* y% o" Z( U# P
    这样可以减少目前的人气流失 ...

    : D6 K6 l1 z2 |. y' z8 T; W我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.
    1 i: j/ Z8 J( H5 ?) t; A我也因此也不太想說出來...
    7 e8 Y( |9 {4 q, o' J1 GFS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....( Z( F3 b$ z- E2 F
    至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.
    * G5 `2 T! r8 g1 m9 i) p但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期. - u; m* D- b: ~6 O2 n" L+ p3 ^

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    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57
    , R6 x( g( x, [6 E3 @# R老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.
    7 W# \1 B) X# r& [+ k連我也故意解了U給大家去搶.. ...

    1 Z  l8 _8 g5 v# \8 g那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。6 y$ [/ `& P6 I9 s

    ' S% K0 k6 Y# |1 ^3 L. P你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。9 U6 I, b3 s2 w' h, q4 i5 `4 I
    2 C( D5 A! V' Z0 @/ B- e
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。
    & ~& a' S7 M: v3 ?8 m5 }, h

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    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59! c7 V' q0 O7 s8 z5 V6 {" B  E
    在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.$ p5 `% s, c* m2 L- w
    我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...
    : Z  o9 H" M( B! I- s" V  a
    导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。& d5 K2 L! y  o  J6 @2 w

    . x! q$ @& u4 I/ b! h$ p+ {+ I6 |用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。
    - G) o4 s$ d" X+ Z3 {5 M
    : M# d, E1 B0 C( Z2 v) V就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?2 Q+ b' c* u0 N: r9 z) a& G
    5 {" S* g6 n. `, U
    再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。  f0 [& l8 U& ^4 o& {$ x
    8 m$ a' @* c7 P
    导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?
      X1 x1 d" Q, j+ r* @7 x3 ]
    - V1 P" n8 q. o* }6 N! \; I! q' ]你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?2 W% W+ V7 x1 A! [, R5 S0 _5 o
    8 }( V$ P5 i7 X6 Q

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06! N2 V: y. C( e8 p1 F( a
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。. y, g: c' I1 [) s: y! L& J& D

    $ H5 c! P, m! y3 Y% H你说的是50倍500倍的服?, ...

    4 _2 I; \9 D; p5 o& e" J0 _! s無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    / L, `4 e( S0 @/ e& E& _; x( ]/ g% @  @0 d8 ]4 ^( E
    -------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------9 j' B' C6 D  K% E
    9 e$ \8 `" F" R1 O% R1 V. z
    另外
    4 E3 ~8 x/ [" N1 ^- U未來的新服可能不會開到5000這麼高了7 N* y( b0 @( o% E
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000- E$ z' R5 q  B! t$ ~! N
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50: _, j7 E2 u! s& x, M0 j
    幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    5 b. P& I- ~5 q/ _+ {) ~2 n: K$ I4 l6 G- M% Q8 }% O7 D
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    # j& F  N3 ^3 t/ H2 {' \8 B2 G' z+ ^1 X

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯
    # s% \3 Y) g' S* V8 H% G1 T
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:177 A( ^5 Y- ?9 \. e' }
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。% e9 B( X- i& a9 K7 y: n
      Z: k2 M% d1 T7 h4 Q$ e- e) T$ N
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...
    / P# I% X& p7 n* [& ~* S
    你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!
    8 r$ q6 \1 @8 q, r, ~! ?同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:40" s  @5 q# g( h9 V
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!8 }& b; n" `: R- S
    . D- d+ |% m4 F! ~5 o
    -------------------------------------- ...
    / o' W, }8 p1 L
    舰队速度不降低。。负担还是很大,3 F" E: P( O" |+ Q
    ) d* q! i/ |/ s' ^3 l2 v* F2 G
    1:必须削弱航母的航速
      G; [4 I" |& I. S9 {3 a; H: ^+ f. {# Q4 o( r' d
    2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯
    9 j) [$ W! g/ a
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:47
    % B* h$ a* T2 w8 y# j& l3 |) Z舰队速度不降低。。负担还是很大," J9 R4 F, I8 M' R" L% j
    3 ?& R% E$ R* B7 t8 [3 `
    1:必须削弱航母的航速
    / e. A$ n9 p  v$ C+ i( u
    終於談到重點了....十分同意這2個重點....: G4 W- o1 X( Q' b6 l/ E
    有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!
    4 M- P( g6 ^$ ~% |6 S, Z如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。- t4 A. k! x# p+ U, A4 s: L

    * p) i/ |& r$ q' N

    % b. q# n+ C2 i% v$ G這是我的觀點!: U1 k! a  Z0 K! o

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样8 `/ A4 ?& M$ ?$ ?
    不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧: l/ I% H3 H, j; v7 O
    你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后  ~& F0 a: _+ D! L
    你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢5 j3 f" f  r- i7 \$ {1 ]) a: V
    游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10; _: o8 Q# F8 W3 @
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    5 F! D4 e5 f" i  ]1 A( l不要想着怎么对自己有 ...
    . {4 x. X' K& V8 Y7 A5 ]+ H' r
    這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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