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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    4 \- j3 X( x- [* z( e
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:24! ?) t/ `: j3 d6 ^! V$ L! r/ x
    你可以发一个教程贴
    # o& B2 t+ C: @. a/ K$ e我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了- F  i) @+ C/ U
    这样可以减少目前的人气流失 ...

    9 ~2 _& p" `+ T% X我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.) @& m) J  O& y! l& L" j
    我也因此也不太想說出來...
    : n! }; O: D& t9 h9 \* t, N$ OFS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....
    * M- E+ a; \* v# s' [4 H至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.
    2 A" a# g4 V4 _% X1 ^9 [2 `但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期.
    9 b* _) ]% w3 p9 \

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57  r1 p6 g% M' K9 H: v( e
    老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.1 E, o+ h! l6 ]! [" e
    連我也故意解了U給大家去搶.. ...
    2 E( ^5 R5 o# u" i
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    / {5 Q8 M+ W2 z) J8 t, Y( W0 x! p( r, p+ e, {, y* v
    你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。0 f4 w& x0 I' ~: V; [* r
    5 e& O1 V" t/ c; B1 K6 g' f( u
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。  x+ v; ~/ m6 o1 q/ G' h

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59
    ' L2 b) \; S6 [0 o1 E在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.* ^1 {+ C: u, T# N0 A6 N2 t
    我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...
    7 w+ L5 w: h% V" d6 @& s& s% k& ~
    导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    7 R* U$ q5 O6 X" g; a7 D! ~2 A: C- g5 p& e6 \
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。) J& F: t' Q6 w( L7 V) d3 n

    1 {8 p: |5 t2 Q就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?% i' t  |1 q# U' I
    # k2 `, p& w3 [9 Y* X# u
    再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。
    & E4 p1 @$ Y/ ^$ y9 Q, N' X( r& {3 |' ^* U. g' W
    导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?
    . k5 ^- M4 d! O; Z' ~7 A
    + o! T* h* V$ \! B' c. r你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?
    6 o4 ~- Q0 M( K# X( r
    : e5 M5 B% K5 P. x- G

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:066 E# v: \& G( r/ h3 w7 b  G
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。3 }5 F5 H* h+ D" u
    1 m; q4 V2 V: n' v% k
    你说的是50倍500倍的服?, ...

    & \- N- L; u  i+ Q3 B4 V1 S無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    7 j/ }, V5 m9 S2 Y0 w1 @3 m# a6 U% l" O0 U  M
    -------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------
    4 F2 C, U+ x( J( ^& j: z# Q2 n- l' x) _* T6 C* R7 f) I
    另外
    5 [7 C3 ?; X- B" K( T未來的新服可能不會開到5000這麼高了8 Y& m5 [/ S1 Y! y
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000! g- S" p5 q4 \; T1 `
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50( X4 @( J  F, v" m
    幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔7 `$ i! H0 U5 b& j  D7 M
    , S& D1 ]* }- k. g
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------! z# x5 `4 d. r0 z1 F

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯 1 ^) d+ O: F" x5 |' T
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:17
    " X' L1 ], a4 k" D% [; x1 L新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    - M) T9 i. [1 O$ B7 w1 H
    8 T% V+ _  y1 r用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...
      \" q# i) m, j. z4 x. y
    你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!" k2 _) R: b: C! Y3 Q& q, T
    同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:40" W, y0 l  V' ~$ @7 J% d
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    + r9 F  ~$ v$ }' \
    0 g( U. F9 X# t$ {) S7 P" \' P' d-------------------------------------- ...

    / f. O- i! m7 v2 K2 E7 j7 d舰队速度不降低。。负担还是很大,( n0 K2 \$ c- o' D3 _
    ' |9 K7 s) t  Z2 t* f
    1:必须削弱航母的航速6 b5 x, e( G6 V9 C

    - Z0 e  w# N; l' ~: J2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯 " w- ]5 n- |( E3 \( n
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:47# D. ]# q$ ^( A  Q' f
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    , v1 o; ]( N  W4 ~( e* x2 N9 G
    , a, z/ I  z+ j0 _6 G' A1:必须削弱航母的航速

    / s7 i  T1 ?; S" k終於談到重點了....十分同意這2個重點....
    6 |- Z9 B$ w" M5 W4 u2 D. o0 e有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!
    1 o* y# O3 t; T* }8 Q$ C- @* X3 K如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。
    , F& y% R5 r# F% |& X
    # {1 ~- H; R/ y8 r; V% m9 u

    ! f% G' ?5 x( }: U' Z1 v* U這是我的觀點!
    2 s3 d9 k& O$ R) |3 P

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    ! F3 O7 r. m- N2 |( t不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧
    7 @! J# P% h! ?你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后
    " p% G3 ]! L+ \9 n  Q/ c, {/ h1 z你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢
    0 r; l* ?! ]* G$ N5 J% M1 q2 R游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10/ I, Y; z, `3 X. J% U) Z
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样
    : s5 v" `+ b7 ?  ~* U2 H- _9 o, I不要想着怎么对自己有 ...
    $ T: A) r8 n! T; h$ \) J+ z
    這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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