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TA的每日心情 | 慵懶 2015-2-2 01:25 |
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本文章最後由 uaogame 於 2014-8-17 14:22 編輯 ! N6 f, F+ C. i% P
1 F# _1 {4 ~. T3 g9 Y這次更新後,多了個系統判定過度攻擊保護的功能* v4 ` C% H ^
不過還追加了一個規則 --- 每個星球1天只能攻擊1次5 Z% d: V- J# c- }
F$ k6 {7 r ~1 v9 ?4 W我必須認真的說,這其實是過度保護,9 G* m- @7 I. t+ \- }
而且是保護某些族群而已,最需要保護的人反而深受其害。
( T; C$ Q6 G* r s5 o3 I- M8 O' I; h ~4 t, ~" u; q/ s
會多設這個規則,我想應該是出自站方的好意+ Q. k x2 ^& S9 v
而這是個戰爭遊戲,會真正需要保護的族群1 X) A/ d9 {0 |# u% \/ n3 a u$ H; }
我想除了新手,就是愛好和平的農夫談得上一點資格吧% ]: r9 ?( F! C6 X; Y4 h# j
大狼,小狼,大盜,小偷都是以掠奪攻擊為目標的,自然應該是被排除的保護目標。
8 U/ w- k5 f' d) Z' F" m9 K/ m+ k3 F; f" k. F* [. x: ~. }
畢竟,沒有武裝的農夫
$ Q7 w/ o* ?4 L$ ]$ j不是天天被打的以淚洗面
4 p: F6 e7 p0 b; D3 z, q: @不然就是天天打開網頁就有驚恐感,又一整疊被強姦的戰報8 N# X8 I' b5 f! u$ ~9 K8 F
最後,不是轉變成狼; W8 k2 Z% g! d. q1 ]* V$ y _
或是想盡辦法回擊,不然就只有受不了離開遊戲一途。
! T: v# V% k/ r$ B" f$ z9 S4 p0 P! {+ ~4 @3 C( A0 V. A
光看看這一兩個星期,就有多少人直接發言不爽離去
1 |) e2 l# L4 \# i或是默默的打開(U)一去不回? X3 P( j& J' U8 k, ^; Z
p" k, U9 T# m4 k& ^+ D然而,這個保護令,對農夫只是雪上加霜,讓農夫更難生存。' V! k0 O5 b# z$ I: ~
相反的,反而對不太從事生產資源,只掠奪的海盜更有利。8 C; y& X; }% M1 ~2 `
為什麼?
7 a' v& @0 e6 \( [, D O+ K3 v$ p/ Z
! g2 ]; a9 x* y. a# L5 N9 p我們先把愛好和平的農夫,通常會出現的玩法先列出來。
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1.殖民星通常都設在一起方便管理。) D- Z. c' u3 s2 C1 s0 c
2.資源幾乎都用在建築上,不斷強化自產的能力。8 L3 c! v- `" B; s3 f2 F
3.除非被攻擊,否則幾乎不會主動去攻擊人。1 S3 f* L! ? P! f/ x' y5 A( b
4.攻擊的對象常是(I)or(i)這種非活羊。
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0 ]- w% U# @7 J- p0 M: U/ ]先說最短最直接的第四點
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打(i)羊也只能1天1發不方便。" z4 K$ P6 ^: ?3 q. M
3 y* B# |2 u1 Y c+ C' y+ \再說說第1.2點
+ c* p9 k, w L0 p% |對農夫來說,這個1天1次的保護令形同虛設
6 R, B: x I$ x7 g6 S& k大狼,小狼,大盜,小偷不管哪一種
/ f8 A/ s A4 m就看上農夫連在一起的1-11號星,每顆都肥滋滋,一顆派一隊打,' w/ y+ ]5 Z; s' Q, [' z
不多不少,剛好都吃到一輪
6 X. y( I1 {+ f c2 `9 x% m+ M你對他們說 "同一個星球不準打兩次!"! R) T$ W, z* p) C- t3 q
他們還會說"誰想要打兩次阿,光不同的星球就賺不完了"! S& y+ u9 }$ O; u3 v# h! C$ S% f
) U- z; g" I# V/ C4 A; ~1 Z你會對農夫說,你怎不集資起來3 w- Z% h" s5 D- D% ?/ Z6 j3 c
再有閒的農夫,也不可能每個小時都集資一次
7 \4 |5 |( K6 j2 j2 q一旦超過4-5個小時的生產量,就會有人流口水發動掠奪了。2 X" X! b6 U& t M2 u p5 U5 H
所以又回到最原先說的,保護效果形同虛設。
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2 z8 X' C9 h3 x. o" _然後第3點% g, }; i1 C+ A+ |3 _
, S% U) e& }6 r今天農夫終於被打醒了,想要回擊!!9 X% v- j4 h! N5 X+ ^# }
千辛萬苦終於找到對方藏匿資源的地方; ~9 F$ z4 d! p4 u% C2 L \6 W3 k
結果不好意思,系統讓你只能打一次,
/ c" L2 W4 c7 ^5 ^; z) P* U q派戰船+運輸船打過去
$ T/ s8 g6 E' k9 b7 K# j運輸船被打爆光,只靠戰船一次載不完是你家的事情喔8 m3 e0 ?/ f G9 ?, d) K
就算能滿載而歸,最多也只能搶一半就不能再搶喔!, r- R* h, M; s) n
8 C/ U& r# {! E9 S9 S4 ~3 L# T
% s, O' |0 s$ L6 E更慘的,對方剛好在線上,躲過這次攻擊後
$ g& H5 {) X) s+ z' ]- S6 J9 u* a不好意思阿!!這顆星球變成 "對你個人的1日免死金牌"( v6 D @3 `$ [5 q) ? e
我放再多再多的東西在上面,我掛網後你也搶不了了喔!!
, P+ d7 D1 h3 C但是,擁有免死金牌星球還是可以瘋狂打你每個尚未被打過的星球喔!!' {, j1 j1 f1 v- N ~2 s9 L5 J
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你會對農夫說,你也可以去打對方每個不同的星球阿!
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7 [( X2 g6 y9 P2 R1 K6 E但是,現在這個宇宙的生態
0 @$ b V; p0 ]+ w9 {' [( ?% W2 b出現了一群只掠奪,不怎麼從事生產的純盜賊群
/ I c/ O7 p' f: r幾乎每個星球都瘦到如果打過去,連油錢都不太划算
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0 o$ W* W( a! g: E+ w而找到有發展或躲藏艦隊的那一兩個主要星球
7 ?: E! Z- M6 i3 F7 o' e現在偏偏也受到這奇怪的保護方式而沒辦法妥善處理。
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0 S. w/ d) k" i) k3 Y4 [好,那我們不談農夫,農夫逐漸被這個弱肉強食的世界唾棄,
5 Q; B, t( j1 A+ U$ {. ] W1 ^/ ]- q畢竟是食物鏈的最下層,連系統都不挺。
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: }( B1 p' n3 |我來說說戰術吧
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當雙方都在線上的時候1 x" p6 J4 E; Q2 A0 A! F
也是有辦法去為了去捉到對方艦隊流動,而使用埋伏,追秒,虛誘,實誘,虛擊,故意製造垃圾等等 ~( i6 s/ u1 v6 a9 v
但是這個1天1次的規定
7 N2 l0 W# C6 y$ M( n+ M! a3 a會使的上面許多戰法招式完全無法使用,或變得非常難以應用。
{ E6 l N0 i- g' _
/ }! I9 w1 {8 D5 ? I6 H其實從農夫那邊的例子就可以看出這個規則有些不合理之處
: a! n& C* N* ]直接舉個簡單的例子
4 k& w' ~ f) `5 I& i
3 i9 T6 I. k4 E5 n# u& x1./ G( ^! F, C" w$ B; b. B3 v; h
A跟B互相敵對,常有互相攻擊。
1 \$ Y b- b+ o1 MA一早對B的1號星發動攻擊,此時B主力在其他星球。
3 N# @: c# i) |7 q5 N" o4 f' |B之後發現了,把全部主力調動到1號星+ G- v% m6 H y q7 d1 z0 T# X0 [
從1號星開始對A各個星球發動攻擊。
. J6 {$ N+ M$ ^" M* Z# `
5 F7 S) U& c8 F# J7 w
$ W. G2 B# t' X6 o1 pA之後發現了,想對B發動回擊。
8 [5 B* e& N7 `1 V S發現B主力全部在1號星。
4 f; `* `1 A, l; \2 z: OA對B的1號星想再度攻擊,卻被系統禁止。
?0 {- o% c) J) ^ o: pA "....................."& r$ B) j( W6 m* [* J7 Y' e- U
2 Y' f' B; N- |: ?' K3 a h7 t
2.同上,另一個例子。0 d9 U- H2 m) ?1 d% e0 T
A一早對B的1號星發動攻擊,此時B主力在其他星球。
" `" j0 u; r6 ~B之後發現了,把全部主力調動到1號星。
. G& A. n# U) \$ [. D$ M
8 I5 w; O2 d# S6 |5 L* P: XB從1號星攻打A的星球
7 @; f" w; K: k! DA發現了,為了擊沉對方的艦隊,想追秒對方艦隊回到家的時間攻擊。
5 r, R) m$ W6 a3 E1 _9 C卻被系統禁止。3 J) l8 s# O: `
A "....................."
$ G" ?* _# W2 l' }7 |, t$ d& K3 n- n! ?" M ]
例子舉的不算很好,其他像是被搶了一堆美日資源,回搶集中的地方卻只能搶一半回來之類的" U0 x- y- q; A: L% s& Z: A
其實很多都產生了問題: q$ O) }( F; u9 k
, `* M7 i# U1 H% [1 T9 g
如果單單只限制了11次攻擊,反而沒有這些問題...+ v3 F, q, [0 v4 f& a% ?
) G6 F; w, g. H% }
規則既然是人訂的,那麼會訂定那條規則時,一定有他的道理。6 a# p: ], ?. z; \) H
通常是為了群體生態更良好的發展,或是建立起上層的管理方便。 ?& y: |, X7 M& E$ u, x4 k8 T
如果規則保護的對象不是原本想要保護的目標,那麼就可以考慮是否廢除
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以上,一點建議,希望能評估看看。% w- v) t5 o5 ~* }
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# u+ w/ I4 J$ c4 y$ `* A. K7 e5 f3 h4 l
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