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TA的每日心情 | 慵懶 2015-2-2 01:25 |
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本文章最後由 uaogame 於 2014-8-17 14:22 編輯 " X- H; k7 p% ]/ k; q/ f7 O+ y+ {% |
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這次更新後,多了個系統判定過度攻擊保護的功能
! a4 F* U6 _$ I# ?6 P! p不過還追加了一個規則 --- 每個星球1天只能攻擊1次
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我必須認真的說,這其實是過度保護,
3 r' T( f6 X3 T5 q# S* D( c而且是保護某些族群而已,最需要保護的人反而深受其害。3 F& f5 v0 p2 ?. K8 J, c! Y
1 X- Q1 V% h; A會多設這個規則,我想應該是出自站方的好意$ N+ N9 K1 S& f; Z y
而這是個戰爭遊戲,會真正需要保護的族群" x M0 Y3 V# p' p
我想除了新手,就是愛好和平的農夫談得上一點資格吧
7 c& C: C& J/ l% Q; M大狼,小狼,大盜,小偷都是以掠奪攻擊為目標的,自然應該是被排除的保護目標。
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畢竟,沒有武裝的農夫
4 _2 r% P3 q4 K6 l. t不是天天被打的以淚洗面
; H) c x9 U# s; v9 R9 }: O不然就是天天打開網頁就有驚恐感,又一整疊被強姦的戰報
- Y( ~7 w$ J s( ^ w8 m最後,不是轉變成狼! g9 F$ ~: b/ D: N4 C0 i
或是想盡辦法回擊,不然就只有受不了離開遊戲一途。
" h# ~( ]# G' J9 @1 R/ j6 ]. [; R5 t7 m# G! H W( m3 _, g! J4 }& G
光看看這一兩個星期,就有多少人直接發言不爽離去. a3 B( F( B- l1 C! Y% f& ?, u9 \) S0 |
或是默默的打開(U)一去不回?7 R9 h. n6 |% r$ K+ ?) z. x3 E
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然而,這個保護令,對農夫只是雪上加霜,讓農夫更難生存。
- n/ A$ Z( Z4 P0 _9 Q相反的,反而對不太從事生產資源,只掠奪的海盜更有利。
( o5 F' P2 S6 b. `9 C為什麼?
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' T. e: u1 m, v, y" k我們先把愛好和平的農夫,通常會出現的玩法先列出來。1 G# k+ M" d7 L* F3 ?2 j2 [* ?7 M
) P7 X$ B! F' d& w1.殖民星通常都設在一起方便管理。6 s5 L' t3 n/ ]3 D. r% z( S
2.資源幾乎都用在建築上,不斷強化自產的能力。
4 K6 \0 s6 J9 U; ]3.除非被攻擊,否則幾乎不會主動去攻擊人。- c1 T3 _1 b( K5 u3 a* w
4.攻擊的對象常是(I)or(i)這種非活羊。. G Q3 ^% o' H0 q* i6 }6 J @
; I6 g4 a1 U& i6 _/ d* f+ _' B8 ?先說最短最直接的第四點6 q4 n( E7 {/ C2 N9 Z
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打(i)羊也只能1天1發不方便。
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: Q, X+ o7 {6 |! r再說說第1.2點; [' @4 w7 t& P
對農夫來說,這個1天1次的保護令形同虛設
6 J% T! N5 d5 g4 E) i+ p z大狼,小狼,大盜,小偷不管哪一種
3 t) `; ?7 Z* V% B3 V- D4 o就看上農夫連在一起的1-11號星,每顆都肥滋滋,一顆派一隊打,, J$ X: f5 w2 F
不多不少,剛好都吃到一輪1 q; ^ M9 v+ A. n0 p b9 S
你對他們說 "同一個星球不準打兩次!"
5 N* h2 F9 h8 N' G' ~他們還會說"誰想要打兩次阿,光不同的星球就賺不完了" v- C& ]: {5 W( i
3 H' K) T' f& D2 b6 e ^" z* b你會對農夫說,你怎不集資起來+ T4 | j5 A# B: t3 h9 z
再有閒的農夫,也不可能每個小時都集資一次" f3 S& g: }* ] P) ]
一旦超過4-5個小時的生產量,就會有人流口水發動掠奪了。+ u1 d$ I5 |# p4 H& D) f
所以又回到最原先說的,保護效果形同虛設。. D) V- _- c& ?
, t, _0 B& T. |$ n然後第3點$ h8 _# [( B7 `# @
1 ]4 b ]! l; _
今天農夫終於被打醒了,想要回擊!!# J, K) Q5 V) y" i
千辛萬苦終於找到對方藏匿資源的地方
' ]2 O! K6 d# R# P# o結果不好意思,系統讓你只能打一次,
N9 K# ?7 t4 C) c* _派戰船+運輸船打過去' S7 i- J, f- P( Z: b/ K
運輸船被打爆光,只靠戰船一次載不完是你家的事情喔
2 [1 N' ]6 z& i) S就算能滿載而歸,最多也只能搶一半就不能再搶喔!
, |9 Y8 i8 m4 v& u9 ]
: B* G' s& q$ {3 w! _ n% X, i9 r0 E* @4 n
更慘的,對方剛好在線上,躲過這次攻擊後% p* s9 R) n' G9 q2 h1 L- {
不好意思阿!!這顆星球變成 "對你個人的1日免死金牌"
' ?1 P2 J& f7 l7 V我放再多再多的東西在上面,我掛網後你也搶不了了喔!!
' A% r$ N- N' M, ?' a但是,擁有免死金牌星球還是可以瘋狂打你每個尚未被打過的星球喔!!% [! ]- t% v7 N2 ]( E c
- h9 |) C$ p, e, u8 H9 G5 u# @你會對農夫說,你也可以去打對方每個不同的星球阿!$ N4 j0 D1 A! O! G. w" W
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但是,現在這個宇宙的生態
1 S! H1 d h. s( t出現了一群只掠奪,不怎麼從事生產的純盜賊群
1 J4 a. S% h4 H4 K6 R幾乎每個星球都瘦到如果打過去,連油錢都不太划算3 X' d; m4 X- H
+ L: {3 C$ E8 S, D" b) I而找到有發展或躲藏艦隊的那一兩個主要星球
8 Y) Q2 }% y; I0 M# M1 [現在偏偏也受到這奇怪的保護方式而沒辦法妥善處理。6 x. [* ]5 m' ~1 M$ C- A, c
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好,那我們不談農夫,農夫逐漸被這個弱肉強食的世界唾棄,. o7 f5 _' N W# n" }
畢竟是食物鏈的最下層,連系統都不挺。) d( q9 Q8 y' { E4 z. ~/ F
: c4 s3 q3 w8 M5 P: v: b
我來說說戰術吧
' u+ z. ~. }4 N+ h1 i- \$ x: `6 S
8 [* t3 q2 ]" i8 }7 i- `當雙方都在線上的時候
+ x1 a0 {" g( f" U9 i9 P也是有辦法去為了去捉到對方艦隊流動,而使用埋伏,追秒,虛誘,實誘,虛擊,故意製造垃圾等等
0 B$ |, U0 S$ H+ c但是這個1天1次的規定
& G- N. G3 v$ U% ?0 f會使的上面許多戰法招式完全無法使用,或變得非常難以應用。& D* X& o, Y8 n
. b7 }: C5 I& _: Y* G. h其實從農夫那邊的例子就可以看出這個規則有些不合理之處
2 K; z; {) O6 ]* K直接舉個簡單的例子) R- k( V( S, H2 Y) \2 S
7 i' ^; G/ O# v( q2 L+ ]" [
1.2 }6 [3 V1 q2 C7 J: w9 {/ h
A跟B互相敵對,常有互相攻擊。
# K* f7 g3 _7 Y! g7 M( Z5 NA一早對B的1號星發動攻擊,此時B主力在其他星球。
, i! z1 q; J9 L+ \B之後發現了,把全部主力調動到1號星6 p9 |$ @2 _) V: H
從1號星開始對A各個星球發動攻擊。
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' _' y& L+ F6 h8 c, m4 p$ hA之後發現了,想對B發動回擊。
% d' h D7 O1 C( R6 Z發現B主力全部在1號星。
3 K* J9 j* N# K5 I3 _A對B的1號星想再度攻擊,卻被系統禁止。
# i3 q, a- E. n3 O# b; WA ".....................": q# Z$ F4 E) ?1 v5 D1 ?" R( t
1 K( b* J6 H E( U# O$ d6 I
2.同上,另一個例子。
6 N+ z3 W" ]: i& W: nA一早對B的1號星發動攻擊,此時B主力在其他星球。" k# P' g0 ]# \! `; v: S
B之後發現了,把全部主力調動到1號星。
& T2 |5 j" r: X: m; k, R' |1 K) Q4 O3 C5 u- ^, h% g
B從1號星攻打A的星球4 Q, z4 J& K6 ]1 Y7 ~9 ^ Z8 q
A發現了,為了擊沉對方的艦隊,想追秒對方艦隊回到家的時間攻擊。9 @7 ^" O, C: o7 i* {
卻被系統禁止。
: `1 c# m+ M I k* JA "....................."8 v( l" G# Y% e) o H
: k8 Y3 B8 Y0 l" g) X例子舉的不算很好,其他像是被搶了一堆美日資源,回搶集中的地方卻只能搶一半回來之類的
( Z% |0 Z2 b1 _9 h其實很多都產生了問題
: l& H$ y7 X: t% r Y: s J V1 f0 G1 F" U/ }* S7 h- h" }
如果單單只限制了11次攻擊,反而沒有這些問題...7 k' P% q7 R Z7 e
- u1 s: \" |. ^! t' m規則既然是人訂的,那麼會訂定那條規則時,一定有他的道理。$ V" F$ f$ `$ h, G, `" g, a
通常是為了群體生態更良好的發展,或是建立起上層的管理方便。
# @+ M9 U3 F' K; f如果規則保護的對象不是原本想要保護的目標,那麼就可以考慮是否廢除7 L0 t7 e, n/ `3 S0 E0 `
3 q+ F% Q! q1 a$ ]1 N1 p以上,一點建議,希望能評估看看。# u4 L6 n+ i2 m" [3 R/ K
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( c3 D8 A) x. U3 W: \2 J6 r& n6 a! E# k2 I% ~( q( Q* i
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