找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
樓主: HAO

[閒聊] u1猛然發現毀月率似乎偏高?

[複製連結]

等級:5 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 46

魔法值:47 / 1567

生命值:6%

升級   62%

  • TA的每日心情

    2015-9-30 14:09
  • 簽到天數: 7 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2015-9-24 09:37:45 | 顯示全部樓層
    對啊 高分玩家vs低分玩家 不可能公平6 v9 k; r) b1 R; }# l3 K
    不過 高分玩家手上資源比低分玩家多  這說法大家認同吧
    + C$ \. U2 D* C. q# G3 c9 G7 P那 把公式 改到需要千萬死星 才能有機率毀月 那一公式 相對 對高分/低分玩家也比較合理/ I; z9 x  _4 D1 \' h: m
    對高分玩家而言 他們比較多是攻擊方 不論是要毀月打人家fs艦隊還是其他原因  你要毀掉別人的月球 總要付出一定代價吧 1千萬死星 說實話不算太多 而且排名榜上面 150名內的人 沒什麼難度  1 u8 k7 f7 V2 m) N. T
    有人可能會說 有死星自爆公式存在  那我反問一句 現在800死星毀月100% 爆掉算個球? 打個I羊 隨時爆個十萬八萬黑月
    2 N+ z9 v0 Y3 X5 m2 k* i: j那麼 對低分玩家而言 如果是被打的一方 起碼有一份保障 當然 只依杖這份保障 以為難度有調高就不理會 就是自己問題了 如果是攻擊一方 你就要考慮平衡一下 到底你能不能應付到 6 z2 t8 P5 p' \7 p6 D5 o1 V
    我這說法  大家想一想 高分玩家 有他們的優勢 低分玩家 也有一點點的保障 畢竟這遊戲 玩的人不是太多 要是fs個艦隊 太輕易被老手滅掉 到最後 只是玩的人愈來愈少...
    回覆 支持 2 反對 0

    使用道具 回報

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 88

    魔法值:314 / 2963

    生命值:8%

    升級   88.8%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-3-1 19:06
  • 簽到天數: 107 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-25 10:51:22 | 顯示全部樓層
    個人認為毀月造月同機率這個說法比較容易令廣大玩家信服
    回覆 支持 1 反對 0

    使用道具 回報

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3563

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-10-5 13:27:55 | 顯示全部樓層
    今天被30000顆死星100%機率毀了3顆月, N% O7 X8 l+ h. @
    只有其中10000顆死星一起爆了3 I0 b- o% Q. l# [  }) `7 F; ]) T
    然後請人造月20%造了10次出一顆0.0
    0 c, E) R& s( p. P7 X真心認為毀月率要再好好討論* j# U) K3 t. x' l5 G, f7 h1 `
    對於一天一星可以出5W顆死星的U1來說有點不公平

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13405 / 13405

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    13 小時前
  • 簽到天數: 5429 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-5 13:51:23 來自手機 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-10-5 13:275 P* H) k) m' v/ h, U" Y8 M
    今天被30000顆死星100%機率毀了3顆月  F1 S' X. S% e
    只有其中10000顆死星一起爆了
    1 l+ ^# v5 ~; j. T3 q然後請人造月20%造了10次出一顆0.0
    ( n. S2 q7 j0 e; o/ {3 D

    5 o# D) C9 a( Q造月機率也改成100%吧
    9 s) X% z: P$ G% L' y避免毀月容易造月難
    % Y* h8 }* P2 I0 N3 {2 Z實現一致性

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 3926

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-5 14:58:29 | 顯示全部樓層
    新物品:月球閃避觸發器,令月球一段時間內被毀機率大幅降低, r, `( |1 U; ]7 [, f
    新物品:間碟信號干擾裝置,令一段時間內被間碟出的資訊錯亂& H) ?. z2 q4 S4 t# Y6 F
    新物品:艦隊反感應屏障,令飛行中的艦隊不受感應陣掃描2 @) _" W8 g' j0 C; P

    7 r  @# n) B0 g+ g9 V* B; V更多,有待提議

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5179

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-5 20:32:11 | 顯示全部樓層
    話說參考A大發的公式
    , }% b; }5 p& P, J, c# c8 A/ C" z9 xhttp://bbs.myxnova.com/thread-17912-1-2.html" K  w4 L/ @$ z6 {. H
    U1的毀月率跟其他伺服器比起來似乎高了幾千倍耶@@
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2024-11-24 14:31 , Processed in 0.007967 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表