找回密碼
 立即註冊
12
返回列表 發表文章

等級:5 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 46

魔法值:47 / 1746

生命值:6%

升級   62%

  • TA的每日心情

    2015-9-30 14:09
  • 簽到天數: 7 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2015-9-24 09:37:45 |顯示全部樓層
    對啊 高分玩家vs低分玩家 不可能公平3 |8 H5 o- ~" y6 z
    不過 高分玩家手上資源比低分玩家多  這說法大家認同吧  p, A- }: D- v1 O) R6 @7 B
    那 把公式 改到需要千萬死星 才能有機率毀月 那一公式 相對 對高分/低分玩家也比較合理
    * T+ N" H( I# J3 }" t) Z對高分玩家而言 他們比較多是攻擊方 不論是要毀月打人家fs艦隊還是其他原因  你要毀掉別人的月球 總要付出一定代價吧 1千萬死星 說實話不算太多 而且排名榜上面 150名內的人 沒什麼難度  ' Z9 ~5 ~9 t/ A3 R; D& B, z
    有人可能會說 有死星自爆公式存在  那我反問一句 現在800死星毀月100% 爆掉算個球? 打個I羊 隨時爆個十萬八萬黑月 : i! O( y" U1 z# m. E! ]- z
    那麼 對低分玩家而言 如果是被打的一方 起碼有一份保障 當然 只依杖這份保障 以為難度有調高就不理會 就是自己問題了 如果是攻擊一方 你就要考慮平衡一下 到底你能不能應付到 5 L' F6 ~0 Q. X) _' I3 n; D
    我這說法  大家想一想 高分玩家 有他們的優勢 低分玩家 也有一點點的保障 畢竟這遊戲 玩的人不是太多 要是fs個艦隊 太輕易被老手滅掉 到最後 只是玩的人愈來愈少...

    使用道具 回報

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 88

    魔法值:314 / 3304

    生命值:8%

    升級   88.8%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-3-1 19:06
  • 簽到天數: 107 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-25 10:51:22 |顯示全部樓層
    個人認為毀月造月同機率這個說法比較容易令廣大玩家信服

    使用道具 回報

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3969

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-10-5 13:27:55 |顯示全部樓層
    今天被30000顆死星100%機率毀了3顆月/ a, n) A% h7 I1 b% t2 M. {
    只有其中10000顆死星一起爆了  z" f5 N: R8 y- B( V. X$ a
    然後請人造月20%造了10次出一顆0.0
    % U) O" L! R! G& b* q% S真心認為毀月率要再好好討論1 D. q6 p; `6 I( t: B* M" o5 a8 Y
    對於一天一星可以出5W顆死星的U1來說有點不公平

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14415 / 14415

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    12 小時前
  • 簽到天數: 5796 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-5 13:51:23 來自手機 |顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-10-5 13:27
    + l% j, e  T5 h2 @0 ~! ^" s: X今天被30000顆死星100%機率毀了3顆月( u6 T9 [) ?& M5 G, d! j9 c
    只有其中10000顆死星一起爆了( `0 L7 u7 F% ~$ `, Y6 Y5 J
    然後請人造月20%造了10次出一顆0.06 E  `+ G! U  l; _) J
    , s# i9 T2 v& D8 p  f: B1 z
    造月機率也改成100%吧+ H& {; G- I, d9 k8 H& i
    避免毀月容易造月難, k" X& M! ]3 D! j
    實現一致性

    使用道具 回報

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4373

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-5 14:58:29 |顯示全部樓層
    新物品:月球閃避觸發器,令月球一段時間內被毀機率大幅降低& X- z) _0 v9 D+ Q6 ?
    新物品:間碟信號干擾裝置,令一段時間內被間碟出的資訊錯亂" G. p& r- A0 ?& r7 p9 _) f
    新物品:艦隊反感應屏障,令飛行中的艦隊不受感應陣掃描0 `% w  n! B# u6 T4 ]
    ) e0 p' Y1 F& @4 |5 j. U2 n
    更多,有待提議

    使用道具 回報

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5674

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-5 20:32:11 |顯示全部樓層
    話說參考A大發的公式
    ; z9 P# V; Q/ ]( `! s3 hhttp://bbs.myxnova.com/thread-17912-1-2.html* u$ t$ f3 d, t5 L9 J
    U1的毀月率跟其他伺服器比起來似乎高了幾千倍耶@@

    使用道具 回報

    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    Archiver|手機版|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-12-14 13:33 , Processed in 0.013251 second(s), 9 queries , Gzip On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2014 Comsenz Inc. 界面設計: 我的XNova論壇

    快速回覆 返回頂端 返回列表