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關於U1~U4 新看法

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等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    6 K) H, @( I. k+ \# I- T
    ! |- b) i* B6 @' N3 c) x
    很久沒發言,走走看看先。
    . A. q3 Q6 `- I當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。
    9 G: A  ^7 t6 y+ U& s9 E眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷," ?4 T; L% ^/ Q" S9 |
    到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。( T3 R3 S6 t( m5 F, E- u* A
    改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?! {* {/ H6 h4 q; O% H; f8 h
    各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?: E: {, l* t8 M! ], w
    那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?
    ! [3 `/ }. }1 y) N% t5 {2 F" c
    # N: T6 u; k: c4 u# ^; z; E# m- D
    ) b, O# H6 x+ [; R( Y
    不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。+ Z+ L! e  r- f8 w0 K3 e
    看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,4 n8 X0 s1 Z3 b9 h# i* a0 \$ H
    當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?
    % ~/ N" L/ O8 g9 n再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。, I( g# I# i2 s7 G( j. P
    # X6 d- p& Z* v' q
    * `, O$ r$ r( b; m! J/ M9 g/ h. I; {1 ^
    我的看法是:
    3 d/ p" |& c$ A" p1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。; o* c' g- P, P0 R5 W# A
    2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,
    0 y- p7 t: j- m, `   大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。8 e9 d. x- _" f; U- |  z2 w2 R
    3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。
    3 h5 w1 R4 W( w9 g   不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。
    0 e+ A' m/ G$ L0 C- ~& P# j% Y- @

    * U8 G+ m6 t: `: Q8 m許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。
    3 A' Z$ |; e: U6 C# p以上~5 x4 N) y! b/ g8 H7 ^1 n$ H8 X
    我在U1,剛夢到的新看法。
    8 Q, C# w) F! r! w7 i0 b# n
    ' U+ X7 ~; s- M3 H6 b1 J5 c, N

    % A. w7 J3 x: |* i' U
    * k! D  ~' m" W, R
    1 Q6 _2 j3 \' i% W" |

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  • TA的每日心情
    衰
    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化
    4 B0 a1 N: w1 x' _  r1 L! X差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度. |6 {, r7 o4 s/ V6 z

    : ^8 i0 m6 V4 z2 f1 o3 I) @$ J# Y舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,( _0 [. o- w$ E3 M) L
    光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,
    , @! H/ L# X/ C0 w/ M可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫% V$ D: w9 L) U6 o# Q( I4 J. f+ Y% j

    4 Y: b& N; V; G: y" }+ j8 b! A當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~
    ! c9 K" K# L, H- ~* ^1 J, k$ w! k. \
    2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?
    . E( i& x+ m* G) x6 V7 [在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"/ S7 O7 C! ?2 i% _' k& I% v
    其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,
    1 E# |9 T6 d5 A就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,
    % r4 i- r. M; m' n8 S" |3 {* P$ ~所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,( ^0 m0 I9 {1 d0 x4 c$ K
    也需要一直更新以減少已經發現的BUG,8 G( I+ d3 @9 m
    8 U; p' B" j; G# i& ?! v, O1 S* J
    當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,
    % P& ^- O* p. w$ T3 f3 V) o! h; \但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...
    6 k1 l0 r" G- B3 P- C% w+ B8 s9 s- Z9 @6 R
    3."要更新版本請從最新宇宙開始"6 t  m4 S* a0 N' H* R& ^
    如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好
    2 l! h/ v6 w* A: g# w如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~
    / S" q% n  a' X: h2 ^
    # O# S/ p- o( B& {8 i4.新手缺資源問題
    ! t, M# c, L/ i8 K; m& B8 U# H# Y9 J所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料5 W  T! \9 P. y: V: M$ M
    讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,) j+ V. M- d6 `, W" B( k6 N" w
    獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)
    7 }! A" N7 D6 V6 A% A- M" w不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~
    1 Q4 y. ]+ v" r4 J6 Y" C& R. o% A
    7 X; b) B: Z8 a7 d) f; x9 [% }另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~  G. B6 M# X3 ?- b+ B

    7 t) k3 q: T. O. v7 N" d5.U號問題* G$ b! ?) ^0 E2 g& J8 M
    你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,
    . i. y" a6 `# M畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,+ b/ {, ~9 _9 \. J5 }6 b
    各方面的聲音我們也要思量,
    # A; j/ t* H& V3 j" w/ [! V2 p
    & n# d" u3 r9 @, n& g想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~
    3 R. G; b2 A7 D* e1 x% Y8 H' q但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~, n, {6 |3 i" t/ O' a8 w; P. R
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个
    9 d$ ~$ C$ B4 t+ z) k! v人气真的是个难关
      _# \. c/ I; o/ n1 j1 R8 V看论坛就知道了0 g/ c% ?" |( A4 h/ o9 u
    不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能  ?' s8 }  s3 h
    顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09& ^( w7 H, ^& N" ~* _
    赞一个
    / Y5 `6 j  [" P1 B7 @人气真的是个难关; b0 h9 ~1 {2 J8 G! ^' ?
    看论坛就知道了
    " a0 \" }+ m3 p& X7 N: E, m8 m! ^+ u
    其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。: Z. E3 p% a! E
    訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源& E$ [, O+ s( r) _8 Z- w/ x# E
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多
    $ t, ^8 @; u1 q' A( [順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05: v. q5 k% K0 a9 f; ?  W9 o7 u
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源
    $ c5 e5 E( ^: t5 L$ ?! X, h多搞點活動,例如簽到、連續 ...

    + q1 ]  x2 h) V6 tQQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    5 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19
    $ T; O' ]' S8 k: \. J1.差異化5 Y) x% w% `9 i5 m/ W
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    5 v# z9 u/ b% J
    它可以說是目前ogame private server中的佼佼者
    7 k6 M3 F  l0 p  K它的人氣甚至超越官服  ^, E. i) v) Q; P+ d2 Y- d
    所有ogame服都應該向它看齊
    # ~' U/ o# o5 i  r3 G( bhttp://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html
    + S! j+ H8 C- J如果要說差異化
    $ g) ^- n. O! V; H7 q7 y那這個網站有13個服
    2 ~$ ^% M# l; {& }( m) r只有1個服倍率是不同的
    % ]* @; M' k. d& C8 J& R! E其他12個服完全都一樣設定
    : n5 R8 z7 O9 K3 [& e但人家人氣還不是很高- E- g* o; c( S" ~) @# K# Q- K

    * ~, m! L0 h$ l# N/ J. P  t0 k7 E5 D4 A5 m' @# ]
    最重要的是:, d- g* j0 G  f4 P1 v- F
    人家也是一個人在管理/ S1 F8 q4 V+ T4 Q% U
    但是人家的人氣  \3 u! U4 q5 t% k* {* R0 M
    是我們的10倍!( v' E' @- v% e# n3 n
    而且/ R: B9 I$ _7 r7 D# v
    它並沒有所謂的管理團隊1 l) M  n6 g) S1 {$ u6 ~' Q
    它都是一個人在管理
    * ^3 f/ N3 c, t0 z9 t7 S% |' X而且同時管理13個服!
    ( Y* \1 z/ F" V' R, {1 N比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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