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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    0 O* X% {2 \* o  N& }
    3 h( o% G6 q' }$ Z2 x+ p- M7 B% z
    很久沒發言,走走看看先。# D& A5 ]2 J3 x3 D) w' p
    當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。
    0 H; j; s! h# I5 j1 b2 \3 I2 t眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,
    # ]% j0 p' L1 P7 k7 [6 U9 H( v到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。
    * i) T/ B4 r7 r5 b& n6 J2 I7 p) W改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?
    # l# g1 o( n8 A0 {" `, i各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?" F0 Q( ?( ~, K; A5 u1 n2 W
    那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?
    ! l( |; {6 f! q% Y  x
    4 e+ ?" B5 D- r* z! Z
    " o) c" \' o! R% ^& t" f
    不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。
    $ y* r6 a3 a" P* k3 g看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,
    6 X* L, d1 n1 c3 E. Z% }* V+ l當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?7 `2 [2 P& [5 k1 m* _4 \1 w% f; @
    再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。
    / q" h' V8 `. Q* k# i5 b5 P: f6 i6 E9 V* t( I% Y

    ' H9 _4 a$ K* i' T% s# d: v我的看法是:2 O6 ?2 @4 y! ?$ z
    1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。
    9 @; C+ y0 q6 X% K4 N2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,8 W! M0 B. t7 K
       大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。; C, J$ P2 a! B9 R. W
    3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。
    % b$ Q# z$ I+ ]; u& ^. N3 J   不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。( E0 g6 \! L% R) u8 y6 K

    6 b. [, _4 }' C, Q
      |& e6 `: V0 H
    許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。' |, ?+ c) S! p( I) p# f
    以上~2 ]1 U  o  @1 E6 `  u! n7 t
    我在U1,剛夢到的新看法。1 i% m4 |/ P, O/ W

    3 ^/ _. m+ h; k. n

    2 ], R( [4 W" }+ n, a
    # E- {9 Y$ l8 J. s4 Q4 N
    ( A9 H1 S9 s  U8 D) h0 ]

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化
    / c# l" {0 U1 F" X6 L* Q4 J差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度4 c7 l+ u, n& T8 t' w; A

    + P2 e+ `- N  A# K舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,2 n. ^3 ^/ Z  [% _
    光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告," F: P+ Q% k5 ?4 T2 z8 |' }; t: v
    可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫- r: t# `/ Q( U6 C5 [& l
    3 G. @$ D% `: d  I1 L
    當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~$ m% D/ c$ e+ a/ j4 O
    % G( ~9 @$ H! k. Z
    2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?
    " a8 I3 J, {& B. A在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"
    + L# b4 X8 J* c. M- M8 a其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,
    2 T! n8 ^  g1 f6 I9 n就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,3 D* {' ]  o4 ^
    所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站," I5 Z, Q) O$ I2 j0 o
    也需要一直更新以減少已經發現的BUG,
    $ [) P  z! R" i' m
    . Y) O' H$ K: B# |1 C5 b4 b當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,
    " ?  \( Z; T& Z& F0 g- _但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...
    / o! O, v1 }7 k" s0 m' |5 a% Z8 {4 d" R& H( ]9 v5 ^
    3."要更新版本請從最新宇宙開始"
      U+ B$ K+ l0 m9 R如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好/ V) ?* M* D% h" t) y
    如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~# w& M( ^2 w( Z6 m' I
    ( o" a8 v" G. \: D
    4.新手缺資源問題
    1 p( L0 d  e: a4 k' y& W+ G所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料
    % U: {+ [% W* \讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,
    * j% `8 t' \* K5 U2 t獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)/ M. @$ s  i9 o
    不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~0 p  K& g) j# r* o6 K
    , o  B' r6 r* s
    另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~. y4 J" N% k! f
    , o7 a5 b1 q% k! [) {; x7 w" S; o
    5.U號問題
    . T6 `9 [* |, t% I3 u* t4 |你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,
    : Z0 R- i. e- Y畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,- @. P$ F$ L. m3 V) U
    各方面的聲音我們也要思量,: p' ~, W  p6 L8 t+ F5 j
    : v  r7 E' M5 Q  e1 O
    想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~0 r6 O) M* _6 R
    但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~
    : U& M9 S, S8 k3 }( [
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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个
    ) D; v- b* C' M' ^# f* [, @人气真的是个难关& Y# _6 g# X: K+ ^* f' U
    看论坛就知道了
    - s& g3 \6 N3 C, C  |% S: L9 h不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能
    & p2 r$ M: K3 D# _1 `) W顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09
    : h! a  u# _1 ?0 D" {赞一个' g6 \, H8 o' \) Y# R; B' q
    人气真的是个难关
    & Z( `( Q2 B- ~; l看论坛就知道了

    / p9 m2 \' Y9 D* X; ^4 r其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。
    * e% B$ }& m( [7 c/ @( O' d& q+ j訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源
    9 e$ y3 k, ^1 a. Z. a; ]8 J, n多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多
    / j* c0 R4 r0 `; J順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:053 Y# |- A) B3 _# x; {# {
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源9 @9 |9 M& w* [9 @6 v
    多搞點活動,例如簽到、連續 ...

    7 [/ Q: P0 j7 b- W# V1 uQQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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    奮斗
    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19# u4 K  b3 ]& M- Z; n( t
    1.差異化  q" Z: n/ a: s$ t( y4 L( a
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    % ?! D/ m8 _  V! [6 T! \. H5 m
    它可以說是目前ogame private server中的佼佼者( I0 }' P) X( B* ]4 v& `
    它的人氣甚至超越官服
    / r) k- T" f; S/ Z$ [: `; c所有ogame服都應該向它看齊) R9 ^1 @! m; |+ N7 B; G
    http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html
    , p' v$ R+ ^; g: h! b# r8 X如果要說差異化
    " C* U: h' w2 \  O那這個網站有13個服6 _/ q3 I0 I9 m3 B
    只有1個服倍率是不同的
    " p- d. @' |7 x2 w% a其他12個服完全都一樣設定- y- _) j7 a; w8 x
    但人家人氣還不是很高
    7 C) E8 d8 U/ a
    $ x% [$ [5 u/ g% X6 a% E& w
    1 V$ d! t4 a: L9 R$ I7 J3 I+ h6 K4 o最重要的是:
    5 p/ y) }7 Q1 x9 T8 X& W人家也是一個人在管理
    & Y! f! b$ D  y但是人家的人氣1 ]! v7 I- X5 I1 n  p
    是我們的10倍!5 A: r) ~  `# @6 d! {3 Z
    而且$ z$ [+ i* B/ m0 }
    它並沒有所謂的管理團隊
    ( c/ v& q. Y6 O( S它都是一個人在管理" i* A( y% p2 x2 l1 Q: |4 b5 b
    而且同時管理13個服!
    6 S" @" E4 |' @( ]5 _/ C比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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