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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    , m+ B: F/ U# A7 ?. c( x
    / [( l. W$ w4 z8 u
    很久沒發言,走走看看先。
    ' e' b- n' Z5 W* m  R: k當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。3 N. G1 O; t3 T" ^# t5 [
    眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,
    9 z7 B) H+ V+ ~到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。
    ( i& x4 o0 E* A, j改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?
    % E: L7 j- O$ x* }各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?, X% s3 b7 W2 k& @8 w7 S0 b4 H
    那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?
    8 X# x, v$ z1 ?) Z7 I( J; A
    4 c8 N) V1 A8 D7 V$ g2 l

    3 M7 b3 S5 b6 T7 s7 b2 L$ A9 v% }不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。. f( z: R# I) I- J
    看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,
    7 K$ `$ l2 ^4 i1 T2 U1 N當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?5 j% Q: |8 C0 h% ^  @
    再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。; o1 Z% B" R  ?, G; B# r
    5 Q- y, w- L& `; Q$ @$ L9 ^" ~: ?# z
    % J% G$ M& }+ Y. b
    我的看法是:
    ' |' w8 P. j$ S1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。
    ! T5 f7 |% y6 u  h% Y' s" X! [% D1 u2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,8 v4 x* @$ `3 N( {
       大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。
    + M7 `* e! u2 x) `8 g" O6 ^0 e3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。1 g8 m) h6 C0 W) S
       不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。
    0 C3 V1 c' k% U( X( e: L
    " \0 X8 _$ t1 R1 a, f
    0 R: I; _+ G  D" `
    許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。+ _7 S! o6 B! F
    以上~
    4 e/ c; C/ X; \2 W2 `6 H我在U1,剛夢到的新看法。' A* F% q7 t: g8 _" C' F3 l. c

    - `9 F/ {  ?" m  r& {' d) _% g

    % k( g' Y6 |* l3 t$ s% _3 p$ O* c8 C3 m0 ], p

    : G# x+ a) X" d% n" N

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    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化5 ^2 M# V' Q2 O7 [* A9 A
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度/ C) \# e% O- R" b
    8 G' |# Y) D: z9 |0 R! d1 A7 n  h
    舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,
    7 M" S8 q$ D/ I% Y光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,
    / A/ k) Q9 a9 @可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫
    4 q$ p4 k: \/ z" w. Z7 l0 D) z0 e3 i
    當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~4 J5 d4 X. f% D6 q" i3 @/ ?( x
    1 p- v, C! R% r5 s# z( q
    2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?+ m" d$ {0 _7 Q; p( g3 {+ T. g6 \- J1 }7 ^
    在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"
    ' Z8 Y; N5 e4 O$ F+ e6 `$ N4 ?5 ?' ?其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,& H8 ?; k* T9 g) N* P# \
    就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,
    . R& i' \* \$ j2 O所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,1 h3 {/ ^4 f! n% ^9 [% a
    也需要一直更新以減少已經發現的BUG,
    5 h* o( {5 L: w! O4 `+ b3 O- P3 K& E" Q  @% Z
    當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,
    $ i- {  Q5 ^* k8 |' y但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...
    # h4 ?- k4 }/ t
    % r# [( Z  q) q0 f3."要更新版本請從最新宇宙開始"9 o/ G" i0 p) [/ F
    如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好% Q/ o+ ]$ W1 N) O" b3 x) {; E
    如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~
    ; T2 B* o$ p0 v* X9 `. y# F; D7 z6 a  E7 e0 U3 w- @1 v% C( e
    4.新手缺資源問題
    8 @2 {- J9 `- `+ W; u4 s7 Z/ H所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料
    , G- }1 c4 U5 X8 D0 ^1 k讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,
    " W% ?- @% n8 c' s( u獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)
    ' l% g6 _+ X; @' m/ K不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~
    * x6 a9 `8 N8 S4 @4 E$ T! d& J4 R6 Z) ]( v% y# a9 U& U) k
    另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~% S0 C- m  ^* h8 q4 V, G' n
    . `, d/ r. S0 Z
    5.U號問題
    5 n* r5 I' y5 l* v你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,% A0 H$ L  o( B8 O0 j0 g
    畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,2 P; r5 \( n% [" H5 {
    各方面的聲音我們也要思量,; c! A! u6 q1 o6 K3 |6 b

    " G+ D# y5 {/ j3 E/ ^想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~$ a6 u1 Y9 [& l4 k
    但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~
    8 r) E/ Z  \4 l# f6 E* V: m! [
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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个
    6 z# v+ \' ~2 @! I$ S1 @人气真的是个难关
    ) G+ q+ `: r3 y% J7 E* b4 v; T4 S看论坛就知道了1 M2 D8 o& [& ~6 ]9 l
    不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能7 v; [* K) }2 r- y. f% ]
    顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
  • 簽到天數: 416 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09% b+ r. x: L( i' M6 j. S! t
    赞一个
      E: M4 z6 J+ J1 |人气真的是个难关/ h5 K* q. S  l2 B. g9 V
    看论坛就知道了
    5 N/ g! V8 H; f4 Q4 ?2 y
    其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。- ]. x2 _) t3 R! O
    訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源! }# `  y8 H" v+ s7 ^
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多
    % J2 \" ^3 L- {/ r1 ?. u+ G4 s順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2025-3-15 00:34
  • 簽到天數: 1467 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05
    " S: _' w0 [  k) g' y0 `7 C可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源2 h8 v! Q; g& r7 J  [7 c5 ^, R
    多搞點活動,例如簽到、連續 ...
    ( a5 ?- G0 H- f0 k- w
    QQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    郁悶
    9 小時前
  • 簽到天數: 5559 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19
    " t6 ^# l" r) |. \. k1.差異化
    ) p, F4 a! q* Q3 F0 r  T8 W& f! a1 ^差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度

    3 n9 F9 h% w6 {  b+ @; [' u它可以說是目前ogame private server中的佼佼者
    , q+ s( R7 B) |9 n7 A, C它的人氣甚至超越官服
    ( j, e3 X* [" e3 m所有ogame服都應該向它看齊* v, z* x! {: v
    http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html* y7 D2 w, J7 A9 u3 Q$ b" v$ |
    如果要說差異化- B# l- I; Q  `1 e; B
    那這個網站有13個服
    ' |. g1 Z! e& d* Z8 _只有1個服倍率是不同的) @1 C% \1 N4 M0 p8 X5 ~1 ?  J
    其他12個服完全都一樣設定
    ; U0 a# c2 |3 Z5 U但人家人氣還不是很高
    ( v$ P. r( s# M1 w: C& u$ \, I$ a( s# ~* Q4 ^+ ]
    - ?4 a2 F) E0 n
    最重要的是:
    8 W* t, H' [. g$ m人家也是一個人在管理
    6 T8 o3 A: Y( P- `$ u+ P5 Q; _8 V但是人家的人氣
    / \$ a" Q; q/ l: q是我們的10倍!
    " S+ g- g2 }( u. |+ I  I而且
    + I0 a1 Y$ [, t9 H- n它並沒有所謂的管理團隊
    % l' W. H. C( D它都是一個人在管理. p+ P# Q8 A# Q
    而且同時管理13個服!! M& p$ j! T! s! f. D+ k4 W& p
    比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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