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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    3 b; s  q5 f3 v$ i
    0 C1 m0 u/ h& d3 O
    很久沒發言,走走看看先。
    ; F! v: M# O+ _# k, Y當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。; K# i% D; c2 H1 Q! N$ o6 i
    眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,
    8 d9 {& a+ @1 F: _到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。
    ; J+ w3 I( p, O; a8 ?" O' c, V改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?
    / F) ~+ c0 A, U% P# G& r8 I# C8 ~4 {/ n各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?  e( Y4 W% t: @0 w
    那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?
    5 W, a1 r9 m/ _3 `  f; X
    2 e* i7 y1 d6 ^3 Q: O" G

    9 o$ ~# _& n1 |- \  x% f, H不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。
    1 b$ p, E5 E( M& E: I: `+ t6 S8 _# p看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,/ R5 C9 W7 k4 Y  H: M
    當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?0 z9 {+ B5 D2 k1 N$ I% p
    再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。4 s  S. ~6 T/ y* l, X
    ; n" M- D# I# C& q

    1 ^% `8 v+ `( l4 q6 |我的看法是:0 ~' u& t* y4 x- \  w# C
    1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。0 j6 C9 N6 V9 ]$ S% z
    2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,
    # [* h9 o9 U9 g   大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。
    + [6 n. A4 E% j1 C3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。, A( h5 A* @6 U6 S
       不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。+ G; H2 N7 j0 O& h

    " c- M5 V# B, ^% o

    1 U1 Q: O7 F, Y' G許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。
    / J1 M& \- n5 E4 K* h/ e9 l( H' L以上~
    ( C, p. y) \6 E4 _/ p我在U1,剛夢到的新看法。
    ! m% h, I! T9 }( h* f1 c$ P7 K# O* ^$ u2 {8 R; g
    $ I- ^5 A8 E2 T) e2 r$ n( c
    5 }4 S1 w* S: q! B' L; {
    : L" U# l) C" V* r! f+ Q: y8 t3 ^9 o5 ^

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化; C) g, m: N5 d* n) ~) q
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    * J5 q/ O. U, t1 \( L3 U
    " Q% P2 W/ r1 ~+ Q3 {舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,
    & j; _. }# y2 B) V+ l4 e1 ^7 E) }/ @: u光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,
    + p9 u! N; U( h9 Q( E! y可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫
    ! w# \9 j$ w- ?1 ?8 g; k- q. o3 h- m3 s" R# b  f( n8 [
    當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~7 V& b3 D& M9 L' ~/ W1 a& t
    ( f0 L0 Q/ Y- l% f
    2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?
    . }2 F/ _/ {( p. ~" R' l1 M在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"
    . z% T3 _) B4 S" i1 }其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,
    7 K7 A5 U' N' U# j4 t6 i! K) B就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,
    . P' W, ]) A% r所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,
    ; |  e) ?9 M. X! q$ v也需要一直更新以減少已經發現的BUG,
    ( g+ |9 @  i2 h/ J% C: B1 X% j! H
    當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,
    7 j9 d+ {: a8 V7 f6 ?, v2 L/ ~但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...: h1 `& o4 j3 U1 M2 ]3 f

    ; W- @! Z$ T% W4 }3."要更新版本請從最新宇宙開始". C5 G* |3 S( T' i# h" D* Z
    如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好4 Z2 g; d/ m, _
    如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~
    * y$ M" P" D# Y$ V8 V- [# q( j" r1 V1 j3 A& p$ d# M$ F
    4.新手缺資源問題
    1 }* u9 Q& ^7 ~4 ~, ^4 c! E所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料8 K9 \' x% g' a; q. ~
    讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,/ y- w+ U) o$ _
    獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)% w8 S/ `6 i2 ]2 y5 n5 N2 w
    不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~  t* U- s3 u0 ]7 v' |- [

    2 O' E4 o4 j$ C! q3 l另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~, I8 [6 L/ G2 ]3 x
    3 o. E( g) x( n' c( U) d
    5.U號問題3 F$ e2 a5 P' |
    你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,
    - r2 ?& E5 a3 t$ j7 D7 d/ Y. Y畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,; ~9 y* N: p5 ~  A/ A
    各方面的聲音我們也要思量,/ H8 I) o: M/ I" k$ u7 k9 q

    7 N, }% k" j9 h  K想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~
    1 W3 ?5 @' H2 e但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~
    6 q% a1 Y0 B4 }; t
    回覆 支持 1 反對 0

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个
    * o- b* Z8 p: \人气真的是个难关
    . P9 H  X5 A0 e7 B看论坛就知道了9 L) T) D! G4 o- A$ |: D) b
    不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能& h$ q- a7 q/ ]3 Q% k3 L6 G0 L
    顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09, Z, R; _' [5 R( [6 y
    赞一个
    ' H. ^! F7 U. w5 a# `/ h" U人气真的是个难关7 r% f7 k1 U& n
    看论坛就知道了

    ' ^# U. V+ ]- Y) Y' y' o7 B! j其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。6 W0 B6 {$ O! \) ~4 ]+ n
    訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源$ d+ w3 w2 t9 a: p% |) g
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多
    9 A0 {: n6 G! X% G/ x1 J順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05
    ( n4 e) u. v4 S/ y- I可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源6 B) H$ w3 j$ N8 ?7 `# g
    多搞點活動,例如簽到、連續 ...
    " K! R* t( S2 |! U
    QQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 5787 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19
      k( |8 B" R- K5 `% }, A1.差異化
    1 j. s, s+ a2 Y3 c差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度
    ; s. ^, k: Q& Y5 l  K
    它可以說是目前ogame private server中的佼佼者$ ?( L4 N5 ?9 Y# b# |% [5 E$ K
    它的人氣甚至超越官服
    6 y4 @$ k; ]- ?+ T% n4 _所有ogame服都應該向它看齊
    # K& m- r5 Q( W8 p: ?http://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html
    9 R* |  @( M+ O& }如果要說差異化4 j7 ^5 P* z0 G
    那這個網站有13個服
    - O- O1 F2 s; |1 S7 [& R只有1個服倍率是不同的- ]1 T# y5 r1 _/ O, h5 d
    其他12個服完全都一樣設定
    8 n! Q' m% I: i+ j但人家人氣還不是很高% y0 J  L; E( X$ n
    ) a1 `" [8 g  z; r' T
    / `0 b. o8 d0 J; H
    最重要的是:
    % c2 M  O9 i5 e* }, ], J! _" a人家也是一個人在管理, [% ^" X) ]* [" [" n7 {
    但是人家的人氣
    1 K1 U6 ~' J' L3 I8 E* P1 g6 t是我們的10倍!
    : k# p: Z3 P0 }' K1 x, ^: d, Z而且
    / A6 e0 m: J1 U! {0 D. j它並沒有所謂的管理團隊
    1 i: M# B# u0 T* ~1 j它都是一個人在管理
    8 ]; r$ m' C4 q# |而且同時管理13個服!
    * g5 {' }# T3 W比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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