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關於U1~U4 新看法

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-10-18 18:17
  • 簽到天數: 267 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 15:11:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    8 f+ b3 y+ C+ R1 `1 S3 B3 A8 o9 W

    # s  L; i, Z. T& E6 Y& }. o很久沒發言,走走看看先。$ d; ~) X9 f1 c: ?  l$ l  I
    當最早的U1關閉,W3瘋狂服跟著也走入歷史。
    / B3 W0 C: |% v1 O" ]眼前這個U1(由U2接替改為U1)就成為開服最久,最穩定之版本,但升級更新後問題不斷,
    5 h: S. x$ Y5 L0 e" b5 }4 r到底有怎樣更新的急迫性必需升級?本來很穩定的版本反因此出現未知異常。: C% f( z# J5 r* w) k8 G7 `
    改了這個,卻又影響其他程式,徒然增加不確定性,這是升級好處?; i/ ~' s$ Q8 J! B1 R' y3 S) h
    各服開服時間不同,卻要每個服都升級相同模樣 ?  Y: A  a# T4 `: m3 o6 d# h' c
    那麼U1~U4 可以合併 ? 不能合併又為何一定要升級相同版本 ?- X. _8 u* k1 Y* L, n

    & o# O/ s8 R) u2 Q( l$ r4 b
    0 y0 x* i0 m6 S& B  P' ~0 N4 I. P
    不升級更可以差異化,玩家自由選擇具不同特色的宇宙加入,不是更好。
    6 U, S0 R7 l- r4 C, l. f看其他各宇,活躍人數都不高,活人頂多10來個(有的宇前X強都U號),不斷開新服只是把人數瓜分掉罷了,
    - Y  \  y  ?4 m+ z當每個宇宙都長一個樣,只有速度之別,沒有單獨特色,還來嗎 ?
    7 `2 M8 q( G8 [  c1 k* h再者系統若不穩定(卡艦隊,資源異常等),玩家懶的發言,人氣自然更少。9 D% O1 I% p9 J
    2 t# J* w3 J+ y' A" f
    , @* W* o) L" s* `# ^' {8 F
    我的看法是:4 b" ]" x' n7 h! \5 G& d
    1.對舊宇而言版本更新越少越好,要更新版本請從最新宇宙開始。0 j  y9 h9 {" p# z! }
    2.新手最缺的是資源,長肉也要餵飼料,隨機NPC是好點子,
    - P1 N+ A* A1 l- `, d7 _   大家機會均等,這點各宇都可以開始。勤打獵就有收穫,這是不變的硬道理。; `- C3 L- A; p" l7 P. W
    3.至於U號,別想太多,要玩就不要開U,給U號10天很夠了。6 Z5 F9 d7 f- E0 b1 K! d6 n
       不管被滅或離開,10天後自動解U給人捲,別佔著茅坑不拉屎,其他都是廢話。
    ! t6 W, D9 ?& R8 ~% F: x' @3 l2 |1 a1 Y7 R0 f' R
    ) q6 O( F" ^  p. H1 ?4 v
    許多建議或想法,不少玩家都提過了,不再野人獻曝。
    5 E- ]9 E$ {: C以上~
    6 X. ?' C$ v8 c3 y0 u我在U1,剛夢到的新看法。5 [. {4 c7 [; Q  @0 h! p
    4 x5 Y( N7 M2 H' `
      r1 C& u  @8 h# ?" j8 S# Y0 ?
    6 m4 a4 b: ?* U" L# O

    , K# Z/ R. S! _) D

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 16:19:53 | 顯示全部樓層
    1.差異化. ^2 ]8 B% U: j5 R2 c7 Z3 x
    差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度# k! l5 E9 C- a7 _1 z

    & G1 J3 ]/ g- e舉個例,像最近的活動,因為差異化問題,每個服的獎勵就不能一樣,
    9 B' z1 {3 R% q光是這個獎勵我就花了很多時間去參考各個服的情況,甚至是全服大量的戰鬥報告,& X9 w1 B2 ?& P8 B
    可能未必有人看得出,也未必有人認為獎勵恰當,但我確實光了不少心機和功夫* H: b" n! r! |: `8 t8 L
    & n* \! k. @3 @, f/ Y
    當然我贊成有不同特色的宇宙是很棒的想法,這需要更多的管理人員上任才能應付~% W  `: C1 I/ D" H% [0 u0 i
    , P5 [- X4 A4 L9 a9 ~" o3 E0 Y
    2.遊戲很穩定了,為什麼要升級?- {* Z4 c( O- g! [
    在程序員的世界裏面有一個說法,"每修復3個BUG,就會有1個新的BUG產生"
    9 u: @& A  ?( m6 w. o' z其實即使表面上很穩定,內部也必然有很多BUG存在,
    8 }  E6 g5 _! v2 u, N. n就算有些BUG不容易發生,但一經觸發還是會有令程序崩潰的可能,. H- j+ k9 w  T+ I* L) t/ h2 x% Q/ k
    所以無論是現在世界上最強大的軟件公司,還是我們這種微不足道的遊戲網站,
    ; F0 I3 V! W* Y也需要一直更新以減少已經發現的BUG,% G$ g# d# {( r  I8 Q3 P7 y5 {

      A" A- c# H+ i當然更新後問題不斷是我們對更新版本的測試不足,是失誤,
      c# i3 O3 Z9 @但開發人員目前只有1人,還是希望能得到體諒...能繼續得到支持...
    ; K8 t6 D3 ?' C
    3 `' _, K1 \; o& z! {3."要更新版本請從最新宇宙開始") G! M0 z5 O- V3 ?+ P- _6 Q- `
    如果是更新BUG問題,特別是新發現的重要BUG,那基本上是越快更新越好
    3 ~% g# H% h) \# E# ^! W如果是更新新功能,我也很贊同應該從最新的宇宙開始,畢竟老服已有固有形態,改變要更慎重~  h/ S9 Q% W! h, |1 ]
      `$ a6 u4 m; c; c9 ^8 @
    4.新手缺資源問題& h8 H, q; M: V3 _
    所以我剛加入GM團隊就大搞活動,目的就是多給點飼料
    / G; `9 L/ ]8 P& k. @4 e$ ?0 r讓新人快點發展起來,增加他們玩下去的動力,
    & `4 s; s( ^. G# {, h4 \3 s: r獵物多了,老玩家打獵的動力也增多,(當然獵物也有可能因此長成大狼,這樣遊戲就更好玩了)
    / G  c. G, X- v1 D, ~5 a/ c+ f不知你對我搞的活動是否滿意,歡迎提出建議,我會認真考慮的~
    : [) s2 p! F# Z7 g( b+ i+ k* _% u) Y) U" J* E* C; C+ D
    另外NPC系統也會加緊開發,敬請期待~~
    9 [! J! w3 L+ `
    ! Z8 B1 J: N4 v0 K! K% \5.U號問題" D& I7 L- x. m! M8 U% R
    你的說法固然有理,但也不可能有真的完全不想,. ~9 P! F) V# |6 b1 _  p1 D
    畢竟每個人一生人總有機會遇到一些不可抗力的事情,4 b+ o% C5 |/ q! L& |( V
    各方面的聲音我們也要思量,1 ?$ A0 J4 |( g) e+ l* C
    5 _: t6 f9 i2 L6 t
    想到你前面說到差異性,在U1這樣刺激緊張,粘性大的服,實行你說的最多U號10天是不錯的想法~& R/ K4 H9 Z4 b# J+ Q" e; r6 Q  h
    但像U4這樣輕鬆休閒的風格就不太適合了~
    . U; v6 T8 B+ i& b7 ^
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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-29 18:09:44 | 顯示全部樓層
    赞一个
    8 i. F+ e3 \8 G' w1 E人气真的是个难关) [3 ], h7 X: H
    看论坛就知道了0 G  d5 k, U5 _& W. I+ S
    不知能不能在游戏内出一个能及时通讯互动的功能: o; i3 D8 Z) B  ~$ x! _4 G
    顺便说下能不能在讯息里面把向玩家发出的讯息和玩家讯息发出 不然跟多个玩家通讯的时候容易乱

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-29 18:44:15 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-29 18:09  D; B$ ^2 J7 v/ |( d+ O/ F% p
    赞一个
    0 ?* i! u% B! f: e: X! \% m6 L# ]人气真的是个难关( e& [+ g8 v. g. P! t
    看论坛就知道了

    ! v* r( ~0 Z; E8 ?9 \& T% {其實是有即時通訊的功能,而且一直存在的,只是因有安全問題而須暫停開放。( u9 ~8 R+ s# a7 C0 n
    訊息那方面是可取的,但須要一點時間研發。

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  • TA的每日心情
    開心
    2018-6-9 16:41
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-29 22:05:54 | 顯示全部樓層
    可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源8 g* G6 B2 V* u/ Y, y) l1 v
    多搞點活動,例如簽到、連續登陸送資源等等,暗物質也可以隨著連續登陸有一些小小的上漲,也不要太多5 E/ B( H1 D) U
    順便:目前還沒聽說遊戲除了論壇之外有類似IRC和QQ之類的交流平台

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-30 00:51:19 | 顯示全部樓層
    1420125167 發表於 2015-9-29 22:05
    - z& a. J9 t, Z可以考慮加一些回歸獎勵之類的,但不要太豐厚,以免有人用長時間不登陸刷資源+ P6 o1 `; [# J0 H/ K$ E
    多搞點活動,例如簽到、連續 ...
    ( ~- E7 S# W8 O5 g  R7 H4 L1 v
    QQ群其實是有的,但幾乎所有管理員都不是內地人,所以不會活躍於QQ群內,更惶論發佈消息甚或交談。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    前天 00:44
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-12 16:46:07 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-9-29 16:19; V8 I7 S0 [3 O2 X9 Z
    1.差異化
    0 f# i; s8 [2 w% n4 W1 }9 @差異化對分流玩家而言效果很好,對管理而言增加了困難度,即使目前只是不同速度

    - x6 t% Z7 g+ M0 B$ n" Q% O( H它可以說是目前ogame private server中的佼佼者
    , i5 @. }* F2 X9 K7 L) ]. ^, c, @4 C它的人氣甚至超越官服4 s# x1 k# g# F! ^* \0 E( ?; Q
    所有ogame服都應該向它看齊
    . S, M* c- l0 R, Rhttp://www.cicihappy.com/read-htm-tid-203.html# s0 l) w% R$ ?0 ^" W( @% D1 }( ?4 s
    如果要說差異化
    ) L" V" ^: c! ^- m% }+ G那這個網站有13個服
    5 C) a6 a2 L# K, g只有1個服倍率是不同的* a' R. Q. Y; t7 a
    其他12個服完全都一樣設定& s2 ^" j2 z- L
    但人家人氣還不是很高
    - Y! b6 i7 }/ i  G: P2 o' C; P, e$ x3 R" y0 Y# L
    4 c! H* I! j5 \5 _( r4 \
    最重要的是:
    2 O& e- ?: E- ]0 w6 j" K人家也是一個人在管理5 n# Q# C/ y+ `4 L$ g9 a% Z% F7 _
    但是人家的人氣
    % [# V$ r1 \$ W" I5 ^1 b是我們的10倍!
    ( _' n5 c3 h* @4 G9 d8 d+ U& e4 A而且- n+ d  W5 b7 B$ U& {2 v' V
    它並沒有所謂的管理團隊% ]7 W$ u  n3 ~1 j6 Y: u2 O
    它都是一個人在管理
      s+ S6 H9 \8 C9 W1 ~# ]而且同時管理13個服!7 |/ G5 J8 X! q1 Z8 l
    比官服都還要厲害!

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-12 22:28:33 | 顯示全部樓層
    cicihappy也在武汉,哈哈
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