找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
樓主: joy104

快开npc吧

[複製連結]

等級:13 - 出類拔萃

經驗值:0 / 125

魔法值:1174 / 4879

生命值:5%

升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 09:05:22 | 顯示全部樓層
    开U不是因为被你打了,而是太累了,本人要照顾小孩的。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4879

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 09:13:54 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-5 17:52- P9 N0 p- e- L" z
    可以
    / H$ \9 l. c5 F9 B. `1 N2 q# X* D& ]$ x目前只能暂时做出自动发展的npc
    9 D, o1 j0 d  p) m6 J但不能主动攻击玩家
    3 J$ L! P( Z( }% t" N5 t2 f
    我思考过NPC的事儿,这个太不靠谱了;如果At你能做出自动反应的NPC,就不用干这个站长了,光靠这个AI和模糊算法就能混个千万富翁了。就算做一个机械的简单应对程序,也很容易出bug,收益和付出不成正比。
    ; X, C( A9 X/ r0 B! w# }
    . D# l+ {' @0 q建议你可以考虑丰富探险的内容,通过不断扩大探险的情况来给玩家找事儿干。我认为这样的修改会简单很多,后期进一步丰富也比较容易,还有很多官方活动也可以通过这个来搞,不一定只是发兑换码。
    3 W3 r. J" z8 c
    * [9 T, U! ^, Q2 R* A2 y  M* L# j另:测试服关了?之前ss给我的地址,登不上了。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4879

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 09:14:50 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:06; w  _5 }3 h" w6 @6 C( o2 ?
    站长真的是辛苦了  V  U: A% x* n

    & a( K4 k$ S2 j/ w$ y+ E最近。。告别了几个玩了挺久的游戏

    7 f1 `5 t' I1 E  i( m/ f- Q4 k说的真好,我也是这么觉得。* D! W* @( W$ }3 c  {* }% Y! A0 \
    你是LOL的大鼻子?

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6733

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-9 10:49:36 | 顯示全部樓層
    游戏与生活的平衡性也是个无解的难题
    $ E/ J3 k. x6 a: T3 H/ s$ R不能平衡的时候我也开U

    評分

    參與人數 1聲望 -10 現金 -10 收起 理由
    ACR_21 -10 -10

    檢視全部評分

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14822 / 14822

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    昨天 00:56
  • 簽到天數: 5903 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-9 12:43:29 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-9 09:13
      Y6 H* ?& j6 k8 L# x% {7 u我思考过NPC的事儿,这个太不靠谱了;如果At你能做出自动反应的NPC,就 ...

    + n9 d% ]% e; X- C9 Y5 a% p7 J: Y4 Z根据舰队事件自动反应的NPC是能开发出来的
    8 |7 l: X( I8 \4 V! y目前都能写出那些舰队事件的判断代码/ n8 t' h8 `2 e1 j- U! Q
    就有办法做出了
    8 W6 n: i5 b9 e& t; }0 r1 Q) ]2 `$ y! o' T
    明年可能会做出一小部份' {+ {" p+ y; v, @
    然后慢慢复杂完整化

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4879

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 13:49:24 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-9 12:43, d+ v6 Z* Z; T' ]2 {) K7 H5 M5 ~. w! g
    根据舰队事件自动反应的NPC是能开发出来的
    2 r& I0 ]( |1 q' M. K目前都能写出那些舰队事件�� ...
    , g2 ]8 r, J" {5 t( A/ {
    你如果是想研究的话,当然可以作为一个长期项目来搞。
    % e& a! Z% N2 |$ s" F' U目前本游戏最大的问题是,活跃人员太少,导致玩家没事做,进一步造成不活跃,恶性循环。
    ) A* X; Z6 M% M0 ?0 I* X如何快速的给玩家找事做,才更有效率。

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1701 / 5646

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-10 06:48:25 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-9 09:14
    7 f4 Q0 ^* q" b8 A说的真好,我也是这么觉得。, t# [) p( i5 l. y# X5 a5 u
    你是LOL的大鼻子?
    1 ?- h7 l4 s' \/ W5 P, }) ~3 V
    不是啊。。  U0 s. w7 q+ d& p  c
    大鼻子做解说前包括再以前做职业玩家出名前
    # l/ A7 G! v1 p我就有这个名字了。。。。

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1701 / 5646

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-10 06:49:52 | 顯示全部樓層
    还有。。我想到了。。
    . |0 v: A# g2 q8 m: t  i那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限增长# e. s! S: G3 \1 e( y4 z
    如果出个类似coc的兵营 或者出舰队需要cd什么的$ d# m; u: ~( d' E; u0 I7 Q! O
    . ?; a' E2 j/ U
    而且无损打人不再出现。。。。! b: w# O4 B" d' k
    应该会好很多

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6733

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49
    & |2 e5 Q: X- ^7 T. z还有。。我想到了。。4 n8 X8 N/ N1 l) [
    那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...

    * I8 O; N5 ~+ b: [其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了; }! k2 B6 Q1 F$ k
    你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多  t" M0 m+ N  Y
    无不无损其实就不那么重要了. C* x1 R4 ]4 g6 `7 p9 r" N
    而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢
    3 W/ _/ T% {3 b+ g; [9 a$ D7 D0 {, t) k3 o
    所以最佳方案就是5倍分差保护

    評分

    參與人數 1聲望 -10 現金 -10 收起 理由
    ACR_21 -10 -10

    檢視全部評分

    回覆 支持 0 反對 1

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14822 / 14822

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    昨天 00:56
  • 簽到天數: 5903 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-10 10:15:03 來自手機 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49
    % W& B$ h" L# L3 J1 l/ e还有。。我想到了。。
    ( n* D0 s: H: |1 M; O' i那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限 ...
    - F6 b- v1 n  ?' @1 f
    有损模式的战斗引擎算法4 |4 R& R" K" X; B+ O4 w' G
    已经实作出来了. A/ B% }: W4 N  p, K
    只是未更新罢了
    . U# `6 Z) O: {! e1 P6 L$ Q) g& o" ~9 F1 M2 C8 H
    冷却模式要做也不难
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-5-17 22:54 , Processed in 0.019502 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表