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    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 09:05:22 | 顯示全部樓層
    开U不是因为被你打了,而是太累了,本人要照顾小孩的。

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 09:13:54 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-5 17:525 k9 ~% k7 J3 b8 A
    可以  s9 p5 a) R# ~$ `% B: ~4 z
    目前只能暂时做出自动发展的npc
      [* _1 I7 V+ O2 V7 Q7 R9 K/ L但不能主动攻击玩家

    ! i" T6 K2 Y% v9 j; g我思考过NPC的事儿,这个太不靠谱了;如果At你能做出自动反应的NPC,就不用干这个站长了,光靠这个AI和模糊算法就能混个千万富翁了。就算做一个机械的简单应对程序,也很容易出bug,收益和付出不成正比。, x0 h5 y. d7 q# U! I: }

      ]: {0 m- z" J2 @* ]( o1 C. [建议你可以考虑丰富探险的内容,通过不断扩大探险的情况来给玩家找事儿干。我认为这样的修改会简单很多,后期进一步丰富也比较容易,还有很多官方活动也可以通过这个来搞,不一定只是发兑换码。
    ; Y4 u' M0 g5 c0 t/ i  Z
    , \% B, O1 e5 p3 `( M另:测试服关了?之前ss给我的地址,登不上了。

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    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 09:14:50 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:069 O  R5 T. e: E; b
    站长真的是辛苦了# U& y8 g4 Y1 J& x* V# j. E

    " Y, l( B+ }( d$ z9 K0 l* f最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
      g3 W1 x' t- Y  S3 U, K
    说的真好,我也是这么觉得。
    8 c5 c2 t& M7 u3 v+ \你是LOL的大鼻子?

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-9 10:49:36 | 顯示全部樓層
    游戏与生活的平衡性也是个无解的难题
    - K( j  [. |6 I% d& Z7 \% F不能平衡的时候我也开U

    評分

    參與人數 1聲望 -10 現金 -10 收起 理由
    ACR_21 -10 -10

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-9 12:43:29 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-9 09:13
    $ e1 F4 t# L- H( O7 i我思考过NPC的事儿,这个太不靠谱了;如果At你能做出自动反应的NPC,就 ...
    2 C4 ^- W' {' v2 ?! T1 \
    根据舰队事件自动反应的NPC是能开发出来的
    " u" |8 r3 ]* v* M. m& ]目前都能写出那些舰队事件的判断代码6 r3 v. j% S( Z# }) X9 @' x. h
    就有办法做出了
    5 z2 R8 i, O9 Q; N! o5 W  V9 p
    : D! |$ O8 G, f明年可能会做出一小部份6 k6 d, o- c) h& ~9 m: O: N
    然后慢慢复杂完整化

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 13:49:24 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-9 12:43& W3 h; @+ `$ s/ h
    根据舰队事件自动反应的NPC是能开发出来的
    2 H: L# X4 O$ S目前都能写出那些舰队事件�� ...

    9 Z6 d; h- @8 n" X, G你如果是想研究的话,当然可以作为一个长期项目来搞。
    6 G2 N5 {9 G$ W# H4 K% k) t0 ]. s目前本游戏最大的问题是,活跃人员太少,导致玩家没事做,进一步造成不活跃,恶性循环。
    , j! S1 Y' |. |% J) k2 }如何快速的给玩家找事做,才更有效率。

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-10 06:48:25 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-9 09:14
    ' O% ^/ d' u& _& {2 r. z( ^* ~说的真好,我也是这么觉得。
    . }! h$ E/ P! s( ?你是LOL的大鼻子?
    : m: v1 i7 l" O' q/ j
    不是啊。。* K  E0 z9 Q) I
    大鼻子做解说前包括再以前做职业玩家出名前
    ' y0 T3 o6 u3 V, v$ z我就有这个名字了。。。。

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-10 06:49:52 | 顯示全部樓層
    还有。。我想到了。。
    + g6 e0 z/ y) b: |1 |, H+ ~那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限增长9 h0 g/ s9 w! e& u. n! p/ f$ m8 p
    如果出个类似coc的兵营 或者出舰队需要cd什么的
    5 E: I7 l6 z! G2 a. K. a2 ]5 U8 S
    而且无损打人不再出现。。。。
    7 j4 o8 ?2 D  ?2 x, D( k0 O( {  u6 \应该会好很多

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    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:492 E/ q& J  f, u4 {
    还有。。我想到了。。. V' n$ q) B/ d9 u+ C3 g- }! a
    那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...
    / W* m4 R- k+ C  w
    其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了7 |6 x" i# c+ O6 f9 |
    你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多' Y( O. z; r. H# g( w
    无不无损其实就不那么重要了
    9 L' ^7 {6 x/ w" {* k而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢$ S7 R  F$ @6 n9 b$ W

    # h( H) k/ J6 O1 d所以最佳方案就是5倍分差保护

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-10 10:15:03 來自手機 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49
    5 S3 f! R7 s# b; }" U0 I! O0 L还有。。我想到了。。
    . B$ y/ Z. l* ?% i: Y0 ]2 [/ {那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限 ...
    + `) i5 t8 c* X. B7 t5 \9 L2 d
    有损模式的战斗引擎算法
    : p# c2 Q0 S) x$ H已经实作出来了. l! F; _- E+ s- B% p
    只是未更新罢了
    * V7 j2 a$ r# j. o" C5 ]- I; B9 _+ Y9 H  d& C
    冷却模式要做也不难
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