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    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 09:05:22 | 顯示全部樓層
    开U不是因为被你打了,而是太累了,本人要照顾小孩的。

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 09:13:54 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-5 17:521 C3 p% U! x6 V* |; x& F3 W" }
    可以
    $ P  H- |/ m. I目前只能暂时做出自动发展的npc7 i7 N& [# Z9 T5 I# S2 H+ B5 Z  g6 Q
    但不能主动攻击玩家
    & h1 ~3 s. i9 R7 g9 V7 n
    我思考过NPC的事儿,这个太不靠谱了;如果At你能做出自动反应的NPC,就不用干这个站长了,光靠这个AI和模糊算法就能混个千万富翁了。就算做一个机械的简单应对程序,也很容易出bug,收益和付出不成正比。
    9 L' W/ `. a7 T" H9 b) U
    0 ^* i; s- \5 N6 K' a建议你可以考虑丰富探险的内容,通过不断扩大探险的情况来给玩家找事儿干。我认为这样的修改会简单很多,后期进一步丰富也比较容易,还有很多官方活动也可以通过这个来搞,不一定只是发兑换码。2 j3 K, {4 J0 E. I( W
    ; R! X* T8 Q- D! P0 a; g
    另:测试服关了?之前ss给我的地址,登不上了。

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 09:14:50 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:067 {4 |! N, S5 u" V  a: B; w. \
    站长真的是辛苦了7 U) {8 t* i! ]8 i2 c4 r) ~' o

    + \/ p& a) U/ h) K最近。。告别了几个玩了挺久的游戏

    : n" L: g# R% W- _说的真好,我也是这么觉得。: r) b$ H, X5 ]! U& x# d
    你是LOL的大鼻子?

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-9 10:49:36 | 顯示全部樓層
    游戏与生活的平衡性也是个无解的难题1 W: g, s& g7 m& F$ U; W( T
    不能平衡的时候我也开U

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    參與人數 1聲望 -10 現金 -10 收起 理由
    ACR_21 -10 -10

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  • TA的每日心情

    1 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-9 12:43:29 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-9 09:13
      R' Y% H: e5 r我思考过NPC的事儿,这个太不靠谱了;如果At你能做出自动反应的NPC,就 ...

    9 U5 d# Z- `& u1 j* f6 Q8 U3 o根据舰队事件自动反应的NPC是能开发出来的
    7 D/ ~- j7 w) ~5 c! j目前都能写出那些舰队事件的判断代码
    # _4 e9 k! w5 A# {9 L3 r就有办法做出了
    ( \* a# c( I7 d
    ' R8 u6 }9 a3 O+ U  M明年可能会做出一小部份7 M( R3 w5 U" f, w9 q9 L  l
    然后慢慢复杂完整化

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 13:49:24 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-9 12:433 I2 o! @2 @; ~% ~# D- {" ~
    根据舰队事件自动反应的NPC是能开发出来的
    . |' s/ b$ `+ m$ ~( o目前都能写出那些舰队事件�� ...

    . W6 Q# Q7 K7 ~- j( ?. d你如果是想研究的话,当然可以作为一个长期项目来搞。
      ^; N1 K9 w# f7 l目前本游戏最大的问题是,活跃人员太少,导致玩家没事做,进一步造成不活跃,恶性循环。
    ( V8 r( N7 b* p* ]5 A如何快速的给玩家找事做,才更有效率。

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    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-10 06:48:25 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-9 09:14
    ; e+ y0 Z2 U+ t2 }2 d( h& V* d3 z说的真好,我也是这么觉得。
    ( S  [+ l& H# P你是LOL的大鼻子?
    * r+ Y% S2 I  J3 f) p5 K3 ?
    不是啊。。2 B% d) ~( i8 g/ U1 ^
    大鼻子做解说前包括再以前做职业玩家出名前
    , O; K( Q" o  |4 b0 k我就有这个名字了。。。。

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    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-10 06:49:52 | 顯示全部樓層
    还有。。我想到了。。; N0 f+ d$ O% O# U) _$ e. D
    那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限增长& k% O5 n- h5 P7 M" e
    如果出个类似coc的兵营 或者出舰队需要cd什么的7 Z- U) j. q8 W7 y

    9 g1 H3 `. ?8 X) Y' w4 B$ z( o8 Y而且无损打人不再出现。。。。) w4 [0 p; ?3 V0 o3 ?& R: @
    应该会好很多

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    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49* @- y: y* x; r! S6 J3 E4 h, f1 h
    还有。。我想到了。。
    4 D- G" I/ _# O5 k; L( m' m0 h% d那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...
    ( Q, [7 [3 X: S* f  i1 t) \8 m6 u0 e
    其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了8 J1 n8 O, H8 h- c
    你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多
    % m) q  G/ J4 G- e无不无损其实就不那么重要了
    / l4 p$ n( a' m* J8 C3 C6 B而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢8 P8 u& Y7 A8 _1 L- Y6 N

    ; v' B. C5 n; i- W' C; S所以最佳方案就是5倍分差保护

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-10 10:15:03 來自手機 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49
    ' ~1 J, H" F: X7 B" @7 X还有。。我想到了。。/ t7 u/ ^* l, x- n
    那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限 ...

    ) l' @- F& ~9 U/ h有损模式的战斗引擎算法7 K, ^; _3 W* s6 A
    已经实作出来了3 _! l+ z  f) T! b- u" b' W* E
    只是未更新罢了5 W, u& N$ \/ m+ L) X
    " R! U# f7 `5 q0 u; J7 [  a0 z
    冷却模式要做也不难
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