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快开npc吧

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等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 09:05:22 | 顯示全部樓層
    开U不是因为被你打了,而是太累了,本人要照顾小孩的。

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    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 09:13:54 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-5 17:52
    : r9 W1 P4 q- e# r可以
    # M- K8 ^3 e3 }目前只能暂时做出自动发展的npc
    / x1 C4 p& `9 W但不能主动攻击玩家

    7 Z9 ?7 }  S  k  B9 t+ l3 h我思考过NPC的事儿,这个太不靠谱了;如果At你能做出自动反应的NPC,就不用干这个站长了,光靠这个AI和模糊算法就能混个千万富翁了。就算做一个机械的简单应对程序,也很容易出bug,收益和付出不成正比。- X% ?+ T# |/ c
    # M* U, ~& \. J3 g
    建议你可以考虑丰富探险的内容,通过不断扩大探险的情况来给玩家找事儿干。我认为这样的修改会简单很多,后期进一步丰富也比较容易,还有很多官方活动也可以通过这个来搞,不一定只是发兑换码。
    , p- |* Z' e& L6 Z$ A+ h- o; [! {9 f6 D( Y
    另:测试服关了?之前ss给我的地址,登不上了。

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    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 09:14:50 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:06) l6 Z" J; j2 @6 `3 w2 A
    站长真的是辛苦了  ]3 s% G; j9 t, e2 Q

    1 \: R) L$ n: |最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    6 x/ B) o9 J2 S+ p) G/ I$ F8 w2 e$ O0 `
    说的真好,我也是这么觉得。
    & B  G  `& Y7 E+ p2 A1 q你是LOL的大鼻子?

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-9 10:49:36 | 顯示全部樓層
    游戏与生活的平衡性也是个无解的难题' C% t( M# F3 B) X
    不能平衡的时候我也开U

    評分

    參與人數 1聲望 -10 現金 -10 收起 理由
    ACR_21 -10 -10

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  • TA的每日心情
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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-9 12:43:29 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-9 09:13
    5 a4 J6 m# S% V7 X$ _我思考过NPC的事儿,这个太不靠谱了;如果At你能做出自动反应的NPC,就 ...
    6 t! k' L% u( U% I+ {5 _5 K( u
    根据舰队事件自动反应的NPC是能开发出来的6 W3 e. ]3 A2 Y+ B/ `
    目前都能写出那些舰队事件的判断代码
    , j& u! h% ^: F; K9 m3 m/ {; w' h就有办法做出了; h* b" \. X/ E# J' P
    . s$ q% t3 z' s# }  k' h
    明年可能会做出一小部份1 I: E4 A8 J7 X7 a( Z# j& Y
    然后慢慢复杂完整化

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-9 13:49:24 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-9 12:438 l, L# U  a% z
    根据舰队事件自动反应的NPC是能开发出来的( y! H" u) D/ Z. q+ m) N* r
    目前都能写出那些舰队事件�� ...
    ) ]4 b6 ?  e4 Q4 e# n& s# @
    你如果是想研究的话,当然可以作为一个长期项目来搞。3 h3 A; k0 P% h8 Q; e
    目前本游戏最大的问题是,活跃人员太少,导致玩家没事做,进一步造成不活跃,恶性循环。4 W) O% r5 \) N
    如何快速的给玩家找事做,才更有效率。

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-10 06:48:25 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-9 09:14
    / H+ h" m! J" B# X/ ?+ d说的真好,我也是这么觉得。" s- h, [4 g0 O) d$ y4 Z, z6 ^
    你是LOL的大鼻子?

    . A2 ?4 k- b/ s2 J不是啊。。
    " J' Y! ]" n; f; a大鼻子做解说前包括再以前做职业玩家出名前
    3 |+ G4 ]: y3 Z; h$ \1 V我就有这个名字了。。。。

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    生命值:7%

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    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-10 06:49:52 | 顯示全部樓層
    还有。。我想到了。。$ }/ t6 B6 m' x- H, D, q
    那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限增长. X$ q- Q0 m7 g( q
    如果出个类似coc的兵营 或者出舰队需要cd什么的, `$ D0 |4 k) X" m- m/ C
    & |/ U5 u  l  K/ |* Q- g. Z% q
    而且无损打人不再出现。。。。
    3 X, ~) h9 |% C/ m3 L* N应该会好很多

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  • TA的每日心情
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    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49% a1 i8 T) X4 {! U3 F" u( j
    还有。。我想到了。。; U- p# _5 o; n5 k8 r- ~
    那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...

    4 m! G0 q9 J% h( [其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了
    + o3 K+ P& f) t; R; s你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多, {" K8 E. i4 [- x9 j& M
    无不无损其实就不那么重要了
    2 B0 K+ d! X$ Q+ b* b2 N而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢
    3 Q# ]4 l+ j4 T" B) X, e2 M! H8 `$ ^4 B
    所以最佳方案就是5倍分差保护

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    參與人數 1聲望 -10 現金 -10 收起 理由
    ACR_21 -10 -10

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-10 10:15:03 來自手機 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49& D) y. O! l) c& v& p
    还有。。我想到了。。: F9 U1 k& y8 q$ `3 D* \
    那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限 ...
    " ?5 C: `! a4 C* R* E  ^0 e+ ^
    有损模式的战斗引擎算法
    . h& D! V' r' Z1 U. ^6 Y已经实作出来了# q6 _" _4 A. q* F
    只是未更新罢了
    & T; ]) o: H8 w$ r' M: P% n* D. |2 x0 |( c" c) a
    冷却模式要做也不难
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