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[規則討論] 有關毀月

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-1-20 20:18:02 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:27 PM 編輯
    / w% \6 t2 M* s* y/ C0 j8 V" q+ z* I, r% e
    毀月公式如果成功更改,造月機率可以不改,
    / e* I$ L5 A# h$ F但大小必須議論過,你1667輕戰機,一樣可以20%" b: p$ [4 S: v
    但是方圓,必須小於500: W4 ]  h+ H2 z# r' w
    且每大250需要乘一次2; u3 u) ^, E/ q" u1 F
    (渣的數量決定月球大小有更大的數據而非機率更大)(且到底多少乘以一次可以討論)) w$ |, r. b5 P* O: N4 Z
    來增加你造月時就必須承擔的風險," ^: S3 X, B( L* S% s0 q9 u
    也讓造月在高倍服有相對的承擔問題,
    . u7 {% K2 S: R0 L6 L! f% ]  d, H就跟買保險一樣,我不喜歡只把問題丟給別人,2 A" M- g: H5 ~7 ]5 m8 F
    我覺得我說的方法可行,但是實踐上很難,( L7 X) |! F% k2 Z0 x% j
    所以所以最後還是要麻煩開發者,
    7 Z2 \/ u$ Y$ M2 N9 T. A2 e- ~. D
    * ?7 \7 |. J8 x, a  B# T$ f3 J7 g2 V

    5 _3 J  j3 a( X* G$ a9 }& X
    ' G8 H: ~# V8 n/ w* `% O8 d畢竟你要花1667*20%的成功率在一個月,然後再說他被毀掉很容易,2 O; i5 Y/ S# C# N" |
    那死星爆月被炸毀不是也同樣很滑稽,
    , C6 F; i$ v( o他付出又是你幾倍,
    ! K) R- p8 s% P8 @1 d你試過毀月艦隊全毀?  , T, Z; r! B2 m9 B
      @, m! h/ q3 R! Z+ O# t
    ; W6 [  @$ U- p7 {6 \  z& Z+ N5 a

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    2017-12-31 07:31
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-1-20 20:29:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:56 PM 編輯 3 O" G6 D: I% R) [
    2 w1 e6 C2 Z& |) ]
    不然就還有一個方法,造月需要暗物質
    ) V5 g6 S+ U. H7 G4 ?" g(類似NPC造月這樣,以後要造月需" k1 {- k% X' A$ n* Q. t: v
    要先點一個選項在該星球花費暗物質
    8 L1 H/ m8 D6 i1 b# u4 w9 s來取得有"機率"    得到8 D0 e9 H8 \2 |8 S  v# w! k# \1 X
    "一次性"   並
    # z! a" ~$ J1 q"一樣最多20%"    且  4 n4 \+ A$ p) i% I* B' p; |9 k
    "每1%"       都需要相對多暗物質  |6 u$ l5 z, x2 B0 K0 f% y
    而造死星也需要暗物質,
    6 F8 Z0 b, x2 i" b; h2 C# J死星的話就直接乘以數量所以固定就好,
    7 z. S3 L7 u& M6 c這個提案好在暗物質在各服差異性較小,
    & p: u5 V6 ^) A: S" V$ C/ T壞在船艦低倍服速率飛的過慢難以毀在線人的月,( M4 x5 K& r% o
    以及可能需要移除死星被速射。
    / X) d% i9 h! d1 [' a; U8 l* l3 Q# ~7 L) X1 r' @1 M; T) u& Y

    2 \. \8 r2 }$ @1 Y. ^1 `& e) h6 `" R
    5 a$ ]6 K  o/ c) m! {5 H$ c1 |夠公平了吧?  i% {; A8 L& r# ~' ?8 D
    有沒有添加神秘色彩的感覺?9 }# t' i2 Z, Q( T- X' Q. s  k+ Q
    以上都是我認真想過的方法,可能還是有些漏洞。& y" E7 L1 U$ k- q4 j
    ( m+ t, X3 u) s  @: W; i
    沒理由造月就像無本生意,毀月卻像重複的勞改或批鬥一樣。
    6 E9 l/ S, \5 K# E+ y0 }. C3 w& }不是嗎??
    4 [8 ?9 l8 H, m/ S) Z' T6 _7 u
    4 K, |$ }6 T+ W4 ^# K6 V& C) j& a2 y, b# \( D$ t

    6 F' @& s, X$ X' [
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