等級:9 - 駕輕就熟 經驗值:0 / 85 魔法值:281 / 2892 生命值:5%
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TA的每日心情 | 衰 2017-12-31 07:31 |
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發表於 2016-1-20 20:29:34
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本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:56 PM 編輯 7 m; s* S! _+ t% ^" l
! n. [8 U8 m7 L/ _) B不然就還有一個方法,造月需要暗物質
/ e3 c9 K+ b5 y/ l" Q0 J8 p(類似NPC造月這樣,以後要造月需; t& @9 E0 U! ?! Z( a* }
要先點一個選項在該星球花費暗物質( m0 ?6 A+ }; \- C# m) P# J
來取得有"機率" 得到2 ]* J# g# A+ o4 l
"一次性" 並
6 j9 F" E3 C6 N"一樣最多20%" 且
9 z' T2 |1 L' z6 }! p N! f0 Z: v"每1%" 都需要相對多暗物質
' K# S9 W7 Q- @8 \而造死星也需要暗物質,
( g1 [- s% i$ D* m' ?死星的話就直接乘以數量所以固定就好,
# x% p; i: R# ~5 j2 H' F這個提案好在暗物質在各服差異性較小,
5 T' j; n5 A$ W+ {壞在船艦低倍服速率飛的過慢,難以毀在線人的月,0 u3 }$ m; k" U4 ?0 ?3 I
以及可能需要移除死星被速射。
9 A1 G& I0 G- R" {: p! t9 Z
' R5 C" F) E$ c' [$ a& k' @! L8 c7 a+ U7 c" X
0 X) L! o% a# M. C8 z
夠公平了吧?) I$ M- l) ?! e4 z; z
有沒有添加神秘色彩的感覺?
' Z9 l, C8 L6 a, F1 H! t3 m以上都是我認真想過的方法,可能還是有些漏洞。+ j9 d" l! F& D" p, R3 u% g
8 j! N$ l3 A; Y+ k" [1 m, V; {沒理由造月就像無本生意,毀月卻像重複的勞改或批鬥一樣。
9 s; b p/ L* `9 N! X' i% k- N不是嗎??
) N; A7 \% Z a. c
5 N; j8 ^! q( a( F. i/ X0 i+ m+ N: h( D) g) y
* F' W. _; O6 P2 X- J( e/ v
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