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TA的每日心情 | 衰 2017-12-31 07:31 |
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發表於 2016-1-20 20:18:02
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本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:27 PM 編輯
/ w% \6 t2 M* s* y/ C0 j8 V" q+ z* I, r% e
毀月公式如果成功更改,造月機率可以不改,
/ e* I$ L5 A# h$ F但大小必須議論過,你1667輕戰機,一樣可以20%" b: p$ [4 S: v
但是方圓,必須小於500: W4 ] h+ H2 z# r' w
且每大250需要乘一次2; u3 u) ^, E/ q" u1 F
(渣的數量決定月球大小有更大的數據而非機率更大)(且到底多少乘以一次可以討論)) w$ |, r. b5 P* O: N4 Z
來增加你造月時就必須承擔的風險," ^: S3 X, B( L* S% s0 q9 u
也讓造月在高倍服有相對的承擔問題,
. u7 {% K2 S: R0 L6 L! f% ] d, H就跟買保險一樣,我不喜歡只把問題丟給別人,2 A" M- g: H5 ~7 ]5 m8 F
我覺得我說的方法可行,但是實踐上很難,( L7 X) |! F% k2 Z0 x% j
所以所以最後還是要麻煩開發者,
7 Z2 \/ u$ Y$ M2 N9 T. A2 e- ~. D
* ?7 \7 |. J8 x, a B# T$ f3 J7 g2 V
5 _3 J j3 a( X* G$ a9 }& X
' G8 H: ~# V8 n/ w* `% O8 d畢竟你要花1667*20%的成功率在一個月,然後再說他被毀掉很容易,2 O; i5 Y/ S# C# N" |
那死星爆月被炸毀不是也同樣很滑稽,
, C6 F; i$ v( o他付出又是你幾倍,
! K) R- p8 s% P8 @1 d你試過毀月艦隊全毀? , T, Z; r! B2 m9 B
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