等級:9 - 駕輕就熟 經驗值:0 / 85 魔法值:281 / 3081 生命值:5%
升級
  100%
TA的每日心情 | 衰 2017-12-31 07:31 |
|---|
簽到天數: 94 天 [LV.6]常住居民II
|
發表於 2016-1-20 20:29:34
|
顯示全部樓層
本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:56 PM 編輯 # @6 N/ n5 a k8 ^3 {
8 u7 W- u2 y1 T# D' m n7 O6 @1 I不然就還有一個方法,造月需要暗物質
' }* K2 C4 a2 \4 L, a(類似NPC造月這樣,以後要造月需+ `6 {0 P# A$ A% W, P6 m! k0 t
要先點一個選項在該星球花費暗物質9 ^# R7 Z0 R$ @8 H& n
來取得有"機率" 得到
$ Q6 Y, B8 q v/ b3 h0 _"一次性" 並) V: I5 e* ?4 D+ O1 M
"一樣最多20%" 且 ; Q: p8 I/ M8 A, M, F3 i3 |
"每1%" 都需要相對多暗物質; I( X- T! b' H1 i# W
而造死星也需要暗物質,
& c6 _7 h1 z' U. v# m8 Z$ v$ c死星的話就直接乘以數量所以固定就好,
/ R' j" D1 {0 K這個提案好在暗物質在各服差異性較小,, b/ i# [8 e% M! S
壞在船艦低倍服速率飛的過慢,難以毀在線人的月,# H6 N* J) f3 k" ^ ]
以及可能需要移除死星被速射。% z' G7 h/ N( S' B$ P
: V$ z" G* p; |& H
* O4 O% t$ n9 x1 S' o
6 ^; U6 r) y6 o/ h4 @: o
夠公平了吧?
) g4 ~0 y4 H% S; E k- b有沒有添加神秘色彩的感覺?
7 m# q& C6 @$ o% q! |8 M' E以上都是我認真想過的方法,可能還是有些漏洞。, \7 N M; A" @5 c# ?, u7 j6 `& ]
+ s% H3 T |' U; R' V6 [
沒理由造月就像無本生意,毀月卻像重複的勞改或批鬥一樣。
2 P" [6 d2 U+ G. @. N" z不是嗎??
# g, Z5 U0 i) B4 k! G; x3 s
) U& q1 l3 V% y! U( }: P: a3 ~7 _" s0 k% i
! z# W" D* W1 B8 l
|
|