等級:9 - 駕輕就熟 經驗值:0 / 85 魔法值:281 / 2779 生命值:5%
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TA的每日心情 | 衰 2017-12-31 07:31 |
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發表於 2016-1-20 20:29:34
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本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:56 PM 編輯 7 P* s) i+ X5 p* D( S
5 C) E7 \3 Z$ g: L' `9 n不然就還有一個方法,造月需要暗物質
) @4 X- z: D5 A, g D: a(類似NPC造月這樣,以後要造月需
( }! c* _3 i" Z$ y* z要先點一個選項在該星球花費暗物質
& T" X) k$ S" i來取得有"機率" 得到
3 L$ H: R9 w9 x( Y, S"一次性" 並5 }6 d/ L: V: S$ u [- g. d! |
"一樣最多20%" 且 9 [, l) U3 R5 |' B$ \
"每1%" 都需要相對多暗物質5 U) K. _6 L5 L u% x1 {* `
而造死星也需要暗物質,
- Q2 {0 V: x* o7 E* h+ y q- c死星的話就直接乘以數量所以固定就好,
. M! i! u5 P) v( f* Y6 I這個提案好在暗物質在各服差異性較小,6 O' j' A6 q/ ^2 _2 L2 j5 j
壞在船艦低倍服速率飛的過慢,難以毀在線人的月,
& b% [1 _3 ^% ^以及可能需要移除死星被速射。
6 S$ l8 _7 U8 f o) g& g8 n3 b/ s, x& E s
( U. X* I8 t# d" K5 c* A9 Z, r
0 w5 K1 O g$ q* \' [5 Q夠公平了吧?
8 ]7 A: g2 v4 g% \; r, i6 f有沒有添加神秘色彩的感覺?! N# H, t$ b6 N c# C4 S$ L
以上都是我認真想過的方法,可能還是有些漏洞。
3 O [& H; K B1 q9 z
, B! u$ O: Z& N; z, ^2 L沒理由造月就像無本生意,毀月卻像重複的勞改或批鬥一樣。
: G: \4 c' q" g8 H0 p# y6 c0 c( {5 N3 e不是嗎??% ?: m' q7 S3 ]9 P
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