找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 2086|回覆: 21

[規則討論] 有關毀月

[複製連結]

等級:16 - 融會貫通

經驗值:0 / 157

魔法值:3124 / 8546

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
  • 簽到天數: 286 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-1-9 12:16:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    本文章最後由 ACR_21 於 2016-1-9 12:34 PM 編輯
    * u- _! r# @6 q2 S/ ~' f
    " s9 W1 b; q: ?& E3 \: C按照A大的公式來說
    , ]2 y, y( C+ q' a2 ]' P2 q5 L月球在9700以下的直徑可以成功毀月是100%2 g% z& k+ L) r4 Z. P5 r- u) m% C
    而且所需死星數目也不多 也就500-1000' n+ b% K% C1 o
    以目前的本站超高倍服來說要造出這死星數量是極其容易% n: M+ {' m2 Q- p2 S0 I
    0 r/ L6 \4 g% r2 \5 e
    3 @; T- {" l+ `5 x( L
    這叫平衝?這叫合理?
    ' W% S7 s# ~8 q$ r/ w隨隨便便就可以毀月,而造月機率永遠只有20%) \- N- ^7 \, q: S7 F3 w" ?( M

    7 H) E! `  b- x$ H" i9 g; U8 D: S" y: g; j- W4 D

    1 [5 Y9 z3 H3 z; X' I( M! X

    評分

    參與人數 1聲望 -10 現金 -10 收起 理由
    joy104 -10 -10 淡定

    檢視全部評分

    文章的最近訪客

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13399 / 13399

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    11 小時前
  • 簽到天數: 5427 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-1-9 13:51:19 | 顯示全部樓層
    之前有改成0 T6 p7 w; e' Y* Y2 a
    ([100-開方(月球大小)]×開方(死星數量))/宇宙倍率
    ; D( z' W+ V4 O* T8 l+ j4 x但被人嫌太難毀月 也不合理
    $ v+ P, w3 D2 P# o1 R於是又改回原本的! G( X. X3 w+ ^, M6 P
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
    8 b3 O% f0 _! a" J2 `現在又被嫌不合理
    ! H+ K/ E  z% S% g) N) I& X- G9 ]* n/ p
    http://bbs.myxnova.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17996+ a: _: {) }" ^; b  F1 s  f5 o
    這叫我們開發團隊怎麼去應付...
    " W. K9 N: \- ~% T* o/ B簡直頭大了...
    - f9 K9 l/ A2 [# U& ~! H0 e4 h5 S. h2 J8 q
    乾脆改成  @' p" F3 F0 t4 g! q
    由系統每天自動使用不同的計算方式
    : N% P$ H/ }) P" }# ?, `即今日使用第一種公式 明日使用第二種 後天第一種 依此類推
    / I) K  b# _% T, X( F2 n0 l直接容納兩種不同的聲音..., e; v' t% S8 Z4 Y6 m3 A

    0 t9 g" y6 u/ l1 y9 L5 h高倍服有太多的問題了
    $ z$ u/ p% P0 B! Q0 ^(光導彈,毀月,艦隊計算這些問題等 就已經很頭痛了)
    : `! R. N' r: p/ `0 y( _1 x$ {自從2014年起就已經陸續把以前的高倍服都關閉了! ^2 N- v9 ^8 m, [6 X! W  e6 B# A6 U
    只留下現在的4個服8 p/ G3 y& M& b/ e
    下一個新服的倍率最高不會超過1000; T) |% ~3 f" N4 C$ E& X
    甚至直接開100
    ; w: `$ R/ G8 U7 c6 M" W, J" u

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13399 / 13399

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    11 小時前
  • 簽到天數: 5427 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-1-9 21:56:29 | 顯示全部樓層
    QQ图片20160109215446.png , [( W  H5 }9 a* R# `2 K0 B
    之前就有針對太容易毀月
    - M# e7 \' Q9 w* u6 b+ o而改過公式0 l7 l9 |- B$ c6 K) N6 j
    但被人抱怨8 s" `+ I1 K8 ^$ H
    於是又改回去了  i- s: k0 j4 i+ [  A
    現在要被抱怨! X0 B: O4 D$ t
    難道要再改回去
    : q& O& O' ?: J2 ]) m5 D然後無限迴圈?; p7 n5 \- C+ X( q+ h+ X

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3124 / 8546

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
  • 簽到天數: 286 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-1-10 10:46:20 | 顯示全部樓層
    這是毀月所需數目與伺服器倍率不成正比的問題,6 T$ p. o7 O& d5 ~
    無必要直接使用極端數據,
    " Q' }7 S  q2 z/ {5 N* g' y7 e' N以2500倍服為例,& o( W* J" E+ w
    我認為毀月成功10萬死星數目是最基本,
    + X9 C" m8 Q; V( ?+ b2 l* m1 X' [花2W暗暗物質去提高方圓,居然可以被區區1000死星就做到100%毀月,
    ( h3 Z9 O& O, E: v: h如果按照10倍 30倍 50倍服,1000死星生產時間長,所需資源高,拿去毀月也只是最終手段,
    ! ]& E) u( F' B* |# @但2500倍服生產時間為0,,所需資源極低,極容易做到100%毀月,
    - s' g3 g/ [, F, o
    $ A) A: r& o4 [- O我建議公式以5萬死星為10%對8500方圓以下成功毀月開始,每提高100方圓死星數目則相對提高10%,也就是8500方圓的月球5萬死星能成功毀月的機率為10%
    ( t+ J2 k% ]- ~8600方圓的月球5.5萬死星能成功毀月的機率為10%
    8 D! g7 Y, }9 ]- u: U) I& l8700方圓的月球6.05萬死星能成功毀月的機率為10%. |+ ~7 H, e- Z  S& c  S
    8800方圓的月球6.655萬死星能成功毀月的機率為10%& E2 n9 B9 ^0 o& M& V6 H
    如此類推,死星數目以10%毀月機率的數目為基礎,每高1%死星數目提高1%毀月機率。
    ( N7 @1 U2 @" A" ~) S7 ]這是我認為2500倍的合理毀月機率

    評分

    參與人數 1聲望 -5 現金 -5 收起 理由
    joy104 -5 -5 淡定

    檢視全部評分

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 67

    魔法值:130 / 2193

    生命值:7%

    升級   64%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-3-13 14:03
  • 簽到天數: 56 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-1-10 12:51:30 | 顯示全部樓層
    同意楼上观点,毁月应该不是那么容易才好,辛辛苦苦搞得月球,在10000倍目前毁月的死星资源简直太小了,增加毁月难度也能增加可玩性吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3560

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-1-10 13:58:42 | 顯示全部樓層
    我認為就依照官方
    , i- V8 w" Q$ C. a/ `$ H毀月造月最高機率都一樣20%; \8 Y. h5 U% T; g/ }( y8 C
    2 X; G4 L4 y/ z- Z, X" d! f: U% E
    死星飛的慢加上造資高, b! ]) w( q- D6 A2 b( ]$ x
    除非真有深仇應該不會有人要毀你
      U! P7 F. g" {2 X0 L' K
    ) U+ F2 c/ b1 d6 ~% i# x造月造資低卻也需要5次出一個1 I+ R5 [; D/ W9 t4 t
    也可以增加遊戲互動
    1 H% t0 S- Q2 A8 p5 \應該比較不會有異議

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3124 / 8546

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
  • 簽到天數: 286 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-1-10 14:26:58 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2016-1-10 01:58 PM0 r  L! _. T; U8 b
    我認為就依照官方% [" S0 ]7 N1 ~1 n
    毀月造月最高機率都一樣20%
    : ?' ^2 @2 w+ Y
    造資真的算高嗎
    $ r8 }5 x& l, W& d( Q% D1 r) L+ D
    ) G$ n+ ]1 h% c6 s3 J  n! C- E) w! r2 Q6 T

    評分

    參與人數 1聲望 -5 現金 -5 收起 理由
    joy104 -5 -5 淡定

    檢視全部評分

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3560

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-1-10 15:12:42 | 顯示全部樓層
    造個月10000間諜20%5 e. Z! c& G0 B" V
    毀月500死星20%
    9 L$ W: A% Z# @( F毀月造資是造月的數倍
    0 H; c* [% F) k9 y機率卻一樣
    ; Z( Z2 ~# u0 O; A應該比較能讓大家信服吧

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3124 / 8546

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
  • 簽到天數: 286 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-1-10 17:23:51 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2016-1-10 03:12 PM$ E7 d* q0 y; J% k" v# X$ |
    造個月10000間諜20%% D2 s& _+ w3 \0 p) A
    毀月500死星20%4 `# a; k! \& P- A  ]5 t6 J
    毀月造資是造月的數倍
    $ ^7 b  e* A$ E/ \# H
    考慮到NPC造月 0 U6 L# S5 d# f: q) A
    5000暗物質約4萬死星
    # a+ e+ {- I5 c4 b# i9 z然而機率是只有20%. w0 ~% p2 l7 T. K
    考慮到增加月球直徑
    / z/ W% \9 {% T" Q. Q20000暗物質約15萬死星
    ; I- d4 h, p9 J* Z! a. l$ {3 k# r& Y然而再增加多少直徑也會被500台死星有20%(現況是100%)機率打爆7 w. I4 f9 ]( t8 _+ x' d% l
    ! M) ]# R% h0 M. [1 L* _; h
    你自己都說了除非真有深仇應該不會有人要毀你
    ! d5 N, B: c! b8 j  h9 p, c3 X
    4 `6 s; s* u( ~! a那現在的情況就是,你辛辛苦苦造出來的月,別人可以以30分鐘的資源產死星隨隨便便毀你月
    0 Y1 i& |& S- }3 g" \如果真的是有非毀月追你秒的深仇,我想區區幾十萬死星還是要拿出來的
    5 I* I* _1 E2 d

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3560

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-1-10 18:00:40 | 顯示全部樓層
    應該不太會有人使用暗物質造月0.0...
    % s8 H& d  J% T6 v! E只是現階情況真的是毀月率太誇張
    $ B6 M$ Q, k% }" [0 G0 p5 s我也是希望毀月率調低0 |9 g9 \0 ^* t# N
    而造月率不變
    . L- I; J* `- e
    ' E1 }0 p8 y7 [! ~但毀月率也不能太過於低& V/ `+ |- z# y9 ^
    造月只要有人願意幫忙可以無限次數$ m+ K- l/ e& @
    而毀月只能有11次機會! A0 Z" J$ F7 i; k) f2 @
    換句話說如果20%
    1 x' U0 [* C) X運氣差的話毀1天派500X11波死星也可能全滅& P8 p2 i& b" B6 I( V
    月也沒毀
    1 B9 K  W1 h$ L才提出公平20%的說法
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2024-11-22 11:29 , Processed in 0.011550 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表