找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 2408|回覆: 21

[規則討論] 有關毀月

[複製連結]

等級:16 - 融會貫通

經驗值:0 / 157

魔法值:3124 / 8905

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
  • 簽到天數: 286 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-1-9 12:16:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    本文章最後由 ACR_21 於 2016-1-9 12:34 PM 編輯 4 x! x2 Y1 u( ~- ~4 p* x& [. A" a8 }

    6 J/ D% g5 N4 x按照A大的公式來說, w  A' w: L; g. P
    月球在9700以下的直徑可以成功毀月是100%; W4 h/ x' w) M2 ^* r
    而且所需死星數目也不多 也就500-1000
    : q1 ?) O( I! ~& }以目前的本站超高倍服來說要造出這死星數量是極其容易8 k" K- B) ^. ~1 @8 u9 b

    5 D4 p# G- r* C4 x; T% m6 y5 T3 H0 P0 ], K# I
    這叫平衝?這叫合理?) I$ W4 F! |3 X+ I  X$ v! S: X
    隨隨便便就可以毀月,而造月機率永遠只有20%
      D! _3 m, g9 c/ N* k. ]
    2 I9 F, u  ~0 f( s- x8 T' n, V( b0 F$ {9 o: i  q

    # b! [/ G0 Z( ~+ k2 ?3 o$ I! \

    評分

    參與人數 1聲望 -10 現金 -10 收起 理由
    joy104 -10 -10 淡定

    檢視全部評分

    文章的最近訪客

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13996 / 13996

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    8 小時前
  • 簽到天數: 5642 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-1-9 13:51:19 | 顯示全部樓層
    之前有改成) Q9 ~4 e; x; S' H# X% Y: z1 r  J
    ([100-開方(月球大小)]×開方(死星數量))/宇宙倍率
    - c8 |2 h' S. l$ c6 G! E9 i2 N# R但被人嫌太難毀月 也不合理
    , G2 E8 g! L. ^4 d/ g8 a- \於是又改回原本的  V- S, o; w% [/ ]
    [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
    * G0 d& N9 K9 Z現在又被嫌不合理
    * p0 x+ Y7 ]- T
    8 D  W/ E" {4 H, i3 @- {8 Q; lhttp://bbs.myxnova.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17996( B* p) o! |1 S  ^- T2 N' s
    這叫我們開發團隊怎麼去應付...
    0 Y; u* G% `. W9 m6 V簡直頭大了...
    2 n5 _6 N/ B. B3 |1 G) m# a. l) ^
    乾脆改成
    ) G/ e" B& I; y* ?; G由系統每天自動使用不同的計算方式! v3 G  C6 C& D0 Z
    即今日使用第一種公式 明日使用第二種 後天第一種 依此類推
    . j( M- r' v! Q. f& E直接容納兩種不同的聲音...( I: H0 J- D) M8 X$ ^0 M7 w; V  G% u

    3 p3 J/ L) J$ ?! b  A. m高倍服有太多的問題了* W8 n! \" \' B$ F" @1 |7 j& l
    (光導彈,毀月,艦隊計算這些問題等 就已經很頭痛了)
    ; u+ v* o+ Y- i2 ]自從2014年起就已經陸續把以前的高倍服都關閉了/ Q9 o, P- r- n' v; J, |
    只留下現在的4個服. |# {, K& S( l3 C% i( q
    下一個新服的倍率最高不會超過1000
    2 K/ r% D1 F* ^$ w5 {) L+ o甚至直接開100# ~0 m8 d' j: B4 r& y4 P6 r3 }6 V# O( ~

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13996 / 13996

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    8 小時前
  • 簽到天數: 5642 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-1-9 21:56:29 | 顯示全部樓層
    QQ图片20160109215446.png 9 O+ \& H% a6 V: w
    之前就有針對太容易毀月
    ! V3 z  v' \4 N# d7 n( Y6 C9 N1 y而改過公式
    + h4 Q7 g1 \- M) n- _但被人抱怨  Z$ [0 l: C0 y( r9 y- X, p
    於是又改回去了
    ! }# _  x9 {9 q& `2 X, H現在要被抱怨% J/ z! v: l* r
    難道要再改回去
    ( e' S0 J) J( i9 j9 U然後無限迴圈?
    0 @; [* X1 p# b, {# c/ {8 v3 ^: I1 e

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3124 / 8905

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
  • 簽到天數: 286 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-1-10 10:46:20 | 顯示全部樓層
    這是毀月所需數目與伺服器倍率不成正比的問題,
    . e) h7 l% s* @$ W; C無必要直接使用極端數據,
    ) V0 N2 B/ Z; H6 a- b9 y' g# W5 _$ g以2500倍服為例," E, Z* t$ T3 R4 x1 [
    我認為毀月成功10萬死星數目是最基本,
    7 Z  u+ ^$ y, t  k2 i% T$ e8 a4 l& i花2W暗暗物質去提高方圓,居然可以被區區1000死星就做到100%毀月,0 s& I# V$ ^# w! S
    如果按照10倍 30倍 50倍服,1000死星生產時間長,所需資源高,拿去毀月也只是最終手段,
    7 f$ V' L& \& y( b8 W, Z但2500倍服生產時間為0,,所需資源極低,極容易做到100%毀月,+ m4 F0 A- d) p: W% a

    / F5 X7 m6 {: N$ a我建議公式以5萬死星為10%對8500方圓以下成功毀月開始,每提高100方圓死星數目則相對提高10%,也就是8500方圓的月球5萬死星能成功毀月的機率為10%
    & P3 X' n, K6 _: [0 H& C8600方圓的月球5.5萬死星能成功毀月的機率為10%
      A1 l) l$ o( h+ l' j) u2 _! W* @8700方圓的月球6.05萬死星能成功毀月的機率為10%
    ; q9 i9 H$ P# _1 s( t* ~8800方圓的月球6.655萬死星能成功毀月的機率為10%
    7 U% x4 a+ s! j7 u如此類推,死星數目以10%毀月機率的數目為基礎,每高1%死星數目提高1%毀月機率。
    ( n% m+ W0 O* L3 x4 w  b* X, N這是我認為2500倍的合理毀月機率

    評分

    參與人數 1聲望 -5 現金 -5 收起 理由
    joy104 -5 -5 淡定

    檢視全部評分

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 67

    魔法值:130 / 2346

    生命值:7%

    升級   64%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-3-13 14:03
  • 簽到天數: 56 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-1-10 12:51:30 | 顯示全部樓層
    同意楼上观点,毁月应该不是那么容易才好,辛辛苦苦搞得月球,在10000倍目前毁月的死星资源简直太小了,增加毁月难度也能增加可玩性吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3800

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-1-10 13:58:42 | 顯示全部樓層
    我認為就依照官方
    # g" w8 X) _4 z: |" a: N: Y毀月造月最高機率都一樣20%% O1 Q, {. L7 }2 k
    ' `$ f1 W$ c; I) r1 {+ _
    死星飛的慢加上造資高: n. J% ~* s4 x. v
    除非真有深仇應該不會有人要毀你
    8 Y7 f  z4 J5 B3 ]. p& n4 O6 m( k5 K, x- R$ K
    造月造資低卻也需要5次出一個* S, o7 q, N! R% \8 T
    也可以增加遊戲互動8 `& J8 I: A9 e& N9 d  O8 w: ^. N
    應該比較不會有異議

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3124 / 8905

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
  • 簽到天數: 286 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-1-10 14:26:58 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2016-1-10 01:58 PM) o; B& Y& m( n$ I6 m: a6 Z
    我認為就依照官方
    ( r: y7 {8 u# V' E* X; j+ p毀月造月最高機率都一樣20%

    9 k) O' k" S7 W0 A+ C. x! I造資真的算高嗎& Y4 x) U# Q5 C9 [2 e* P$ s6 E* |! m
    8 p2 M. y: Q2 E7 q$ C
    - n: t# n9 Q% _, q1 _) f9 c

    評分

    參與人數 1聲望 -5 現金 -5 收起 理由
    joy104 -5 -5 淡定

    檢視全部評分

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3800

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-1-10 15:12:42 | 顯示全部樓層
    造個月10000間諜20%
    6 {2 i- V! Z$ k  r4 ?毀月500死星20%( S" q  \$ r* Z
    毀月造資是造月的數倍" ]5 H5 o$ S% F* n
    機率卻一樣
    / g; K$ E) M, `) _5 V應該比較能讓大家信服吧

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3124 / 8905

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
  • 簽到天數: 286 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-1-10 17:23:51 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2016-1-10 03:12 PM
    " ^8 U8 q" y: L# @6 o造個月10000間諜20%0 ^- Y& \5 `6 q$ R6 @
    毀月500死星20%/ E8 C% F0 v7 n% S0 \
    毀月造資是造月的數倍
    " D3 ]. |0 ?$ G0 S/ O2 G
    考慮到NPC造月 6 t2 G/ T- D8 t, c' c3 \
    5000暗物質約4萬死星
    % b3 t% r& S8 F然而機率是只有20%  E1 R1 c' P( c5 \& C! A5 `
    考慮到增加月球直徑
    4 `2 c5 J* [! {: U20000暗物質約15萬死星
    6 w% r, L+ p: F7 `然而再增加多少直徑也會被500台死星有20%(現況是100%)機率打爆9 J2 p( n1 L  e4 w
    6 ^6 K& v* j9 ]' e6 E
    你自己都說了除非真有深仇應該不會有人要毀你
    2 t% M0 _& W8 \: u" q; w0 e. m& V3 [/ _) _+ C4 t4 x( }
    那現在的情況就是,你辛辛苦苦造出來的月,別人可以以30分鐘的資源產死星隨隨便便毀你月- n3 t- b' e1 T- Y4 B- a. w8 \
    如果真的是有非毀月追你秒的深仇,我想區區幾十萬死星還是要拿出來的
    * ]  N/ l- ?6 K3 T/ W* `7 P# W

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 3800

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-1-10 18:00:40 | 顯示全部樓層
    應該不太會有人使用暗物質造月0.0...8 u' I) _- J5 t' ]( g+ s) I
    只是現階情況真的是毀月率太誇張
    ! G" H/ \* r7 \# f/ ]0 U" f我也是希望毀月率調低
    * x7 u8 y% }7 l" G而造月率不變6 q+ B& |9 `, u$ L* |( ?. ]* M: ]. b
    , t1 N; g0 w+ I: S9 Q  N5 Z+ d. Y
    但毀月率也不能太過於低: U; p0 l2 l' x" y+ m
    造月只要有人願意幫忙可以無限次數: c. f! Z) i" j  _1 }$ \2 e
    而毀月只能有11次機會
    + f2 p$ W' c" T6 E7 q+ d+ ~" x  v# X換句話說如果20%
    % ^% S6 F/ q* r3 \& o  l6 o運氣差的話毀1天派500X11波死星也可能全滅  F$ {4 C. C% u6 r
    月也沒毀
    - |. g$ d/ v: G# U. t& J9 s才提出公平20%的說法
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-7-7 22:45 , Processed in 0.020771 second(s), 11 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表