找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
樓主: ACR_21

[規則討論] 有關毀月

[複製連結]

等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 85

魔法值:281 / 3017

生命值:5%

升級   100%

  • TA的每日心情

    2017-12-31 07:31
  • 簽到天數: 94 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-1-20 20:18:02 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:27 PM 編輯
    9 T) D0 O  s  r* T
    3 B3 P. S, t7 U6 y5 h  M毀月公式如果成功更改,造月機率可以不改,7 F4 f3 u1 ~4 c3 M
    但大小必須議論過,你1667輕戰機,一樣可以20%
    % [7 z6 _& k7 P4 g. w但是方圓,必須小於500
    7 C/ s6 N" v4 V3 C6 i$ t且每大250需要乘一次2/ X  z0 ^0 L7 N4 W3 |$ E3 K! E" @* Q
    (渣的數量決定月球大小有更大的數據而非機率更大)(且到底多少乘以一次可以討論)
    ( b, h- R2 `: |. k- u來增加你造月時就必須承擔的風險,
    0 s: q0 _4 q) C6 g. f' U也讓造月在高倍服有相對的承擔問題,
    * i% z9 w# U+ M; x4 F6 s就跟買保險一樣,我不喜歡只把問題丟給別人,
    ' w" \. _- i* O6 L; g; V8 G我覺得我說的方法可行,但是實踐上很難,5 z# l; f7 U' r$ q; {9 D
    所以所以最後還是要麻煩開發者,
    - ^4 F2 @4 b$ ~" M
    8 o6 D; W: |# K4 T; d0 T% m* h4 b* O7 c0 `

    3 {9 b1 h1 V; O6 |/ Z" ^
    $ h1 A! j2 l1 ]/ Q3 m8 |. E畢竟你要花1667*20%的成功率在一個月,然後再說他被毀掉很容易,
    1 x- \; z* \  O那死星爆月被炸毀不是也同樣很滑稽,
    7 L- X2 S+ K- P% [' @' ^他付出又是你幾倍,
    # d3 O8 d& q9 k0 y, f( @你試過毀月艦隊全毀?  
    - V6 ]# B& B- j# i  f5 \
    8 N# G5 D" ]% Y" |( K+ P) o4 |1 J
    % c6 \6 f! y6 M; C

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 85

    魔法值:281 / 3017

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2017-12-31 07:31
  • 簽到天數: 94 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-1-20 20:29:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:56 PM 編輯 * E5 A& o& a7 L( p

    3 `* F  y8 C$ ?6 n5 r% p+ S: G不然就還有一個方法,造月需要暗物質; k0 g5 H1 _+ U, A
    (類似NPC造月這樣,以後要造月需( p! ?: l- L/ g, ]
    要先點一個選項在該星球花費暗物質4 ~$ N% \3 x/ C# i2 e( U
    來取得有"機率"    得到
    / s0 L$ J7 u* x) V+ u7 [0 {"一次性"   並
    6 ^3 j& i/ A3 O' P/ ?"一樣最多20%"    且  9 N; E. o3 c+ O- r% s2 `4 h
    "每1%"       都需要相對多暗物質( v  c6 \" C  m. W, e( }4 J
    而造死星也需要暗物質,
    7 D" }, X# e% g4 V死星的話就直接乘以數量所以固定就好,4 q4 \$ n; j% @7 O0 C) [7 V: f
    這個提案好在暗物質在各服差異性較小,0 g! }7 {% \: d8 u, @5 ^/ R7 r
    壞在船艦低倍服速率飛的過慢難以毀在線人的月,
    5 }% _5 f% f+ _4 G2 T* F! o' i) |8 R以及可能需要移除死星被速射。
    . c* u# h2 [- c: [4 U2 G; `( j3 D& }2 }8 d3 d* P

    9 y9 K6 U/ W7 _! [4 l3 e( P( U  H% K( z! N& Y9 ~# W1 A% H8 \7 P& _* i
    夠公平了吧?
    ' v5 L8 T; w, _- p2 B' [有沒有添加神秘色彩的感覺?
    * c' R+ h  I" U" p' r0 C+ W) G/ q以上都是我認真想過的方法,可能還是有些漏洞。
    & Q5 \* c* B6 x& S0 z
    % R+ W8 B9 F7 U! c- ~! ~5 w沒理由造月就像無本生意,毀月卻像重複的勞改或批鬥一樣。* o+ X6 t' l) g8 Z
    不是嗎??: f& T( e( D) |- b9 Z
    0 Z) e1 p3 q7 _$ ?2 |
    , w# q8 [+ B- j* p" m" z; ^9 p* e
    / n% ~/ U0 J3 N5 a, p+ r
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-8-27 02:16 , Processed in 0.012949 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表