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TA的每日心情 | 衰 2017-12-31 07:31 |
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發表於 2016-1-20 20:29:34
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本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:56 PM 編輯
1 c2 s0 k$ A. w, [' c" y9 ^
! Q- P* f+ q9 I. [; B+ w, X不然就還有一個方法,造月需要暗物質
$ e2 ? m8 ~5 G0 }1 ~, | Y9 A% K(類似NPC造月這樣,以後要造月需
* y" _3 Q1 U6 V2 Z要先點一個選項在該星球花費暗物質
! j6 D( j8 V5 M z- m# P來取得有"機率" 得到
9 C! m& u! w2 h! H# a"一次性" 並
8 W) @2 ? _& u3 ?"一樣最多20%" 且
4 `5 S2 s) F% d2 ^' p S6 s8 f; Y"每1%" 都需要相對多暗物質* W* }, }+ N" w5 L. w
而造死星也需要暗物質,
; d4 b8 ^; |- [$ o2 }* v死星的話就直接乘以數量所以固定就好,
: m7 n. _4 z) u8 b: ~這個提案好在暗物質在各服差異性較小,1 n8 M% w$ d4 e6 ^) S
壞在船艦低倍服速率飛的過慢,難以毀在線人的月,
' D3 Q+ ]2 i8 F8 J; h以及可能需要移除死星被速射。
$ i1 }8 U" C+ X0 y }+ h4 [, b2 _# ^) N/ R* G: y# V
7 O& x) d. f: L4 x& k3 C' n$ }$ m$ V! P4 D3 s
夠公平了吧?
5 E8 T1 _; m. Z; m, ] H5 \有沒有添加神秘色彩的感覺?6 N8 G$ B! }# I: ?2 ]! D0 X+ Q6 v
以上都是我認真想過的方法,可能還是有些漏洞。! G* H+ ~( L8 P* l+ ^1 C. g* T) b7 s
% x! X# P" L- x* ^& P沒理由造月就像無本生意,毀月卻像重複的勞改或批鬥一樣。: H' r% N+ t4 Y6 z j/ N. D j* @
不是嗎??
+ e1 j, I$ s0 ~4 _! ?. E) H5 V' ^; `) _+ i2 g. e9 J# A& r
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