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[規則討論] 有關毀月

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    2017-12-31 07:31
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-1-20 20:18:02 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:27 PM 編輯 0 C7 U9 d& J! Q- l4 k
    - b7 {  {0 m6 @7 `8 b( G  j* D
    毀月公式如果成功更改,造月機率可以不改,! z- F6 ?8 o; [
    但大小必須議論過,你1667輕戰機,一樣可以20%
    ; Q. v' p7 Y: J+ ?但是方圓,必須小於500  a0 y- m0 f& A; f6 H, S
    且每大250需要乘一次2* ~* v1 }& L) F; J
    (渣的數量決定月球大小有更大的數據而非機率更大)(且到底多少乘以一次可以討論)
    $ d) I+ w! r: F來增加你造月時就必須承擔的風險,, ~- k4 r+ f$ b- ]# p$ ^
    也讓造月在高倍服有相對的承擔問題,4 s! |8 b+ e" _. E5 f
    就跟買保險一樣,我不喜歡只把問題丟給別人,
    ( K) ]+ j: G6 `) }5 }* z7 K& `7 h我覺得我說的方法可行,但是實踐上很難,/ a5 m  a" `7 o$ b+ q/ f
    所以所以最後還是要麻煩開發者,
    ' J. t1 o4 U9 ^
    ) k0 _& ^% t* \$ r/ v* K
    3 Q7 s! y  a1 z2 d- r, T- V$ n& @

    / W. p+ l  n" k7 l畢竟你要花1667*20%的成功率在一個月,然後再說他被毀掉很容易,$ N" `9 M7 X' f
    那死星爆月被炸毀不是也同樣很滑稽,
    # E  W3 P1 Z  S; f8 t7 r他付出又是你幾倍,4 g8 f8 p8 G" |- n
    你試過毀月艦隊全毀?  
    ! x* j4 ~1 h! i$ l0 K% O
    & e% \* s* d) {" T! j- r  e/ F" {0 u" P

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    2017-12-31 07:31
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-1-20 20:29:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:56 PM 編輯
    ! E' o! U5 ]! ?% I; ^! t1 u+ Y9 g7 B$ h9 [% I1 R* U2 T
    不然就還有一個方法,造月需要暗物質
    9 b$ }1 f  c$ ~9 g, b. C0 e5 t(類似NPC造月這樣,以後要造月需# }/ M" h' D) ^, u) N4 g, j8 C. ~
    要先點一個選項在該星球花費暗物質4 T8 A& N* y( l% _' B6 W# {
    來取得有"機率"    得到0 e6 z" U3 e) G3 B
    "一次性"   並
    # t, |6 T0 }6 N+ ^: G/ ?) o6 f: F"一樣最多20%"    且  
    ! Z( I$ K: k9 Q9 F9 Y. |2 r"每1%"       都需要相對多暗物質
    2 G0 I7 I! |2 `5 N7 F而造死星也需要暗物質,2 w8 ^) x& f" ^& |# {( V4 e' ^" P( I) V
    死星的話就直接乘以數量所以固定就好,
    * m- S8 H' B5 f* s0 U" ^# }. S# B這個提案好在暗物質在各服差異性較小,, I. ^! b8 u& b8 L6 O2 B
    壞在船艦低倍服速率飛的過慢難以毀在線人的月,2 T4 N  Y. M$ f, f% Y: d* a- I
    以及可能需要移除死星被速射。
    5 x. ?8 J# z' P0 x6 {4 v
    ( X. @. C/ l/ I, }5 Y
    & t+ W. Z9 V9 C- D4 F( \! ?4 l( K4 M9 l* x) u0 X+ F, T
    夠公平了吧?
      B$ F$ x6 |$ R2 Y2 K有沒有添加神秘色彩的感覺?" W& J2 }9 D  b  o1 x
    以上都是我認真想過的方法,可能還是有些漏洞。( {) }: l& F4 a- f* k
    % x, e; P( y0 O4 |5 J
    沒理由造月就像無本生意,毀月卻像重複的勞改或批鬥一樣。/ s( {- Y# [7 |3 e& z% f
    不是嗎??
    7 C& {. L) F; T& x8 ?! }' T  @) d3 W/ Y1 k( E: T9 N
    8 J/ `+ A, \" h

    " ~; {: n8 J% ]! M9 R  ~
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