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[規則討論] 有關毀月

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    2017-12-31 07:31
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-1-20 20:18:02 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:27 PM 編輯
    * I- A- `0 ?& W
    ; a% N$ ]  W! m0 l5 i, X毀月公式如果成功更改,造月機率可以不改,
    ( i- J5 [  H+ D3 i- m, ^& N但大小必須議論過,你1667輕戰機,一樣可以20%; X, L* ^8 [# A! n$ U1 S6 A( Q
    但是方圓,必須小於500
    : E) \* j( s! Z; ^且每大250需要乘一次2
    7 i2 z  X- z* Z(渣的數量決定月球大小有更大的數據而非機率更大)(且到底多少乘以一次可以討論)3 |1 {& V: _. l7 P
    來增加你造月時就必須承擔的風險,
    / d# {7 T6 I$ X" E! Q; ~8 ^8 X也讓造月在高倍服有相對的承擔問題,
    ( [# ?0 S6 E3 h  u就跟買保險一樣,我不喜歡只把問題丟給別人,
    $ d, q2 s; b: v$ G我覺得我說的方法可行,但是實踐上很難,' S. o/ d9 O" n
    所以所以最後還是要麻煩開發者,
    0 Z+ g$ @3 k3 Q4 c7 V' Z/ [/ @7 ]2 R

    5 |, `' s8 g+ E5 t% F
    , G! A) X8 r3 o' {  A  a  v  }5 z# _
    畢竟你要花1667*20%的成功率在一個月,然後再說他被毀掉很容易,
    ! s! P+ x& m* e  ]+ V那死星爆月被炸毀不是也同樣很滑稽,
      b- x  A7 w% T5 f/ H他付出又是你幾倍,
    $ D+ a3 n/ r# c1 a! W你試過毀月艦隊全毀?  
    4 G, i3 x5 g9 W* w& X  \& S/ t+ w
    ; [8 M& @- ^. h& t' e1 e* ~" a% J

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    2017-12-31 07:31
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-1-20 20:29:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:56 PM 編輯
    1 c2 s0 k$ A. w, [' c" y9 ^
    ! Q- P* f+ q9 I. [; B+ w, X不然就還有一個方法,造月需要暗物質
    $ e2 ?  m8 ~5 G0 }1 ~, |  Y9 A% K(類似NPC造月這樣,以後要造月需
    * y" _3 Q1 U6 V2 Z要先點一個選項在該星球花費暗物質
    ! j6 D( j8 V5 M  z- m# P來取得有"機率"    得到
    9 C! m& u! w2 h! H# a"一次性"   並
    8 W) @2 ?  _& u3 ?"一樣最多20%"    且  
    4 `5 S2 s) F% d2 ^' p  S6 s8 f; Y"每1%"       都需要相對多暗物質* W* }, }+ N" w5 L. w
    而造死星也需要暗物質,
    ; d4 b8 ^; |- [$ o2 }* v死星的話就直接乘以數量所以固定就好,
    : m7 n. _4 z) u8 b: ~這個提案好在暗物質在各服差異性較小,1 n8 M% w$ d4 e6 ^) S
    壞在船艦低倍服速率飛的過慢難以毀在線人的月,
    ' D3 Q+ ]2 i8 F8 J; h以及可能需要移除死星被速射。
    $ i1 }8 U" C+ X0 y  }+ h4 [, b2 _# ^) N/ R* G: y# V

    7 O& x) d. f: L4 x& k3 C' n$ }$ m$ V! P4 D3 s
    夠公平了吧?
    5 E8 T1 _; m. Z; m, ]  H5 \有沒有添加神秘色彩的感覺?6 N8 G$ B! }# I: ?2 ]! D0 X+ Q6 v
    以上都是我認真想過的方法,可能還是有些漏洞。! G* H+ ~( L8 P* l+ ^1 C. g* T) b7 s

    % x! X# P" L- x* ^& P沒理由造月就像無本生意,毀月卻像重複的勞改或批鬥一樣。: H' r% N+ t4 Y6 z  j/ N. D  j* @
    不是嗎??
    + e1 j, I$ s0 ~4 _! ?. E) H5 V' ^; `) _+ i2 g. e9 J# A& r
    . C! Z( J: R3 l( N$ ^$ C

    1 F9 w1 u: o" R
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