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[規則討論] 有關毀月

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    2017-12-31 07:31
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-1-20 20:18:02 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:27 PM 編輯 ! t: s" |" [. r3 h- J3 n

    3 O3 {. b; |* ?0 b5 F毀月公式如果成功更改,造月機率可以不改,
    6 \% p; _- W1 _( N但大小必須議論過,你1667輕戰機,一樣可以20%
    9 l. _0 N. b& x% u: _但是方圓,必須小於5001 D1 e/ d) x- K7 ~
    且每大250需要乘一次2
    / c9 |7 ]8 {2 o(渣的數量決定月球大小有更大的數據而非機率更大)(且到底多少乘以一次可以討論)$ Z2 B( W3 ^9 Z0 V2 }* I
    來增加你造月時就必須承擔的風險,
    + `, s& ]7 n/ `4 B也讓造月在高倍服有相對的承擔問題,
    ' L" q& _4 E6 t5 m  K( ?就跟買保險一樣,我不喜歡只把問題丟給別人,0 C/ E; f  t# _# b4 ^$ Z8 U; }% Q
    我覺得我說的方法可行,但是實踐上很難,
    / [8 d7 A$ L7 A所以所以最後還是要麻煩開發者,8 S- P& @$ `1 I4 R, V0 y* E1 n

    4 U7 X/ E% ?* _7 w% Q
    + [' ~  u1 \. A3 B# |6 j
    - [4 O- T( V) x- e) |6 R- m! }1 `& G0 x
    畢竟你要花1667*20%的成功率在一個月,然後再說他被毀掉很容易,
    2 b7 z- B% r8 c- Q9 S; H; Y  b- I那死星爆月被炸毀不是也同樣很滑稽,, ~& ?6 f$ l$ t7 ]. l5 W
    他付出又是你幾倍,
      m7 k2 Y. W! ^9 O7 ?" J( H你試過毀月艦隊全毀?  
    % Y( d: c( e: }+ x# U5 ~6 Z
    * a, S: K- F2 M; z3 K: ~+ f/ m' p& ^2 z2 n$ S- G# U

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    2017-12-31 07:31
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-1-20 20:29:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 aszx30272 於 2016-1-20 08:56 PM 編輯 , d! |& |% d& Y
    7 h% O) m6 ?$ Z2 C
    不然就還有一個方法,造月需要暗物質
    % `% a6 m, S9 @(類似NPC造月這樣,以後要造月需
    + w( |2 ~: ^) N. X要先點一個選項在該星球花費暗物質
    7 o7 \2 p! @' C& D; }7 o2 _. E  d來取得有"機率"    得到' W, E0 t5 Z* t4 A1 k
    "一次性"   並
    1 h# w8 R4 N5 k' @4 q! W! {"一樣最多20%"    且  
    5 G0 d+ a; ^! X! N( C  K6 n$ M# W"每1%"       都需要相對多暗物質: x* R$ y; m4 v! K! K" `
    而造死星也需要暗物質,
    ! G4 Y8 N3 Q% |/ U死星的話就直接乘以數量所以固定就好,0 ^; L  d6 m: \* t; O8 n6 Q
    這個提案好在暗物質在各服差異性較小,
    & `6 c6 k0 p6 n* g壞在船艦低倍服速率飛的過慢難以毀在線人的月,
    1 g) O) x( ^3 Y' `+ w以及可能需要移除死星被速射。
    8 _$ a0 R, {+ P4 L# o+ X# ~# R  a9 ]7 g& f" B' S1 H# c; p
    ' q# l/ \5 Z+ P% v6 h
    + g1 Z9 J. K$ z' F
    夠公平了吧?
    ( [/ \8 U% Y% w# b# K0 J* q6 k4 c: d有沒有添加神秘色彩的感覺?3 b6 _4 B( p; M9 h& I- I
    以上都是我認真想過的方法,可能還是有些漏洞。
    & {' d, y$ K/ r) t3 @
    1 r& A6 G. a1 w$ d沒理由造月就像無本生意,毀月卻像重複的勞改或批鬥一樣。
    7 |' w- }9 [3 L& U不是嗎??& \8 V" }5 }3 F6 c
    # b7 }! X# \2 Y: Q1 _0 r, X
    ( ~* G1 X- h& n

    ' l- I8 }; j& U, T' z0 A( }- x
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