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樓主: gyle

[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3659

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。: y" z/ x# e* ^1 Q% ]/ x
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    3 j: l0 s, C7 E9 Z4 O; `昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    - ]$ T( q9 Y0 f3 f; v5 c% ^5 P: _) j% M这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2519

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM
    8 J% K8 a1 \1 M: Z% q& J6 F+ j' j进洞率远远不止10%。* ]7 z' b" m9 Z2 ]7 [& g9 P
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。# l* s0 I# d- r0 m' R+ h
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    8 u+ R3 m2 T' [
    但宏觀來看還是大約1/8至1/10
    , ~: s: m" N& ]# w0 P

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15063 / 15063

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    26 分鐘前
  • 簽到天數: 5990 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...9 O6 h) G5 q$ v
    6 f* f" V" O% f- `
    以前沒有像現在這樣...
    7 l( \/ f' @6 k7 O/ k8 k0 n4 H自從這篇出爐後
    0 V2 }+ h. q* t  j& e就開始逐漸變調
    ; u4 V7 v9 P0 _& a
    5 _* j* ~  z1 d/ h原始版的設計; ]. [! M0 S; X+ k
    已經不適用於
    1 F) c6 w) X* J; `4 j( L; K現在的情況
    4 I6 E, R" J- c8 _" p8 v1 R( h' N% x4 j+ y( _: {, N2 F8 t  k
    做出修改 那是必定的1 Q. |4 \# @6 `
    預計會在暑假期間修改
    $ Q7 z. R4 h! n$ K# u
    ! ^. p" o; f6 e1 g同時u1的不平衡問題
    / y' C9 h5 Q6 Y, h9 f: S也會想辦法讓大家都能接受的方法
    4 k% i* ~; T& k$ t: {  ?8 e! I中和遊戲平衡. \2 T. T: @* b3 w$ u) X6 }- M

    - N, a/ l0 A4 c. V  G% |把本篇置頂
    ) T  a& {8 L* m2 P) N) O( ?是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3984

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD3 C. F7 w% L( z, j, M7 T  P
    看U1 第一的 三基建100
    6 j5 }$ I6 Y8 P1 b: \& I1 H第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15063 / 15063

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    26 分鐘前
  • 簽到天數: 5990 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    0 P; s5 i0 a4 N  Q" x探險已經被玩壞啦XD0 O7 Z& O4 E1 d8 L
    看U1 第一的 三基建100& p+ a+ k6 c* Y) i( S
    第一名 比第二名超越60倍

    + c" t* s4 r' |6 \已調整
    + \! x. E- L$ S- b; {( L7 P) k  x4 u5 J  i7 I
    原本:
    / E7 H' n' s( ]2 d0 e2 I6 o% }, `/ q+ @
    1. if(10 < $eventSize) {
      ! ]7 x" Z+ J, A- `  \
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);1 p4 |" B4 ?+ M! `
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      6 Q0 J+ ^0 ]* M+ x& F
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {  g; J: I* F' F4 `
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);1 A5 c" c# y7 G: y
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];8 j3 u0 k9 ^2 x5 e; T1 N9 d: \3 w
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      ) I: `% X( W( ^% W9 v
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);8 i3 J& T. I2 p# v. d0 B# Q) S( W' A
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      7 [& a3 g7 U; |8 X
    10. }
    複製程式碼
      a. t; p+ [( m9 m0 ?
    現在:3 T, C0 p! R/ S+ W  `5 A- R( P
    1. if(10 < $eventSize) {( ~2 a: V# ]! l% ~
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);4 @/ w4 O' \+ c
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      8 s2 `" q9 B" q5 U9 l
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {
      1 u( d$ W) Q" k- y( p  D; I) z/ Z
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);: J5 b( z) n% D1 n& [
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];/ y7 K# y$ \4 k
    7. } elseif(0 == $eventSize) {! k6 i+ S9 C9 L( j# e
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);+ c4 L+ c$ d9 [4 w. l
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];* d# e4 m6 G3 @: M
    10. }
    複製程式碼
    1 V- F5 B- P3 k; X! y% J: e
    刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    1 o" s. Z  T  M3 t' R等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。
    / |# d6 @: h* k8 {9 g& I

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15063 / 15063

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    26 分鐘前
  • 簽到天數: 5990 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM  S/ `  h' ]- {/ U2 e( g$ |+ |1 r
    探險已經被玩壞啦XD! w0 \3 `% Z' |% s7 [( f' h4 L) h0 A
    看U1 第一的 三基建100- V) I4 e7 P6 L; e* |( Z6 ]. B& z6 d
    第一名 比第二名超越60倍
    " I1 w" Z, ^9 D6 n* ?4 y5 O
    u6預計將於8月1日開放2 r8 ?' d& }2 n/ s
    倍率:500$ v( B7 i6 R- a8 b6 x% P

    . u1 P7 x( [/ V4 r2 h  z  h探險機制會進行修改
    # _- i; m4 E/ A! ^& l3 Z3 z' m3 p參考官服的模式
    : D6 y6 v- P2 S# F5 l

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15063 / 15063

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    26 分鐘前
  • 簽到天數: 5990 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:+ x6 H4 s, S# b  v( b
    站長已經完全解讀了探險運作原理
    $ Z* I, G( P+ hhttp://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    , A8 \7 R, P+ V9 D6 x, d6 W大家可以在本篇中找到
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