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樓主: gyle

[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3346

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。: \3 r# m1 @8 Z* R- h4 L$ Y4 j
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。0 H* {+ y9 ]) ]1 R2 g+ A
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    + u# U! F: O6 L) ^, {& [这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2266

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM: K: i' i( U, w
    进洞率远远不止10%。
    # {0 I+ W7 Y! F/ s亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    2 Q) C; f) _; c, b昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    ! X: X; m# z( `* k# B: {
    但宏觀來看還是大約1/8至1/10
    & F5 x5 J! M; u6 ?: L- I

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14063 / 14063

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    半小時前
  • 簽到天數: 5667 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...9 L* P# `. s7 R' P+ z
    & f* v9 \+ u$ W& M" o! _
    以前沒有像現在這樣...
    6 z. {$ b) A8 x( b4 F( K自從這篇出爐後: K- s2 z0 `3 X
    就開始逐漸變調
    8 m0 F9 t8 g8 I" `
    % j8 W" c% |; V* T4 d$ b" h+ i原始版的設計& U, A  T+ `* _% z) _# k  w
    已經不適用於
    5 Q. V3 ?) b7 K; z4 R現在的情況
    ( O& \; e8 P6 `- W9 }8 p/ e- q* {
    / ~; y  G( n5 i7 Y/ q- P做出修改 那是必定的3 Q( U/ U0 ^& Y: ?
    預計會在暑假期間修改# b) k0 k% X+ l% o, g
    0 S0 N( `8 O* @6 K+ q/ K
    同時u1的不平衡問題
    3 f$ r+ h& d  j; h4 l, M也會想辦法讓大家都能接受的方法
    # Q) P3 G1 }  W) R% J中和遊戲平衡
    4 u+ Z4 s8 r0 h9 l) S# e7 X. E/ K& R
    把本篇置頂
    & c7 R# z5 f  ?# x! R: Z- t1 y1 b是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3592

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD
    * q0 i; O5 L6 f$ J- I, n: R! j! w" k7 V看U1 第一的 三基建1001 W9 y2 M& k& z8 v0 I) P: @
    第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14063 / 14063

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    半小時前
  • 簽到天數: 5667 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM- |. x( i* r+ V/ e+ P5 k
    探險已經被玩壞啦XD2 n5 s8 S6 L+ W0 M: H( |7 i, U
    看U1 第一的 三基建100
    $ x) S$ s+ m" @! R第一名 比第二名超越60倍

    / h2 J8 A" s/ n3 Z# R已調整
    ' F, T1 _$ b4 D$ e3 A$ P  Q, {( t/ [7 u6 S) u
    原本:6 ?0 m+ A- C: U1 A, z6 ]2 Y- Q
    1. if(10 < $eventSize) {) n8 E' h& ]9 n; B7 y& ]9 ^9 w6 s! W
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);
      2 \3 T5 {& O9 E9 R6 C% b0 C
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];2 ]! y$ M7 A+ c  f0 w/ u/ E
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {$ l* [9 X0 Z1 r7 ?( ?; [7 J8 x- C$ \
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);7 N6 l. h4 [# x& H  v" I
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      6 @7 Q; x' W" G; Y# A5 n
    7. } elseif(0 == $eventSize) {6 X9 S2 [% `( _
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);! u' R, }3 W* A& B/ ~' z: m' B: U
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];; p) I; I7 N6 B& s9 d) g
    10. }
    複製程式碼
    4 z% ~+ C. F: {* X) V, f
    現在:
    * O- w' d* _7 W2 J+ Y
    1. if(10 < $eventSize) {7 k8 ]% I( ], z3 E* ^( T
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);( }% [4 n) |7 G, _& a/ f" l0 {" c  ?
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      1 z$ a" n9 G& O! y
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {) S4 O$ _) _4 X0 H5 e
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);
      3 p  r5 A  U+ ]! x( j2 Y
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];" W; x) i/ }0 C% s* |
    7. } elseif(0 == $eventSize) {) _5 [. R7 J, z0 ~  e. K% z* p1 Y
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);
      ) y' P3 t- c; l# \. r
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      5 p! Z$ m% z0 d$ X$ U
    10. }
    複製程式碼

    & M$ G3 A1 R/ @5 t0 d" v& P, M/ I刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    * Z0 Z$ Q" m* j等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。4 B7 b; L4 R& P0 ^6 b4 u

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14063 / 14063

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    半小時前
  • 簽到天數: 5667 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM. f4 a# y( t4 r! B* S
    探險已經被玩壞啦XD5 A: ~! j7 {$ P4 [- e
    看U1 第一的 三基建100
    . H* V4 C* G+ x9 c7 [3 t9 ]- d第一名 比第二名超越60倍

    / K& [4 g: r9 B0 F3 k1 l' mu6預計將於8月1日開放2 U- \! |6 e. @7 N* i: X7 q
    倍率:500
    $ l0 X. T: e' ~; K2 q# ]
    * G  [* q( o' Z, ]2 M0 A$ o: _; K* u探險機制會進行修改4 V  f; T+ M; N% \5 S- [
    參考官服的模式
    6 `0 ]  g* g& C1 P

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14063 / 14063

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    半小時前
  • 簽到天數: 5667 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:
    9 t9 K9 Z6 h) Q/ l站長已經完全解讀了探險運作原理* |" c& i5 F) |& n
    http://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html* z; s; r) h  k" i! R2 X
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