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樓主: gyle

[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3136

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。
    7 k/ e8 z3 w0 S- L) ]亲测6波舰队。经常2-3波进洞。3 B, g7 ~( _+ q
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。- h1 i8 t) N% o' G) r
    这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2098

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM
    * |8 X% M/ S. X: i进洞率远远不止10%。: T& v" l) Y2 v$ ?, v& k
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    , b) s2 v* ^9 {# q+ W' ^) m5 v3 ~昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    ) c$ Y: d* [+ H1 {/ W
    但宏觀來看還是大約1/8至1/105 v: F( ]! J2 H7 ?9 k9 y6 ^

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13399 / 13399

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5427 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1..." j8 J0 o/ G8 K. |, o/ ]
    + g& @' N6 z! C% x& V, j  }4 S
    以前沒有像現在這樣...3 c5 [( r1 `3 j
    自從這篇出爐後
    - j- \9 i: l2 \: O% O就開始逐漸變調6 J( z: a# U3 \( F: D: V3 n/ R: \

    # P% v: q5 s0 f# M7 O% s原始版的設計
    ! i5 N  f/ R, |; u/ n已經不適用於+ [7 w) z6 {) q4 e! ]  J
    現在的情況! L8 G8 D( z) B. I0 o. F

    ! `- b# g6 t+ [8 K! A* m做出修改 那是必定的
    4 _) i1 k+ S2 F2 c預計會在暑假期間修改
    5 t- \0 d* ~$ f; r& L
    , O2 a" X4 K$ N2 M' L( X0 S9 ^) a; F同時u1的不平衡問題! p; k# g: R7 o3 K- k
    也會想辦法讓大家都能接受的方法& @/ w/ w! {5 A$ ]1 P/ T4 R- b
    中和遊戲平衡& U' Q0 H; D) Z3 R5 U
    0 d# Q  n4 P8 t: [
    把本篇置頂) x$ ^+ L$ [7 A) P$ g* w
    是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3330

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD
      R5 ?! [, r/ d8 B' N' O2 c看U1 第一的 三基建1002 c* \5 \' B. k. A
    第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13399 / 13399

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5427 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    6 X! n5 U6 V0 a* m探險已經被玩壞啦XD
    + N1 L1 g+ x2 M5 |5 \9 j" ?' W6 Y看U1 第一的 三基建100
    ' b4 b( p7 ?+ Q第一名 比第二名超越60倍
    7 o( j9 P! ^0 e7 g1 p* o, a
    已調整4 f% _& ~" ]& L( J$ {5 h5 D8 d( ~
    # W7 s# ~& K/ O+ j) K# ]: R3 }
    原本:
      z4 _/ T% d+ s; K* b( `" D* t6 N
    1. if(10 < $eventSize) {
      : l$ ?4 m( q' |' d3 i
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);
      ' `7 j8 K& n- t$ _
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      ; P/ N# y( |; E  g8 x
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {, U8 N) A) O4 @! o( g6 \
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);
      # F8 D' Z5 a& ^4 C9 H0 s5 `
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];" _6 @8 L6 @) F( |' Z7 w
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      # c1 D3 c2 D2 r( |
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);4 h; \0 r  q% a
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      ( \# F. E1 }  ~, J% J8 {
    10. }
    複製程式碼

    2 \, L% b; m4 [4 z' E現在:
    ) Y! e: `) ^9 J6 t
    1. if(10 < $eventSize) {
      6 n7 u! v6 L+ |. C, l
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);& S3 v+ n5 ~2 Z0 a
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];8 z* g& w3 j1 {* `) ^
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {
      ; I2 c5 ^# f# p2 X9 |( R( |9 B
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);+ M  u/ @4 y! Q) D! I1 x
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      5 d) H3 A: N% g4 [+ W/ w$ d. j: E
    7. } elseif(0 == $eventSize) {- Z: Y( E' q) ?8 {
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);
      ; F3 u- I6 F( U
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];( L- ]/ o: \% A. a. u
    10. }
    複製程式碼

    8 h  E5 E+ u8 y  \刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    9 x, ~" R- t4 h等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。
    6 W9 p: s6 H# W$ E

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13399 / 13399

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5427 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM1 I3 G9 M4 \: i9 R. h% s, G: F
    探險已經被玩壞啦XD/ h0 g2 S, a9 G  o
    看U1 第一的 三基建100% s4 x: p; U& y& o
    第一名 比第二名超越60倍
    ) R# ]) d  e, s  M) g
    u6預計將於8月1日開放" Q( X! n1 b; o( \, T0 w1 M  [/ r
    倍率:500
      P. B" R3 C+ F( r( v; j' `3 M- j* g; e
    探險機制會進行修改5 v) D* P2 E! N. @- _
    參考官服的模式
    ; P5 z. z7 `0 N% t( l

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13399 / 13399

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5427 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:. S. a" u( ^1 t4 p, S$ `9 }% f
    站長已經完全解讀了探險運作原理# r& {6 @4 o9 E( I
    http://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    , V! F( B6 W: [' F) O大家可以在本篇中找到
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