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[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3246

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。- j* r2 i- j+ F5 B
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    4 Z- f8 r( U7 B$ f/ n. q4 s* y昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    , O' k+ `8 j! y$ ?2 G7 t3 ^0 Y这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2186

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM
    % E$ n9 y5 x- @* V) Y% g. d% O进洞率远远不止10%。
    . Y1 p# R5 l% g亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    $ S5 f. k. }3 H& H) b昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    2 K" T4 c1 G) W# o3 q
    但宏觀來看還是大約1/8至1/10
    7 Y6 `& k; Q$ E, R

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13747 / 13747

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    10 小時前
  • 簽到天數: 5558 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...
    ' s# V* e$ O2 w0 z1 ~% q
    - }4 I4 y. u+ u: Z5 h以前沒有像現在這樣...8 ^( L0 X2 ~4 U  i; v* O8 N
    自從這篇出爐後
    - ~3 {) l% M. o; g就開始逐漸變調
    ! h- q: c8 s6 P4 X/ _1 ^
      C* _$ h2 c0 A" q3 b原始版的設計  _" Z/ b) w' u3 ~6 [
    已經不適用於
    7 Z' }! D& ?/ w3 A現在的情況* L" y# G5 s' W3 i. G2 t

    / _% ~4 o( I& h& z做出修改 那是必定的# a: n( }; X6 w5 r
    預計會在暑假期間修改
    1 u% ]2 Q6 ?, f- V0 l0 e! {' H
    : \. u' r. K9 ?4 o! n同時u1的不平衡問題2 j+ H8 S2 {' i  f5 c+ C3 w
    也會想辦法讓大家都能接受的方法% F& e, ?" Q4 L$ J& |
    中和遊戲平衡
    . y9 s5 i3 J; k( H  `' G. w/ _8 |9 m5 d4 Q8 V" ^
    把本篇置頂6 {- \$ _/ q8 E" v! \
    是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3467

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD/ \$ R1 N  q  Q# X! @9 U1 ]
    看U1 第一的 三基建1004 v' \+ _( p8 r( `
    第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13747 / 13747

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    10 小時前
  • 簽到天數: 5558 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM& b$ e5 J4 p" z- ~) S4 a2 B) J+ L
    探險已經被玩壞啦XD
    . V* \+ F6 U$ I看U1 第一的 三基建100
    4 i2 B2 Q1 C& A5 o: N* Y5 ?第一名 比第二名超越60倍
    ( i3 o6 a& P1 u# G6 \3 u# v- i/ B
    已調整! ^0 @6 A" Y, Z& J

    5 h8 S, D, h  N' \5 W0 z7 Q原本:9 j! c, P- |: g( {! q
    1. if(10 < $eventSize) {
      & F- n$ V3 p3 I) A: x$ b. q
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);* `. h: o* x$ Z1 E
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];# }4 A. i" S! ~' @5 D
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {' ]7 U0 \1 Q- f# B, O
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);
      ' X0 o8 |1 i) R, d4 F
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      . T- |; Z5 m1 E
    7. } elseif(0 == $eventSize) {4 E* ?7 C- g* Q
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);# |' P9 A3 L+ F$ Q& E: }8 J
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];! S( o# W1 r2 |1 A* S% Q8 W
    10. }
    複製程式碼
    * L% ^1 e% |. o: w2 u' q3 a6 X" ?
    現在:  y, s% J# n% z% o* S& p  q& L
    1. if(10 < $eventSize) {
      % k# R1 x+ M! k/ X
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);
      $ ~" P9 Y$ Y2 |
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];, x: U0 C$ R* s
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {$ n+ [4 ]: ?# _1 @' ^9 O
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);7 ?" N! d% X8 e$ i
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
        _5 V( X  D# _( T/ W
    7. } elseif(0 == $eventSize) {& n. j% h! T6 `/ L! _5 e) T
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);( Z9 i, ]' q! L% m6 [1 Q0 i7 ?$ Y
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];) E" {# d! S; p: W" n- o- v' j+ x
    10. }
    複製程式碼
    9 Z2 |* s' x, U* \; A
    刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    6 K2 `, _& s' q% \0 E等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。# O) z9 m; y4 J/ p& i

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13747 / 13747

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    10 小時前
  • 簽到天數: 5558 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    - ]9 U( W: c: Z- _7 J探險已經被玩壞啦XD* x: v0 b- ^; O) s/ O/ x
    看U1 第一的 三基建100- m! B2 X9 \) ~4 I/ @
    第一名 比第二名超越60倍

    ( a4 f, x+ i! X7 s% Eu6預計將於8月1日開放
    ; s9 }# @: D+ B1 x3 U6 J倍率:500
    5 \2 s# g" u, e/ }. E
    " [/ a/ ^* F# E. w探險機制會進行修改- a: h) F8 j& h. u- P
    參考官服的模式
    7 V( J; H4 v1 h/ @- a- k

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13747 / 13747

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    10 小時前
  • 簽到天數: 5558 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:
    * l& m# T  Y+ {8 C' O8 @9 n7 X站長已經完全解讀了探險運作原理7 J9 E2 p2 q  s' ^% N; T
    http://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    / D: z; E9 |) {9 O! B+ c, r大家可以在本篇中找到
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