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[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3446

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。
    & Z1 z) [- z: {$ g亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    9 l1 x% e# @5 a; z& C昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。8 d, y) ~  x, E4 I9 H
    这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2347

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM
    6 ?3 o/ T. p. V) E  y7 D% s进洞率远远不止10%。
    / [" E& b- [2 {% m0 K' l$ I0 Z亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    * X9 t0 n/ [2 P  d9 a. ]昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。

    4 H" c* F' f/ ^但宏觀來看還是大約1/8至1/10. S: H  ?: W% K0 x" V

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14380 / 14380

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5784 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...
    $ j: W( P* n' f4 E9 K8 l* ^4 K( Z4 n2 _
    以前沒有像現在這樣...; N" B$ v0 p' V' y: I
    自從這篇出爐後
    " d3 e/ h+ t- z! T6 z. C1 b就開始逐漸變調
    . W& A  A9 n- w% t& g
    2 C6 Q( T) O: U8 y9 W1 q原始版的設計4 P. T! a* _0 k- h: }! o7 \" ^
    已經不適用於# I. g( G9 }/ D' V# M* n8 C
    現在的情況
    8 L5 P3 c) B; R. T
    ! K5 M# J- B* u% j, r( }6 A做出修改 那是必定的
    & c7 `' H# a) S( K) H預計會在暑假期間修改
    ) U  P7 w2 S' Z9 N9 t
    , H# Z& e* |# q& _+ b同時u1的不平衡問題
    9 s; d' ?1 u9 a: \4 g- p8 @也會想辦法讓大家都能接受的方法+ e2 J* d" |- B; L
    中和遊戲平衡$ F3 t; r  [9 J7 y& S
    " q/ \& ]6 F6 x
    把本篇置頂! o, f$ c0 z$ e% q
    是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3717

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD$ u# u, c5 r# W# Y. o( E+ N8 R# i
    看U1 第一的 三基建1000 `( B( J3 h) a; D& T
    第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14380 / 14380

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5784 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    ( y* \3 d, A$ U. y2 c9 F探險已經被玩壞啦XD
    8 S* {+ G+ _) A  z看U1 第一的 三基建100( r. _7 ?/ `! q0 a9 j# E  N
    第一名 比第二名超越60倍
    2 ^8 J$ _* v( U' |4 d$ y! V
    已調整& V  E4 R9 l* g5 E! Y. @/ R
    9 n$ r$ j6 |& h% s# o0 {
    原本:
    8 t, Y/ M( W& k3 S/ d
    1. if(10 < $eventSize) {, a% e3 `1 k% P: D- u
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);, w) k/ O( A" Y% i" R9 r$ h
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];/ X. D! j# a$ N7 T
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {: n( H5 I$ h* n
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);
      * _, [6 j( o7 O, k1 n2 ]& r+ u
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      ) V* u. I7 s0 a" K% E: O
    7. } elseif(0 == $eventSize) {$ r% u4 J5 S3 [0 H$ O
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);% ]5 R4 H$ R5 o
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      - @+ t" X8 \8 _9 `3 G. g, B
    10. }
    複製程式碼

    # m2 H) O. g( n現在:
    ! @+ h) K8 B, y5 X% |
    1. if(10 < $eventSize) {& P+ v6 w  z! ?/ {  z/ q
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);" `/ e& U% i8 n0 ]( ~0 J) G
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];' X. P# r) v# Q5 P1 i" {6 v
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {
      7 c$ R: R* m4 w; z" W) n
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);
      + Q# h: F  y4 Y! C6 t0 @
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      2 ^& o) _) ~' ?' i) }; `
    7. } elseif(0 == $eventSize) {5 a' H& p. {: s/ T
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);
      7 ?6 l9 B9 i" D" l4 z) k4 p( p0 o" b% ~1 |
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      7 S: y) Z) a' G# g2 V; {$ z/ S* n+ ?
    10. }
    複製程式碼

    * T3 z+ P/ i/ r# _$ v0 ]! Y刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    & p& @" h9 [& p) f+ L等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。# Z% u! S. G5 `

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14380 / 14380

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5784 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
      k" s: B; W7 G/ E; v. D, y" `8 e* z探險已經被玩壞啦XD
    8 j3 h$ ]8 l8 R. U看U1 第一的 三基建100: P2 g9 ~" l! g' j/ {# e
    第一名 比第二名超越60倍
    " v) Z" z3 S6 _" y6 \9 N
    u6預計將於8月1日開放) ?9 ~: n# |  D+ R6 C
    倍率:500
    " o1 B" r& ?, T
      ]$ n  Z' j8 M4 U3 ~0 G% J探險機制會進行修改
    4 C8 \8 `- p2 q9 I/ t- S, w' w+ }參考官服的模式8 Z/ A$ B" F& j$ y3 k

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14380 / 14380

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5784 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:
    / B9 M3 h$ ~2 K. j$ f  G5 a站長已經完全解讀了探險運作原理
    ! h  X2 V. ~3 `2 t6 Uhttp://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    * @1 h% Q( W$ m, M% J! q8 D- g- U大家可以在本篇中找到
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