等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 127 魔法值:1249 / 6694 生命值:7%
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TA的每日心情 | 開心 2011-11-19 04:04 |
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主題:區域陣列掃描& B4 h7 d ^' ^7 u
3 h3 r& Q+ V1 }- E$ o
內容:在累積多年感應陣列掃描使用的經驗後發現.大型感應陣列除了執行單一星球的掃描功能外.也可以消耗大量重氫進行廣域的掃描
1 u+ Y4 V& \; r0 w' n& S7 a8 k. o- V+ R
前置科技:
B" y s3 F+ a* k1 I: n/ P能源技術20級
2 H* Z: k3 @& E5 @# K間諜偵查技術25級
5 V* b5 P5 E N+ N) R+ E
! ?& A& |& T5 Q6 a. f- s前置建築:6 d5 Y# k, n% s; M
感應陣列5級
5 g5 y+ Q! M+ t6 j* w% ^" i& A" F/ ~* L3 m) O" P8 _! J* W
功能:& ]! e4 M5 G a% U+ C3 c
1.可在設施>感應陣列>右下角出現區域性陣列掃描按鈕(5級以上才有)
5 x D$ b- S$ u3 f, ?3 V( D0 h' S2.按下去後可以在感應的範圍自由選擇區塊進行掃描(EX:5級陣列位於100系.可在74~126間任選兩個數字.對這兩數字間(包括該數字)的所有太陽系的所有星球執行感應掃描)
. d" ^( r5 f" \ e) |% K7 u% m3.掃描時會開啟另一個新分頁顯示結果.方便玩家切換使用
, j! t5 W9 j- j8 ?8 i4.掃描結果與普通的掃描無異.唯重氫依以下公式消耗(50000+掃描總太陽系數量*10000單位 重氫)
! }6 ?1 m% [9 i$ {- P8 p5.由於掃描時會造成極大的能量波動.固被掃描範圍內所有玩家.會收到一份如同被他人間諜的被掃描訊息.只不過無法得知是哪個座標與哪個玩家幹的
' ~( n% w) ` d! A5 o6.使用區域陣列掃描後.不論星球種類.都會得到一個在哪些太陽系有幾顆星球有人居住的報告.只有爆破的廢星不在計算內: A! ? H/ Z; q5 \# y4 d, Z0 e
; p, R0 B+ y& b( v3 S; m, n5 Y3 N-----------------------------------------------------------------------------------9 {: o- R9 x# N- P
8 i( K5 U1 ?; m6 [主題:聯盟受襲警示6 }' U+ ?2 j! D% `* ?: \2 ^
. v/ y0 y; ^. |% P
內容:作為聯合防衛作戰使用" |) V" {% @4 h8 _
2 m1 M: _3 _& ]* ?; W0 D
前置建築:
; c n* `: d/ c7 h' C3 @2 ]10級聯盟太空站: d: u) l3 ?, k
. @9 f/ Q, l! A! q% o: t% a3 I
功能:
9 F6 m: }8 h B( I1.在上方艦隊檢視欄裡增加"受襲"一欄' `9 X2 L5 m2 d3 c& o( v0 {" _
2.受襲一欄只顯示所有盟員被敵人攻擊的總和攻擊波數
( [) k% ~$ b0 d4 P3.點開更多細節後會將被攻擊的盟友.所看到的敵人艦隊情報以紫色字體顯示
8 n5 T2 n+ T" j9 Q4.情報依該盟友間諜偵查技術為準0 s/ M# k6 ^5 s& S
5.只有具有10級聯盟太空站的星球.才可上傳給其他盟友被攻擊的情報3 s2 L# O* [# x# t- y
6.星球上的聯盟太空站無法上傳同座標月球被攻擊的情報
4 ~( K, M; @) }; c* z/ d, v7.上傳是手動的.必須於該星球太空站點擊上傳情報.其結果就是其他盟友看到該星所有的艦隊情報.包含敵人與自己.盟友在該星上一切的艦隊活動
& b- T# R! _2 s4 t" [! e8.情報會持續更新到使用者按下取代原本上傳情報位置的"終止上傳"或是使用者開U或閒置到I才會停止上傳
1 u$ F& E( |* c' p: N9.自身艦隊細節與聯盟警示細節兩者是分開的鈕.避免大量受襲警示訊息把自己的艦隊頁洗掉.影響遊戲 |
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