等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 127 魔法值:1249 / 6431 生命值:7%
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TA的每日心情 | 開心 2011-11-19 04:04 |
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主題:區域陣列掃描/ W: \* i! J$ j* x7 `4 R
/ J* \3 X% \# |3 W# K5 i
內容:在累積多年感應陣列掃描使用的經驗後發現.大型感應陣列除了執行單一星球的掃描功能外.也可以消耗大量重氫進行廣域的掃描
2 A, ~- i: w$ T G5 m2 A' m3 `
前置科技:2 v: G0 [% u$ l, j5 N
能源技術20級' J) r. a) K6 i# ]6 D
間諜偵查技術25級
! w7 a/ p5 K1 J
6 }% R- D; W4 G7 a' N6 e$ f前置建築:. C( D+ A, C& |1 Q1 \4 Q& i
感應陣列5級
[! l3 e3 J& v& j' i; f, {
: n: y/ a* ^; b; K0 d功能:
0 g/ Y! x# v) u$ }1.可在設施>感應陣列>右下角出現區域性陣列掃描按鈕(5級以上才有)9 {0 W0 T5 \( X+ N' f
2.按下去後可以在感應的範圍自由選擇區塊進行掃描(EX:5級陣列位於100系.可在74~126間任選兩個數字.對這兩數字間(包括該數字)的所有太陽系的所有星球執行感應掃描)1 H) F2 t/ }( |/ g1 I% N
3.掃描時會開啟另一個新分頁顯示結果.方便玩家切換使用/ [" Q( `; t% ^& G
4.掃描結果與普通的掃描無異.唯重氫依以下公式消耗(50000+掃描總太陽系數量*10000單位 重氫)
* `; z l9 u0 f- q: E5.由於掃描時會造成極大的能量波動.固被掃描範圍內所有玩家.會收到一份如同被他人間諜的被掃描訊息.只不過無法得知是哪個座標與哪個玩家幹的2 T9 V$ ?2 J: B4 n' z/ |4 r% m
6.使用區域陣列掃描後.不論星球種類.都會得到一個在哪些太陽系有幾顆星球有人居住的報告.只有爆破的廢星不在計算內
& Z) u. _! o0 D4 w- Q" V) q" k+ w7 ]
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: f$ t# k2 G% K( W
! n K" R: t7 S4 {+ v% ?0 h; U主題:聯盟受襲警示
: ~6 M) [) H" K- H/ l3 m7 ~, O, b* z* F7 Q, O& E# B
內容:作為聯合防衛作戰使用
% y& t: l4 @" B- G1 B6 A
( [5 p4 r' b7 [' M4 s, ?前置建築:, ]! P+ ~. N$ |3 r; e
10級聯盟太空站
, t: U3 Q3 d$ a; q, O* l: h
2 }3 A7 Z+ N% ]! ^3 Z功能:
1 O3 ^# m% ^7 P1.在上方艦隊檢視欄裡增加"受襲"一欄
4 b- g; H: t+ n! X2.受襲一欄只顯示所有盟員被敵人攻擊的總和攻擊波數
6 [2 U# k( M7 t5 r3.點開更多細節後會將被攻擊的盟友.所看到的敵人艦隊情報以紫色字體顯示
6 ~& Y4 c9 @) k( m# R4.情報依該盟友間諜偵查技術為準/ {6 K$ O5 ]+ v( c$ i
5.只有具有10級聯盟太空站的星球.才可上傳給其他盟友被攻擊的情報- w- K. c( b5 @# S5 ?; O: N1 _4 ~
6.星球上的聯盟太空站無法上傳同座標月球被攻擊的情報 [- _! h6 `+ U8 L. ^- @
7.上傳是手動的.必須於該星球太空站點擊上傳情報.其結果就是其他盟友看到該星所有的艦隊情報.包含敵人與自己.盟友在該星上一切的艦隊活動
$ G! b5 [( K- |* u& q8.情報會持續更新到使用者按下取代原本上傳情報位置的"終止上傳"或是使用者開U或閒置到I才會停止上傳* i; [# {5 |# y3 B
9.自身艦隊細節與聯盟警示細節兩者是分開的鈕.避免大量受襲警示訊息把自己的艦隊頁洗掉.影響遊戲 |
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