找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 3688|回覆: 17

[遊戲教學] 全民探险时代来临了,不看你就亏啦!

[複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 104

魔法值:563 / 5205

生命值:4%

升級   100%

  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-12 16:11:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    声明:本文是根据最近热门的战列舰探险问题进行的深入研究(原文地址:http://bbs.myxnova.com/thread-19485-1-1.html),讨论了战列舰探险获利情况,计算结果是基于fallrain大大的800次探险数据得出,在此表示感谢。
    . O8 B' \5 A/ `& L" |. q3 x8 R 231521e0rgyd0cb115mx1k.png

    $ }( z9 U' }+ ]# g(本图来自fallrain)
    8 K. {/ |1 C, e* Y, I: c根据fallrain大大的800次探险数据,因为探险次数较多,所以概率应该已经接近真实探险概率了,据此我计算了使用战列舰最终获利的情况:
    4 C4 c# Y" c# l7 E- `6 z
    4 ?9 J/ n& s# ]4 S
    金属获得次数:23; j. g2 u8 y8 n1 o( J
    晶体获得次数:25. m, Y, q/ D& }, }5 A! F# y$ W
    重氢获得次数:8
    ; d2 U4 D! z! U$ c一个BB结构分获利:60000(如果获得的是晶体也是60000,重氢也是60000)3 i1 x% B( Z" ^4 ~
    " p% E5 Q9 y* |; H5 x
    # \7 o4 }5 ?" E, V7 }; N
    探险黑洞次数:717 c0 B) ?  j2 p& h. \2 e3 Y
    一个BB消耗(折算成金属):75000  y! B# s* O. _0 R

    * F+ Q) j- l8 h+ T6 y
    & h! _( U& z; a, R2 `. a假设探险派出BB数量为 10 [# ~) l3 k& _0 J0 Q* G
    获利/损失=(23*60000+25*60000*2+8*60000*4)/(71*75000); t6 _7 C, z  E/ D$ s# U9 M% i) Y
                   =1.183

    5 h( O# d3 \4 q6 g: v4 a
    + P8 r9 l4 C' K- v$ Y  Z: b; x+ r( m& @8 ?
    也就是说探险800次获利为探险舰队花费的资源的18%' q' ^/ T. ^' K0 F* h  q
    那么探险800次花费时间多少呢?
    / }6 X1 }2 |$ s0 m; _* v, ~# O6 w除去一天8小时睡觉时间,有16小时不停的探险,每次发5队,探险时间按1小时计算,探险800次需要天数:
    : R4 ~5 W9 v) p& |% p3 p1 c800/(16*5)=10天
    7 q8 n% B# ~9 O/ H5 `. p每天一刻不停的探险10天,最终能获得18%的舰队建造资源,然而普通玩家不可能一天不停的探险,每次探险时间也不会是1小时,实际需要时间可能15~30天。- u6 ]: H6 r) ^' M
    所以本人的结论是:探险是能出现短期RP爆发获利的爆发户,但是长远来看,其获得的资源也是较平稳的,不会出现几何增长的情况~当然18%这只是期望值,探险属于概率事件,其结果符合正态分布,不排除有脸黑的人会亏得吐血,有RP好的大赚特赚!& Z6 W/ }7 O% O# f

    . v" }2 v8 d5 Y5 ]4 E
    ' I3 l  w' C' Y最后我想说的是:探险有风险,投资需谨慎!
    $ M6 c9 N" k' T! g; Q9 V  E$ `

    文章的最近訪客

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3862

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-12 18:14:35 | 顯示全部樓層
    這樣算會不會太簡略- ^) J1 g: h4 h5 Q
    黑暗物質每次不一定量,但還是有其價值4 ]) K0 w" f3 V
    帶回艦隊158次,帶回的艦隊量=資源啊,多少也能補充黑洞的消耗
      x  }2 S6 M; z& H# m' m- ~1 P& p* u

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14748 / 14748

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    13 小時前
  • 簽到天數: 5881 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-12 21:55:10 | 顯示全部樓層
    至于真正的算法4 z* P5 \3 Z2 Z/ ]2 g; d4 F; G
    请等待百科全书的介绍吧
    5 M5 \' M4 k- V+ {4 L- }7 F' @那会有完整的计算过程( n* u+ A3 E' l9 w+ ?6 A# w* B
    还有获得的东西数量

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:230 / 2952

    生命值:0%

    升級   38%

  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-13 02:18:32 | 顯示全部樓層
    分析的好仔细啊!
    " Z# a9 W4 Z4 S1 k- J* P. a7 I5 t  w1 P8 o* ^
    我再补充一些吧。
    ! ?+ t! s  I6 a/ [
    * k$ P1 l. t- z% O% X6 a首先除了正常的拉回与结构分相同的资源外,还有几率(这个还没统计,感觉有25%)获得结构分的130%左右的资源。
    ; K3 C% R* L7 Q9 ^) w9 Z) f( w另外有极低的几率(现在是3/850,仅3次)获得“满载而归”,几乎能装满所有空间。一次就是所有舰队几倍结构分的资源。
    5 x5 y4 [7 h6 C  l* W& i9 z( p) Q" a0 k, s! N. y1 c
    另外,只要获利就增加舰队加入探险就会形成滚雪球的效应,所以是能够成级数增长的。
    7 X( f+ V- m0 H3 M
    2 a9 ]6 s5 g7 x- A. ], p/ x还有你算得不错,看了下记录,我是从3月10号凌晨开始陆陆续续进行探险。最后十天休年假每天也确实有超过16个小时,用了将近一个月。我每次是发6个探险舰队和一个探暗舰队。暗物质基本拿来兑换资源造舰船。
    % ^; v/ F# U5 s5 Z最后两次的“满载而归”直接让我的资源翻翻。
    - i" ?. C1 o: ?# {
    ) M) k- H$ O7 j: @% H不过探险有风险,中途舰队几乎全灭过,后来又重新开始。
    % N3 G0 t0 q. C7 t7 Z5 z0 U( e2 }$ a6 ]; X" ~& I2 W
    这回解u以后运气也是不好,折了一半的舰队,而且好累,现在就停下来了。. ]) z+ t  \. Q$ V* h; E' v
    / i$ n% x* k. p2 W0 J- L  E* p
    . D: L/ f! |) j8 Z
      U0 @6 X$ Q0 J. I" F

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:230 / 2952

    生命值:0%

    升級   38%

  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-13 02:31:26 | 顯示全部樓層
    再补充几个图:9 H2 v( @+ M% |$ _* l
    1. 获得130%的资源。正好这张中同一批舰队获得了不同数量的资源。4 e* J. O5 J! p: i( D
    04.png ) ?2 s' j, ?1 K+ J4 J' m- u
    2.“满载而归”的资源,同一天,相同配置的舰队,在“满载而归”的情况下拉回了280%的晶体,相当于560%的金属,相当于400%的舰队结构分。% N5 P6 m2 x& Q- j% h( [
    05.png
    ) u  c8 R3 g% M: `/ E3 \
    8 M2 O& s0 c5 k* ]8 P
    * l3 |- g7 D8 _& a
    " c% K0 j3 n" b1 |3 K& d

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 4102

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-13 03:35:27 | 顯示全部樓層
    真不知道U1這宇宙到底算是技術至上還是運氣至上了...
    2 @% K+ r7 B# G' s/ ^& e& q我也只能說恭喜了

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 61

    魔法值:98 / 2262

    生命值:1%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-4-27 08:25
  • 簽到天數: 27 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-13 07:51:29 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-4-12 06:14 PM# p4 l2 ]% d1 K* v
    這樣算會不會太簡略, P1 h' Z8 x& X* V- ]
    黑暗物質每次不一定量,但還是有其價值0 T8 M0 B$ {7 W. j8 @7 G/ t
    帶回艦隊158次,帶回的艦隊量=資源啊,多少也能補 ...
    8 N) _, Z+ A+ K) N, d8 D# w: q: {
    呵呵,探出的暗 才不过1千几百,能换换多少资源?  至于拉舰队   呵呵     你I知道几千亿船 能拉回多少船? 几十万已经算不错的了

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4843

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-4-13 08:54:06 | 顯示全部樓層
    了不起的技术贴,顶

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4843

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-4-13 08:56:49 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2016-4-13 03:35 AM
    2 a7 O8 H7 u4 t真不知道U1這宇宙到底算是技術至上還是運氣至上了...
    : q- v) t7 }! X5 k: }6 X  M我也只能說恭喜了

      Z0 `) L& U' A- K6 o: ]当然是颜值至上,其他都是你的虚妄
    : D& C& A2 M* D9 O2 V% H. ~8 X) n0 C& a- R' H! J6 D- }. b; g

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

    魔法值:563 / 5205

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-13 09:58:38 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-13 02:31 AM( k% c, c0 s- A: e. Q
    再补充几个图:
    5 V" `9 z. w$ z, [: w1. 获得130%的资源。正好这张中同一批舰队获得了不同数量的资源。
      X9 K+ ?4 l6 W; E" |
    厉害呀~
    ' E! x- L$ t, b
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-4-19 14:01 , Processed in 0.019273 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表