找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 3902|回覆: 17

[遊戲教學] 全民探险时代来临了,不看你就亏啦!

[複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 104

魔法值:563 / 5356

生命值:4%

升級   100%

  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-12 16:11:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    声明:本文是根据最近热门的战列舰探险问题进行的深入研究(原文地址:http://bbs.myxnova.com/thread-19485-1-1.html),讨论了战列舰探险获利情况,计算结果是基于fallrain大大的800次探险数据得出,在此表示感谢。
    - O' k% q* ^" f0 U 231521e0rgyd0cb115mx1k.png

    & P/ F1 j( j/ `; Z/ u" F(本图来自fallrain)5 N# P8 L- K0 i( a& r8 i
    根据fallrain大大的800次探险数据,因为探险次数较多,所以概率应该已经接近真实探险概率了,据此我计算了使用战列舰最终获利的情况:

      ^7 V8 y$ ]2 m  W* s  M1 U6 N/ O7 T! @8 b
    金属获得次数:23
    1 ]! J+ a3 y( h# R晶体获得次数:258 |) ~; v% N$ r4 }4 l+ T; G+ \
    重氢获得次数:8& S2 y- @. V9 Y& l) F0 d7 V5 y- g
    一个BB结构分获利:60000(如果获得的是晶体也是60000,重氢也是60000)! d/ J) R) ]  r
    $ X0 g7 T# i% t+ x& p
    $ a" C: w, M7 f) b+ y
    探险黑洞次数:71. o. C: b# R% B$ X' R- H
    一个BB消耗(折算成金属):75000% t2 L# K4 a7 g$ K9 G* r
    * W1 y6 @1 I1 i
    $ h) ]9 f# |1 W2 {, v% Q
    假设探险派出BB数量为 1
    9 c* n8 S4 \3 ?+ F获利/损失=(23*60000+25*60000*2+8*60000*4)/(71*75000)! P. Y. G) ]6 w3 B$ Q
                   =1.183
    ) m  N, I7 J/ ^+ Q  \

    4 `) r3 w- d/ r2 s  F& J* u1 A& }% {' G) W& m7 e5 {0 I
    也就是说探险800次获利为探险舰队花费的资源的18%: e' [. J! I6 M6 z' K
    那么探险800次花费时间多少呢?
    2 j0 [# }; Q* e+ i9 U除去一天8小时睡觉时间,有16小时不停的探险,每次发5队,探险时间按1小时计算,探险800次需要天数:
    4 v$ e7 Z& q% S( n4 ~800/(16*5)=10天
    : g) @4 x+ M  V7 n" o每天一刻不停的探险10天,最终能获得18%的舰队建造资源,然而普通玩家不可能一天不停的探险,每次探险时间也不会是1小时,实际需要时间可能15~30天。5 [! y* t2 X" k; m# ^
    所以本人的结论是:探险是能出现短期RP爆发获利的爆发户,但是长远来看,其获得的资源也是较平稳的,不会出现几何增长的情况~当然18%这只是期望值,探险属于概率事件,其结果符合正态分布,不排除有脸黑的人会亏得吐血,有RP好的大赚特赚!
    $ I3 [% q5 A) H$ R

    7 a  T$ p2 O) c. G, U4 ^3 ]8 A2 v0 x) a. S2 }
    最后我想说的是:探险有风险,投资需谨慎!

    ' P/ I' S& _( G$ D

    文章的最近訪客

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 4012

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-12 18:14:35 | 顯示全部樓層
    這樣算會不會太簡略
    # f* v; K$ C  _% j# W8 k$ ?+ _3 g黑暗物質每次不一定量,但還是有其價值
    0 A, M& A& D. o" a5 q7 q4 R帶回艦隊158次,帶回的艦隊量=資源啊,多少也能補充黑洞的消耗$ X! \; U4 m! z0 b' m! x3 O
      b" q" v) P6 a9 v4 C. {

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15133 / 15133

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 6016 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-12 21:55:10 | 顯示全部樓層
    至于真正的算法  i" n/ F; d6 X/ m5 `, M
    请等待百科全书的介绍吧0 {( f" q3 Z( K
    那会有完整的计算过程
    * h8 c# r; u. E) {还有获得的东西数量

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:230 / 3069

    生命值:0%

    升級   38%

  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-13 02:18:32 | 顯示全部樓層
    分析的好仔细啊!3 e# B" [" l7 t0 y9 z' N8 ]% w
    , h& `4 U3 U/ e* @
    我再补充一些吧。
    . P* n4 E! P5 t$ w+ U
    / @! a% N  m1 N' M+ U$ ]- W7 `首先除了正常的拉回与结构分相同的资源外,还有几率(这个还没统计,感觉有25%)获得结构分的130%左右的资源。
    * d$ r- ^1 D  ]7 K. W9 k另外有极低的几率(现在是3/850,仅3次)获得“满载而归”,几乎能装满所有空间。一次就是所有舰队几倍结构分的资源。
    ) Q8 S% o! _% t7 K1 V. ]+ o8 Y6 U' m! p. H& r
    : Q5 n2 x# o- x) L7 ^另外,只要获利就增加舰队加入探险就会形成滚雪球的效应,所以是能够成级数增长的。5 B' _0 d8 e- H8 D; L' `6 U; y

    3 l, N* _1 @2 Y* _0 f还有你算得不错,看了下记录,我是从3月10号凌晨开始陆陆续续进行探险。最后十天休年假每天也确实有超过16个小时,用了将近一个月。我每次是发6个探险舰队和一个探暗舰队。暗物质基本拿来兑换资源造舰船。
    9 ~, ~8 p/ H( w最后两次的“满载而归”直接让我的资源翻翻。. v! q2 X- p: g% ~
    , M1 f! n2 c8 O6 a3 j. T
    不过探险有风险,中途舰队几乎全灭过,后来又重新开始。
    " d( i, K8 p0 y5 w* V/ ~
    0 i1 z) U9 P: O/ y  S9 d这回解u以后运气也是不好,折了一半的舰队,而且好累,现在就停下来了。
    2 m1 Q! D& ?2 C% X1 s( F/ D( ?- q- x: e0 Q0 k* n% [

    ) @0 ^3 ^9 r; H& A+ h6 c7 o* V* v7 \2 y

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:230 / 3069

    生命值:0%

    升級   38%

  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-13 02:31:26 | 顯示全部樓層
    再补充几个图:
      A; j9 B. q% u% d+ o5 h' }/ ^1. 获得130%的资源。正好这张中同一批舰队获得了不同数量的资源。0 f6 o2 n( G& v9 U+ ]) S
    04.png
    . P; u8 K7 b' m) b% F2.“满载而归”的资源,同一天,相同配置的舰队,在“满载而归”的情况下拉回了280%的晶体,相当于560%的金属,相当于400%的舰队结构分。
    ( O' d! k4 {2 V: y! l0 A- R0 _/ Z 05.png ; P) y# h6 S" p# r" g
    1 s1 ~% F; E4 I1 d: A" }" K  F
    ) n  r4 w9 C* c6 }; ~9 d

    : ?$ j# G, _% X8 ?8 |

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 4254

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-13 03:35:27 | 顯示全部樓層
    真不知道U1這宇宙到底算是技術至上還是運氣至上了...& \1 `# }7 g+ C4 N4 O  c  E, b
    我也只能說恭喜了

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 61

    魔法值:98 / 2351

    生命值:1%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-4-27 08:25
  • 簽到天數: 27 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-13 07:51:29 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-4-12 06:14 PM
    7 K7 X/ K* U8 o  t# N' M這樣算會不會太簡略- Z7 J! l  f7 s
    黑暗物質每次不一定量,但還是有其價值
    $ q# v# [: s1 S9 x帶回艦隊158次,帶回的艦隊量=資源啊,多少也能補 ...

    # z9 V4 y. |6 m: T' p! U. G呵呵,探出的暗 才不过1千几百,能换换多少资源?  至于拉舰队   呵呵     你I知道几千亿船 能拉回多少船? 几十万已经算不错的了

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 5025

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-4-13 08:54:06 | 顯示全部樓層
    了不起的技术贴,顶

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 5025

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-4-13 08:56:49 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2016-4-13 03:35 AM0 P: V) |/ q) ]( O# i6 z
    真不知道U1這宇宙到底算是技術至上還是運氣至上了...! N( ?& L  S. p( N. `
    我也只能說恭喜了
    : K) ^5 ]  d2 E# X- V# u; S6 R6 ~
    当然是颜值至上,其他都是你的虚妄8 \: I4 F9 r" F  c

    9 G1 y1 @. s9 @% }6 G  g

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

    魔法值:563 / 5356

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-13 09:58:38 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-13 02:31 AM
    3 s( G' I+ E# K9 U' B再补充几个图:4 f( J# [, L- p/ Y0 f( X- k
    1. 获得130%的资源。正好这张中同一批舰队获得了不同数量的资源。
    9 z/ {7 i1 h8 B0 v
    厉害呀~+ E3 a1 Q6 p" s- V" {+ X
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-9-11 11:13 , Processed in 0.020488 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表