等級:11 - 出類拔萃 經驗值:0 / 104 魔法值:563 / 4702 生命值:4%
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TA的每日心情 | 衰 2017-4-27 23:14 |
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簽到天數: 155 天 [LV.7]常住居民III
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發表於 2016-4-12 16:11:29
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声明:本文是根据最近热门的战列舰探险问题进行的深入研究(原文地址:http://bbs.myxnova.com/thread-19485-1-1.html),讨论了战列舰探险获利情况,计算结果是基于fallrain大大的800次探险数据得出,在此表示感谢。
! d2 N% y$ r" x
, P* j# y- F( f# c! X% w(本图来自fallrain)8 f! @$ L% n+ L9 O' ]2 L4 y1 _
根据fallrain大大的800次探险数据,因为探险次数较多,所以概率应该已经接近真实探险概率了,据此我计算了使用战列舰最终获利的情况:# C) Q. \8 P; f: U" C. _2 x: t
2 ]$ S. E1 z8 {1 W7 D
金属获得次数:23& f! L( |+ K0 A$ }
晶体获得次数:25
9 M, p) @* n4 ^+ s重氢获得次数:8
- V! s* z, k: n3 x! v. A一个BB结构分获利:60000(如果获得的是晶体也是60000,重氢也是60000)
0 X- ?2 F1 F0 {$ {
4 n$ x1 M/ J, ?) M3 o1 s* C* j, J" }4 [) W
探险黑洞次数:71. U4 g4 f* i% D: ~ ]+ N
一个BB消耗(折算成金属):75000
/ B( B& R2 E D$ d
% y; p$ k z$ c3 F9 P2 N8 J5 P+ S Y- P' P: b
假设探险派出BB数量为 1
& D' [. n: K0 |获利/损失=(23*60000+25*60000*2+8*60000*4)/(71*75000)
- F G# f0 ~& w! | =1.183
; z5 g$ h9 e4 z9 b9 C/ r' a! F0 d9 q# _
# ~; \2 i- P& y也就是说探险800次获利为探险舰队花费的资源的18%
8 C; ?1 ]5 }. y) M; k那么探险800次花费时间多少呢?1 n& @1 z6 ~# h; V* N8 | m
除去一天8小时睡觉时间,有16小时不停的探险,每次发5队,探险时间按1小时计算,探险800次需要天数:
]7 a- v) ~; u7 ^9 R# S800/(16*5)=10天6 I& \7 R" `" g. G4 o
每天一刻不停的探险10天,最终能获得18%的舰队建造资源,然而普通玩家不可能一天不停的探险,每次探险时间也不会是1小时,实际需要时间可能15~30天。
+ p8 L" F- Q e( T+ f所以本人的结论是:探险是能出现短期RP爆发获利的爆发户,但是长远来看,其获得的资源也是较平稳的,不会出现几何增长的情况~当然18%这只是期望值,探险属于概率事件,其结果符合正态分布,不排除有脸黑的人会亏得吐血,有RP好的大赚特赚!
, Z5 I' _8 v. I' ~2 ?3 ~: U* c4 J3 I" w, H% i7 ^6 r
7 I0 w2 L' [* ]$ O% W6 \7 Q; z/ K
最后我想说的是:探险有风险,投资需谨慎!7 J0 u {5 k5 Z. p; f, l1 z, G; {
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