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等級:11 - 出類拔萃 經驗值:0 / 104 魔法值:563 / 5076 生命值:4%
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TA的每日心情 | 衰 2017-4-27 23:14 |
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簽到天數: 155 天 [LV.7]常住居民III
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發表於 2016-4-12 16:11:29
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声明:本文是根据最近热门的战列舰探险问题进行的深入研究(原文地址:http://bbs.myxnova.com/thread-19485-1-1.html),讨论了战列舰探险获利情况,计算结果是基于fallrain大大的800次探险数据得出,在此表示感谢。
: E+ p2 Q! X: K6 c8 u% P
- o+ G% H! k9 o% P# O8 Z& U/ D
(本图来自fallrain)
$ ^: y3 e. W) L* `( P' N根据fallrain大大的800次探险数据,因为探险次数较多,所以概率应该已经接近真实探险概率了,据此我计算了使用战列舰最终获利的情况:
% J2 V0 p) {9 f5 ?6 V# C7 ?* A4 w u; E+ b# n
金属获得次数:235 r% k3 X! c/ C0 m2 V
晶体获得次数:25
0 J7 D2 L5 T, d4 I0 B重氢获得次数:86 a3 g# _8 {; m6 Y$ i, \# V
一个BB结构分获利:60000(如果获得的是晶体也是60000,重氢也是60000)
( p8 @- ~" i5 d4 n7 E' T, s& H+ t. {3 N
c1 O& i( `9 f- z9 t( j
探险黑洞次数:711 |5 }+ x8 C& V6 |3 W" k8 z+ ]( o
一个BB消耗(折算成金属):75000
: L+ e' b5 r, T1 y; D8 V; Z5 R' \1 M- {1 O* n2 F3 k8 H
% i5 y8 U t5 g! f假设探险派出BB数量为 1" N- \. b7 L, y1 ?
获利/损失=(23*60000+25*60000*2+8*60000*4)/(71*75000)8 H: e/ A" I7 i& a
=1.183
% }$ i* b x0 U( `% X. _: P6 q% j) Q4 w6 N( m( c
+ ~4 T! K6 O8 C' ^) D也就是说探险800次获利为探险舰队花费的资源的18%
* S6 @' f* [+ ], A! R8 b3 C! k那么探险800次花费时间多少呢?$ x3 g* X. {) @2 k$ V b& h, w! j
除去一天8小时睡觉时间,有16小时不停的探险,每次发5队,探险时间按1小时计算,探险800次需要天数:* m9 Q* K6 Y; w
800/(16*5)=10天
" D. z! r/ b& a" r" i7 g每天一刻不停的探险10天,最终能获得18%的舰队建造资源,然而普通玩家不可能一天不停的探险,每次探险时间也不会是1小时,实际需要时间可能15~30天。- O- m7 \ m1 \8 Z
所以本人的结论是:探险是能出现短期RP爆发获利的爆发户,但是长远来看,其获得的资源也是较平稳的,不会出现几何增长的情况~当然18%这只是期望值,探险属于概率事件,其结果符合正态分布,不排除有脸黑的人会亏得吐血,有RP好的大赚特赚!7 o' L: W3 a+ G) a
0 K( ?7 y5 i- B4 F1 N1 ?) q6 ~) Y
: x4 n2 ^. H" L! d4 _最后我想说的是:探险有风险,投资需谨慎!
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