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[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3606

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。' [! i7 w+ v! @. m
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    8 \) G* s% Z) Y- S9 e6 B( M- A昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    $ n" Q* Y' i5 V3 c这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2476

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM
    5 }& x' o$ J8 o  b进洞率远远不止10%。
    2 M( g% [8 T& h. P亲测6波舰队。经常2-3波进洞。. h& j# ]( s+ e5 ^  a
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。

    . W, r7 s# j5 B3 n* a但宏觀來看還是大約1/8至1/10. [% u% k( F5 L. E- U! p

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14892 / 14892

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...
    6 m) ~" I0 T+ K
    " n/ O) K6 q% D2 A/ y以前沒有像現在這樣...
    1 _  v5 U' L3 U5 z& t  e自從這篇出爐後! P" B  b' U- @; z7 V
    就開始逐漸變調2 W5 I, X4 B  v5 x! y* q% d, C

    2 S; A8 C% C& [0 j2 w原始版的設計  z+ k& a% {  `1 J+ o
    已經不適用於
    * P4 M1 `: |* z; S, n4 ]9 X現在的情況
    8 Z9 _0 B; P" k0 t! U
    % k. H2 t3 Y4 r3 M做出修改 那是必定的
    ! D1 W0 \! T! i, o預計會在暑假期間修改
      z, @  H. ^0 B- ]
      P7 F# b3 s* ~同時u1的不平衡問題
    ; ?' ]: N: T4 W也會想辦法讓大家都能接受的方法) B7 \. p, n# X3 h/ W- R6 J) X1 P
    中和遊戲平衡+ U# T2 m0 e; |8 w5 x3 H1 G
    0 d. E/ M* V4 D3 Y# p9 u
    把本篇置頂
    3 a  U+ `+ ?2 k& n$ x7 u是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3918

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD6 J/ A* a$ o+ s1 @6 @  S2 \
    看U1 第一的 三基建100+ o8 W. u7 T  M" u  T# K
    第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14892 / 14892

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    ! j4 D. p- }7 Q* c探險已經被玩壞啦XD
      q, A# D( c, `* ^* r) k# y- Z- `看U1 第一的 三基建100
    ( G- j* @1 {* J( A- n3 i第一名 比第二名超越60倍
    ( r3 n% h: f% m
    已調整
    4 D' t, V. h& |( Y
      T" c8 l/ p0 x# r原本:
    & Y* c% i& P* z$ t
    1. if(10 < $eventSize) {
      ; t- E4 X! U/ s: ^
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);
      ; Z" h, B& V* ?, ?
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      9 \; A2 N8 z2 ]. D( h8 k
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {& G% n. R8 f* |: N" X( D" R
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);
      6 ~% ~9 o' U, k7 x  A
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      ; a- ]8 w4 V. D
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      6 I/ D) m7 z, c/ a) \- E- v- k8 p3 o. f
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);# B' c) _3 B2 N+ J  x9 x( w
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];* Q7 m- c; P2 N( Z6 K$ W
    10. }
    複製程式碼
    ( t$ A$ o6 J: S6 g( j
    現在:  E# j' t! a& I7 A" B( N" H) T2 h  S
    1. if(10 < $eventSize) {' _, x2 _$ P# Z# a+ L+ U& |* \7 y: I
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);
      / Z) d+ ?3 p% A# f
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];. h) S  [' v  H) E
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {4 s, L; h& S* h
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);6 h; |% r: J4 r& P6 p8 S
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];" @# B8 @' I/ R' e9 t" C
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      " `$ \1 \% x1 k: j! ?- \
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);
      & h; H; F* v/ ^! ?0 V
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      3 y5 r+ S4 `# x/ U
    10. }
    複製程式碼

    / K" O" Z; B+ o0 l* i- B刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    9 ?7 m, m. B; I% U! \. j4 t0 F! ]2 J等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。3 ~( v4 U  \" U% E: z

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14892 / 14892

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM" T3 j8 s; d. l* ~8 x& z" U
    探險已經被玩壞啦XD6 h" W$ @2 I# S
    看U1 第一的 三基建100$ R1 \3 Q0 P# R: y2 R
    第一名 比第二名超越60倍

    + m  F5 u- W( Z5 a2 y* `0 P8 B! du6預計將於8月1日開放6 ]3 }( T( m8 s4 `" v! Y& e: Q
    倍率:500& [. r0 N* A2 a+ C  y3 p

    4 e5 \) R6 L/ ?3 ~* C0 Y探險機制會進行修改8 A: M" t6 e  Y# R' [& B
    參考官服的模式
    3 K* t) k  k* _& n3 p( D: C

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14892 / 14892

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:
    ) k% O  Z4 n" X- {3 n5 i站長已經完全解讀了探險運作原理
    0 _( P1 }: a( ]! t& Thttp://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    # o. G( C8 _: F  ?0 y9 y大家可以在本篇中找到
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