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樓主: gyle

[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3659

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。+ g1 Y, [, y8 s
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。, J2 }$ w3 g3 I# M2 P: ]
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。1 c( f9 r8 u0 I/ q& u- u
    这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2519

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM
    & m# R1 _9 K6 B4 ]* q进洞率远远不止10%。
    + I* F/ V$ T& _: {亲测6波舰队。经常2-3波进洞。' B; E8 z+ r5 j; W, {
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。

    ' O9 [7 Y) w, ~* ~: F+ K8 `! l但宏觀來看還是大約1/8至1/10( y! U) D" c1 L9 w

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15063 / 15063

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    3 小時前
  • 簽到天數: 5990 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...
    3 Q/ s  l7 l4 g9 w- T9 a& w. I, b
    以前沒有像現在這樣...
    ) |  \8 B* X8 O- I. o* f0 t自從這篇出爐後0 c7 }$ O# U0 N/ E1 D
    就開始逐漸變調
    0 X- e1 b/ R0 Y6 u! B3 G- h" d
    原始版的設計. i& a0 q7 T* o* i' ?* y1 z: K/ Q$ k
    已經不適用於- p9 Y( |! J  x! [# m# N- K
    現在的情況
    5 Q2 z9 h9 `" c6 M
    4 ?% ^! Q6 f8 }( M+ D7 X做出修改 那是必定的5 o4 Z; |! b1 D; _# v8 i1 C" h1 B
    預計會在暑假期間修改6 _: k* s* U3 o# e* R
    ! q9 M, `8 y, x3 F8 t  @
    同時u1的不平衡問題
      b. G" Q1 m9 l也會想辦法讓大家都能接受的方法/ S$ J8 l" |8 y& G
    中和遊戲平衡
    ; f/ I4 H- K  R0 f( q# n) w6 E
    " Y) G+ l4 u2 f7 c* r" k把本篇置頂
    + ]- }/ ?9 P" E. e是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3984

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD
    ) U+ o) y; F! o+ b1 {! `看U1 第一的 三基建100
    ( F& E3 Y& N- T第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15063 / 15063

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    3 小時前
  • 簽到天數: 5990 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM1 n* c( P! M# v$ b: p  @
    探險已經被玩壞啦XD
    - s6 E! p4 N+ w5 x5 t0 }看U1 第一的 三基建100
    % q, `# l$ z* M6 i& f+ S) E第一名 比第二名超越60倍
    5 _5 K1 r% M4 h% J# |( l
    已調整" V5 `8 D2 A) P" H7 G1 o( W9 }! r
    2 T% G: f  ~# Q# r& I% E; D
    原本:" @# Q+ |" u8 I$ z. y4 V4 s
    1. if(10 < $eventSize) {
      ' ?6 i/ I$ }6 S* \6 _
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);9 ^& Y5 [$ q6 ~/ \/ ~
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];# k2 A& h) x1 N' p7 N- h0 W8 t
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {
      $ k! I0 Z( A( m' z
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);. W3 T3 G9 v  M: U$ z
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];4 ^0 D! V6 a, `' i/ T8 J6 K2 }6 I+ L
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      4 {6 d$ [0 [  F( a/ ~' U% T
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);$ d7 C/ F4 e4 i5 y+ a5 M
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];5 B, t3 q1 ]6 ~, x5 ?0 p: ~* ?" w
    10. }
    複製程式碼
    : S8 K; L! P3 n. q: `( I
    現在:8 M8 T9 g( M) q; Z1 A* |
    1. if(10 < $eventSize) {8 k3 ^9 ^7 L9 i0 \6 N6 j
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);
      ; k8 ?1 v0 d4 X- B( i7 u+ C
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      3 F9 |5 q6 F' k6 J( X' C
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {9 H' ?* j: A; x
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);
      7 L4 H" G, N) W% R$ _/ n4 Y* @
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];8 T( ]- o0 H) R
    7. } elseif(0 == $eventSize) {  t, c, _7 J5 b+ \" [( T/ p" q
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);
      , S9 f8 K2 S: M: ^. S2 V
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];  j  f  W9 l! {3 w6 m  w
    10. }
    複製程式碼

    # T, S  i- D+ C$ N! o刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)9 q8 r( K+ {  R: e" Y
    等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。$ k8 e/ S$ N0 x  ]9 W5 I1 @, R

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15063 / 15063

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    3 小時前
  • 簽到天數: 5990 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM) C. B0 L5 A" l  @$ P2 Y' o) o
    探險已經被玩壞啦XD: [6 V" k( x( R2 C& M
    看U1 第一的 三基建100
    5 S- X  g, ]5 D! t5 [1 z3 U' W+ j第一名 比第二名超越60倍

    * V/ F' C- ^" I, \u6預計將於8月1日開放
    $ D) }+ _8 c" H# s0 B倍率:500* T2 D! u: E# a7 ?: T4 [

    9 F. r3 X7 o% a- B7 u2 O1 x探險機制會進行修改
    2 r1 N% p5 C6 c1 z9 Y4 R7 V( K參考官服的模式
    5 Z& d, p2 F7 [

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15063 / 15063

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    3 小時前
  • 簽到天數: 5990 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:  }8 Z' n. H( x8 T; c. E# j+ ^3 ~8 I
    站長已經完全解讀了探險運作原理
    8 c$ p% y0 `- g+ {" w% Bhttp://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    4 t3 [- r) ]1 L大家可以在本篇中找到
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