找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
樓主: 卡西林

[遊戲閒聊] U1改版问题

[複製連結]

等級:6 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 54

魔法值:72 / 1973

生命值:4%

升級   6%

  • TA的每日心情
    難過
    2016-10-20 09:16
  • 簽到天數: 14 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-19 10:46:54 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-18 11:42 PM5 _) V$ r2 L2 P5 q( ~+ ~  p
    造月成功廢墟消失是正常的
    " y* @; _& r: k' l7 u0 l因為殘骸已經在造月過程中用掉了7 i3 x; Y) R* H- D1 C/ @
    若造月失敗才會有廢墟

      M! m. z! F2 p* C所以啊 一旦损失他太大又没有废墟 打人是很亏的 这样就要计算好
    + S' [8 O& S$ a: |8 e" Y* M

    等級:6 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 54

    魔法值:72 / 1973

    生命值:4%

    升級   6%

  • TA的每日心情
    難過
    2016-10-20 09:16
  • 簽到天數: 14 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-19 11:23:43 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-18 11:42 PM
    + \: D2 X# m$ M8 D/ B造月成功廢墟消失是正常的
    7 F/ b, B$ \# v因為殘骸已經在造月過程中用掉了
    9 q  v# {) c. V: e$ m& Q; p若造月失敗才會有廢墟

    8 V+ i# h) a- m3 |- a老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升80差不多这是问题
    9 k5 W2 b1 @* u6 I! g就跟现在投资一样你开始投资100亿收益是10亿每年 那么你再投资200亿你 (总投资变300亿)你收益 还是20亿  那估计就觉得增长太少,。
    , F- ^3 R. ?6 u1 [- a5 q' l& X然后你再投资400亿 你收益竟然是30亿 投入加倍 收益增长比例不对称  这个距离还是多的,金属矿投资30%增长都没9 ?' i; ^, j9 a  [- T8 @8 \: R' K3 F

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14892 / 14892

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:43 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM
    & I9 B& J/ J* S; @5 ?4 J& E! Y8 i; }老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...

    % \/ h+ O" \/ v产量公式跟倍率是固定的
    1 C/ E! h5 J, i+ M所有资源建筑造价与产量公式! B+ @- \7 q' i* o
    是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率
    , i; `* `( z+ o4 g4 T- s设计而来的% [+ c( u0 R$ t! y/ q" U) x& H

    $ R- f- t2 Z* [7 p8 i, v这应该不是问题  因为原本设计就是这样的了) ?# c% X& p( O8 @

    ' e1 b. `+ x& T$ }8 Z以前也有别家开高速服 问题也多* x7 y# ]/ @3 i* U# x
    那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)9 ]' [; @, P6 Q; M/ \+ }

    ; O4 i; L* E" c* B  @& P群里有人说站长研究了六年的代码
    3 Z, T7 |% F5 ]# A% `但其实不是2 Z  r9 [6 O4 y; s
    真正起步的时候应该是2014年算起- m& T0 {2 v$ {! Y0 V* g$ t( p2 T
    2013年以前只追随国外开发人的脚步回报问题与更新# V! r7 _0 i$ X' a
    真正独立自主的要从2014年7月算起
    " y/ |8 a8 m  r! I

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14892 / 14892

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:44 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM
    + T0 d& O5 c2 W; E; }老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...
    , _& _5 ?% v; B' s$ D7 s
    产量公式跟倍率是固定的; G- g; h" w5 M- L8 ?9 s$ _" k+ J
    所有资源建筑造价与产量公式
    " d: a' O' g0 P  J# j/ \是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率
    9 j1 p8 {" j+ B设计而来的/ t- N. U" z# h: E( @

    9 z5 A; z2 F6 y+ \这应该不是问题  因为原本设计就是这样的了$ q6 O0 p; F5 U' S( x

    . d, s7 N$ O  [% n) q( s以前也有别家开高速服 问题也多
    0 U3 H7 `0 r: x! w$ V5 y那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)" z& m% M* i; L7 e. ^
    ' L/ J( I9 O9 V$ k/ v5 C& o
    群里有人说站长研究了六年的代码
    8 R5 G4 q  I: w! s. B& X4 V' [但其实不是
    % o, x. a, ^! m8 C  E真正起步的时候应该是2014年算起4 v6 K# T7 t3 j2 i
    2013年以前只追随国外开发人的脚步回报问题与更新: u& z3 ?. i, \& E6 p  W/ B, E
    真正独立自主的要从2014年7月算起2 I# T$ d# L) R. n4 \/ a, ?3 @' k( @

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14892 / 14892

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:44 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM, I2 }2 }6 \  t/ g& ]" r
    老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...

    5 O, f# U  M+ w6 j, T产量公式跟倍率是固定的
    : H+ d9 j: _* x1 v2 U) w所有资源建筑造价与产量公式
    ( y) z% q( _: z. s; _* R是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率6 ~" A  W0 E# b% ^
    设计而来的+ q, I, x: Y2 N) J' t% [) W. o0 {
    , H: ^% i$ h( \" p6 P
    这应该不是问题  因为原本设计就是这样的了) c0 J, J* q1 u& R

    3 f" K) }7 t+ L2 \- D. j* V9 A" T3 ]以前也有别家开高速服 问题也多
    ; Q& D) h$ L( @那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)6 L. L  X6 P/ q

    " ]. e  k4 R( ?( C% D& m6 s群里有人说站长研究了六年的代码! I+ i, z9 Z7 F
    但其实不是9 ^8 U0 t6 S& f$ P# v9 e$ q
    真正起步的时候应该是2014年算起
    4 @/ P6 o. O8 y8 B& N2013年以前只追随国外开发人的脚步回报问题与更新% h5 l7 s, V$ J+ ^7 x" {
    真正独立自主的要从2014年7月算起
    3 r) ^' T* x3 |2 R( w' w; ^% W

    等級:6 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 54

    魔法值:72 / 1973

    生命值:4%

    升級   6%

  • TA的每日心情
    難過
    2016-10-20 09:16
  • 簽到天數: 14 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-20 09:41:53 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-19 02:32 PM! a: b; r  J/ q" l- g6 E
    产量公式跟倍率是固定的6 ?$ O0 V2 a: t& C6 q6 _; c
    所有资源建筑造价与产量公式
    $ q6 q3 ]9 B$ D是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率

    " p" C9 s6 H0 a+ z4 _我也知道 官服我以前也是种地的 种到一定就种不下去了 升级消耗资源太多了 但是产量增加实在太少 只能靠抢,但是抢的多了 也是要被打的 被我灭的开U了 我被灭了也开U了 我感觉这样一个服人就越来越少 官服就这样 搞不起来。个人理想是灭门的能恢复(当然不是一夜) 这样被灭还会坚持报仇
    % F2 P& _4 H6 i' c- O1 Z1 e9 Q
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-6-13 08:30 , Processed in 0.014097 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表