找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
樓主: 卡西林

[遊戲閒聊] U1改版问题

[複製連結]

等級:6 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 54

魔法值:72 / 1786

生命值:4%

升級   6%

  • TA的每日心情
    難過
    2016-10-20 09:16
  • 簽到天數: 14 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-19 10:46:54 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-18 11:42 PM
    ) i* O6 K9 z0 ^. Q' _造月成功廢墟消失是正常的1 M$ C5 d' _1 t! B  C
    因為殘骸已經在造月過程中用掉了
    - ~' G  @  h+ Q# m若造月失敗才會有廢墟
    : L' e. a! o0 ~2 \1 W$ B- J7 G
    所以啊 一旦损失他太大又没有废墟 打人是很亏的 这样就要计算好
    # a7 {  O  D* D7 O3 d( t

    等級:6 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 54

    魔法值:72 / 1786

    生命值:4%

    升級   6%

  • TA的每日心情
    難過
    2016-10-20 09:16
  • 簽到天數: 14 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-19 11:23:43 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-18 11:42 PM
    ; p7 L! C! C; ]! C4 D1 v造月成功廢墟消失是正常的
    2 R8 u! q+ `: k5 i9 D0 @因為殘骸已經在造月過程中用掉了" W9 F+ `7 }! E  b' ^8 ?; U$ Z
    若造月失敗才會有廢墟
    ' {; F: `# k* r1 Q
    老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升80差不多这是问题
    , R# ?$ M; }  O就跟现在投资一样你开始投资100亿收益是10亿每年 那么你再投资200亿你 (总投资变300亿)你收益 还是20亿  那估计就觉得增长太少,。% D5 ^8 P6 K8 X0 d! U
    然后你再投资400亿 你收益竟然是30亿 投入加倍 收益增长比例不对称  这个距离还是多的,金属矿投资30%增长都没
    4 u$ `1 B6 O3 `- I# g8 f

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13994 / 13994

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 01:18
  • 簽到天數: 5641 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:43 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM
    0 Z+ `* a' f' A0 K8 k$ z6 s0 D老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...
    1 i4 h. Q* Q  x( Q
    产量公式跟倍率是固定的
    / Q6 h/ i$ G. }$ G所有资源建筑造价与产量公式
    7 g* j6 Q  B8 c9 W9 E1 t是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率
    . E' F/ |) _  A" U4 p$ P: |设计而来的
    , K- T( W% @' o1 R6 A# L$ s$ _3 W/ a3 Z7 X+ q) I
    这应该不是问题  因为原本设计就是这样的了
    5 Y! o1 ]/ o; E# P  A3 r! u0 S( e: A% I) m4 m' b" t; [
    以前也有别家开高速服 问题也多
    % g1 W. s; O) E: v! m% e7 e% g- E" E那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)
    ) ~% T" g/ z9 ?) N+ k
    9 W8 L% g6 u7 o  ]* x4 Y. C! f1 k3 W群里有人说站长研究了六年的代码7 @4 e7 [& L9 Y( {, X, ?
    但其实不是
    0 Y1 W) V8 J. Y5 Z, ^9 p真正起步的时候应该是2014年算起# U$ D4 H6 y. _6 i8 o; |
    2013年以前只追随国外开发人的脚步回报问题与更新
    4 q4 S' c' t% K# H* ]真正独立自主的要从2014年7月算起. v8 \! H0 L$ ]( h% G

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13994 / 13994

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 01:18
  • 簽到天數: 5641 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:44 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM6 M  [$ y; G' ], e
    老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...

    * G. d6 P. d* Z$ l产量公式跟倍率是固定的
    9 C: p+ G/ R# U/ Z* d& P所有资源建筑造价与产量公式9 O- m% a( G6 o5 Q, e) B
    是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率
    ) g& ~/ p: {/ B! A* L设计而来的; ^# ^1 b/ u6 A. Z, g

    - k* v3 w. ?3 D1 R  f) h这应该不是问题  因为原本设计就是这样的了
    . M% [" [& \8 ^9 ?
    9 T' w8 W/ ?: {: [以前也有别家开高速服 问题也多/ U. U2 ~% @0 i* ?6 S( ]+ S
    那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)3 z3 t1 Q  T7 Q
    9 s* j# v' C& i! u
    群里有人说站长研究了六年的代码2 }- J# v) U$ c: k$ {
    但其实不是' i, x6 P5 g+ [! v" z4 r
    真正起步的时候应该是2014年算起* u1 o8 G1 y* E9 F2 D0 }& W
    2013年以前只追随国外开发人的脚步回报问题与更新
    " r  w: Y4 l: T9 C* Q" K真正独立自主的要从2014年7月算起
    ; q  b1 K3 p& G: l

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13994 / 13994

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 01:18
  • 簽到天數: 5641 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:44 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM# |5 \5 T- F) w' z5 G
    老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...

    , p- \" F( I. R# d  Q$ v9 v产量公式跟倍率是固定的
    . s* C; y, W5 |" @$ I/ f. g! P所有资源建筑造价与产量公式! D/ ~5 V+ O/ H" j. E# q
    是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率( M+ P# T* t4 \+ _: r7 J
    设计而来的
    6 g9 d; _5 d8 ~. f1 L. v; }$ @! {
    这应该不是问题  因为原本设计就是这样的了
    / Z$ m& N3 |6 T; c# z9 O  U6 r+ w, w/ Q) o5 O! r
    以前也有别家开高速服 问题也多8 i1 E3 `+ _, b+ {7 P! V$ z4 Q/ L# n
    那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)+ f8 a& |7 M0 F+ V2 y9 u
    6 i* W! H0 x" o4 w9 _
    群里有人说站长研究了六年的代码; F0 x( [$ m# g# Z: J' |6 w
    但其实不是+ e: m% {$ c& }$ ~' v! [
    真正起步的时候应该是2014年算起& {- Y5 j; C1 O1 \9 |1 y# c
    2013年以前只追随国外开发人的脚步回报问题与更新
    ( Z% [( r  ], z5 n, J+ R真正独立自主的要从2014年7月算起+ l$ E; P8 n! b' @4 E% A

    等級:6 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 54

    魔法值:72 / 1786

    生命值:4%

    升級   6%

  • TA的每日心情
    難過
    2016-10-20 09:16
  • 簽到天數: 14 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-20 09:41:53 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-19 02:32 PM
    : e2 ^. L1 v( m* g- B# O; d产量公式跟倍率是固定的
    - H% s6 J0 q, O2 V. [所有资源建筑造价与产量公式
    , X5 G" S6 I% Q+ k; J/ m" h是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率
    - U, T7 i9 R: B7 E8 e+ C
    我也知道 官服我以前也是种地的 种到一定就种不下去了 升级消耗资源太多了 但是产量增加实在太少 只能靠抢,但是抢的多了 也是要被打的 被我灭的开U了 我被灭了也开U了 我感觉这样一个服人就越来越少 官服就这样 搞不起来。个人理想是灭门的能恢复(当然不是一夜) 这样被灭还会坚持报仇
    / G$ X; j, f& l2 q
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-7-7 07:46 , Processed in 0.011417 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表