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樓主: 卡西林

[遊戲閒聊] U1改版问题

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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-19 10:46:54 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-18 11:42 PM, o! d: I$ r, `* ~$ W- D
    造月成功廢墟消失是正常的: \  N$ q$ b  q) x# l' s
    因為殘骸已經在造月過程中用掉了
    % @- e5 Q. |- M" S9 o1 y5 S  {若造月失敗才會有廢墟

    8 i" Q/ D7 p: Z3 U所以啊 一旦损失他太大又没有废墟 打人是很亏的 这样就要计算好
    7 ]) t4 Y  \/ \* f* ^7 Z; a

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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-19 11:23:43 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-18 11:42 PM
    - m5 r; Q1 M8 ~$ {9 Z8 x造月成功廢墟消失是正常的2 T3 Z2 [. A3 |8 u: S6 g! ^2 X1 K+ c7 |
    因為殘骸已經在造月過程中用掉了) S* L3 k3 U* r; L5 d1 |5 |
    若造月失敗才會有廢墟

    , D5 J4 @8 E- E3 q' i  L老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升80差不多这是问题 5 j9 b/ A' l9 ^& r
    就跟现在投资一样你开始投资100亿收益是10亿每年 那么你再投资200亿你 (总投资变300亿)你收益 还是20亿  那估计就觉得增长太少,。. Q1 y& Z; ~; G4 j1 {( F
    然后你再投资400亿 你收益竟然是30亿 投入加倍 收益增长比例不对称  这个距离还是多的,金属矿投资30%增长都没
    ; q) t2 [8 w. z8 H( Q# G* h$ @* A( d

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:43 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM
      j2 y' `% H/ R: l老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...

    3 y: _  }# D0 q- u! g- \产量公式跟倍率是固定的/ [# G+ Y: j3 S1 J& S. t$ a1 i3 s
    所有资源建筑造价与产量公式  a" G. x5 d$ y2 F- a8 G7 k
    是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率$ m; w; ~1 Y0 l7 q2 w
    设计而来的
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    & I3 o! _5 @* @2 Y8 l. v7 I这应该不是问题  因为原本设计就是这样的了
    . w: ]+ x/ J: s4 p; r; ^& r0 K# S8 D" K3 P! i: a
    以前也有别家开高速服 问题也多
    8 G5 l. Q: ^( o* \. i那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)* i) K' k& e! d+ n/ ^$ T$ n

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    真正起步的时候应该是2014年算起5 ?& a6 P: o( B' Y8 ~" z  H$ y
    2013年以前只追随国外开发人的脚步回报问题与更新
    0 D+ `) W# Q3 m真正独立自主的要从2014年7月算起) F) B2 |8 R  F6 |

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:44 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM
    " M- H$ K" Y1 f- a/ K+ r' K7 q老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...
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    8 Y- M7 ]" B3 x7 b* l$ `3 H" ]9 U以前也有别家开高速服 问题也多
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    發表於 2016-9-19 14:32:44 | 顯示全部樓層
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    + i" E3 Y* l) P: I1 [老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...
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    那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)/ X6 l- a" c$ i" O
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    9 D# C) c' ~7 Z8 B真正独立自主的要从2014年7月算起
    - M9 ?3 _+ X' _: B: c

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    a950216t 發表於 2016-9-19 02:32 PM& M: a* z6 v6 |0 \3 f" e
    产量公式跟倍率是固定的8 q4 D' D0 v) b" {# v0 Y
    所有资源建筑造价与产量公式& V! A; H; a* a7 C' e" u4 g
    是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率

    9 X8 i1 H& y8 {9 E: q我也知道 官服我以前也是种地的 种到一定就种不下去了 升级消耗资源太多了 但是产量增加实在太少 只能靠抢,但是抢的多了 也是要被打的 被我灭的开U了 我被灭了也开U了 我感觉这样一个服人就越来越少 官服就这样 搞不起来。个人理想是灭门的能恢复(当然不是一夜) 这样被灭还会坚持报仇+ I  ]$ [0 j( Q/ k4 R8 l! Q
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