找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
樓主: 卡西林

[遊戲閒聊] U1改版问题

[複製連結]

等級:6 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 54

魔法值:72 / 1943

生命值:4%

升級   6%

  • TA的每日心情
    難過
    2016-10-20 09:16
  • 簽到天數: 14 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-19 10:46:54 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-18 11:42 PM7 u; z: Z& z6 E! p+ u3 [
    造月成功廢墟消失是正常的6 ^, F! t) l+ [( T) |
    因為殘骸已經在造月過程中用掉了
    : _( l, \+ z7 K& l6 r( I若造月失敗才會有廢墟
    % v- P$ ?% a+ \" f2 h4 _. L) O
    所以啊 一旦损失他太大又没有废墟 打人是很亏的 这样就要计算好
    " b4 D% \, W% K2 _: @% j8 b

    等級:6 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 54

    魔法值:72 / 1943

    生命值:4%

    升級   6%

  • TA的每日心情
    難過
    2016-10-20 09:16
  • 簽到天數: 14 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-19 11:23:43 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-18 11:42 PM
    # @2 K' [$ S/ Z  Q3 E, r, B! p造月成功廢墟消失是正常的
    ) {/ ?" A$ A8 x& p9 S8 V4 {' L因為殘骸已經在造月過程中用掉了( O: I9 @( _$ K6 z
    若造月失敗才會有廢墟
    ) c' B$ u: E/ u! ?* `
    老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升80差不多这是问题
    3 B8 ^, ^' Q) Q  ~3 B. ]就跟现在投资一样你开始投资100亿收益是10亿每年 那么你再投资200亿你 (总投资变300亿)你收益 还是20亿  那估计就觉得增长太少,。
    + W( Q8 N' J7 R9 `然后你再投资400亿 你收益竟然是30亿 投入加倍 收益增长比例不对称  这个距离还是多的,金属矿投资30%增长都没
    + x* r' m, E8 u- @/ d; r6 c

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14748 / 14748

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5881 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:43 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM
    ( ]" b  q8 T' }  L" M5 @/ f老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...
    5 A% l; D4 \, p6 q+ i+ X
    产量公式跟倍率是固定的
    . s+ a1 K+ n- z0 D所有资源建筑造价与产量公式" s5 P- j9 f8 f3 }% o+ _2 h
    是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率& |% K6 b8 X4 s9 ~2 f3 r8 y
    设计而来的2 k9 w. r4 d/ |7 p0 d8 o) e; v6 q. P

    : w, |2 R$ O+ e+ U$ w这应该不是问题  因为原本设计就是这样的了
    ! d" r& ?! i0 K! O6 y# ~# R% [$ `; I$ ?
    以前也有别家开高速服 问题也多
    ( `: F: X0 ?9 F& n1 Y4 I% C- W那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)
    2 ~& x! `4 B; {0 t. f- D+ h. r0 G  s
    群里有人说站长研究了六年的代码! {3 s3 C, p  N
    但其实不是
    * K" Y1 N. `$ j0 m( u1 p真正起步的时候应该是2014年算起% o! s7 d, q0 q% N! t9 T& t8 k
    2013年以前只追随国外开发人的脚步回报问题与更新
    % M; o( z1 d6 c* C真正独立自主的要从2014年7月算起5 {; G% X1 K' \0 e' c

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14748 / 14748

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5881 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:44 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM
    0 D% L0 c- |# N: N# v' W, {老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...
    ! X2 V5 |  g8 [8 {
    产量公式跟倍率是固定的
      q8 ~2 l8 |6 o/ p所有资源建筑造价与产量公式3 ?  b1 z3 c& J) ^; N
    是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率/ B' q, D" t0 W: \+ c) }
    设计而来的
    - B" n; _+ l+ t# E) D: l/ ~7 E5 r/ f( x- I1 `- E9 O
    这应该不是问题  因为原本设计就是这样的了. ~0 g# A7 p2 K* \) m

    , h( P7 E/ v- Q" S- _以前也有别家开高速服 问题也多
    ( B* F- ]; }7 X! d' M- n" n! C那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)+ }; g6 _3 q) O' |0 x2 U
    - F) a9 o% W2 C: z8 l# w3 X
    群里有人说站长研究了六年的代码
    * \2 \) Z% }# \0 p" ?' G  {3 D但其实不是0 y/ F% Q0 k  z# t. P0 F1 s% Z. Q
    真正起步的时候应该是2014年算起
    0 p# A; u- ]  D4 B) F2013年以前只追随国外开发人的脚步回报问题与更新/ V; X6 F2 i9 N9 B; G1 w
    真正独立自主的要从2014年7月算起2 V( N* J2 m7 l3 J7 G' {: L

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14748 / 14748

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5881 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:44 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM
    0 l' i+ C" a4 g% E9 O老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...
    ) l& W0 F) w- F3 [. [
    产量公式跟倍率是固定的
    7 Y7 {1 J  D" _  x" i" J所有资源建筑造价与产量公式# j+ u+ e0 F, Z) `: Y
    是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率( R' K' g2 ~' W+ p# ^) V
    设计而来的
    ; @( _* U, q" L+ P2 m
    . }5 ?8 i' S. k1 P. V这应该不是问题  因为原本设计就是这样的了
    3 A% D3 ?6 P4 t7 ~0 X- z* p: y* p& p( j! |/ E
    以前也有别家开高速服 问题也多0 j, {/ ^6 g: B. S
    那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)
    - F6 z6 E% q! i5 c/ E
    3 H* o) N( H: k& \群里有人说站长研究了六年的代码) p8 L: N% v: K
    但其实不是
    ; q1 J; o. i" ^4 h: N) J' H. C3 e真正起步的时候应该是2014年算起
    ; K  O% E6 \! `8 S! f5 s1 L$ E2013年以前只追随国外开发人的脚步回报问题与更新
    : i9 O; Y  u3 p8 w( Y真正独立自主的要从2014年7月算起
    , q9 \% Q" W) ~  r4 Y/ a/ x

    等級:6 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 54

    魔法值:72 / 1943

    生命值:4%

    升級   6%

  • TA的每日心情
    難過
    2016-10-20 09:16
  • 簽到天數: 14 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-20 09:41:53 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-19 02:32 PM
    8 E" P1 `$ ?, c5 U% D产量公式跟倍率是固定的
    ! ~! h$ l5 Z! _& {4 }- l/ Y所有资源建筑造价与产量公式
    - C: B: }7 T0 q8 ]7 V, ?是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率

    : C; q# [% m5 T8 j/ z我也知道 官服我以前也是种地的 种到一定就种不下去了 升级消耗资源太多了 但是产量增加实在太少 只能靠抢,但是抢的多了 也是要被打的 被我灭的开U了 我被灭了也开U了 我感觉这样一个服人就越来越少 官服就这样 搞不起来。个人理想是灭门的能恢复(当然不是一夜) 这样被灭还会坚持报仇
    8 j, A8 c# a5 c( }; i
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-4-19 10:21 , Processed in 0.010892 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表