找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
樓主: 卡西林

[遊戲閒聊] U1改版问题

[複製連結]

等級:6 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 54

魔法值:72 / 1839

生命值:4%

升級   6%

  • TA的每日心情
    難過
    2016-10-20 09:16
  • 簽到天數: 14 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-19 10:46:54 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-18 11:42 PM
    $ H1 O0 O8 T1 m/ m; Z' G$ Z' P造月成功廢墟消失是正常的
    0 R7 _4 u# e7 w0 Y* f/ U* v1 o* l  \% ~4 r因為殘骸已經在造月過程中用掉了
    ) c. y. B; @& @( x若造月失敗才會有廢墟
    , Y6 l. d. [; s; D
    所以啊 一旦损失他太大又没有废墟 打人是很亏的 这样就要计算好: f- y4 y4 ^" \6 i4 h) F4 N

    等級:6 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 54

    魔法值:72 / 1839

    生命值:4%

    升級   6%

  • TA的每日心情
    難過
    2016-10-20 09:16
  • 簽到天數: 14 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-19 11:23:43 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-18 11:42 PM
    , a$ m) v9 x' A# J- f造月成功廢墟消失是正常的
    ' P3 }2 v# y$ `2 l因為殘骸已經在造月過程中用掉了9 F3 Z! G. O* ]
    若造月失敗才會有廢墟

    + w- h7 d0 Q7 P4 x3 ^  M老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升80差不多这是问题
    , M+ q" R: n& v就跟现在投资一样你开始投资100亿收益是10亿每年 那么你再投资200亿你 (总投资变300亿)你收益 还是20亿  那估计就觉得增长太少,。: {+ v7 A) H3 B1 p( B  x4 d4 |
    然后你再投资400亿 你收益竟然是30亿 投入加倍 收益增长比例不对称  这个距离还是多的,金属矿投资30%增长都没" _% ^- U0 X( k! M

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14246 / 14246

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2 小時前
  • 簽到天數: 5735 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:43 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM
    $ n) I4 E4 G, u% T老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...

    3 `- b1 i' \! \4 ^" e5 `+ i产量公式跟倍率是固定的% z6 [! |4 s' x: W, X' W
    所有资源建筑造价与产量公式
    ( j( j6 X% u: K: _; H是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率) I, y/ U+ ^9 G3 P8 P
    设计而来的5 ]& S  P3 q# z
    2 P- |3 M3 M& Q' n
    这应该不是问题  因为原本设计就是这样的了/ g0 H2 ]/ O! D8 W

    # h$ q1 ?  D& i% K0 L; n以前也有别家开高速服 问题也多* ^) u5 T  ~5 x3 L
    那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)
    5 B& I5 K- C$ h0 q4 f/ s4 f4 M3 B
    0 ]1 B' w- a0 ?' F8 P" p3 f4 N" s! p% l群里有人说站长研究了六年的代码$ J2 m/ Z0 [& k. d7 X  e  O: P
    但其实不是) T5 a6 a9 x/ i; c
    真正起步的时候应该是2014年算起
    1 X0 M* R3 `9 w* X' r- }2013年以前只追随国外开发人的脚步回报问题与更新
    , k& ^% v) a$ I! d8 |8 `3 ?: S真正独立自主的要从2014年7月算起8 f9 [/ d% v# e, T( s

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14246 / 14246

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2 小時前
  • 簽到天數: 5735 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:44 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM
    $ u0 W* T5 [& ]' [- {- C7 G  X. f老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...
    & V! v) j7 o) X+ o+ q7 C, O3 [- Y
    产量公式跟倍率是固定的* c2 c- A0 M1 ~
    所有资源建筑造价与产量公式! |% G" @1 `8 |5 z  e
    是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率$ X  o4 X4 G- z9 K6 t
    设计而来的
    5 D4 X. S5 b/ A3 V$ S" r& @4 c/ K2 m* t5 B
    这应该不是问题  因为原本设计就是这样的了% d8 U0 l! W! C3 K: C
    ; a6 M: R, [* `8 q) v
    以前也有别家开高速服 问题也多/ }% \% r, Q- W4 ~" Y6 r! r
    那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)" p% A1 S7 j) s4 Z" L! j

    2 Q( P: P3 ?( C2 ~  a" D$ E: c7 Q群里有人说站长研究了六年的代码% H" B% C/ j; G/ h
    但其实不是
    + ^  l" a! N/ F: `: G" z真正起步的时候应该是2014年算起
    - L+ D# m( c. h# a! N3 @! Q2013年以前只追随国外开发人的脚步回报问题与更新/ u& Q7 x. S# a8 K$ L  y
    真正独立自主的要从2014年7月算起8 W. ]) i# F/ p0 T; q

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14246 / 14246

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2 小時前
  • 簽到天數: 5735 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-9-19 14:32:44 | 顯示全部樓層
    卡西林 發表於 2016-9-19 11:23 AM- |- W* p4 `! J4 @  [% w- S
    老大你没理解我说的事情 万服倍数肯定固定了 但是我想说的是 比如我 80级金属矿升 81增加的收入 跟79 升8 ...
    2 V/ l5 L0 O) B# ^
    产量公式跟倍率是固定的" C" K7 D2 {2 A- b" B
    所有资源建筑造价与产量公式0 h7 ~3 H# o5 H0 I) ^8 ?
    是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率0 \) {1 _8 a4 m) p3 b, B+ c+ Y4 B
    设计而来的
    ) u( r7 Z6 b" h
    ) x2 x( H! U! d& c这应该不是问题  因为原本设计就是这样的了
    1 s, e) o( {: r6 R9 y+ y% x/ ]' Q3 n6 l- C
    以前也有别家开高速服 问题也多4 E' K5 a5 _2 q8 G( V# U% j4 A
    那人就放弃开发了(2014/5-2014/8)5 m, Y+ W  A2 N. b7 `, l' c! c
      Z3 z, M3 a, J/ b4 t  E5 N5 F8 T( [
    群里有人说站长研究了六年的代码
    8 H) U9 W/ e( U6 [' |但其实不是
    ) j6 u2 F' O9 Z* k! ^7 E: p真正起步的时候应该是2014年算起" ]% S& F( V: s# @3 }7 D3 Z7 V& T2 r% u
    2013年以前只追随国外开发人的脚步回报问题与更新
    8 M7 {9 \. _, y/ i  V" _8 V! H7 ^真正独立自主的要从2014年7月算起
    $ `! h/ M  W; S" M

    等級:6 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 54

    魔法值:72 / 1839

    生命值:4%

    升級   6%

  • TA的每日心情
    難過
    2016-10-20 09:16
  • 簽到天數: 14 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-9-20 09:41:53 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-9-19 02:32 PM# S" E( Q& B' d% i+ T
    产量公式跟倍率是固定的2 c4 |8 i7 Z$ b2 D4 C
    所有资源建筑造价与产量公式
    1 a# c+ n7 ]2 m7 J$ ^2 t是参照官服一倍速的造价/产量*宇宙资源倍率

    ! o& u6 z4 }; I% _; @+ S7 C' t我也知道 官服我以前也是种地的 种到一定就种不下去了 升级消耗资源太多了 但是产量增加实在太少 只能靠抢,但是抢的多了 也是要被打的 被我灭的开U了 我被灭了也开U了 我感觉这样一个服人就越来越少 官服就这样 搞不起来。个人理想是灭门的能恢复(当然不是一夜) 这样被灭还会坚持报仇9 j% N' A3 [7 C2 ]( i
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-10-11 03:13 , Processed in 0.014786 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表