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[規則討論] 艦艇清零

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:02:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:11 PM 編輯
    : D5 a1 |0 p1 q% y) c  l9 |$ W4 m* R3 g
    有其实没那么复杂吧,简简单单的
    1 s; g4 c7 r; d& V- ?+ V
    1 f/ d) \  V# ]' _7 c  R3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。(当然也可以白G,让损失大的玩家复仇下),不过话说损失大的玩家也该找自己的原因吧。: s8 f2 q8 l) R

    1 v* A6 }# L3 i& L- ~说句公道话:根本不是在讨论制度,本质上还不是利益之争。服务器有几只小狼也是对的啊,生机盎然~~~~OGAME的意义也不是纯种地~~~~不能为了保护些老玩家就把人家斩草除根了~~~( c7 q+ D/ V" p: W4 s

    0 a' Q9 z9 `0 {/ O3 m) T, v( {虽然我也是种地,也是被抢了,但是我还是要说当狼很累的说,而不是像某人说的付出一晚上而已轻轻松松~~~比起纯种地一日只需收2-3次资源,当狼的付出也差不多5000倍了(利益啊,大多数只看自己的

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:08:11 | 顯示全部樓層
    当然  服务器平静惯了,部分老手没防备,突然被抢了很多资源,结果去复仇(狼是裸奔)效果又不大,心中肯定是很不乐意的,我也能理解~~~  v! o6 E; y$ t; x+ e) r' N( J7 n: m

    # d* I3 w, C- q8 t" x" x8 w* n; @3 Z7 Y我因为家里断网两天被抢了70B左右,和两位狼你来我往两天,总的还不是我吃亏,他也没得到更多的好处,还不是偃旗息鼓了(当然我每天在线时间长,副星根本不会留啥资源遭抢)

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:19:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:26 PM 編輯 : r  C) z" C# i! y( g+ l6 D
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:02 PM : e' d# E6 Q+ T5 t5 o
    有其实没那么复杂吧,简简单单的% e' `+ g$ Y6 U4 K9 E, x

    6 X2 s8 x$ v4 `& M  |2 r3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。( ...

    & o1 {0 ?; K+ H* \) k: i有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。
    ' M+ t9 T# F6 q
    # @; f8 S4 {! ]0 V3 q; u0 C2 R* t如果大多數活人不遵守攻擊次數規定,那麼除了造成伺服器不穩外,更會加快玩家離去的速度。9 m7 X" ?. Z: J" T4 j
    這樣說好了,您以為天天收集資源在一起就沒事,不論是蓋防/基建/造艦,但是如果有大狼不顧攻擊次數,7 o" I2 z8 y' X! u, o
    ) ?' N5 o7 G2 ]9 M8 M
    一天光顧您幾百次上千次,您整天下來能得多少資源,防禦還能剩多少?$ @$ v. L: n- j3 R

    # c6 {5 J! X$ X月球發出FS沒用,大狼不管攻擊次數,就是爆月,你有幾顆月他爆幾顆,立刻陣列掃描到你FS的艦隊落地時間。; a3 P4 R+ ~: m5 t; y% y! d
    - X/ ~% u$ N* b9 ^+ C
    大狼就造艦隊/母星防禦,不造基建,他艦隊所在星球/月球,您光顧也只是白費功夫,5 q2 W: q) c" |3 d, a

    8 a! S- n0 ?  w3 G5 H/ J9 N過度攻擊打完人就造艦隊+母星防禦,到最後誰能制止。
    ; M' y1 h9 U% J$ h& k/ ~6 L# ]2 ]8 @! ^9 D
    如果沒有規則在限制,一個不顧攻擊次數的狼,就可以趕走大多數的玩家," X' h8 e7 |5 f; O9 v2 N. }8 k1 E
    因為您要資源沒資源,要防禦都被破,想造艦隊也被打掉。
    * l: u, y* @) ?& N6 s2 j

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    2014-11-29 01:43
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    發表於 2012-4-13 12:19:58 | 顯示全部樓層
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次。双倍官服打同一个球超过12次的人都有。
    ; s) a3 {2 K0 j这个服务器一个人11次已经很限制狼了。你觉得当狼不累你咋不当当试试,还清空舰队啥,关3天禁闭对狼已经限制很大了。) P+ V. t" t7 l! L- `1 ~
    农民是打不死的,狼再强大也会被打死。农民损失的只会是几天的日产,狼辛苦打劫一个月可能片刻就消失。特别这个服无法FS,还限制狼,不如关掉攻击好了。这始终是一个战争游戏。

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    2014-11-29 01:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:22:56 | 顯示全部樓層
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:25:42 | 顯示全部樓層
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~  j0 z4 \1 a' \6 T0 W4 @
    5 _; Y8 w6 d# X3 f5 m1 L+ d5 W
    我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升级回收成本都要100+天,我总的才玩了40天不到OGAME,纯堆建筑,堆防御有何意义(70级基建升级下哪个都需要几百天上前天才能回本)
    5 G: z: m; m: Y- D  I; ?" }6 U
    3 ~4 W' J8 |  t1 {, `( `而且这服务器没有攻击低于防御盾的1/100就无伤一说,堆很多低级防御的效果大概是修舰队的6倍,再加上防御70%几率修理(舰队也有30%废墟,但是不算HH,总的来大概25%),所以堆防御总效率远大于堆舰队~~也就是说,狼不是那么好当的~~~~
    8 }) E0 W* B$ k, k: \- V& E' O( Y5 V2 c+ H$ Q0 t+ g
    (我是农民基建和总排名在前20,舰队排名在60+的说)说了这么多,就是想表达个意思:给小狼一定余地,不要斩尽杀绝了

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:31:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:49 PM 編輯
    ; Y% @+ h% H& f( S. d  \! \
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM
    2 X2 Y; T9 ?% N& B; n/ e真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
    ( V5 R, I" ]) O8 s
    11次是站方設定的,次數可以討論,主要是在說明規則遵守的問題,攻擊次數的遵守本來就是大狼出兵時要注意的事項(正服也是如此),不然就別打人,乖乖當農夫吧。
    3 [( c% N& {. p) j8 Y, S4 U, w4 K- t0 o( f
    不守規則者,本來就是要嚴加處罰。$ W0 z  z" y6 C' B/ b7 ?
    8 E; w: l9 `9 r1 }
    另外,大狼是打不死的,如果不遵守遊戲規則,過度攻擊打掉防禦,爆月追秒你FS的資源3 O) L6 U+ Q& _
    光搶完肥羊的日產,不敢說艦隊數第一,但是光母星防禦就打不進去。4 c6 S& I2 M1 }* K, V
    1 B! J, Y' F/ F/ V5 B  E
    通篇規則裡根本沒限制小狼要打人的用意,! j+ |) F' J8 l' \: n. j
    4 T9 }) F) x% N; F* K3 y9 J. n: C% N* v
    只是要打人的玩家注意攻擊次數而已,+ z) }+ P# M. a
    很難嘛?; A( m2 F* E7 i8 l
    ) C# m0 @  A3 {. i, U
    . Y; G" i1 ^3 R, K  X

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    發表於 2012-4-13 12:34:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:39 PM 編輯
    " z6 j( ~; V5 g5 Z9 m9 [
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:25 PM - G) z8 m# k1 B4 {+ s& t2 b: d1 c
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~
    2 r, s. r4 |8 n7 W# I: _* U1 B5 n8 _3 q' }
    我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升 ...
    8 ?5 u8 h- F& ^& z
    沒錯,狼不好當,但是如果是大狼不遵守攻擊次數規定,你有多少防禦都會被破到連農夫都能裸奔巨運!!!  R4 x. I8 ~4 B2 g9 k$ S3 u! n9 a/ Y+ O
    另外,先守得住才會有進攻的餘地,如果防禦沒堆到僅大狼能進,大多數人可能仍會以FS來規避攻擊。
    ! s& J: r7 P! c- s5 A6 j4 c
    3 \  M- t- Y/ h6 Y& h1 D( h所以同樣是不遵守攻擊規定,大狼能把您的每顆星球防禦破到只剩皮,您卻進不了大狼的母星,您做何感想?
    5 S/ }% E: F) F
    9 _  X7 x8 q* V% F3 g但是如果在遵守攻擊次數規定的前提下,大狼只能選擇性的打您幾顆星球,其餘的星球防禦仍會增加。
    3 c: T. A& _0 b" c

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    發表於 2012-4-13 12:41:22 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM ; d9 ^9 o2 b: d1 d+ m. B' W3 X) b
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...

    " j+ I& D# Q  J9 g5 s4 ^$ G2 g大狼的技術,依照某人說過的過度攻擊全服一晚即可上億索拉里,
    7 ^. w: |' r5 q) p
    9 |5 d7 J1 Y: o: q, N; Z一半換成防禦就好,大狼的母星就算您想過度攻擊都進不去。

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    發表於 2012-4-13 12:43:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:45 PM 編輯
    ' N* a3 E8 D' P1 r* F
    350720944 發表於 2012-4-13 12:22 PM 1 j5 t# n) Z( ~$ t4 ~
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。 ...
    4 O; d, t* c6 c, u
    由於5000倍的速度,規則上本該比原ogame還要嚴謹。
    & g6 V: o$ l& _$ \  H
    " S" d" N- F& @9 B) C否則很容易忽略掉速度所帶來的問題(過度攻擊下帶來的不法利益)。
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