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[規則討論] 艦艇清零

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:02:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:11 PM 編輯 0 }' M% b( e* e  Y$ F
    8 X. i& u; S& y: _5 {# }- B
    有其实没那么复杂吧,简简单单的
    : y* d: {# L! a! c: w$ J# P0 x! U" F. }5 r% P2 y# Q
    3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。(当然也可以白G,让损失大的玩家复仇下),不过话说损失大的玩家也该找自己的原因吧。
      E' [+ o( k. v! L+ y* @$ l& d# [+ P! L1 [9 v
    说句公道话:根本不是在讨论制度,本质上还不是利益之争。服务器有几只小狼也是对的啊,生机盎然~~~~OGAME的意义也不是纯种地~~~~不能为了保护些老玩家就把人家斩草除根了~~~' ]0 F/ A! a, C) n9 p
    % R( Z7 \5 t/ n5 w5 {! ?9 \* L
    虽然我也是种地,也是被抢了,但是我还是要说当狼很累的说,而不是像某人说的付出一晚上而已轻轻松松~~~比起纯种地一日只需收2-3次资源,当狼的付出也差不多5000倍了(利益啊,大多数只看自己的

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    2012-5-29 06:49
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    發表於 2012-4-13 12:08:11 | 顯示全部樓層
    当然  服务器平静惯了,部分老手没防备,突然被抢了很多资源,结果去复仇(狼是裸奔)效果又不大,心中肯定是很不乐意的,我也能理解~~~9 y. m. f# {! K; V' n8 a

    + R- U; ~5 V8 Y2 b/ {8 L我因为家里断网两天被抢了70B左右,和两位狼你来我往两天,总的还不是我吃亏,他也没得到更多的好处,还不是偃旗息鼓了(当然我每天在线时间长,副星根本不会留啥资源遭抢)

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:19:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:26 PM 編輯 ) n3 [! A6 j- f; {& P
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:02 PM 8 v" I1 g3 \' z
    有其实没那么复杂吧,简简单单的! U, N) e- J  G4 o
    1 G& {1 l  ?& F+ A* ]% `
    3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。( ...

    ) E. H/ y$ ~$ S% {有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。" x( \# q5 |' J$ g

    , x1 S5 [' V5 q如果大多數活人不遵守攻擊次數規定,那麼除了造成伺服器不穩外,更會加快玩家離去的速度。2 [( W; t* H4 d9 D) f- s- D9 j! n
    這樣說好了,您以為天天收集資源在一起就沒事,不論是蓋防/基建/造艦,但是如果有大狼不顧攻擊次數,
    0 ]7 i% z0 H9 W, X/ B* c: s! T
    - W- V2 A9 c2 c# E# x一天光顧您幾百次上千次,您整天下來能得多少資源,防禦還能剩多少?
    & V1 M. Q  D# z4 Q6 j9 D! C8 s% A9 R1 T! H0 E! U) K
    月球發出FS沒用,大狼不管攻擊次數,就是爆月,你有幾顆月他爆幾顆,立刻陣列掃描到你FS的艦隊落地時間。
    ( H# V7 K6 F- b6 a. Q- W( Y% s- c2 @1 U+ k- J+ S1 }2 t
    大狼就造艦隊/母星防禦,不造基建,他艦隊所在星球/月球,您光顧也只是白費功夫,# q4 G& n4 |& T7 }# H/ N
    3 L: j* u% T# f) _
    過度攻擊打完人就造艦隊+母星防禦,到最後誰能制止。
    6 Q7 i  X; j3 m+ A6 U3 {, R  B, C) l5 H. ~# D' J- _
    如果沒有規則在限制,一個不顧攻擊次數的狼,就可以趕走大多數的玩家,+ E; l, h  N. j5 z! a# M: A0 L
    因為您要資源沒資源,要防禦都被破,想造艦隊也被打掉。
    8 v$ {- p% }# d

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    2014-11-29 01:43
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    發表於 2012-4-13 12:19:58 | 顯示全部樓層
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次。双倍官服打同一个球超过12次的人都有。# S' s1 t: R- v
    这个服务器一个人11次已经很限制狼了。你觉得当狼不累你咋不当当试试,还清空舰队啥,关3天禁闭对狼已经限制很大了。
    8 r. `+ D7 m6 q4 f$ L农民是打不死的,狼再强大也会被打死。农民损失的只会是几天的日产,狼辛苦打劫一个月可能片刻就消失。特别这个服无法FS,还限制狼,不如关掉攻击好了。这始终是一个战争游戏。

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    2014-11-29 01:43
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    發表於 2012-4-13 12:22:56 | 顯示全部樓層
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:25:42 | 顯示全部樓層
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~& l# `0 ?2 u) i: ~: @; r

    4 j$ Z$ U" {- f6 h我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升级回收成本都要100+天,我总的才玩了40天不到OGAME,纯堆建筑,堆防御有何意义(70级基建升级下哪个都需要几百天上前天才能回本)$ g" b3 G# I: r2 e9 e

    . l3 O* S2 X% Q( \) A而且这服务器没有攻击低于防御盾的1/100就无伤一说,堆很多低级防御的效果大概是修舰队的6倍,再加上防御70%几率修理(舰队也有30%废墟,但是不算HH,总的来大概25%),所以堆防御总效率远大于堆舰队~~也就是说,狼不是那么好当的~~~~! W; Q$ u% H1 `- I) Y

    $ `# R3 ]+ W& ]" ~" u& |* D9 N(我是农民基建和总排名在前20,舰队排名在60+的说)说了这么多,就是想表达个意思:给小狼一定余地,不要斩尽杀绝了

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:31:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:49 PM 編輯 & P8 ?( t; i; \+ n
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM 3 H9 w3 }% O7 o% }* k
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...

    3 s2 \( v  z$ A/ I$ q# c7 n11次是站方設定的,次數可以討論,主要是在說明規則遵守的問題,攻擊次數的遵守本來就是大狼出兵時要注意的事項(正服也是如此),不然就別打人,乖乖當農夫吧。# i, i' Q. Z3 W& d5 U- F$ K# w* }8 j5 k
    - A$ a. Q# x" j% t
    不守規則者,本來就是要嚴加處罰。  H3 Q( g  g6 [" ]

    5 r4 n0 t' x. L4 Z& |另外,大狼是打不死的,如果不遵守遊戲規則,過度攻擊打掉防禦,爆月追秒你FS的資源% L7 _; l( y: [6 \* E/ \
    光搶完肥羊的日產,不敢說艦隊數第一,但是光母星防禦就打不進去。# i+ }3 K6 ?3 D
    3 l7 ]% _/ a% Q, ~: [( D/ u# K
    通篇規則裡根本沒限制小狼要打人的用意,/ o, p5 E+ Z+ `$ ^" k

    ! y0 I2 V6 {+ x4 o* K/ T只是要打人的玩家注意攻擊次數而已,. N1 D  ?: B0 I2 K; N& @
    很難嘛?4 N* H3 E* c$ c( P* ?3 v, l+ ?

    0 Q$ F6 J1 ^5 _. e
    7 [& Q, G$ p7 y. b) D7 M

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    發表於 2012-4-13 12:34:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:39 PM 編輯   E# Y0 x  Z  x, G
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:25 PM + O$ v9 E% N; S& ~2 f1 d
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~
    + N1 m3 }6 e- s0 e; l! S# I7 z2 O" O% t  R
    我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升 ...
    ' z- I6 ?3 J; m& E& S# X
    沒錯,狼不好當,但是如果是大狼不遵守攻擊次數規定,你有多少防禦都會被破到連農夫都能裸奔巨運!!!
    2 Y6 D! Z( b/ n" x0 y另外,先守得住才會有進攻的餘地,如果防禦沒堆到僅大狼能進,大多數人可能仍會以FS來規避攻擊。2 @! b# W2 C+ E$ a. F6 d# \% `

    3 v" ]' b$ i" y. M: O  i所以同樣是不遵守攻擊規定,大狼能把您的每顆星球防禦破到只剩皮,您卻進不了大狼的母星,您做何感想?
    $ w. i  H0 S6 d8 @( M# t& [" a% b; r, D) I3 [+ R$ ]
    但是如果在遵守攻擊次數規定的前提下,大狼只能選擇性的打您幾顆星球,其餘的星球防禦仍會增加。
    9 {. K, D! v) [. n0 K; D+ f

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    發表於 2012-4-13 12:41:22 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM - k, K7 Q7 I5 i! S. z. w
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...

    2 v$ Z6 r5 o5 m大狼的技術,依照某人說過的過度攻擊全服一晚即可上億索拉里,
    " T" Q: u0 X" f3 F: q  r" r8 w7 Y/ H/ p8 s. @" c) y& g2 Q2 C0 m
    一半換成防禦就好,大狼的母星就算您想過度攻擊都進不去。

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    發表於 2012-4-13 12:43:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:45 PM 編輯 3 A$ m# v# r0 O1 m2 G( B: H
    350720944 發表於 2012-4-13 12:22 PM . c* ~2 r! M1 C
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。 ...

    ! `3 d+ m7 T4 w/ I由於5000倍的速度,規則上本該比原ogame還要嚴謹。
    1 G5 C1 q- V' y1 _" r; `: s4 |3 [
    , J3 z  R6 |" ?否則很容易忽略掉速度所帶來的問題(過度攻擊下帶來的不法利益)。
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