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[規則討論] 艦艇清零

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:02:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:11 PM 編輯 " ~4 c+ L" ?+ f# V1 g$ C; v
    . X1 j! `/ c# Z* n$ N5 e, H* S
    有其实没那么复杂吧,简简单单的
    1 g  W4 F# d& p9 S+ u9 M! O9 c- `* `( P) s; J1 ?
    3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。(当然也可以白G,让损失大的玩家复仇下),不过话说损失大的玩家也该找自己的原因吧。# z, Z5 ~6 x; O8 u( ^5 T2 T
    3 s! Y( D) J. }/ k
    说句公道话:根本不是在讨论制度,本质上还不是利益之争。服务器有几只小狼也是对的啊,生机盎然~~~~OGAME的意义也不是纯种地~~~~不能为了保护些老玩家就把人家斩草除根了~~~( @2 X: p: R' Q4 Z

    , W! }' A  k$ O- }6 k7 N# W$ l5 A虽然我也是种地,也是被抢了,但是我还是要说当狼很累的说,而不是像某人说的付出一晚上而已轻轻松松~~~比起纯种地一日只需收2-3次资源,当狼的付出也差不多5000倍了(利益啊,大多数只看自己的

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:08:11 | 顯示全部樓層
    当然  服务器平静惯了,部分老手没防备,突然被抢了很多资源,结果去复仇(狼是裸奔)效果又不大,心中肯定是很不乐意的,我也能理解~~~
    1 V/ ^9 T2 h3 R4 \8 R5 ^4 {. e/ r1 m8 F: {+ Y* w
    我因为家里断网两天被抢了70B左右,和两位狼你来我往两天,总的还不是我吃亏,他也没得到更多的好处,还不是偃旗息鼓了(当然我每天在线时间长,副星根本不会留啥资源遭抢)

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:19:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:26 PM 編輯
    / }1 w" F3 _( B; A# T- u' b
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:02 PM
    5 K2 Z# M# j5 B9 \! q* H* F1 D' u有其实没那么复杂吧,简简单单的
    ! X. t/ A6 F9 V  }0 w3 d2 g7 J; b
    / n% K, D7 X0 t# ~9 X6 ?. B3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。( ...

    & `; V, F2 z& u0 ]: i有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。
    " ]) d) G  t) P$ p& P$ b" c8 M
    如果大多數活人不遵守攻擊次數規定,那麼除了造成伺服器不穩外,更會加快玩家離去的速度。
    , U, p3 a3 H. P( X' K: r$ D這樣說好了,您以為天天收集資源在一起就沒事,不論是蓋防/基建/造艦,但是如果有大狼不顧攻擊次數,+ u9 |9 p  R+ c; ^
    # Z# W4 r, ^! T  J3 C
    一天光顧您幾百次上千次,您整天下來能得多少資源,防禦還能剩多少?
    / r( W5 g8 h% o$ d  ^/ M# e* ~. X' ?7 N2 x8 o- Q( S. y+ q( d& F
    月球發出FS沒用,大狼不管攻擊次數,就是爆月,你有幾顆月他爆幾顆,立刻陣列掃描到你FS的艦隊落地時間。
    ! {. O* V, J* n/ G" _" _! h; Q( N$ Z
    大狼就造艦隊/母星防禦,不造基建,他艦隊所在星球/月球,您光顧也只是白費功夫,- K, \6 t0 s6 O$ i0 e0 y
    ' U! Z- w6 m' q) U8 z% w1 h
    過度攻擊打完人就造艦隊+母星防禦,到最後誰能制止。
    1 ~) _) u& [7 d% x* A
    ) T' l/ c; w' b4 `如果沒有規則在限制,一個不顧攻擊次數的狼,就可以趕走大多數的玩家,
    . N: o  q; p  o因為您要資源沒資源,要防禦都被破,想造艦隊也被打掉。
    1 L' f+ q( D+ ]  Q1 Q: p! w

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    2014-11-29 01:43
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    發表於 2012-4-13 12:19:58 | 顯示全部樓層
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次。双倍官服打同一个球超过12次的人都有。5 Z% M' I5 j( z* k; g! ^
    这个服务器一个人11次已经很限制狼了。你觉得当狼不累你咋不当当试试,还清空舰队啥,关3天禁闭对狼已经限制很大了。' I! N0 l8 Y8 E7 F/ r9 S0 Z% Q
    农民是打不死的,狼再强大也会被打死。农民损失的只会是几天的日产,狼辛苦打劫一个月可能片刻就消失。特别这个服无法FS,还限制狼,不如关掉攻击好了。这始终是一个战争游戏。

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    2014-11-29 01:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:22:56 | 顯示全部樓層
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:25:42 | 顯示全部樓層
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~" Q, @! |3 y) |
    # l0 a  ?% E& i; ]1 W3 S! K
    我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升级回收成本都要100+天,我总的才玩了40天不到OGAME,纯堆建筑,堆防御有何意义(70级基建升级下哪个都需要几百天上前天才能回本)$ \2 t: d, K9 b' E# I' Z$ R
    " ]9 _$ }  G2 j: A
    而且这服务器没有攻击低于防御盾的1/100就无伤一说,堆很多低级防御的效果大概是修舰队的6倍,再加上防御70%几率修理(舰队也有30%废墟,但是不算HH,总的来大概25%),所以堆防御总效率远大于堆舰队~~也就是说,狼不是那么好当的~~~~6 f" f' z1 j* a1 [
    4 m. |5 y, d9 w  s" D7 q% f' {
    (我是农民基建和总排名在前20,舰队排名在60+的说)说了这么多,就是想表达个意思:给小狼一定余地,不要斩尽杀绝了

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:31:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:49 PM 編輯 . F, Y! @! Z; \5 f4 Z
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM 5 K( ^6 P, M9 f/ D' e
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
    3 x7 M8 ^; ~4 Z/ ^* K- D
    11次是站方設定的,次數可以討論,主要是在說明規則遵守的問題,攻擊次數的遵守本來就是大狼出兵時要注意的事項(正服也是如此),不然就別打人,乖乖當農夫吧。
    % b6 Z4 d0 u' P- @: B- E  r% H! g6 m5 _" ]' D0 @6 C/ R& r& u
    不守規則者,本來就是要嚴加處罰。$ ?: b+ N" {/ o6 t; [! r
    ! u2 X" Q; @0 w, p* ^
    另外,大狼是打不死的,如果不遵守遊戲規則,過度攻擊打掉防禦,爆月追秒你FS的資源
    8 t6 u( l) O! m8 d" y# p, H% n光搶完肥羊的日產,不敢說艦隊數第一,但是光母星防禦就打不進去。: w) ?7 ]1 ^3 ?
    3 d2 ?: ^3 q+ m& c- Q- H4 u
    通篇規則裡根本沒限制小狼要打人的用意,
    5 G+ t( E3 J3 q* b, s. \
    . b' u. z$ E6 @0 ]) A% k3 p( ^
    只是要打人的玩家注意攻擊次數而已," q1 ?1 ~6 \4 w& P8 Q
    很難嘛?7 E# T7 ^7 |0 h, E- N1 E( q) J% Y

    0 v! j; J) K/ ?% X6 l& r+ W7 A
    2 w5 j: l) G! a% @

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    發表於 2012-4-13 12:34:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:39 PM 編輯
    8 T+ U0 j7 C$ T) A7 k
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:25 PM
    ' x9 P/ g) ~+ g3 ?/ \- cOGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~9 F! L0 ~' Z- t& O, }, U+ k
    7 g. X% \* X" S5 ~" P
    我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升 ...
    5 e* W/ j$ c6 ?- y# P& h& ?) d2 M
    沒錯,狼不好當,但是如果是大狼不遵守攻擊次數規定,你有多少防禦都會被破到連農夫都能裸奔巨運!!!* {1 M! }6 L- i
    另外,先守得住才會有進攻的餘地,如果防禦沒堆到僅大狼能進,大多數人可能仍會以FS來規避攻擊。
    5 ]8 F$ o' _& ?- ~4 `+ @6 M  i( @, s6 S
    所以同樣是不遵守攻擊規定,大狼能把您的每顆星球防禦破到只剩皮,您卻進不了大狼的母星,您做何感想?1 O% ]2 X: g5 d

    1 ~1 P: V7 p  o" y但是如果在遵守攻擊次數規定的前提下,大狼只能選擇性的打您幾顆星球,其餘的星球防禦仍會增加。
      p- n% O6 }5 F! _, S( m- {

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    發表於 2012-4-13 12:41:22 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM % i) [. M% L4 ]0 D6 L. @
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
    6 p% I* _* F1 s6 V: b; T/ t
    大狼的技術,依照某人說過的過度攻擊全服一晚即可上億索拉里,, l$ j" P+ X6 w

    - l$ l& {# H  \. @/ ]: ^一半換成防禦就好,大狼的母星就算您想過度攻擊都進不去。

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    發表於 2012-4-13 12:43:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:45 PM 編輯
    1 K) E* Y! _9 `- h
    350720944 發表於 2012-4-13 12:22 PM $ D$ f/ k5 y4 J- L
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。 ...
    , t& _$ ^+ B$ q1 H$ G* d
    由於5000倍的速度,規則上本該比原ogame還要嚴謹。
    & |0 _4 d% B' E5 I
    . r: S4 z1 s9 a2 m  e否則很容易忽略掉速度所帶來的問題(過度攻擊下帶來的不法利益)。
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