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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    - D+ I2 R9 P* I4 W% y
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:242 q' O9 V  D# w1 D1 r
    你可以发一个教程贴( R  p( i- E5 y1 j  J
    我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了, v. w3 F9 X( W. h/ a
    这样可以减少目前的人气流失 ...
    3 \5 p% }) b1 A5 O7 @  l
    我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.4 `( x9 |  G; R+ L
    我也因此也不太想說出來...# v# a9 O( E! l* O) C" S
    FS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....
    6 G" D& r+ c5 D3 g( ^至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.
    7 W$ g( a/ R# z1 F* x1 ^3 x但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期. . c- D: h' E9 z

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:571 `# ]* t. O+ w, a- E8 f' u9 l
    老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.) \+ b9 r6 g8 _( j! s+ |
    連我也故意解了U給大家去搶.. ...

    5 T8 j/ B( o, ?' t5 g/ H7 D  y那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    ! N8 j/ k3 G5 C* k- j; O
    / B: l# E- K' M1 A; o你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。
    " |7 |4 T5 y) K! m3 w! b) j8 `9 {4 U/ k! Z9 m& Q8 x2 E2 B" R
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。
    & q' o& Y$ N) P' R# ]" N1 A$ z$ q

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59
    / q3 Y0 r) E/ L' p在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已./ _( S2 h/ M& z; O( l5 v( b
    我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...

    ( R3 V6 |% h% H  d) `3 i! k& ^导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。
    % z1 ~" Z8 K8 O5 l
    ' m) a) p# a4 R5 I# U) F: E' E用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。
    , {: N6 \  k  k# z7 f% c$ g! L0 s: Y  F
    就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?) U5 ], O. V! y
    2 F& a$ P1 \* M$ Z: x
    再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。
    6 {# K8 ]2 K8 @9 Q/ s3 u! O' o5 Y1 p& v
    导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?" K: r5 `) E! U6 D8 t. p/ {3 V

    . \3 k5 l0 j, j5 E& t$ i8 r3 @你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?* ^9 D# j! K, }
    ' p: ~+ m: T$ J8 v: ~! L  ~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:06
    ; s" a( O0 o& C& |; k& U那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。+ Y' P3 m- w9 Y9 `( e( C

    + C9 V3 O9 {0 [6 E% ^. F你说的是50倍500倍的服?, ...
    3 `; g0 j: z# S( K4 s- R( A- H
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!+ f' r. \( M' J3 X( K) M

    ) M' {8 `) K9 j8 ^% n5 T* r-------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------
    8 k# A- v2 u; D8 l2 s3 i$ @7 ~
    + G2 D+ N% z5 r另外
    , p* O) O# i3 n$ S- H2 S未來的新服可能不會開到5000這麼高了- H6 Z2 D; o% G1 b
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
    4 x* ?% E8 |$ v3 i那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    * r! ^( u6 Q; U- u4 {幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔3 c) n* d# P; `+ R  E' k- g$ F

    / Y7 p% `' C0 I# Z  E----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    9 H9 z+ v8 j" I5 g" y& {' D

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯
    ; k. o7 E; v8 f$ w+ }4 t$ L2 g
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:17
    6 |, i1 Y8 p! M% Y. n4 L新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。$ E9 T) x4 b5 q5 C( s; v# A% g
    . C3 ]' l/ A0 ?
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...

    $ E; ^" n' D  C& l. r4 F% S/ y/ Y你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!
    6 d1 O7 j& H6 k1 N, M同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:402 A0 X7 }* {1 Z! |2 R& M7 T
    無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!' T! e+ l& n2 V3 I4 a% l1 ]1 o/ k

    ' ]. S3 }1 f0 x" B; I-------------------------------------- ...

    + j: v$ ]. s/ i1 y+ m舰队速度不降低。。负担还是很大,
    4 Z8 @# j3 W) }; _& h. q& l
    9 S# l8 L& Z8 Y7 Q% j1:必须削弱航母的航速
    + v$ R3 u7 w5 u/ o& T7 x+ B' A+ j1 ^1 J, ^
    2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯
    % H% `9 K) P$ g( L4 {3 e+ E
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:477 Q" t' ?1 x; Q7 P  f  y- w
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
    * q8 K* j3 X" U, a# |: c2 @: d! A, Y. d  H, l
    1:必须削弱航母的航速

    + ^0 k5 |. ~4 L終於談到重點了....十分同意這2個重點...., ^6 V% V- s5 s/ ?6 K
    有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!/ o% d2 l9 S6 S4 g
    如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。
      Y! i, o* o& x+ X+ \6 ]3 T* ?9 T& ^: |8 a4 W

    1 P" E, s1 d+ N+ W. h2 l, g: t$ D這是我的觀點!
    . W( A2 g9 i8 M; w4 H

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样2 Z& Q- p, |. V8 C( H; B+ r3 Z
    不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧/ b  {3 K3 c, z' W3 T8 ^% Q
    你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后
    6 f" O! a$ p/ Q: W, i: n' q你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢
    * D, y7 l5 Y' I$ J" Z' ]游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10
    & z6 W- r8 |9 d6 Z" k. k你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样9 k. M6 h2 e" I/ |+ w9 _: A
    不要想着怎么对自己有 ...
    ! ?2 K3 @6 R$ S. l+ O' a) G1 J
    這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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