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樓主: meepit

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 20:04:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 22:02 編輯
    ! l" ^+ t- {& Q$ I1 o% H& Y4 I
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 16:245 B! {  ~2 Z6 a3 ]$ F0 u0 Y( {% F
    你可以发一个教程贴
    9 F) t; l1 o2 J: b: {) B) F我玩u3的时候很多人不会fs.被老手灭了.就开u不玩了
    ! d! {, C" u: p/ {  _+ Q- Z; u这样可以减少目前的人气流失 ...
    6 K8 r* O1 O1 x
    我好像也被你消滅了2次...現在才要乖乖FS的....早前是想有防不怕....另一次真的是意外.8 f4 k/ W$ }/ X
    我也因此也不太想說出來...: n/ X% j! C/ y, M1 n, ^! o2 s
    FS.....和早前的師兄說一樣..簡單說是月之間FS(掃描不到)和人在等船到,永遠不要船在地上等人的意思吧了.....5 d' F( u2 L. a+ V
    至於容易不玩是可能很多人也容易放棄吧....玩戰爭遊戲實在雖要有被消滅再重建的決心.....否則多強也是有可能被消滅的....這樣才會成長.
    ! L! k+ j( q/ S/ K4 E. o& U# I% O但我這希望討論的是一些正常情況下....新手人在...有心玩時...有否有空間或能力生存的討論,是星際導弹會否會平衡的討論,如果是問在這裡早前發言的高手...有問題或許也不是問題. 因為你們早早便比別人強.  強十倍...打不動你們是正常的呢.....而且高手才會生存到後期.
    . P+ g1 w, L9 ~" I

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:06:35 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:57( l: N+ ~- E) b( U. d! d
    老大......哪是15000的服......而且一大堆羊一大堆資任搶....這是什麼生態.- @# ?# B0 `- `; C- @, K" v
    連我也故意解了U給大家去搶.. ...

    7 `+ `- S3 \( s- f' E那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。5 [1 m# y) ]5 u) r6 `2 h
    * c& n& ?; g2 D" U" `; ^; e
    你说的是50倍500倍的服?,哦,那当我没来过。说了这么久原来都成扯淡了。: y/ N) {1 k& w
    - }4 T; ?! H0 V9 Y
    哪家50倍服导弹速度几分钟,一次造导弹几千枚呀。( f% i& G; q3 J3 L" o$ x

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:07:50 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 19:59
    5 C$ ^' x' Q9 G. C- h3 Q0 A: E在5000倍...我用導彃打人是5-10分鐘的時間而已.
    ! @+ w/ p! B% w9 u  j6 v+ K我的星在大部份銀河也很平均. 相隔100-250之間 ...
    8 r4 Y1 P3 T. c8 f: N
    导弹速度跟游戏资源倍数无关。。。跟舰队速度倍数有关。。。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 21:17:06 | 顯示全部樓層
    新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。) Q* ^* K; S+ C4 i
    0 O6 l6 H* O8 s; `
    用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个,导弹炸,花时间花精力花操作。% ^* k0 E/ F& _* C( j

    4 r! q- _6 D0 S+ U. w" S7 L- K就算炸光防御新手才值几个钱?难道新手就是一定要1个星期上一次线,不用FS,上线就造造建筑。别人10倍优势都打不动你这才叫新手有能力活下去?
    * u3 @  o& y! R  t/ w: O/ E; U! [0 J* f
    再也没有比这个服更宽松发展环境的服了。24小时11次攻击限制,发展10天星球能达到25个左右。! P  e8 B1 C3 Z' R* h
    7 |" b9 ~4 `+ Y6 H- E; T0 }
    导弹削弱了,难道就新手那点基础,就扛得住几十倍上百倍优势舰队的攻击?$ V. q+ _3 t* A$ x$ W
    1 l; L$ [0 Q# L) b9 C; _# r$ p) ~
    你打新手的时候,有几次扔他导弹?还不是直接航母过去碾平?  p+ |3 x; ^4 b

    " }- t: Y( |0 B/ w( F3 n- ^8 K

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 21:40:22 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:063 l; _' l* X* [& i( E5 U4 A+ {8 a5 C1 ]
    那个服也才2个多月,而且星球上限只有22,这个服2个多月星球估计能到30个。
    % H1 v! j) s- Z
    + z# ?+ N4 A1 w6 w9 T4 _你说的是50倍500倍的服?, ...

    2 m  V: A$ T7 X. ^5 ]# |無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!
    3 e4 v  @* k7 k" {. s0 }$ h7 U/ h" t" r: E0 y$ F
    -------------------------------------------和A大的談話內容中,A大有提過有關艦隊速率及服的倍數------------------------------------------------------
    ) ~( d$ m5 L" ^% i+ I6 X
    $ G7 v$ D5 H& V8 v* S- }, O另外
    4 `/ _7 |# Y5 }% n$ `未來的新服可能不會開到5000這麼高了% m, W1 W/ i" T/ n0 B
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
    : h  L/ \! P* v3 E# Y, \- v那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    ' @, f9 W  k6 R幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔" C# Q+ h8 p+ _" T
    , v. O4 f, U" Q7 p
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    3 N$ G/ L1 N; Y! x9 c5 }. ^

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    發表於 2015-1-17 21:46:35 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:50 編輯 ' W+ w7 l# L6 ~/ _. N8 r. h/ e
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:17
    , }- f8 Y8 e& W, p* T1 N新手怎么不能发展了?现在你的服就有很多新手小刺猬。。, b3 Y; y+ K! a9 X* M1 P

    7 d0 ]- L6 ?4 J4 E+ j1 W; k: c5 `" q用你的方法去抢抢看,24小时最多11次。星球20个, ...
    2 z  f+ L. L+ F6 n! K
    你說這個我是十分同意...環境已經對新手已經不錯了....我也只是討論應否增加一點反導彈的數量(一等250/1250)...增加了一點點守方人在時的一點操作好處吧了! 和攻擊方增加少量成本吧了!! W1 x  {5 ~7 j) K" u$ ^1 W
    同時看看大家的看法和意見‧ 如果大家表示問題不大....或到後期根本沒有影響的結論,這可能是可行的...因為我其實更想知道被打方的看法....攻方本身強勢...如何攻擊已經不是重點....反而是守方....給人這樣攻擊會否困擾。

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    發表於 2015-1-17 21:47:25 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 21:40
    ) I$ n3 I# z- R7 ]7 r% v無錯.....我們在討論和完善新服的平衡.......你看看下列內容吧!( f- ]: D5 `$ {1 z9 ^- g  o
    ; G8 I6 F' w  H* R& t
    -------------------------------------- ...
    + Q$ l$ W  L; {/ D9 M$ ~
    舰队速度不降低。。负担还是很大,
      B) W  A" b( b: G( r
    , z8 l. M, V1 O, d0 f1:必须削弱航母的航速
    ( d/ n5 |1 g: U# r$ z- u# ~9 Z, V% H1 u8 R
    2:必须破除舰队秒造

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    發表於 2015-1-17 21:51:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 21:56 編輯
    ) J7 ^$ L$ Y; ~( f
    woailaopo 發表於 2015-1-17 21:47
    ; n$ ]/ c7 Q& U; w$ W$ B- K9 d, s舰队速度不降低。。负担还是很大,
    4 K- @, ]: j; D4 \  C
    . [: ]3 H7 N* b7 o! q, L) C+ f1:必须削弱航母的航速

    , e( o. I! n, g! _終於談到重點了....十分同意這2個重點....
    0 X. _" J* s6 R; A: M: p6 O% w  d有關這方面,,,我認為須削弱航母/死星的航速,特別是航母! 也必须破除高級舰队秒造(炮灰除外)!1 Y& f$ c6 Y! M, V& f9 u7 n
    如果星際導彈能秒造便要增加攔截的數量。
    4 [9 U) I/ ~! `! s& i
    & m5 P) `$ W7 Q5 L9 b
    + f" A+ G  r, o9 g
    這是我的觀點!
    % U& v. v% Y- c4 I; k

    評論

    可以減少單一船艦的速度與增加建造時間 就不會是秒造了  發表於 2015-1-19 19:15

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    慵懶
    2015-3-5 00:24
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 11:10:14 | 顯示全部樓層
    你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样3 J$ R" t! p; ]+ }
    不要想着怎么对自己有利就怎么修改游戏好吧0 Y) d% z! @9 J+ d9 [2 U
    你在球上建了防就要做好被导弹推的心理准备,别想着怎么让自己一点都不吃亏的发展下去,这个游戏就是看谁能坚持到最后
    3 K, ~* }, Q9 b8 m4 k3 b你炸了我半年,我打了别人半年,最后谁分高还不一定呢
    0 d( j% v+ m+ P/ W3 v2 `$ [游戏里的每一次操作都是一次选择,你做出了选择就要为自己造成的后果负责,就这么点事

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-18 22:25:16 | 顯示全部樓層
    ntc0394 發表於 2015-1-18 11:10
    / u- ^( h$ A% A1 t: M1 M- C2 n: P2 W你们真逗,导弹本来就是给新人提供的报复手段,让你们这么一说好像对新人多吃亏一样1 K7 N8 A, Y! |3 m
    不要想着怎么对自己有 ...

    ( @5 V7 l7 {) q" Y& c3 a這位大大好像想多了...我們不是這個意思啦.....汗....
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