找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
樓主: sswapple001

[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:14968 / 14968

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    8 小時前
  • 簽到天數: 5955 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-14 23:06:35 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-14 12:48
    ' P% _' R! _- Y0 P+ u: k2 \將新增一次性道具可令傳送冷卻時間立即完成,物品系統的基礎功能已在進行測試,將於不久的未來正式推出, ...
    1 L( V+ W8 f8 H
    回覆

    使用道具 回報

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 150

    魔法值:2532 / 7182

    生命值:0%

    升級   0%

  • TA的每日心情

    2018-4-19 01:03
  • 簽到天數: 421 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-16 01:38:36 | 顯示全部樓層
    ( ^4 w5 h) p$ y4 u$ Y
    开U设置一个时限或者自己订一个时限。设置的时限比如三个月,那么在游戏规则下随时可以解除,但是到了限定的时间,自动解除。自己订时间就和银行存定期一样!定的时间到了,自动解除!但是中间时间不能解除!,·既然不玩了· ·就给大家奉献出来嘛! 占着茅坑不拉屎!
    回覆

    使用道具 回報

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6808

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-16 10:01:36 | 顯示全部樓層
    另外战斗模拟器有点小问题,有的时候不是很准确,好几次模拟都能胜的结果不分胜负,
    回覆

    使用道具 回報

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4617

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-17 06:05:51 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-16 10:01. P: ~; {2 `5 Z7 g1 e' L
    另外战斗模拟器有点小问题,有的时候不是很准确,好几次模拟都能胜的结果不分胜负, ...
    ' F6 H- w. @2 O& X) o+ m. m
    目前模擬器沒有計算事務官的加成,
    2 ?6 C/ l' F  G而且攻擊力會有30%的上下浮動,( c/ D! d; ]$ d; T; o
    另外快速射擊的計算也是機率計算,並不是固定快速射擊次數% a- w5 l( v3 n& }2 T0 L! w
    因此不是很準確是正常的~~
    $ r( j# d) q5 _/ r
    , C+ F( F% F( e$ K) u2 k+ j* V, D戰場應該是瞬息萬變的,是多變的~) W! n" \! T% Z, i# A+ W% p- ^9 X
    不能用模擬器準確預知結果應該是更合乎現實~
    ; ?$ X' ?- X. o' [8 N4 t5 \未來或許會為戰鬥加上更多的隨機性變化,令遊戲變得更好玩~~
    回覆

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14968 / 14968

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    8 小時前
  • 簽到天數: 5955 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-17 12:51:35 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-17 06:05) G% D0 r% \5 E. N2 E
    目前模擬器沒有計算事務官的加成,
    ; [3 N( R- m/ L2 ^而且攻擊力會有30%的上下浮動,
    % m+ N$ E3 [' {0 o/ U1 a) e* a# ]7 j另外快速射擊的計算也是機率計算,並不是 ...
    4 v3 O; F6 e- P( ]
    icichappy的模擬器有計算進事務官加成& F4 J3 T+ g/ p! S$ E# f  G  O* c
    所以準確度很高5 m* `' f+ o* {* ?+ P
    回覆

    使用道具 回報

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4617

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-17 13:39:06 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-10-17 12:51% e. q3 D/ |. S" L2 m$ x
    icichappy的模擬器有計算進事務官加成
    * E, ~2 l9 W$ _/ r所以準確度很高

    ) K* Y0 Y; {- V6 u1 ^$ i" u準確度很高這樣多沒趣~
    4 ?3 I7 U& a% L$ @如果戰爭是能夠準確預測,
    3 K( e: @1 D6 ^& p; n! Z5 G歷史也就沒有以少勝多,大逆轉之類的經典戰役~  o7 G' i$ }8 b& i# u1 F
    $ q8 d+ r( T" H
    icichappy怎麼做是他的事,我們要走我們特色的路~!!
    回覆

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14968 / 14968

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    8 小時前
  • 簽到天數: 5955 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-19 09:57:09 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-17 13:390 R: v1 k, b0 @
    準確度很高這樣多沒趣~2 C# G) C( E$ Y+ k$ A6 A
    如果戰爭是能夠準確預測,! R" [# P5 \2 d$ o
    歷史也就沒有以少勝多,大逆轉之類的經典戰役~4 X7 Y/ |3 r  n% }# l! x9 q

    ; K# l: g: {8 ?: ^8 t採用官服模擬器設定吧
    ( B, I: ~( C; A+ X; E5 }! rhttp://websim.speedsim.net
    3 E5 {7 K% w: D7 o7 z
    3 l& @9 s8 |8 B*結合官服的優點與我們自己的特色! {6 Q, o- W; q" D! \
    就贏了
    回覆

    使用道具 回報

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4948

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 10:04:54 | 顯示全部樓層
    我以前也想自己改一个ogame的说,可惜技术实力不足,时间也紧。但是为改进这个游戏做过一下设想。4 J1 E/ A. D4 h0 u3 y

    0 _- _- V, B/ p1 i- b' g5 G; y$ j1.新技术# t! y" C0 }! V- b! J5 k
    隐形技术:减少舰队攻击,被攻击方的提示时间(例如舰队出发多久以后,对方才能接受到系统提示)
    & ~( `7 ]' B4 J: D' C7 U, o扫描技术:抵消隐形造成的效果9 ?" H+ K" z& O9 z. @: q
    瞄准系统:减少miss(这个需要在战斗时加入miss的算法,可能涉及比较复杂,但增加了战斗结果的多变性)2 N/ q. }6 f; `3 q6 N$ o) Z) ^8 @
    躲避系统:增加miss) k% x9 g0 D' E) d" w- u
    0 y; I; y: r: L* s/ n! N! R
    2.战斗算法% ?: T3 G4 Z/ k- u
    先攻:决定开火优先顺序,类似舰船的攻击距离,距离越远的先攻越高(例如航母)5 q9 I1 v$ ^' V1 V
    多重射击:当克制某种攻击对象时,以多重射击表现(这个实际已经有了,但结合下面的优先攻击属性,应该设置为巡洋舰多重射击飞机,大船多重射击巡洋舰,飞机多重射击大船)0 i3 e, X3 B7 I4 {' Z% T
    优先攻击:决定开火打击目标的优先顺序(例如巡洋舰优先打击飞机,大船优先打击巡洋舰,飞机优先打击大船,这样引申出来就是各种单位的相互克制了,而不只是单纯的大船无敌)
    ( S5 }6 j* r8 I/ b( ]* t" w- z% m- ^
    ( T( R) h9 e* h! P8 n/ D3.星球加入人口属性
    . Y* l) O4 Z6 j' N1 z人口要影响产量,被破防后人口减少,一段时间后恢复
    , W0 `7 k0 f# V: R7 E1 ^6 t* {科技加入生态循环系统,可影响人口上限,间接影响生产力
    2 Z0 {! S; s: f" x0 r6 o( B+ K1 {, ~: S) l! x/ L5 l+ f4 V3 q
    其实还有很多臆想,就不在这里写了。
    回覆

    使用道具 回報

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4617

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 11:30:46 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 sswapple001 於 2015-10-21 11:35 編輯 9 o- m3 m3 G$ k
    taurids 發表於 2015-10-21 10:04
    7 [" D+ B$ I3 n我以前也想自己改一个ogame的说,可惜技术实力不足,时间也紧。但是为改进这个游戏做过一下设想。' N; I$ L- }' H( O: G' x! N

    8 \8 q# U: [! ~" P6 ?* R1.新技 ...

    3 v( M2 T' h' x. L* X, J
    5 {; h$ V+ k, z$ V  A( P3 G' ?6 I' I& W
    全部想法都非常好,而且全部可行性非常大~~0 Y* H4 P' f  [7 _% J. Q- [7 d
    會編程嗎??
    7 C  k# o$ n8 s: ?+ @0 g2 `2 H
    : k( C# z7 O3 H/ ?# ^我想要你更多的想法~最好能附上更具體的公式和數值之類的~  Z& D! M' u: @% \$ ], o
    + d$ d% X' M* u  Y% h
    回覆

    使用道具 回報

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4948

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-10-21 13:48:15 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 11:30! p) D7 g4 R2 S# `5 {& P% @1 P4 K+ L
    全部想法都非常好,而且全部可行性非常大~~
    " k2 W: A. u1 E4 @0 Y會編程嗎??

    0 u) R# T( J4 x- w1 ~編程就算了,PHP還能勉強看,但是很慢,主要是沒時間。
    3 ^0 ^2 f% h3 ~3 ?% P2 L" f3 n% m, E* N! [) g
    具體公式和數字當初沒有定,我覺得還是得討論和實驗,還要結合源代碼來看,各項參數也需要討論。
    ) A' r* h- Z8 p3 D4 D! h例如miss這個東西,1級應該帶來多大的幾率,每一級要增加多少(我個人認為應該是n次方來算命中);以及在源代碼裏面,miss的話是否影響多重射擊等等。
    8 w% C. q+ B$ d  a  K& T) l3 h; r2 N, o
    這個我再仔細想想看,能不能寫個算法出來。
    回覆

    使用道具 回報

    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-7-12 09:07 , Processed in 0.014006 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表